08/04/15 15:22:00 KDUfzev8
>>355
ColorTransform
359:Now_loading...774KB
08/04/15 16:01:23 Xh6lE/DK
著作権フリーの歌詞付きの曲配信してるサイトとかってないですか?
FLASHのBGMで使いたいんだけど、お金掛かってもいいんで
360:Now_loading...774KB
08/04/15 17:28:38 i6Z7l5EY
>>356
影が残る?
何を言ってるか解らんが、ひょっとしてブラーのこといってるの?
それならFlash8以降ならFlashのみでできる。
>>357
できる。
361:357
08/04/15 18:24:59 EIvWGXUy
>>360
レスありがとう
高価なものなので作ってみたいけどなかなかあと一歩が踏み出せなくて。
頑張ってみるよ。ありがと!
362:Now_loading...774KB
08/04/15 21:06:21 iFVH4s5Z
WinXP Flash Basic8でフラッシュアニメ作ってるんですが
ムービープレビューの途中で以下のようなエラーが出てFlash8が
強制終了してしまいます。
原因はなんなんでしょうか?
Runtime Error
Program:C\Program Files\Macromedia\Flash 8\Flash.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
363:Now_loading...774KB
08/04/15 22:44:38 3syMGhGO
遠近感を出したくて、通常画像とぼかした画像を前景・後景ごとに作り、
2秒ほどで各アルファを0%→100%や100%→0%にすればうまく
いくんじゃと思ってやってみたら
URLリンク(www.dotup.org)
…このようになりました。通常画像とぼかし画像が両方50%になるにつれ
薄くなってしまいます。
このやりかたしか思いつかず、どなたか良い方法をご存知で無いでしょうか。
364:Now_loading...774KB
08/04/15 23:08:20 5S9CQkc8
理屈ではそれでよさそうだけど、そうなってしまうよな。
スコアのトゥイーンの中心部分(50%の所)にキーフレームを作って
0%→100%、100%→0%
をプレビューしながらどちらかの50%に当たる部分をずらしてみると
ちょうどいい所が見つかるはず。
ぼかし画像の50%に当たる部分を少し遅くする、もしくは
通常画像の50%に当たる部分を少し早くする、って感じかな。
とにかく何度もプレビューで確認しながら試行錯誤、です。
365:Now_loading...774KB
08/04/16 00:18:03 EeyD1T0+
flash8 xp
movで書き出すと映像と音がズレます(swfはズレていない)
どうすればよいでしょうか
このような場合みなさん動画編集ソフトを使っているのでしょうか
ちなみにaviで書き出すとムービークリップが動きません
366:Now_loading...774KB
08/04/16 11:59:36 lRFTKJWO
>>364
レスありがとうございます。やっぱり地道作業が一番ということですね。
にしても、何でダメなのか考えてみたら、手前画像が50%の濃さになって
向こう側を透かしてくれても、向こうの画像が50%だったら、単純計算で
両方あわせても75%??になるんですよね…。手前と奥を足して100%になる
ポイントを考えて行ってみます!
あ、でもいっそ、ぼかし画像だけをアルファ増減させてもできるのかな?あれ?
367:Now_loading...774KB
08/04/16 12:21:45 pyVQHwBL
>>366
下の画像が完全に隠れるならば、それでもいいと思う。
368:Now_loading...774KB
08/04/16 20:42:53 FqAUexp8
>>368
試しにやってみましたところ、透過pngの画像のフチが重なってくっきりしてしまいました。
が、それを「ぼけてるぞ!」と思い込めれば、なんとなく遠近っぽく見えました!
URLリンク(www.dotup.org)
このように。それらしく見えるかな?
369:Now_loading...774KB
08/04/16 21:05:20 pyVQHwBL
何を使ってぼかしているのかわからないですが
ぼかしてる方の画像を、ぼかす前に輪郭線をそれぞれを囲んでいる
中の色と同色にしてからぼかしてみれば?
髪の毛の輪郭なら、その輪郭線の色を髪の毛と同じ色にする
着物の輪郭なら、着物の色と同じ色にするってことです。
370:Now_loading...774KB
08/04/16 22:58:57 FqAUexp8
試してみましたが、フチ濃はやっぱりなってしまいました。
アルファ値が低いところが向こう側を微妙に透けさせてるせいで色が重なって
なっちゃっているようです。これはこういう味だと納得すべきなんでしょうかね。
しかし、ご助言ありがとうございます!
371:Now_loading...774KB
08/04/17 01:03:02 +d5p/Xv7
ムービーの書き出しでavi出力するとシーンに設定している動きは大丈夫なのですが、
シンボル内に設定してる動きが動きません。
swf出力だとシンボル内設定の動きも動いています。
FLASH MX Professional 2004 Version7.0
サイズ1024×768,32ビットカラー(アルファチャンネル),圧縮ビデオ,スムーズ,
サウンド形式44kHz16ビットステレオ,圧縮プログラムMicrosoft Video1
でやっています。
シンボル内に設定している動きをavi出力でも動かす方法はないでしょうか?
372:Now_loading...
08/04/17 16:04:35 Cc1w3mzB
フレームを逆に走らせることはできないのでしょうか?
WinXP / FlashMX2004
373:Now_loading...774KB
08/04/17 16:18:18 J2eZx2qI
>>372
gotoAndStop(_currentframe-1)
を毎フレーム実行
374:Now_loading...
08/04/17 17:57:46 Cc1w3mzB
>>373
全フレームにgotoAndStop(_currentframe-1);を貼り付けたのですが、
gotoAndStop("最後のフレーム");でジャンプすると、途中のモーションは全て省いて一気に最初のフレームまでさかのぼりませんか?
375:Now_loading...774KB
08/04/17 18:16:15 J2eZx2qI
>>374
そうじゃなくて、onEnterFrameとか使ってやる。
つかフレームに直接書いたってことは、常に逆再生しかしないってこと?
だったら素直にフレーム反転でいんじゃね?
376:Now_loading...
08/04/17 18:56:43 Cc1w3mzB
>>375
解決できました。どうもありがとうございます。
377:Now_loading...774KB
08/04/17 23:11:07 2NXFCU9R
人物がズームになるときぼやけるやつ、あれをやりたいんだけど
あれはなんていうのでしょうか?
まず名前だけでもわかれば検索して探してみたいのですが。
378:Now_loading...
08/04/21 15:47:22 eCypqsC+
ActionScriptで1文を複数行に渡って書くときはどのように記述するのでしょうか?
379:Now_loading...774KB
08/04/22 08:37:44 fuc1/GN+
単語(要素)レベルで改行汁
380:Now_loading...774KB
08/04/22 09:02:31 EzdF2Zjb
>>377
(モーション)ブラーのこと?
Motion Blurで検索汁。
381:Now_loading...774KB
08/04/22 11:59:23 MMtj250T
質問です。
WinXP SP2 Flash 8 Pro
テキストフィールドをステージに配置。
横幅は約200ピクセル
そのテキストフィールドに"あああ"と入力。
その後、テキストフィールドのプロパティのW: に100と入力すると、
入力しておいた"あああ"という文字が横に圧縮されたみたいに変形する。
↓→スケールが変わってしまう?
この様に、プロパティでサイズを入力すると文字のスケールが変わってしまうのですが、
この現象を回避する方法は無いでしょうか?
よろしくお願いします。
382:Now_loading...774KB
08/04/22 12:59:54 fuc1/GN+
>>381
スケールを変える操作をしてスケールが変わってしまうのを回避ってなんだよw
383:Now_loading...774KB
08/04/22 15:45:52 wJEzdLtu
>>381
昔からの仕様なんだから、しょーがない。
個人的には不満な点ではあるが、実際それほど困らんし。
大きさは、テキストフィールドのはしをひっぱって手作業で変えればよい。
どうしてもサイズ指定したいなら、ASでテキストフィールドを配置する。
384:Now_loading...774KB
08/04/22 21:52:29 G8fUZb5i
mapionにのTOPにある、地域の上にマウスを持っていったら、県名が表示されるようなものを作りたいのですが、どんな機能を使えば実現できるのでしょうか?
ボタンで似たようなもの作れたのですが、mapionのはマウスに合わせて移動するのでどうしたらいいか悩んでいます。
ボタンのオーバーにmcを使用すればいいのでしょうか?できるだけ詳しくお願いします。
385:Now_loading...774KB
08/04/22 23:41:30 gFgBktxd
>>384
AS2.0か3.0か分からんけど_mousexとかでマウスの座標取れるから
そこに県名入れたMCをattachするかインスタンス化するかしてマウス座標にくっつける
後は地図部分のマウスオーバーイベントでどの県名書いたMCをくっつけるのか設定
機能だけで言えばやり方は一杯あるからmouseOverとかattachMovieとかヘルプで調べて試して
それでも分からない所を再度質問すると良いよ
386:Now_loading...774KB
08/04/23 13:42:15 KCbfGS5j
XMLデータの読み込みについて質問させてください。
this.onRelease = function(){
url = "URLリンク(www.hoge.jp)";
xml_get(url);
}
function xml_get(url){
xml = new XML();
xml.ignoreWhite = true;
xml.load(url);
}
xml.onLoad = function(success){
/* エラー処理など */
trace(xml);
}
こんな流れでXMLを読み込みたいのですが
xml.onLoadに処理が進みません。
例え404でもonloadでエラー出すので読み込みに行ってない…?
と、なるとloadはonReleaseでは使用できないのでしょうか?
よろしくお願いします。
387:386
08/04/23 13:44:11 KCbfGS5j
あ、一応書いておきます。
this.onRelease = function(){
url = "URLリンク(www.hoge.jp)";
xml_get(url);
}
これを
url = "URLリンク(www.hoge.jp)";
xml_get(url);
にするとちゃんと読み込みます。
388:Now_loading...774KB
08/04/23 17:42:05 9Bk/wW0J
>>385
ありがとうございます。早速試してみます。
また、質問するとは思いますが...
389:Now_loading...774KB
08/04/23 19:17:34 YtpxmeP1
>>381
つURLリンク(swf.dtdns.net)
>>386
xmlクラスのインスタンスが生成されてないからでしょ?
function 内にxmlインスタンスの生成があるから、
get_xml実行前にxml.onLoadの設定はコケる。
だから、function外でxmlインスタンスを生成しておいて、
それを使うか、function 内でonLoadを設定するかすれば
いいんじゃないかな。
一例:
var url = "";
var _xml = new XML();
_xml.ignoreWhite = true;
_xml.onLoad = function(suc)
{
trace("onLoad : " + suc);
}
my_btn.onRelease = function()
{
url = "URLリンク(foo.foo)";
get_xml(url);
}
function get_xml(url)
{
_xml.load(url);
}
390:Now_loading...774KB
08/04/23 19:37:10 D60u5H2v
FLASH MX 2004 で作った動画をFLV形式に保存したいのですが、どのような手順で保存すればいいのでしょうか
検索してみたら他の動画形式で保存してから変換するみたいなんですけど・・・
前に検索した時に「実はMX2004でも直接FLVに保存できる」みたいな感じの記事を見た記憶があるんですよね
お気に入りに入れるのを忘れて、検索ワードも忘れて今探してますが見つけることができません。
直接できるならそっちのほうがいいので、ご存知の方いらっしゃいましたらアドバイスお願いいたします。
391:Now_loading...774KB
08/04/25 13:03:47 fZjPTeUP
>>380
ありがとう。
392:Now_loading...774KB
08/04/25 14:22:17 KO++luz2
コンポーネントのテキストエリアを利用したいと思っているのですが、まったくうまくいきません。
URLリンク(www.flashiroha.com)
を参考にやってみたのですがうまくいかず困っています。
環境はWindowsXPでFLASH MX professional 2004です。
他のスクロールバー付きのテキスト表示なども試したのですが、文字の表示が思うようにいかなかったりでかなり困っています。
具体的な方法を教えていただけるとうれしいです。
393:Now_loading...774KB
08/04/25 14:33:18 XLtiGb7y
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
394:Now_loading...774KB
08/04/25 23:32:27 Fa0zin1D
指定したMCの今現在の再生フレーム数を取得するにはどうすればよいですか?
395:Now_loading...774KB
08/04/26 09:45:50 QSQmTkaU
現在の再生ヘッド位置はMC._currentframeで取得
396:Now_loading...774KB
08/04/30 23:09:06 0ecx4HYH
【やりたい事】
ファイルサイズを軽くしたい
【 質問内容 】
レイヤー数8、フレーム数約200、12fps、ボタンを押すとランダムで画像を表示するFLASHを制作し、
パブリッシュしたら最初は6メガくらいになったので、
使用している画像の画質を落としたりシンボルを減らしたりと色々やてみたのですが全く軽くならず、
しまいにはただパブリッシュするだけでファイルサイズがどんどん大きくなり、
ついに13メガくらいになってしまいました
一体何が原因なのでしょうか?
ちなみに音声ファイルは使用していません
【 使用環境 】XP、MX2004
397:Now_loading...774KB
08/05/01 00:02:07 ealvwOJe
>>396
FLAファイルのことかな?
上書き保存は高速化のために前回からの差分しか保存しない。しかも削除分は含まれない
毎回上書き保存しかしてないとflaファイルはどんどん肥大化していくよ
だからたまに 最適化して保存 するようにしたほうがいいよ
398:Now_loading...774KB
08/05/01 00:26:54 NkaBHjML
>>397
>毎回上書き保存しかしてないとflaファイルはどんどん肥大化していくよ
知りませんでした。
ありがとうございました。
399:Now_loading...774KB
08/05/02 00:20:53 O6FdDMhM
Macromedia Flash 8ですが
鉛筆ツールのオプションをストレートにしても直線に補正されず
スムーズと同じような線になってしまいます。
どのような原因が考えられるでしょうか?
400:Now_loading...774KB
08/05/02 05:01:39 2/6ralvW
>>399
本当に直線「だけ」を書きたいならペンツールの方が適当かと。
鉛筆ツールで「直線」オプション使って曲線を描くと
すっきりとしたアンカーポイントの少ない曲線が書ける、って事。
401:Now_loading...774KB
08/05/05 01:39:04 QkRFoLhD
Macromedia Flash MX 2004で作ったフラッシュなんですが、
バブリッシュするとswfファイルがループ再生してしまします。
フープ再生しない方法はありますか?
htmlでバブリッシュするとループしないんだけど。。
バブリッシュ設定でhtmlにはループのチェックがあるのだけど、、
swfはないんですよ。
どうすれば??
402:Now_loading...774KB
08/05/05 01:40:17 QkRFoLhD
↑の三行目 フープ再生× ループ再生○
403:Now_loading...774KB
08/05/05 01:57:09 zrK1/GOK
>>401
HTMLの設定でループしてないのは、
optionタグ(あるいはembedタグの属性)でloop="false"が設定されているから。
SWF自体のループ再生を阻止するには、ループを止めたい
フレームのスクリプトにstop();を書くとOK。
404:Now_loading...774KB
08/05/05 04:24:58 /wPVXRnu
ブログで見つけたサイトだけど、
これ、どうやって作ってんの?
↓↓↓
URLリンク(www.ntt-west.co.jp)
405:Now_loading...774KB
08/05/05 04:34:18 zrK1/GOK
>>404
intro.swfが実行されて、
①intro.flv(ムービー)が再生される
②gateway.phpというWebAPIをパラメなしで呼び出す
③認証済みになったgateway.phpではamfphpが動いていて、
サーバサイドのFlash用APIが動作する
っていう流れで動いてる。
gateway.phpで動いてるamfphpでは、SWFでのユーザーアクションに
対応したコードがサーバサイドで動作して動的に値をSWFに戻してる。
ただし、ブラウザによってはSWF領域のdiv要素のスタイリングを行う
JavaScriptファイルが読めていないため、表示が崩れる。
amfphpでググっちゃえ。
406:Now_loading...774KB
08/05/05 06:54:02 P4IigyMg
flash8で新規ドキュメントを作成し、保存を行っていない状態でパブリッシュしたらswfはどこに生成されるのですか?
407:Now_loading...774KB
08/05/05 10:55:37 xygfOkYL
かなりの初心者で
なんかオラFlashとかを懐かしみながらみてたら・・・・
「ああ・・・なんかやってみたいな・・・」と思ってきた・・・・・
408:Now_loading...774KB
08/05/05 15:53:01 ANXu/Eqp
>>406
テンポラリーフォルダ
例)C:¥Documents and Settings\user¥Local Settings¥Temp
#作ったファイルが行方不明の時は日付で検索するといいよ。
409:Now_loading...774KB
08/05/08 16:18:57 Gb7qEbGH
AS3.0です
xを一定距離まで動かして、それが終わったらalphaをゼロにしてフェードアウトというのをやってみたのですが
x移動が終わり、アルファを減少させる部分の処理の
e.target.x = 60;
trace("load");
の部分は、一回処理すれば十分なのですが10回ほど連続で処理されてしまいます、この部分を一回だけ処理させて
e.target.alpha -= 0.1;
の部分は if(e.target.alpha < 0.1) の条件が通るように連続処理をさせたいのですが
上手な方法はありませんでしょうか?
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcEnterFrame);
function mcEnterFrame(e:Event):void {
e.target.x += 2;
if(e.target.x > 60) {
e.target.x = 60;
trace("load");
e.target.alpha -= 0.1;
if(e.target.alpha < 0.1) {
e.target.alpha = 0;
mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcEnterFrame);
}
}
}
410:Now_loading...774KB
08/05/08 18:28:43 UIdzp3AV
そういう処理やりたいなら、Tweener使え
411:Now_loading...774KB
08/05/08 22:48:32 YGPUxCzH
mx2004 proを使用しています。塗り,線、画像が表示されません。
再起動しても表示しません。何が原因なのでしょうか?
URLリンク(gazoubbs.com)
412:409
08/05/08 23:04:37 Gb7qEbGH
>>410
Tweenerダウンロードしてみました、これから使ってみたいと思います
ちなみにこういった物が無かった以前は409のような処理はどのようにされてたのでしょうか?
413:Now_loading...774KB
08/05/08 23:50:31 MBsws81u
CS3をXPにて使用です。
URLリンク(swfup.info)
↑ノベルゲーみたいなものを作っていますが
文章が流れるように(透明度が一行目の左から順に落ちていく)
表示したいのですがどうすればよいでしょうか?
文章はダイナミックテキストで、
シンボル化してアルファをいじると一括に濃さがかわってしまいます。
おねがいします。
414:Now_loading...774KB
08/05/09 00:36:25 JdMB/mB6
クラスの呼び方の事なんですが
var test1:TestClass = TestClass();
これはTestClass型のtest1というインスタンスを生成しているという事はわかりますが
new TestClass();
これはインスタンス等、形に残る物を何も生成しない呼び出し方(インスタンスを生成しない分はメモリも消費しない)という事なのでしょうか?
Mathを使った時のような、呼び出してもインスタンス等形に残る物は何も残さないというように思っているのですが・・・
今作っているflashが重く、軽くするよう試行錯誤していて
flash中でやっている、呼び出して画像入りムービークリップが作られるCreateMCクラスを呼び出す時
for(i=0; i<54; i++) {
var cMC:CreateMC = new CreateMC();
}
今↑のようにしているので
for(i=0; i<54; i++) {
new CreateMC();
}
↑のようにした方がインスタンスが生成されず、その分少しはメモリの消費も抑えられるかな?・・・と思っているのですが
実際生成したインスタンスcMCも、CreateMC呼び出し以降使ったりせず全く無駄な物なので
415:Now_loading...774KB
08/05/09 00:45:16 5nHq707U
>>414
newした時点でインスタンス生成してるよ
ただ変数に入れてないから操作できないだけ
Mathクラスは中身が全部staticだから生成されないだけ
newしたあと全く使わないとか・・・何かクラス設計が間違ってるような気がするけどw
416:Now_loading...774KB
08/05/09 08:02:57 UK+7Stgl
>>414
参照が無いのでいきなりGC対象になる
MC終了でちゃんとstop()、リスナー解放してないと
ずーっと意味無い処理がGC処理されるまで続く
417:414
08/05/09 09:18:22 JdMB/mB6
>>415
>>416
ありがとうございます
CreateMCではコンストラクタで変数設定して、そのまま以降のfunctionへ移り画像定義したりクリックした時の動きをリスナー登録したり・・・
そういった画像入りムービークリップ生成・リスナー登録等の全部の処理をそのまま書いたような内容です
呼び出した方から生成したインスタンスでcMC.test();のようなメゾットやプロパティにアクセスする事もありません、swfの最後まで放置状態です
ただやはり処理上インスタンスは生成してた方が安全そうですね、これから設定してみます
あと度々すみませんが気になった事で
for(i=0; i<54; i++) {
var cMC:CreateMC = new CreateMC();
}
これだとCreateMC呼ばれる度にインスタンスが同名で初期化されて、結局残るcMCは一個だけなんでしょうか?
ちゃんと個別に残しておくのなら
for(i=0; i<54; i++) {
array = new CreateMC();
}
こう配列に保管したりした方がいいんでしょうか
418:Now_loading...774KB
08/05/09 09:53:58 UK+7Stgl
new した時点でインスタンスは生成される
そのfor文だと生成したインスタンスを参照する変数が1つなので
順番に無駄なインスタンス(いきなりGC対象)を53個作り、最後のだけが生き残るw
419:414
08/05/09 10:19:15 JdMB/mB6
>>418
やはり
for(i=0; i<54; i++) {
array[i] = new CreateMC();
}
のように新たに配列作ってそこに保管しておくのが懸命でしょうか、こういった54とか大量の呼び出しの上手な処理方法がわかりません
そもそも一度呼び出すだけであとは終わりというクラスの構造が問題なんでしょうか・・・
だんだん欠陥構造に焦ってきました;
420:Now_loading...774KB
08/05/12 15:53:52 4eZY1pUK
フラッシュのバージョン8で作成しています。
クライアントのフラッシュのバージョンが7以下の時に、
自動でアップグレードを促すようにするにはどうすればよいでしょうか?
421:Now_loading...774KB
08/05/12 15:56:07 HNcTTxLa
>>420
swfobject
422:Now_loading...774KB
08/05/12 16:24:40 4eZY1pUK
>>421
ありがとうございました。
<param name='useExpressInstall' value='true'>
を追加して、解決しました。
423:Now_loading...774KB
08/05/14 00:15:54 Nm3ysVm7
だれかこれの
笑えるマッドつくってお
URLリンク(www.barks.jp)
424:Now_loading...774KB
08/05/16 17:07:52 DXbnlzU4
XPでFlash5を使っているのですがファイルを開くと
メモリ不足のためこのシーンを開けません。ムービーは壊れずに保存されています。
Finderの情報を見るコマンドを使用してFlash5のメモリ割り当てを増やしてください。
と出てきます。
メモリの増やし方も分からなければFinderも分かりません。
どなたかお願いします。
425:Now_loading...774KB
08/05/16 17:20:45 y/N/8G77
>>424
flaファイルが壊れているか、flaファイル内に壊れた画像などのデータがあると思われる。
壊れた部分を修復するか取り除くか出来れば解決するかも。
方法がわからなければ諦めて作り直す。
426:Now_loading...774KB
08/05/16 17:52:57 9ZAFeTPO
>>424
FinderってそれMac向けのエラーじゃないの?
427:Now_loading...774KB
08/05/16 19:06:22 y/N/8G77
>>426
上記症状の時は、Winなのにそういうとんちんかんなエラーが出る。
428:Now_loading...774KB
08/05/16 20:03:46 9ZAFeTPO
へー、そうだったのか トンクス
自分が同じ症状出た時は>>425の言うようにflaに読み込ませてたgif画像が壊れてて、それ直したらエラー出なくなったっけな
429:Now_loading...774KB
08/05/16 20:53:48 DXbnlzU4
皆ありがとう!
しかし画像多すぎてどれが悪いのやら分からない…
最初からやり直します。
すいません、しつこく聞いてしまいますが
メモリ割り当てを増やす というのはこの場合無視してよいのでしょうか
430:Now_loading...774KB
08/05/16 21:15:41 9ZAFeTPO
自分でアプリケーションのメモリ割り当てが変更出来るのはOSX以前のMac
Windowsは自動で最適に調節されるからスルーだね
431:Now_loading...774KB
08/05/16 21:21:22 4eUtYdfo
というかFinderとか関係ないものが出てくる時点で
エラーメッセージ自体間違い。
そもそもFlash5はXP出る前の製品なんだから
予期しないエラーが出てもしょうがない。
公式でもsp1以降は動作確認して無いし。
URLリンク(www.adobe.com)
432:Now_loading...774KB
08/05/16 23:13:38 DXbnlzU4
>>430
>>431
丁寧にありがとうございます!公式も見てきました。
今まで実に順調だったので対応しているものだとばかり思っていました。
ググってもさっぱり分からなかったので本当に助かりました。
433:Now_loading...774KB
08/05/16 23:52:29 9ZAFeTPO
>>432
Adobeの陰謀でOSX以前のMacではFLASH 8以降で作られたものは見れなくなってしまったから、今でもFLASH 5で作ってくれている人がいて嬉しいよ
ガンガレ
434:Now_loading...774KB
08/05/17 23:48:04 mQETAxF/
尾を引く光みたいなのを作りたいんですが、シェイプトゥイーン
使っても思ったような動きになりません。1コマずつ地道に書くしかないんでしょうか。
それに、Flash MX6だと加算合成もありませんし・・・。
435:Now_loading...774KB
08/05/18 20:21:42 2Wia80Bq
メニューページで他のswfをloadmovieで呼び出しているのですが
IEでは外部読み込み処理のswfは最新版をDLするんですが
火狐では最新版がDLされません
Flashのバージョンは5です
なにかあるのでしょうか?
436:Now_loading...774KB
08/05/18 20:58:36 7lRx5oc/
>>435
最新のswfじゃなくてキャッシュを読んじゃってるってこと?
だったらloadする際に、ランダムなクエリーストリングをswfの最後に追加すればいい。
詳しくは、loadMovie、キャッシュ、とかでググッテ。
437:Now_loading...774KB
08/05/18 22:49:27 2Wia80Bq
>>436
ありがとう
おかげでちゃんと読めるようになりました
助かりました
438:Now_loading...774KB
08/05/20 13:13:19 X7WNsJ8v
FlashCS3体験版ををWinXPで使用です
全て読み込みが終わった後に再生したいと思い、
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
のサイトを参考にさせて貰って作成中なのですが
例に出されているスクリプトを入力しても、きちんと読み込まれず
フラッシュの途中で止まってしまいます
FlashCS3ではスクリプトが異なってしまうのでしょうか?
ぐぐってもみつからなかったもので・・・
初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします
439:Now_loading...774KB
08/05/20 13:19:10 n6YOxY0N
AS3でパブリッシュしてるとかじゃね
新規作成でAS2.0を選ぶ
440:438
08/05/20 13:29:37 X7WNsJ8v
>>439
さっそくありがとうございます
最初、AS3でパブリッシュしていたせいか、
ムービークリップにアクションの追加もできなかったので
パブリッシュ設定はAS2.0に変更しました
ですが変わらずで・・・
読み込んでいる感じもせず、そのままさっと3フレーム目に飛んでしまいます;
441:Now_loading...774KB
08/05/20 13:58:45 Y0WDv0ba
==じゃなくて=になってるとか。
nowとtotalをtraceで見た?
442:Now_loading...774KB
08/05/20 14:52:45 MXaP/td2
>>440
「ダウンロードのシミュレーション」は使ってる?
普通のプレビューならそのまま3フレーム目に飛ぶよ。
443:Now_loading...774KB
08/05/20 15:45:10 X7WNsJ8v
何度もすみません
>>441
サイトにものってある、
>trace( _root.getBytesLoaded() )
>trace( _root.getBytesTotal() );
をどこかに入力する必要があるのでしょうか?
一番下にかかれてあるスクリプトのなかに含まれているのかと思い
onClipEvent (enterFrame) {
var now = _root.getBytesLoaded();
var total = _root.getBytesTotal();
if( now == total ){
_root.gotoAndPlay(3);
}
}
これのみ、ムービークリップのアクションに追加してしまいました
>>442
念のため、パブリッシュして出来上がったものを
毎度みるようにしています
ダウンロードのシュミレーションは使ってないです
444:Now_loading...774KB
08/05/20 16:02:57 sOYsG2Wu
Flash5で携帯用に見られる簡単な動画を作っています。そこで質問です。
1.携帯でフラッシュ動画を開くとボタンが複数個出るのですが、そのひとつを選んだ状態で開けますか?
2.ボタンを選んだ状態のアクティブカラーを変えたいのですが、どこで設定できますか?
よろしくおねがいします
445:Now_loading...774KB
08/05/20 16:34:08 MXaP/td2
>>443
プリローダーの動作確認はプレビューで「ダウンロードのシミュレーション」にしないと意味がないんだけどw
(特にIEローカル再生ではまったく意味がない。
Webにアップしてもファイルサイズが小さいと意味がない。)
trace(~)はとりあえず最後の}の前にでも入れて見て。
意味がわからなけりゃ調べること。
446:Now_loading...774KB
08/05/20 16:41:28 8LcaXfp3
プリローダーはインターネット上のFlashでしか動きません
ローカルのFlashで動かすためには「ダウンロードのシミュレーション」を使います
447:Now_loading...774KB
08/05/20 18:20:58 eE7AkVA6
flashでの動画作成で行き詰ってしまったので質問させてください。
【やりたい事】
オブジェクト単位での高度なブレンド
(オーバーレイ、ビビッドライト、ネガポジ反転など)
【 質問内容 】
現段階ではやり方が分からないので、たとえばビビッドライトの効果を出したい場合は、
flashでavi変換→連番画像→フォトショのバッチで一枚一枚にフィルタ→flashで編集
という力技でやっているのですが、もっと良い方法があれば教えてください。
また、元の画像ファイルそのものにブレンドモードを保存する場合の方法および
必要なソフトがあればそちらもお願いします。
画像にはpng形式を使用しています。
【 使用環境 】XP、flash8 + photoshop7
448:Now_loading...774KB
08/05/20 19:01:03 +JRKhggB
>>445
>>446
すみません、度々ありがとうございます
「ダウンロードのシミュレーション」の方法が
調べても確認できずだったので
WEB上にアップしてみたところ、
やはり途中で止まってしまいました
trace(~)も、最後の}の前に
二つとも入れてみました
やはりtrace~のスクリプトの入れ方が悪いのでしょうか
もう少し調べてみます ありがとうございました
449:Now_loading...774KB
08/05/22 00:33:51 UpB5/QF2
ぐぐってみたりしたんですが行き詰まっちゃったのでご教授ください。
【やりたい事】
(外部の方が)ディレクターで作ったexeを
Flashのプロジェクターのボタンで起動させたい。
【 質問内容 】
ディレクターで作られた「start.exe」という名称のデータがあります。
それを「fscommand」というフォルダに入れています。
そこでFlash画面でボタンを作り
on(release) {
fscommand("exec", "start.exe")
}
と入れています。
そのFlashをプロジェクターで書き出して動作確認でボタンを押すと
「start.exe」が起動せず「開くデータはどれですか?」という感じで
通常のデータ指定をするウィンドゥが開いてしまいます。もちろん
そこで「start.exe」を指定して「開く」を押せば起動するのですが
そんなじゃまくさい事をせずに、プロジェクターの中のボタンを押せば
「start.exe」を直接起動するようにしたいのです。
【 動作確認の環境 】WinXP,Vista
【 制作の環境 】MacOSX、flash8
何か他に情報が必要でしたらご指摘ください。
Flash5以前でプロジェクタ書き出しすれば出来るのは分かっていますが
今のPCではソフトが動かないので、よろしくお願いいたします。
450:Now_loading...774KB
08/05/22 01:43:46 DIhbgcLs
>>411
レイヤー1ってところのちょっと右に緑色の四角のボタンがあるから押せ
451:449
08/05/22 02:09:36 UpB5/QF2
自己レスです。
ディレクターで作ったexeの中に外部ファイルがあったようで
それを一緒のフォルダに入れてやれば起動できました。
お騒がせしてすいません、読んでいただいた方ありがとうございました。
452:Now_loading...774KB
08/05/22 04:46:37 wXdt3ayg
質問させてください。
ダイナミックテキストの領域を作り、
外部xmlからテキストデータを読み込んで表示させています。
ここのフォントなのですが、
当方Macなのですが、MacやXPの人は何のフォントで表示されてもいいのですが、
Vistaの人だけはメイリオで表示させるようにしたいのです。
やってみた事としては、
フォント指定の部分にMeiryoと入力し、パブリッシュして、
Vistaの人に確認してもらいましたが駄目でした。
何か方法がありますでしょうか、よろしくお願い致します。
埋め込まない方法を探しています。
453:Now_loading...774KB
08/05/22 09:24:59 EJr5MK8C
setNewTextFormat
454:Now_loading...774KB
08/05/22 13:25:40 Nqj+6HYy
>>452
実行環境(OS)を判定して、Vistaだったら>>453を実行
455:Now_loading...774KB
08/05/22 14:45:13 wXdt3ayg
>>453
>>454
ありがうございます。
しかし、ASに不慣れなもので、
検索して調べたりもしたのですが、
どこに、どのように記述したらいいかわかりませんでした。
大変恐れ入りますが、
詳しく教えて頂けませんでしょうか。すいません・・!
456:Now_loading...774KB
08/05/23 00:19:54 v9/2/TS4
今からFlashをイチから勉強するとなったらAS2.0とAS3.0のどちらを勉強すべきでしょうか(そもそもそんなに2.0と3.0で違うものなのでしょうか)。
用途はWebページの製作(一部ではなく1ページの6割以上くらいは使用したい)で、使用ツールはFlashCS3です。
457:Now_loading...774KB
08/05/23 02:49:05 VPRCMmXB
>>456
2と3ではだいぶ違います
個人でやるならAS3
仕事でやるなら両方
458:Now_loading...774KB
08/05/26 12:40:31 6TStex00
FLASH MX2004
連番のビットマップ画像をまとめて読み込んで、
読み込むとタイムラインに一フレームづつ並んでいる、という機能、
FLASHになかったでしょうか?
昔、POSERとFLASH連携を解説していたページで見たような気がしたのですが
ページを探し出せず、質問させていただきました
459:Now_loading...774KB
08/05/26 13:59:43 qqac92sK
>>458
連番の最初のファイルを読み込みするとき出る
460:Now_loading...774KB
08/05/26 14:03:35 6TStex00
>>459
できました!ありがとうございます!
461:Now_loading...774KB
08/05/27 15:35:09 6day/mey
当方、Macでフラッシュ8なのだけれども、
以前作ったフラッシュを複製して元の素材を消して、新しい素材を読込んで流用。を繰り返していたら
なにか、フラッシュの容量が累積してでかくなっているんですが…
これって解消できる現象なのでしょうか。
ちなみにパブリッシュ後のswfファイルは軽いです。
462:Now_loading...774KB
08/05/27 16:02:07 ZkD0Zqoq
>>461
Flashは差分保存していくから、保存繰り返すと容量が増えるらしいです。
その場合は、メニューから保存して最適化を選ぶ。
463:Now_loading...774KB
08/05/27 19:21:17 6day/mey
>>462
軽くなりました! ありがとうございます。
本にはちっとも書いてなかった…
464:Now_loading...774KB
08/05/27 19:45:40 jw2oG4hu
FLASH MX2004について質問いたします。
外部jpg(10枚程度)を読込みフェードイン,フェードアウトを重ねるクロスフェードを行うFLASHを作成しているのですが。
外部jpgは全て違うサイズなので、読込み時にサイズをあわせたいと考えています。(ロード待ち処理は問題なく機能しています。)
外部jpgを各々違うMC(仮に「MC0~MC9」とします)に読込み、
ActionScriptにて「this[MC0]._width=xxx;(hegithも同様に処理)」を行うとMC0だけでなくMC1~MC9の全てのサイズ(倍率)が変更されてしまいます。
各々のMCについてサイズを設定するにはどうしたら良いでしょうか?
ぐぐってはみたものの、上記の「this[MC0]._width=xxx;」くらいしか見付からず問題が解決できていません。
早急に作成したく、お教えいただけないでしょうか?
宜しくお願いします。
465:Now_loading...774KB
08/05/27 20:19:07 7xPMvOZ/
>>464
パス指定が間違ってるんじゃないか?
466:Now_loading...774KB
08/05/27 21:12:25 F7IorF1N
>>464
サイズをあわせるんだよな?
こういうこっちゃないのか?
for(i=0;i<=9;++i){
this["mc"+i]._width=xxx;
this["mc"+i]._height=yyy;
}
しかしこれじゃ縦横比が同じじゃないとつかえんなw
見当違いだったらごめん
467:Now_loading...774KB
08/05/27 21:17:51 jw2oG4hu
>>465
ありがとうございます。464です。
this[MCxx]._width ・・・
_root.MCxx._width ・・・
this["MCxx"]._width ・・・
など、試したのですが、全てのMCにサイズ変更が適用されてしまいます。
各MCに各々の倍率を設定できないでいます。
何卒、宜しくお願いします。
468:Now_loading...774KB
08/05/27 21:22:03 jw2oG4hu
>>466
ありがとうございます。
width,heightは各々swfのサイズから計算し縦横比は崩れない様にしています。
問題は、MC0にのみ適用したいサイズが他のMC1~9にも適用されてしまうことです。
各々のMCにサイズ(倍率)を適用するにはどうすればいいのかご存知の方にがいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
469:Now_loading...774KB
08/05/27 21:25:58 7xPMvOZ/
>>467
trace(this)で確認
470:Now_loading...774KB
08/05/27 21:30:26 OkUpJYuW
2つ質問よろしくお願いします
1 ステージ内にたくさんMCを置いて目的のMCの場所を探すのが困難になったときとかにプロパティウィンドウで設定したインスタンス名で場所を特定することができますか?
2 スクリプト中で2秒待つような処理(MCを表示してから2秒後に消すとか)とかはやっぱりtimerイベントを受け取って処理する方法しかないんですかね?
471:Now_loading...774KB
08/05/27 21:31:51 OkUpJYuW
↑
AS3です
472:Now_loading...774KB
08/05/27 21:45:28 jw2oG4hu
>>469
ありがとうございました。
this[MC0]では_level0となってしまう事が確認できました。
起こっていた現象を理解できました。
しかしながら、
this["MC0"]._width = xxx;
_root.MC0.width = xxx;
_level0.MC0.width = xxx;
などでは、読込んだ画像が表示されなくなっていまいます。
もし解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
何度も申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
473:Now_loading...774KB
08/05/27 21:57:56 YYUI3T8K
>>472
>読込んだ画像が表示されなくなっていまいます。
MC0.loadMovie("hoge.jpg");
MC0._width = 100;
でちゃんと表示されるけど。
474:Now_loading...774KB
08/05/27 22:05:10 jw2oG4hu
>>473
ありがとうございます。
ロード待ちのためloadMovieではなくMovieClipLoader及びloadClipを使用しているためうまくいかないのでしょうか?
宜しくお願いします。
475:Now_loading...774KB
08/05/27 22:55:52 RLzFlRny
>>474
偶然にも自分もまったく同じものを作ってたw
自分のは画像を画面サイズに合わせて拡大縮小することは出来ているが、自分の理解不足で画像読み込みの処理がloadMovieだったりするw
とりあえず自分の稚拙な画像リサイズASを書いておくので、かわりにそちらのMovieClipLoaderでのASを教えてくれ
画面サイズは640*480、画像は_root.pic0~_root.pic9に読み込み済みの状態で、
for (nn=0; nn<10; nn++) {
eval("_root.pic"+nn)._visible = false;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
hh = eval("_root.pic"+nn)._height;
if (ww>hh) {
zz = (640/ww)*100;
eval("_root.pic"+nn)._xscale = zz;
eval("_root.pic"+nn)._yscale = zz;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
} else {
zz = (480/hh)*100;
eval("_root.pic"+nn)._xscale = zz;
eval("_root.pic"+nn)._yscale = zz;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
}
eval("_root.pic"+nn)._x = 320-(ww/2);
eval("_root.pic"+nn)._y = 0;
}
476:Now_loading...774KB
08/05/27 23:20:53 jw2oG4hu
ロード待ち処理はぐぐった結果を参考(殆どそのままです・・・)を使用しています。
以下の様にしています。(ロードが完全に終了するまでFrame4には遷移しない事は確認できています。)
理解が完全でなく、稚拙で申し訳ないですが~(改行の数に都合で転載ミスがあったらすみません。)
Frame1
image_max = 9; //画像の枚数
load_obj = new MovieClipLoader(); //読込用オブジェクトの作成
loaded_cnt = 0; //読み込みが完了したファイル数を保持
//読込終了時の処理を定義
load_obj.onLoadInit = function( clip:MovieClip ) {
clip._visible = false; //一旦、画像を非表示にしておく
loaded_cnt += 1; //読込が完了した総数を更新
};
//エラー発生時の処理を定義
load_obj.onLoadError = function() {
loaded_cnt += 1; //トラブルで読込失敗の場合、読込が終了したものとみなす
};
//画像を読み込む
for( i = 0; i <= image_max; i++ ) {
load_obj.loadClip( i + ".jpg", this["MC" + i] );
}
Frame3
if( loaded_cnt < image_max ) {
gotoAndPlay( _currentframe - 1 ); //読み込み完了まで待つ
} else {
for( i = 1; i <= image_max; i++ ) {
this["MC" + i]._visible = true; //全て読み込まれたら、全画像を表示
}
gotoAndPlay(4); //次のフレームへ(サイズ変更へ)
}
477:Now_loading...774KB
08/05/27 23:50:14 RLzFlRny
>>476
どうもありがとう
自分には難しすぎてさっぱりだが、ありがたく参考にさせてもらうよ
そちらも頑張ってくれ
478:Now_loading...774KB
08/05/27 23:58:58 6day/mey
ってか絶対初心者じゃねえw
479:Now_loading...774KB
08/05/28 01:11:38 a2VTAQpF
>>476
オブジェクトをリスナー登録しないとだめじゃない?あとMovieClipLoader使うなら読み込み待ちにフレーム移動は必要ないよ
image_max = 10;
loaded_cnt = 0;
//高さと幅
baseWidth = MC0._width;baseHeight = MC0._height;
//
var load_mcl = new MovieClipLoader();
var load_obj = new Object();
load_mcl.addListener(load_obj);
//読込終了時の処理を定義
load_obj.onLoadInit = function(clip:MovieClip) {
//サイズ変更
//比率計算
var pw = clip._width/baseWidth;
var ph = clip._height/baseHeight;
//縦横、大きい方を基準に画像サイズ調整
var d = Math.max(pw, ph);
//縮小率
//(例えば100pxの幅に200pxの画像を表示した時d=2となり、縮小率は100/2=50%)
clip._xscale = 100/d; clip._yscale = 100/d;
//中央ぞろえ(MC0~9の基準点が左上の場合)
clip._x += (baseWidth/2)-(clip._width/2);
clip._y += (baseHeight/2)-(clip._height/2);
//
//読込が完了した総数を更新
loaded_cnt += 1;
if (loaded_cnt == image_max) {
trace("読み込み完了");
}
};
480:479
08/05/28 01:12:16 a2VTAQpF
//続き
//エラー発生時の処理を定義
load_obj.onLoadError = function() {
//トラブルで読込失敗の場合、読込が終了したものとみなす
loaded_cnt += 1;
};
//
//画像を読み込む
for (i=0; i<image_max; i++) {
load_mcl.loadClip(i+".jpg", this["MC"+i]);
}
481:476
08/05/28 03:44:05 ivX23pk5
>>479
ありがとうございます。
早速試してみたのですが・・・
画像のロード待ちはできるのですが、やはり画像が表示されませんでした。
サイズ変更部分をコメント化すると表示されます。(もちろん大きいまま…)
さっぱり原因がわかりません。
もし何かご存知の方がいらっしゃいましたら引き続き宜しくお願いします。
482:Now_loading...774KB
08/05/28 04:57:54 GiOTHQf5
>さっぱり原因がわかりません。
わかろうとしてないだろ。
そうでないなら、具体的に検証したこと、その結果を詳しく書くべし。
Flashの構成やASも小出しにしないで、詳しく書く。
そもそも、MC0は最初から配置されてるんだよな?
読んでる側が>>476と同じものを作れるだけの情報を書こう。
483:476
08/05/28 05:24:59 W19owC3n
>482
レイヤーは「ロード待ち(テキストのみ)」及び「MC0~MC9が各々配置されている物」の合計11。
フレームは5フレーム構成で、MC0~MC9は全フレームに存在しており、シーンは使っておりません。
ASは、現在479にて教えていただいたものに読込完了時にgotoAndPlay(5)を足した物、あとは5フレーム目にthis.stop()があるだけです。
環境はFLASH MX2004(WinXP)です。
検証は、ロード待ち、サイズ変更など機能別に行いました。
先程も書いた通り、ロード待ちは完全に動作。(サイズ変更をコメント化にて、サイズ変更しない場合)全レイヤーの画像の表示を確認しました。(アルファや重なり順を変更し目視)
サイズ変更を行うと画像が表示されない現象の原因及び対策がわからない状況です。
(これも前述の通りです。読込みの動作に関しては(完全とはいきませんが)大まかにではありますが流れ、考え方供に理解でき479には特に感謝しています。)
(また、SWFのサイズはMC0~MC9(320x240)よりも大幅に大きく(1200x900)し、サイズ変更時に基準点が自身の考え(左上に設定)とズレが発生していたとしても画像の確認が出来るようにしています。)
読込みに使用した画像は90x90~640x480程度の大きさです。
484:Now_loading...774KB
08/05/28 09:02:00 T7a3IW+J
>>470
1)メニュー-->ウインドウ-->ムービーエクスプローラで見つける
2)何秒後とかの設定はfpsとEnterFrameよりTimerの方が楽
485:Now_loading...774KB
08/05/28 12:34:20 mUi4jUWq
>>483
書かれた通りに作れば動作する。
書かれていない情報に問題が存在すると思われる。
もしかして、MC0~MC9を拡大縮小して配置してないか?
486:Now_loading...774KB
08/05/28 16:20:52 WIGLQjhv
既に攻撃多発か?Flash Playerにゼロデイの脆弱性、大規模被害の恐れも
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
Flash Playerに新たな脆弱性、サイト改竄と組み合わせた攻撃も発生
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
487:Now_loading...774KB
08/05/28 20:44:06 LtO2HNNi
>>483
ソース
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
488:476
08/05/28 23:51:24 cfd+YgRx
>>485,487
ありがとうございます。
(自分のFLAの)何処が悪いのか未だ発見できませんが、助かりました。
本当にありがとうございました。
作り直すなどしてみたいと思います。重ね重ねとなりますがありがとうございました。
489:Now_loading...774KB
08/05/29 07:22:03 NzhQejEb
Flashの件。0dayでは無く、9.0.124で対策済みの模様。
URLリンク(blogs.adobe.com)
URLリンク(www.avertlabs.com)
490:Now_loading...774KB
08/05/29 21:46:41 Zj0nRpht
質問というより愚痴なんですけど、
フラッシュってこねくり回していると、組み方自体は間違ってないのに上手く動作しなくなったりするんだけど、
そういう事ってある?
491:Now_loading...774KB
08/05/29 22:21:28 1kwILPoT
>>490
まず、ない。
おかしいのは、9割方自分のせいだと思う。
バグや仕様のせいという可能性もあるが、それらも調べればわかることだし、
原因不明で動かないってことはないな。
492:Now_loading...774KB
08/05/31 16:25:18 XnbCAz8e
エラーメッセージが出たり出なかったりってのはたまにあるけど
493:Now_loading...774KB
08/06/01 22:17:31 4/cZMMx9
FLCS3でgifアニメみたいなのは作れる?
494:Now_loading...774KB
08/06/01 23:23:19 oGt6Fdpa
>>493
無理。絶対無理。
どう作ろうとしてもgifアニメなんてチンケなもんより
遙かに良い物ができてしまう。
最高に手を抜いてなんとかギリギリ
gifアニメに近づけるぐらいだな。
495:Now_loading...774KB
08/06/01 23:37:45 MHb/ZZVS
偉大なるgifアニメに嫉妬
496:Now_loading...774KB
08/06/01 23:46:32 k8zkud8w
フラッシュでアニメ塗り(線は無いけど色を付ける区画を決めたい)をしたいんですが
線を張ったのはいいけど
影との境の線がどうしても消せないんです。どうやったら消えてくれますか?教えてください。
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
こんな人らみたいに影の線をなくしたいのです。
497:Now_loading...774KB
08/06/02 12:16:42 Ue12b8q4
超基本的な質問スレにも書いたのですが
もうすぐ1000まで行きそうなのとレスがつかないので
こちらでも質問させてください。
mp4形式の動画をflvに変換したいのですが
Macで使えるフリーウェアはどういったものがありますか?
動画を編集制作している相手から素材としてmp4を支給される予定ですが
先方にflvで支給してもらうよう頼んでも嫌がられないですか?
498:Now_loading...774KB
08/06/02 18:55:05 qZsvqY9m
現在、FlashPlayer9.0.115以前の脆弱性を用いるウイルスが猛威を振るっています。
URLリンク(blogs.adobe.com)
この脆弱性はFlashPlayer9.0.124では修正されており、影響を受けません。
しかし能動的にバージョンを確認し更新をする閲覧者は少ないのが現状です。
そこでFlashをWebサイトで提供する方へのお願いがあります。
HTMLのobjectタグのcodebase要素をversion=9,0,124,0にしてください。
IEのActiveXコントロールはその仕様としてobjectタグのcodebase要素でバージョンを表記した場合は
バージョンチェックが行われ、閲覧者に対して更新を促すことができます。
URLリンク(support.adobe.co.jp)
なおembedタグを用いるNetscapeプラグイン(Fx、Safari、Operaなど)にはこのような機構はありません。
499:Now_loading...774KB
08/06/03 17:22:09 Le1d2IKQ
質問です。
●ムービークリップがシーン1に配置すると動きません
1.イラストレーターで作った素材をパーツごとに、グラフィックとして分ける
2.ムービークリップを新規作成し、そこにグラフィックを配置
(1レイヤーに1パーツです)
3.ムービークリップを、シーン1に配置
この手順で作っているのですが、2の段階ではきちんと動くのですが
シーン1に配置をすると、ムービークリップのフレーム1のまま動きません。
原因がわからないのですが、何か間違っていますでしょうか?
初歩的な質問だとおもいますが、どなたかお答え願えませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。
500:Now_loading...774KB
08/06/03 20:32:48 lrP8J49+
>>499
それって、結局グラフィックを動かしてない?
シーン → ムービークリップ → グラフィック
↑これを動かすことはできない。
シーン → ムービークリップ → ムービークリップ → グラフィック
↑これは動かせる。
501:Now_loading...774KB
08/06/03 22:38:30 s7n5cDp/
1フレーム ■
6フレーム ■■
12フレーム ■■■
みたいに画像の切り替わるワイプを学校の授業で作ろうと思って試行錯誤していたら一時間終わってしまいました・・。
どうすればうまく作れるんでしょうか?Flash MX 6.0です。
家には本家Flash無いんですが、fla編集する方法ってないんでしょうか?
502:Now_loading...774KB
08/06/03 23:13:18 lrP8J49+
>>501
マスク機能を使ったらいいと思うが、
MX6.0でできるかは忘れた。
それと、fla編集の事は知らん。
生まれてこの方、本家しか知らん。
503:Now_loading...774KB
08/06/03 23:44:36 gKCjOtfn
>>501
体験版落とせ
504:Now_loading...774KB
08/06/03 23:47:56 SU/YC4/9
っていうか学校の授業でAS1なんだ
505:Now_loading...774KB
08/06/04 01:25:57 H7kUcJcd
【やりたい事】電車の時刻表を元に、現在どの区間を走っているか表示するものを作りたい
【 質問内容 】アクションスクリプトが必要になると思うのですがフラッシュ5でもできますか?
【 使用環境 】Flash5をWinXPで使用です。
506:Now_loading...774KB
08/06/04 02:00:29 /9saRw18
>>505
区間が1区間で時刻も決め打ちならできないことはない。
区間選択式で時刻も最新に入れ替えられるよう変動式ならFlash5で作る場合
料理を作るのに木の摩擦で火をおこすとこから始まるように困難。
それに今更Flash5を勉強するなんざ
今からフロッピーディスク製造会社を立ち上げるとか言う様なもん。
Flash5で作るならhtmlとjavascriptとか
Flash以外の他の代替手段使った方が後にも繋がる分マシ
507:Now_loading...774KB
08/06/04 02:20:01 xZ2gRnvn
>>506
いや、そこまで困難じゃないと思う。4ならともかく5ならまだいける。
と思うのは、5使ってたからかな。
>>505にいまそれが実現できる知識がないってことは、
これから5について学習するってことだろうから、
そうなるとまったく無駄だし面倒だしいろいろ困難だろうね。
だいたいなんで今更5なんですか。
508:505
08/06/04 02:52:35 H7kUcJcd
ありがとうございます。
手元にFLASH5があって、金銭的な理由からです。
路線としてはシンプルで、1路線10区間を3台の普通電車が
時刻表に基づいて行ったり来たりというものを作りたいと思っています。
時刻表の更新は考えていません。
509:Now_loading...774KB
08/06/05 04:15:13 zU9/JupC
AVIに書き出すとなぜか音と映像がズレるんですが、なぜでしょうか?
FLASHでパブリッシュした場合はばっちり音は同期してます。
510:Now_loading...774KB
08/06/05 12:12:38 3SIyRW+5
WindowsXPでFLASH8を使っています。
URLリンク(***.com)(id番号)
というURLがあったといて、PHPならid=の番号によって、
出力内容を変更する事が出来ます。
FLASHの場合、この部分はどう表現するのでしょうか?
load("log.php");みたいにして予め読み込むファイルを指定しておき、
そのファイル内を書き替える事で、FLASH内の表示を変えるのでしょうか?
511:Now_loading...774KB
08/06/05 15:21:48 0G52EIAN
FlashVarsかxxx.swf?id=(id番号)で、swfに変数とデータの組を取り込むとか
512:Now_loading...774KB
08/06/06 13:07:57 djSl43o6
【やりたい事】●音声入り動画4本をflvにしてウェブの1画面内で制御したい。
(各動画を再生するための4つのボタンを並べて、ボタンクリックで動画の切替を行いたい)
●さらに各動画にデザイン処理した枠を施し
コンポーネントを利用したコントロールパーツをつけたい。
【 質問内容 】●動画1本の再生についてはActionScript3.0でできました。
しかしそのままだとボタンアクションを併用することは無理で
ActionScript1.0&2.0にしないとボタンクリックによる複数動画の制御ができません。
どうすればよいでしょうか?
○ボタンクリックで制御する部分はflashの外に出してhtmlで行い、
動画の数だけhtmlを作成してhtmlごと切り替える方法を考えられますが
これがベストでしょうか?
【 使用環境 】FlashCS3をMacOSXで使用
513:Now_loading...774KB
08/06/06 13:22:29 lDfJ7gr4
>>512
> ActionScript1.0&2.0にしないとボタンクリックによる複数動画の制御ができません。
嘘です。
AS3.0の方法でやればできます。
単に3.0ではボタンにスクリプト書けないとかそういうことだろ。
514:512
08/06/06 14:08:00 djSl43o6
>>513
そうです。
ボタンにスクリプトを書けないので、他の方法がわかりません…。
AS3.0でボタンを制御する方法を教えてください。
(↑超初歩的すぎる質問でしたら他スレに誘導してください)
あと、各動画を制御するコントロールバーですが、
これはどれをターゲットにしているのか判断できるのでしょうか?
再生中の動画に対して自動的にデフォルト状態で使用可能になるのでしょうか。
動画が何本あってもコントロールバーは1組で大丈夫ですか?
515:512
08/06/06 14:18:06 djSl43o6
自己解決しました。
ありがとうございました。
516:512
08/06/06 15:09:54 djSl43o6
解決していませんでした(汗)
ボタンクリックのフレーム移動で4本の動画を再生することはできたのですが
2つめの動画を再生し始める際に、1つめの動画を停止させることができません。
タイムラインの見かけ上では1つの動画しか置かれていないはずが
二重三重四重に動画が再生されてしまいます。
他の動画を再生すると同時に、再生中のものを停止させるにはどうしたらいいですか?
再生中の動画にはコンポーネントを利用した停止ボタンもつけますが
この機能を、フレーム移動のイベントにも付加する方法がわかりません。
*****
AS3.0でのフレーム移動の参考にしたのは下記スクリプトです。
stop();
beer_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBeer);
cake_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goCake);
//フレームナビゲーション
function goBeer(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop("beer");
}
function goCake(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop("cake");
}
よろしくお願いします。
517:Now_loading...774KB
08/06/07 10:14:52 VcaZeQo/
WindowsXPでFlash ver.7を使って単純なアニメを作ってます
途中までは順調に行っていたのですが
画像を多重に重ねていたところが再生すると所々変に透けて表示されて困ってます
表示を高速表示にすれば問題無いのですがアンチを入れた場合、実際にムービーに書き出した場合は
上記の現象が起き何だが間の抜けた状態になってしまいます
もしかしたら単純にマシンパワーが足りないかとも考えたのですが・・・
だとすれば何とか工夫で解決出来ないものでしょうか?
518:Now_loading...774KB
08/06/07 15:43:55 zWAhro5L
>>517
アルファ処理は100だか200だか重ねると、正確に描写できなくなるという
Flashの限界があったと思う。
_qualityプロパティを下げるとまともになる。
詳しいことはかなり前のF-siteの記事にあったのでそっちを読んでくれ。
7ってことは2004?だとするとあんま他の方法を思いつかないな。
重ねるのをやめるか、そのシーンだけ_qualityを下げるか。
519:Now_loading...774KB
08/06/07 17:57:46 VcaZeQo/
>>518
回答ありがとうございます
とりあえず画質を下げ、さらにswfに書き出した際画質を低に設定する事で
一応"抜け"は無くなりました、ただ中と高ではまだ抜けますが・・・
やはりaviでの対策が取れないんでちょっと困ってます
(それにまだ背景が仮なのでもっとレイヤーが増やす必要がありますし)
ググるとFlashのver.8以降はアルファ処理に強くなったという意見もありましたが
やはりver.7とはかなり違うと感じられるレベルでしょうか?
520:Now_loading...774KB
08/06/08 05:32:48 XcswiRL+
URLリンク(www.adobe.com)
↑
このURLから、フラッシュのソフトをダウンロードしてインストールしようとしたのですが、何故か
「今すぐインストール」のボタンをクリックしても、何も反応がありません・・・
どなたか、原因がわかる方いませんでしょうか?ちなみに、自分のOSはWinMeです
521:Now_loading...774KB
08/06/08 08:02:09 jLV7pN9g
>>520
そのページのインストール手順でも読んでみればいんじゃね
普通にインストールできるよ
522:Now_loading...774KB
08/06/09 04:33:32 bDaVPvhe
flash8を使用したaviなどの動画をライブラリに読み込む時の質問なんですが、
色んなエンコードを試して読み込みをしたのですが、
サポートされていない形式のビデオが含まれているため、エンコード出てきませんとエラーがでます…
flashMXだと普通に読み込めるのですが、何か設定が必要でしょうか?
523:Now_loading...774KB
08/06/11 06:13:57 24Zfd/5W
初歩的すぎる質問で申し訳ないのですが
ズブの素人が鷹の爪みたいなアニメ作品を作る目的でFLASHを始める場合、
最適なFLASH制作ソフトは何でしょうか?
XP搭載のデスクトップPC、ペンタブはあります。
CS3とかPROとか8やMXやフリーモーションなど、
どれを選ぶのが初心者に最適なのかわからず困っています。
値段も張るソフトなようなので失敗したくありません。
マイクや音楽作成用のソフト?なども必要になるのでしょうか?
このへんは独習書などで調べればわかると思いますが、
初心者におすすめのソフトだけでも教えて頂けると助かります。
524:Now_loading...774KB
08/06/11 09:36:52 klRCPQbz
すいません。ヤフーTOPの右上の映画の宣伝FLASHなど見てると
ファイルはすごく軽いのに画質がキレイなんですが、最新のFLASH制作ソフト
などは圧縮などがかなり優れてるのでしょうか?
当方のflashMXなどで似たようなのを作ってもあれほど軽くならないのです。
どなたかご教授頂けると助かります。
525:Now_loading...774KB
08/06/11 12:13:40 i4m+9KOg
>>522
>サポートされていない形式のビデオが含まれているため
そのままでしょう
>>523
CS3
>>524
作りによるでしょう
8以降はbitmapとかでいろいろできるし、CS3からはAS3で処理できるし
526:Now_loading...774KB
08/06/11 13:16:20 kn41L3aG
>>524
「ムービーの圧縮」はMX2004からだったっけな?(再生はフラッシュプレーヤー6から対応)
だいたい従来の2分の一くらいの容量になる。
↑zip圧縮技術を使ってるらしいからだいたいzipの圧縮率と同じ
527:Now_loading...774KB
08/06/11 17:47:57 FbhAqE78
すみません。
たぶん超初歩的なことだと思うんですが、
var my_btn:Button; という途中にコロンが入る
書き方ってどういう意味なんでしょう?
オブジェクトを作るってことなんでしょうか。
MovieClipLoaderインスタンスの生成の際に
oListener.onLoadError = function(target_mc:MovieClip, error_str:String, nHttpStatus:Number) {
// ロードできなかったときの処理
};
引数でも使用されていますが全く意味が分かりません。
色々調べ回ってますけど答えにたどり着きません。
どなたかご教授お願いいたします。
528:Now_loading...774KB
08/06/11 18:12:21 i4m+9KOg
>>527
説明めんどいからとりあえずここ嫁↓
URLリンク(tasii.com)
529:Now_loading...774KB
08/06/11 18:15:51 9VdbzsBv
>>527
ActionScriptには、バージョンが1、2、3とあって、
簡単に説明すると
3は完全に別ものとしてw、
1にクラスベースの記述法を実装して、
変数の型の指定を追加したのが2
で、1では、型指定ができないので、
var my_btn = _root._btn;
としか書けないけど、
2では変数の型を
変数名 : 型
のように記述する。
var my_btn:Button = _root._btn;
で異なる型が代入された場合とかにエラーになるから、
へんなバグに悩みにくいw
こんな感じ。
530:Now_loading...774KB
08/06/11 19:45:12 e9NY24l0
ニコ動とかで見かける
手書きのアニメやMADというのは
フラッシュで作ってあるの?それとも
アフターエフェクツとかいう高いソフトで作るものなんですか?
531:Now_loading...774KB
08/06/11 20:28:51 FbhAqE78
>>528
>>529
ありがとうございます。
変数名と型を宣言すると、宣言した型以外の値を
入れられないことにより、変数への値の入れ間違いが
防げるんですね。
助かります。
532:MADを作ったことが有る人
08/06/11 22:08:37 btGgi82N
>>530
Flash~ムービメーカーとかさまざま。 がんばればParaFlaでも出きる。
533:523
08/06/12 00:38:25 Oy/0tY/N
>>525
ありがとうございます!
きょう早速、CS3のDVD付き独習書をゲットしてきました。
だけど、アニメ作りのことは大して書いてない。
道のりは長そうですね。
534:530
08/06/12 07:48:12 t9z6xEZR
>>532
ありがとう
ムービーメーカーはやってみたけど
重ねられないから色々きびしかった
フラッシュやってみます
535:Now_loading...774KB
08/06/13 13:18:59 j1p96xIY
CS3です。
コンポーネントのUIScrollBarのサイズをカスタマイズしたいのですができません。
幅8Pxくらいのスクロールバーにするにはどうやったらいいでしょうか?
ちなみに色を変える事はできました。
URLリンク(livedocs.adobe.com)
536:Now_loading...774KB
08/06/14 03:19:55 Rm+VKNrm
Flashで脱出ゲーム作りたいと思っています。
プログラミングの部分はだいたいわかってきたのですが、
グラフィクスがだめだめでしてなんとかしたいです。
例えばこんな感じの
URLリンク(mofuya.com)
きれいなCGグラフィクスを作るにはどういうツールを
使えるようになればいいのでしょうか?
537:Now_loading...774KB
08/06/14 14:25:29 KEAI8Lcz
それは3dデータををフラッシュで吐き出すソフトが必要なんでねえの
carrara+VectorStyleとか
swift3Dとか
無料ソフトでその機能を有するソフトは聞いたこと無いなあ
538:Now_loading...774KB
08/06/14 18:56:05 gVB/YPMY
質問お願いします、CS3使ってます
商用サイトをフラッシュで作ってますが、SEOを考えるとサイトマップくらいはフラッシュ使わない方がいいんでしょうか?
サイトマップはSEO対策で普通にHTMLで作るべきですか?
フラッシュだとレイアウト崩れないし、ページ移動もサクサクなので静的なページも
フラッシュで統一しちゃおうかと思ってます。
トップページの一番上に検索ひっかかりそうなキーワード羅列しておくくらいでいいですかね?
539:Now_loading...774KB
08/06/14 22:33:08 Rm+VKNrm
>>537
ありがとございます。
無料でなくてもいいです。
教えてもらったツール調べてみます。
540:Now_loading...774KB
08/06/18 01:37:43 55GsEtb4
色々検索しましたが探す事が出来ず、またFlash板でもどの分類なのか不安なのでここに…
作成したFlashに著作権ありのBGMを載せて仲間数人に配布しようと思ってるんですが。
きちんとJASRACで正規の手続きをして配布したいんです。
でも、JASRACページの料金表など見てもFlashの区分けが曖昧で困ってます。
料金含め、手続き方法を解説してるサイトご存知でしたら教えてください。
検索しても「JASRAC伝説」とかそんなのばかりHITして・・
541:Now_loading...774KB
08/06/18 08:52:17 rByzr2I4
JASRACに聞け。
542:Name_Not_Found
08/06/18 09:35:12 o4jC7Tln
テキストについて質問です。
フラッシュ上で作ったテキストにマスクを使ったのですが
なんか適用されません、、、
テキストをライブラリに入れてオブジェクトにしても
効果なし、、、
外から画像として持ってきたテキストで何とか頑張ってますが
フラッシュ上で作ったテキストに
アルファかけたり、マスクを適用させるのはできないのでしょうか?
もしくは設定とかの問題なのでしょうか?
答えていただければ幸いです。。。
543:Now_loading...774KB
08/06/18 09:50:50 2v4xzJ8+
静止テキストにすりゃいんじゃね
544:Name_Not_Found
08/06/18 13:12:53 o4jC7Tln
それもやったのですが
無理でした・・・
何がいけないんだろう・・・
545:Now_loading...774KB
08/06/18 13:18:17 iQOWE7s3
>>544
フォントは埋め込んでる?
546:Now_loading...774KB
08/06/18 13:18:57 0u6aRrnC
後で文字編集できなくなるが、複製作るなりして
テキストを分解(テキスト→画像)したらどう?
547:Now_loading...774KB
08/06/18 13:21:11 2v4xzJ8+
マスクはべた塗りにしてるか?
塗ったところが見えるんだぞw
548:Name_Not_Found
08/06/18 13:28:27 o4jC7Tln
545>>す、すいません
フォントの埋め込みって何処でやるのですか?
546>>それで問題は解決しますが
やはりテキストの打ち変えができるようにしたいですね。
547>>オブジェクトは塗りにはしてあるんですけどね・・・
549:Now_loading...774KB
08/06/18 14:30:33 iQOWE7s3
>>548
静止テキストなら本来自分で埋め込む必要ないが、
フォントがデバイスフォントになってないだろうな?
アンダースコアがついてるやつだぞ。
550:546
08/06/18 14:33:16 0u6aRrnC
まずテキストをシンボルにしてシンボルの中にレイヤーをひとつ増やす
その追加したレイヤーにテキストをそのままコピーしたあと
そのレイヤーを「ガイド」にして非表示にしておけばいいじゃん
分解した後に文字校正あっても、そのガイドから何度でもコピーできる
551:Name_Not_Found
08/06/18 15:12:37 o4jC7Tln
>>549
フォントが「_ゴシック」になってました・・・
フォントの設定かえたらちゃんとマスクが適用されました。。。
本当にありがとうございます!!
>>550
細かく説明していただきありがとうございました。
応用として使わせていただきます。本当にありがとうございました。
552:Now_loading...774KB
08/06/18 18:07:11 S09bj7dq
フラッシュアニメ作りたいんだけど、なんかいい本ありますか?
今使ってるのはmx2004です。
ギャグマンガ目指してるのでそんなに難しい動きはいいんですが、
ある程度は動かしたいです。
553:Now_loading...774KB
08/06/18 19:48:46 9CLYLgMp
>>541
ありがとうございます。
本日、電話での受付時間は残念ながら仕事中だったので無理でした…9時~17時って辛い。
明日、昼休み利用して問い合わせてみようと思います。
554:Now_loading...774KB
08/06/18 22:48:55 HfAntgSi
swfファイルをhtmlファイルに貼り付けて公開しようとしています。
パブリッシュされたと思われる、<object>~</object>の
ソースをそのまま貼り付ければ表示されますが、
サイズを縮小して公開したいと考えています。
具体的に、width='200'をwidth='160'としたのですが、
160に縮小されたのではなく160の部分で切れてしまっています。
元のファイルをもらうことは難しいので、
htmlのソースかCSSで何とかしたいと考えております。
よい案がございましたら、ご教示ください。
555:Now_loading...774KB
08/06/18 23:04:04 PiYoMPQa
>>554
widthの指定をピクセルじゃなくて%で指定してみて
あと縦横の比は保ったほうがいいよ
556:Now_loading...774KB
08/06/19 12:36:32 IhBOGSJ5
>>552
自分は持ってないけど、A. E. suckの本の古い方をアマゾンの中古で買ってみれば?
で役に立ったら新しい方も買えばいい
557:Now_loading...774KB
08/06/19 15:30:14 GEDaswrV
flash8pro intelmac os10.4.11を使っています。
動作がものすごいもっさりし続けていたので
再インストールしたところ、起動だけはなんとかするのですが
その後はすぐに固まってしまい、作業が全くできない状況になっています。
起動した段階でウインドウが重なって表示されたり
おかしいことだらけなのですが、直す方法というものはあるのでしょうか?締
め切りが近づいてきて非常に焦っています。
なにかいい方法があればぜひともよろしくお願いします。
558:Now_loading...774KB
08/06/19 16:09:22 uArf7qcf
>>557
アップデータがあるならあてる。
初期設定関連のファイルを捨てる。
搭載メモリ、HDD空き容量などは十分?
559:Now_loading...774KB
08/06/19 18:12:51 GEDaswrV
>>558
レスありがとうございます。
アップデータはあてていると思います。
メモリは2Gで、HDDの空きは60Gほどあります。
初期設定関連のファイルというのがどれなのかは
わからないのですが、サイトに載っていた
アンインストールの手順にそってファイルやフォルダを
削除はしています。
560:Now_loading...774KB
08/06/20 09:19:02 aiySaJqU
>>555
レスありがとうございます。
%で指定し、縦横の比を保ちました。
縦横の比を保たなかったのも原因だったようです。
また、CSSでも指定したらうまくいきました!
どうもありがとうございました!
561:Now_loading...774KB
08/06/20 10:23:23 c9Otqhci
var oneday:String = "Thu, 19 Jun 2008 07:33:59 +0000";
var dateObj:Date = new Date(oneday);
文字列onedayをDateオブジェクトの型に変換したいのですが、
上記で通りません(AS2.0です)。どのように書いたら良いでしょうか?
562:Now_loading...774KB
08/06/20 11:48:20 KSX7DRVQ
通りませんって、、、、Dateクラスのコンストラクタをヘルプで見ましょう
563:Now_loading...774KB
08/06/20 12:18:58 t2g1N2Be
【やりたい事】 webサイト用の200×40バナー作成
【 質問内容 】
質問1:以前まで普通にイメージの書き出しで、下記のようなエラーが出ます
パブリッシュ設定のActionscript2.0の隣に設定ボタンがあるのですが、
そこに何も記述されていないのが問題なのでしょうか・・・
以前は何もいじらずにswfが作成出来ていました。
○警告 :パブリッシュまたは書き出しの設定で指定されている
クラスの書き出しフレーム 1 は存在しません。
ActionScript 2.0 クラスまたはインターフェイスのバイトコードは書き出されませんでした。
【 使用環境 】winXP:マクロメディアフラッシュflash8を利用しています
564:Now_loading...774KB
08/06/20 13:47:46 c9Otqhci
>>562
どこかのサイトで見たらこんな書き方があったんですが、
仰るとおりコンストラクタを見ると通るわけがないですね…。
どうやらAS3.0だとこんな感じで書けるらしいです。
というわけで、文字列を分割してDateオブジェクトに渡す方法に
変更しました。有難うございました。
565:Now_loading...774KB
08/06/20 14:10:40 FkeOcE1m
あるサーバーに、index.htmとa.swfとb.swfとc.swfを置いています。
a,swfにb.swfを読み込んですぐにb.swfからc.swfを読み込もうとするとc.swfが表示されません・・・
パスは同じディレクトリだからまちがってないと思います。
試しに、c.swfを別のサーバーに置いて、絶対パスでb.swfから読み込むと表示されます・・・
b.swfの1フレーム目でいきなりc.swfを読み込んでるから駄目なのかなぁ
もうね、昨日からね、ずっといろいろ調べたり本読んだりしてるけどわかんねー!!
あれかな、プリローダーっていうので読み込むのを待ったらいいのかな?
誰かアドバイスくださいー
わかりにくくてすまね
566:Now_loading...774KB
08/06/20 14:29:28 Q21j11zc
>>565
>プリローダーっていうので読み込むのを待ったらいいのか
そう思うならまずやってみるんだ
567:Now_loading...774KB
08/06/20 14:34:17 FkeOcE1m
>>566
やってみようと思って今いろいろ調べてるんだ
原因はそれだったらいいんだけどなー
568:Now_loading...774KB
08/06/20 14:48:14 bu9W8BTI
>>565
565読む限りじゃ一番怪しいのはスペルミスw
次にキャッシュの破損
あとはサーバーの問題。
別のサーバーがあるんだったら全部持ってってそっちで試して見たか?
そっちでうまくいったらサーバーの問題。
ブラウザ変えて見たりとか
それぞれのファイルを個別に呼び出して見るとか当然してるよな。
569:Now_loading...774KB
08/06/20 15:07:35 FkeOcE1m
>>568
スペルミス・・・これだとローカルでも表示されないのかな?
ローカルではうまく動作してます。
サーバーは3カ所で試しましたが同じでした。
ブラウザはIE、FF、Operaで同じように表示されず・・・
あーわかんねーよー
他力本願じゃだめなので自分でいろいろ調べてるんですけど・・・
アドバイスあったらほしいです!
570:Now_loading...774KB
08/06/20 15:11:10 Qy1yVd61
ローカルでやって表示されるってことは
相対パスて指定してるんじゃない?
全部絶対パスで指定しないと動かないよ
571:Now_loading...774KB
08/06/20 15:11:55 eIMy/Tbj
URLリンク(toku.xdisc.net)
572:Now_loading...774KB
08/06/20 15:16:42 FkeOcE1m
>>570
一度目のa.swfからb.swfは読み込めるからパスはあってると思うんだけど・・・
同じディレクトリだから
b.swfからは
this.load_mc.loadMovie("c.swf");
って書いてるんだけどな
573:Now_loading...774KB
08/06/20 15:19:47 Qy1yVd61
それを絶対パスにしてみてよ
574:Now_loading...774KB
08/06/20 15:19:51 Q21j11zc
>>570
いや、それはないだろ
>>569
>>568が指摘したキャッシュのクリアはしてるんだろうな?
FlaファイルのUPとか、ASの説明しないとこれ以上はみんな推測しかできん。
ファイルはどうやって読み込んでるんだ?
AS2.0なのか、3.0なのか?
まずはそういう詳細を書くんだ。
575:Now_loading...774KB
08/06/20 15:22:00 Q21j11zc
>>572
それを2フレーム目に書いたらどうよ?
できることならMovieClipLoader使え。
576:Now_loading...774KB
08/06/20 15:36:18 FkeOcE1m
>>574
AS2.0です。
勉強しながらなので、まだうまく説明できませんでした・・・
キャッシュのクリアってブラウザのですよね?
もしそうならうpしたらクリアするようにはしています。
>>575
それちょっと調べてみるわw
みんなあんがと
577:Now_loading...774KB
08/06/20 18:41:42 FkeOcE1m
>>565です
いくらやっても調べてもわかんないので
とりあえずc.swfをb.swfに埋め込みました。
b.swfにはスライドショーのようなものがあり、画像を順番に読み込みます。
それでfirefoxやOperaだとブラウザが早いのか、なんとか写真を読み込んでキャッシュしてくれます。
でも俺の環境ではIEで読み込むのができないみたいです。
外部xmlから画像情報を取得してるんですが、画像に付けた名前は読み込んで表示しています(IE)
こういう場合はどういうスクリプトがあるんでしょうか・・・
意味わかりにくいですよね・・・
自分なりには調べてますがまだ解決しません。
AS2.0です。
自分で努力するんでヒントください!
578:Now_loading...774KB
08/06/20 18:47:59 8aUXLQbS
質問なのですが、
フラッシュで動画を動かすとき、
フラッシュのflvを使ったプログレッシブダウンロード(疑似ストリーミング)は
30秒程度の動画向きと本にあったのですが、それ以上だとなにか問題があるんでしょうか。
5分程度の動画で試してみましたが、音がズレているのかなあ?
579:Now_loading...774KB
08/06/20 20:36:22 NGd+wNP2
外部テキストから内容を読み込んで、それをスタッフロールみたいに
下から上にスクロールさせるにはどうすればいいか教えていただきたいでござる。
580:Now_loading...774KB
08/06/21 08:59:56 MSI2qnsw
>>577
ロードするソースはどう書いてるの?
コンテンツ全てが、ロード完了したときに主処理が動くようにすりゃいいんじゃね
>>578
その本の趣旨によるけど、実際問題がないならいんじゃね
>>579
マスクとテキストフィールド全体の_yを変えるとか、
テキストフィールド内で1行ずつスクロールしていくASを書くとか
581:Now_loading...774KB
08/06/21 18:51:28 HfpiQk3L
「配列アクセス演算子」について質問致します。
外部ファイルを読み込むイベントの中で下記について分からないところがあります。
処理1
hensu = 1;
mclListener.onLoadComplete = function(){
a = eval( "mc" + hensu )._y;
}
処理2
hensu = 1;
mclListener.onLoadComplete = function(){
a = this[ "mc" + hensu ]._y;
}
処理1と処理2は同じ結果が返ってくると思っていたのですが、
eval処理を使った時は、MCインスタンス「mc1」のy座標が返ってきます。
しかし配列アクセス演算子を使った方は、undefinedが返ってきます。
例の場合は右辺にインスタンスの指定があるのでいいのですが、左辺の場合、
evalは使えないので困る、と思い質問しました。
配列アクセス演算子の指定方法が間違っているのでしょうか?
ご教授宜しくお願いします。
582:Now_loading...774KB
08/06/21 19:41:57 xQJjiz5t
>>581
thisがあるかどうかの違いじゃね?
583:Now_loading...774KB
08/06/21 19:55:11 MSI2qnsw
>>581
リスナファンクション内でのthisが何を指し示すか理解汁
584:Now_loading...774KB
08/06/22 19:30:51 IcjuWpac
アクションスクリプトで〇秒後に★★の処理をするというスクリプトはどうやってかけばいいんでしょうか……?
アクションスクリプトは2.0です
585:Now_loading...774KB
08/06/23 00:44:11 eey70I2N
作ったひといたらここにメールして作品をアップしてくれたらうれしい。
URLリンク(animeboy.blog.shinobi.jp)
586:Now_loading...774KB
08/06/23 02:23:29 JOhkfIV/
>>584
setInterval
587:Now_loading...774KB
08/06/24 01:15:38 PYpVqovy
質問です
【使用環境】
flash8 win-xp
【目標】
マスクで画像の上に窓を作り
マスク内でマウスを移動した場合に、
画像をマスク内でマウスを追従させたいです
【状況】
flash マスク で検索した所
マウスにマスクを追従させる方法はあったのですが、
マスク内で表示されてる画像を
マウスに追従させる方法は分かりませんでした
詳しいサイトなどでも結構ですので
ヒントだけでも教えて頂きたいです
よろしくお願いします
588:Now_loading...774KB
08/06/24 01:21:47 P3k5YggE
画像._x = マウス._x
画像._y = マウス._y
589:Now_loading...774KB
08/06/24 18:50:39 A0Bh3faK
現状では動画にはコーデックH.264が一番良いという事と、FLASHPLAYER9からH.264に対応できる事は知りましたが、
FLASH8ではH.264でflvに書き出せないという事でしょうか?
590:Now_loading...774KB
08/06/27 00:11:05 YI8s4QEj
今、髪型の着せ替えフラッシュを作っているのです。
前髪と後ろ髪は前後になるので2つにレイヤーで分けて
上層部と深層部にしたのはいいものの
レイヤーの上下関係を保持したままワンクリックで
2レイヤーを同時に動かす方法が分かりません
なにか方法があるんでしょうか?
591:Now_loading...774KB
08/06/27 00:39:39 cx2lU9H8
>>590
Ctrl押しながらクリックで選択して動かす
592:Now_loading...774KB
08/06/27 02:03:18 YI8s4QEj
ctrl押して複数選択しながらシンボル変換を行うと
一まとめに結合してしまうし、分けてそれぞれシンボル変換&スクリプト入力して
完成プレビューで確認してみるとドラッグドロップで動作時に個別になるようです
やはりスクリプト関係でしょうか?
今現在使用しているスクリプトはこのようなものです
on (press) {
this.startDrag("true");
}
on (release) {
this.stopDrag();
if (_droptarget == "/ターゲットのインスタンス名" ) {
_x = 移動したときのX座標;
_y = 移動したときのY座標;
_xscale = 100;
_yscale = 100;
} else {
_x = 移動前のX座標;
_y = 移動前のY座標;
_xscale = 100;
_yscale = 100;
}
}
593:Now_loading...774KB
08/06/27 03:13:48 cx2lU9H8
>>592
実行時に2つ同時に動かしたいって事?
A
B
C
って階層で並んでてAとCだけ動かしたいみたいってことなら、
(Aは常にBの手前にあって、Cは常にBの後ろにいる)
そのASでAを動かしてCはenterframeで
C._x = A._x + AとCのx座標差
とか。
594:Now_loading...774KB
08/06/27 05:25:24 YI8s4QEj
>実行時に2つ同時に動かしたいって事?
その通りです
頂いた意見を参考にしてenterframeを
ネットで調べて試しに書いてみたんですが動かないみたいです
ちゃんと参考書で基礎から勉強した方がいいみたいですね
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = Aのインスタンス名._x-差;
this._y = Aのインスタンス名._x-差;
this._xscale = 100;
this._yscale = 100;
}
595:Now_loading...774KB
08/06/27 05:47:29 u946+9Pn
【やりたい事】
ASで長方形のMCのyの高さを変えないで平行四辺形にしたいです。
__ __
| | → / /
 ̄ ̄  ̄ ̄
【質問内容】
水平傾斜させてy軸を元の高さへ戻す方法が一番最適でしょうか?
ご指導お願いします。
【 使用環境 】(MX、ver.7、AS2.0、WinXP)
596:595
08/06/27 06:07:52 u946+9Pn
>>594
mcのa,b,cを重ねて適当に配置して
aのアクションに
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = _root.c._x= 40;
this._y = _root.c._y = 40;
}
と書けばaとcは動くけど。
597:Now_loading...774KB
08/06/27 06:51:45 YI8s4QEj
>596
参考にして修正を重ねたらお陰さまで成功しました。
有難うございました。
徹夜した甲斐がありました。
598:Now_loading...774KB
08/06/27 20:51:35 eft0ON53
音楽のイベントやってる友達に出演者と次の出演者の準備の間に流す
短い動画を作れないかと頼まれたんだけど
話を聞いたらPVというよりスクリーンセーバーのような感じらしく
それで動画と言うよりはこっち向きかなと感じたんだけど、
このスクリーンセーバー的なループする映像はフラッシュ向きなものなのかな?
イメージとしてはスクリーンにグループ名が消えたり動いたりするようなもので
出演者が複数組いるので出来る限り凝ったバリエーションをつけたいとのこと
スレチだったら申し訳ない
599:Now_loading...774KB
08/06/27 21:10:27 095GAq6f
ループは余裕だけど、バリエーションはあなた次第
600:Now_loading...774KB
08/06/27 21:33:26 /KGRJdk2
flvとあるはずのファイルをHagFlashにかけようとすると「フラッシュビデオではないようです」という文章が出てNG…
音を抜きたいのですが、何かやり方があれば教えてもらえますか?
因みにこれ↓です。何かの参考になればと思います。
URLリンク(alkn.net)
601:Now_loading...774KB
08/06/27 21:34:16 /KGRJdk2
連投すみません。
パスはbです。
602:Now_loading...774KB
08/06/27 21:38:23 095GAq6f
スレチ
603:598
08/06/27 22:38:04 1i3ebUr4
>>599
帰宅したんでPCから
携帯で調べるのちょっとめんどくさくって聞いちゃってスマン
今から調べてるが余裕ってくらいなら素人でもなんとかできそうかな。サンクス
604:598
08/06/27 23:39:13 1i3ebUr4
つかもっと初心者向けのスレあったんだねw
そっちでもう少し聞いてきます、ありがとう
605:Now_loading...774KB
08/07/01 14:53:18 YKSL1q+M
Webページのラベルへ飛ぶボタンを作りたいのですが、うまくいきません。
飛びたい場所を XXX.html中のaaaというラベルだとして、
on (release) {
getURL("XX.html#aaa","_self");
}
ではダメなのでしょうか?
アドバイスいただけると助かります。
よろしくお願いします。
606:Now_loading...774KB
08/07/01 16:21:59 fEXHmRGR
>>605
#指定はローカルじゃ効かない。
うpしてみれ。
607:Now_loading...774KB
08/07/01 16:40:48 hG2M5Wwa
毎日新聞への抗議活動の一環として、海外への誤解を解くべく動画を作成しようと考えています。
現在訴える文章の英訳まで出来ています。
動画職人、音職人の方、手伝っていただけないでしょうか?
こちらのスレでやっていますので、一度ご覧になってください
スレリンク(news4vip板)
608:Now_loading...774KB
08/07/01 16:58:17 YKSL1q+M
>>606
ありがとうございます!
アップしたら作動が確認できました。
609:Now_loading...774KB
08/07/10 22:10:59 5QJBxRmw
HTMLでいうところのインラインフレームのようなものをつくり、その中にHTMLの
ファイルを読みたいと思っています。
ダイナミックテキスト+ScrollBarではテキストファイルは読めますが、HTMLを
同じように読み込ませる方法が分かりません。
どなたかご教授いただけないでしょうか?
610:Now_loading...774KB
08/07/10 22:21:12 5QJBxRmw
age
611:Now_loading...774KB
08/07/10 23:07:35 Y17Y7bqn
ど素人なのですが、フラッシュで動画を配信してみたいと思い
本とネットの情報を頼りに「FLVplayback」(by flash cs3体験版)でflashプレーヤーを作りました
再生できるようになったのですが、動画本体をプレーヤーのswfに埋め込むか
外部xmlで管理しなければならないので、不特定多数の動画を扱うには不都合が出ました
動画1本ごとに、htmlタグでプレーヤー(swf)と動画本体(flv)を指定し
再生する方法はないものでしょうか
イメージとしては
URLリンク(www.jeroenwijering.com)
のような感じです
よろしくお願いします
612:Now_loading...774KB
08/07/10 23:16:30 r2eb48x9
モーションに変えたんですが矢印ではなく点線になってしまいました。
色々いじってたのでどこかで設定を変えてしまったかもしれません。
どうすればモーションで矢印に戻せるのでしょうか?
613:Now_loading...774KB
08/07/11 09:32:54 d58CVIVj
>>609
テキストファイルが読み込めるレベルならhtmlでヘルプを検索すればすぐ解決
>>611
ASで動的に選択して読み込めばいんじゃね
>>612
右クリでトウィーン設定すればいんじゃね
614:612
08/07/12 01:07:15 NfynUy2q
>>613
右クリからでも同じなんです。
本来矢印になるのが点線になってしまうんです。
テキストだとなぜか矢印になります。
615:Now_loading...774KB
08/07/12 01:12:08 p3gKm3Fj
>>614
もしかしてシンボル化されていないテキストに
モーショントゥイーン設定しようとしてる?
だったら無理。
まずテキストをシンボルにする。
616:598
08/07/13 03:43:50 z+OXgwfq
作ったswfを再生するためにお勧めなソフトある?
デスクトップとか操作画面見せずにプレイリストから
Ctrl+○とかで次のファイルにいけるようなソフト探してるんだけど
ボタン操作のみで次のファイルへ行きたいんだけど、ループにしてるのに何回かループしたら勝手に次へ
いってしまったりディスプレイの比率に合わせて作ったのに端っこが何故か微妙に合わなかったり
なんか惜しい感じのばっかでこれといったものが中々良いのが見つからないお
617:Now_loading...774KB
08/07/13 03:44:39 z+OXgwfq
名前欄スマソ
618:Now_loading...774KB
08/07/13 04:30:22 iau2lxBe
>>616
あたなが惜しいと感じたプレーヤーを紹介される前に
それらのソフトの名前を書いておくべきです
とりあえずCOM Player
619:Now_loading...774KB
08/07/13 09:03:01 z+OXgwfq
>>618
亀ですいません
GOM FkashPlaterEX MediaPlayerClassic FlashMoviePlayer
とりあえずこの4つは思うようになってくれなかった
FkashPlaterEXは再生やプレイリストはとても良かったんだけど、
ループにしているのに何故か一つのファイルを何週かしたら勝手に次のファイルへ
飛んでしまって、これの原因がわかれば一番理想に近いんだけども・・・
620:Now_loading...774KB
08/07/13 09:09:58 1z2CQnC3
質問です
Samorostのようなクリックゲームを作りたいと考えているのですが
どういった事が書いてある本を買えば(見れば)いいのかわかりません
何か「コレとコレを研究しろ」みたいな、指針となるような事だけでもいいので
教えていただけるとありがたいです
621:616,619
08/07/13 11:47:45 z+OXgwfq
色々いじくった結果自己解決
622:Now_loading...774KB
08/07/13 11:50:26 v0YkOaTR
>>620
MovieClipとターゲットパスについてよく理解する。
変数や演算子の使い方を知る。
623:Now_loading...774KB
08/07/13 16:21:01 VwocKqKF
質問です。
いくつかのムービーを4つ並べて、それをひとつのムービーとして再生したいのですがそんなことは可能ですか?
624:Now_loading...774KB
08/07/13 16:40:36 v0YkOaTR
>>623
ひとつのMCのなかに4つのMCを配置するのは?
625:Now_loading...774KB
08/07/13 17:17:40 VwocKqKF
そんな方法があるんですか!?
ぜひ教えて下さい!
626:Now_loading...774KB
08/07/13 18:04:23 v0YkOaTR
>>625
方法もなにも、MC作ってそこの並べたいMCを配置するだけだよ。
どこで詰まってるの?
627:Now_loading...774KB
08/07/13 18:13:08 1z2CQnC3
>>622
ありがとうございます
本屋行って色々探してきます!
628:609
08/07/13 21:15:35 S4sTjG3z
>>613
今更ながら有難うございます。
629:Now_loading...774KB
08/07/14 03:04:24 er3kI7hL
abobe flex 2 を使いたいのですが見つかりません。
URLリンク(www.adobe.com) の製品のページから見つけられませんでした。
検索しても、3のページになってしまいます。
IDは既に登録しています。
ダウンロードのページがありましたら教えてください。
630:Now_loading...774KB
08/07/14 07:40:27 lTj527QR
>>629
flex2を使わなければいけない理由がわからん
本家に無ければないんじゃね
631:Now_loading...774KB
08/07/14 10:29:47 er3kI7hL
>>630
ありがとうございます。
FlashDevelopというソフトを使うのに必要で探していました。
632:Now_loading...774KB
08/07/14 12:13:37 pKDEz2JA
>>631
FlashDevelopはflex3でいいよ
633:Now_loading...774KB
08/07/14 12:58:19 er3kI7hL
>>632
分かりました。ありがとうございます。
634:Now_loading...774KB
08/07/14 21:47:21 TmKk+79m
質問です。
ムービクリップ内のシェイプの面積を計測し,
他のムービークリップ内のシェイプの面積と比較したいのですが,
何か方法はあるでしょうか?
635:Now_loading...774KB
08/07/15 00:03:14 9V0XUY9E
Flash Basic 8 の価格(25K)なら買ってもいいかなと
思っていたのですが5/30で販売終了なんですね・・・
安い入門版は、無くなってしまったのですか?
636:Now_loading...774KB
08/07/15 13:15:02 LLoSAYpY
>>634
ピクセル数える
>>635
Adobeに無ければ、販売店の在庫とかオクとかかな
まあ、廉価版出してくれとメールしとけばいいかもね
637:Now_loading...774KB
08/07/16 16:11:59 I+nFxKEr
FlashMX WindowsXPです。
Photoshopでいう「スクリーン」「オーバーレイ」みたいな感じの効果で
画像を重ねたいのですが、Flashでそのようなことはできますか?アルファなど
弄ってみたのですがいまいちイメージ通りにならなくて困っています。
良い方法などありましたらアドバイス下さると有難いです。
よろしくお願いします。
638:Now_loading...774KB
08/07/16 17:20:48 s8uFWPHX
>>637
8以降なら出来るよ
639:Now_loading...774KB
08/07/16 18:37:26 TZ21MB+P
mp3の音楽をダウンロードしようとして右クリしても「対象をファイルに保存」が選択できないんですけど・・・どうすればダウンロードできますかね?;
640:Now_loading...774KB
08/07/16 19:18:39 lVWIRpdc
>>639
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part38
スレリンク(swf板)
307 名前:Now_loading...774KB[] 投稿日:2008/07/16(水) 18:39:21 ID:TZ21MB+P
質問させて下さい。
フリーのmp3の音楽素材を保存しようと思って右クリしても「対象をファイルに保存」が選択できないのですが、どうすればダウンロードできるでしょうか?
どうせ他にもマルチしてるんだろうな
641:Now_loading...774KB
08/07/16 19:22:23 TZ21MB+P
>>640
すみません、書き込んだ後にこちらではスレ間違いかと思って、もう1つのスレにも書き込んでしまいました。
焦っていたとはいえ軽率な行動をとって申し訳ありません。
642:Now_loading...774KB
08/07/16 19:35:13 1sYrZht4
スレ違いってw
板違いだろ。動画メディアならともかく。
643:Now_loading...774KB
08/07/18 16:43:30 sNVrxLfb
すみません、質問お願いします。MX2004、winxpです。
Photoshopで画像をつくってそれをFlashに読み込んで編集しています。
画像を自由変形で回転(ちょっと斜めに配置するため)させて
シンボル化(ボタン)して使っているのですが、
swfに書き出すと画像がそれはもうガビガビになってしまうのです。
ガビガビにしないためにはどうしたらいいでしょうか?
Fireworksを間に挟んでpngにしてから取り込んでも解消されません。
書き出しの時の画質、ビットマッププロパティでロスレスにしても変わりません。
編集中の画面では元の通りの画質で表示されています。
また、pngを作るときに前もって斜めにすれば、ガビガビにはなりませんが
そうすると透明なところも(当たり前ですが)クリックできることになるので、
他のボタンと重なっている透明箇所は押しているのと違う効果になってしまいます。
よろしくお願いいたします。
644:Now_loading...774KB
08/07/18 16:58:15 OGGUuJ9T
>>643
そのガビガビってのは輪郭だけ?それとも画像全体の画質が落ちてるんですか?
645:Now_loading...774KB
08/07/18 17:03:58 qtIutT/o
>>643
ビットマップ画像を回転する場合は、_qualityプロパティをbestにしていないと
スムージングがかからない。
それと、ボタンのヒットエリアを必要な大きさで塗りつぶせば
ビットマップ画像全体がヒットエリアになったりはしない。
646:643
08/07/18 17:24:30 sNVrxLfb
レスありがとうございます。
>>644
輪郭だけではなく、全体です。
>>645
>_qualityプロパティ
どこにどうセットすればいいのか…すみません、勉強してきます。
>ヒットエリアを塗りつぶす
ヒットエリアを広くするのはわかるのですが、
必要なところだけ塗ればそこだけヒットエリアになるのでしょうか?
でもこのヒットエリアを塗りつぶすというやり方を調べれば何とかなりそうです。多分。
もうちょっと調べて頑張ってみます。
ありがとうございました!