Objective-Cat TECH
Objective-C - 暇つぶし2ch1:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:18:12
ほんとプログラマにとってはMacって
本当に興味が無いOSだよねw

Macでの標準的な言語であるObjective Cのスレすら無いし。
過去にはあったんだろうけど。

2:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:18:56
前スレ
URLリンク(pc5.2ch.net)

3:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:19:32
オブジェクティヴィCってどんなもんなんだろうな。
少なくともC++よりはマシっぽいんだけど。

4:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:22:58
またマカか

5:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:32:53
存在しない言語でスレを立てるな

6:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:42:05
#include <obgtk/obgtk.h>

@interface testApp : Gtk_App
{
    Gtk_Window* winMain;
    Gtk_Layout* testLayout;
    Gtk_Label* testLabel;
    Gtk_Button* testBtn,*testBtn2;
    Gtk_Adjustment* hadj,*vadj;
}
- initApp:(int* )argcp:(char*** )argvp;
- free;
- button_press_event:(id)anobj :(GdkEventButton* )event;
- clicked:(id)anobj;
@end


7:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:42:37
@implementation testApp
- initApp:(int* )argcp :(char*** )argvp
{
    [super initApp:argcp :argvp];

    hadj = [[Gtk_Adjustment alloc] initWithAdjustmentInfo:0:0:0:0:0:0];
    vadj = [[Gtk_Adjustment alloc] initWithAdjustmentInfo:0:0:0:0:0:0];

    testLabel = [[[Gtk_Label alloc] initWithLabelInfo:"Objective-C"] show];

    testBtn = [[Gtk_Button alloc] initWithLabel:"greeting"];
    [testBtn connectObj:"button_press_event" :self];
    [testBtn connectObj:"clicked" :self];
    [testBtn show];

    testBtn2 = [[Gtk_Button alloc] initWithLabel:"test2"];
    [testBtn2 connectObj:"button_press_event" :self];
    [[testBtn2 connectObj:"clicked" :self] show];

    testLayout = [[Gtk_Layout alloc] initWithLayoutInfo :hadj :vadj];
    [testLayout put:testLabel :(gint)0:(gint)0];
    [testLayout put:testBtn: (gint)30:(gint)30];
    [testLayout put:testBtn2: (gint)30:(gint)60];
    [testLayout show];

    winMain = [[Gtk_Window alloc] initWithWindowInfo:GTK_WINDOW_TOPLEVEL];
    [[winMain add:testLayout] show];
    [winMain signal_connect:"delete_event" signalFunc:gtk_main_quit funcData:NULL];

    return self;
}

8:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:43:16
- free
{
    g_print("Freeing me\n");
    gtk_main_quit();
    return [super free];
}

- button_press_event:(id)anobj :(GdkEventButton* )event
{
    g_print("Button %d was pressed\n",event->button);
    return self;
}

- clicked:(id)anobj
{
    printf("A thing was clicked, object is %#x\n",(unsigned int)anobj);

    if(anobj == testBtn)
      [testLabel set_text:"Hello,world!"];
    else if(anobj == testBtn2)
      [testLabel set_text:"clicked by test2"];

    return self;
}
@end


9:デフォルトの名無しさん
05/01/29 16:44:08
int main(int argc,char* argv[])
{
    id myApp;

    myApp = [[testApp alloc] initApp:&argc :&argv];
    [myApp run];
    return 0;
}

前スレの最後に載ってたけどgtk弄るだけでこんなかっこよくなる言語なんて初めて見たぜ

10:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:14:16
>>1
勝手に俺のレスパクってスレ立てるなよw

11:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:16:41
×こんなかっこよくなる言語なんて初めて見たぜ
○こんな括弧よくでる言語なんて初めて見たぜ



12:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:17:55
[ >>1 release ];

13:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:19:17
>>8の return [super free];が狙ってるようにしか見えない

14:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:20:36
このスレmac系の板に移動したんじゃなかったっけ?

15:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:27:38
移動したは良いが、ただでさえMacプログラマの人口が少ないのに、
さらにいないMac板に移ってカキコが無くなり、消えた。

16:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:43:11
VisuaRubyもそれなりにいいよ

17:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:47:06
Objective-C っていえば Mac っつーより NeXT とか OSX だろ?

18:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:48:42
OSXはMacな訳だが

19:デフォルトの名無しさん
05/01/29 17:51:58
>>13
自作自演乙

20:デフォルトの名無しさん
05/01/29 19:05:27
今度はいつまで持つかな?
今のところ技術的な話題は無し。

21:デフォルトの名無しさん
05/01/30 01:30:04
Mac mini 発売記念age.

マカは偉そうにPCの使い心地に対して文句を言うくせに、
使い心地が良くなるように工夫はしない「クリエイタ」が多いですね。

22:デフォルトの名無しさん
05/01/30 01:31:26
>>9
こんなキモイ言語いらね

C♯の構文で
x86/PowerPCのネイティブがはければ最強なのに

23:デフォルトの名無しさん
05/01/30 01:35:58
C#の構文なんて糞じゃん

24:デフォルトの名無しさん
05/01/30 01:36:12
言語仕様どっかに落ちてない?

25:デフォルトの名無しさん
05/01/30 01:39:16
URLリンク(www.toodarkpark.org)

26:デフォルトの名無しさん
05/01/30 01:39:26
>>24
URLリンク(www.gnustep.org)

27:デフォルトの名無しさん
05/01/30 17:54:53
smalltalkが持つ理想郷と、Cの泥くさい、現実的な部分
を併せ持つ言語だと思う。
 GUI部分はオブジェクト拡張部分でさくっと実装、
(画像、音声処理の)エンジン部分はCでねちねち実
装という場合に、もっとも真価を発揮すると思う。

28:デフォルトの名無しさん
05/01/30 17:56:58
オブジェクト指向なんてパラダイムのひとつに過ぎないというのに、おおげさに
騒ぎ立てる人を見掛けると、いつも不思議に思っている。

29:デフォルトの名無しさん
05/01/30 21:11:26
つか言語なんぞどうでもいい

30:デフォルトの名無しさん
05/01/30 21:13:42
>>28
そういう連中はCライクな言語しか触った事がないんだよ。

31:デフォルトの名無しさん
05/01/30 23:40:32
まずc++を勉強してからじゃないと難しいのでしょうか?cは知っているんですが。

32:デフォルトの名無しさん
05/01/31 00:04:16
>>31
微妙・・・C++慣れるとObjective-C行くのも抵抗はあるぞ?
興味あるなら直接行けば(゚з゚)イインデネーノ?
正直、考え方とかを除くと言語自体はそれ程覚える所はない・・・



33:デフォルトの名無しさん
05/01/31 00:19:22
C++は関係ないので勉強する必要はまったくありません。

34:デフォルトの名無しさん
05/01/31 00:46:20
>>28 はオブジェクト指向の概念を理解出来ずに挫折した香具師と思われ

35:デフォルトの名無しさん
05/01/31 00:50:50
>>34
なんでそう思うんだろう…

36:デフォルトの名無しさん
05/01/31 01:19:47
>>3233
どうもです。アーロンの本はC++を知ってるのを前提にって事になっているので、C++知らないので読むのやめちゃったんですね。

37:デフォルトの名無しさん
05/01/31 01:28:25
>>34
オブジェクト指向が特別重要でないと考える、ならば、オブジェクト指向の概念を理解できずに挫折した
これは成り立つかどうかは怪しいね。

オブジェクト指向の概念を理解できずに挫折した、ならば、オブジェクト指向が特別重要でないと考える
これは成り立つかどうかは難しいね。

38:デフォルトの名無しさん
05/01/31 02:20:33
これほど使っている人が少ない言語も珍しい。

39:デフォルトの名無しさん
05/01/31 02:33:05
> これほど使っている人が少ない言語も珍しい。
いや珍しくはないと思う。

40:デフォルトの名無しさん
05/01/31 02:35:13
>>38
brainf*ck

41:デフォルトの名無しさん
05/01/31 06:17:34
>>40
Objective-Cってそのカテゴリなのか。
確かに文法はちょっと変態的かもしれないけど。


42:デフォルトの名無しさん
05/01/31 06:59:08
オープンソースアプリでの使用実績。
Objective C (626 projects)
他の代表的な言語と比べても桁一つ以上少ないな。

C (14193 projects)
C# (2135 projects)
C++ (14640 projects)
Delphi/Kylix (1683 projects)
Java (13888 projects)
Perl (5637 projects)
Visual Basic (2027 projects)

URLリンク(sourceforge.net)


43:デフォルトの名無しさん
05/01/31 06:59:22
Whitespace

44:デフォルトの名無しさん
05/01/31 10:02:06
>>42
C#がそこまで使われていたなんて知らなかった。
逆にVBがそんなに使われていないとも知らなかった。

45:デフォルトの名無しさん
05/01/31 10:42:42
Objective-Cが626件というのも驚異的な数字だと思うんだけど。

46:デフォルトの名無しさん
05/01/31 11:02:07
>>45
*オープンソースでは*わりと使われているみたいですね

47:デフォルトの名無しさん
05/01/31 14:04:03
>>44
VBってオープンソース向けではないでそ

48:デフォルトの名無しさん
05/01/31 19:05:32
VBはオープンソース向けでないにもかかわらず、
オープンソースでそれだけ使われているってことね。

Objective-Cがオープンソース向けかどうか知らないけど、
オープンソース向けとしてなら少ないし、
オープンソース向けでないとしても、
同じくオープンソース向けでないVBよりも少ない。

49:デフォルトの名無しさん
05/01/31 21:26:54
Objective-Cそのものはオープンソースだけどね。

50:デフォルトの名無しさん
05/01/31 21:38:25
>>49
そんなこと言ったらCだってオープンソースだし、Javaだってオープンソースだ。

51:デフォルトの名無しさん
05/01/31 22:54:20
というか、もうMac専用言語だと割り切った方が良い。

>>36
OOPやってた香具師ならアポのPDFと、その辺にあるネットの
説明ぐらいで充分。元々大した量じゃない
後はサンプルなんか感触つかめばエエ話

52:デフォルトの名無しさん
05/02/01 01:08:27
Mac専用言語だと思ったら、ますます >>45 が驚異的に思えるな。
CができてOOPが理解できてれば、すんなり入れて楽に使えるから、たしかに導入時のハードルは低いな。

53:デフォルトの名無しさん
05/02/01 04:46:39
この本を読めばC++よりObjective-Cの方がオブジェクト指向を
忠実に実現しているのが分かると思う。
第1版は絶版らしいので第2版を紹介
URLリンク(www.amazon.co.jp)
今風にMacOSX向けの記述が追加されてるそうな。


54:デフォルトの名無しさん
05/02/01 11:45:58
この言語良く知らないんだけど、GCって付いてるの?

55:デフォルトの名無しさん
05/02/01 13:21:41
>>54
基本的にはできない。
Objective-C(っというかNSxxのCocoa[OpenStep]フレームワーク)は
WinのCOMやboostのスマートポインタみたいに参照カウンタ方式。
NSでautorelease poolとかを使えばある程度の管理はしてくれ
るけど、Javaのようなもんじゃない

Objective-CのライブラリでGCもどきを誰かが作ってたきもする
が失念

>>53
史実っていうかSmalltalkに似せようとしたのがObjective-C
でそ?C++とコンセプトが違うから仕方ない
# あーテンプレート使いテー

56:デフォルトの名無しさん
05/02/01 16:05:53
>>52
うーん。言語仕様(マニアックに突っ込まなきゃ)だけなら
Objective-C、C++、Java、C#、その他も覚える量は大して
変らんと思うよ。

実際ある程度の物を作るんだったら、フレームワーク覚えるのが
一番時間かかる(OOP関連除けば)んだから。。


57:デフォルトの名無しさん
05/02/01 17:06:34
Cからの移行なら完全上位互換の Objective-C が楽なのは明確だろ。

58:デフォルトの名無しさん
05/02/01 17:09:00
ObjectiveCでλ式は書けますか?

59:デフォルトの名無しさん
05/02/01 17:43:13
>>57
そうか?
C++の方が先だったので実際にC→Objective-Cをやった訳
ではないけど、覚え易さに強調(売りに)するほどの差は無い
とは思うがね。まぁどっちでも良いわさ。
C→Objective-Cも、C→C++も別に大変ってわけでも無いし

60:デフォルトの名無しさん
05/02/01 19:46:19
C++は無駄な拡張しすぎだと思う

61:デフォルトの名無しさん
05/02/01 19:56:24
>>60
アーー、どんな拡張っスか。
僕様チャン頭ワりーんで、わかんねーッ
アヒャww

62:デフォルトの名無しさん
05/02/01 20:01:28
スタックにインスタンスとれるとこなんか、
なーんかやな感じなんだよなあC++

63:デフォルトの名無しさん
05/02/01 20:14:59
>>62
俺はそこが好きなんだよね……

64:デフォルトの名無しさん
05/02/01 20:18:13
Objective-Cは長いのでOCと書いても良いですか

65:デフォルトの名無しさん
05/02/01 20:30:01
ふつー ObjC

66:デフォルトの名無しさん
05/02/02 04:11:21
他スレみたいにObjective-Cがらみのプログラミングで
どうするのかとか聞くスレかと思いきや。

Objective-Cとは何か? って
もはや新しく言語が出来てどういう言語なのか話しているのと同じレベルだな。
昔からある言語なのに使われていないと言うことが良くわかった。

67:デフォルトの名無しさん
05/02/02 04:27:38
今でもライブラリ・フレームワークを整備したら流行るかねえ。
そういえばObjective-C++なんてあったようななかったような。


68:デフォルトの名無しさん
05/02/02 04:46:35
次(あるのか?)のスレタイ
【雑談】Objective-C【禁止】


69:デフォルトの名無しさん
05/02/02 07:53:01
Objective-C++ってなに?

70:デフォルトの名無しさん
05/02/02 14:08:06
Cocoaはさっぱり!!! version.4
スレリンク(mac板)


71:デフォルトの名無しさん
05/02/02 14:53:09
Cocoaはやっぱり!!!
URLリンク(202.228.189.75)

72:デフォルトの名無しさん
05/02/02 14:53:59
>>71
怪しいから踏みたくないなぁ…

73:デフォルトの名無しさん
05/02/02 15:32:44
>>69
URLリンク(homepage.mac.com)

74:デフォルトの名無しさん
05/02/02 17:15:00
>>72
>>71 は森永製菓だから大丈夫

75:デフォルトの名無しさん
05/02/02 17:35:55
日本語訳あるのね。

Objective-C プログラミング言語
URLリンク(developer.apple.com)

76:デフォルトの名無しさん
05/02/02 19:01:15
>>73
Objective-C と C++ の Rhapsody っていうより
ただしっちゃかめっちゃかに見える

77:デフォルトの名無しさん
05/02/02 20:54:37
ちょっとうろおぼえ何だけどさ、Nextの実装だと
{obj message]
でobj がnil でも落ちなかったよね?

78:デフォルトの名無しさん
05/02/02 22:35:56
たしかnilは何でも受けるんじゃなかったっけ?


79:デフォルトの名無しさん
05/02/03 00:43:38
誰も答えを知らない言語・・・。

80:デフォルトの名無しさん
05/02/03 00:45:03
俺もこのスレ見てるけど使った事ないし。

81:デフォルトの名無しさん
05/02/03 02:12:37
>>77-80
みんなGCCくらい持ってるでしょ?
なら,
#import <objc/Object.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
id obj = nil;
[obj new];
return 0;
}

gcc Test.m -Wno-import -lobjc
とコンパイルしてみればいいじゃない。
やってみれば分かるが,警告なしでコンパイルは通り,実行時も何もエラーは出ない。
nilはメッセージを何でも受け付ける。

82:デフォルトの名無しさん
05/02/03 02:19:44
>>81
できた。
ちょっと構文規則でも読んでくる。

83:デフォルトの名無しさん
05/02/03 11:01:50
読んだ。なんとなく解かった。C++の方が使いやすいのは慣れていないからだろうか。
ともかくとして、疲れたから寝る。おやすみ。

84:デフォルトの名無しさん
05/02/03 15:52:31
10.4でpersistent objectが実装されるらしい。XML/RDBベース。

85:デフォルトの名無しさん
05/02/03 15:53:49
>>83
ObjCは未知のサブクラスのインスタンスを呼び出せる。

86:デフォルトの名無しさん
05/02/03 16:20:02
>>84
今でも nib っていうのがあるけど

87:デフォルトの名無しさん
05/02/03 17:02:12
10.4のQTKitに期待!
No More カーボン!

88:デフォルトの名無しさん
05/02/03 20:57:05
nilが全てのメッセージを受け取る言語だと
nilで死ぬことないから、逆にチェックを厳密にやらないと
分かりづらいバグが出るだろうね。
しかし当たり前の話だけどnilはOKなのに
releaseしたゴミポインタにメッセージを
送ると普通にSEGVで死ぬのがムカつく(w

[obj release]
obj=nil;

これで安全。

89:デフォルトの名無しさん
05/02/03 21:00:20
releaseだったら当該コードで死亡するところが、
autorelease pool つかうとどこが悪くて落ちるかわかんなくて
結構デバッグ大変じゃない?


90:デフォルトの名無しさん
05/02/03 21:13:26
>>88
なんか前半と後半で矛盾したことを言ってるぞ。

>releaseしたゴミポインタにメッセージを
>送ると普通にSEGVで死ぬのがムカつく(w

ここで死んでもらわんとわかりづらいバグになるだろうがw


91:デフォルトの名無しさん
05/02/04 01:10:22
>90
え、QTKitってCocoaでバリバリQuickTimeいじれるようになるんじゃないの、、、
NSMovieViewって基本的なことしか今はできないですよね?
いろいろやろうとすると結局Carbonっていうのがなぁ、、、
QTKitでCarbonと同じようにCocoaからQTがいじれるのかなーと思ってます。

92:デフォルトの名無しさん
05/02/05 16:25:45
>>86
nibってInterface Builderの、だよね。
変更したインスタンスは保存できんよ。

93:デフォルトの名無しさん
05/02/06 17:04:21
ObjCの実装で実績あるのってappleのとgccぐらい?

94:デフォルトの名無しさん
05/02/06 18:16:20
>>93
Appleの=gcc な訳だがw

95:デフォルトの名無しさん
05/02/06 20:47:27
NSなんちゃら

96:デフォルトの名無しさん
05/02/07 03:19:48
Stepstone の Objective-C 使ってますた

97:デフォルトの名無しさん
05/02/07 11:29:15
OSXで初プログラミング中なんだけど、Interface BuilderとObjective-C++での
開発はめちゃくちゃ楽やね。もちろん最初は情報がなかなか捜せなくて、数行
で書けることをWebで見つけ出すのに数時間なんてことやってたけど。Winに
もGNUStep入れてみようかと思ってる。

98:デフォルトの名無しさん
05/02/11 19:12:15
age

99:デフォルトの名無しさん
05/02/12 21:14:32
メモリ管理のできるパフォーマンスのよいjavaみたいなもんだと
思うのだが、なぜか人気がない。why?

100:デフォルトの名無しさん
05/02/12 21:24:13
宣伝してないからかな。
ところでWindowsで使えるんか?
Cocoaが無いと意味ないか。

101:デフォルトの名無しさん
05/02/12 21:56:30
URLリンク(www.mosa.gr.jp)

102:デフォルトの名無しさん
05/02/12 22:53:14
Objective-Cで満足にプログラミングできる環境が整ってるのはやっぱOS Xくらいだろうなぁ。
そのほかの環境でやるとしたらGNUStep + ObjCかGTK+ + ObjCってところ?

103:デフォルトの名無しさん
05/02/15 09:42:28
>>99
字面


104:デフォルトの名無しさん
05/02/15 15:19:34
ちょっと書きにくいんだよ、はじめの”[”が。

C/C++,Java,VBみたいにhoge.funcとかhoge->funcと左から右へ
単純に移動するだけですめばいいんだけど

105:デフォルトの名無しさん
05/02/15 19:39:45
[obj message];

は主語と述語っぽくて読みやすいよ。
英文として読み下せるよ。ってどっかの外人が言ってた。

106:デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:49:44
cocoaの仕事したいなあ、どこで募集しているのだろう?

107:デフォルトの名無しさん
05/02/18 21:28:07
その昔の実装だと 例外発生時にcatchまで飛ぶのはいいけど
try - catch 中に生成したオブジェクトをdeleteしようがなくて
メモリリークの危険バリバリだったよーな気がする。
これって今どーなってる?


108:デフォルトの名無しさん
05/02/18 22:37:39
@finally でやればいいのでは?

109:デフォルトの名無しさん
05/02/22 18:55:50
>>102
GTK+ の Objective-C バインディングというと,
* GTKKit
* GToolkit
* gnome-objc
あたりがあるんだけどどれもメンテナンスされてないんだよねぇ…?
昔 gnome-objc で遊んでたけど結構 buggy でいくつか patch 書いて送ったけど
完全無反応だったし…

# まぁ C の API 直接叩けばいいんだけどさ…

110:デフォルトの名無しさん
05/02/25 13:01:36
URLリンク(developer.apple.com)
Cocoa バインディング入門
キー値コーディング(Key Value Coding)
キー値監視について(Key Value Observing)

111:デフォルトの名無しさん
05/02/25 15:04:26
簡単な質問かもしれませんが、分からないので教えてください。

以下のプログラム、核は出来ています。このまま使用しても目的は達成できます。が、
URLリンク(tokyo.cool.ne.jp)
URLリンク(tokyo.cool.ne.jp)
この2つのソースコードをJISを経過させずに直接変換させるにはどうしたらいいでしょうか?



112:デフォルトの名無しさん
05/02/25 15:05:47
まったく見ていないが、おそらく Objective-C とは何ら関係がない。

113:デフォルトの名無しさん
05/02/26 04:56:52
なんか夜9時にいきなりツールを明日の朝までに作れって上司が言って
仕様書いたポストイットを俺の端末に貼って帰りやがった
最初は普通に VisualC++ で作ってたが途中で上司の態度がムカついてきたんで
GNUStep と MinGW と コーディング用に Meadow 落としてきて
Objective-C と GNUStep の Foundation と Win32API の不気味なコラボレーションで
仕様通りのツールを仕上げてやった

俺が辞めた後でソースみて気絶する奴が出ない事を祈る

114:デフォルトの名無しさん
05/02/26 08:04:44
>>113
GJ! と言っておこう。

115:デフォルトの名無しさん
05/02/26 17:44:09
>>113苦しむのは後釜と思われ。
その上司は次の誰かに朝までの修正を夜9時に渡して帰るだけだぞ。
内容が解らんので何とも言えんが、因みに本当に非道いケースでは
上司が定時帰宅で責任は部下に擦り付ける罠。
あとその成果物って他のPCでも動く?

116:デフォルトの名無しさん
05/02/26 17:48:46
>>115
113じゃないがobjc.dllとgnustep-base.dllいっしょに入れときゃ動くでしょ。

117:デフォルトの名無しさん
05/02/26 23:32:11
Objective-Cの参考書(日本語)って存在しないのか・・・?
世の中はC、C++、C#、Java、VBがほとんどを占めている訳か?
「Cocoaはやっぱり」以外にOSXでのプログラミングを支援する書籍が無い!
Appleは何を考えとるんだ・・・。



英語版をなんとかして読むしかありませんか。

118:デフォルトの名無しさん
05/02/26 23:41:24
> Appleは何を考えとるんだ・・・。

イマドキ「日本語の参考書がないから勉強できまちぇん」
とかヌカしてる連中は必要ないということでしょう。

119:デフォルトの名無しさん
05/02/26 23:50:07
>>117
ヒレガス本,萩原本,HMDTは?
萩原本は出版社がなくなったみたいだから手に入りにくいかも知れんけど。

Objective-Cの言語についてだったら日本語翻訳がある。
URLリンク(developer.apple.com)

120:デフォルトの名無しさん
05/02/26 23:50:23

>「Cocoaはやっぱり」以外にOSXでのプログラミングを支援する書籍が無い!

これはあんまりだろ。

121:デフォルトの名無しさん
05/02/26 23:55:59
とりあえずHappy Macintosh developing timeは買っとく事にします。


>>120
書籍ベースの参考書についてはJavaやC++みたいな
習得人口の多い言語と比べるべきでは無かったですね。



122:デフォルトの名無しさん
05/02/27 00:40:30
Cocoaはやっぱり!とHMDT本と、HMDTのページのCocoa 1001があればほぼ用が済むと
思うんだけど....

APIリファレンスがちゃんとあるんだしさ。

123:デフォルトの名無しさん
05/02/27 02:12:50
Objective-Cって学習コストがかなり低い部類に入ると思うけどなあ。
俺なんて講義でObjective-Cによるフレームワークのを使うからってんで
簡単な紹介とポインタ示してこういうものがあるから覚えてこいでおしまいだったぞ。
当然そっから先の講義のほとんどやレポートに必要だった。


124:デフォルトの名無しさん
05/02/27 04:05:16
>> 123
* C言語が使える
* 少くとも一つのオブジェクト指向言語が使える
人ならば学習コストは低いでしょうけど…

昔 "10 minutes learning objective-C"(だったかな?) とかいう Web page
を読んで文法覚えました。
当時 C や Java を覚えた後だったんで覚えるのに1日はかからなかったなぁ。

#10分じゃ無理だったけど


125:デフォルトの名無しさん
05/02/27 04:55:33
> 萩原本は出版社がなくなった

うわ、ほんとだ。知らなかった。
URLリンク(www.dgcr.com)

126:デフォルトの名無しさん
05/02/27 10:10:34
 Macに乗り換えてプログラミングに興味があるので、CocoaのObjective-Cでプログラミングをしてみたいのですが、どこから入れば良いでしょうか。
 ちなみに、プログラミングの知識は0に近く、WindowsでHSPという言語でちょこっとやったことがある程度です。

127:デフォルトの名無しさん
05/02/27 11:06:54
はじめてのMac OS X Cocoaプログラミング―v10.2対応
URLリンク(www.amazon.co.jp)
辺りかなぁ。

128:デフォルトの名無しさん
05/02/27 11:43:37
>>127
中村本は取っ付きやすいとはおもうけどCの知識が0だときついよ。
Cの入門書とセットで読むといいかも。

129:デフォルトの名無しさん
05/02/27 12:39:07
>>117-122
だべってないでお前らが本書けばいいだけじゃん
一人一殺だ


130:r
05/03/02 23:57:23
ここって、Objective-CっつーよりCocoaスレなんだな。

あのさ、NSImageViewのサブクラスを作って、
-(void)mouseUp:(NSEvent*)event;
をオーバーライドして、
画像上のマウスクリックのイベントを拾おうとしたんだが、
なんか、mouseUpメソッドが呼ばれないみたいだったんだ。

で、試しに
-(void)mouseDown:(NSEvent*)event;
も、ついでにオーバライドしてみたら、
mouseUpもmouseDownも呼ばれるようになった。

mouseUpとmouseDownって、ペアでオーバライドしなきゃいけないの?
これってマカーには常識?

131:デフォルトの名無しさん
05/03/03 02:27:37
そんなことはない
副作用で直ったと思われ


132:デフォルトの名無しさん
05/03/03 18:39:51
言語の敷居は低いが、Cocoaがキツイ。
良く在るC++のクラスライブラリと違ってOSの一部なので、ソースが無い。
かといって、JDKのように挙動が自明でもない。
試行錯誤させられる亊が多過ぎる。

133:デフォルトの名無しさん
05/03/03 18:41:38
演算子のオーバーロードがないから文字列クラスの扱いがきついね
std::stringですら遥かにまし

134:デフォルトの名無しさん
05/03/03 19:21:21
早くXCodeがDをサポートしますように

135:デフォルトの名無しさん
05/03/03 22:25:19
ソースはある

136:デフォルトの名無しさん
05/03/03 23:15:51
>>135
あるの?

137:デフォルトの名無しさん
05/03/04 01:12:28
mac mini届いた、Objective-Cを触ってみたが、C++に要した労力に比べると、格段に易い。
文法もすっきりしている、好きになりそうだ。

138:デフォルトの名無しさん
05/03/04 01:39:01
>>137
すごいな。
漏れはずっとC++使って来て、PublicBetaを試したとき、
Objective-C自体の書式はすぐに分かったのだけど、
IBとPBの連携の意味を理解するのに半年掛かってしまった。
資料見ても意味分からないから試行錯誤&挫折の繰り返しでなかなか意図を見抜けなかった。
で、ようやくポトペタでGUIアプリが作れるようになったんだけど、
結局Cocoaのクラス構成とかの流儀に馴染む前に嫌になってしまったよ……。

139:デフォルトの名無しさん
05/03/04 08:50:58
autoreleaseなんてのがあるので
オブジェクト解放のタイミングが分かりづらくなってる気がする。

なかなか気付きにくいよ「イベントループの末尾で削除」なんて。

140:デフォルトの名無しさん
05/03/04 10:19:26
そこでGNUstepのGCですよ。

マジほしいな、これは。

141:デフォルトの名無しさん
05/03/06 13:05:38
情報提供してあげてください。

URLリンク(www.rubyist.net)

>どうやらObjective-Cの「カテゴリ」と呼ばれる機能が、以前から悩んでいたselector namespaceに近いもののようだ。基本的な概念は理解できるものの、実際の挙動(と実装)がイメージできず苦しんでいたので、参考にできるものがあるのはありがたい。
>しかし、ちょっとGoogleしてみた範囲内では、その仕様はよくわからなかった。具体的な挙動や実装について参考になる資料はないものだろうか。
>あれ? まてよ。
>今、改めてGoogleしたページを読み返すと、別に有効範囲が静的スコープであるとは書いてないな。そうするともしかしてカテゴリってのは、ただ単に「インスタンス変数が追加できないMix-in」なのか。それだったらすっごい残念なのだが。
>selector namespaceのある言語といえば、他にSmallscript (S#)やJavaScript (EcmaScript 4.0)などもあるが、いずれも現時点で私には理解できていない。
>情報提供歓迎。

142:デフォルトの名無しさん
05/03/07 12:12:31
>インスタンス変数が追加できないMix-in
でほぼ正解じゃなかったかな…?
メソッドも追加ができるだけでオーバーライドすらできないからそれ以下かな?

143:142
05/03/07 13:13:57
すまん…
オーバーライドはできたかも…

144:デフォルトの名無しさん
05/03/08 22:09:19
idとNSObject*と、他Objective-Cのインスタンスへのポインタって、
全く等価なもんなんでしょうか。

例えばObjective-Cのクラス Fugaが定義されているとして、
次の2行は等価? 非等価?
id p = [[Fuga alloc] init];
Fuga* p = [[Fuga alloc] init];

145:デフォルトの名無しさん
05/03/08 22:17:13
コンパイル時に型チェックが働くか否かの差

146:デフォルトの名無しさん
05/03/08 22:25:34
>>142
Mix-inって、クラスを特定することなく定義できる必要があると思うんだけど。
Objective-Cのカテゴリって定義時にクラスを指定するから、他のクラスで使うことができない。
これをMix-inというのだろうか。そもそもMix-inとは?

147:142
05/03/09 13:43:29
>>146
わたしの中での Mix-in に対する認識は

* 基本となる型(Flavor)が存在する
* その型に対して追加機能を提供する型が Mix-in
* 機能追加すること自体も Mix-in と呼ぶ(?)
* 機能追加は,実装でも仕様でもOK
* プロトタイプ言語には Mix-in は存在しない(必要ない)
* C++ の多重継承でも Mix-in (の概念)は存在する(らしい)

という感じです。
なので特定の型(Flavor)に機能追加するだけでも Mix-in だと思ってますが…

世間一般での Mix-in の定義はどうなんでしょうね?

148:デフォルトの名無しさん
05/03/09 18:46:33
>>145
ダイナミックバインドってid経由でしか働かないんだっけ

149:デフォルトの名無しさん
05/03/09 20:53:44
仕様の追加は mix-in とは言わないんじゃ、、、

> * C++ の多重継承でも Mix-in (の概念)は存在する(らしい)

というか、多重継承だからこそ mix-in が可能なんじゃないか?

Ruby は多重継承ができないけど、 mix-in があるので
多重継承と似たことができますよ、ってことにしてるんでしょ?

150:デフォルトの名無しさん
05/03/09 21:04:48

C++ では Mix-in を表現するに多重継承を使う方法がある


151:デフォルトの名無しさん
05/03/09 21:14:19
あぁ、まぁ、そうか。

152:デフォルトの名無しさん
05/03/09 21:29:40
>>148
URLリンク(developer.apple.com)

153:デフォルトの名無しさん
05/03/09 23:04:51
ここの住人は基本的にCocoaプログラマ?

154:デフォルトの名無しさん
05/03/10 16:28:59
そうみたい
でもCocoaに限らない話題希望

155:デフォルトの名無しさん
05/03/10 16:46:04
>>154
Cocoa以外でobj-c使う場面ってどんな場面よ

156:デフォルトの名無しさん
05/03/10 16:48:13
GNUstepとか。

157:デフォルトの名無しさん
05/03/10 16:51:19
メッセージの一つ目の引数にラベルつけらんなくてみんな困ってます

158:デフォルトの名無しさん
05/03/10 17:14:38
バカだなー、一つ目をダミーの引数にすればんだよ。

159:142
05/03/10 17:25:10
>>149
Mix-in の概念は実装の追加のみに限定されるものでもないと思うんだが…
Java の interface や Objc の protocol も Mix-in な型として使われ
る場合があるし,それも Mix-in と呼べると思うけど…

Mix-in について解説したドキュメントでいいのないかな?
Mix-in評論家(?)の日記くらいか?

URLリンク(www.rubyist.net)


160:デフォルトの名無しさん
05/03/10 22:45:41
Cocoaをはじめようと思います。Objective-Cを学ぶにはC言語を覚えてからオブジェクト指向を理解したうえで、というのが近道だと聞きましたが、ベースとなるC言語の知識はどれくらい必要でしょうか。

161:デフォルトの名無しさん
05/03/11 00:02:58
そりゃ、基本的事項は全てだろ。
テキストがあれば、それの最初から最後まで。
心配しなくてもそんなに分量はない。
けと、その都度実践していかないと(つまり、ソースを作っては試す)
身にはつかない。

162:デフォルトの名無しさん
05/03/11 01:11:55
同意。
でも、多くの人がポインタで挫折すんだよねー。
まぁ、今は良い参考書もいっぱいあるから、昔に比べりゃ全然楽だ。

163:デフォルトの名無しさん
05/03/11 01:40:32
「すればんだよ」とか「けと、」とか日本語じゃない言葉が飛び交ってて
話てるのか何か良く分からないんです。


164:デフォルトの名無しさん
05/03/11 01:42:50
>>162
>でも、多くの人がポインタで挫折すんだよねー。
それは数あるポインタの解説書がことごとく間違っていたり
嘘言っていたりして学習者の混乱を増長させているから。


165:デフォルトの名無しさん
05/03/11 02:05:42
ポインタと配列の間に関係性を持たせてしまったCの仕様にも責任がある希ガス。

166:デフォルトの名無しさん
05/03/11 02:23:51
どうして? ごく自然な仕様だろ。


167:デフォルトの名無しさん
05/03/11 03:15:52
int *p;
において、
「*(p+i)はp[i]って書き方もできます」って仕様は余計だと思う。
これのせいで、ポインタと配列は全く別ものなのに、
なんだか同じもののように初心者を混乱させている希ガス。

168:デフォルトの名無しさん
05/03/11 05:20:10
同じものですよw

169:デフォルトの名無しさん
05/03/11 08:06:55
Xcode2.0はどの程度現状と変わるのか。

Tigerを買うかどうかは、そこの評価次第なんだけど。

170:デフォルトの名無しさん
05/03/11 11:37:37
>>169
一番の売りはUML風味のクラス図自動生成とかでない?
その辺実際どの位使えるのかは確かに気になる所。
Rationalのアレ並みにとは言わんけどさ(w。それなりにパパッと書いたのがぐりぐり動いてるよーだといいな

171:デフォルトの名無しさん
05/03/11 12:40:57
快適な開発環境がOSに標準でついてくるなら
もう少し、Cocoaプログラマが増えてもいいと思うんだが。

Macを再評価する動きというのは無いものか。

172:デフォルトの名無しさん
05/03/11 13:18:32
ついにObjCのみのAPIの登場だ。

Developing with Core Image
URLリンク(developer.apple.com)

173:デフォルトの名無しさん
05/03/11 13:20:47
>>170
EOFっていうベースがあるから、
そこそこ行けそうな気がする。
なんで別けたんだろうね。

174:デフォルトの名無しさん
05/03/12 00:27:53
Core Imageって,Cocoa系のAPIだったとは。てっきり
Carbonだと思っていた。


175:デフォルトの名無しさん
05/03/12 01:33:37
Carbonからも呼べるんで、困りはしないんだけど、
Core Image使うところは、.mにせにゃならん。

176:デフォルトの名無しさん
05/03/12 15:12:42
>>162
ポインタは難しい的な先入観もたせるのも
どうなんだろうなって感じだよね。
何の先入観も無しにやってみて難しくて挫折するのは
しょうがないとして、余計な先入観のせいで混乱しちゃうと
ちょっとね。

177:デフォルトの名無しさん
05/03/12 17:22:57
たぶん、ポインタの理解が「指し示すもの」「アドレス」の2つで混乱してるんだろうな
わかる人は両方をちゃんと使い分けてるけど、説明される時はこのうち1つ側の説明しかされないし

178:デフォルトの名無しさん
05/03/12 23:38:06
コンピュータってものを理解してれば全く混乱なんかしないよなあ。
もしかしてメモリやアドレスの概念を出さずに説明されるのだろうか?
またはCPUやメモリの概念程度の基礎知識すらない奴がC言語を学んでいるのか?


179:デフォルトの名無しさん
05/03/12 23:56:55
メモリとレジスタを絡めて教わったよ。
少なくともオレらは。

180:デフォルトの名無しさん
05/03/13 03:34:30
やっぱり最初はアセンブラから?(w
って、今頃そんなのをやれっても無理あるよなぁ。

181:デフォルトの名無しさん
05/03/13 08:58:19
君が知りたくなければ一生知らないままでいいよ。


182:デフォルトの名無しさん
05/03/13 12:13:04
そこでBrainfuckですよ

183:180
05/03/15 01:26:13
>>181
いや、漏れではなく今頃の人に教えるのにアセンブラって言うのも厳しいもんがあるよなぁと。
漏れなんかはTK-80をガキの頃に親から奪って遊びだした世代なんで最初はハンドアセンブル
しかなかったんだよな。
今だとそういういい教材はあるけれどなかなかにニッチだしなという事で。

184:デフォルトの名無しさん
05/03/15 06:31:47
>>180 にとってアセンブラは厳しかった訳か

185:デフォルトの名無しさん
05/03/15 07:40:38
180の言ってる事はよくわかるけど?

186:デフォルトの名無しさん
05/03/15 08:54:28
最終的にShark使ってG5最適化とか、
今でもアセンブラの知識は役に立つが、
全くもってスレ違い。

187:デフォルトの名無しさん
05/03/15 23:12:17
まあまあ、そんなことより
>>158のテクニックの実装方法について、
まじめに考えてみようぜ

188:デフォルトの名無しさん
05/03/16 00:16:11
「スレ番だよ」というのがよくわんない。

189:デフォルトの名無しさん
05/03/27 01:31:22
MacOSXのターミナルで、Cocoaのフレームって使用できますか。
Object をNSObjectにしたいけど、リンクでエラーがでます。
Cocoaのライブラリを探してリンクすればいい、という発想はおかしいですか?

190:デフォルトの名無しさん
05/03/27 02:04:35
-framework Foundation
つけとけ

191:デフォルトの名無しさん
05/03/27 11:41:02
>>190 おお、ありがとうございます!

192:デフォルトの名無しさん
皇紀2665/04/01(金) 16:42:30
Cocoaはやっぱり!

193:デフォルトの名無しさん
05/04/03 16:03:44
CoreDetaに期待。Cocoa+Objective-Cはどんどん進化して欲しいね。
URLリンク(homepage.mac.com)
URLリンク(www.hmdt-web.net)

Mac OS X v10.4 Tiger
URLリンク(developer.apple.com)

Xcode 2.0
URLリンク(www.apple.com)

QTKit
URLリンク(blog.so-net.ne.jp)
URLリンク(homepage.mac.com)
URLリンク(slashdot.jp)

Dashboard
URLリンク(numata.aquasky.jp)

194:デフォルトの名無しさん
05/04/17 12:08:04
Mac欲しいなぁ・・・。やっぱWWDCが終わるまでは待ったほうが賢いんだろか。
スレ違いすまん。

195:デフォルトの名無しさん
05/04/17 16:11:01
PowerMacG5の最上位機種+メモリ8Gなら、今買ってもそれほど損は無いはず。
そんな金の無い俺は夏まで待ちますが。

これだけではなんなので、今Cocoa入門本としてヒレガス本を買うなら原著の第二版がお勧め。
日本語版=第一版は開発環境として10.2を対象としてるので情報が古い。
第二版では10.3=Xcodeに対応して、、GNUstepについてもちょこっと触れていたりする。
著者のページからサンプルも落とせるので、第一版を持っている人なら、
新旧のソースを見比べるだけでも勉強になるかもしれん。
URLリンク(www.bignerdranch.com)

Xcode2.0対応の第三版も出そうな気もするが参考までに。

196:デフォルトの名無しさん
05/04/17 17:16:32
OSXは欲しいがMacは要らん

197:194
05/04/17 19:32:51
会社でPowerBookG4+XserveG5使ってるんですが、自宅にも欲しいなぁと思って。
ヒレガス本ってのは黄色い表紙でべスパだか何かが写ってる奴ですよね?
いまこれを読みながらCocoaプログラミングの勉強中です。Unixyな使い方だけでは
もったいないかなと思って。で、ますますMac欲しいなぁ、と。

>>196
OSXってMac以外で動作可能なんですか?自宅にラック導入する予定はないのでXserveはパスね。

198:デフォルトの名無しさん
05/04/17 21:06:02
>>197
OSXはMacだけ。
GNUstepなら他のプラットフォームでいろいろいける。
が、i18n関係はまだまだダメなので(w
是非そっち方面にも助力を

199:デフォルトの名無しさん
05/05/20 02:03:50
[self age];

200:age
05/05/26 17:04:19
教えてください
NSString* str = [NSString stringWithUTF8String:"test"];
で取得した str は 何時 [str release]; すべきなのでしょうか?

201:デフォルトの名無しさん
05/05/26 17:34:52
>>200
そもそも release するべきでない。

202:デフォルトの名無しさん
05/06/06 08:55:32
>>201
たしかにそうだけど、NSAutoreleasePool のインスタンスが用意されてなかったらメモリリークの悪寒。


203:age
05/06/06 10:00:13
教えてください
ワーカスレッド(POSIXスレッド)内で
NSString* str = [NSString stringWithUTF8String:"test"];
を行った場合、どのNSAutoreleasePoolが使われるのでしょうか?


204:203
05/06/06 10:59:18
続き...
NSAutoreleasePoolは、スレッド毎に独立しているのでしょうか?

205:デフォルトの名無しさん
05/06/06 15:51:59
なんか釣られてるような気もするけど…

>>203,204
NSAutoreleasePool はスレッドを生成するときに、プログラマが自分で用意するものだと思われ。
要するにスレッドごとに存在する必要あり。
URLリンク(developer.apple.com)
とか見るよろし。
もっと言うと、AppKit(NSApplicationMain) を使ってない場合は、メインスレッドにも NSAutoreleasePool は(自動では)用意されないんで、この場合も自前で用意してやる必要がある。
GNUStep で遊ぼうとして、その罠にはまった人間が約一名(おれだが)。

あと、ワーカスレッドってのが何を意味してるのかわからんが、pthread_create とかで直接 POSIX スレッドを生成して云々って話なら、やめておいた方が良さそう。つーかその場合、おそらく NSAutoreleasePool がそもそも使えない気がする。
素直に NSThread 使いましょう。

それはそれとして、203(200 も?)の名前欄の age はコテハンなのか、それとも age てるのを主張したいだけなのか、それが問題だ(そうか?)

206:200
05/06/06 16:24:46
SimpleThreadのURL、ありがとうございました。参考になりました。
やはり、POSIXスレッドは使わないほうがよさそうですね...。

207:デフォルトの名無しさん
05/06/06 16:43:03
>>205
> つーかその場合、おそらく NSAutoreleasePool がそもそも使えない気がする。

URLリンク(developer.apple.com)

Note: If you are creating secondary threads using the POSIX thread
APIs instead of NSThread, you cannot use Cocoa, including
NSAutoreleasePool, unless Cocoa is in multithreading mode. Cocoa
enters multithreading mode only after detaching its first NSThread. To
use Cocoa on secondary POSIX threads, your application must first
detach at least one NSThread, which can immediately exit. You can test
whether Cocoa is in multithreading mode with the NSThread class method
isMultiThreaded.

208:205
05/06/06 16:53:51
>>207
ごめん、英文読み違ってたか。
あらかじめ NSThread を使って一つスレッドを生成しておけば、Cocoa が multithreading mode ってのになって、その後は POSIX スレッドでも Cocoa(NSAutoreleasePool 含む)を使えるようになる。
マルチスレッドモードかどうかは、NSThread クラスの isMultiThreaded メソッドで確認できる。
…ってな理解で良い?

209:デフォルトの名無しさん
05/06/08 23:34:03
NSなんちゃらと ネイティブは混ぜるな危険。pthredとか。

210:デフォルトの名無しさん
05/06/10 00:30:51
>>209
>混ぜるな危険
確かにおれもそう思うが、Objective-C++ で書かれたコードとか読んでると、なんかどうでも良くなってくるぞw

211:age
05/06/15 23:34:33
教えてください
以下のように作成された NSString* selstr は何時解放するべき、まはた何時解放されるのでしょうか?
%pの出力は毎回変わりますが、メモリリークは起きていないようです。
- (IBAction)button1Click:(id)sender
{
SEL sel = @selector(button1Click:);
NSString* selstr = NSStringFromSelector(sel);
NSLog(selstr);
NSLog(@"%p", selstr);
}

212:デフォルトの名無しさん
05/06/16 00:56:12
それを解放するのは AutoreleasePool です。

213:デフォルトの名無しさん
05/06/16 09:33:10
>>212
何時解放されるのでしょうか?
[pool release] のときでしょうか?

214:デフォルトの名無しさん
05/06/16 19:35:27
>>213
ちみはメモリ管理のことがよくわかってない風味なので、

URLリンク(developer.apple.com)

ここのページを隅から隅まで読む事をお薦めする。
あと、厳密には NSAutorelasePool がするのは『解放』じゃなくて、
単に release メソッドを呼ぶことだ。
もしそのインスタンスに対して、どこかで retain が使われてれば、
実際には解放されないじょ。

215:211
05/06/16 22:19:09
Google で AutorelasePool イベントループ で検索したら、以下のURLで納得しました。
URLリンク(www.tech-arts.co.jp)


216:デフォルトの名無しさん
05/06/17 08:00:31
Objective-Cは CやC++、Javaと比べて簡単?便利に感じてる?

217:デフォルトの名無しさん
05/06/17 09:25:52
本が無い点を除けばいいと思う

218:デフォルトの名無しさん
05/06/17 12:30:56
簡単だよ

219:デフォルトの名無しさん
05/06/17 13:28:02
Objective-Cは簡単だと思うが、Cocoaその他のAPIが辛い。
ドキュメントなさ過ぎ。

220:デフォルトの名無しさん
05/06/17 16:00:27
あるよ

221:デフォルトの名無しさん
05/06/17 17:16:17
ないとは言ってないだろ

222:デフォルトの名無しさん
05/06/17 21:06:13
ないよ

223:デフォルトの名無しさん
05/06/18 02:36:58
ありすぎ>>>>>ある>>>>>>ない>>>>>なさすぎ

224:デフォルトの名無しさん
05/06/18 02:59:22
マジ?
ありすぎ>ある>なさすぎ>ない
こうじゃないの?


225:デフォルトの名無しさん
05/06/18 03:00:21
違った
ある>ありすぎ>なさすぎ>ない

理由
過ぎたるは及ばざるが如し


226:デフォルトの名無しさん
05/06/20 20:48:52
掃除を
しすぎ>>する>>しない>>しなさすぎ
 ||    ||    ||     ||
潔癖性  普通   不潔   ゴミ屋敷

な?

227:デフォルトの名無しさん
05/06/21 03:29:37
きれいずきは?



228:デフォルトの名無しさん
05/06/21 13:46:44
セックスを
しすぎ>>する>>しない>>しなさすぎ
 ||      ||     ||       ||
ヤリチン 一般人  インポ    童貞

229:デフォルトの名無しさん
05/06/22 14:48:28
つまり
  O  b  j  e  c  t  i  v  e  -  C  は  童  貞

230:デフォルトの名無しさん
05/06/22 14:57:34
>>224 でいいんじゃね?
ありすぎ: » 1
ある:   ≥ 1
なさすぎ: ≈ 0
ない:   = 0

231:デフォルトの名無しさん
05/06/22 16:43:07
なんだこの流れは?

232:デフォルトの名無しさん
05/06/22 17:18:55
んじゃ本来の流れというか質問
NSWindowのkeyDown:やperformKeyEquivalent:ではcommand等の修飾キー"だけ"押したのはわからないぽいんですが、
どうすれば取れますか?

233:デフォルトの名無しさん
05/06/22 21:11:39
気合いで取る。

234:232
05/06/22 21:32:41
んな殺生な
というか自己解決
ファーストレスポンダで
- (void)flagsChanged:(NSEvent *)theEvent
をオーバーライドですね
NSResponder見てませんでした

235:デフォルトの名無しさん
05/07/08 02:17:14
メソッドにアクセス指定子つけられないとか
抽象クラスがないとかクラス変数がない等の点が
Javaに比べていまいち使いにくい気がするんですが
これは漏れの認識不足のせいですか?

236:デフォルトの名無しさん
05/07/08 02:26:55
気のせいです。

237:デフォルトの名無しさん
05/07/08 15:49:13
>>235
アクセス指定子はないけどヘッダに書いたら公開扱いで書かなかったら
非公開扱いってことにして使うんだろう.
# 実際にはヘッダに書かなくても呼出せるはずだから private ではないけれど…
抽象クラスはあったら嬉しいかもしれんがなくてもそれほど困らない.

逆に Java に出来なくて ObjC に出来ることとして category 使って既存クラス
にメソッド追加したり override したりとかがある.

コンパイル時の静的型チェックのゆるさとか考えても全体的に Java よりも
柔軟でプログラマ任せの言語になってると思う.
#というより Java が堅すぎとも言えるけど…

238:デフォルトの名無しさん
05/07/08 21:46:06
>>235
認識が不足しているのは

×誤 使いにくい
○正 使い慣れない

という部分だな



239:デフォルトの名無しさん
05/07/28 21:55:33
保守age

240:デフォルトの名無しさん
05/07/29 01:44:57
>>239
保守する暇があるなら新Mac板のCocoaスレの質問に答えてあげてよ!

241:デフォルトの名無しさん
05/07/29 02:34:54
質問者乙

242:デフォルトの名無しさん
05/08/08 20:39:10
いままでProject BuilderでビルドしてMacOSX 10.2.8で動いていたプロジェクトを
Xcode 1.5でコンパイルしたら10.2.8ではもう動かなくなってしまいました。Xcodeからコンパイルして10.2.8でも動くようにするオプションなどはありませんか?

243:デフォルトの名無しさん
05/08/09 01:03:32
たしかXcodeをインストールするときにクロスコンパイル関連のリソースを入れるかどうか
っている設定がカスタマイズのところにあったはず。

それを入れた上で、ビルド設定を見直せばいけるのではないだろうか。
すまんがいまMacが手元にないので確認できない....

244:デフォルトの名無しさん
05/08/10 20:45:09
>>243
非常に参考になりました。どうもありがとうございます

245:デフォルトの名無しさん
05/08/19 20:08:31
メモリ管理に抜けが無いか確認する方法を探しています。
Delphiの話なんですが、リンクするだけで確保と開放の組み合わせ数が一致しているかどうか検出できるライブラリがあります。
開放洩れがあると、アプリの終了時に警告ダイアログが出ます。
似たような事をCocoaアプリで行う方法を知っている方は居ないでしょうか?
# Fundationでコマンドツールを作った時は標準出力に開放洩れ警告が出るので、組み込みで機能があるような気もしています。

246:デフォルトの名無しさん
05/08/22 00:57:00
>>245
URLリンク(www.big.or.jp)

247:デフォルトの名無しさん
05/08/22 13:25:16
>>246
ありがとうございます。
MallocDebugは以前から使っていますが、終了時点で内部を歩けなくなるので、開放洩れの確認には向いていないと思います。
# WindowやDocument単位では出来ますけど、それもすごい手間が必要です。

単純に、「確保が500回で開放が480回なんで、20個どっかにリークしてるよん」みたいな情報が欲しいと思っています。

248:デフォルトの名無しさん
05/08/23 07:19:21
>してるよん

ふざけるな

249:デフォルトの名無しさん
05/08/24 01:40:03
朝から何キレてんの

250:デフォルトの名無しさん
05/08/26 13:21:01
>>247 使ったことないけど、leak コマンドってのがあるらしい。
ここにちょこっと紹介されている→ URLリンク(webkit.opendarwin.org)

251:デフォルトの名無しさん
05/08/26 20:37:33
>>250
使ってみました。
実行中のプロセスに対して使うコマンドであるようです。


252:デフォルトの名無しさん
05/08/28 01:01:36
Objective-Cの
[]が嫌い

253:デフォルトの名無しさん
05/08/28 01:03:46
そのこころは?

254:デフォルトの名無しさん
05/08/28 01:28:51
Objective-Cから[]取ったら、只のCじゃん。

255:デフォルトの名無しさん
05/08/28 01:40:56
個人的にはオブジェクトにメッセージを送っている、という感じがして好きだな。
あの表記とCocoaのおかげでクラスと構造体の違いとかオブジェクト指向という
考えとかにピンと来た。

Objective-Cのあの記法は「Cのオブジェクト指向拡張なんだ」という発想から
来てるんだろうね。Cという割とマシンに近いレイヤーと、オブジェクトの
メッセージのやり取りのレイヤーを分ける、みたいな。逆にC++のCに習った
記法は「Cは本当はこうあるべきだ」みたいな発想からなんだと思う。

>>254
というわけで、[]とったらただのCになるようにしたかったからああいう風に
なったんじゃないかな。


256:デフォルトの名無しさん
05/08/28 11:25:19
元祖のSoftwareICのライブラリって、未だにフリーにはなっちゃいないんだっけ?
最近ちょっとあっちのクラスがどーなってるのか気になって仕方ない(w

257:デフォルトの名無しさん
05/08/28 16:58:07
C++もObjCもあんま差ないよね

258:デフォルトの名無しさん
05/08/28 17:45:16
使い方によるのでは。


259:デフォルトの名無しさん
05/08/28 18:14:33
そもそも何の差だ。

260:デフォルトの名無しさん
05/08/28 21:26:22
>>257
どんな視点から見てもとてつもない差があると思われ

261:デフォルトの名無しさん
05/08/28 23:02:55
んな事無いよ

262:デフォルトの名無しさん
05/08/28 23:28:31
なんか寂しいのでこっちにレスしてみよう。

>>256
SoftwareICは知らないけど、Cocoa以外のクラスライブラリならPortable
Object Compilerのライブラリもあるよね。こっちは使ってみた?っていうか、
使ってみた人いるかな。実はあんまり期待してないので見てないんだけど…。


263:デフォルトの名無しさん
05/08/30 01:16:40
>262
結局今生き残っていて、サポートされ、改良され続けているのはAppleのCocoaと
GNUstepという結局OpenStepの末裔の2つだけなわけで。
Brad Coxの元祖Objective-Cの為のSoftwareIC(なんかICpakって名前で101(Foundation)と
201(GUI)という見ようによってはOpenStepと変わらない構成っぽいことはぽいのだけど、
言語仕様的にも
URLリンク(wwwa.dcns.ne.jp)
のFAQに書いてある通り結構いろいろ違いがあるみたいだし、当然そうなりゃライブラリも構成が
当然違うだろうなぁ?という感じではあるんだけど。
今やStepstoneもBradCoxのサイトも消えちゃってるし、余計に気になってねぇ(笑)
PorgtableObjectCompilerも面白そうではあるけど、ちっと嫌~んな感じがあって(笑)
やっぱり手を出しちゃいないんだけどね。

#なんのこたぁない、NSObjectじゃないルートクラスが見てみたいだけっつーだけなのかもしれない(笑)

264:デフォルトの名無しさん
05/08/31 02:27:12
>>263
よく覚えてないけど、そういえばPOCの人はOpenStep的な発展にかなり批判的
だったっけね。

そういえば、Swarmとかいうシミュレーション?のソフトでObjectvie-Cが使われ
ている、みたいなのをちょくちょく見たな。調べてみたらこんなのが。
URLリンク(www.swarm.org)
URLリンク(www.quintessa.co.jp)
ちょっとみた所だと、なんかcreateBeginでオブジェクトを作ってから
パラメーターを設定してcreateEndで初期化を完了する、みたいなことをやる
みたいだった。あとフォーマルなプロトコルがかなりたくさんあったな。


265:デフォルトの名無しさん
05/08/31 10:48:30
学校の講義で使ったよ。swarm。
Objective-Cはそれまで知らんかったけど簡単に書けるからいいよね。


266:デフォルトの名無しさん
05/09/01 16:44:23
萩原って人の本いいねぇ~

267:デフォルトの名無しさん
05/09/02 13:10:52
>>266
同感。
出版社がつぶれたのは不幸だけど、がんばって他から新刊出して欲しい。
新しい例外や同期の構文とかも加筆したやつ。

268:デフォルトの名無しさん
05/09/02 22:37:39
というわけで、復刊.comへの投票よろしく
URLリンク(www.fukkan.com)

投票しても復刊時の購入義務は無いので、ご安心ください。

269:デフォルトの名無しさん
05/09/03 07:23:12
もう持ってるゆ

270:デフォルトの名無しさん
05/09/03 10:27:56
ゆ?オレも持ってるよ。>>267同様、復刊よりも新刊きぼー。

271:デフォルトの名無しさん
05/09/03 17:55:10
すぐにはでないだろうから、
10.5_Xcode対応で出して欲しいゆ

272:デフォルトの名無しさん
05/09/04 09:35:53
コラム連載「ダイナミックObjective-C」
URLリンク(pcweb.mycom.co.jp)

・第1回
CocoaとObjective-Cと動的なオブジェクト指向- Cocoaハックの第1歩

・第2回
Objective-Cの動的型付け

・第3回
Cocoa実現の肝- クラスとそのメソッドの調査方法をチェック

・第4回
ターゲット/アクションパラダイム(1) - 動的特性を利用したデザインパターン

273:デフォルトの名無しさん
05/09/04 20:31:48
勉強してソフト作ってみようかねぇ

274:デフォルトの名無しさん
05/09/09 23:49:05
>>266
潰れたのか…道理でなかなか見つからないと思っていた。偶然近くの古書店で
見つけた割れは好運であったか!
>>267
投票しようとしたが、登録していない人はどうすれば良いのか分からなかった
のでバイバイ。サイトの作り悪いねここ。

275:デフォルトの名無しさん
05/09/10 00:26:17
どうしても見つからないて嘆いてる人はとりあえず地元の図書館のサイト(検索できるなら)で
検索してみるといいかも。
もちろん図書館によるけど、意外と蔵書しててくれたりするので、借りてみるといいかもしれない。

うちの市の図書館にも1冊あったよ。

276:デフォルトの名無しさん
05/09/17 17:23:45
>>268
登録して、投票しますた。
発売3日前に買ったが、そろそろばらけてきた。
Objective-Cはそのものについての本があれだけだったのに本当に残念。
最新内容も加筆したのが出たら、是非欲しい。

277:デフォルトの名無しさん
05/10/17 03:44:35
いまやObj-CはApple独占なのだからどんどん使用拡張してほしい。
D言語の事前条件・事後条件・不変条件とか。

278:デフォルトの名無しさん
05/10/17 13:04:38
>>277
断る

279:デフォルトの名無しさん
05/10/17 15:53:04
そんならいっそObj-Dでも開発して欲しい
利用できる言語が増える分には構わんぞ

ライブラリでなく言語仕様のほう頻繁に弄られちゃたまったもんじゃねー

280:デフォルトの名無しさん
05/10/17 22:37:35
後方互換なら問題ない

281:デフォルトの名無しさん
05/10/17 22:43:07
そんなもん採用するくらいならクロージャを追加したほうが100倍便利。

282:デフォルトの名無しさん
05/10/18 19:57:15
>>281
インナークラスというか、Smalltalkのブロックみたいなものだろ。
すげー欲しい。


283:デフォルトの名無しさん
05/10/19 17:29:07
>>282
このコンパイラはサポートしていたりする。
URLリンク(users.pandora.be)


284:デフォルトの名無しさん
05/10/20 02:16:55
わけわかんねー!^^

285:デフォルトの名無しさん
05/10/21 19:03:29
>>268の票数が急増したな。
うれしいことだ。

286:デフォルトの名無しさん
05/10/21 22:09:06
HMDTで紹介されたからね。

287:デフォルトの名無しさん
05/10/22 02:14:59
ふつうに近くの本屋で売ってるんだが
そんなに評判のいい本なのかコレ

288:デフォルトの名無しさん
05/10/22 02:53:00
中身の評価もだが、日本語で書かれたものが、
これぐらいしか無いという点の方が大きいと思う。
他にも無くは無いけどStepStoneやらNextStepやらが対象だったりして
今から読むには辛い内容だったりする。
できればMacに依存しない(早い話がGnuStepの)本が出て欲しいけど
難しいだろうな。

289:デフォルトの名無しさん
05/10/25 00:02:30
id型には何でも入る~
スーパークラス、サブクラス、全然関係ないクラス~
自由~

290:デフォルトの名無しさん
05/10/25 03:07:48
恐ろしいことです

291:デフォルトの名無しさん
05/10/25 11:39:25
id型には夢や愛も詰まっています。

恐怖や憎しみも

292:id型ばんざいの人
05/10/26 00:40:10
学生の頃に、研究室のNeXTのObjective-Cを必死になって
いじっていた。オブジェクト指向を自分なりに理解したのは
Objective-Cを通じてだ。
後になって、C++を勉強した際に、ポリモーフィズムを実現
するためには基底型のインスタンスに派生型をはめ込む
必要があるというのを知り、妙な制限をかけるもんだと思った。
今は仕事でJavaをやっているけど、やっぱりObjective-Cが
一番だよ。誰も使ってないけど
。・゚・(ノД`)・゚・。


293:デフォルトの名無しさん
05/10/26 15:56:22
漏れもJavaはオブジェクト指向と言ってるけど
ポリモーフィズムできないじゃんとか思ってた

294:デフォルトの名無しさん
05/10/31 20:43:22
これ以外にポージングができる言語ってあるか?

いい統合開発環境ないかなぁ

295:デフォルトの名無しさん
05/10/31 23:08:12
ちょこっと質問させてください。

Objective-C 使ってテキストデータ(CSV or XMLなどなんでもよい
が)をSQL文を使って扱うくらい簡単に、
データ抽出したり、ソートしたりする方法ありませんか?

296:デフォルトの名無しさん
05/10/31 23:10:12
まず日本語を勉強します。

297:デフォルトの名無しさん
05/11/01 01:05:18
人にわかってもらおうという努力をします。

298:デフォルトの名無しさん
05/11/06 17:29:36
>>295
マカーって本当にスキル低いな。
そういうライブラリを自分で作るか、そういう事が出来るライブラリを使うんだよ。
OCじゃなくて、Cで十分。

299:デフォルトの名無しさん
05/11/06 18:59:31
ここにも湧いたか。

300:デフォルトの名無しさん
05/11/06 19:05:54
マカーだと思いこんでる時点で脳足りん確定

301:デフォルトの名無しさん
05/11/08 21:37:58
本棚を整理してたら、L.J Pinson/R.S Winer のObjective-C本が出てきた。
いかにもMacで描かれた絵が懐かしい。「ソフトウェアIC」とか「マジノ線防衛」とか。

302:デフォルトの名無しさん
05/11/09 01:29:00
>301
元祖のアレ?
いいなぁ。



303:デフォルトの名無しさん
05/11/10 16:00:51
違った違った。
B.J. コックス/A.J.ノボビルスキーの方だ.

304:デフォルトの名無しさん
05/11/17 01:04:31
>>295
unix の grepとかsortコマンドを利用する

305:デフォルトの名無しさん
05/11/19 21:00:01
楽しいよー

306:デフォルトの名無しさん
05/11/20 00:09:25
UMLやるようになったら、このC言語の良さにあらためて気付かされた。

307:デフォルトの名無しさん
05/11/22 18:32:55
興味があります。
Objective-Cの文法解説日本語サイトみたいなのお願いします。


308:デフォルトの名無しさん
05/11/22 19:10:46
URLリンク(wisdom.sakura.ne.jp)

309:デフォルトの名無しさん
05/11/23 04:39:45

参考になりました。
思ったより簡単そうですね
Windowsで使えると良いのですが

310:デフォルトの名無しさん
05/11/23 11:47:17
>>309
GNUStep

311:デフォルトの名無しさん
05/11/23 14:49:21
萩原本はいい本だ。
持ってないあわれなおまいらのためにわざわざ投票してやってもいい。
しかし条件がある。おれさまは投票だけして買わなくてもいいのか?


312:デフォルトの名無しさん
05/11/23 16:08:42
いいんじゃないの
発売決定したら買うかどうか選択できるし
その時に欲しくなるかもしれないしね

313:デフォルトの名無しさん
05/11/24 01:52:49
>>311
投票しても購入義務は生じないから、
持っていない自分としては是非投票して欲しい。

314:デフォルトの名無しさん
05/11/24 14:02:19
購入しろよ

315:デフォルトの名無しさん
05/11/25 02:13:01
>>306
よくわからない

316:デフォルトの名無しさん
05/12/07 10:22:24
そんなにいい本なのか
書店に残ってるから買っちゃおうかな・・・高いけど

317:デフォルトの名無しさん
05/12/09 10:25:24
NeXTSTEP復活しないかなあ…

318:デフォルトの名無しさん
05/12/09 12:49:23
>>317
OSXじゃ嫌なの?

319:デフォルトの名無しさん
05/12/09 12:50:15
キャノ販の倉庫とかに眠ってないかな
今のPCで動かしたら爆速なんじゃないか?

320:デフォルトの名無しさん
05/12/09 19:59:32
>319
ドライバ類が当時より困ったチャンな事になるかもしれんけどな(汗

321:デフォルトの名無しさん
05/12/12 16:04:48
仮想PCの上で動かしたらハードウェアもOKそうだね

322:デフォルトの名無しさん
05/12/31 17:19:12
Cocoa でゲームつくったらフレームレートがめちゃ低いので
「やっぱ Objective-C は遅いのか、動的バインドだし」とか思ってたが、
ObjectAlloc を使えるようになってただ一つのメモリリークが発見でき、
そこを直したらフレームレートが超改善した。

この場を借りて Obj-C の神様に懺悔しまつ。

323:デフォルトの名無しさん
06/01/20 02:12:00
ン年ぶりにユニマガ買ってここにたどり着きました。
appleがdocumentをpdfで提供してるとは知らなんだ
このスレとあわせてこれから読みます

324:デフォルトの名無しさん
06/01/21 00:44:31
デスクトップの Mac が出るまでに ObjC 勉強しようとした。
Windows しかないので Cygwin の Gcc でお勉強。
…リンクができねぇ。
Cygwin Gcc では ObjC は含まれていないんだと。
URLリンク(cygwin.com)

VMware 上の Linux で出なおします。

325:デフォルトの名無しさん
06/01/21 04:32:10
>324
Mingwだっけ?
あっちはどう?
GNUstepのWin版に使われてる位だから動くと思うんだけど。

326:デフォルトの名無しさん
06/01/21 08:39:29
GNUstepのWin版インストーラ使えばMingwも入って楽だよ。
まぁLinuxでProjectCenterとかGorm使った方が楽しそうだけど。

327:デフォルトの名無しさん
06/01/21 10:16:01
>>320
当時でもドライバ類は困ったチャンだったから今のPCじゃ全滅でしょう。

>>321
VirtualPC上で問題なく動いてます。速度もそれなり。
NEXTSTEP/OPENSTEPなんて今のWindowsのUIから比べるとかなりクソですが。

328:324
06/01/21 12:38:00
>325
>326

情報ありが㌧。
GNUStep でも同様のエラーでますた。

原因は gcc のオプション -lobjc を最後にしていなかったから… orz
オプションの類は前置きする癖がついていて、何度も何度も
gcc -o Sample.exe -lobjc Sample.m
としてました。gcc の使い方から出直しです。

-lobjc 最後にしたら Cygwin でもコンパイル・実行できました。
C をポインタで挫折して Java に逃げ込んだ私ですが、地道に出直します。

ありがとうございました。

329:デフォルトの名無しさん
06/01/24 09:49:19
Objective-Cの特徴を一言で言うとどんなだろうな。
C++のような複雑怪奇流動的なものじゃなければ
いいんだが。

330:デフォルトの名無しさん
06/01/24 11:31:48
>>329
>Objective-Cの特徴を一言で言うと

(Smalltalk + C) / 2

331:デフォルトの名無しさん
06/01/24 11:38:14
よく言われるのはこんな感じ。
ObjectiveC,smalltalk メッセージ指向
C++,Java クラス指向

メッセージ指向って何さ、メソッドとどう違うのさという意見もあり、
smalltalk派とC++派の喧嘩(という程でもないが)の種になったりする。

この辺も参考に
URLリンク(homepage.mac.com)
URLリンク(sumim.no-ip.com:8080)

332:デフォルトの名無しさん
06/01/24 13:40:08
>>331
それは動的、静的と言い換えてもよくない?


333:デフォルトの名無しさん
06/01/24 18:13:14
Cなんだけど、スクリプト言語っぽいユルさがある。
ただメモリは解放してあげないといけない
…のが良かったり、悪かったり。

カリカリには行けないけど、気はそんなに緩められず。
こんなんで良いのか?と思いつつ、楽に作れて動いてる。

とても微妙な感じのする言語ですね。


334:デフォルトの名無しさん
06/01/24 18:17:14
C から ObjC のメソッドを呼び出すのはどうやるの?

335:デフォルトの名無しさん
06/01/24 19:43:35
>>332
言葉遊びかもしれんが、動的、静的というより、
オブジェクトの結合が粗か密かという方が適切な気がする。
言語研究者や言語オタならうまく説明できるんだろうなあ。

336:デフォルトの名無しさん
06/01/24 19:47:19
>>334
Appleの実装ならobjc_msgSend()とか

337:デフォルトの名無しさん
06/01/24 20:08:06
>>336
ありがとう。Mac じゃないけど、gcc なんでちょっと試してみます。

338:332
06/01/24 20:14:43
>>335
それはやっぱりバインディングが静的か動的かと言ってるように
見えるんだけど、違うのかな。
「オブジェクト同士の結合が疎 」
⇔ 「Cocoa BindingとかDuck Typingが可能」
⇔ 「動的要素大」と。

339:デフォルトの名無しさん
06/01/24 22:34:15
オブジェクト同士がメッセージでやりとりしてる感じの言語を作ろう!結果動的に。
みたいな動機の部分と実際の実装(?)ってことじゃないのかな?

340:デフォルトの名無しさん
06/01/24 22:47:58
>>339
まあそういうことだあね。どっちに注目するかの差でしかない。

動的ってのは結構なメリットだと思うんだけど、
なんでメッセージ指向は流行らないんだろうな。

341:デフォルトの名無しさん
06/01/24 23:35:14
流行らない理由
・遅い(或は、見るからに遅そう)
・メモリ喰い(ランタイム情報いっぱいくっつける)
・実行時バグは見つけ辛い(静的ならコンパイル時に弾いてくれるのに)
・静的マニアが多い(こいつらが一番問題)

Objective-C はクロージャを捨てたのが間違いだよなぁ。
動的言語としては中途半端な感じ。

342:デフォルトの名無しさん
06/01/24 23:41:26
>>295
亀レスだが、NSXML が使えるんじゃないかな...

343:デフォルトの名無しさん
06/01/24 23:44:15
>>341
>・実行時バグは見つけ辛い(静的ならコンパイル時に弾いてくれるのに)
OS X 標準だとクラッシュしたらスタックトレースが出て、
どのメソッドのどの行で死んだかすぐわかるのでそれほど問題ではないっす。


344:デフォルトの名無しさん
06/01/25 00:27:04
テストが完全ならね。

345:デフォルトの名無しさん
06/01/25 01:15:14
>>338
重要なのは言語ではない。その背景にある概念である。 by グラディ・ブーチ

実装面での話に置き換えようとした場合(きっとそれはたいてい成功しますが)、
もとの言葉の意図するところとは違ったところに着地するような気がします。

とりあえず、メッセージングについて知りたければ、その発案者であるケイの
書いたものを読むのがいいと思います。

URLリンク(lists.squeakfoundation.org)
URLリンク(www.purl.org)
URLリンク(gagne.homedns.org)

それでもなお、そんなの「動的」でいいじゃん、と 332 が思うのならそれまでで。

346:デフォルトの名無しさん
06/01/25 01:22:54
メッセージが静的に定義出来るなら、オブジェクト間の関係で例外を考えなくてもいいのになぁ。

347:デフォルトの名無しさん
06/01/25 10:45:09
>>341
インスタンス変数の動的追加が出来れば、クロージャじゃなくてもいい。


348:デフォルトの名無しさん
06/01/26 01:10:35
>>347
メソッドの動的追加も出来なきゃ嫌なんだが。あと、関数リテラルも。

349:デフォルトの名無しさん
06/01/26 10:10:38
>>348
ランタイム関数で出来なかったっけ?

350:デフォルトの名無しさん
06/01/27 07:48:00
インテル版の Mac では Objective-C ではなく C++ ベースの開発環境になるみたいでつね。
とても悲しい。  Objective-C サポートしてくれ~>インテル


351:デフォルトの名無しさん
06/01/27 09:13:12
>>350
日本語おかしいけど、どうせ ICC の話だろ。もう一回寝ろ。

352:デフォルトの名無しさん
06/01/28 04:56:07
>>349
出来るなら、マジやり方教えて欲しい。

353:デフォルトの名無しさん
06/01/28 16:47:37
>>350
本当に???
過去の資産とか、どうするつもりなんだろう1?

354:デフォルトの名無しさん
06/01/28 17:29:17
>>353
騙されてんじゃねーよ。ちょっとは自分で調べれ。

355:デフォルトの名無しさん
06/01/28 20:12:10
メソッドの動的追加は class_addMethods で出来そうだな。

356:デフォルトの名無しさん
06/01/28 23:46:24
>>354
非存在の証明は原理的に不可能
ソフトウエア開発者の常識

357:デフォルトの名無しさん
06/01/28 23:48:10
ゴバクかな...?

358:デフォルトの名無しさん
06/01/29 19:10:20
vorbisのコメントの読み出しは出来たけど書き込みってどうやったらいい?

359:358
06/01/29 19:34:51
ごめん・・・誤爆した・・・

360:デフォルトの名無しさん
06/01/31 01:22:05
Objective-C で構文解析するときってどのライブラリ/ツールつかうんでしょ?
ぐぐったら GSANTRL なるものが出てきたんだけど、情報が少ないのとサンプルが全く無いのでどうしたもんかなと。

361:デフォルトの名無しさん
06/01/31 04:55:54
C との違いがほとんどないので、自前で C に落とすプリプロセッサを書いて
生成されたコードをほかのツールにかけるとか?駄目か。

362:デフォルトの名無しさん
06/01/31 05:07:18
GSANTLR ね。使った事は無いけど...

363:デフォルトの名無しさん
06/01/31 16:20:09
GNU GLOBAL で使えるようにしてくれ>>だれか

364:デフォルトの名無しさん
06/02/01 00:26:28
>361

アドバイスありがと。

> C との違いがほとんどないので、
=> Objective-C は C との違いがほとんど無いので、
==> Objective-C は C のコードも利用できるので

> 自前で C に落とすプリプロセッサを書いて
=> BNF などの構文定義から 自前で C に落とすプリプロセッサを書いて
==> BNF などの構文定義から、構文解析の対象を入力として適当な構造体を作る
   C のコードを、生成するプリプロセッサを自前で書いて

Objective-C は C のコードも利用できるので、BNF などの構文定義から、
構文解析の対象を入力として適当な構造体を作る C のコードを、
生成するプリプロセッサを自前で書いて、生成されたコードをほかの
ツールにかけるとか?

すまん、がんばったけどアドバイスを理解できんです。なんとなくだけど、
 Objective-C は C のコードを利用できるから、lex/yacc なり flex/bison なりで
 生成した C コードを Objective-C から利用すればいいんじゃん?
ってことですかね?

365:デフォルトの名無しさん
06/02/01 00:43:58
>>361 は "Objective-C の構文" の解析の話をしてるんじゃないの?
俺もそういう質問だと思ってたけど。勘違いだったらスマソ。

Objective-C を使って構文解析するという話だったら、lex/yacc で
良いと思うよ。

366:360
06/02/01 01:04:39
>365

すんません。言葉足らずでした。
"Objective-C を使って構文解析する" という話でした。
ありがとう。

>361
質問悪かったです。すまぬ。


367:361
06/02/01 02:32:50
こちらこそ質問を誤解してすまそ


368:デフォルトの名無しさん
06/02/01 03:43:04
こちらこそただ見てるだけですまそ

369:デフォルトの名無しさん
06/02/09 12:45:22
生きててスマソ
しかも遅レスで超スマソ

370:デフォルトの名無しさん
06/02/10 13:32:31
Objective-Cって、例外(try-catch)がつかえないんだっけ?
クロージャはなくてもなんとかするけど、例外がないとちょっとつらい。

371:デフォルトの名無しさん
06/02/10 14:16:13
素の Objective-C にはないよ。

NextSTEP 系列なら NS_DURING / NS_HANDLER / NS_ENDHANDLER
Panther 以降の Cocoa なら @try / @catch (/ @finally)

372:デフォルトの名無しさん
06/02/10 15:14:07
#すれ違いスマン
クロージャってCommandパターンのことか?

373:デフォルトの名無しさん
06/02/10 17:17:40
Objective-C は Apple のものじゃないの?
Stepstone -> NeXT -> Apple って権利が移ってると思ってたんだけど。

Apple が拡張した Objective-C のみが Objective-C って名乗れるのでは?

374:デフォルトの名無しさん
06/02/10 17:22:53
>>371
さんくす。@try/@catch/@finallyか。あたらなディレクティブが増えてるんだな。
これって、Foundationでも使われているの?
つまりPanthor以降のCocoaでは@try/@catch/@finallyをふんだんに使っているのか気になる。
例外処理をつかう・使わないではプログラミングスタイルが大きく違うので。

>>372
違う。イメージはなんとなくわからなくもないが。
クロージャは手続きと、それがアクセス可能な変数をいっしょにしたもの。
クロージャを使うと、手続き(処理)をデータとして扱う事ができ、メソッドの引数に渡したりできる。
つまり引数として整数や文字列を渡すのと同じ感覚で手続き(処理)を渡す事が出来る。
LispやSchemeでは関数がクロージャ。RubyやSmalltalkではブロックがクロージャ。

コマンドパターンも処理をオブジェクトとするための手法ではあるんだけど、外の変数にアクセスできないため、クロージャとはふつういわない。
つか、クロージャは言語の機能、コマンドパターンはデザインパターンのひとつ。比較する対象が違う。

375:デフォルトの名無しさん
06/02/10 23:09:46
>>374
Smalltalkのブロックは最初びっくらこいた。
if文がメッセージで、その引数がブロックなんだよな確か。
あそこまでドラスティックにはやりたかないけど。

376:デフォルトの名無しさん
06/02/11 00:47:21
クロージャがあればインスタンス毎に少しだけ振る舞いを変えたい時に
便利なのにね。button を押した時の callback を button 毎に設定する
時とか、イテレーションの処理本体を引数で渡したりとか。

377:デフォルトの名無しさん
06/02/11 00:51:08
trueオブジェクトにifTrueのメッセージを送って引数のブロックを実行する、じゃなかったっけ?
数字なんかのリテラルにもメッセージをおくって計算させてたと思う。

個人的にネタで「オブジェクト指向ならこれくらいしないとなぁ」って言ってたレベルより徹底してる

378:デフォルトの名無しさん
06/02/11 01:33:25
例外って@NSException??

379:デフォルトの名無しさん
06/02/11 23:57:20
>>376
後者は兎も角、前者は Cocoa ではアレだな、
ボタンのメソッドでアクションを登録するというよりは、
Interface Builder でボタンからコントローラにコネクションを張る
(どのコントローラのどのメソッドを実行するか指定する)ので...

まあクロージャあったほうが面白いけど。

380:デフォルトの名無しさん
06/02/12 07:18:26
>>379
同意。376はVisualBasicが頭にあるんじゃないかな。

381:デフォルトの名無しさん
06/02/13 14:41:38
>>374
@try関係は言語に組み込まれただけで、NS_DURINGとかのマクロと互換性あり。
Cocoaのほとんどのメソッドが例外を投げない状況に変化は無い。

>>372
クロージャは、下記が判り易いと思う。
URLリンク(kmaebashi.com)


382:デフォルトの名無しさん
06/02/13 20:15:15
油断してたら Dylan のスレが落ちてた…

383:デフォルトの名無しさん
06/02/14 01:24:04
Javaの無名クラスはクロージャの一種ですか

384:デフォルトの名無しさん
06/02/14 06:54:50
>>383
違う。無名クラスからは生成された箇所のローカル変数にアクセスできない。
finalつけた変数にはアクセスできるらしいけど。

385:デフォルトの名無しさん
06/02/14 12:03:58
それ、定数だからな。
そこそこ便利ではあるけど、クロージャではないね。
もっとも、クロージャのある言語にも無名クラスは欲しい(できれば
レキシカル環境へのアクセスのあるクロージャとしての構成で)。


386:デフォルトの名無しさん
06/02/14 23:30:07
>>385
クロージャとは別に無名クラスが欲しい場面を教えてくれ。
参考にする。

387:デフォルトの名無しさん
06/02/15 06:05:48
ごめん、最近はJava書いてないからすぐには思いあたらないの。



388:デフォルトの名無しさん
06/02/15 06:28:42
Javaには毎日触っているが、クロージャのある言語に触る機会がない。
Schemeでも勉強してみようかな。

389:デフォルトの名無しさん
06/02/15 08:14:43
Groovyでいいんでね?それかJavaScript

390:デフォルトの名無しさん
06/02/16 02:22:04
>>382
なつかしいね。まだ開発やってんのかな?

391:デフォルトの名無しさん
06/02/16 13:49:29
>390
まだ続いてるよ(笑)
Gwydion Dylanは今はgccのバージョンアップ絡み?で停滞気味かね?
OpenDylan(Functional Developerのオープン版)に主力メンバーが注力してる感じ。
が、svcとか見る人でないと進展はないようにしか見えない罠(w

392:デフォルトの名無しさん
06/02/16 21:21:16
>>382
どんな言語なの?
つか、このすれとはどういう関係で?

393:デフォルトの名無しさん
06/02/16 21:33:41
S式を使わない LISP …といったふぜいの言語。
Apple つながりでね。

394:デフォルトの名無しさん
06/02/17 15:09:24
URLリンク(www.na.rim.or.jp)
ずいぶんと古い文書が見つかった

395:デフォルトの名無しさん
06/02/18 00:15:18
今なら
URLリンク(www.opendylan.org)
こことか、
URLリンク(monday.sourceforge.net)
ここらから眺めていくといいんじゃないだろか?



396:デフォルトの名無しさん
06/02/18 02:38:25
dylan 刷れ立てる?利用者いないだろうけど。

397:デフォルトの名無しさん
06/02/18 09:54:50
必要ないだろ。
それより、るびまの他言語訪問、今回はDylanらしい。

398:デフォルトの名無しさん
06/02/22 14:04:44
Objective-Cから.NET弄れれば面白いのに

399:デフォルトの名無しさん
06/02/22 16:42:21
>>396
前あったが落ちた。

400:デフォルトの名無しさん
06/02/22 23:27:34
>>398
何が面白いのか理解出来んが、MONO に call-in するインターフェイスを
書けば良いんじゃないの。

401:デフォルトの名無しさん
06/02/26 19:25:31
[[myFriend girlfiend] retain];

402:デフォルトの名無しさん
06/02/26 19:48:55
test

403:デフォルトの名無しさん
06/02/27 03:09:51
>>401
girlfriend を autorelease して渡す
奇特な友人は居ないと思われ...

404:デフォルトの名無しさん
06/02/27 10:46:54
retainして他に渡すのも変じゃないか?

405:デフォルトの名無しさん
06/02/27 19:06:40
>>403
ちょっと彼女に会わせてあげる、みたいなノリじゃね?

406:デフォルトの名無しさん
06/02/27 20:52:00
myGirlfriend = [[myFriend girlFriend] retain];
[myFriend release];
myFriend = nil;

407:デフォルトの名無しさん
06/02/27 21:14:14
/* myFriendの復讐 */

- (nil)release
{
 [>>406 dealloc];
 [super release];
}

408:デフォルトの名無しさん
06/03/03 05:32:07
girlFriend: が nil を返さない保証はどこにあるのさ?

409:デフォルトの名無しさん
06/03/04 00:41:33
メソッドそのものが無かったりして…

410:デフォルトの名無しさん
06/03/08 18:51:45
ないものは作る
@implementation girlFriend
後はまかせた

411:デフォルトの名無しさん
06/03/08 19:28:07
いや、girlFriendはインスタンス変数だと思うが。
クラスはGirlですか

412:デフォルトの名無しさん
06/03/08 19:38:36
@implementation Human (GirlFriendInformalProtocol)

413:デフォルトの名無しさん
06/03/08 21:09:57
- (id)initWithBoyFriend:(Human *)aBoyFriend
{
 self = [super init];
 if(!self) return nil;
 if( [aBoyFriend height] < 170.0 ) return nil;

 boyFriend = [aBoyFriend retain];
 return self;
}

414:デフォルトの名無しさん
06/03/09 20:17:14
はじめてCocoaでSocketのプログラムを書いてみました

asyncSocket
smallsocket
等ライブラリがあるようですが、どれを使っても同じ問題が発生しています

問題
Javaで書かれたサーバーに接続し、Objective-Cクライアント側のsocketとstreamをcloseしてもサーバー側では分からないのです。
他の言語でクライアント側を書いた時は、クライアント側でcloseすると、サーバー側で検知されました。
これってOSXでは通常の動作でしょうか?どのようにしたら、サーバー側で検知できるでしょうか。
サーバー側のsocketに何かプログラムが必要でしょうか。
現在は、javaサーバー側のsocketでタイムアウトが発生するまで検知されません。

どなたか教えて頂けませんか。




415:デフォルトの名無しさん
06/03/09 22:36:32
いわゆるひとつのマルチってやつですか

416:デフォルトの名無しさん
06/03/10 11:06:52
そもそも、クライアント側のクローズをサーバで検出する事が間違い。
LANの外に出るとほとんど機能しない。
クライアントが先に送信バイト数を送るか、最後に終了コードを送って、サーバ側に切断させるのが正解。
またサーバ側は、タイムアウトでも切断するようにする。

417:デフォルトの名無しさん
06/03/10 13:01:38
最後に終了コードを送るようにしていますが

closeが検出されないことが驚きでした

このような動作は Objective-C+OSX だけではないでしょうか

Realbasicでも検出されました
javaやWINDOWS環境でも検出されます

何か間違っているでしょうか








418:デフォルトの名無しさん
06/03/10 17:15:46
何で通信してるか知らないけど、明示的にclose送ってみたら?
その後閉じる。

419:デフォルトの名無しさん
06/03/10 17:31:33
終了コードを送る場合 文字コードとかあるじゃないですか

なので とりあえず close だけで 閉じても サーバー側ではわからないのですね

正常にクライアントソケットを閉じてるのですからサーバーソケット側で
他の言語環境と同じように検知したいのですが

こういう動作はObjective-C+OSXが初めてです

なぜ検知をしたいかというと不正なクライアントを識別する機能と関係しています

もし検知されないとしたら Objective-C+OSX のクライアントから 適当なサーバーに繰り返し接続して
放置しておくだけで DoS攻撃ができちゃいますよ


420:デフォルトの名無しさん
06/03/10 19:18:15
言語のせいなのか?

421:デフォルトの名無しさん
06/03/10 19:25:46
ほほうCocoaアプリのWebブラウザは全てDoS攻撃可能ですか
帰れ馬鹿。

422:デフォルトの名無しさん
06/03/10 19:45:48
だれも CocoaアプリのWebブラウザ全て なんて言っていませんよ
これからもずっと狭い世界で生きていってください

423:デフォルトの名無しさん
06/03/10 20:02:22
Objective-C+OSXのクライアント、なんて書くからだろ。そんなの山ほどあるよ。
そしてキミのトラブルwに類似した例で困ってる人なんか、ググっても誰も見つからなかったんだろ?
そこで気付くべきだ。狭い世界で生きてるのは自分だとなw


424:デフォルトの名無しさん
06/03/10 20:07:46
DoSの対処は、同一ホスト接続時ウェイトや最大接続数でやるものだ。
だいたいソケットのcloseは、ルータを跨ぐと伝わらないからインターネットでは使えない。
それに、終了コードで文字コードとかって何の話だ。
telnetで試せないような物を作っている気配がするぞ。
コマンドストリームなら英文字列のコマンドを送る物だし、データストリームは先にバイト数を通知する物だ。
まずネットワークプログラムの本で、定石なプロトコルの作り方を勉強した方が早いと思うぞ。

あとうまくいかない時は、まっさきに自分の不勉強を疑え。
そんな弱い心だと、腕が上がらんぞ。


425:デフォルトの名無しさん
06/03/10 20:44:56
コメントありがとう

>ソケットのcloseは、ルータを跨ぐと伝わらない
Objective-C+OSX 以外は伝わりますよ
java RealBasic その他ウィンドウズの環境でも



426:デフォルトの名無しさん
06/03/10 21:17:32
プロトコルによる。

427:デフォルトの名無しさん
06/03/10 21:58:46
>>419
>終了コードを送る場合 文字コードとかあるじゃないですか
意味わかんね。自分の中で話閉じるな。

428:デフォルトの名無しさん
06/03/10 22:00:48
>>419
>なぜ検知をしたいかというと不正なクライアントを識別する機能と関係しています
だったら、なぜサーバからクローズしない。

429:デフォルトの名無しさん
06/03/10 22:35:41
終了コード云々はプロトコルの問題です 文字コード云々もプロトコルに含まれます
socketのcloseとdisconnectの仕様についてが元々の質問です

Objective-C+OSX 以外のsocketの仕様については一部述べています
その上でObjective-C+OSXのsocketの仕様についてお尋ねしているのです

問題を切り分けた上で質問しているということです。

>だったら、なぜサーバからクローズしない。
httpのように直ぐ切断するものでなくて 接続が続くタイプのサーバーだからです




430:デフォルトの名無しさん
06/03/10 22:40:42
だったら、ふつうにサーバに切断要求を出せばいい
プロトコルも当然自分で規定してるんだろう?
切断用のコマンドなりなんなり決めればいいじゃないか

431:デフォルトの名無しさん
06/03/10 22:50:12
切断用のコマンドも決めていますよ

ただsocketの段階で他の環境と動作が異なっているので 質問しました

プロトコルがテキストベースの場合CRLFなどを読むコードを書かないとsocketの切断処理を書けない
のであれば 特殊だと思いましたので 間違っているのかどうか確認したかったのです

とりあえず動かすということでなくて 問題を切り分けした上で プロトコル関係なく

OSXのsocketの動作として どうなのかが質問のポイントです

432:デフォルトの名無しさん
06/03/10 22:52:55
誤:プロトコルがテキストベースの場合CRLFなどを読むコードを書かないとsocketの切断処理を書けない
のであれば
正:プロトコルについて いろいろ決めて そのコードを書かないとsocketの切断処理を書けない
のであれば

433:デフォルトの名無しさん
06/03/10 22:58:21
TCP socketと自分プロトコルのクローズを混同してる。
RealBasic, Java, Windows環境でも検出されるというが、
言語環境とOS環境も混同してる。
当然、UNIX Cの socketでも確認したんだよな?

434:デフォルトの名無しさん
06/03/10 23:06:26
なあ、とりあえずObjective-C関係なくないか?
ネットワークプログラミングのスレとかに移動してもらえると助かるのだが。

435:デフォルトの名無しさん
06/03/10 23:06:35
混同なんてしていません
あなたが勝手に間違っているだけとしか 思えませんが

UNIX C の socket とは何ですか?
なぜ そんなもので確認する必要があるのですか?

436:デフォルトの名無しさん
06/03/10 23:07:04
UNIX Cの socketだけ まだです

と言ってもObjective-Cから中で呼び出しているようですが 今度確認してみます

Windowsの言語と言っても沢山ありますから ウィンドウズ環境とまとめただけです

TCP socketのクローズについて聞いているのですが
プロトコルのクローズについての返答が多いです

437:デフォルトの名無しさん
06/03/10 23:09:58
偽者行為して何になる>435
こういうやつが多いのですか マカーは

438:デフォルトの名無しさん
06/03/10 23:17:50
なんでマカーという単語が出てくるんだ。

439:デフォルトの名無しさん
06/03/10 23:22:39
新マックの方にも書いたのですが
質問の意味が直ぐわかる方が半分ぐらい
うざがってか なんでか からむ人が半分ぐらい
という感じだったからです

440:デフォルトの名無しさん
06/03/11 00:16:27
socketをクローズした時に、TCP FINが飛ばないって話ですか。
単にライブラリの誤用だと思いますけど。
ライブラリは止めて、NSStreamかCFStreamを直接使ってみたらどうです?


441:デフォルトの名無しさん
06/03/11 00:38:06
ありがとうございます

ライブラリといってもソースを読みましたが単純なものでしたが
できるだけ低レベルAPIでやってみます






442:440
06/03/11 01:08:38
プロトコルで皆に突かれている事も妥当なので、再考した方が良いですよ。
クライアントが終了コマンドを送ってそのままクローズすると、コマンドが届かなかったりします。
切断は、終了コマンドを受け取ったサーバ側が行う事が定石です。


443:デフォルトの名無しさん
06/03/11 01:10:20
いつまでもサーバが待ってる方が変だと思う

444:デフォルトの名無しさん
06/03/11 01:32:31
日本語は空白じゃなくて「、」で区切るんだよ。


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