MMX SSE 3D NOW!のプログラミングat TECH
MMX SSE 3D NOW!のプログラミング - 暇つぶし2ch191:デフォルトの名無しさん
06/07/06 15:49:58
>>190
漏れもそう思ってだんだけど、Visual Studio 2005 の C++ で実験してみると
同じ関数内の __asm 後のコードもきっちり最適化されてるわけですよこれが・・・

char a[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) a[i] = i; int sum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) sum += a[i];
で、全てC++で書いても最初の初期化のトコを __asm で書いても、後者の加算のループは
5つずつ加算する20回のループに展開されますた。


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