OpenGL 2.0 専用スレat TECH
OpenGL 2.0 専用スレ
- 暇つぶし2ch156:デフォルトの名無しさん
05/11/25 23:59:32
>>154
テクスチャ読み込むときもバインド必要だよ。
読み込み
glBindTexture(...
gluBulid2DMipmaps(...
描画
glActiveTexture(...
glBindTexture(...
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