07/04/11 23:09:43
誰だ勝手に答えているのはw
>>748
自分の場合、某悪評スクリプト言語からCに入ったので
関数主体で構造化できるってだけで感動しているレベル。
グローバル変数メインでサブルーチンで直接値を操作するのが
当たり前だったもんで…
とてもじゃないけどCを使いこなせているとすら言えない
C++の(というかオブジェクト指向の)クラスとかインスタンスという概念は
面白いとは思うけどオブジェクト単位でデータと関数がまとまっているよりは
命名規則(型ではなく用途で)をしっかりつけたグローバルな変数と関数を
一元管理した方が把握しやすいっていうか楽に感じる。
オブジェクトで分けるよりはシーンで分けた方が直感的というか。
趣味プログラマとしてはメソッド使わなきゃ属性にアクセスできないみたいな
データの隠避にも大した利点に感じない。
そんな間違いすることあるのか?って思ってしまう。
まぁスクリプト言語に浸りきった弊害なのと
C++をひとにみせても恥ずかしくないレベルまで習得するのが面倒なだけやけど。
constとかstringとか楽なところだけ使いつつスクリプト時代のようにダラダラと
手続き型で書いている。
Cの方がってよりも手続き型の方がって話だ。すまんす