OpenGL 2.0 専用スレat TECHOpenGL 2.0 専用スレ - 暇つぶし2ch153:デフォルトの名無しさん 05/11/25 22:11:27 GLSL uniform sampler2D tex0, tex1; ↓ glUniform1i(glGetUniformLocation(prog, "tex"), 1); // GL_TEXTURE1 ↓ glActiveTexture( GL_TEXTURE1)の後、glBindTexture GLSLの時、glEnable/glDisableいらない(かも ↓ 寝る 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch