TowerDefense 攻略スレ Level 9at SWF
TowerDefense 攻略スレ Level 9 - 暇つぶし2ch195:Now_loading...774KB
08/10/08 20:00:07 9OQBf8LD
>>194
ほとんどのゲームは
「攻撃が当たったかどうか」を
「命中するまで」毎フレーム判定してる。
加えて「攻撃範囲内に敵がいるかどうか」も毎フレームの事が多い。
だからクソみたいに重い訳だ。

軽いゲームの場合は、発射した時点で着弾地点を確定させていたり、
索敵間隔が2~3フレーム毎だったりする。
間隔が長過ぎて敵が抜けちゃうゲームもあるが、3フレームならまず大丈夫。


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