ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 20at SWF
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 20 - 暇つぶし2ch747:740
08/10/05 23:30:16 usVPpYR2
>>745さん、ありがとうございます。

実は、forを使ってこのボタンをいくつでも配置することはできています。
そして、それらのインスタンス名を2次元の配列に格納し、 _root[arr[j][i]]で参照して、
普遍的な関数を作ろうと考えてみました。

for( i = 0; i < 2 ; i++) {
for( j = 0; j < 3 ; j++) {
btnName= _root[arr[j][i]];
btnName.onRelease = function() { }
}
}

しかし、肝心の関数部分で止まってしまったのです。そこで単純化しようと思ってやってみたのですが、
どうにもうまくいきません。あなたの言われる「状態に応じて対応を変える関数をひとつつくっておいて 」
というのができないのです。そもそも、最初から無理なことをやろうとしているのではないかと心配になって、
質問させていただきました。


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