Flashの超基本的な質問はここでしろ! part38at SWF
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part38 - 暇つぶし2ch159:Now_loading...774KB
08/06/25 02:05:52 6pctRKTy
>>158
それはすまんw
ドキュメントクラスはいつもflaと同じとこに置くようにしてたから気づかなかったわ


>>156
JPEG、GIF、PNGはラスタイメージといって、ピクセルごとに色の情報を保持している
イラレやflashのパスツールなどで書いたものはベクターイメージといって
ピクセルごとに色を保持するのではなく、線の始点の座標、終点の座標、太さ、色といった情報を保持していて
その情報を元に計算して描写している

このことからラスタイメージはファイルサイズがベクターイメージと比べて大きくなるが再描写時に計算する必要がない
しかしピクセルの情報しか保持していないので拡大したときに汚くなる

ベクターイメージはピクセルごとに情報を保持するわけではないのでラスタイメージよりファイルサイズが軽くなる
その代わり最描写のたびに計算が必要となり複雑な図形だとCPU負荷が大きくなる
拡大しても荒くなることはない


まとめると
ラスタイメージ:ファイルサイズにそれほどこだわる必要がなく、複雑なものを描写したい、激しくアニメーションさせたい、拡大することがない
ベクターイメージ:ファイルサイズをなるべく軽くしたい、美しくみせたい
という感じで使い分ければいい


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