05/06/06 02:27:12
>>4
えーと、釣りですか?
取りあえず釣られてみる。
currentFrame -= maxFrame; の意味が分からん。
ループするモーションなら
currentFrame = 0;
ループしないモーションなら
currentFrame = maxFrame-1;
では?
それからJava(DoJa?)の方はcurrentFrameの更新をしていない。
Micro3Dどころか、プログラムが分かっていないような・・・・。
>getMaxFrame()の戻り値を-65536
フレーム数がマイナスって・・・・・。 orz