プログラミングの為の数学と算数 vol.2at TECHプログラミングの為の数学と算数 vol.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト857:デフォルトの名無しさん 07/05/19 05:32:05 >>855 除算は四則のうち、唯一「トライ&エラー」的要素が必要になってくるからな。 「除法の定理」という、それほど単純ではない性質に則った結果にしなければ いけないという縛りがその原因だろう。 858:デフォルトの名無しさん 07/05/19 15:26:24 どっちかっつーと数学板向きの話題だな 859:デフォルトの名無しさん 07/05/21 08:21:46 除算を自作でやってみると、0除算がなぜダメなのかが分かる。 860:デフォルトの名無しさん 07/05/21 08:28:33 ニュートン法で除算を解く手順はどうなりますか? 861:デフォルトの名無しさん 07/05/21 08:37:57 http://www.tensyo.com/urame/prog/ALGO.HTM > a/b >ニュートン法でcを更新すれば良い結果が得られます > ニュートン法x-f(x)/f'(x)を適用するのに > c*b-2^n=0 f(x)=b*x-2^n f'(x)=b とやったのではダメです > b-2^n/c=0 f(x)=b-2^n/x f'(x)= 2^n/x^2 > x:=x-b*x^2/2^n+x=(x+x-b*x^2/2^n)=x+(x*(1-b*x/2^n)); > c:=c+(c*(2^n-b*c))/2^n と更新します 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch