Objective-Cat TECH
Objective-C - 暇つぶし2ch848:デフォルトの名無しさん
07/01/02 08:22:31
見かけは重要だ。つか、内部的にも一緒なんじゃないの。
動的言語のメソッド呼び出し方法なんて一種類しか無いような。

849:デフォルトの名無しさん
07/01/03 22:45:09
emacかXcodeつかって仰山のソースコードのインデントを一括で行う方法ってありませんか?
いっこいっこ開いてメニュー選ぶのかったるいです。

850:デフォルトの名無しさん
07/01/03 23:23:38
emacsならelisp書けばよか

851:デフォルトの名無しさん
07/01/03 23:37:09
>>850
emacs elisp インデント
などとGoogleで検索してみましたがよくわかりませんでした。
当方少しのコマンドラインなら打てます。例えば
find . -name *.m -exec emacs -batch -indent {} ¥;
などといった簡単なやり方ではなくて、何か特殊な方法なんでしょうか?

852:デフォルトの名無しさん
07/01/04 02:00:27
スレ違いだボケ

853:デフォルトの名無しさん
07/01/04 05:56:55
emacs インデント
でぐぐればいいんじゃないかな。
URLリンク(www.bookshelf.jp)
もちろんObjective-Cモードにしてね。

854:デフォルトの名無しさん
07/01/04 11:44:55
>>853
ありがとうございます。
それみても私の理解不足で、エディタ内で行う編集作業のコマンド集にしか見えないです。

>>852
ごめんなさい。
すれ違いとのことで以降はemacsスレッドを探してそこで聞いてきます。


855:デフォルトの名無しさん
07/01/04 22:07:54
Objective-C に対応したソースコード整形ツールって無いのか。


856:デフォルトの名無しさん
07/01/04 22:11:43
>>855
NeXT Step には独自改良版の GNU Indent が対応していたそうですがそれ以外だと単体の整形ツールは存在しません。
現状私の知る範囲ですとXcode、emacsなどの「エディタ」のソース整形機能を引っ張ってくるほかないです。

857:デフォルトの名無しさん
07/01/04 23:15:25
>>856
NeXTが独自改良したならばソースがどっかにころがってんじゃねーの?
GNUって逝ってんだから。

ぐぐっても出てこなかったけど(w


858:デフォルトの名無しさん
07/01/04 23:56:07
だれかこれを改造してObjective-Cでも使えるようにしてくれ
動的な言語だと難しいかもしれんが
URLリンク(www.tamacom.com)

859:デフォルトの名無しさん
07/01/08 14:16:12
MacPortsで試しにGNUStepを入れてみたけど、これってなんとなく手作り感が
出てて良いね。
でも、ProjectCenterの*.gormをクリックしても、Gormの起動に失敗してしまう。
何か設定とかあるのかな。


860:デフォルトの名無しさん
07/01/13 00:09:59
>>859 です。
*/System/Applicationsにパスを通してできました。

一応簡単なサンプルを作ってみたんだけど、
あまり期待してなかったのもあったから、使ってみてxcodeとほとんど同じような感じで使えて
予想以上に便利なんでびっくりした。
これってLinux等のGUIアプリの作成でもうちょっと普及してもよさそうだけどな。

861:デフォルトの名無しさん
07/01/25 12:35:54
xcodeってjavaはどの程度サポートしてるの?

862:デフォルトの名無しさん
07/01/25 17:58:12
Xcode part4
スレリンク(mac板)

863:デフォルトの名無しさん
07/01/25 18:23:40
thx

864:本田
07/01/25 19:47:35
>ディベロッパー:Windows環境下でMacのAPIによるコーディングを可能にするCocotron
URLリンク(opentechpress.jp)

>COCOTRON
URLリンク(www.cocotron.org)

865:デフォルトの名無しさん
07/01/25 21:04:50
Cocoaスレでとうの昔にガイシュツ

866:デフォルトの名無しさん
07/02/22 20:50:41
oneway voidって別に
メソッドを別スレッドで実行するわけではないよね?

867:デフォルトの名無しさん
07/02/23 08:29:29
使ったことないけど、そういうことじゃないんじゃない?
リモート側の応答を待たないだけということじゃないかな。
実は別スレッドで受信待ちして、デリゲートで通知とかあるのかもしれないけど。




868:デフォルトの名無しさん
07/02/23 14:35:39
そういうことじゃないんじゃないんじゃないかな?

869:デフォルトの名無しさん
07/02/23 16:25:24
分散オブジェクトのときのみ使用されます。
NSConnection 使わなければまったく意味はないです。

870:デフォルトの名無しさん
07/02/24 15:28:13
Apple Inc.、Objective-Cの商標登録出願
URLリンク(www.appleinsider.com)

これまた問題にならないかね。

871:デフォルトの名無しさん
07/02/24 20:04:22
なんでそういうわけ解らんことするんだろうねアップルは

872:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6
07/02/24 21:41:36
DRM反対を唱える一方で自らも版権ゴロか

873:デフォルトの名無しさん
07/02/24 22:15:01
糞ダンゴは去ね。

874:デフォルトの名無しさん
07/02/26 02:04:30
わざわざ商標なんて取らなくたって、
誰もObj-Cなんて名前の製品出さないってば。

875:デフォルトの名無しさん
07/02/26 11:13:24
実質的にまともに商用利用してるのAppleだけだしね
まぁコンパイラはgccだし将来的に使うやつが万に一つくらいで
出てくるかもしれないとかで取ってるのかねぇ…

876:デフォルトの名無しさん
07/02/26 12:49:51
1995年に、開発元のStepstone社から、NeXT社が言語と商標を買い取ってる。
Appleが商標を取得しなおす理由はよく判らない。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

877:デフォルトの名無しさん
07/03/01 15:45:11
>>876
URLリンク(www.apple.com)
"Objective-C"は登録されていない商標。

878:デフォルトの名無しさん
07/03/02 01:21:47
でも、例えばボーランドがObj-Cコンパイラを作ったら、
"Borland Objective-C (TM) Compiler"
みたいな名称になるんでしょ。

879:デフォルトの名無しさん
07/03/02 02:03:45
「Redmond, start your photocopies.」
なーんて言ってたら、マジでVistaでCore Audioをまんまパクられたから
焦って商標を取得したとか?


880:デフォルトの名無しさん
07/03/02 15:07:39
そもそも言語名って商標として登録できんの?
よくわからんのだけど、SunがJavaの商標を持ってたりMSがC#の商標持ってたりするの?

881:デフォルトの名無しさん
07/03/02 16:42:13
いや、そりゃ持ってるだろ。MSは知らんけど昔のSunはJavaをかなり厳格に管理してた。

882:デフォルトの名無しさん
07/03/28 18:37:41
Objective-CでWin32アプリ書こうかと思ったんだけど、
そもそもWindowsで使えるObjective-Cの処理系ってある?

883:デフォルトの名無しさん
07/03/28 18:51:42
GNUstep

884:デフォルトの名無しさん
07/03/28 21:17:48
Objcの処理系って意味なら gcc でOK。
# ってか他にまともに動く処理系ってある?

885:デフォルトの名無しさん
07/03/28 21:19:16
MinGWのObjective-CでWin32API使って書いたほうが
今のところは実用的だと思うけど

886:・∀・)っ-○◎●
07/03/29 01:28:09
Cで十分ってことじゃんそれ
Win32のメッセージAPIまわりがObj-Cのメッセージに綺麗にラップされてるならまだわかるが

887:デフォルトの名無しさん
07/03/29 02:48:14
>>886
まぁまったくその通りだと思うのだが>>882がラッパを書いてくれればOK

888:デフォルトの名無しさん
07/04/02 21:18:45
文字列オブジェクト定数に使われるクラスに自作のクラスを使えない?
コンパイラオプションにあるあらかじめ用意されたクラスしか使えないの?

889:デフォルトの名無しさん
07/04/03 02:18:05
>>888
URLリンク(www.mhatt.aps.anl.gov)
こういう話?

890:デフォルトの名無しさん
07/04/05 20:17:50
>>889
それそれ!
どうもありがとうございます!

891:デフォルトの名無しさん
07/04/13 12:39:32
Cocoaプログラミングの無料セミナー開催
今月4月にCocoaプログラミングの無料セミナーの初級・中級・上級を東京初台
のアップルセミナールームで開催し ます。次期OS Leopardには、Objective-Cの
APIのみで提供される新機能がたくさ んあります。今後、Cocoaの習得はMac OS
ソフトの開発に必須となります。是非 この機会をご活用下さい。講師はHMDTの
木下誠さんです。
URLリンク(developer.apple.com)


892:デフォルトの名無しさん
07/04/22 20:16:44
今更の質問かもしれないですが、NSURLConnectionで2chデータの差分を取得しようとした時に416エラーが返ってくるのをどう解釈して良いのか分からず困っております。
NSURLRequest内容:
{
Accept = "text/plain";
"Accept-Encoding" = "gzip, deflate";
"Accept-Language" = ja;
"Cache-Control" = "no-cache";
Connection = close;
Host = "news21.2ch.net";
Pragma = "no-cache";
Range = "bytes=6198-";
Referer = "URLリンク(news21.2ch.net)
"User-Agent" = "Monazilla/1.00 (Jane/0.01)";
}

NSURL内容:URLリンク(news21.2ch.net)

他方、cURLで取得しようとするときちんと差分が取得できます。
curl -H 'Range: bytes=6198-' -v -A 'Monazilla/1.00 (Jane/0.01)' -H 'Accept: text/plain' -H 'Pragma: no-cache' -H 'Cache-Control: no-cache' -H 'Connection: keep-alive' URLリンク(news21.2ch.net)

893:デフォルトの名無しさん
07/04/23 08:06:01
NSURLConnectionではヘッダー部分の、特にHTTP/1.1とかのパラメーターが触れないので、
この辺が原因なのでしょうかね、ほかに何かおかしな事をやってるのでしょうか、
NSURLConnectionのバグ?

894:デフォルトの名無しさん
07/04/23 16:50:01
NSURLRequest の内容と
curl に渡している物が違うのはわざとですか?

ステータスコード 416 の意味は何かご存知ですか?

Accept-Encoding : gzip の場合は何が起こりますか?


NSURLConnectionのバグだと思うのでしたらバグレポート出せばよいと思いますよ。

895:デフォルトの名無しさん
07/04/23 20:05:10
416は範囲がそれているという意味でしょ、んでConnection = closeでもConnection = keep-aliveでも
ストリームで受け取る場合に挙動はかわらないっぽいです。
curlでAccept-Encoding : gzipを付けなかったのは-vで出されるヘッダフィールドはzipがかからないと考え、
gzip に渡して解読できないかもと思ったからで、416の本筋ではないです。

ヘッダを全くそろえても、NSURLConnection側のみ416エラーが出てます。
ただし、Range設定しない場合はきちんとダウンロードできます…。

今はとりあえずCore Foundationで直読みできるかどうか試してるところです。

896:デフォルトの名無しさん
07/04/23 20:12:25
>>894
つまりcurlのverboseを見るため、意図してAccept-Encodingヘッダを飛ばしてます。

416とはRange指定範囲が本体の範囲から外れている事を意味していると思うのですが、
もし違う解釈があるのなら指摘いただけるとありがたいです。
curlでは正常に範囲指定が受け付けられているのに、NSURLConnectionでは範囲外と返ってくる。
ヘッダ情報が微妙に違うのか、何が原因なのかよくわからないのです。

897:デフォルトの名無しさん
07/04/23 22:37:46
tcpdumpとかでヘッダを覗いてみたらすぐに解決するんじゃない?


898:デフォルトの名無しさん
07/04/24 12:55:18
Accept-Encoding : gzip に答えてサーバーが gzip してコンテンツを返す
かつ
レンジ指定の場合
そのレンジは”何に対して”のレンジでしょう?

元のコンテンツですか?違いますか?
違う場合は、何に対してですか?

899:デフォルトの名無しさん
07/04/25 08:09:24
>>898
curl -H 'Range: bytes=6198-' -A 'Monazilla/1.00 (Jane/0.01)' -H 'Accept-Encoding: gzip, deflate' -H 'Accept: text/plain' -H 'Pragma: no-cache' -H 'Cache-Control: no-cache'
-H 'Connection: keep-alive' URLリンク(news21.2ch.net) | gzip -d -c

curl: (18) transfer closed with outstanding read data remaining
あれ、zip元のデータ長ではないのですね…

900:デフォルトの名無しさん
07/04/25 22:09:45
2ch の dat を差分取得しようとするときに誰もがはまる罠です。

不意のコネクション切断等のときに、
その続きを取得する時のことを考えれば、
この動作が”正しい”ことが分かると思います。

http コンテンツで 2ch の dat の様に差分を取得できる物って
そんなに無いと思いますよ。

901:デフォルトの名無しさん
07/04/29 22:42:59
selfでないインスタンスオブジェクトに対して->を使って
@protectedまたは@publicなインスタンス変数にアクセスするのって
お前ら的にはどうなの?

902:デフォルトの名無しさん
07/04/29 22:48:35
そういうおまえはどうなのよ

903:デフォルトの名無しさん
07/04/29 23:40:48
インスタンス変数fooがあったとして、
メソッド内でselfを書き換えるとself->fooはもちろんとして
修飾なしのfooも実体が書き換えた後のインスタンスのインスタンス変数になるみたいなのですが、
これって処理系(gcc)依存の挙動でしょうか?それとも言語規約通りの挙動でしょうか?
すなわち、メソッド内において(& foo == & self->foo)が常に成り立つのでしょうか?

904:デフォルトの名無しさん
07/05/05 03:16:03
《プログラミング言語の本来あるべき正しい進化》
C言語→Objective-C→D言語

《忌まわしき現実》
C言語→C++→JAVA→C#

905:デフォルトの名無しさん
07/05/05 04:36:28
>>904
《忌まわしき事実》
C++(膨張した言語仕様への反省)→Java(もっと簡素・洗練しろ!)→C#

906:デフォルトの名無しさん
07/05/05 06:41:41
《とりあえずそれなりの仕事になった順番》
C → C++ → Perl → ASP → PHP → Ruby → Java


907:デフォルトの名無しさん
07/05/05 09:17:03
そしてNemerleの時代へ

908:デフォルトの名無しさん
07/05/05 13:28:30
Visual Objective-C出たら考える

909:デフォルトの名無しさん
07/05/05 18:26:33
そんなものでたらCに戻る

910:デフォルトの名無しさん
07/05/05 19:08:06
>>909
まじで、最近は一部C言語に回帰しているね。
プレゼンテーションはJavaとC#に収束。
Web系以外のサーバーサイドは、C言語がいい場合がある。

911:デフォルトの名無しさん
07/05/05 20:05:24
Objective-C.NET

912:デフォルトの名無しさん
07/05/05 23:41:59
言語仕様はObjective-CよりもC++のほうが優れている。
多機能という意味では。
しかしC++プログラマーの大半はC++を使いこなせていない。
大抵はベターCとして使っている。
だからほとんどのプログラマーにとってObjective-Cの機能は十分なんだ。
BorlandのVCL並のRADツールを備えたWindowsで使える統合開発環境さえあれば
Objective-Cは即座にC++を駆逐するだろう。
C++が普及したのはひとえにVisualC++の存在が大きい。

913:デフォルトの名無しさん
07/05/06 00:16:26
>>912
まあ、C++はC and ++だからな。
C++をフルに使いこなすには、C標準ライブラリ使用禁止、非クラス関数禁止でもしないと
追加機能付きCとして使ってしまう。

914:デフォルトの名無しさん
07/05/06 02:43:54
ObjC は C++ に比べて動的型決定なのも受け入れられない理由の一つかと

915:デフォルトの名無しさん
07/05/06 07:50:01
しかし動的型決定のないObjCなんて・・・

916:デフォルトの名無しさん
07/05/06 17:52:53
>>912
>BorlandのVCL並のRADツールを備えたWindowsで使える統合開発環境さえあれば
Mac OS XならXCodeとInterfaceBuilderがある。
ただObjective-CやれるのAppleぐらいだしWindowsへの進出はなさそうだな。

917:デフォルトの名無しさん
07/05/06 21:10:57
InterfaceBuilderのIntel版はあったんだけどね

918:デフォルトの名無しさん
07/05/06 22:29:25
そりゃ、MacOSXはIntel上で動きますから。


と釣られてみるテスト。

919:・∀・)っ-○◎●
07/05/07 00:05:15
NeXT OSのIntel版じゃないの

いや、Windows進出の野望はあったにはあったみたいだよ。
YellowBoxってのが。
ポシャったけど。

APIとしてのQuickTime for Windowsを提供する予定は
無いようだしな。

920:デフォルトの名無しさん
07/05/07 01:47:52
こんなん?

QuickTime 7.1 SDK for Windows (ZIP)
URLリンク(developer.apple.com)

921:・∀・)っ-○◎●
07/05/07 02:03:32
どっちかというとそれプレイヤーのプラグイン書くためのSDKのような

MacのQuicktime APIって、WindowsでいえばDirectXみたいな
もんじゃなかったっけ。

922:デフォルトの名無しさん
07/05/07 06:03:08
WinAPIってこの先どうなるのかね?
それがわからんとWin対応のObjective-Cなんておいそれと作れたもんじゃない。

Obejective-CってのはC言語にオブジェクト指向とかGCとかをマクロ機能を使って搭載したやつだ。
だから言語そのものに機能を組み込んでいるC++とは違うんだな。
ただあれだよね。
常に機能を追加するという発想。
そこはC++と同じ。
JAVAやC#みたいに機能に制限を加えるという発想はない。
Objective-Cを普及させるならば案外その辺がポイントなのかもしれんと思った。

923:デフォルトの名無しさん
07/05/07 07:05:08
という話は15年くらい前から何も変わってない訳で


924:デフォルトの名無しさん
07/05/07 13:51:05
マクロ機能というのは言い過ぎでは...
まあ runtime の上の syntactic sugar であるのは事実だけども。

925:デフォルトの名無しさん
07/05/08 00:35:53
もともと C の思想はプログラマを信じる事だから、C の延長上に機能制限なんてものは無い。
間違いのように見えても、プログラマ様がお書きになられたコードは絶対なのです。

926:デフォルトの名無しさん
07/05/08 01:19:43
まあマシン語も埋め込める最強の言語だし、なんでもできる。
OSを作るための言語だけの事はある。

927:デフォルトの名無しさん
07/05/08 06:52:22
安全性と柔軟性は両立しないと。

928:デフォルトの名無しさん
07/05/09 00:50:53
女は両方好む

929:デフォルトの名無しさん
07/05/09 22:09:08
ちょっと入り組んだ書き方するとLispも真っ青な括弧の入り組み方になるなぁ
カスケード記法があればいいのに
Lispと違ってうまくインデントスタイルが組めないから読みにくい

930:デフォルトの名無しさん
07/05/09 22:30:27
Lispほどネストする必然がないと思うのだが…

931:デフォルトの名無しさん
07/05/09 22:36:27
カスケードくらい追加できる気がするけど、何か文法的に問題があるのかな

932:デフォルトの名無しさん
07/05/14 11:33:35
Objective-Cのオブジェクトシステムの部分はSmalltalkの影響を受けているわけで、
そのSmalltalkはLispの影響を受けているので、括弧が多くなるのはそういう理由からでしょう。

933:デフォルトの名無しさん
07/05/14 12:01:36
ふーん

934:デフォルトの名無しさん
07/05/14 12:37:10
>>932
すごい三段論法だな。w
というか、どうして lisp や smalltalk をろくに知りもしないのに
そういう見てきたような嘘をつくかなー。

objc が smalltalk の影響を受けているのは [ ] の中だけ。
というか、objc の [ ] の中は、smalltalk の世界。
objc は smalltalk のコードを C コンパイラに通すためのプリプロセッサとして
開発された経緯がある。そんなわけで、[ ] のネストの多さは objc の勝手な事情で
smalltalk とは無関係だよ。

あと、smalltalk への lisp からの影響は、everything is an object のポリシーや
クロージャ、ブロッククロージャメソッドのたぐいで、
S 式(つまりこの文脈でいうところの括弧の多さ)じゃあない。

ちなみに残念ながら objc は、これら(lisp からの影響)の恩恵の外にある。
メタクラスやメソッドはオブジェクトじゃないし、ブロッククロージャメソッドはおろか、
ブロック(クロージャ)すら使えない。これらは objc の言語拡張のやりにくさや
イントロスペクションの貧弱さ、コレクションの扱いにくさとして出てくる。

935:デフォルトの名無しさん
07/05/14 14:19:56
ま~たそんなマジレスしちゃって。

936:デフォルトの名無しさん
07/05/14 14:53:23
>>934 がマジレスしてくれなかったら俺がマジレスする所だったわ
危ない危ない…

937:デフォルトの名無しさん
07/05/14 16:53:09
>>934
> ブロック(クロージャ)すら使えな
使える処理系もあるけどね。

938:デフォルトの名無しさん
07/05/14 19:43:36
poc poc チーン

939:デフォルトの名無しさん
07/05/14 21:09:12
説明していただきありがとうございました。
おかげでOjective-Cの勉強を諦めることが出来ました。
感謝します。

940:デフォルトの名無しさん
07/05/14 21:24:24
まだ ObjC にクロージャ入らないんだっけ?

941:デフォルトの名無しさん
07/05/15 00:01:30
クロージャを入れるのは一苦労じゃけん

942:デフォルトの名無しさん
07/05/15 00:05:46
ふーん

943:デフォルトの名無しさん
07/05/15 00:29:33
そこでRubyですよ

944:デフォルトの名無しさん
07/05/15 00:52:11
Objective-Cやっている人はそれがC++よりも優れていると思う?
それともMacについてきたからやっているの?

945:デフォルトの名無しさん
07/05/15 00:59:06
優れているところもあるし劣っているところもある
ちなみにMacOSXについてるのは
Objective-C じゃなくて Objective-C++ だから

946:デフォルトの名無しさん
07/05/15 02:34:24
> ちなみにMacOSXについてるのは
> Objective-C じゃなくて Objective-C++ だから

ちがいます

947:デフォルトの名無しさん
07/05/15 16:14:25
>>944
C++より先にObjCを学んだからC++使ってると違和感を感じることがある。
多分C++が先な人は逆なんだろうけど。

948:デフォルトの名無しさん
07/05/16 19:40:39
俺はどうもC++の変数の型の縛りが苦手だなあ。
virtualとか、何種類もあるキャストとか...

そんなわけで最近はruby。Cocoaも呼べるし。

949:デフォルトの名無しさん
07/05/16 22:01:25
使いやすいのでいいんじゃない

950:デフォルトの名無しさん
07/07/01 21:02:32
ほしゅ

951:デフォルトの名無しさん
07/07/19 04:34:52
URLリンク(ja.doukaku.org)

952:デフォルトの名無しさん
07/07/19 09:40:00
>>947
先にC++だったけどC++使ってると違和感を感じる
やっぱりObjective-Cの方がいいよ


953:デフォルトの名無しさん
07/07/19 09:50:28
>先にC++だったけどC++使ってると違和感を感じる

これって、MFCじゃね?
MFCとCocoaを比較したらCocoaがマシかもしれない。
でもMFCのトンデモ設計とちょーサイアクGUIビルダーよりましといった事に意味は無い。

954:デフォルトの名無しさん
07/07/19 22:22:06
何で C++ == MFC だと思ったのかな?

955:デフォルトの名無しさん
07/07/20 02:14:36
かな?

956:デフォルトの名無しさん
07/07/20 08:50:11
だって、C++Builderなんて使ったらCocoaの変にIDEにコントロールされて
逆にMVCを開発者側が制御できない変なもの使ってられないよ。
MVCを変に制御して困るものでC++といえばMFC。

957:デフォルトの名無しさん
07/07/20 09:52:47
どっからMVCなんて出てきたんだか。

958:デフォルトの名無しさん
07/07/20 10:20:20
URLリンク(developer.apple.com)

959:デフォルトの名無しさん
07/07/27 20:00:51
日本語でok って言うトコロなんだと思う

960:デフォルトの名無しさん
07/08/06 11:22:30
プロトコルと抽象クラスってどういう風に使い分ければ良いのよ

961:デフォルトの名無しさん
07/08/06 12:07:29
Objective-C 2.0 には抽象クラスがあるの?

962:デフォルトの名無しさん
07/08/06 12:32:23
いや、言語仕様にはないけどさ…

963:デフォルトの名無しさん
07/08/07 10:38:33
どっちも使わない。ふつうは informal protocol というか単にセレクタの名前を取り決めておくだけ

964:デフォルトの名無しさん
07/08/07 11:05:51
もうObjective-C廃止にしない?

Mac OS XとC++でポトペタ開発しようよ。

965:デフォルトの名無しさん
07/08/07 11:14:55
C++なんてクソ言語使ってられるかっつーの

966:デフォルトの名無しさん
07/08/07 12:01:59
というか Interface Builder はポトペタの元祖なのでは?まあ癖はあるような気がするけど。バインディング可なパレットきちんと作っておくと殆ど IB だけで出来るべ

967:デフォルトの名無しさん
07/08/07 12:07:23
出来るってだけで、GUIの凝ったコントロールを作る事が不可能だお。

968:デフォルトの名無しさん
07/08/07 12:49:00
ポトペタってなんですか><
インターフェースビルダーよりどこが凄いのか押しえて下さい!!!!

969:デフォルトの名無しさん
07/08/07 13:03:28
コンポーネントを派生して、差分コーディングで処理を足して、画面に"ポトペタ"貼る事でつよ。
他人のハイパーなコンポーネント使ったり、ネットに派生コンポーネントが溢れたりするお。

970:デフォルトの名無しさん
07/08/07 13:16:29
それはまさに IB でパレットから D&D して、カスタムクラスを設定することだとおもうんだけど、どっか違うの?
Apple が提供してる以外の新規パレット自体をつくることもできるよ。
URLリンク(www.bignerdranch.com)

確かにネット上にカスタムパレットが溢れてはいないが ...

971:デフォルトの名無しさん
07/08/07 13:26:51
派生前クラスのソースコードって公開されてる?
やっぱ、クラス派生する場合にはそれが無いとスゲー足かせだお。

972:デフォルトの名無しさん
07/08/07 14:07:21
というか、Cocoa のプログラミングは
1) view はパレットから D&D してカスタムクラス
2) controller も最近はバインディング用のをパレットから D&D
3) model は手で書いても良いし、CoreData でも良い
だとおもうんだけど。

Apple 提供のパレットはソースコードは流石にないよ。でもドキュメントは(英語なら)完備してる。まあ GNUStep が 8割方再実装してるから読みたけりゃよめばいいけど。

ネットにころがってるのは、そもそも数が少ないけども、ころがってるやつはソースも配ってると思うよ

あと、Objective-C はカスタムクラスが面倒だったら、元クラスのソースコードもってなくても元クラスにメソッドを追加できるよ。これは非常に便利。

973:デフォルトの名無しさん
07/08/07 14:12:17
>1) view はパレットから D&D してカスタムクラス

やっぱ、そうだよね。

プロジェクトと強く結びついたカスタムクラスであって、
クラスライブラリのベースクラスが派生したハイパークラスで溢れる、
というイメージじゃないだよね。

974:デフォルトの名無しさん
07/08/07 14:21:49
別にプロジェクトと強く結びついてんくても良いんだけど。

975:デフォルトの名無しさん
07/08/07 14:25:37
まあハイパークラスなんて配られてないからね。
Apple 謹製の NSTextView, WebView は充分 Hyper な気がするけど。

あと、Cocoa ではクラス派生をする前に大抵の処理は delegate で済む気もする。
(コントローラが標準 view の機能を拡張できるみたいなかんじ)

ポトペタでハイパーなコンポーネントののってるページの例をなんか URL おしえてください

976:デフォルトの名無しさん
07/08/07 14:33:25
URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(norg1964.hp.infoseek.co.jp)

977:デフォルトの名無しさん
07/08/08 00:43:11
o ひとつめの URL にあがってるような機能は Cocoa /Carbon API にある気がする
o ふたつめのにはいっぱいカスタム GUI コントロールがのってるけど、
あんまり Apple はカスタムコントロールをつくるのは推奨してない気がするし、
そういうことすると OS X ぽくないソフトになりがちで嫌われがちだと思われる

978:デフォルトの名無しさん
07/08/08 00:45:43
URLリンク(shiira.jp)

こういうカッコいいコントロールもあるよ。まあ Apple がまだ公開してない API を再実装した奴だけど、Interface Builder でふつうに配置してクラスの名前をこれにかえるだけで使える

979:デフォルトの名無しさん
07/08/08 01:38:51
MacのプロアプリのようなUIにしたければカスタムするしかないよね。
スライダーとか機能的にも不十分だしIBにあるパーツだけじゃ足りなくなってきたからパーツの作り方勉強しなきゃ。

980:・∀・)っ-○◎●
07/08/08 02:12:08
リストボックスをオーナーデータ化するにはどーすりゃいいんだ?

981:デフォルトの名無しさん
07/08/08 08:48:20
>あんまり Apple はカスタムコントロールをつくるのは推奨してない気がするし、

これが今の時代の開発ではネック。

>そういうことすると OS X ぽくないソフトになりがちで嫌われがちだと思われる

だからコントロールを派生して元々OS Xの描画の上に描画を足したり処理を足したりするわけじゃん。

982:デフォルトの名無しさん
07/08/08 11:16:36
>>979
ProKitでなんとかなるかもしれないけど。

983:デフォルトの名無しさん
07/08/08 11:40:52
>>981
まあ確かに、機能豊富で、ちゃんと Cocoa の window にマッチするパレット集が一杯おちてたら便利だろうね。
もうちっとデヴェロッパ層が厚くならないとだめかな。

984:デフォルトの名無しさん
07/08/08 12:11:56
ええと、そろそろCocoaスレに行ってくれません?

985:デフォルトの名無しさん
07/08/08 12:20:11
>>978
この黒パネルはLeopardのIBで実装されてる。

986:デフォルトの名無しさん
07/08/08 12:25:15
次スレ
スレリンク(tech板)

987:デフォルトの名無しさん
07/08/08 12:29:14
>>984
Cocoa の話が駄目とすると GNUStep も駄目?

988:デフォルトの名無しさん
07/08/08 12:37:22
漢は黙って objc/Object.h をインポート

989:デフォルトの名無しさん
07/08/08 13:39:09
>987
AppleがCocoaで新たに組み込んだ関係がうぜ~って事じゃね?
IBの話すんならGORMの話しろや!ってきっといいたいに違いないと思ってるのだが(w

あ,クラスライブラリはどうでもいい言語そのものの話をしたいって人だったのかも>984

990:デフォルトの名無しさん
07/08/08 14:22:59
OOP言語ならクラスライブラリと切り離して話できんわ。

991:デフォルトの名無しさん
07/08/08 15:24:09
そこでObjective-C標準クラスであるObjectを…

992:デフォルトの名無しさん
07/08/08 18:27:56
Object.hと同じディレクトリにList.hってのもあるんだけど、
ListもObjective-Cの標準クラス?

993:デフォルトの名無しさん
07/08/08 22:29:02
純粋に Objective-C の話ってなかなか難しいのでは ...
Apple の独自拡張も多いし。

Object と NSObject がどっちが「標準」かというと、
一社/一グループの実装だけじゃなくて、
標準を定めた文書が別個に存在するかという意味では
Openstep のほうが「標準化」されているのではないかと思わなくもない

GCC もせめて GNUStep の non-GUI 部分を一緒に配布してくれればいいのに。

994:デフォルトの名無しさん
07/08/08 22:38:23
基本Java厨で、現在C++で食っていきながら、
Rubyが一番好きかも知れないという俺ですが、
Objective-Cに興味を持っています。
他のOOPLとくらべてどうでしょうか。
メリットとかデメリットとか。

995:デフォルトの名無しさん
07/08/08 22:44:25
実際に運用する上で言語使用だけを他の OOPL とくらべるのは難しい...
Cocoa つかうぶんには非常に便利ですよ。
RubyCocoa も Leopard から標準になるので Ruby が
いいならそれでいいけれども、API の仕組みはかなり Objective-C に影響されているので、
RubyCocoa を使うための基礎として Obj-C を学ぶのは悪くないと思う

GNUStep はちゃんとつかったことがないのですいません

C++ を知っているひとのための、C++ と Obj-C の文法の比較は
URLリンク(ktd.club.fr)
が簡単にまとまってる。英語だけど。

996:デフォルトの名無しさん
07/08/08 22:49:00
>>994
CとJavaが使えるなら30分で覚えられるからとりあえず使ってみれ

997:デフォルトの名無しさん
07/08/08 22:51:58
ご丁寧にどうもありがとうございます!!
Cocoa使ってウハウハにも興味はあるんです。
Win32でどうのこうのに飽きちゃってですね。
言語としても興味津々なんでリンク先熟読します。

998:デフォルトの名無しさん
07/08/08 22:52:59
>>996 やってみます!

で、998ゲットォ!!

999:デフォルトの名無しさん
07/08/08 22:55:59
そういう興味のある人なら Apple のこのあたり

Objective-C Language
URLリンク(developer.apple.com)

Cocoa Fundamentals Guide
URLリンク(developer.apple.com)

が面白いかも。あと他にもいっぱいあるよ:
URLリンク(developer.apple.com)

いや、GNUStep にリンクはらんで済まんね ...

1000:デフォルトの名無しさん
07/08/08 23:03:19
次スレ立てました
Objective-C Part3
スレリンク(tech板)
次スレでもみんなよろしく~

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