【徹底討論】Java3Dの可能性について考えるat TECH【徹底討論】Java3Dの可能性について考える - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト453:デフォルトの名無しさん 04/05/18 00:46 >>451 うへぇ、Java3D、開発ストップしてるのかよ。 SGIっていま参加してないんだっけ? というかSGI自体がもう3Dやってないのかな。 454:デフォルトの名無しさん 04/05/18 03:56 >>453 止まってはいない。 でも非常に遅い。 かつ、JOGL等別の動きがある。 http://www.j3d.org/ 455:デフォルトの名無しさん 04/05/18 05:26 >>454 それは、「ひととおり使えるようになってやる気がなくなった」から遅いのかな。 それとも、「ひととおり使えるようになるまで先が長すぎてやる気がなくなった」から遅いのかな。 456:デフォルトの名無しさん 04/05/18 23:23 >>455 なんでだろねぇ。 一通り使えるようにはなってると思うんだけど。 思ったほど性能が出てなくて行き詰まってるのかも。 457:m ◆GYql9MUjQU 04/06/02 21:05 またまたおしえてください。 ある点が凸型の立方体の内側にあるか外側にあるかを判断したいんですが どうしたらよいのでしょうか?。 各ポリゴンがJava3D的に三角ポリゴンと考えて 全ポリゴンに対してある点がその三角ポリゴンの法線の逆のほうにあれば 内側にあるということになると思うんですが Java3D的にはどのように書けばよいのでしょうか?。 メソッドがいっぱいありすぎてわからなくなってしまいました。 よろしくお願いいたしますm(_ _)m。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch