MMX SSE 3D NOW!のプログラミングat TECH
MMX SSE 3D NOW!のプログラミング - 暇つぶし2ch265:デフォルトの名無しさん
06/11/29 22:58:45
>>260
いや、トイプログラムって書いてる通り、1M個くらいのfloat列を
2つ乗算するだけのコード。インラインアセンブラもやったこと
なかったので、最初はインラインアセンブラで書き始めて、途中で
Intel/MS/GNUが全部同じAPIで叩かせてくれると気づいて書き直した。

これまでやったことがなかったので経験のためやってみただけなので、
あまり真剣に取らないで・・・スマソ。

でもコンパイラオプションだけで考えていた以上に性能が接近すると
知ったのは収穫でした。問題の部分に使うクロック数で非SIMDは3倍
程度はかかるかと思ってたから。



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