プログラミングの為の数学と算数 vol.2at TECHプログラミングの為の数学と算数 vol.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト488:デフォルトの名無しさん 06/03/20 17:22:36 必ず180で反射するコーナーリフレクターは実在するけど 必ず90度ってどうやるんだ? 489:デフォルトの名無しさん 06/03/20 17:24:03 三角関数?簡単なブロック崩しだったらそんなの使わんぞ つーか、玉の軌道をX軸かY軸で反転すれば問題なし。 490:デフォルトの名無しさん 06/03/20 18:44:58 さて、ここで唐突に「三角関数」とか出てきたわけだが 491:デフォルトの名無しさん 06/03/20 18:52:43 「プログラマが今まで「これはすげえ」と思ったゲーム」 の149からの流れがここに? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1134791216/149- 492:デフォルトの名無しさん 06/03/20 19:24:06 ttp://www.dango-itimi.com/blog/archives/2005/11/1.html 斜面への衝突判定と反射1 493:デフォルトの名無しさん 06/03/23 07:46:12 学校の宿題なのですが・・・。 HはHASH関数で、p は(p-1)/2も素数であるような素数。 aは、1<a<p-1も満たす整数。 g=a^2(mod p) H(x,y,z,t)=g^(xy+zt) (mod p) このとき、Hはone-way関数であるが、collision-free関数ではないことを示せ。 なのですが、どなたか分かる方、助けてください。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch