プログラミングの為の数学と算数 vol.2at TECHプログラミングの為の数学と算数 vol.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト823:デフォルトの名無しさん 07/04/29 20:40:03 4点あるときにどの3点を選んで円弧にするかっていう話? 824:デフォルトの名無しさん 07/04/30 01:30:11 円弧だけじゃなくて、適宜直線も使いたいってことかい? 825:デフォルトの名無しさん 07/05/02 18:06:14 たとえば、N点(3000点とか)からなる折れ線の図形があったとして、人間は図をかけば、適度にこの部分は円弧だろうとか、直線だろうとか、あてはめることができます。 それを、精度をあたえることで、コンピュータに計算で円弧+直線に解かせられないでしょうかね。 826:デフォルトの名無しさん 07/05/02 18:27:41 使う円弧の数に制限が無いのなら、>>822の方法で指定点での誤差ゼロで描ける 使う円弧の数を減らしたいという要求があるなら 単純に端から3点でフィッティングして、次の点が誤差の範囲内ならと処理してもいいし 最小2乗円を求めては、誤差の範囲が収まるならとやってもいいとおもう ただし、誤差だけでは、つなぎ目がガクガクに見えるという事になる だから、それが嫌なら、点との誤差が幾ら以内で、接続が滑らかであるというような条件を追加しないといけない 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch