【徹底討論】Java3Dの可能性について考えるat TECH【徹底討論】Java3Dの可能性について考える - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト150:デフォルトの名無しさん 02/12/28 23:24 あんたは考えられるのかね?>>John 151:デフォルトの名無しさん 02/12/28 23:55 >>150 おそらく、John 君は、(おそらくは、あまり便利ではない)3DCGライブラリを使ったプログラミングの経験があって、 それでもう少しマシなライブラリを作りたいと考えたのでは。 多くの人は優れたライブラリを使ってプログラミングをやって、成果を挙げたい(ついでに、外部設計を学びたい)んであって、 カプセル化された内部アルゴリズムには興味はない。 しかし、3DCG の分野は難しくて、どう考えても「最適化」を、それぞれのプロダクトに合わせて行わなければならない。 カプセル化のレベルがちょいと違ってきちゃうんだよな。他の分野とは。アルゴリズムは全ての人が学ばなくてはならない プログラミングが伴う仕事の中じゃ珍しいタイプではある。 152:デフォルトの名無しさん 02/12/29 01:13 >>135 激しくハズレです。計算資源(と厳密には転送幅)ですな。取りあえずカエレ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch