プログラミングの為の数学と算数 vol.2at TECHプログラミングの為の数学と算数 vol.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト906:デフォルトの名無しさん 07/06/07 15:14:24 980超えてからでOK 907:デフォルトの名無しさん 07/06/07 15:56:57 >>905 P = 1/3^14 として X 中 1個が出る確率* 当選金 X 中 2個が出る確率* 当選金 X 中 3個が出る確率* 当選金 を2項分布で確率を求めて累積したらいいんじゃないの? もしかして、nCr とかオーバーフローするのかな? ならポアソン分布で近似すればいいって、これも オーバーフローするか・・・・困ったね 908:デフォルトの名無しさん 07/06/07 16:06:19 電卓で計算させたら、 やっぱりポアソン分布の方がオーバフローし易いみたいだな。 n個中k個の確率は2項分布なら n!/(k! * (n-k)!)*p^k*(1-p)^(n-k) で、階乗をそのまま計算したらオーバフローするから kの大きい所まで計算する必要はないから、 for 文で計算すればオーバーフローしないんじゃないかな と無責任に言ってみる 909:デフォルトの名無しさん 07/06/07 17:26:18 >>905 いつ買っても損をする。 なぜなら賭博とはそういうふうに出来ているから。 totoがダメだったのは、賞金頭割りだから順当な結果の回は1等数千円とかザラ、荒れるとビックリするほど当らない。 BIGはどうなるかわからんけど、totoで客離れちゃったからキャリー期待するのは難しいんじゃないかなぁ。 計算すんのは楽しいけどねw 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch