08/05/09 00:36:25 JdMB/mB6
クラスの呼び方の事なんですが
var test1:TestClass = TestClass();
これはTestClass型のtest1というインスタンスを生成しているという事はわかりますが
new TestClass();
これはインスタンス等、形に残る物を何も生成しない呼び出し方(インスタンスを生成しない分はメモリも消費しない)という事なのでしょうか?
Mathを使った時のような、呼び出してもインスタンス等形に残る物は何も残さないというように思っているのですが・・・
今作っているflashが重く、軽くするよう試行錯誤していて
flash中でやっている、呼び出して画像入りムービークリップが作られるCreateMCクラスを呼び出す時
for(i=0; i<54; i++) {
var cMC:CreateMC = new CreateMC();
}
今↑のようにしているので
for(i=0; i<54; i++) {
new CreateMC();
}
↑のようにした方がインスタンスが生成されず、その分少しはメモリの消費も抑えられるかな?・・・と思っているのですが
実際生成したインスタンスcMCも、CreateMC呼び出し以降使ったりせず全く無駄な物なので
415:Now_loading...774KB
08/05/09 00:45:16 5nHq707U
>>414
newした時点でインスタンス生成してるよ
ただ変数に入れてないから操作できないだけ
Mathクラスは中身が全部staticだから生成されないだけ
newしたあと全く使わないとか・・・何かクラス設計が間違ってるような気がするけどw
416:Now_loading...774KB
08/05/09 08:02:57 UK+7Stgl
>>414
参照が無いのでいきなりGC対象になる
MC終了でちゃんとstop()、リスナー解放してないと
ずーっと意味無い処理がGC処理されるまで続く
417:414
08/05/09 09:18:22 JdMB/mB6
>>415
>>416
ありがとうございます
CreateMCではコンストラクタで変数設定して、そのまま以降のfunctionへ移り画像定義したりクリックした時の動きをリスナー登録したり・・・
そういった画像入りムービークリップ生成・リスナー登録等の全部の処理をそのまま書いたような内容です
呼び出した方から生成したインスタンスでcMC.test();のようなメゾットやプロパティにアクセスする事もありません、swfの最後まで放置状態です
ただやはり処理上インスタンスは生成してた方が安全そうですね、これから設定してみます
あと度々すみませんが気になった事で
for(i=0; i<54; i++) {
var cMC:CreateMC = new CreateMC();
}
これだとCreateMC呼ばれる度にインスタンスが同名で初期化されて、結局残るcMCは一個だけなんでしょうか?
ちゃんと個別に残しておくのなら
for(i=0; i<54; i++) {
array = new CreateMC();
}
こう配列に保管したりした方がいいんでしょうか
418:Now_loading...774KB
08/05/09 09:53:58 UK+7Stgl
new した時点でインスタンスは生成される
そのfor文だと生成したインスタンスを参照する変数が1つなので
順番に無駄なインスタンス(いきなりGC対象)を53個作り、最後のだけが生き残るw
419:414
08/05/09 10:19:15 JdMB/mB6
>>418
やはり
for(i=0; i<54; i++) {
array[i] = new CreateMC();
}
のように新たに配列作ってそこに保管しておくのが懸命でしょうか、こういった54とか大量の呼び出しの上手な処理方法がわかりません
そもそも一度呼び出すだけであとは終わりというクラスの構造が問題なんでしょうか・・・
だんだん欠陥構造に焦ってきました;
420:Now_loading...774KB
08/05/12 15:53:52 4eZY1pUK
フラッシュのバージョン8で作成しています。
クライアントのフラッシュのバージョンが7以下の時に、
自動でアップグレードを促すようにするにはどうすればよいでしょうか?
421:Now_loading...774KB
08/05/12 15:56:07 HNcTTxLa
>>420
swfobject
422:Now_loading...774KB
08/05/12 16:24:40 4eZY1pUK
>>421
ありがとうございました。
<param name='useExpressInstall' value='true'>
を追加して、解決しました。
423:Now_loading...774KB
08/05/14 00:15:54 Nm3ysVm7
だれかこれの
笑えるマッドつくってお
URLリンク(www.barks.jp)
424:Now_loading...774KB
08/05/16 17:07:52 DXbnlzU4
XPでFlash5を使っているのですがファイルを開くと
メモリ不足のためこのシーンを開けません。ムービーは壊れずに保存されています。
Finderの情報を見るコマンドを使用してFlash5のメモリ割り当てを増やしてください。
と出てきます。
メモリの増やし方も分からなければFinderも分かりません。
どなたかお願いします。
425:Now_loading...774KB
08/05/16 17:20:45 y/N/8G77
>>424
flaファイルが壊れているか、flaファイル内に壊れた画像などのデータがあると思われる。
壊れた部分を修復するか取り除くか出来れば解決するかも。
方法がわからなければ諦めて作り直す。
426:Now_loading...774KB
08/05/16 17:52:57 9ZAFeTPO
>>424
FinderってそれMac向けのエラーじゃないの?
427:Now_loading...774KB
08/05/16 19:06:22 y/N/8G77
>>426
上記症状の時は、Winなのにそういうとんちんかんなエラーが出る。
428:Now_loading...774KB
08/05/16 20:03:46 9ZAFeTPO
へー、そうだったのか トンクス
自分が同じ症状出た時は>>425の言うようにflaに読み込ませてたgif画像が壊れてて、それ直したらエラー出なくなったっけな
429:Now_loading...774KB
08/05/16 20:53:48 DXbnlzU4
皆ありがとう!
しかし画像多すぎてどれが悪いのやら分からない…
最初からやり直します。
すいません、しつこく聞いてしまいますが
メモリ割り当てを増やす というのはこの場合無視してよいのでしょうか
430:Now_loading...774KB
08/05/16 21:15:41 9ZAFeTPO
自分でアプリケーションのメモリ割り当てが変更出来るのはOSX以前のMac
Windowsは自動で最適に調節されるからスルーだね
431:Now_loading...774KB
08/05/16 21:21:22 4eUtYdfo
というかFinderとか関係ないものが出てくる時点で
エラーメッセージ自体間違い。
そもそもFlash5はXP出る前の製品なんだから
予期しないエラーが出てもしょうがない。
公式でもsp1以降は動作確認して無いし。
URLリンク(www.adobe.com)
432:Now_loading...774KB
08/05/16 23:13:38 DXbnlzU4
>>430
>>431
丁寧にありがとうございます!公式も見てきました。
今まで実に順調だったので対応しているものだとばかり思っていました。
ググってもさっぱり分からなかったので本当に助かりました。
433:Now_loading...774KB
08/05/16 23:52:29 9ZAFeTPO
>>432
Adobeの陰謀でOSX以前のMacではFLASH 8以降で作られたものは見れなくなってしまったから、今でもFLASH 5で作ってくれている人がいて嬉しいよ
ガンガレ
434:Now_loading...774KB
08/05/17 23:48:04 mQETAxF/
尾を引く光みたいなのを作りたいんですが、シェイプトゥイーン
使っても思ったような動きになりません。1コマずつ地道に書くしかないんでしょうか。
それに、Flash MX6だと加算合成もありませんし・・・。
435:Now_loading...774KB
08/05/18 20:21:42 2Wia80Bq
メニューページで他のswfをloadmovieで呼び出しているのですが
IEでは外部読み込み処理のswfは最新版をDLするんですが
火狐では最新版がDLされません
Flashのバージョンは5です
なにかあるのでしょうか?
436:Now_loading...774KB
08/05/18 20:58:36 7lRx5oc/
>>435
最新のswfじゃなくてキャッシュを読んじゃってるってこと?
だったらloadする際に、ランダムなクエリーストリングをswfの最後に追加すればいい。
詳しくは、loadMovie、キャッシュ、とかでググッテ。
437:Now_loading...774KB
08/05/18 22:49:27 2Wia80Bq
>>436
ありがとう
おかげでちゃんと読めるようになりました
助かりました
438:Now_loading...774KB
08/05/20 13:13:19 X7WNsJ8v
FlashCS3体験版ををWinXPで使用です
全て読み込みが終わった後に再生したいと思い、
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
のサイトを参考にさせて貰って作成中なのですが
例に出されているスクリプトを入力しても、きちんと読み込まれず
フラッシュの途中で止まってしまいます
FlashCS3ではスクリプトが異なってしまうのでしょうか?
ぐぐってもみつからなかったもので・・・
初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします
439:Now_loading...774KB
08/05/20 13:19:10 n6YOxY0N
AS3でパブリッシュしてるとかじゃね
新規作成でAS2.0を選ぶ
440:438
08/05/20 13:29:37 X7WNsJ8v
>>439
さっそくありがとうございます
最初、AS3でパブリッシュしていたせいか、
ムービークリップにアクションの追加もできなかったので
パブリッシュ設定はAS2.0に変更しました
ですが変わらずで・・・
読み込んでいる感じもせず、そのままさっと3フレーム目に飛んでしまいます;
441:Now_loading...774KB
08/05/20 13:58:45 Y0WDv0ba
==じゃなくて=になってるとか。
nowとtotalをtraceで見た?
442:Now_loading...774KB
08/05/20 14:52:45 MXaP/td2
>>440
「ダウンロードのシミュレーション」は使ってる?
普通のプレビューならそのまま3フレーム目に飛ぶよ。
443:Now_loading...774KB
08/05/20 15:45:10 X7WNsJ8v
何度もすみません
>>441
サイトにものってある、
>trace( _root.getBytesLoaded() )
>trace( _root.getBytesTotal() );
をどこかに入力する必要があるのでしょうか?
一番下にかかれてあるスクリプトのなかに含まれているのかと思い
onClipEvent (enterFrame) {
var now = _root.getBytesLoaded();
var total = _root.getBytesTotal();
if( now == total ){
_root.gotoAndPlay(3);
}
}
これのみ、ムービークリップのアクションに追加してしまいました
>>442
念のため、パブリッシュして出来上がったものを
毎度みるようにしています
ダウンロードのシュミレーションは使ってないです
444:Now_loading...774KB
08/05/20 16:02:57 sOYsG2Wu
Flash5で携帯用に見られる簡単な動画を作っています。そこで質問です。
1.携帯でフラッシュ動画を開くとボタンが複数個出るのですが、そのひとつを選んだ状態で開けますか?
2.ボタンを選んだ状態のアクティブカラーを変えたいのですが、どこで設定できますか?
よろしくおねがいします
445:Now_loading...774KB
08/05/20 16:34:08 MXaP/td2
>>443
プリローダーの動作確認はプレビューで「ダウンロードのシミュレーション」にしないと意味がないんだけどw
(特にIEローカル再生ではまったく意味がない。
Webにアップしてもファイルサイズが小さいと意味がない。)
trace(~)はとりあえず最後の}の前にでも入れて見て。
意味がわからなけりゃ調べること。
446:Now_loading...774KB
08/05/20 16:41:28 8LcaXfp3
プリローダーはインターネット上のFlashでしか動きません
ローカルのFlashで動かすためには「ダウンロードのシミュレーション」を使います
447:Now_loading...774KB
08/05/20 18:20:58 eE7AkVA6
flashでの動画作成で行き詰ってしまったので質問させてください。
【やりたい事】
オブジェクト単位での高度なブレンド
(オーバーレイ、ビビッドライト、ネガポジ反転など)
【 質問内容 】
現段階ではやり方が分からないので、たとえばビビッドライトの効果を出したい場合は、
flashでavi変換→連番画像→フォトショのバッチで一枚一枚にフィルタ→flashで編集
という力技でやっているのですが、もっと良い方法があれば教えてください。
また、元の画像ファイルそのものにブレンドモードを保存する場合の方法および
必要なソフトがあればそちらもお願いします。
画像にはpng形式を使用しています。
【 使用環境 】XP、flash8 + photoshop7
448:Now_loading...774KB
08/05/20 19:01:03 +JRKhggB
>>445
>>446
すみません、度々ありがとうございます
「ダウンロードのシミュレーション」の方法が
調べても確認できずだったので
WEB上にアップしてみたところ、
やはり途中で止まってしまいました
trace(~)も、最後の}の前に
二つとも入れてみました
やはりtrace~のスクリプトの入れ方が悪いのでしょうか
もう少し調べてみます ありがとうございました
449:Now_loading...774KB
08/05/22 00:33:51 UpB5/QF2
ぐぐってみたりしたんですが行き詰まっちゃったのでご教授ください。
【やりたい事】
(外部の方が)ディレクターで作ったexeを
Flashのプロジェクターのボタンで起動させたい。
【 質問内容 】
ディレクターで作られた「start.exe」という名称のデータがあります。
それを「fscommand」というフォルダに入れています。
そこでFlash画面でボタンを作り
on(release) {
fscommand("exec", "start.exe")
}
と入れています。
そのFlashをプロジェクターで書き出して動作確認でボタンを押すと
「start.exe」が起動せず「開くデータはどれですか?」という感じで
通常のデータ指定をするウィンドゥが開いてしまいます。もちろん
そこで「start.exe」を指定して「開く」を押せば起動するのですが
そんなじゃまくさい事をせずに、プロジェクターの中のボタンを押せば
「start.exe」を直接起動するようにしたいのです。
【 動作確認の環境 】WinXP,Vista
【 制作の環境 】MacOSX、flash8
何か他に情報が必要でしたらご指摘ください。
Flash5以前でプロジェクタ書き出しすれば出来るのは分かっていますが
今のPCではソフトが動かないので、よろしくお願いいたします。
450:Now_loading...774KB
08/05/22 01:43:46 DIhbgcLs
>>411
レイヤー1ってところのちょっと右に緑色の四角のボタンがあるから押せ
451:449
08/05/22 02:09:36 UpB5/QF2
自己レスです。
ディレクターで作ったexeの中に外部ファイルがあったようで
それを一緒のフォルダに入れてやれば起動できました。
お騒がせしてすいません、読んでいただいた方ありがとうございました。
452:Now_loading...774KB
08/05/22 04:46:37 wXdt3ayg
質問させてください。
ダイナミックテキストの領域を作り、
外部xmlからテキストデータを読み込んで表示させています。
ここのフォントなのですが、
当方Macなのですが、MacやXPの人は何のフォントで表示されてもいいのですが、
Vistaの人だけはメイリオで表示させるようにしたいのです。
やってみた事としては、
フォント指定の部分にMeiryoと入力し、パブリッシュして、
Vistaの人に確認してもらいましたが駄目でした。
何か方法がありますでしょうか、よろしくお願い致します。
埋め込まない方法を探しています。
453:Now_loading...774KB
08/05/22 09:24:59 EJr5MK8C
setNewTextFormat
454:Now_loading...774KB
08/05/22 13:25:40 Nqj+6HYy
>>452
実行環境(OS)を判定して、Vistaだったら>>453を実行
455:Now_loading...774KB
08/05/22 14:45:13 wXdt3ayg
>>453
>>454
ありがうございます。
しかし、ASに不慣れなもので、
検索して調べたりもしたのですが、
どこに、どのように記述したらいいかわかりませんでした。
大変恐れ入りますが、
詳しく教えて頂けませんでしょうか。すいません・・!
456:Now_loading...774KB
08/05/23 00:19:54 v9/2/TS4
今からFlashをイチから勉強するとなったらAS2.0とAS3.0のどちらを勉強すべきでしょうか(そもそもそんなに2.0と3.0で違うものなのでしょうか)。
用途はWebページの製作(一部ではなく1ページの6割以上くらいは使用したい)で、使用ツールはFlashCS3です。
457:Now_loading...774KB
08/05/23 02:49:05 VPRCMmXB
>>456
2と3ではだいぶ違います
個人でやるならAS3
仕事でやるなら両方
458:Now_loading...774KB
08/05/26 12:40:31 6TStex00
FLASH MX2004
連番のビットマップ画像をまとめて読み込んで、
読み込むとタイムラインに一フレームづつ並んでいる、という機能、
FLASHになかったでしょうか?
昔、POSERとFLASH連携を解説していたページで見たような気がしたのですが
ページを探し出せず、質問させていただきました
459:Now_loading...774KB
08/05/26 13:59:43 qqac92sK
>>458
連番の最初のファイルを読み込みするとき出る
460:Now_loading...774KB
08/05/26 14:03:35 6TStex00
>>459
できました!ありがとうございます!
461:Now_loading...774KB
08/05/27 15:35:09 6day/mey
当方、Macでフラッシュ8なのだけれども、
以前作ったフラッシュを複製して元の素材を消して、新しい素材を読込んで流用。を繰り返していたら
なにか、フラッシュの容量が累積してでかくなっているんですが…
これって解消できる現象なのでしょうか。
ちなみにパブリッシュ後のswfファイルは軽いです。
462:Now_loading...774KB
08/05/27 16:02:07 ZkD0Zqoq
>>461
Flashは差分保存していくから、保存繰り返すと容量が増えるらしいです。
その場合は、メニューから保存して最適化を選ぶ。
463:Now_loading...774KB
08/05/27 19:21:17 6day/mey
>>462
軽くなりました! ありがとうございます。
本にはちっとも書いてなかった…
464:Now_loading...774KB
08/05/27 19:45:40 jw2oG4hu
FLASH MX2004について質問いたします。
外部jpg(10枚程度)を読込みフェードイン,フェードアウトを重ねるクロスフェードを行うFLASHを作成しているのですが。
外部jpgは全て違うサイズなので、読込み時にサイズをあわせたいと考えています。(ロード待ち処理は問題なく機能しています。)
外部jpgを各々違うMC(仮に「MC0~MC9」とします)に読込み、
ActionScriptにて「this[MC0]._width=xxx;(hegithも同様に処理)」を行うとMC0だけでなくMC1~MC9の全てのサイズ(倍率)が変更されてしまいます。
各々のMCについてサイズを設定するにはどうしたら良いでしょうか?
ぐぐってはみたものの、上記の「this[MC0]._width=xxx;」くらいしか見付からず問題が解決できていません。
早急に作成したく、お教えいただけないでしょうか?
宜しくお願いします。
465:Now_loading...774KB
08/05/27 20:19:07 7xPMvOZ/
>>464
パス指定が間違ってるんじゃないか?
466:Now_loading...774KB
08/05/27 21:12:25 F7IorF1N
>>464
サイズをあわせるんだよな?
こういうこっちゃないのか?
for(i=0;i<=9;++i){
this["mc"+i]._width=xxx;
this["mc"+i]._height=yyy;
}
しかしこれじゃ縦横比が同じじゃないとつかえんなw
見当違いだったらごめん
467:Now_loading...774KB
08/05/27 21:17:51 jw2oG4hu
>>465
ありがとうございます。464です。
this[MCxx]._width ・・・
_root.MCxx._width ・・・
this["MCxx"]._width ・・・
など、試したのですが、全てのMCにサイズ変更が適用されてしまいます。
各MCに各々の倍率を設定できないでいます。
何卒、宜しくお願いします。
468:Now_loading...774KB
08/05/27 21:22:03 jw2oG4hu
>>466
ありがとうございます。
width,heightは各々swfのサイズから計算し縦横比は崩れない様にしています。
問題は、MC0にのみ適用したいサイズが他のMC1~9にも適用されてしまうことです。
各々のMCにサイズ(倍率)を適用するにはどうすればいいのかご存知の方にがいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
469:Now_loading...774KB
08/05/27 21:25:58 7xPMvOZ/
>>467
trace(this)で確認
470:Now_loading...774KB
08/05/27 21:30:26 OkUpJYuW
2つ質問よろしくお願いします
1 ステージ内にたくさんMCを置いて目的のMCの場所を探すのが困難になったときとかにプロパティウィンドウで設定したインスタンス名で場所を特定することができますか?
2 スクリプト中で2秒待つような処理(MCを表示してから2秒後に消すとか)とかはやっぱりtimerイベントを受け取って処理する方法しかないんですかね?
471:Now_loading...774KB
08/05/27 21:31:51 OkUpJYuW
↑
AS3です
472:Now_loading...774KB
08/05/27 21:45:28 jw2oG4hu
>>469
ありがとうございました。
this[MC0]では_level0となってしまう事が確認できました。
起こっていた現象を理解できました。
しかしながら、
this["MC0"]._width = xxx;
_root.MC0.width = xxx;
_level0.MC0.width = xxx;
などでは、読込んだ画像が表示されなくなっていまいます。
もし解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
何度も申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
473:Now_loading...774KB
08/05/27 21:57:56 YYUI3T8K
>>472
>読込んだ画像が表示されなくなっていまいます。
MC0.loadMovie("hoge.jpg");
MC0._width = 100;
でちゃんと表示されるけど。
474:Now_loading...774KB
08/05/27 22:05:10 jw2oG4hu
>>473
ありがとうございます。
ロード待ちのためloadMovieではなくMovieClipLoader及びloadClipを使用しているためうまくいかないのでしょうか?
宜しくお願いします。
475:Now_loading...774KB
08/05/27 22:55:52 RLzFlRny
>>474
偶然にも自分もまったく同じものを作ってたw
自分のは画像を画面サイズに合わせて拡大縮小することは出来ているが、自分の理解不足で画像読み込みの処理がloadMovieだったりするw
とりあえず自分の稚拙な画像リサイズASを書いておくので、かわりにそちらのMovieClipLoaderでのASを教えてくれ
画面サイズは640*480、画像は_root.pic0~_root.pic9に読み込み済みの状態で、
for (nn=0; nn<10; nn++) {
eval("_root.pic"+nn)._visible = false;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
hh = eval("_root.pic"+nn)._height;
if (ww>hh) {
zz = (640/ww)*100;
eval("_root.pic"+nn)._xscale = zz;
eval("_root.pic"+nn)._yscale = zz;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
} else {
zz = (480/hh)*100;
eval("_root.pic"+nn)._xscale = zz;
eval("_root.pic"+nn)._yscale = zz;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
}
eval("_root.pic"+nn)._x = 320-(ww/2);
eval("_root.pic"+nn)._y = 0;
}
476:Now_loading...774KB
08/05/27 23:20:53 jw2oG4hu
ロード待ち処理はぐぐった結果を参考(殆どそのままです・・・)を使用しています。
以下の様にしています。(ロードが完全に終了するまでFrame4には遷移しない事は確認できています。)
理解が完全でなく、稚拙で申し訳ないですが~(改行の数に都合で転載ミスがあったらすみません。)
Frame1
image_max = 9; //画像の枚数
load_obj = new MovieClipLoader(); //読込用オブジェクトの作成
loaded_cnt = 0; //読み込みが完了したファイル数を保持
//読込終了時の処理を定義
load_obj.onLoadInit = function( clip:MovieClip ) {
clip._visible = false; //一旦、画像を非表示にしておく
loaded_cnt += 1; //読込が完了した総数を更新
};
//エラー発生時の処理を定義
load_obj.onLoadError = function() {
loaded_cnt += 1; //トラブルで読込失敗の場合、読込が終了したものとみなす
};
//画像を読み込む
for( i = 0; i <= image_max; i++ ) {
load_obj.loadClip( i + ".jpg", this["MC" + i] );
}
Frame3
if( loaded_cnt < image_max ) {
gotoAndPlay( _currentframe - 1 ); //読み込み完了まで待つ
} else {
for( i = 1; i <= image_max; i++ ) {
this["MC" + i]._visible = true; //全て読み込まれたら、全画像を表示
}
gotoAndPlay(4); //次のフレームへ(サイズ変更へ)
}
477:Now_loading...774KB
08/05/27 23:50:14 RLzFlRny
>>476
どうもありがとう
自分には難しすぎてさっぱりだが、ありがたく参考にさせてもらうよ
そちらも頑張ってくれ
478:Now_loading...774KB
08/05/27 23:58:58 6day/mey
ってか絶対初心者じゃねえw
479:Now_loading...774KB
08/05/28 01:11:38 a2VTAQpF
>>476
オブジェクトをリスナー登録しないとだめじゃない?あとMovieClipLoader使うなら読み込み待ちにフレーム移動は必要ないよ
image_max = 10;
loaded_cnt = 0;
//高さと幅
baseWidth = MC0._width;baseHeight = MC0._height;
//
var load_mcl = new MovieClipLoader();
var load_obj = new Object();
load_mcl.addListener(load_obj);
//読込終了時の処理を定義
load_obj.onLoadInit = function(clip:MovieClip) {
//サイズ変更
//比率計算
var pw = clip._width/baseWidth;
var ph = clip._height/baseHeight;
//縦横、大きい方を基準に画像サイズ調整
var d = Math.max(pw, ph);
//縮小率
//(例えば100pxの幅に200pxの画像を表示した時d=2となり、縮小率は100/2=50%)
clip._xscale = 100/d; clip._yscale = 100/d;
//中央ぞろえ(MC0~9の基準点が左上の場合)
clip._x += (baseWidth/2)-(clip._width/2);
clip._y += (baseHeight/2)-(clip._height/2);
//
//読込が完了した総数を更新
loaded_cnt += 1;
if (loaded_cnt == image_max) {
trace("読み込み完了");
}
};
480:479
08/05/28 01:12:16 a2VTAQpF
//続き
//エラー発生時の処理を定義
load_obj.onLoadError = function() {
//トラブルで読込失敗の場合、読込が終了したものとみなす
loaded_cnt += 1;
};
//
//画像を読み込む
for (i=0; i<image_max; i++) {
load_mcl.loadClip(i+".jpg", this["MC"+i]);
}
481:476
08/05/28 03:44:05 ivX23pk5
>>479
ありがとうございます。
早速試してみたのですが・・・
画像のロード待ちはできるのですが、やはり画像が表示されませんでした。
サイズ変更部分をコメント化すると表示されます。(もちろん大きいまま…)
さっぱり原因がわかりません。
もし何かご存知の方がいらっしゃいましたら引き続き宜しくお願いします。
482:Now_loading...774KB
08/05/28 04:57:54 GiOTHQf5
>さっぱり原因がわかりません。
わかろうとしてないだろ。
そうでないなら、具体的に検証したこと、その結果を詳しく書くべし。
Flashの構成やASも小出しにしないで、詳しく書く。
そもそも、MC0は最初から配置されてるんだよな?
読んでる側が>>476と同じものを作れるだけの情報を書こう。
483:476
08/05/28 05:24:59 W19owC3n
>482
レイヤーは「ロード待ち(テキストのみ)」及び「MC0~MC9が各々配置されている物」の合計11。
フレームは5フレーム構成で、MC0~MC9は全フレームに存在しており、シーンは使っておりません。
ASは、現在479にて教えていただいたものに読込完了時にgotoAndPlay(5)を足した物、あとは5フレーム目にthis.stop()があるだけです。
環境はFLASH MX2004(WinXP)です。
検証は、ロード待ち、サイズ変更など機能別に行いました。
先程も書いた通り、ロード待ちは完全に動作。(サイズ変更をコメント化にて、サイズ変更しない場合)全レイヤーの画像の表示を確認しました。(アルファや重なり順を変更し目視)
サイズ変更を行うと画像が表示されない現象の原因及び対策がわからない状況です。
(これも前述の通りです。読込みの動作に関しては(完全とはいきませんが)大まかにではありますが流れ、考え方供に理解でき479には特に感謝しています。)
(また、SWFのサイズはMC0~MC9(320x240)よりも大幅に大きく(1200x900)し、サイズ変更時に基準点が自身の考え(左上に設定)とズレが発生していたとしても画像の確認が出来るようにしています。)
読込みに使用した画像は90x90~640x480程度の大きさです。
484:Now_loading...774KB
08/05/28 09:02:00 T7a3IW+J
>>470
1)メニュー-->ウインドウ-->ムービーエクスプローラで見つける
2)何秒後とかの設定はfpsとEnterFrameよりTimerの方が楽
485:Now_loading...774KB
08/05/28 12:34:20 mUi4jUWq
>>483
書かれた通りに作れば動作する。
書かれていない情報に問題が存在すると思われる。
もしかして、MC0~MC9を拡大縮小して配置してないか?
486:Now_loading...774KB
08/05/28 16:20:52 WIGLQjhv
既に攻撃多発か?Flash Playerにゼロデイの脆弱性、大規模被害の恐れも
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
Flash Playerに新たな脆弱性、サイト改竄と組み合わせた攻撃も発生
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
487:Now_loading...774KB
08/05/28 20:44:06 LtO2HNNi
>>483
ソース
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
488:476
08/05/28 23:51:24 cfd+YgRx
>>485,487
ありがとうございます。
(自分のFLAの)何処が悪いのか未だ発見できませんが、助かりました。
本当にありがとうございました。
作り直すなどしてみたいと思います。重ね重ねとなりますがありがとうございました。
489:Now_loading...774KB
08/05/29 07:22:03 NzhQejEb
Flashの件。0dayでは無く、9.0.124で対策済みの模様。
URLリンク(blogs.adobe.com)
URLリンク(www.avertlabs.com)
490:Now_loading...774KB
08/05/29 21:46:41 Zj0nRpht
質問というより愚痴なんですけど、
フラッシュってこねくり回していると、組み方自体は間違ってないのに上手く動作しなくなったりするんだけど、
そういう事ってある?
491:Now_loading...774KB
08/05/29 22:21:28 1kwILPoT
>>490
まず、ない。
おかしいのは、9割方自分のせいだと思う。
バグや仕様のせいという可能性もあるが、それらも調べればわかることだし、
原因不明で動かないってことはないな。
492:Now_loading...774KB
08/05/31 16:25:18 XnbCAz8e
エラーメッセージが出たり出なかったりってのはたまにあるけど
493:Now_loading...774KB
08/06/01 22:17:31 4/cZMMx9
FLCS3でgifアニメみたいなのは作れる?
494:Now_loading...774KB
08/06/01 23:23:19 oGt6Fdpa
>>493
無理。絶対無理。
どう作ろうとしてもgifアニメなんてチンケなもんより
遙かに良い物ができてしまう。
最高に手を抜いてなんとかギリギリ
gifアニメに近づけるぐらいだな。
495:Now_loading...774KB
08/06/01 23:37:45 MHb/ZZVS
偉大なるgifアニメに嫉妬
496:Now_loading...774KB
08/06/01 23:46:32 k8zkud8w
フラッシュでアニメ塗り(線は無いけど色を付ける区画を決めたい)をしたいんですが
線を張ったのはいいけど
影との境の線がどうしても消せないんです。どうやったら消えてくれますか?教えてください。
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
こんな人らみたいに影の線をなくしたいのです。
497:Now_loading...774KB
08/06/02 12:16:42 Ue12b8q4
超基本的な質問スレにも書いたのですが
もうすぐ1000まで行きそうなのとレスがつかないので
こちらでも質問させてください。
mp4形式の動画をflvに変換したいのですが
Macで使えるフリーウェアはどういったものがありますか?
動画を編集制作している相手から素材としてmp4を支給される予定ですが
先方にflvで支給してもらうよう頼んでも嫌がられないですか?
498:Now_loading...774KB
08/06/02 18:55:05 qZsvqY9m
現在、FlashPlayer9.0.115以前の脆弱性を用いるウイルスが猛威を振るっています。
URLリンク(blogs.adobe.com)
この脆弱性はFlashPlayer9.0.124では修正されており、影響を受けません。
しかし能動的にバージョンを確認し更新をする閲覧者は少ないのが現状です。
そこでFlashをWebサイトで提供する方へのお願いがあります。
HTMLのobjectタグのcodebase要素をversion=9,0,124,0にしてください。
IEのActiveXコントロールはその仕様としてobjectタグのcodebase要素でバージョンを表記した場合は
バージョンチェックが行われ、閲覧者に対して更新を促すことができます。
URLリンク(support.adobe.co.jp)
なおembedタグを用いるNetscapeプラグイン(Fx、Safari、Operaなど)にはこのような機構はありません。
499:Now_loading...774KB
08/06/03 17:22:09 Le1d2IKQ
質問です。
●ムービークリップがシーン1に配置すると動きません
1.イラストレーターで作った素材をパーツごとに、グラフィックとして分ける
2.ムービークリップを新規作成し、そこにグラフィックを配置
(1レイヤーに1パーツです)
3.ムービークリップを、シーン1に配置
この手順で作っているのですが、2の段階ではきちんと動くのですが
シーン1に配置をすると、ムービークリップのフレーム1のまま動きません。
原因がわからないのですが、何か間違っていますでしょうか?
初歩的な質問だとおもいますが、どなたかお答え願えませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。
500:Now_loading...774KB
08/06/03 20:32:48 lrP8J49+
>>499
それって、結局グラフィックを動かしてない?
シーン → ムービークリップ → グラフィック
↑これを動かすことはできない。
シーン → ムービークリップ → ムービークリップ → グラフィック
↑これは動かせる。
501:Now_loading...774KB
08/06/03 22:38:30 s7n5cDp/
1フレーム ■
6フレーム ■■
12フレーム ■■■
みたいに画像の切り替わるワイプを学校の授業で作ろうと思って試行錯誤していたら一時間終わってしまいました・・。
どうすればうまく作れるんでしょうか?Flash MX 6.0です。
家には本家Flash無いんですが、fla編集する方法ってないんでしょうか?
502:Now_loading...774KB
08/06/03 23:13:18 lrP8J49+
>>501
マスク機能を使ったらいいと思うが、
MX6.0でできるかは忘れた。
それと、fla編集の事は知らん。
生まれてこの方、本家しか知らん。
503:Now_loading...774KB
08/06/03 23:44:36 gKCjOtfn
>>501
体験版落とせ
504:Now_loading...774KB
08/06/03 23:47:56 SU/YC4/9
っていうか学校の授業でAS1なんだ
505:Now_loading...774KB
08/06/04 01:25:57 H7kUcJcd
【やりたい事】電車の時刻表を元に、現在どの区間を走っているか表示するものを作りたい
【 質問内容 】アクションスクリプトが必要になると思うのですがフラッシュ5でもできますか?
【 使用環境 】Flash5をWinXPで使用です。
506:Now_loading...774KB
08/06/04 02:00:29 /9saRw18
>>505
区間が1区間で時刻も決め打ちならできないことはない。
区間選択式で時刻も最新に入れ替えられるよう変動式ならFlash5で作る場合
料理を作るのに木の摩擦で火をおこすとこから始まるように困難。
それに今更Flash5を勉強するなんざ
今からフロッピーディスク製造会社を立ち上げるとか言う様なもん。
Flash5で作るならhtmlとjavascriptとか
Flash以外の他の代替手段使った方が後にも繋がる分マシ
507:Now_loading...774KB
08/06/04 02:20:01 xZ2gRnvn
>>506
いや、そこまで困難じゃないと思う。4ならともかく5ならまだいける。
と思うのは、5使ってたからかな。
>>505にいまそれが実現できる知識がないってことは、
これから5について学習するってことだろうから、
そうなるとまったく無駄だし面倒だしいろいろ困難だろうね。
だいたいなんで今更5なんですか。
508:505
08/06/04 02:52:35 H7kUcJcd
ありがとうございます。
手元にFLASH5があって、金銭的な理由からです。
路線としてはシンプルで、1路線10区間を3台の普通電車が
時刻表に基づいて行ったり来たりというものを作りたいと思っています。
時刻表の更新は考えていません。
509:Now_loading...774KB
08/06/05 04:15:13 zU9/JupC
AVIに書き出すとなぜか音と映像がズレるんですが、なぜでしょうか?
FLASHでパブリッシュした場合はばっちり音は同期してます。
510:Now_loading...774KB
08/06/05 12:12:38 3SIyRW+5
WindowsXPでFLASH8を使っています。
URLリンク(***.com)(id番号)
というURLがあったといて、PHPならid=の番号によって、
出力内容を変更する事が出来ます。
FLASHの場合、この部分はどう表現するのでしょうか?
load("log.php");みたいにして予め読み込むファイルを指定しておき、
そのファイル内を書き替える事で、FLASH内の表示を変えるのでしょうか?
511:Now_loading...774KB
08/06/05 15:21:48 0G52EIAN
FlashVarsかxxx.swf?id=(id番号)で、swfに変数とデータの組を取り込むとか
512:Now_loading...774KB
08/06/06 13:07:57 djSl43o6
【やりたい事】●音声入り動画4本をflvにしてウェブの1画面内で制御したい。
(各動画を再生するための4つのボタンを並べて、ボタンクリックで動画の切替を行いたい)
●さらに各動画にデザイン処理した枠を施し
コンポーネントを利用したコントロールパーツをつけたい。
【 質問内容 】●動画1本の再生についてはActionScript3.0でできました。
しかしそのままだとボタンアクションを併用することは無理で
ActionScript1.0&2.0にしないとボタンクリックによる複数動画の制御ができません。
どうすればよいでしょうか?
○ボタンクリックで制御する部分はflashの外に出してhtmlで行い、
動画の数だけhtmlを作成してhtmlごと切り替える方法を考えられますが
これがベストでしょうか?
【 使用環境 】FlashCS3をMacOSXで使用
513:Now_loading...774KB
08/06/06 13:22:29 lDfJ7gr4
>>512
> ActionScript1.0&2.0にしないとボタンクリックによる複数動画の制御ができません。
嘘です。
AS3.0の方法でやればできます。
単に3.0ではボタンにスクリプト書けないとかそういうことだろ。
514:512
08/06/06 14:08:00 djSl43o6
>>513
そうです。
ボタンにスクリプトを書けないので、他の方法がわかりません…。
AS3.0でボタンを制御する方法を教えてください。
(↑超初歩的すぎる質問でしたら他スレに誘導してください)
あと、各動画を制御するコントロールバーですが、
これはどれをターゲットにしているのか判断できるのでしょうか?
再生中の動画に対して自動的にデフォルト状態で使用可能になるのでしょうか。
動画が何本あってもコントロールバーは1組で大丈夫ですか?
515:512
08/06/06 14:18:06 djSl43o6
自己解決しました。
ありがとうございました。
516:512
08/06/06 15:09:54 djSl43o6
解決していませんでした(汗)
ボタンクリックのフレーム移動で4本の動画を再生することはできたのですが
2つめの動画を再生し始める際に、1つめの動画を停止させることができません。
タイムラインの見かけ上では1つの動画しか置かれていないはずが
二重三重四重に動画が再生されてしまいます。
他の動画を再生すると同時に、再生中のものを停止させるにはどうしたらいいですか?
再生中の動画にはコンポーネントを利用した停止ボタンもつけますが
この機能を、フレーム移動のイベントにも付加する方法がわかりません。
*****
AS3.0でのフレーム移動の参考にしたのは下記スクリプトです。
stop();
beer_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBeer);
cake_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goCake);
//フレームナビゲーション
function goBeer(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop("beer");
}
function goCake(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop("cake");
}
よろしくお願いします。
517:Now_loading...774KB
08/06/07 10:14:52 VcaZeQo/
WindowsXPでFlash ver.7を使って単純なアニメを作ってます
途中までは順調に行っていたのですが
画像を多重に重ねていたところが再生すると所々変に透けて表示されて困ってます
表示を高速表示にすれば問題無いのですがアンチを入れた場合、実際にムービーに書き出した場合は
上記の現象が起き何だが間の抜けた状態になってしまいます
もしかしたら単純にマシンパワーが足りないかとも考えたのですが・・・
だとすれば何とか工夫で解決出来ないものでしょうか?
518:Now_loading...774KB
08/06/07 15:43:55 zWAhro5L
>>517
アルファ処理は100だか200だか重ねると、正確に描写できなくなるという
Flashの限界があったと思う。
_qualityプロパティを下げるとまともになる。
詳しいことはかなり前のF-siteの記事にあったのでそっちを読んでくれ。
7ってことは2004?だとするとあんま他の方法を思いつかないな。
重ねるのをやめるか、そのシーンだけ_qualityを下げるか。
519:Now_loading...774KB
08/06/07 17:57:46 VcaZeQo/
>>518
回答ありがとうございます
とりあえず画質を下げ、さらにswfに書き出した際画質を低に設定する事で
一応"抜け"は無くなりました、ただ中と高ではまだ抜けますが・・・
やはりaviでの対策が取れないんでちょっと困ってます
(それにまだ背景が仮なのでもっとレイヤーが増やす必要がありますし)
ググるとFlashのver.8以降はアルファ処理に強くなったという意見もありましたが
やはりver.7とはかなり違うと感じられるレベルでしょうか?
520:Now_loading...774KB
08/06/08 05:32:48 XcswiRL+
URLリンク(www.adobe.com)
↑
このURLから、フラッシュのソフトをダウンロードしてインストールしようとしたのですが、何故か
「今すぐインストール」のボタンをクリックしても、何も反応がありません・・・
どなたか、原因がわかる方いませんでしょうか?ちなみに、自分のOSはWinMeです
521:Now_loading...774KB
08/06/08 08:02:09 jLV7pN9g
>>520
そのページのインストール手順でも読んでみればいんじゃね
普通にインストールできるよ
522:Now_loading...774KB
08/06/09 04:33:32 bDaVPvhe
flash8を使用したaviなどの動画をライブラリに読み込む時の質問なんですが、
色んなエンコードを試して読み込みをしたのですが、
サポートされていない形式のビデオが含まれているため、エンコード出てきませんとエラーがでます…
flashMXだと普通に読み込めるのですが、何か設定が必要でしょうか?
523:Now_loading...774KB
08/06/11 06:13:57 24Zfd/5W
初歩的すぎる質問で申し訳ないのですが
ズブの素人が鷹の爪みたいなアニメ作品を作る目的でFLASHを始める場合、
最適なFLASH制作ソフトは何でしょうか?
XP搭載のデスクトップPC、ペンタブはあります。
CS3とかPROとか8やMXやフリーモーションなど、
どれを選ぶのが初心者に最適なのかわからず困っています。
値段も張るソフトなようなので失敗したくありません。
マイクや音楽作成用のソフト?なども必要になるのでしょうか?
このへんは独習書などで調べればわかると思いますが、
初心者におすすめのソフトだけでも教えて頂けると助かります。
524:Now_loading...774KB
08/06/11 09:36:52 klRCPQbz
すいません。ヤフーTOPの右上の映画の宣伝FLASHなど見てると
ファイルはすごく軽いのに画質がキレイなんですが、最新のFLASH制作ソフト
などは圧縮などがかなり優れてるのでしょうか?
当方のflashMXなどで似たようなのを作ってもあれほど軽くならないのです。
どなたかご教授頂けると助かります。
525:Now_loading...774KB
08/06/11 12:13:40 i4m+9KOg
>>522
>サポートされていない形式のビデオが含まれているため
そのままでしょう
>>523
CS3
>>524
作りによるでしょう
8以降はbitmapとかでいろいろできるし、CS3からはAS3で処理できるし
526:Now_loading...774KB
08/06/11 13:16:20 kn41L3aG
>>524
「ムービーの圧縮」はMX2004からだったっけな?(再生はフラッシュプレーヤー6から対応)
だいたい従来の2分の一くらいの容量になる。
↑zip圧縮技術を使ってるらしいからだいたいzipの圧縮率と同じ
527:Now_loading...774KB
08/06/11 17:47:57 FbhAqE78
すみません。
たぶん超初歩的なことだと思うんですが、
var my_btn:Button; という途中にコロンが入る
書き方ってどういう意味なんでしょう?
オブジェクトを作るってことなんでしょうか。
MovieClipLoaderインスタンスの生成の際に
oListener.onLoadError = function(target_mc:MovieClip, error_str:String, nHttpStatus:Number) {
// ロードできなかったときの処理
};
引数でも使用されていますが全く意味が分かりません。
色々調べ回ってますけど答えにたどり着きません。
どなたかご教授お願いいたします。
528:Now_loading...774KB
08/06/11 18:12:21 i4m+9KOg
>>527
説明めんどいからとりあえずここ嫁↓
URLリンク(tasii.com)
529:Now_loading...774KB
08/06/11 18:15:51 9VdbzsBv
>>527
ActionScriptには、バージョンが1、2、3とあって、
簡単に説明すると
3は完全に別ものとしてw、
1にクラスベースの記述法を実装して、
変数の型の指定を追加したのが2
で、1では、型指定ができないので、
var my_btn = _root._btn;
としか書けないけど、
2では変数の型を
変数名 : 型
のように記述する。
var my_btn:Button = _root._btn;
で異なる型が代入された場合とかにエラーになるから、
へんなバグに悩みにくいw
こんな感じ。
530:Now_loading...774KB
08/06/11 19:45:12 e9NY24l0
ニコ動とかで見かける
手書きのアニメやMADというのは
フラッシュで作ってあるの?それとも
アフターエフェクツとかいう高いソフトで作るものなんですか?
531:Now_loading...774KB
08/06/11 20:28:51 FbhAqE78
>>528
>>529
ありがとうございます。
変数名と型を宣言すると、宣言した型以外の値を
入れられないことにより、変数への値の入れ間違いが
防げるんですね。
助かります。
532:MADを作ったことが有る人
08/06/11 22:08:37 btGgi82N
>>530
Flash~ムービメーカーとかさまざま。 がんばればParaFlaでも出きる。
533:523
08/06/12 00:38:25 Oy/0tY/N
>>525
ありがとうございます!
きょう早速、CS3のDVD付き独習書をゲットしてきました。
だけど、アニメ作りのことは大して書いてない。
道のりは長そうですね。
534:530
08/06/12 07:48:12 t9z6xEZR
>>532
ありがとう
ムービーメーカーはやってみたけど
重ねられないから色々きびしかった
フラッシュやってみます
535:Now_loading...774KB
08/06/13 13:18:59 j1p96xIY
CS3です。
コンポーネントのUIScrollBarのサイズをカスタマイズしたいのですができません。
幅8Pxくらいのスクロールバーにするにはどうやったらいいでしょうか?
ちなみに色を変える事はできました。
URLリンク(livedocs.adobe.com)
536:Now_loading...774KB
08/06/14 03:19:55 Rm+VKNrm
Flashで脱出ゲーム作りたいと思っています。
プログラミングの部分はだいたいわかってきたのですが、
グラフィクスがだめだめでしてなんとかしたいです。
例えばこんな感じの
URLリンク(mofuya.com)
きれいなCGグラフィクスを作るにはどういうツールを
使えるようになればいいのでしょうか?
537:Now_loading...774KB
08/06/14 14:25:29 KEAI8Lcz
それは3dデータををフラッシュで吐き出すソフトが必要なんでねえの
carrara+VectorStyleとか
swift3Dとか
無料ソフトでその機能を有するソフトは聞いたこと無いなあ
538:Now_loading...774KB
08/06/14 18:56:05 gVB/YPMY
質問お願いします、CS3使ってます
商用サイトをフラッシュで作ってますが、SEOを考えるとサイトマップくらいはフラッシュ使わない方がいいんでしょうか?
サイトマップはSEO対策で普通にHTMLで作るべきですか?
フラッシュだとレイアウト崩れないし、ページ移動もサクサクなので静的なページも
フラッシュで統一しちゃおうかと思ってます。
トップページの一番上に検索ひっかかりそうなキーワード羅列しておくくらいでいいですかね?
539:Now_loading...774KB
08/06/14 22:33:08 Rm+VKNrm
>>537
ありがとございます。
無料でなくてもいいです。
教えてもらったツール調べてみます。
540:Now_loading...774KB
08/06/18 01:37:43 55GsEtb4
色々検索しましたが探す事が出来ず、またFlash板でもどの分類なのか不安なのでここに…
作成したFlashに著作権ありのBGMを載せて仲間数人に配布しようと思ってるんですが。
きちんとJASRACで正規の手続きをして配布したいんです。
でも、JASRACページの料金表など見てもFlashの区分けが曖昧で困ってます。
料金含め、手続き方法を解説してるサイトご存知でしたら教えてください。
検索しても「JASRAC伝説」とかそんなのばかりHITして・・
541:Now_loading...774KB
08/06/18 08:52:17 rByzr2I4
JASRACに聞け。
542:Name_Not_Found
08/06/18 09:35:12 o4jC7Tln
テキストについて質問です。
フラッシュ上で作ったテキストにマスクを使ったのですが
なんか適用されません、、、
テキストをライブラリに入れてオブジェクトにしても
効果なし、、、
外から画像として持ってきたテキストで何とか頑張ってますが
フラッシュ上で作ったテキストに
アルファかけたり、マスクを適用させるのはできないのでしょうか?
もしくは設定とかの問題なのでしょうか?
答えていただければ幸いです。。。
543:Now_loading...774KB
08/06/18 09:50:50 2v4xzJ8+
静止テキストにすりゃいんじゃね
544:Name_Not_Found
08/06/18 13:12:53 o4jC7Tln
それもやったのですが
無理でした・・・
何がいけないんだろう・・・
545:Now_loading...774KB
08/06/18 13:18:17 iQOWE7s3
>>544
フォントは埋め込んでる?
546:Now_loading...774KB
08/06/18 13:18:57 0u6aRrnC
後で文字編集できなくなるが、複製作るなりして
テキストを分解(テキスト→画像)したらどう?
547:Now_loading...774KB
08/06/18 13:21:11 2v4xzJ8+
マスクはべた塗りにしてるか?
塗ったところが見えるんだぞw
548:Name_Not_Found
08/06/18 13:28:27 o4jC7Tln
545>>す、すいません
フォントの埋め込みって何処でやるのですか?
546>>それで問題は解決しますが
やはりテキストの打ち変えができるようにしたいですね。
547>>オブジェクトは塗りにはしてあるんですけどね・・・
549:Now_loading...774KB
08/06/18 14:30:33 iQOWE7s3
>>548
静止テキストなら本来自分で埋め込む必要ないが、
フォントがデバイスフォントになってないだろうな?
アンダースコアがついてるやつだぞ。
550:546
08/06/18 14:33:16 0u6aRrnC
まずテキストをシンボルにしてシンボルの中にレイヤーをひとつ増やす
その追加したレイヤーにテキストをそのままコピーしたあと
そのレイヤーを「ガイド」にして非表示にしておけばいいじゃん
分解した後に文字校正あっても、そのガイドから何度でもコピーできる
551:Name_Not_Found
08/06/18 15:12:37 o4jC7Tln
>>549
フォントが「_ゴシック」になってました・・・
フォントの設定かえたらちゃんとマスクが適用されました。。。
本当にありがとうございます!!
>>550
細かく説明していただきありがとうございました。
応用として使わせていただきます。本当にありがとうございました。
552:Now_loading...774KB
08/06/18 18:07:11 S09bj7dq
フラッシュアニメ作りたいんだけど、なんかいい本ありますか?
今使ってるのはmx2004です。
ギャグマンガ目指してるのでそんなに難しい動きはいいんですが、
ある程度は動かしたいです。
553:Now_loading...774KB
08/06/18 19:48:46 9CLYLgMp
>>541
ありがとうございます。
本日、電話での受付時間は残念ながら仕事中だったので無理でした…9時~17時って辛い。
明日、昼休み利用して問い合わせてみようと思います。
554:Now_loading...774KB
08/06/18 22:48:55 HfAntgSi
swfファイルをhtmlファイルに貼り付けて公開しようとしています。
パブリッシュされたと思われる、<object>~</object>の
ソースをそのまま貼り付ければ表示されますが、
サイズを縮小して公開したいと考えています。
具体的に、width='200'をwidth='160'としたのですが、
160に縮小されたのではなく160の部分で切れてしまっています。
元のファイルをもらうことは難しいので、
htmlのソースかCSSで何とかしたいと考えております。
よい案がございましたら、ご教示ください。
555:Now_loading...774KB
08/06/18 23:04:04 PiYoMPQa
>>554
widthの指定をピクセルじゃなくて%で指定してみて
あと縦横の比は保ったほうがいいよ
556:Now_loading...774KB
08/06/19 12:36:32 IhBOGSJ5
>>552
自分は持ってないけど、A. E. suckの本の古い方をアマゾンの中古で買ってみれば?
で役に立ったら新しい方も買えばいい
557:Now_loading...774KB
08/06/19 15:30:14 GEDaswrV
flash8pro intelmac os10.4.11を使っています。
動作がものすごいもっさりし続けていたので
再インストールしたところ、起動だけはなんとかするのですが
その後はすぐに固まってしまい、作業が全くできない状況になっています。
起動した段階でウインドウが重なって表示されたり
おかしいことだらけなのですが、直す方法というものはあるのでしょうか?締
め切りが近づいてきて非常に焦っています。
なにかいい方法があればぜひともよろしくお願いします。
558:Now_loading...774KB
08/06/19 16:09:22 uArf7qcf
>>557
アップデータがあるならあてる。
初期設定関連のファイルを捨てる。
搭載メモリ、HDD空き容量などは十分?
559:Now_loading...774KB
08/06/19 18:12:51 GEDaswrV
>>558
レスありがとうございます。
アップデータはあてていると思います。
メモリは2Gで、HDDの空きは60Gほどあります。
初期設定関連のファイルというのがどれなのかは
わからないのですが、サイトに載っていた
アンインストールの手順にそってファイルやフォルダを
削除はしています。
560:Now_loading...774KB
08/06/20 09:19:02 aiySaJqU
>>555
レスありがとうございます。
%で指定し、縦横の比を保ちました。
縦横の比を保たなかったのも原因だったようです。
また、CSSでも指定したらうまくいきました!
どうもありがとうございました!
561:Now_loading...774KB
08/06/20 10:23:23 c9Otqhci
var oneday:String = "Thu, 19 Jun 2008 07:33:59 +0000";
var dateObj:Date = new Date(oneday);
文字列onedayをDateオブジェクトの型に変換したいのですが、
上記で通りません(AS2.0です)。どのように書いたら良いでしょうか?
562:Now_loading...774KB
08/06/20 11:48:20 KSX7DRVQ
通りませんって、、、、Dateクラスのコンストラクタをヘルプで見ましょう
563:Now_loading...774KB
08/06/20 12:18:58 t2g1N2Be
【やりたい事】 webサイト用の200×40バナー作成
【 質問内容 】
質問1:以前まで普通にイメージの書き出しで、下記のようなエラーが出ます
パブリッシュ設定のActionscript2.0の隣に設定ボタンがあるのですが、
そこに何も記述されていないのが問題なのでしょうか・・・
以前は何もいじらずにswfが作成出来ていました。
○警告 :パブリッシュまたは書き出しの設定で指定されている
クラスの書き出しフレーム 1 は存在しません。
ActionScript 2.0 クラスまたはインターフェイスのバイトコードは書き出されませんでした。
【 使用環境 】winXP:マクロメディアフラッシュflash8を利用しています
564:Now_loading...774KB
08/06/20 13:47:46 c9Otqhci
>>562
どこかのサイトで見たらこんな書き方があったんですが、
仰るとおりコンストラクタを見ると通るわけがないですね…。
どうやらAS3.0だとこんな感じで書けるらしいです。
というわけで、文字列を分割してDateオブジェクトに渡す方法に
変更しました。有難うございました。
565:Now_loading...774KB
08/06/20 14:10:40 FkeOcE1m
あるサーバーに、index.htmとa.swfとb.swfとc.swfを置いています。
a,swfにb.swfを読み込んですぐにb.swfからc.swfを読み込もうとするとc.swfが表示されません・・・
パスは同じディレクトリだからまちがってないと思います。
試しに、c.swfを別のサーバーに置いて、絶対パスでb.swfから読み込むと表示されます・・・
b.swfの1フレーム目でいきなりc.swfを読み込んでるから駄目なのかなぁ
もうね、昨日からね、ずっといろいろ調べたり本読んだりしてるけどわかんねー!!
あれかな、プリローダーっていうので読み込むのを待ったらいいのかな?
誰かアドバイスくださいー
わかりにくくてすまね
566:Now_loading...774KB
08/06/20 14:29:28 Q21j11zc
>>565
>プリローダーっていうので読み込むのを待ったらいいのか
そう思うならまずやってみるんだ
567:Now_loading...774KB
08/06/20 14:34:17 FkeOcE1m
>>566
やってみようと思って今いろいろ調べてるんだ
原因はそれだったらいいんだけどなー
568:Now_loading...774KB
08/06/20 14:48:14 bu9W8BTI
>>565
565読む限りじゃ一番怪しいのはスペルミスw
次にキャッシュの破損
あとはサーバーの問題。
別のサーバーがあるんだったら全部持ってってそっちで試して見たか?
そっちでうまくいったらサーバーの問題。
ブラウザ変えて見たりとか
それぞれのファイルを個別に呼び出して見るとか当然してるよな。
569:Now_loading...774KB
08/06/20 15:07:35 FkeOcE1m
>>568
スペルミス・・・これだとローカルでも表示されないのかな?
ローカルではうまく動作してます。
サーバーは3カ所で試しましたが同じでした。
ブラウザはIE、FF、Operaで同じように表示されず・・・
あーわかんねーよー
他力本願じゃだめなので自分でいろいろ調べてるんですけど・・・
アドバイスあったらほしいです!
570:Now_loading...774KB
08/06/20 15:11:10 Qy1yVd61
ローカルでやって表示されるってことは
相対パスて指定してるんじゃない?
全部絶対パスで指定しないと動かないよ
571:Now_loading...774KB
08/06/20 15:11:55 eIMy/Tbj
URLリンク(toku.xdisc.net)
572:Now_loading...774KB
08/06/20 15:16:42 FkeOcE1m
>>570
一度目のa.swfからb.swfは読み込めるからパスはあってると思うんだけど・・・
同じディレクトリだから
b.swfからは
this.load_mc.loadMovie("c.swf");
って書いてるんだけどな
573:Now_loading...774KB
08/06/20 15:19:47 Qy1yVd61
それを絶対パスにしてみてよ
574:Now_loading...774KB
08/06/20 15:19:51 Q21j11zc
>>570
いや、それはないだろ
>>569
>>568が指摘したキャッシュのクリアはしてるんだろうな?
FlaファイルのUPとか、ASの説明しないとこれ以上はみんな推測しかできん。
ファイルはどうやって読み込んでるんだ?
AS2.0なのか、3.0なのか?
まずはそういう詳細を書くんだ。
575:Now_loading...774KB
08/06/20 15:22:00 Q21j11zc
>>572
それを2フレーム目に書いたらどうよ?
できることならMovieClipLoader使え。
576:Now_loading...774KB
08/06/20 15:36:18 FkeOcE1m
>>574
AS2.0です。
勉強しながらなので、まだうまく説明できませんでした・・・
キャッシュのクリアってブラウザのですよね?
もしそうならうpしたらクリアするようにはしています。
>>575
それちょっと調べてみるわw
みんなあんがと
577:Now_loading...774KB
08/06/20 18:41:42 FkeOcE1m
>>565です
いくらやっても調べてもわかんないので
とりあえずc.swfをb.swfに埋め込みました。
b.swfにはスライドショーのようなものがあり、画像を順番に読み込みます。
それでfirefoxやOperaだとブラウザが早いのか、なんとか写真を読み込んでキャッシュしてくれます。
でも俺の環境ではIEで読み込むのができないみたいです。
外部xmlから画像情報を取得してるんですが、画像に付けた名前は読み込んで表示しています(IE)
こういう場合はどういうスクリプトがあるんでしょうか・・・
意味わかりにくいですよね・・・
自分なりには調べてますがまだ解決しません。
AS2.0です。
自分で努力するんでヒントください!
578:Now_loading...774KB
08/06/20 18:47:59 8aUXLQbS
質問なのですが、
フラッシュで動画を動かすとき、
フラッシュのflvを使ったプログレッシブダウンロード(疑似ストリーミング)は
30秒程度の動画向きと本にあったのですが、それ以上だとなにか問題があるんでしょうか。
5分程度の動画で試してみましたが、音がズレているのかなあ?
579:Now_loading...774KB
08/06/20 20:36:22 NGd+wNP2
外部テキストから内容を読み込んで、それをスタッフロールみたいに
下から上にスクロールさせるにはどうすればいいか教えていただきたいでござる。
580:Now_loading...774KB
08/06/21 08:59:56 MSI2qnsw
>>577
ロードするソースはどう書いてるの?
コンテンツ全てが、ロード完了したときに主処理が動くようにすりゃいいんじゃね
>>578
その本の趣旨によるけど、実際問題がないならいんじゃね
>>579
マスクとテキストフィールド全体の_yを変えるとか、
テキストフィールド内で1行ずつスクロールしていくASを書くとか
581:Now_loading...774KB
08/06/21 18:51:28 HfpiQk3L
「配列アクセス演算子」について質問致します。
外部ファイルを読み込むイベントの中で下記について分からないところがあります。
処理1
hensu = 1;
mclListener.onLoadComplete = function(){
a = eval( "mc" + hensu )._y;
}
処理2
hensu = 1;
mclListener.onLoadComplete = function(){
a = this[ "mc" + hensu ]._y;
}
処理1と処理2は同じ結果が返ってくると思っていたのですが、
eval処理を使った時は、MCインスタンス「mc1」のy座標が返ってきます。
しかし配列アクセス演算子を使った方は、undefinedが返ってきます。
例の場合は右辺にインスタンスの指定があるのでいいのですが、左辺の場合、
evalは使えないので困る、と思い質問しました。
配列アクセス演算子の指定方法が間違っているのでしょうか?
ご教授宜しくお願いします。
582:Now_loading...774KB
08/06/21 19:41:57 xQJjiz5t
>>581
thisがあるかどうかの違いじゃね?
583:Now_loading...774KB
08/06/21 19:55:11 MSI2qnsw
>>581
リスナファンクション内でのthisが何を指し示すか理解汁
584:Now_loading...774KB
08/06/22 19:30:51 IcjuWpac
アクションスクリプトで〇秒後に★★の処理をするというスクリプトはどうやってかけばいいんでしょうか……?
アクションスクリプトは2.0です
585:Now_loading...774KB
08/06/23 00:44:11 eey70I2N
作ったひといたらここにメールして作品をアップしてくれたらうれしい。
URLリンク(animeboy.blog.shinobi.jp)
586:Now_loading...774KB
08/06/23 02:23:29 JOhkfIV/
>>584
setInterval
587:Now_loading...774KB
08/06/24 01:15:38 PYpVqovy
質問です
【使用環境】
flash8 win-xp
【目標】
マスクで画像の上に窓を作り
マスク内でマウスを移動した場合に、
画像をマスク内でマウスを追従させたいです
【状況】
flash マスク で検索した所
マウスにマスクを追従させる方法はあったのですが、
マスク内で表示されてる画像を
マウスに追従させる方法は分かりませんでした
詳しいサイトなどでも結構ですので
ヒントだけでも教えて頂きたいです
よろしくお願いします
588:Now_loading...774KB
08/06/24 01:21:47 P3k5YggE
画像._x = マウス._x
画像._y = マウス._y
589:Now_loading...774KB
08/06/24 18:50:39 A0Bh3faK
現状では動画にはコーデックH.264が一番良いという事と、FLASHPLAYER9からH.264に対応できる事は知りましたが、
FLASH8ではH.264でflvに書き出せないという事でしょうか?
590:Now_loading...774KB
08/06/27 00:11:05 YI8s4QEj
今、髪型の着せ替えフラッシュを作っているのです。
前髪と後ろ髪は前後になるので2つにレイヤーで分けて
上層部と深層部にしたのはいいものの
レイヤーの上下関係を保持したままワンクリックで
2レイヤーを同時に動かす方法が分かりません
なにか方法があるんでしょうか?
591:Now_loading...774KB
08/06/27 00:39:39 cx2lU9H8
>>590
Ctrl押しながらクリックで選択して動かす
592:Now_loading...774KB
08/06/27 02:03:18 YI8s4QEj
ctrl押して複数選択しながらシンボル変換を行うと
一まとめに結合してしまうし、分けてそれぞれシンボル変換&スクリプト入力して
完成プレビューで確認してみるとドラッグドロップで動作時に個別になるようです
やはりスクリプト関係でしょうか?
今現在使用しているスクリプトはこのようなものです
on (press) {
this.startDrag("true");
}
on (release) {
this.stopDrag();
if (_droptarget == "/ターゲットのインスタンス名" ) {
_x = 移動したときのX座標;
_y = 移動したときのY座標;
_xscale = 100;
_yscale = 100;
} else {
_x = 移動前のX座標;
_y = 移動前のY座標;
_xscale = 100;
_yscale = 100;
}
}
593:Now_loading...774KB
08/06/27 03:13:48 cx2lU9H8
>>592
実行時に2つ同時に動かしたいって事?
A
B
C
って階層で並んでてAとCだけ動かしたいみたいってことなら、
(Aは常にBの手前にあって、Cは常にBの後ろにいる)
そのASでAを動かしてCはenterframeで
C._x = A._x + AとCのx座標差
とか。
594:Now_loading...774KB
08/06/27 05:25:24 YI8s4QEj
>実行時に2つ同時に動かしたいって事?
その通りです
頂いた意見を参考にしてenterframeを
ネットで調べて試しに書いてみたんですが動かないみたいです
ちゃんと参考書で基礎から勉強した方がいいみたいですね
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = Aのインスタンス名._x-差;
this._y = Aのインスタンス名._x-差;
this._xscale = 100;
this._yscale = 100;
}
595:Now_loading...774KB
08/06/27 05:47:29 u946+9Pn
【やりたい事】
ASで長方形のMCのyの高さを変えないで平行四辺形にしたいです。
__ __
| | → / /
 ̄ ̄  ̄ ̄
【質問内容】
水平傾斜させてy軸を元の高さへ戻す方法が一番最適でしょうか?
ご指導お願いします。
【 使用環境 】(MX、ver.7、AS2.0、WinXP)
596:595
08/06/27 06:07:52 u946+9Pn
>>594
mcのa,b,cを重ねて適当に配置して
aのアクションに
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = _root.c._x= 40;
this._y = _root.c._y = 40;
}
と書けばaとcは動くけど。
597:Now_loading...774KB
08/06/27 06:51:45 YI8s4QEj
>596
参考にして修正を重ねたらお陰さまで成功しました。
有難うございました。
徹夜した甲斐がありました。
598:Now_loading...774KB
08/06/27 20:51:35 eft0ON53
音楽のイベントやってる友達に出演者と次の出演者の準備の間に流す
短い動画を作れないかと頼まれたんだけど
話を聞いたらPVというよりスクリーンセーバーのような感じらしく
それで動画と言うよりはこっち向きかなと感じたんだけど、
このスクリーンセーバー的なループする映像はフラッシュ向きなものなのかな?
イメージとしてはスクリーンにグループ名が消えたり動いたりするようなもので
出演者が複数組いるので出来る限り凝ったバリエーションをつけたいとのこと
スレチだったら申し訳ない
599:Now_loading...774KB
08/06/27 21:10:27 095GAq6f
ループは余裕だけど、バリエーションはあなた次第
600:Now_loading...774KB
08/06/27 21:33:26 /KGRJdk2
flvとあるはずのファイルをHagFlashにかけようとすると「フラッシュビデオではないようです」という文章が出てNG…
音を抜きたいのですが、何かやり方があれば教えてもらえますか?
因みにこれ↓です。何かの参考になればと思います。
URLリンク(alkn.net)
601:Now_loading...774KB
08/06/27 21:34:16 /KGRJdk2
連投すみません。
パスはbです。
602:Now_loading...774KB
08/06/27 21:38:23 095GAq6f
スレチ
603:598
08/06/27 22:38:04 1i3ebUr4
>>599
帰宅したんでPCから
携帯で調べるのちょっとめんどくさくって聞いちゃってスマン
今から調べてるが余裕ってくらいなら素人でもなんとかできそうかな。サンクス
604:598
08/06/27 23:39:13 1i3ebUr4
つかもっと初心者向けのスレあったんだねw
そっちでもう少し聞いてきます、ありがとう
605:Now_loading...774KB
08/07/01 14:53:18 YKSL1q+M
Webページのラベルへ飛ぶボタンを作りたいのですが、うまくいきません。
飛びたい場所を XXX.html中のaaaというラベルだとして、
on (release) {
getURL("XX.html#aaa","_self");
}
ではダメなのでしょうか?
アドバイスいただけると助かります。
よろしくお願いします。
606:Now_loading...774KB
08/07/01 16:21:59 fEXHmRGR
>>605
#指定はローカルじゃ効かない。
うpしてみれ。
607:Now_loading...774KB
08/07/01 16:40:48 hG2M5Wwa
毎日新聞への抗議活動の一環として、海外への誤解を解くべく動画を作成しようと考えています。
現在訴える文章の英訳まで出来ています。
動画職人、音職人の方、手伝っていただけないでしょうか?
こちらのスレでやっていますので、一度ご覧になってください
スレリンク(news4vip板)
608:Now_loading...774KB
08/07/01 16:58:17 YKSL1q+M
>>606
ありがとうございます!
アップしたら作動が確認できました。
609:Now_loading...774KB
08/07/10 22:10:59 5QJBxRmw
HTMLでいうところのインラインフレームのようなものをつくり、その中にHTMLの
ファイルを読みたいと思っています。
ダイナミックテキスト+ScrollBarではテキストファイルは読めますが、HTMLを
同じように読み込ませる方法が分かりません。
どなたかご教授いただけないでしょうか?
610:Now_loading...774KB
08/07/10 22:21:12 5QJBxRmw
age
611:Now_loading...774KB
08/07/10 23:07:35 Y17Y7bqn
ど素人なのですが、フラッシュで動画を配信してみたいと思い
本とネットの情報を頼りに「FLVplayback」(by flash cs3体験版)でflashプレーヤーを作りました
再生できるようになったのですが、動画本体をプレーヤーのswfに埋め込むか
外部xmlで管理しなければならないので、不特定多数の動画を扱うには不都合が出ました
動画1本ごとに、htmlタグでプレーヤー(swf)と動画本体(flv)を指定し
再生する方法はないものでしょうか
イメージとしては
URLリンク(www.jeroenwijering.com)
のような感じです
よろしくお願いします
612:Now_loading...774KB
08/07/10 23:16:30 r2eb48x9
モーションに変えたんですが矢印ではなく点線になってしまいました。
色々いじってたのでどこかで設定を変えてしまったかもしれません。
どうすればモーションで矢印に戻せるのでしょうか?
613:Now_loading...774KB
08/07/11 09:32:54 d58CVIVj
>>609
テキストファイルが読み込めるレベルならhtmlでヘルプを検索すればすぐ解決
>>611
ASで動的に選択して読み込めばいんじゃね
>>612
右クリでトウィーン設定すればいんじゃね
614:612
08/07/12 01:07:15 NfynUy2q
>>613
右クリからでも同じなんです。
本来矢印になるのが点線になってしまうんです。
テキストだとなぜか矢印になります。
615:Now_loading...774KB
08/07/12 01:12:08 p3gKm3Fj
>>614
もしかしてシンボル化されていないテキストに
モーショントゥイーン設定しようとしてる?
だったら無理。
まずテキストをシンボルにする。
616:598
08/07/13 03:43:50 z+OXgwfq
作ったswfを再生するためにお勧めなソフトある?
デスクトップとか操作画面見せずにプレイリストから
Ctrl+○とかで次のファイルにいけるようなソフト探してるんだけど
ボタン操作のみで次のファイルへ行きたいんだけど、ループにしてるのに何回かループしたら勝手に次へ
いってしまったりディスプレイの比率に合わせて作ったのに端っこが何故か微妙に合わなかったり
なんか惜しい感じのばっかでこれといったものが中々良いのが見つからないお
617:Now_loading...774KB
08/07/13 03:44:39 z+OXgwfq
名前欄スマソ
618:Now_loading...774KB
08/07/13 04:30:22 iau2lxBe
>>616
あたなが惜しいと感じたプレーヤーを紹介される前に
それらのソフトの名前を書いておくべきです
とりあえずCOM Player
619:Now_loading...774KB
08/07/13 09:03:01 z+OXgwfq
>>618
亀ですいません
GOM FkashPlaterEX MediaPlayerClassic FlashMoviePlayer
とりあえずこの4つは思うようになってくれなかった
FkashPlaterEXは再生やプレイリストはとても良かったんだけど、
ループにしているのに何故か一つのファイルを何週かしたら勝手に次のファイルへ
飛んでしまって、これの原因がわかれば一番理想に近いんだけども・・・
620:Now_loading...774KB
08/07/13 09:09:58 1z2CQnC3
質問です
Samorostのようなクリックゲームを作りたいと考えているのですが
どういった事が書いてある本を買えば(見れば)いいのかわかりません
何か「コレとコレを研究しろ」みたいな、指針となるような事だけでもいいので
教えていただけるとありがたいです
621:616,619
08/07/13 11:47:45 z+OXgwfq
色々いじくった結果自己解決
622:Now_loading...774KB
08/07/13 11:50:26 v0YkOaTR
>>620
MovieClipとターゲットパスについてよく理解する。
変数や演算子の使い方を知る。
623:Now_loading...774KB
08/07/13 16:21:01 VwocKqKF
質問です。
いくつかのムービーを4つ並べて、それをひとつのムービーとして再生したいのですがそんなことは可能ですか?
624:Now_loading...774KB
08/07/13 16:40:36 v0YkOaTR
>>623
ひとつのMCのなかに4つのMCを配置するのは?
625:Now_loading...774KB
08/07/13 17:17:40 VwocKqKF
そんな方法があるんですか!?
ぜひ教えて下さい!
626:Now_loading...774KB
08/07/13 18:04:23 v0YkOaTR
>>625
方法もなにも、MC作ってそこの並べたいMCを配置するだけだよ。
どこで詰まってるの?
627:Now_loading...774KB
08/07/13 18:13:08 1z2CQnC3
>>622
ありがとうございます
本屋行って色々探してきます!
628:609
08/07/13 21:15:35 S4sTjG3z
>>613
今更ながら有難うございます。
629:Now_loading...774KB
08/07/14 03:04:24 er3kI7hL
abobe flex 2 を使いたいのですが見つかりません。
URLリンク(www.adobe.com) の製品のページから見つけられませんでした。
検索しても、3のページになってしまいます。
IDは既に登録しています。
ダウンロードのページがありましたら教えてください。
630:Now_loading...774KB
08/07/14 07:40:27 lTj527QR
>>629
flex2を使わなければいけない理由がわからん
本家に無ければないんじゃね
631:Now_loading...774KB
08/07/14 10:29:47 er3kI7hL
>>630
ありがとうございます。
FlashDevelopというソフトを使うのに必要で探していました。
632:Now_loading...774KB
08/07/14 12:13:37 pKDEz2JA
>>631
FlashDevelopはflex3でいいよ
633:Now_loading...774KB
08/07/14 12:58:19 er3kI7hL
>>632
分かりました。ありがとうございます。
634:Now_loading...774KB
08/07/14 21:47:21 TmKk+79m
質問です。
ムービクリップ内のシェイプの面積を計測し,
他のムービークリップ内のシェイプの面積と比較したいのですが,
何か方法はあるでしょうか?
635:Now_loading...774KB
08/07/15 00:03:14 9V0XUY9E
Flash Basic 8 の価格(25K)なら買ってもいいかなと
思っていたのですが5/30で販売終了なんですね・・・
安い入門版は、無くなってしまったのですか?
636:Now_loading...774KB
08/07/15 13:15:02 LLoSAYpY
>>634
ピクセル数える
>>635
Adobeに無ければ、販売店の在庫とかオクとかかな
まあ、廉価版出してくれとメールしとけばいいかもね
637:Now_loading...774KB
08/07/16 16:11:59 I+nFxKEr
FlashMX WindowsXPです。
Photoshopでいう「スクリーン」「オーバーレイ」みたいな感じの効果で
画像を重ねたいのですが、Flashでそのようなことはできますか?アルファなど
弄ってみたのですがいまいちイメージ通りにならなくて困っています。
良い方法などありましたらアドバイス下さると有難いです。
よろしくお願いします。
638:Now_loading...774KB
08/07/16 17:20:48 s8uFWPHX
>>637
8以降なら出来るよ
639:Now_loading...774KB
08/07/16 18:37:26 TZ21MB+P
mp3の音楽をダウンロードしようとして右クリしても「対象をファイルに保存」が選択できないんですけど・・・どうすればダウンロードできますかね?;
640:Now_loading...774KB
08/07/16 19:18:39 lVWIRpdc
>>639
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part38
スレリンク(swf板)
307 名前:Now_loading...774KB[] 投稿日:2008/07/16(水) 18:39:21 ID:TZ21MB+P
質問させて下さい。
フリーのmp3の音楽素材を保存しようと思って右クリしても「対象をファイルに保存」が選択できないのですが、どうすればダウンロードできるでしょうか?
どうせ他にもマルチしてるんだろうな
641:Now_loading...774KB
08/07/16 19:22:23 TZ21MB+P
>>640
すみません、書き込んだ後にこちらではスレ間違いかと思って、もう1つのスレにも書き込んでしまいました。
焦っていたとはいえ軽率な行動をとって申し訳ありません。
642:Now_loading...774KB
08/07/16 19:35:13 1sYrZht4
スレ違いってw
板違いだろ。動画メディアならともかく。
643:Now_loading...774KB
08/07/18 16:43:30 sNVrxLfb
すみません、質問お願いします。MX2004、winxpです。
Photoshopで画像をつくってそれをFlashに読み込んで編集しています。
画像を自由変形で回転(ちょっと斜めに配置するため)させて
シンボル化(ボタン)して使っているのですが、
swfに書き出すと画像がそれはもうガビガビになってしまうのです。
ガビガビにしないためにはどうしたらいいでしょうか?
Fireworksを間に挟んでpngにしてから取り込んでも解消されません。
書き出しの時の画質、ビットマッププロパティでロスレスにしても変わりません。
編集中の画面では元の通りの画質で表示されています。
また、pngを作るときに前もって斜めにすれば、ガビガビにはなりませんが
そうすると透明なところも(当たり前ですが)クリックできることになるので、
他のボタンと重なっている透明箇所は押しているのと違う効果になってしまいます。
よろしくお願いいたします。
644:Now_loading...774KB
08/07/18 16:58:15 OGGUuJ9T
>>643
そのガビガビってのは輪郭だけ?それとも画像全体の画質が落ちてるんですか?
645:Now_loading...774KB
08/07/18 17:03:58 qtIutT/o
>>643
ビットマップ画像を回転する場合は、_qualityプロパティをbestにしていないと
スムージングがかからない。
それと、ボタンのヒットエリアを必要な大きさで塗りつぶせば
ビットマップ画像全体がヒットエリアになったりはしない。
646:643
08/07/18 17:24:30 sNVrxLfb
レスありがとうございます。
>>644
輪郭だけではなく、全体です。
>>645
>_qualityプロパティ
どこにどうセットすればいいのか…すみません、勉強してきます。
>ヒットエリアを塗りつぶす
ヒットエリアを広くするのはわかるのですが、
必要なところだけ塗ればそこだけヒットエリアになるのでしょうか?
でもこのヒットエリアを塗りつぶすというやり方を調べれば何とかなりそうです。多分。
もうちょっと調べて頑張ってみます。
ありがとうございました!
647:Now_loading...774KB
08/07/18 18:58:05 tdJaEx3w
フラッシュだけでホームページを作りたいのですが、それを詳しく記載したホームページが見つかりません・・
よろしければ、そのようなサイトor手順を教えていただけないでしょうか?
648:Now_loading...774KB
08/07/18 19:39:40 NjhVKM+1
本買ってくるとか無いのかよ
649:Now_loading...774KB
08/07/18 20:00:23 qtIutT/o
>>647
そんなことに特化した説明は多分ない。
すべてのコンテンツをswfなりflvなりにすればいい、つまりFlashの作り方や
扱い方がわかればいいだけ。
逆にそれらの知識があまりに乏しいうちは、フルFlashサイトなど作らないほうがいいです。
650:Now_loading...774KB
08/07/19 01:37:41 36lmsOKw
【やりたい事】ActionScriptを用いて,複数のダイナミックテキストに数値を代入
【 質問内容 】5つのダイナミックテキストの変数名を,text1, text2, text3, text4, text5 としています.
これらに,ActionScriptを用いて自動的に 10, 20, 30, 40, 50の数値を入れることは出来るでしょうか?
変数(例えばnum)の数値を10ずつ増やすことはfor文を用いればできますが,上記のダイナミック
テキストに代入する方法がわかりません.
for(num=10; num<50; num+=10){
text ??? = num;
}
このような方法では無理でしょうか?
【 使用環境 】FlashCS3アカデミックをWinXP SP2で使用しています.
よろしくお願いします.
651:Now_loading...774KB
08/07/19 01:45:57 qmQUnDvf
>>650
配列に入れれば?
652:650
08/07/19 01:56:06 36lmsOKw
>>651
レスありがとうございます.
ダイナミックテキストの変数名を配列に入れるのでしょうか?
仮に num を配列にしたとすると,
text1 = num[0];
text2 = num[1];
...
text5 = num[4];
というように,普通に代入していくのと変わらなくなってしまいます.
勘違いをしているようでしたら,指摘をお願いします.
653:Now_loading...774KB
08/07/19 04:13:14 b4W/SN5w
>>652
配列アクセス演算子を使う
654:Now_loading...774KB
08/07/19 08:45:31 yWPOT3iX
【環境】
WinXP pro
FLASH Professional 8.0
外部ファイルでJpegを読み込んだFLASHを作成。
そのファイルを「書き出し」でAVI保存しましたが外部ファイルJpeg画像が入りません。
また、同様にシンボル内で動かしたものも書き出しAVIでは再現されません。
これは仕様?どうしようもないのでしょうか。
655:Now_loading...774KB
08/07/19 08:46:55 6/557yl0
>>652
ルートにインスタンス名をベタに書いてるなら
for(i=1;i<6;i++){
_root["text"+i].text = i * 10;
}
とかでいんじゃね
656:Now_loading...774KB
08/07/19 08:49:24 6/557yl0
>>654
そりゃ埋め込まないと無理だろw
657:Now_loading...774KB
08/07/21 19:56:17 KrPCGq/c
>>654
658:Now_loading...774KB
08/07/22 16:13:29 CkIHvMrF
上手く説明できているか分かりませんが、よろしくお願いします。
【前提】
縦800pxくらいのFLASH。
商品一覧のようなメニューが縦長に並んでいて、それらをクリックするとそれぞれの
詳細説明画面フレームに gotoAndPlay(n); で飛ぶようになっている。
ベースのFLASHは前任者作成。縦長になったのはクライアントの要望。
ALL FLASHなのもクライアントの…(略
【質問】
商品一覧の下の方を見るためにスクロールさせ、その見たい商品をクリックすると
詳細説明のフレームには飛びますが、上の方が見えません。
(スクロールされた途中から表示している)
これを、どの見たい商品名をクリックしても、それぞれの説明画面の上から
表示するようには出来ませんか?
HTMLなら、ページ内リンク(#とかidとか)で良いのでしょうが、そんな感じのことです。
指定した場所を表示させたいというか。
【 使用環境 】
Mac OS10.4.10・FLASH CS3
ググル先生に尋ねてみたんですが、どうも聞き方が悪いらしくお手上げです。
659:Now_loading...774KB
08/07/22 21:48:49 4HPaOlNA
>>658
私はFLASHに詳しくないので答えられないだろうけど
答えられる人が来た時のために質問。
>商品一覧の下の方を見るためにスクロールさせ
ブラウザのスクロールバーによってスクロールさせるのか、
FLASH内にスクロールバーを作り、それを用いてスクロールするのか、
どちらなのでしょうか?
660:Now_loading...774KB
08/07/23 07:27:42 +BXXFFoe
>>658
クリックされたアイテムのy軸座標を取って、
その座標までスクロール→説明画面
ってこと?
661:658
08/07/23 09:53:09 /GWBjC9d
>>659
ブラウザのスクロールバーで下にスクロールした後、になります。
>>660
えーと、660さんの質問の意味を取り違えていなければいいのですけど…。
商品一覧を見るために、下の方にブラウザスクロールしているからFLASH上でY軸が
750とかになっている(ってとらえ方で良いですか?)それをクリックして、
gotoAndPlay(n); で表示した先のY軸を0にしたい…ということになるのかな?
後出しになって申し訳ないですが、商品説明画面は300×300くらいの範囲に
なっていますので、スクロールすることはありません。
となると一覧と詳細のFLASHを分けるしかないかなぁと思いつつ…。
そうすると今度は一覧FLASHと詳細FLASHのつなぎ目がスムーズじゃないとか言われそうorz
引き続きよろしくお願いします。
662:Now_loading...774KB
08/07/23 14:04:18 4zWSPYNQ
音楽を挿入したいのですが
最初から再生ではなくて
任意の一部分(サビだけ)などの場合
あらかじめ他のソフトで編集、カットして
任意の部分だけに抽出しておかなければならないのでしょうか?
663:Now_loading...774KB
08/07/23 14:07:22 ZQWle1cf
>>661
ブラウザのスクロールバーの位置を変えたいってことならJSとの連携が必要で、
自分は詳しくないから具体的にはわからんが、たしか出来たはず。
ただしJS切ってると効かないし、勝手にスクロールバーを移動させられることに
抵抗を感じる人もいそう。
クリックした項目の近くに商品説明画面を表示するとか、構成自体を変えた方がいい気もする。
別に一覧とFlash分けなくてもいけるとは思うが。
664:Now_loading...774KB
08/07/23 20:34:08 2tasITg0
>>662
そんなことはないんだけど
そこだけしか使わないならそうするのがベスト。
一応簡単に方法書いとくと
mp3を専用MCに貼り付けて任意のフレームにラベル付ける方法とか
sound.start()の引数で再生開始位置(秒)を指定する方法がある
(こっちだとstopのタイミングとかめんどくさいんだったかな??)
665:じゅん(^_^)V ◆cFarVqZ.Ss
08/07/24 04:17:33 NhHcx8pV
>>662
私だったら、他のアプリケ-ションで任意の部分を抽出しますね。
一曲分丸々Flaファイルに読み込むと、
その分swfファイルの容量も大きくなってしまいますので。
666:658=661
08/07/24 10:33:39 7SMmX0Oc
>>663
あぁ、そうか。
ブラウザ側を動かす、と考えるやり方がありましたか!
FLASHの中身(ドキュメント上)だけで必死に考えてました。
確かにJS切られてるとどうしようもないですが……
とりあえず違う切り口が出ただけでも助かりました。ありがとう。
構成自体を変える……できるものならそうしたいのですが、
そもそもブラウザスクロールが(1024×768以上で)出ないように一覧が
2P構成になっていたものを1Pにまとめたいと言われた結果出てきた問題でして…
(2P目がみてもらえないらしい)
まだまだ何か思いつかれた方いましたら、ご意見アドバイスお願いします。
667:Now_loading...774KB
08/07/24 12:37:31 AUhv2Lb1
>>665
>一曲分丸々Flaファイルに読み込むと、
>その分swfファイルの容量も大きくなってしまいますので。
勝手にそう思い込まれても困りますよw
これだけFlashの基礎知識が浸透しているのに
トリミングも知らない人は頭が悪いのでしょうか?情報弱者なのでしょうか?
謎だなぁ~
668:Now_loading...774KB
08/07/24 13:40:56 k8ObhX+t
>>667
なんだこいつw
669:Now_loading...774KB
08/07/24 13:44:10 SOqOeOtq
>>667
お前,今日からコテ付けろ
NGキーワードに登録するから
670:662
08/07/24 16:32:47 54/qmBHd
>>664
>>665
ありがとうございます
以前は動画編集ソフトでやっていたのですが
フラッシュでアニメ風な事をやってみようと思ったとたん
音楽の扱い方の違いに戸惑ってしまいました
曲の要所要所に絵を合わせたいのですが
今は、そのつど音楽を最初から再生していて手間取ってます
途中から再生して確認する方法もしくは
お決まりの音楽との同期の取り方があれば教えてください。
671:658=661=666
08/07/24 17:52:02 7SMmX0Oc
658=661=666 です。
レス下さった皆さん、ありがとうございました。
結局>>663が提案してくれたJSを利用することで解決できました。
クライアントさんには「JS切ってるヤツのことまでは知らねーよ」を
オブラートに包んで説明することにします。
672:Now_loading...774KB
08/07/24 20:42:45 SOqOeOtq
>>671
みんなが幸せになるためには、
JS切ってるヤツを考慮したものを作るべきだ
とも説明してきてくれ。
673:Now_loading...774KB
08/07/24 21:24:47 I5ggaMOq
ドット絵を動かしたいんですが、拡大してぼやけない方法はないんですかね・・
二アレストレイバーとかでいちいち拡大して持ってかなきゃいけないんでしょうか
674:Now_loading...774KB
08/07/25 01:32:45 aPc79zAV
二ア「殺してでも奪いとry
675:Now_loading...774KB
08/07/25 03:05:45 JtJ57utf
>>662
フレームにストリーミングで貼り付け(タイムラインに波形が出るやつ)はやって見た?
>>667
665じゃないけど俺はMX2400使ってるんで情報弱者なのかもしれないけどw
なに?fla中でトリミングしてファイルサイズ抑えられるのか?
知らなかったなぁw
676:Now_loading...774KB
08/07/25 10:57:38 07hrtsUn
>>672
671です。最後に一言だけ。
私個人的には、JSとかなるべく使わない方向で行きたいんですよね。
もしくは切ってても問題ないとか。
今回はクライアントさんは満足してるんで良いことにしておきます。
仮にJS切ってあっても、画面の上にある内容を見るために自力スクロースして
もらえば良いだけなので。
そもそも、そのサイト「え?そこFLASH必要?」な勢いでALL FLASHなので
なるべくそっとしておきたいのが本音だったりw
この話題はこの辺で。本当お世話になりました。
677:Now_loading...774KB
08/07/25 11:08:19 5rs51kvY
【Windows XP】
【Flash CS3 体験版】
trace()関数で出力されるウインドウでtraceを使ってスクロールされたときに、
スクロールバーが一番下になっていないのですが、一番下に持っていくようにするにはどうすればよいでしょうか?
最新の出力値が見ることが出来なくて困っています。(マウスでスクロールバーを一番下にしてもすぐ上に戻されてしまう)
678:662
08/07/25 19:37:59 zqKLSf9D
>>675
はい
今は、とりあえずあるていどの長さに前もってカットしてやってみてますが
しかし長いサウンドに手書きアニメのクチパク等を合わせるとき
いちいち確認のたびに最初から再生するしかないのでしょうか?
かなりしんどいです
679:Now_loading...774KB
08/07/25 21:47:19 oWl4B9Px
最初にそう書けよw無駄レス付くだけだろ
680:Now_loading...774KB
08/07/25 22:43:07 LeNVBv/x
>>678
>いちいち確認のたびに最初から再生するしかないのでしょうか?
????いやいや、途中のフレームとかからでも「再生」の時や再生ヘッド動かした時に音出ないかい?
キーフレームのプロパティインスペクタでライブラリのサウンドファイルを選択して「同期」をストリーミングに設定する方式だよ。
波形がタイムラインに出るやつ。
(ちなみにレイヤーの高さ変えれば波形は見やすくなる。)
681:Now_loading...774KB
08/07/26 11:30:30 pRLLPQeW
全体をコンパイルするのが面倒って事じゃね?
区切りたい音声ごとに「シーン」で分けて、[ctrl]+[alt]+[enter]でシーンプレビューで確認とかかなあ
682:Now_loading...774KB
08/07/28 21:51:29 eHbg0SVX
<h1>?クリックするとこのコントロールをアクティブにして使用します。?</h1>
すみません。質問です。 私のHPはサーバーを借りて独自ドメインで、FFFTPでアップロードしてます。
IE7にしたらwebページ上で、swfファイルのとこが
「クリックするとこのコントロールをアクティブにして使用します。」と、代替が出てしまい、IE6なら1回のクリックでバナーのページに行けるのに
2回おしてアクティブにしてからじゃないと行けなくなりました。
1回クリックでできるやり方教えて下さい。
ここまでは分るんですが、、。
xhtmlファイルで「<script src="fla.js" type="text/javascript">RunFoo();</script>」こう書く。
外部のfla.jsファイルで「
function RunFoo() {
document.write('<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="URLリンク(download.macromedia.com)" width="165" height="130" title="lsk_tv2">\n');
document.write('<param name="movie" value="images/lsk_tv.swf" />\n');
document.write('<param name="quality" value="high" />\n');
document.write('<embed src="images/lsk_tv.swf" quality="high" pluginspage="URLリンク(www.macromedia.com)" type="application/x-shockwave-flash" width="165" height="130"></embed>\n');
document.write('</object>\n');
}
」こう書いても、swfの場所は白紙で、ボーダーがついてるだけ、、。
swfが表示されません。どうしたらよろしいですか?
683:Now_loading...774KB
08/07/29 09:35:52 DZacUpsR
>>677
for(var i:int=0;i<100;i++){
trace(i);
}
これで普通にスクロールの一番下99が出ますけど
他の常駐ソフトとかの影響かもね
Adobeにメルして聞く
684:Now_loading...774KB
08/07/29 21:57:14 m3F8t+zz
仮想COMで出力された信号を、キーボード信号に変えるRsWedgeという
ソフトを使用して、アクティブなFLASHゲームにキーボードの代わりに
「1」という命令を送りたいのですが、どうにもできません。
通常のキーボード押下には反応しています。
メモ帳等のアプリケーションや、WINDOWS上(例えば検索フィールド等)では、
普通に「1」と入力出来ます。
なぜアクティブなFLASHには、命令がいかないのか、
どんだけ調べてもさっぱり原因が分かりません。
どなたか教えて下さい。本当に困っております。
OSはXPのsp2Homeです。
ちなみに、flash部分のキーコードの受付部分は、
onEnterFrame = function(){
if(Key.isDown(97)){
なんたらかんたら。
}
}
となっています。
念のためキーコード(49)も試してみましたがダメでした。
ヒントだけでもあれば、ありがたいです。
よろしくお願いします。
685:Now_loading...774KB
08/07/29 23:53:00 m3F8t+zz
>>684
自己レスです。
無事解決いたしました。
686:Now_loading...774KB
08/07/30 12:13:33 NSTC3Lzq
矩形ツールで描いたシェイプをそのまま配置するのと、グラフィックシンボルに変換するので何か違いはあるのでしょうか?
ムービークリップの背景色用に、矩形ツールで描いたシェイプをそのムービークリップの一番下のレイヤーに置いてますが
これをグラフィックシンボルにすると軽くなる・・・などといった利点はあるのでしょうか
それぞれのムービークリップの大きさがバラバラなので同じシンボルを共有という事もできませんが・・・
687:Now_loading...774KB
08/07/30 12:54:19 4BmRkfAb
>>686
>矩形ツールで描いたシェイプをそのまま配置するのと、
>グラフィックシンボルに変換するので何か違いはあるのでしょうか?
グラフィックシンボルにすると
シェイプトゥーインが使えなくなる
688:Now_loading...774KB
08/07/30 13:06:11 hewE5tTT
>>687
同じオブジェクトを複数使うなら、シンボル化して使い回す方がファイルサイズは軽減されます。
シンボルから作ったインスタンスは拡大縮小など変形もできますし色も変えられますので
大きさがバラバラでも矩形ならひとつのシンボルを共有することもできるのではないでしょうか。
ただ、その程度のサイズ軽減は昨今の大容量回線時代ではあまり問題ではないかもしれません。
689:Now_loading...774KB
08/07/30 13:07:25 hewE5tTT
>>688は>>686でした。すみません。
690:Now_loading...774KB
08/07/30 14:31:38 K04fK2I/
ムービークリップの大きさをASで変更(width、heightに値を代入)しても
子要素の大きさを変えたくない場合はどうすればいいのでしょうか?
環境はWindowsXP FlashCS3です。
691:Now_loading...774KB
08/07/30 16:16:21 qDnRTb10
フラッシュに入力したテキストが
パブリッシュしてhtmlで動かしたときに場所が(主に上下に)微妙にずれているのはなぜなんだぜ。
しかも静止テキストとダイナミックテキストで(たとえフォントを揃えていても)ずれ方が違うようで、
綺麗な一列にする為にはいちいち確認しながらちまちま直さないといけないの?
692:Now_loading...774KB
08/07/31 09:49:25 Zu02lCGI
>>690
子要素を別のMCコンテナに入れといて、主MCとは独立させとくとか
>>691
微妙ならしかたないなw
693:Now_loading...774KB
08/07/31 10:21:10 F9lTdWBy
親要素を縮小した分だけ子要素を拡大すればいいんジャポニカ?w
694:Now_loading...774KB
08/08/01 13:30:07 cthRqE1N
初心者です。質問させていただきます。
音ゲーをFlashで作成しようと思っているのですが、flashは全くの初心者です。
どのようなソフトがオススメなのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
695:Now_loading...774KB
08/08/01 15:32:36 78kX3edD
>>694
全くの初心者なら迷わずFlashCS3