C++は難しすぎ 難易度:2at TECH
C++は難しすぎ 難易度:2 - 暇つぶし2ch76:デフォルトの名無しさん
04/01/12 15:57
>>73
shared_ptr の コンストラクタにある、template< class Y > は、

shared_ptr< void* >( new Object() ); とかやっても
きちんと Object のデストラクタを呼び出すための仕掛け。

大雑把に書くと以下のようなコード。

struct deleter_base
{
 virtual void destroy() = 0;
 virtual ~deleter_base(){}
};
template< class T > struct deleter : public deleter_base
{
 deleter( T * p ) : p_(p)
 void destroy() { checked_delete( p_ ); }
 T * p_;
};
struct shared_count
{
 template< typename Y >
 shared_count( Y * p ) : pd_( new deleter<Y>( p ) ) ... { ... }
 // カウンタが 0 を示したときに pd_->destroy を呼ぶような処理
 // これで、Y は正しく delete される。
 deleter_base * pd_;
};

みたいなの。


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