プログラミングの為の数学と算数 vol.2at TECHプログラミングの為の数学と算数 vol.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト266:デフォルトの名無しさん 05/10/05 12:11:37 >>263 そのレベルなら、俺が師匠の手伝いしておごってもらった時に書いた本でも作ったな てか、初歩の数値解析関係で、差分方程式のサンプルにまず100%含まれてる 後は、境界条件と制約条件をどうするかだけしかないな 267:デフォルトの名無しさん 05/10/09 02:17:46 263です 例で書いた数式1次元ですね。すいません んー、3次元の非定常のプログラムがなかなかなくて・・・ 参考書はほとんど二次元で終わってまして 268:デフォルトの名無しさん 05/10/12 17:21:19 楕円方程式で、 x^2/a^2 + y^2/b^2 = 1とネットで調べると出てくるのですが、 円の中心(本来はそういわないかもしれない)が(0,0)で ない場合の式は、この式じゃないような気がするんですが。 269:デフォルトの名無しさん 05/10/12 17:26:54 それは標準形という奴だからでは? 270:デフォルトの名無しさん 05/10/12 17:34:17 つまり、その式は原点が中心の円を縦・横に引き伸ばした場合の式 さら平行移動させたり、回転させたりすると、当然複雑になるけど、複雑にしてもメリットないでしょ? 実際に楕円描く時はその式では不便で、sin/cosの媒介変数型使うだろうし ・・・・いや、実際に楕円描く場合はベジェ曲線で近似するだろうな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch