プログラミングの為の数学と算数 vol.2at TECH
プログラミングの為の数学と算数 vol.2 - 暇つぶし2ch579:デフォルトの名無しさん
06/11/03 10:21:15
正射影について教えてください。

マウス(2次元)座標をゲーム画面(3次元)の座標に
変換したいんだけれど、
やり方がわからないです。

[やりたいこと]
大航海時代Onlineのように、
「キャタクターの行先(目的地)」を「地面をマウスクリックする」ことにより
指定し、その後、キャラクターが動き出す。

ということをやりたいと考えています。



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