08/08/18 04:32:15 B7mViElF
>>277 ありがとうございます。
併記ですが、変な形の動く壁のシンボルに記述しています。
on (rollOver, dragOver) {
gotoAndPlay ("gameover");
}
ではスルーされたので、それぞれの命令を分離させて
on (rollOver,) {
gotoAndPlay ("gameover");
}
on (dragOver,) {
gotoAndPlay ("gameover");
}
のようにしてみましたがやはりClickしたまま状態だと抜けられてしまいました。
書き忘れましたがAS1.0です。
試しに、ボタンシンボルをいっこ作って同じ操作をしてみたんですが
もしかしてFlashの仕様として、クリック状態だとマウスオーバーとは認識されないんでしょうかね・・・