【徹底討論】Java3Dの可能性について考えるat TECH【徹底討論】Java3Dの可能性について考える - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト21:デフォルトの名無しさん 02/12/25 14:05 Java3Dの議論が少なすぎるような気がする。 この糞すれを上等なThreadにするよう試してみる。 Java3Dに興味を持つものは本当に少ないのか? プラットフォーム非依存を確実に実現していないからか、 それとも遅いjavaAppletの上に3Dでさらに重たいのがUserには耐えられないのか? Java3DはVRMLの次に期待していたのだが。 Java3Dで動くVRMLのX3D版も仕様が固まりつつありECMA(ISOだったけ?、Web3Dだったか?) で標準化されるるある(すでにされたかもしれない)。 VRMLはブラウザとプラグインさえあればどこでも動くというのに惹かれた。 そういう点ではOpenGLやDirectXよりオープンである、その点にもさらに惹かれた。 VRMLは汚く、物体の表面に光沢がなく、細かい表現ができないので、 飽きてきていた。そこにJava3Dの情報が飛んできた。 これはいけると思ったのだ。 Java3Dは将来ヘッドマウントディスプレイでの動作も推定しているという事には未来の夢を感じた。 22:デフォルトの名無しさん 02/12/25 14:15 VRMLが廃れたのは、当時3Dに興味を持ってたゲーム屋連中と繋がりが無かった からだと思う。しかたないんでweb3dに活路を見出そうとしたけど、バブル 崩壊で終了。 普及するには、今一番パワーのある連中とつるまないとダメだと思う。 Linuxはそれ自体それほどでもないのに、格安webサーバへの需要のおかげで ここまでまともになった。 3Dって、そもそもどういう需要あるの?というところから始めないと、 規格が空振りするだけだと思う。Java3Dはその典型。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch