08/03/08 17:57:57 zxzA8S8U
初めまして
複数質問があります
Flash MXをWinXPで使用してます やりたい事は
新規作成のキャンパスサイズを固定させたい(使うサイズが毎回同じなので
自分好みのサイズで固定できればいいなと思ってます)
URLリンク(www.youtube.com) (ようつべ
URLリンク(www.nicovideo.jp) (ニコ動
2つとも同じ作品です 3:03あたりの青色のパーティクルのような
効果はどのようにして作成するのでしょうか?
教えていただけたらとてもありがたいです
どうか、よろしくお願いします
201:Now_loading...774KB
08/03/08 19:06:46 HpElXT8n
>>199
解決しますた。ありがとう。
202:Now_loading...774KB
08/03/08 21:15:16 9SlXexv/
ググってもぜんぜん出てこないので質問させてください。
ActionScript2.0だとTextField.passwordを使用して
パスワード入力欄を作れるみたいなんですが3.0では
プロパティが無いみたいで、コンパイルエラーとなります。
どうすれば3.0でパスワード入力欄を作れるのでしょうか。
すみませんがよろしくお願いします。。
203:Now_loading...774KB
08/03/08 21:18:06 FMfEBpJk
>>202
displayAsPassword
204:Now_loading...774KB
08/03/08 22:59:52 9SlXexv/
>>203
早レスどうもです。
出来ました。ググりかたが足りなかったようですね・・・。
本当にありがとうございました。
205:Now_loading...774KB
08/03/08 23:44:42 Llf/Vyyw
URLリンク(www.dotup.org)
この画像のスコア表示のようにダイナミックテキストを装飾(縁取り文字)
することは可能でしょうか?
可能であれば、どのようにすれば良いでしょうか?
また、他のやり方があれば教えてください。
もしかしてダイナミックテキストではなくムービークリップとかでしょうか?
お願いします
Flash8 Basic
206:Now_loading...774KB
08/03/09 00:22:13 Mg9fy2q/
>>200
FLASHでできるかなぁ、アンチエイリアス付きの青●をSin波の形に
並べて振幅を大きくしてくような動きを・・・手付けかね?
オレならActionScriptで書くけど。
>>205
数字のところ?たぶん、ムービークリップ。
207:205
08/03/09 00:35:25 dSMofH4X
>>206
ありがとう。数字のところです。
ムービークリップに引数渡して・・とかそんな感じでしょうか。
面倒臭そうですね。
ありがとうございました。
208:Now_loading...774KB
08/03/09 00:58:08 V+dv1+OD
>>207
タイムラインに画像を0から9まで並べて、それをMCにする。
hoge_mcとか名前をつける。
hoge_mc.gotoAndStop(1); ← これで1の画像が表示される。
桁数分並べる。
ん~もっといいやり方あるかな・・・。
209:Now_loading...774KB
08/03/09 13:13:15 XuvuRpcF
簡単な方法ならグローを強度1000%でやれば縁取りっぽくなる。
210:200
08/03/09 21:45:16 sjMBPulW
>>206
Flash作品として出ていたので、すべてフラッシュソフトで
作成されたんだと思ってたんですが、違うようですね
ActionScriptはまだよくわからないので
今のところ実行できそうにありませんが
お答え大変助かりました。ありがとうございます
211:Now_loading...
08/03/10 10:46:37 qo0Bd6zm
外部テキストファイルを読み込む際に初頭部分に
変数=
の形以外では絶対に読み込めないのでしょうか?
212:Now_loading...774KB
08/03/10 11:46:02 tstMDb3F
xmlファイルの読み込みを調べれ
213:Now_loading...774KB
08/03/10 13:10:14 91nJSmp7
>>211
LoadVars.onData
214:Now_loading...774KB
08/03/10 20:37:20 Vjjvyo3i
すいません、質問です。
Flashってリファラを吐かないのでしょうか?
.htaccessでアクセス制限しているフォルダからデータを取り出したいのですが上手くいきません。
215:Now_loading...774KB
08/03/10 21:14:30 PLujK1Ig
>>214
>>112で手持ちのブラウザでしか調べてないし詳しいことわからんけど
ブラウザによって吐かないみたいだね。
216:205
08/03/11 04:18:06 6MDTF0aU
>>208>>209
遅レスだがありがとう。
やってみます。
217:Now_loading...
08/03/11 14:16:15 MS0Ex83P
FlashMX WindowsXPです。
ウインドウサイズはどのように取得するのでしょうか?
Stage.height や System.capabilities.screenResolutionY ではなくて
ウインドウのサイズです。
218:Now_loading...774KB
08/03/11 14:39:49 A3gj9tJ8
>>217
JavaScriptと連携しないとダメじゃないかな?
219:Now_loading...774KB
08/03/11 18:56:09 ZdhO1O97
paraflaのDrawに写真を取り込むのは出来ないのですか?教えてください。
220:Now_loading...774KB
08/03/11 22:07:27 ggTJ9CQc
エロ同人ソフトでよくある
おっぱいがバイ~ンバイ~ンて揺れるFlashは
どんなソフトで作ってるんですか?
フリーソフトがあるとかきいたんですが
教えて下さい
221:Now_loading...774KB
08/03/12 13:50:33 U/eQffJn
まずは本物のバイ~ンバイ~ンて揺れるおっぱいを観察することからはじめましょう
222:Now_loading...
08/03/12 15:09:14 ndOfq4LD
最初に画像を大量に読み込んで一枚一枚表示する、というものを作りたいのですが、
一度読み込んだ画像を扱うにはどうすればいいのでしょうか?
表示されるたびに再度読み直したくはないのですが・・・。
キーワードだけでも教えていただけないでしょうか?
223:Now_loading...
08/03/12 15:14:51 ndOfq4LD
書き忘れました。
MX2004です。
224:Now_loading...774KB
08/03/12 16:33:52 lsgmhRyE
>>223
一枚一枚個別に読み込んで、_visible=falseにするか、見えない場所にでも配置しとく。
再読込しても、キャッシュがある分、速くロードできるけどね。
225:Now_loading...774KB
08/03/13 20:59:12 h3G0u6mB
PCの画面を連続コピーして、動画を作りたいのですが、
そういうことができるソフトでお勧めなものは何でしょうか?
もしくは、ハードを買わなければいけないのでしょうか?
最終的にはYoutubeにアップするか、wmaの形式にしたいです。
環境はWindowsXPです。
全く知識が無いのですが、お金がかかってもいいので明後日までには作りたいです。
226:Now_loading...774KB
08/03/14 09:13:08 O6Nvjeun
>>225
ソフト板とかDTV板とかで聞け
227:Now_loading...774KB
08/03/14 12:09:22 GujI9PSp
_root内にA,BのMCがあtte
B内になるボタンを押した際、Aに設定されたラベル"hoge"に移動
したい場合なんですが
on(press){
_root.A.gotoAndPlay("hoge");
}
ではうまくいきません。
どうしてなのでしょうか。
228:Now_loading...
08/03/14 14:40:15 QzAUC9CD
<title>タグに書かれている部分をFlashで変更することは可能でしょうか?
229:Now_loading...774KB
08/03/14 18:58:27 pgsn4CuK
質問なんですが、アニメーションが目的のフラッシュの場合、
フレームっていくつくらいが妥当でしょうか。
デフォだと12フレームだけど、人によっては30フレームとかにしていたりして、
フレーム数が多いと重くなるというのはなんとなく想像できるのですが…
230:Now_loading...774KB
08/03/14 19:41:07 f+qcPOHP
>>229
動画は一般に30前後のはず
アニメで24ってきいたけど、今もそうなのかよく知らね。
fpsが上がれば、動きがなめらかになり美しく細かな表現が可能になる。
が、当然コマ数が増えるし、制作時間やファイルサイズも増える。
更に、描画にパワーを使うFlashの場合、内容によっては描画がfpsに追いつかず
コマ落ちする可能性もある。
これらを考慮した上で、自分の作ってるものに最適と思われるfpsを決める。
231:Now_loading...774KB
08/03/14 19:49:06 gyOA95mA
>>229
自分で決めていいってことさね。
30fpsが多いのはテレビとかの規格に合わせて。ただ、あっちは
29.97fpsとかでビミョーに違うから、あんまり意味はないと思う。
232:225
08/03/15 00:09:47 imBFlxi6
>>226
ありがとうございます。聞いてみます。
233:Now_loading...774KB
08/03/15 01:07:43 4WzeM7ZR
イラストレーターCS3の3D効果で作った文字をフラッシュ上で動かしたいんですが、
どうやったら取り込めるのでしょうか。
234:Now_loading...774KB
08/03/15 09:49:44 JSmU9b5r
>>230>>231
素材を使い回しながらデータサイズを押さえていけば
20くらいは越えていいってことでね。ありがとうございました。
低性能の検証用サブマシン買っとこうかなあ…
235:Now_loading...774KB
08/03/15 11:46:54 HmyIK2YM
質問ですが、
FLASHをウェブ上にあげると、IEのブラウザーとかだと、
一回クリックしないと操作できないようになっているのですが、
結構アーティストの公式とか見ていると、
FLASHを使っているのに、そのワンクリックがいらない作りになっているところが多くて
そういうFLASHはどうやって作っているのでしょうか?
質問がわかりにくくてすみません・・・
236:Now_loading...774KB
08/03/15 12:50:39 jFQF1ZPv
>>233
CS3もってないないからわからんけど
たぶん分割拡張とかその辺でできるんじゃない?
CG板のイラレスレで聞いたほうがいいかもね
>>235
アプリケーションを更新すればできる
237:Now_loading...774KB
08/03/16 09:48:29 eQ0Nh3XN
質問です。FLASH制作中に、キーフレーム挿入を行っても画面上何も変化しなくなり
(キーフレームが黒色にならない)、タイムライン上をドラッグして選択していくと、
選択した部分だけ変更内容が反映される(一部分だけキーフレームが黒色になる)現象が起きます。
この現象が起きると、当該現象が起きた後に制作した部分がパブリッシュしても動作しなくなります。
マシンパワーの問題かと思い、一度保存してPC再起動したのですが、同様の状態になります。
バグではないかと推察し、新規で一からほぼ同じものを作成し直したのですが、
ほぼ同じ箇所まで来ると、上記の現象が発生してしまいます。
FLASHの内容としては、60fpsのアニメーションで、重い画像・mp3は使ってません。
300~400フレーム目でその現象が起きてしまうことから、FLASHが長すぎるというわけでも無いと思います。
この様な現象が起きてしまう方はいらっしゃいませんでしょうか?
原因・対処法があれば知りたいです。宜しくお願いします。
【 使用環境 】FLASH8 basic/PC:winXPsp2
※マシンスペックは分からないのですが、今まで10分を超える長編FLAを作って動かしても
特に支障はありませんでした。
238:Now_loading...774KB
08/03/16 22:10:52 rICPdu4t
■シーンを使用は非推奨。MCをシーン代わりに使いましょう
これの理由を教えて下さい。
あとMCをシーンの変わりに使うというのはどのように使うのでしょうか?
239:Now_loading...774KB
08/03/16 23:29:47 wXEeOgA7
>>238
一例だが、シーンをまたいでBGM流せない(切れてしまう)
ASは基本、シーンをサポートしてない(gotoAndPlayはなんとかできるけど)
ヘルプにも使うなと書いてあるw
MCをシーン分けしようとしてるタイムライン別にそれぞれに作って
メインタイムランでASで操作汁
240:Now_loading...774KB
08/03/17 01:00:05 euqglyrg
SWF全部完成したあとに、
「あ、ローダー忘れた、そうだ、シーン1をローダーにすればいいんじゃね?」
とシーン追加しただけでSWFが動かなくなってしまって以来、シーンは
使わないようにしている。危なっかしくてたまらんわ。
241:Now_loading...774KB
08/03/17 01:04:22 QRL4p+lR
Flash MX
Win XP
虫眼鏡ツール(ツールバーにあるやつじゃなくて
作業画面右上あたりにある%でえらぶ倍率ツール)
これ好きな倍率を登録する事ってできますか?
300%とか700%など
242:Now_loading...774KB
08/03/17 13:05:09 lfWsuMsE
Win XP
横長(1500PX)の一枚画像を
ムービークリップにして、左から右へゆっくり動かしているのですが
ムービーが半分まできたところで、少し動きがカクカクしてきます。
最初は問題ないのですが、何が原因なのでしょうか・・・
243:Now_loading...774KB
08/03/17 13:13:16 uHwk1iIt
その画像をシンボル化して
カラーのアルファ値を99%にしてみればどうかな?
ビットマップ画像を動かすと
よくそうなる時があるので、いつもそれで対処してる。
244:Now_loading...774KB
08/03/17 14:31:40 FnXCgEEB
getTimeについて質問です。
Flash8
XPとmac10.4
getTimeを使うと誤差がでます。
WIN 1205731031765214
MAC 1205731331765128
(これは完全に同時にやったわけではありません。)
ぐぐってみたもののなんと検索ワードを入れたら出てくるのか…
よろしくお願いします。
245:244
08/03/17 16:09:17 FnXCgEEB
もしかしたらmacとwindowsの差ではなくて
パソコンの時間設定に問題があったり…?
date関数ってサーバの時間じゃなくて
そのパソコンの時間を取得するものだったりしますか?
246:Now_loading...774KB
08/03/17 16:25:08 i1kcLPQg
自分のパソの時刻ずらして試してみそ
247:Now_loading...774KB
08/03/17 16:28:26 FnXCgEEB
>>246
ありがとうございます。
早速やってみました。
見事にずれたのでこれが原因ですね。
248:Now_loading...774KB
08/03/17 21:01:50 a51zGxAW
adobe FlashCS3での質問です
フラッシュのレイヤーについてですが、
Photoshopのようにレイヤーの透明度は調整できないのでしょうか?
調整の仕方が分からず強硬手段として
Photoshopの半透明レイヤーをまるまるコピー(PSDファイルライブラリに投入)してみましたが
透明度は維持されず・・・。
ご教示下さい
249:Now_loading...774KB
08/03/17 21:18:44 a51zGxAW
PNGファイルに書き換えた後試してみたら半透明にする事ができました
できればレイヤーごと指定したいのですが・・・。
250:Now_loading...774KB
08/03/18 09:27:31 O+W40lOR
>>248
アルファじゃだめなの?
251:Now_loading...774KB
08/03/18 10:49:25 W/VWUNZR
>>248
Photoshopとはレイヤーの概念が違う。
Flashのレイヤーはあくまでオーサリング時の重ね順であって、
swfにはレイヤーという情報も書き出されない。
加工の単位としてはインスタンスを使う。
画像をシンボルにして、タイムラインにインスタンスとして配置し
そいつの透明度を調整する。
252:Now_loading...774KB
08/03/18 12:44:20 IxV5fPfV
それで油断して、深度がレイヤー単位であることを忘れたりする。
253:242
08/03/18 14:23:06 UU/+eZaF
>>243
そんな裏技があるとは知りませんでした。
ありがとうございます
254:248
08/03/18 14:58:34 wKs5OJBG
>>251
なるほど
理屈まで丁寧に有難う
255:Now_loading...774KB
08/03/18 20:19:08 rRNV4Cqh
スライドと動画再生を同期させるような機能を作成するのって、
難しいんでしょうか?
例えば、Youtube的な普通の動画再生・配信は作れる技術があるとして、
そこから先どれくらいのハードルがあるんでしょうか?
256:Now_loading...774KB
08/03/19 10:40:29 4++rM3lq
>>255
FLVにキューポイントつけて、
それにあわせてすればいいだけじゃない?
URLリンク(livedocs.adobe.com)
257:255
08/03/19 11:42:15 zdoozlYI
>>256
あざっす
ちょっと調べてみたら、パワポを画像にするのって難しくないんですね。
Wordとかは面倒だけど
ってことは、そんなに難しくないってことですね!
ありがとうございました!
258:Now_loading...774KB
08/03/19 17:13:31 P9ZIUPZN
URLリンク(www.jeroenwijering.com)
自分で作ったswfファイルを、JW FLV MEDIA PLAYER 3.15でブログに嵌め込んで再生すると、
動画の最後まで行ってもピタッと止まらず、1秒間ほど、また最初の部分が一瞬再生されます。
あと、プレイヤーの音声のボリューム調節が全く効きません。
どういったこと原因が考えられるのかご存じの方おられませんか。
259:Now_loading...774KB
08/03/19 18:19:15 P9ZIUPZN
すみません、アクションでstopを一こま目につけてピタッと止めました。
JW FLV MEDIA PLAYER プレイヤーの音量調節が無反応なのは、なぜなのかお願いします。
スレ違い?
260:Now_loading...774KB
08/03/19 19:23:25 P9ZIUPZN
アクションでstopを一こま目につけてピタッと止めました。 ←意味無し。
261:Now_loading...774KB
08/03/20 05:55:28 JtR7HfHx
昔FLASHゲームの.swfを何かのツールで展開して
中の数字(ステータスとか)いじって遊んでたんだけどそのツールが何かわからなくなってしまった
製作というほどのものじゃなくて既存のものを少し弄くる程度の事なんだけど・・・
何かそういうことが出来るツールがあったら教えてください。因みに昔使ってたのはフリーでした
262:Now_loading...774KB
08/03/20 08:09:58 ZhKfp55y
【やりたい事】
海外ブランドサイトの日本ローカライズにあたって
FLVファイルが支給されるのですが、そのままだと縦横サイズが大きいので
(現状の日本サイトのサイズに合わせるため)縮小リサイズして見せたい。
【 質問内容 】
そもそもFLVファイルの制作編集ソフトは何なのか?
FlashCS3で可能なのか?
既にあるFLVファイルをHTML読み込み時に単純縮小できるのか?
あるいは書き出し時に単純縮小できるのか?
その場合どのくらい画質が荒れるのか?
それとも編集時点から画像を一点一点縮小するような作業が必要か?
(ムービーは数十点の写真画像がさまざまなエフェクトで展開されているものです)
【 使用環境 】FlashCS3をMacOSXで使用
なにからなにまで分からなくてすみません。
263:Now_loading...774KB
08/03/20 10:19:27 aYXi4ckL
>>261
中国の北京オリンピック公式サイトに聞いたら?
URLリンク(www.thepencilfarm.com)
264:Now_loading...774KB
08/03/20 13:32:02 8atD0D6w
>>263
うわ、まじかよw
ネタを自でやってどーすんの、中国。
265:Now_loading...774KB
08/03/20 14:08:10 aY8mJGfn
FLASHで作ったフォント(スタイルで装飾したもの)をFLASHに出力したいのですが
スタイルを使ったものはどうしてもビットマップになってしまいます・・・
使っているドローソフトはFireworks
フラッシュはFlashCS3です
266:Now_loading...774KB
08/03/20 14:34:44 aY8mJGfn
もしかしたらベクター化できないスタイルってあるのかな・・・
267:Now_loading...774KB
08/03/20 15:50:58 aY8mJGfn
×FLASHで作ったフォント(スタイルで装飾したもの)をFLASHに出力したいのですが...
○フォント(スタイルで装飾したもの)をFLASHに出力したいのですが...
でした。すみません
268:262
08/03/20 16:13:59 ZhKfp55y
>>262 です。
少しは分かったので質問の仕方を若干変えてみます。
FLVファイルをFlashに読み込んで使用する場合、
ピクセル指定でもパーセント指定でも構わないのですが
原寸以外で指定することは可能でしょうか?
269:Now_loading...774KB
08/03/20 17:14:03 Hz/NxAZ+
仕事なら相手の会社に問い合わせて
ソース貰うほうがいいと思う
270:Now_loading...774KB
08/03/20 18:39:22 r/wJYHGA
>>268
デザイナでできるはず。
271:Now_loading...774KB
08/03/21 17:41:24 K7DZp4rK
始めまして。
これからいろいろと使わせてもらうと思います。
いきなりですが、質問です。
flashでメッセージBOX見たいなのを作りたいんですが、
どうやって作れば良いでしょうか?
形は大体決まっているのですが。
画像を下に載せておきます。
URLリンク(blog.amigo-chat.com)
272:Now_loading...774KB
08/03/21 17:48:27 kYsVdZkG
意味が分からない。
273:Now_loading...774KB
08/03/21 18:39:32 tnjq6Zho
>>271
詳細はよくわからんが、
CGIとかでメッセージの中身をサーバからとってくる
それをFlashで表示する
ってもんを作ればいいんじゃないの?
具体的な説明をここで全部するのは無理なんで、本とかサイトで
細かいステップごとに調べるといいんじゃないでしょうか。
274:Now_loading...774KB
08/03/22 10:53:20 KWKUeLIA
Flashの背景を透明化する方法はありますか?
ソフトはFlashCS3です
275:Now_loading...774KB
08/03/22 14:23:02 KU678e+k
>>271
イランあたりの王様かお前はw半年ROMれw
>>274
あります
276:Now_loading...774KB
08/03/22 14:36:01 W8cnC/HY
Actionscript3.0でフレームをボタンクリックでジャンプさせたく、
stop();
menu_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goMenu);
top_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goFtop);
news_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goNews);
movie_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goMovie);
//フレームナビゲーション
function goMenu(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("menu");
}
function goFtop(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("ftop");
}
function goNews(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("news");
}
function goMovie(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("movie");
}
だと、エラーになってしまいます・・・(泣)
三行では大丈夫で四行ではエラー・・・・どなたかご指導お願いしますm(_ _)m初心者ですいません。。
277:Now_loading...774KB
08/03/22 14:43:21 KU678e+k
>>276
マルチかよ。もう回答やめたので他の方どぞ。
278:Now_loading...774KB
08/03/22 15:07:17 2uupK8AL
画面上の色情報を拾う方法を教えてください。
FLASHで作られたドローツールのようなものを
見たので、できるとは思いますが。
279:Now_loading...774KB
08/03/22 20:48:14 KWKUeLIA
>>245
教えて下さいorz
280:Now_loading...774KB
08/03/22 20:48:34 KWKUeLIA
安価ミス
>>275でした
281:Now_loading...774KB
08/03/23 11:00:59 SS3NMnWx
FLASH作ってアップしたんですが、マウスを近づけると
「クリックするとこのコントロールをアクティブとして使用します。」
と吹き出しが現れてしまいます。あれなんででしょうか?まったく理由がわかりません。
友達のマクロメディアのやつをつかってます。VISTAです。
282:Now_loading...774KB
08/03/23 11:17:22 /KupF/3K
>>280
仕様。基本的に1クリックして使う
うろ覚えだがFLASH部分のタグを
外部ファイルのJavaScriptで書いたら出ないようになるんだったかな
VISTAでもできるかはわからんけど
283:Now_loading...774KB
08/03/23 11:19:45 /KupF/3K
安価ミスレスに安価ミスとな・・・
一応>>280に今調べたそれっぽいURLを貼っておこう。CS3でできるのか不明だけど
URLリンク(www.webdesignlibrary.jp)
284:Now_loading...774KB
08/03/23 11:50:41 EbLREmzT
>>281
ちょっと古いドキュメントだがこの辺
URLリンク(allabout.co.jp)
Adobeでも解説されてるはず。
285:Now_loading...774KB
08/03/23 22:23:03 IFXhwrc3
>>282
遅くなりました
ありがとう
286:Now_loading...774KB
08/03/24 06:44:12 AQ+vyin3
>>284
ありがとうございます。いってみます。
287:Now_loading...774KB
08/03/25 00:09:06 AcoK/sW4
全くの初心者で申し訳ないのですが、swf形式の小説を作りたいと思っています。
本当に閲覧のみといった簡単なものなのですが、
ざっくりと手順をお教えいただけないでしょうか?
288:Now_loading...774KB
08/03/25 00:30:09 YaHjfcZF
閲覧のみといっても見せ方は腐るほどあるわけだが
最低限これぐらいは考えなアカン
縦書きor横書き
ページ毎に表示orスライドして表示
どう見せるにしてもHTMLの方が遥かに簡単だということを伝えておこう
簡単にコピーされたくないのなら画像にして載せればいいだけだ
289:Now_loading...774KB
08/03/25 01:15:37 J0GS5RKs
サウンドノベル形式に見せたいんじゃないの?
LemoNovelってのが色々出来るっぽいけど。
290:Now_loading...774KB
08/03/25 13:34:37 AcoK/sW4
>>287です。
いろいろお教えいただきありがとうございます。
リンクしていいのかわかりませんが、
URLリンク(tsaya.sakura.ne.jp)
の作品のようなものを作りたいのです。
LemoNovelというソフトも見てみましたが、そんなに本格的な感じのではなく、
携帯電話からも読み込めるようなものを作りたいのです。
291:Now_loading...774KB
08/03/25 19:23:33 YaHjfcZF
益々HTMLにしない理由が分からん
292:Now_loading...774KB
08/03/25 19:42:16 5qZi92OT
>>291
同感。
あえてテキストを読む気をそごうとする実験小説なのか?
つか、リンク先も最初どう読むのかすらわからなかった。
>>290
あなたが何のソフトを持っていて、どの程度の知識があるかにもよるが
やってることはかなり基礎的なことなので、Flashの初心者用の本とか読めばわかる。
というか、何も知らない人にここでFlashの使い方をいちから説明するのは無理なので
具体的に躓いてる箇所を示してくれ。
293:Now_loading...774KB
08/03/25 19:56:31 gC3VYt6A
携帯対応してるblogでいいと思う
294:Now_loading...774KB
08/03/26 22:47:27 Yt26BwC5
FlashMediaServerのサーバ構築に関して、
詳しく解説しているチュートリアル的なサイトなど
ありますでしょうか?
295:Now_loading...774KB
08/03/26 23:38:50 DFGzN7wG
フラッシュソフトを無料でダウンロード出来る場所ってありますかね?
296:Now_loading...774KB
08/03/26 23:45:04 YTFLYtRJ
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part21
スレリンク(swf板)
Flash作成ソフトSuzuka Layer4
スレリンク(swf板)
この二つはフリーの製作ソフト
俺はダウンロードしてみたものの
何をどうしたらいいのかよくわからなかったから詳しくは知らん
297:Now_loading...774KB
08/03/27 18:09:05 8zUiCzsE
Flash初心者です。
基本操作もイマイチな感じです。
勉強しっかりしてから質問すべきなのですが、今ちょうど勉強中なのでご容赦下さい。
Flash8を使っています。
表示枠からはみ出して作ってしまい、最後書き出した時に動画の上半分が切れてしまいました。
これって後からだと表示範囲の変更はできないのでしょうか?
もしくは動画オブジェクトを時系列ごと全部移動してドキュメント範囲に持ってくることは可能なのでしょうか?
ぐぐっても分かりませんでした…。誰か教えて下さい。
298:Now_loading...774KB
08/03/28 00:58:04 UIkbm5dp
>>297
Flashって上に伸ばしたり右に伸ばしたりとかないよな
ありゃ不便だ
ご利用は計画的にということで。
299:297
08/03/28 11:59:38 FX+4ASfd
>>298
そうなんですか…。
整列使いながらやり直す事にします。
レスどうもでした。
300:Now_loading...774KB
08/03/28 14:26:26 MtJa2GAm
flash8を使用しています。
ボタン3つと映像を映し出す部分があり
ボタンにロールオーバーしていない時はムービーが流れて
ボタンの上にロールオーバーするとおのおのの静止画が映し出され、どのボタンにもロールオーバー
せずに10秒間放置すると最初のムービーの途切れた途中から流れるというふうにしたいのですが。
どのようにすればいいのでしょうか?
301:Now_loading...774KB
08/03/28 16:05:45 DQVMGpmf
>>300
作れというのは勘弁してください。
作ってて、どうしてもわからない部分を聞いてください。
302:Now_loading...774KB
08/03/28 17:04:18 MtJa2GAm
>>301
「全部教えてください」みたいな質問でみませんでした。
>ロールオーバー せずに10秒間放置すると最初のムービーの途切れた途中から流れるというふうにしたいのですが
ここのスクリプトをだいたいどのようにすればいいでしょうか?
スクリプトを書きもまなくてもヒントのような言葉ででも構いませんのでお願いします。
303:Now_loading...774KB
08/03/28 17:36:04 6zd7NbyG
setInterval使ってチェックすればいんじゃね
304:Now_loading...774KB
08/03/28 19:14:43 MtJa2GAm
>>303
setIntervalでタイマーを使うんですね。
ありがとうございます。
試してみます。
305:Now_loading...774KB
08/03/30 02:43:22 pCTkklHC
FlashMakerはこのスレでは取り扱っておりません?
306:Now_loading...774KB
08/03/30 04:02:25 +mHwvoPG
フォントの使用許可について教えて下さい。
WinsowXPに付属しているフォントの中には、
フラッシュ作品で使用してネット上で公開する
という使い方が許可されていないフォントがあると聞きました。
具体的に、どのフォントが許されず、どのフォントが許されるのでしょうか?
307:Now_loading...774KB
08/03/30 15:47:23 B2WwCSOM
>>306
それを聞いた所できいたほうがいいんじゃないか?
308:Now_loading...774KB
08/03/30 16:41:25 XkI8lDB4
>>306
おそらくほとんどのフォントが、ダイナミックテキスト用に
埋め込むことは許可されていない。
具体的な使用の可否は、各ベンダー毎にライセンスの範囲が違うので
自分で使いたいフォントについて個別に調べるのが確実。
だが、商用とかでない限りフォントのライセンス違反については
かなりが見逃されているようで、実際、規定を無視したFlashは
あふれかえっている。
309:Now_loading...774KB
08/03/31 00:20:56 UUkHd3uJ
見逃されてるけど、ある日突然やってくるかもしれん。
310:アート総合@Wiki製作委員会
08/04/01 01:01:08 5+7sLlXr
こんにちは。
ただいまアートに関する情報を集めたWiki「アート総合@Wiki(Art Synthesis)」を製作しています。
URL: URLリンク(www11.atwiki.jp)
開設目的は以下の通りです。
・アートに関する最新情報の公開
・基礎知識の習得
・目的にあったソフトウェア/手法の選択をサポート
・各ソフトウェアの特徴(メリット/デメリット)の紹介と比較
・各ソフトウェア/手法の専用Wikiへのリンク
・テクニックの紹介
・関連書籍の紹介
・製作活動に役立つウェブサイトの紹介 etc...
つきましては、実際にソフトウェア/画材を使用しているみなさんに、加筆に協力して頂きたく思います。
簡単な概要のみでも構いませんし、もちろん詳しく書いて頂いても構いません。
宜しくお願いしますm(_ _)m
「アート総合@Wiki(Art Synthesis)」
URL: URLリンク(www11.atwiki.jp)
※他のスレッドにもこの文章をコピペして下さい。
311:に
08/04/03 19:01:02 +LPBLLjL
修正→ドキュメントでドキュメントサイズを変更したら
「中央にペースト」でのペースト位置がズレてしまうのですが
どうすれば正しい位置に戻るのでしょうか。
MacOS 10.5.2/MX2004(ver7.2)
312:311
08/04/03 20:41:12 +LPBLLjL
自己解決しましたすみません
313:Now_loading...774KB
08/04/03 22:19:13 VopCW3Jx
フラッシュに絵を描いたときに一瞬遅れて自動的に滑らかに補正がかけられてしまうのはどうにかならないでしょうか。
フォトショップなどで描いて取り込むと画像を変形したときにジャギジャギしまうのでできればフラッシュ上で描きたいのですが…
314:Now_loading...774KB
08/04/03 22:23:49 6hZ7Oxlm
スムージングを0にするとか
315:Now_loading...774KB
08/04/03 22:53:31 VopCW3Jx
>>314
ありがとうございます。
そいつの存在を思い切り忘れていました。
316:Now_loading...774KB
08/04/04 02:24:52 7syc3elS
5分間のflvを必要な10秒間だけ切り取るお勧めソフト教えてください
317:Now_loading...774KB
08/04/04 09:21:13 QsMMfONc
>>316
URLリンク(www.richapps.de)
AIRでRichFLVつかってみるとか
318:Now_loading...774KB
08/04/04 12:11:16 suXIoJZ0
>>317
ありがとうございました
319:Now_loading...774KB
08/04/04 15:19:57 6auAF76A
スクリプトをひとつのフレームに集めすぎても混乱するし、インスタンスに散らしても混乱するし、難しいなあ。
320:Now_loading...774KB
08/04/04 20:01:27 0tCnpXHI
そこでOOPですお
321:Now_loading...774KB
08/04/04 20:32:04 w2sIE7/n
関数をasファイルにまとめて読み込むだけでずいぶんすっきりしない?
322:Now_loading...774KB
08/04/04 20:33:25 gRNXCNtc
AS3いいよAS3
323:Now_loading...774KB
08/04/04 21:05:33 6auAF76A
クラスは今勉強中だが、プログラミングと俺の脳みそは相性が悪いのか非常にややこしいので
mcを多用してなんとかしているんだよな…
324:Now_loading...774KB
08/04/05 12:36:50 SLCNaNus
白線の円をBitmapDataに描画する方法で
コンストラクタで半径100の円(Sprite)を作り(変数名:Circle)
scaleX,scaleYを0.01にしました
EnterFrameの処理中で
scaleX += 0.01;
scaleY += 0.01;
Bmp.draw( Circle );
と処理してるのですが円が小さいまま大きくなりません。
Matrixのscaleを調整するとXY座標が狂いましたorz
毎フレーム半径を大きくした円Spriteを作成するくらいしか解決方法が思いつきませんが
主観だと思うのですが、毎回Spriteを作るのに違和感が・・・
何か「こう書くと良いよ」だよみたいな方法は無いでしょうか。
325:Now_loading...774KB
08/04/05 15:41:00 3U0BnIiH
>>324
意図と違ったらすまんが↓みたいなのでどうかな
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.display.Graphics;
public class GrowCircle extends Sprite {
var rx:Number = 0;
function GrowCircle() {
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,doEnterFrame);
}
function doEnterFrame(e:Event):void {
rx++;
if(rx > 100){
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,doEnterFrame);
}
this.graphics.clear();
this.graphics.lineStyle(3,0xFF0000);
this.graphics.drawCircle(200,200,rx);
}
}
}
326:Now_loading...774KB
08/04/05 16:30:37 SLCNaNus
>>325
回答、ソースありがとうございます。
今回の件なのですがBitmapDataに描画するのが前提なので
Sprite.graphicsに描画するのは一度に済ませたいという意図があります。
MatrixやSpriteの別オプション(scaleやwidthなど)で操作したいという感じでしょうか。
実際の使い方としては
BmpDisplaySpriteというクラスがあり、
コンストラクタの引数で指定したSpriteの描画情報を
そのクラスのメンバー変数のBitmapDataに描くような内容で( BitmapData.draw( Sprite ) )
その際単純に描画する場合とサイズを変更しながら描画する場合等
アニメーションの処理を拡張しようとしたら、
Spriteのwidthやscaleを変えただけでは変化がなく
かといって引数で渡すSpriteは全て再描画するように継承しているタイプでもなく
どうすればいいんだろう・・・という感じです。
なんだかまとまってるのかまとまってないのか分からなくなってきましたorz
ちょっと自分の設計に無理がないか見直してこようと思います。
回答ありがとうございます。
327:Now_loading...774KB
08/04/06 15:07:48 Rm4SaVvp
いまだにタゲ、階層がよくわからずにいます。
hoge.swfのh1_mc内からh2_mcに呼び出した、hogehoge.swfにムービークローズボタン(close_bインスタンス)を設置しました。
そしてhogehoge.swfに以下のスクリプトを仕込んだのですが、ボタン押してもhogehoge.swfが消えてくれません。。
this.close_b.onRelease = function() {
removeMovieClip(this._parent.h1_mc.h2_mc);
}
…根本的に間違っていますか?
相対パスの考え方が、わかりやすく書いてあるところ無いですかね?
328:Now_loading...774KB
08/04/06 15:37:52 Dh/nYWSc
removeMovieClip(this);じゃねーの
329:Now_loading...774KB
08/04/06 16:14:23 SPU56k+H
removeMovieClip(this);じゃボタンインスタンスだけが消えちまうよ
removeMovieClip(this._parent);じゃないかな
this.close_b.onRelease = function()は
あくまでクローズボタンさんに自分の上でマウスリリースされたら
これやっといてねっていう言付けだから
いざマウスリリースされて動き出すのはクローズボタンさん。
つまりその関数の中でのthisはクローズボタンさんを指すんだ。
関数はあくまで紙に書かれた定義だけのようなもんだから
その紙を読む人によってターゲット指定の読み方も異なる。
クローズボタンがその関数を読めば、thisはクローズボタンになるし、
hogehoge.swfが読めば、thisはhogehoge.swfになる。
今回はクローズボタンさん専用関数だから他の人が読むことは無いけど。
ちなみに
var owner = this;
this.close_b.onRelease = function() {
removeMovieClip(owner);
}
と記述すれば、関数を記述している本体、つまり
hogehoge.swfがこれでも消えてくれるはず。
まあスコープは難しいけど、迷った時はtrace(this);だ。
330:Now_loading...774KB
08/04/06 16:28:11 Rm4SaVvp
>328-329さん
ありがとうございます!
329さんの「ボタンさん専用関数」はかなり頭から抜けてたかも・・・。
ひたすらtrace(this);でがんばります!
331:Now_loading...774KB
08/04/06 20:46:03 b/FXIgfr
FMS3を使い、ログ出力をしたいのですが、
たとえば、FLVの視聴時間、アクセス日時、
IPアドレスなどの情報をビジュアライズ化して表示したいのですが
(csvファイルなどで出力もできるととても嬉しいです。)
標準機能では見当たらないのですが、なにか、チュートリアルやサンプルファイルなど
ご存知でしたらお教えください。
宜しくお願いします。
332:Now_loading...774KB
08/04/08 19:24:04 ZWJEoKP/
だからマルチポストはやめろと
333:Now_loading...774KB
08/04/09 22:33:38 Ne0xi6Lp
質問なんですが、
_rootで変数sがランダムに0~59になるようにして、グローバル関数にして、
mcの1フレーム目に
if (0<=s<=29) {
gotoAndStop("a");
}
if (30<=s<=59) {
gotoAndStop("b");
}
と記述してmc内のラベルに飛ばそうと思ったんですが、なぜかラベルbにしか飛んでくれないのです。
なぜなんでしょう…
334:Now_loading...774KB
08/04/09 22:37:28 Mxqak0Uy
>>333
ifの書き方がおかしいから
335:Now_loading...774KB
08/04/09 22:49:16 Ne0xi6Lp
>>334
以下のように書き直してみたけど駄目でした…
if (s>=0 && s<=29) {
gotoAndStop("a");
}
if (s>=30 && s<=59) {
gotoAndStop("b");
}
336:Now_loading...774KB
08/04/09 23:00:05 Mxqak0Uy
>>335
その関数がどこに記述してあって、どこのmcのフレームを動かしたいのか
がわからないからなんともいえないけど
>gotoAndStop("a");
パスをつけて、数字で指定したらどう?
this.gotoAndStop(2);
みたいに。
337:Now_loading...774KB
08/04/09 23:02:49 TEz1N2Qf
>>335
とりあえず、sの値をtraceしてみたら?
あと、MC内のラベルってどこ?
読み込み完了してないフレームに飛ぼうとしてるってことはないよね?
338:Now_loading...774KB
08/04/10 02:04:15 TErM/WJ/
>>335
ん?sは_root.sだろ。
339:Now_loading...774KB
08/04/11 00:15:03 SHbGqbVC
winXPのFLASHMX2004使ってます。
12fpsで600コマほど製作したのですが、新しいレイヤーで絵を書きバケツで色塗ろうとするといきなりフリーズしてしまいます。
その画像をコピーしても止まってしまいます。何日も挑戦してるのですが全く直る気配がありません。
いままでそんなことはなかったのですが・・・
ちなみにシンボル→編集→色塗りでも分解→色塗りでも同様に凍ります。
どなたか解決策をお願いします。
340:Now_loading...774KB
08/04/11 08:37:51 LUqgOZk4
>>339
flaが壊れたとか、メモリやディスク容量の問題とか可能性はいろいろあるけど、、
とりあえず、保存して最適化してみるとか。
341:Now_loading...
08/04/11 16:35:11 ka22GWUw
オブジェクトの変形で、ゆがみや遠近法(台形に変形)といった変形ができるバージョンはあるでしょうか?
FlashMX2004使っていますが無いようなので・・・。
342:Now_loading...774KB
08/04/11 17:15:34 0Z6RoAI1
>>341
どのバージョンにもありません。(CS3は知らないけど多分ないです。)
基本的にスクリプトで変形させます。
343:Now_loading...
08/04/11 17:42:16 ka22GWUw
>>342
スクリプトなら変形できるのですか?
申し訳ないのですが、検索キーワードを教えていただけないでしょうか。
344:Now_loading...774KB
08/04/11 17:42:55 Wi3L3oXS
>>341
自由変形ツールでできるよ!
たしか2004でも出来た様な気がす...
345:Now_loading...
08/04/11 18:36:17 ka22GWUw
>>344
自由変形ツールで出来るのは
Width変更、Height変更、回転、傾斜の4つだけではないですか?
346:Now_loading...
08/04/11 18:43:51 ka22GWUw
>>344
このようにしたいのです。
URLリンク(www2.uploda.org)
347:Now_loading...774KB
08/04/11 18:54:26 bJFWRiwS
>>346
選択ツールで角ひっぱればできますよー
348:Now_loading...774KB
08/04/11 18:58:07 9IlTdupj
>>346
2004でもできる。
歪曲とエンベロープ変形を使う。
ただし、グループやインスタンスには使えない。
349:Now_loading...
08/04/11 19:00:57 ka22GWUw
>>348
シェイプのみ有効で
ムービークリップには使えないということでしょうか?
350:Now_loading...774KB
08/04/11 19:39:38 9IlTdupj
>>349
うん。
351:Now_loading...
08/04/14 17:54:40 ZsGkOmmN
レイヤーの順序を動的に変更させることは可能でしょうか?
WinXP
Flashバージョンは問いません。
352:Now_loading...774KB
08/04/14 18:27:03 UPPzsITU
>>351
レイヤーという概念はswfには書き出されないのでムリ。
インスタンスの重ね順を変えたい場合は、MCの深度を変更する。
353:Now_loading...774KB
08/04/14 20:59:32 LNI4Vn49
すみません、質問なのですが、
フォトショップで作った画像ファイルをフラッシュに取り込んだら、色がわずかに明るくなってしまいました。
ページの背景色と一部同じにしてとけ込まそうと思ったのですが、浮いてしまいます。これはどうやったら解決できるのでしょうか。
354:Now_loading...774KB
08/04/14 23:07:16 ng5zU5oq
>>353
どちらかに合わせりゃいんじゃね
355:Now_loading...774KB
08/04/15 10:09:18 3thD1F0o
>>354
そうなんですが、よくよく考えてみたら
今までも画像ファイル(pngやpsdなど)をフラッシュに取り込むと全体的に明るくなってしまっていたような気がするので、
設定などで解消できるなら…と思いまして。
356:Now_loading...774KB
08/04/15 13:01:45 90b9S/Zn
すいません、質問です。
URLリンク(www.orso.jp)
このサイトの端末が動く時の影が残る処理は
どのような機能を使用しているのでしょうか。
あるいは他のソフトで画像を編集して1コマずつ張り付けているのしょうか。
357:Now_loading...774KB
08/04/15 14:44:04 EIvWGXUy
質問です
URLリンク(movie.geocities.jp)
ここにあるようなフラッシュは「Flash Basic 8」で作れるんでしょうか?
当方フラッシュの知識皆無のまったくの素人です。
358:Now_loading...774KB
08/04/15 15:22:00 KDUfzev8
>>355
ColorTransform
359:Now_loading...774KB
08/04/15 16:01:23 Xh6lE/DK
著作権フリーの歌詞付きの曲配信してるサイトとかってないですか?
FLASHのBGMで使いたいんだけど、お金掛かってもいいんで
360:Now_loading...774KB
08/04/15 17:28:38 i6Z7l5EY
>>356
影が残る?
何を言ってるか解らんが、ひょっとしてブラーのこといってるの?
それならFlash8以降ならFlashのみでできる。
>>357
できる。
361:357
08/04/15 18:24:59 EIvWGXUy
>>360
レスありがとう
高価なものなので作ってみたいけどなかなかあと一歩が踏み出せなくて。
頑張ってみるよ。ありがと!
362:Now_loading...774KB
08/04/15 21:06:21 iFVH4s5Z
WinXP Flash Basic8でフラッシュアニメ作ってるんですが
ムービープレビューの途中で以下のようなエラーが出てFlash8が
強制終了してしまいます。
原因はなんなんでしょうか?
Runtime Error
Program:C\Program Files\Macromedia\Flash 8\Flash.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
363:Now_loading...774KB
08/04/15 22:44:38 3syMGhGO
遠近感を出したくて、通常画像とぼかした画像を前景・後景ごとに作り、
2秒ほどで各アルファを0%→100%や100%→0%にすればうまく
いくんじゃと思ってやってみたら
URLリンク(www.dotup.org)
…このようになりました。通常画像とぼかし画像が両方50%になるにつれ
薄くなってしまいます。
このやりかたしか思いつかず、どなたか良い方法をご存知で無いでしょうか。
364:Now_loading...774KB
08/04/15 23:08:20 5S9CQkc8
理屈ではそれでよさそうだけど、そうなってしまうよな。
スコアのトゥイーンの中心部分(50%の所)にキーフレームを作って
0%→100%、100%→0%
をプレビューしながらどちらかの50%に当たる部分をずらしてみると
ちょうどいい所が見つかるはず。
ぼかし画像の50%に当たる部分を少し遅くする、もしくは
通常画像の50%に当たる部分を少し早くする、って感じかな。
とにかく何度もプレビューで確認しながら試行錯誤、です。
365:Now_loading...774KB
08/04/16 00:18:03 EeyD1T0+
flash8 xp
movで書き出すと映像と音がズレます(swfはズレていない)
どうすればよいでしょうか
このような場合みなさん動画編集ソフトを使っているのでしょうか
ちなみにaviで書き出すとムービークリップが動きません
366:Now_loading...774KB
08/04/16 11:59:36 lRFTKJWO
>>364
レスありがとうございます。やっぱり地道作業が一番ということですね。
にしても、何でダメなのか考えてみたら、手前画像が50%の濃さになって
向こう側を透かしてくれても、向こうの画像が50%だったら、単純計算で
両方あわせても75%??になるんですよね…。手前と奥を足して100%になる
ポイントを考えて行ってみます!
あ、でもいっそ、ぼかし画像だけをアルファ増減させてもできるのかな?あれ?
367:Now_loading...774KB
08/04/16 12:21:45 pyVQHwBL
>>366
下の画像が完全に隠れるならば、それでもいいと思う。
368:Now_loading...774KB
08/04/16 20:42:53 FqAUexp8
>>368
試しにやってみましたところ、透過pngの画像のフチが重なってくっきりしてしまいました。
が、それを「ぼけてるぞ!」と思い込めれば、なんとなく遠近っぽく見えました!
URLリンク(www.dotup.org)
このように。それらしく見えるかな?
369:Now_loading...774KB
08/04/16 21:05:20 pyVQHwBL
何を使ってぼかしているのかわからないですが
ぼかしてる方の画像を、ぼかす前に輪郭線をそれぞれを囲んでいる
中の色と同色にしてからぼかしてみれば?
髪の毛の輪郭なら、その輪郭線の色を髪の毛と同じ色にする
着物の輪郭なら、着物の色と同じ色にするってことです。
370:Now_loading...774KB
08/04/16 22:58:57 FqAUexp8
試してみましたが、フチ濃はやっぱりなってしまいました。
アルファ値が低いところが向こう側を微妙に透けさせてるせいで色が重なって
なっちゃっているようです。これはこういう味だと納得すべきなんでしょうかね。
しかし、ご助言ありがとうございます!
371:Now_loading...774KB
08/04/17 01:03:02 +d5p/Xv7
ムービーの書き出しでavi出力するとシーンに設定している動きは大丈夫なのですが、
シンボル内に設定してる動きが動きません。
swf出力だとシンボル内設定の動きも動いています。
FLASH MX Professional 2004 Version7.0
サイズ1024×768,32ビットカラー(アルファチャンネル),圧縮ビデオ,スムーズ,
サウンド形式44kHz16ビットステレオ,圧縮プログラムMicrosoft Video1
でやっています。
シンボル内に設定している動きをavi出力でも動かす方法はないでしょうか?
372:Now_loading...
08/04/17 16:04:35 Cc1w3mzB
フレームを逆に走らせることはできないのでしょうか?
WinXP / FlashMX2004
373:Now_loading...774KB
08/04/17 16:18:18 J2eZx2qI
>>372
gotoAndStop(_currentframe-1)
を毎フレーム実行
374:Now_loading...
08/04/17 17:57:46 Cc1w3mzB
>>373
全フレームにgotoAndStop(_currentframe-1);を貼り付けたのですが、
gotoAndStop("最後のフレーム");でジャンプすると、途中のモーションは全て省いて一気に最初のフレームまでさかのぼりませんか?
375:Now_loading...774KB
08/04/17 18:16:15 J2eZx2qI
>>374
そうじゃなくて、onEnterFrameとか使ってやる。
つかフレームに直接書いたってことは、常に逆再生しかしないってこと?
だったら素直にフレーム反転でいんじゃね?
376:Now_loading...
08/04/17 18:56:43 Cc1w3mzB
>>375
解決できました。どうもありがとうございます。
377:Now_loading...774KB
08/04/17 23:11:07 2NXFCU9R
人物がズームになるときぼやけるやつ、あれをやりたいんだけど
あれはなんていうのでしょうか?
まず名前だけでもわかれば検索して探してみたいのですが。
378:Now_loading...
08/04/21 15:47:22 eCypqsC+
ActionScriptで1文を複数行に渡って書くときはどのように記述するのでしょうか?
379:Now_loading...774KB
08/04/22 08:37:44 fuc1/GN+
単語(要素)レベルで改行汁
380:Now_loading...774KB
08/04/22 09:02:31 EzdF2Zjb
>>377
(モーション)ブラーのこと?
Motion Blurで検索汁。
381:Now_loading...774KB
08/04/22 11:59:23 MMtj250T
質問です。
WinXP SP2 Flash 8 Pro
テキストフィールドをステージに配置。
横幅は約200ピクセル
そのテキストフィールドに"あああ"と入力。
その後、テキストフィールドのプロパティのW: に100と入力すると、
入力しておいた"あああ"という文字が横に圧縮されたみたいに変形する。
↓→スケールが変わってしまう?
この様に、プロパティでサイズを入力すると文字のスケールが変わってしまうのですが、
この現象を回避する方法は無いでしょうか?
よろしくお願いします。
382:Now_loading...774KB
08/04/22 12:59:54 fuc1/GN+
>>381
スケールを変える操作をしてスケールが変わってしまうのを回避ってなんだよw
383:Now_loading...774KB
08/04/22 15:45:52 wJEzdLtu
>>381
昔からの仕様なんだから、しょーがない。
個人的には不満な点ではあるが、実際それほど困らんし。
大きさは、テキストフィールドのはしをひっぱって手作業で変えればよい。
どうしてもサイズ指定したいなら、ASでテキストフィールドを配置する。
384:Now_loading...774KB
08/04/22 21:52:29 G8fUZb5i
mapionにのTOPにある、地域の上にマウスを持っていったら、県名が表示されるようなものを作りたいのですが、どんな機能を使えば実現できるのでしょうか?
ボタンで似たようなもの作れたのですが、mapionのはマウスに合わせて移動するのでどうしたらいいか悩んでいます。
ボタンのオーバーにmcを使用すればいいのでしょうか?できるだけ詳しくお願いします。
385:Now_loading...774KB
08/04/22 23:41:30 gFgBktxd
>>384
AS2.0か3.0か分からんけど_mousexとかでマウスの座標取れるから
そこに県名入れたMCをattachするかインスタンス化するかしてマウス座標にくっつける
後は地図部分のマウスオーバーイベントでどの県名書いたMCをくっつけるのか設定
機能だけで言えばやり方は一杯あるからmouseOverとかattachMovieとかヘルプで調べて試して
それでも分からない所を再度質問すると良いよ
386:Now_loading...774KB
08/04/23 13:42:15 KCbfGS5j
XMLデータの読み込みについて質問させてください。
this.onRelease = function(){
url = "URLリンク(www.hoge.jp)";
xml_get(url);
}
function xml_get(url){
xml = new XML();
xml.ignoreWhite = true;
xml.load(url);
}
xml.onLoad = function(success){
/* エラー処理など */
trace(xml);
}
こんな流れでXMLを読み込みたいのですが
xml.onLoadに処理が進みません。
例え404でもonloadでエラー出すので読み込みに行ってない…?
と、なるとloadはonReleaseでは使用できないのでしょうか?
よろしくお願いします。
387:386
08/04/23 13:44:11 KCbfGS5j
あ、一応書いておきます。
this.onRelease = function(){
url = "URLリンク(www.hoge.jp)";
xml_get(url);
}
これを
url = "URLリンク(www.hoge.jp)";
xml_get(url);
にするとちゃんと読み込みます。
388:Now_loading...774KB
08/04/23 17:42:05 9Bk/wW0J
>>385
ありがとうございます。早速試してみます。
また、質問するとは思いますが...
389:Now_loading...774KB
08/04/23 19:17:34 YtpxmeP1
>>381
つURLリンク(swf.dtdns.net)
>>386
xmlクラスのインスタンスが生成されてないからでしょ?
function 内にxmlインスタンスの生成があるから、
get_xml実行前にxml.onLoadの設定はコケる。
だから、function外でxmlインスタンスを生成しておいて、
それを使うか、function 内でonLoadを設定するかすれば
いいんじゃないかな。
一例:
var url = "";
var _xml = new XML();
_xml.ignoreWhite = true;
_xml.onLoad = function(suc)
{
trace("onLoad : " + suc);
}
my_btn.onRelease = function()
{
url = "URLリンク(foo.foo)";
get_xml(url);
}
function get_xml(url)
{
_xml.load(url);
}
390:Now_loading...774KB
08/04/23 19:37:10 D60u5H2v
FLASH MX 2004 で作った動画をFLV形式に保存したいのですが、どのような手順で保存すればいいのでしょうか
検索してみたら他の動画形式で保存してから変換するみたいなんですけど・・・
前に検索した時に「実はMX2004でも直接FLVに保存できる」みたいな感じの記事を見た記憶があるんですよね
お気に入りに入れるのを忘れて、検索ワードも忘れて今探してますが見つけることができません。
直接できるならそっちのほうがいいので、ご存知の方いらっしゃいましたらアドバイスお願いいたします。
391:Now_loading...774KB
08/04/25 13:03:47 fZjPTeUP
>>380
ありがとう。
392:Now_loading...774KB
08/04/25 14:22:17 KO++luz2
コンポーネントのテキストエリアを利用したいと思っているのですが、まったくうまくいきません。
URLリンク(www.flashiroha.com)
を参考にやってみたのですがうまくいかず困っています。
環境はWindowsXPでFLASH MX professional 2004です。
他のスクロールバー付きのテキスト表示なども試したのですが、文字の表示が思うようにいかなかったりでかなり困っています。
具体的な方法を教えていただけるとうれしいです。
393:Now_loading...774KB
08/04/25 14:33:18 XLtiGb7y
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の友達消えろ DQN男の親戚消えろ
394:Now_loading...774KB
08/04/25 23:32:27 Fa0zin1D
指定したMCの今現在の再生フレーム数を取得するにはどうすればよいですか?
395:Now_loading...774KB
08/04/26 09:45:50 QSQmTkaU
現在の再生ヘッド位置はMC._currentframeで取得
396:Now_loading...774KB
08/04/30 23:09:06 0ecx4HYH
【やりたい事】
ファイルサイズを軽くしたい
【 質問内容 】
レイヤー数8、フレーム数約200、12fps、ボタンを押すとランダムで画像を表示するFLASHを制作し、
パブリッシュしたら最初は6メガくらいになったので、
使用している画像の画質を落としたりシンボルを減らしたりと色々やてみたのですが全く軽くならず、
しまいにはただパブリッシュするだけでファイルサイズがどんどん大きくなり、
ついに13メガくらいになってしまいました
一体何が原因なのでしょうか?
ちなみに音声ファイルは使用していません
【 使用環境 】XP、MX2004
397:Now_loading...774KB
08/05/01 00:02:07 ealvwOJe
>>396
FLAファイルのことかな?
上書き保存は高速化のために前回からの差分しか保存しない。しかも削除分は含まれない
毎回上書き保存しかしてないとflaファイルはどんどん肥大化していくよ
だからたまに 最適化して保存 するようにしたほうがいいよ
398:Now_loading...774KB
08/05/01 00:26:54 NkaBHjML
>>397
>毎回上書き保存しかしてないとflaファイルはどんどん肥大化していくよ
知りませんでした。
ありがとうございました。
399:Now_loading...774KB
08/05/02 00:20:53 O6FdDMhM
Macromedia Flash 8ですが
鉛筆ツールのオプションをストレートにしても直線に補正されず
スムーズと同じような線になってしまいます。
どのような原因が考えられるでしょうか?
400:Now_loading...774KB
08/05/02 05:01:39 2/6ralvW
>>399
本当に直線「だけ」を書きたいならペンツールの方が適当かと。
鉛筆ツールで「直線」オプション使って曲線を描くと
すっきりとしたアンカーポイントの少ない曲線が書ける、って事。
401:Now_loading...774KB
08/05/05 01:39:04 QkRFoLhD
Macromedia Flash MX 2004で作ったフラッシュなんですが、
バブリッシュするとswfファイルがループ再生してしまします。
フープ再生しない方法はありますか?
htmlでバブリッシュするとループしないんだけど。。
バブリッシュ設定でhtmlにはループのチェックがあるのだけど、、
swfはないんですよ。
どうすれば??
402:Now_loading...774KB
08/05/05 01:40:17 QkRFoLhD
↑の三行目 フープ再生× ループ再生○
403:Now_loading...774KB
08/05/05 01:57:09 zrK1/GOK
>>401
HTMLの設定でループしてないのは、
optionタグ(あるいはembedタグの属性)でloop="false"が設定されているから。
SWF自体のループ再生を阻止するには、ループを止めたい
フレームのスクリプトにstop();を書くとOK。
404:Now_loading...774KB
08/05/05 04:24:58 /wPVXRnu
ブログで見つけたサイトだけど、
これ、どうやって作ってんの?
↓↓↓
URLリンク(www.ntt-west.co.jp)
405:Now_loading...774KB
08/05/05 04:34:18 zrK1/GOK
>>404
intro.swfが実行されて、
①intro.flv(ムービー)が再生される
②gateway.phpというWebAPIをパラメなしで呼び出す
③認証済みになったgateway.phpではamfphpが動いていて、
サーバサイドのFlash用APIが動作する
っていう流れで動いてる。
gateway.phpで動いてるamfphpでは、SWFでのユーザーアクションに
対応したコードがサーバサイドで動作して動的に値をSWFに戻してる。
ただし、ブラウザによってはSWF領域のdiv要素のスタイリングを行う
JavaScriptファイルが読めていないため、表示が崩れる。
amfphpでググっちゃえ。
406:Now_loading...774KB
08/05/05 06:54:02 P4IigyMg
flash8で新規ドキュメントを作成し、保存を行っていない状態でパブリッシュしたらswfはどこに生成されるのですか?
407:Now_loading...774KB
08/05/05 10:55:37 xygfOkYL
かなりの初心者で
なんかオラFlashとかを懐かしみながらみてたら・・・・
「ああ・・・なんかやってみたいな・・・」と思ってきた・・・・・
408:Now_loading...774KB
08/05/05 15:53:01 ANXu/Eqp
>>406
テンポラリーフォルダ
例)C:¥Documents and Settings\user¥Local Settings¥Temp
#作ったファイルが行方不明の時は日付で検索するといいよ。
409:Now_loading...774KB
08/05/08 16:18:57 Gb7qEbGH
AS3.0です
xを一定距離まで動かして、それが終わったらalphaをゼロにしてフェードアウトというのをやってみたのですが
x移動が終わり、アルファを減少させる部分の処理の
e.target.x = 60;
trace("load");
の部分は、一回処理すれば十分なのですが10回ほど連続で処理されてしまいます、この部分を一回だけ処理させて
e.target.alpha -= 0.1;
の部分は if(e.target.alpha < 0.1) の条件が通るように連続処理をさせたいのですが
上手な方法はありませんでしょうか?
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcEnterFrame);
function mcEnterFrame(e:Event):void {
e.target.x += 2;
if(e.target.x > 60) {
e.target.x = 60;
trace("load");
e.target.alpha -= 0.1;
if(e.target.alpha < 0.1) {
e.target.alpha = 0;
mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcEnterFrame);
}
}
}
410:Now_loading...774KB
08/05/08 18:28:43 UIdzp3AV
そういう処理やりたいなら、Tweener使え
411:Now_loading...774KB
08/05/08 22:48:32 YGPUxCzH
mx2004 proを使用しています。塗り,線、画像が表示されません。
再起動しても表示しません。何が原因なのでしょうか?
URLリンク(gazoubbs.com)
412:409
08/05/08 23:04:37 Gb7qEbGH
>>410
Tweenerダウンロードしてみました、これから使ってみたいと思います
ちなみにこういった物が無かった以前は409のような処理はどのようにされてたのでしょうか?
413:Now_loading...774KB
08/05/08 23:50:31 MBsws81u
CS3をXPにて使用です。
URLリンク(swfup.info)
↑ノベルゲーみたいなものを作っていますが
文章が流れるように(透明度が一行目の左から順に落ちていく)
表示したいのですがどうすればよいでしょうか?
文章はダイナミックテキストで、
シンボル化してアルファをいじると一括に濃さがかわってしまいます。
おねがいします。
414:Now_loading...774KB
08/05/09 00:36:25 JdMB/mB6
クラスの呼び方の事なんですが
var test1:TestClass = TestClass();
これはTestClass型のtest1というインスタンスを生成しているという事はわかりますが
new TestClass();
これはインスタンス等、形に残る物を何も生成しない呼び出し方(インスタンスを生成しない分はメモリも消費しない)という事なのでしょうか?
Mathを使った時のような、呼び出してもインスタンス等形に残る物は何も残さないというように思っているのですが・・・
今作っているflashが重く、軽くするよう試行錯誤していて
flash中でやっている、呼び出して画像入りムービークリップが作られるCreateMCクラスを呼び出す時
for(i=0; i<54; i++) {
var cMC:CreateMC = new CreateMC();
}
今↑のようにしているので
for(i=0; i<54; i++) {
new CreateMC();
}
↑のようにした方がインスタンスが生成されず、その分少しはメモリの消費も抑えられるかな?・・・と思っているのですが
実際生成したインスタンスcMCも、CreateMC呼び出し以降使ったりせず全く無駄な物なので
415:Now_loading...774KB
08/05/09 00:45:16 5nHq707U
>>414
newした時点でインスタンス生成してるよ
ただ変数に入れてないから操作できないだけ
Mathクラスは中身が全部staticだから生成されないだけ
newしたあと全く使わないとか・・・何かクラス設計が間違ってるような気がするけどw
416:Now_loading...774KB
08/05/09 08:02:57 UK+7Stgl
>>414
参照が無いのでいきなりGC対象になる
MC終了でちゃんとstop()、リスナー解放してないと
ずーっと意味無い処理がGC処理されるまで続く
417:414
08/05/09 09:18:22 JdMB/mB6
>>415
>>416
ありがとうございます
CreateMCではコンストラクタで変数設定して、そのまま以降のfunctionへ移り画像定義したりクリックした時の動きをリスナー登録したり・・・
そういった画像入りムービークリップ生成・リスナー登録等の全部の処理をそのまま書いたような内容です
呼び出した方から生成したインスタンスでcMC.test();のようなメゾットやプロパティにアクセスする事もありません、swfの最後まで放置状態です
ただやはり処理上インスタンスは生成してた方が安全そうですね、これから設定してみます
あと度々すみませんが気になった事で
for(i=0; i<54; i++) {
var cMC:CreateMC = new CreateMC();
}
これだとCreateMC呼ばれる度にインスタンスが同名で初期化されて、結局残るcMCは一個だけなんでしょうか?
ちゃんと個別に残しておくのなら
for(i=0; i<54; i++) {
array = new CreateMC();
}
こう配列に保管したりした方がいいんでしょうか
418:Now_loading...774KB
08/05/09 09:53:58 UK+7Stgl
new した時点でインスタンスは生成される
そのfor文だと生成したインスタンスを参照する変数が1つなので
順番に無駄なインスタンス(いきなりGC対象)を53個作り、最後のだけが生き残るw
419:414
08/05/09 10:19:15 JdMB/mB6
>>418
やはり
for(i=0; i<54; i++) {
array[i] = new CreateMC();
}
のように新たに配列作ってそこに保管しておくのが懸命でしょうか、こういった54とか大量の呼び出しの上手な処理方法がわかりません
そもそも一度呼び出すだけであとは終わりというクラスの構造が問題なんでしょうか・・・
だんだん欠陥構造に焦ってきました;
420:Now_loading...774KB
08/05/12 15:53:52 4eZY1pUK
フラッシュのバージョン8で作成しています。
クライアントのフラッシュのバージョンが7以下の時に、
自動でアップグレードを促すようにするにはどうすればよいでしょうか?
421:Now_loading...774KB
08/05/12 15:56:07 HNcTTxLa
>>420
swfobject
422:Now_loading...774KB
08/05/12 16:24:40 4eZY1pUK
>>421
ありがとうございました。
<param name='useExpressInstall' value='true'>
を追加して、解決しました。
423:Now_loading...774KB
08/05/14 00:15:54 Nm3ysVm7
だれかこれの
笑えるマッドつくってお
URLリンク(www.barks.jp)
424:Now_loading...774KB
08/05/16 17:07:52 DXbnlzU4
XPでFlash5を使っているのですがファイルを開くと
メモリ不足のためこのシーンを開けません。ムービーは壊れずに保存されています。
Finderの情報を見るコマンドを使用してFlash5のメモリ割り当てを増やしてください。
と出てきます。
メモリの増やし方も分からなければFinderも分かりません。
どなたかお願いします。
425:Now_loading...774KB
08/05/16 17:20:45 y/N/8G77
>>424
flaファイルが壊れているか、flaファイル内に壊れた画像などのデータがあると思われる。
壊れた部分を修復するか取り除くか出来れば解決するかも。
方法がわからなければ諦めて作り直す。
426:Now_loading...774KB
08/05/16 17:52:57 9ZAFeTPO
>>424
FinderってそれMac向けのエラーじゃないの?
427:Now_loading...774KB
08/05/16 19:06:22 y/N/8G77
>>426
上記症状の時は、Winなのにそういうとんちんかんなエラーが出る。
428:Now_loading...774KB
08/05/16 20:03:46 9ZAFeTPO
へー、そうだったのか トンクス
自分が同じ症状出た時は>>425の言うようにflaに読み込ませてたgif画像が壊れてて、それ直したらエラー出なくなったっけな
429:Now_loading...774KB
08/05/16 20:53:48 DXbnlzU4
皆ありがとう!
しかし画像多すぎてどれが悪いのやら分からない…
最初からやり直します。
すいません、しつこく聞いてしまいますが
メモリ割り当てを増やす というのはこの場合無視してよいのでしょうか
430:Now_loading...774KB
08/05/16 21:15:41 9ZAFeTPO
自分でアプリケーションのメモリ割り当てが変更出来るのはOSX以前のMac
Windowsは自動で最適に調節されるからスルーだね
431:Now_loading...774KB
08/05/16 21:21:22 4eUtYdfo
というかFinderとか関係ないものが出てくる時点で
エラーメッセージ自体間違い。
そもそもFlash5はXP出る前の製品なんだから
予期しないエラーが出てもしょうがない。
公式でもsp1以降は動作確認して無いし。
URLリンク(www.adobe.com)
432:Now_loading...774KB
08/05/16 23:13:38 DXbnlzU4
>>430
>>431
丁寧にありがとうございます!公式も見てきました。
今まで実に順調だったので対応しているものだとばかり思っていました。
ググってもさっぱり分からなかったので本当に助かりました。
433:Now_loading...774KB
08/05/16 23:52:29 9ZAFeTPO
>>432
Adobeの陰謀でOSX以前のMacではFLASH 8以降で作られたものは見れなくなってしまったから、今でもFLASH 5で作ってくれている人がいて嬉しいよ
ガンガレ
434:Now_loading...774KB
08/05/17 23:48:04 mQETAxF/
尾を引く光みたいなのを作りたいんですが、シェイプトゥイーン
使っても思ったような動きになりません。1コマずつ地道に書くしかないんでしょうか。
それに、Flash MX6だと加算合成もありませんし・・・。
435:Now_loading...774KB
08/05/18 20:21:42 2Wia80Bq
メニューページで他のswfをloadmovieで呼び出しているのですが
IEでは外部読み込み処理のswfは最新版をDLするんですが
火狐では最新版がDLされません
Flashのバージョンは5です
なにかあるのでしょうか?
436:Now_loading...774KB
08/05/18 20:58:36 7lRx5oc/
>>435
最新のswfじゃなくてキャッシュを読んじゃってるってこと?
だったらloadする際に、ランダムなクエリーストリングをswfの最後に追加すればいい。
詳しくは、loadMovie、キャッシュ、とかでググッテ。
437:Now_loading...774KB
08/05/18 22:49:27 2Wia80Bq
>>436
ありがとう
おかげでちゃんと読めるようになりました
助かりました
438:Now_loading...774KB
08/05/20 13:13:19 X7WNsJ8v
FlashCS3体験版ををWinXPで使用です
全て読み込みが終わった後に再生したいと思い、
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
のサイトを参考にさせて貰って作成中なのですが
例に出されているスクリプトを入力しても、きちんと読み込まれず
フラッシュの途中で止まってしまいます
FlashCS3ではスクリプトが異なってしまうのでしょうか?
ぐぐってもみつからなかったもので・・・
初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします
439:Now_loading...774KB
08/05/20 13:19:10 n6YOxY0N
AS3でパブリッシュしてるとかじゃね
新規作成でAS2.0を選ぶ
440:438
08/05/20 13:29:37 X7WNsJ8v
>>439
さっそくありがとうございます
最初、AS3でパブリッシュしていたせいか、
ムービークリップにアクションの追加もできなかったので
パブリッシュ設定はAS2.0に変更しました
ですが変わらずで・・・
読み込んでいる感じもせず、そのままさっと3フレーム目に飛んでしまいます;
441:Now_loading...774KB
08/05/20 13:58:45 Y0WDv0ba
==じゃなくて=になってるとか。
nowとtotalをtraceで見た?
442:Now_loading...774KB
08/05/20 14:52:45 MXaP/td2
>>440
「ダウンロードのシミュレーション」は使ってる?
普通のプレビューならそのまま3フレーム目に飛ぶよ。
443:Now_loading...774KB
08/05/20 15:45:10 X7WNsJ8v
何度もすみません
>>441
サイトにものってある、
>trace( _root.getBytesLoaded() )
>trace( _root.getBytesTotal() );
をどこかに入力する必要があるのでしょうか?
一番下にかかれてあるスクリプトのなかに含まれているのかと思い
onClipEvent (enterFrame) {
var now = _root.getBytesLoaded();
var total = _root.getBytesTotal();
if( now == total ){
_root.gotoAndPlay(3);
}
}
これのみ、ムービークリップのアクションに追加してしまいました
>>442
念のため、パブリッシュして出来上がったものを
毎度みるようにしています
ダウンロードのシュミレーションは使ってないです
444:Now_loading...774KB
08/05/20 16:02:57 sOYsG2Wu
Flash5で携帯用に見られる簡単な動画を作っています。そこで質問です。
1.携帯でフラッシュ動画を開くとボタンが複数個出るのですが、そのひとつを選んだ状態で開けますか?
2.ボタンを選んだ状態のアクティブカラーを変えたいのですが、どこで設定できますか?
よろしくおねがいします
445:Now_loading...774KB
08/05/20 16:34:08 MXaP/td2
>>443
プリローダーの動作確認はプレビューで「ダウンロードのシミュレーション」にしないと意味がないんだけどw
(特にIEローカル再生ではまったく意味がない。
Webにアップしてもファイルサイズが小さいと意味がない。)
trace(~)はとりあえず最後の}の前にでも入れて見て。
意味がわからなけりゃ調べること。
446:Now_loading...774KB
08/05/20 16:41:28 8LcaXfp3
プリローダーはインターネット上のFlashでしか動きません
ローカルのFlashで動かすためには「ダウンロードのシミュレーション」を使います
447:Now_loading...774KB
08/05/20 18:20:58 eE7AkVA6
flashでの動画作成で行き詰ってしまったので質問させてください。
【やりたい事】
オブジェクト単位での高度なブレンド
(オーバーレイ、ビビッドライト、ネガポジ反転など)
【 質問内容 】
現段階ではやり方が分からないので、たとえばビビッドライトの効果を出したい場合は、
flashでavi変換→連番画像→フォトショのバッチで一枚一枚にフィルタ→flashで編集
という力技でやっているのですが、もっと良い方法があれば教えてください。
また、元の画像ファイルそのものにブレンドモードを保存する場合の方法および
必要なソフトがあればそちらもお願いします。
画像にはpng形式を使用しています。
【 使用環境 】XP、flash8 + photoshop7
448:Now_loading...774KB
08/05/20 19:01:03 +JRKhggB
>>445
>>446
すみません、度々ありがとうございます
「ダウンロードのシミュレーション」の方法が
調べても確認できずだったので
WEB上にアップしてみたところ、
やはり途中で止まってしまいました
trace(~)も、最後の}の前に
二つとも入れてみました
やはりtrace~のスクリプトの入れ方が悪いのでしょうか
もう少し調べてみます ありがとうございました
449:Now_loading...774KB
08/05/22 00:33:51 UpB5/QF2
ぐぐってみたりしたんですが行き詰まっちゃったのでご教授ください。
【やりたい事】
(外部の方が)ディレクターで作ったexeを
Flashのプロジェクターのボタンで起動させたい。
【 質問内容 】
ディレクターで作られた「start.exe」という名称のデータがあります。
それを「fscommand」というフォルダに入れています。
そこでFlash画面でボタンを作り
on(release) {
fscommand("exec", "start.exe")
}
と入れています。
そのFlashをプロジェクターで書き出して動作確認でボタンを押すと
「start.exe」が起動せず「開くデータはどれですか?」という感じで
通常のデータ指定をするウィンドゥが開いてしまいます。もちろん
そこで「start.exe」を指定して「開く」を押せば起動するのですが
そんなじゃまくさい事をせずに、プロジェクターの中のボタンを押せば
「start.exe」を直接起動するようにしたいのです。
【 動作確認の環境 】WinXP,Vista
【 制作の環境 】MacOSX、flash8
何か他に情報が必要でしたらご指摘ください。
Flash5以前でプロジェクタ書き出しすれば出来るのは分かっていますが
今のPCではソフトが動かないので、よろしくお願いいたします。
450:Now_loading...774KB
08/05/22 01:43:46 DIhbgcLs
>>411
レイヤー1ってところのちょっと右に緑色の四角のボタンがあるから押せ
451:449
08/05/22 02:09:36 UpB5/QF2
自己レスです。
ディレクターで作ったexeの中に外部ファイルがあったようで
それを一緒のフォルダに入れてやれば起動できました。
お騒がせしてすいません、読んでいただいた方ありがとうございました。
452:Now_loading...774KB
08/05/22 04:46:37 wXdt3ayg
質問させてください。
ダイナミックテキストの領域を作り、
外部xmlからテキストデータを読み込んで表示させています。
ここのフォントなのですが、
当方Macなのですが、MacやXPの人は何のフォントで表示されてもいいのですが、
Vistaの人だけはメイリオで表示させるようにしたいのです。
やってみた事としては、
フォント指定の部分にMeiryoと入力し、パブリッシュして、
Vistaの人に確認してもらいましたが駄目でした。
何か方法がありますでしょうか、よろしくお願い致します。
埋め込まない方法を探しています。
453:Now_loading...774KB
08/05/22 09:24:59 EJr5MK8C
setNewTextFormat
454:Now_loading...774KB
08/05/22 13:25:40 Nqj+6HYy
>>452
実行環境(OS)を判定して、Vistaだったら>>453を実行
455:Now_loading...774KB
08/05/22 14:45:13 wXdt3ayg
>>453
>>454
ありがうございます。
しかし、ASに不慣れなもので、
検索して調べたりもしたのですが、
どこに、どのように記述したらいいかわかりませんでした。
大変恐れ入りますが、
詳しく教えて頂けませんでしょうか。すいません・・!
456:Now_loading...774KB
08/05/23 00:19:54 v9/2/TS4
今からFlashをイチから勉強するとなったらAS2.0とAS3.0のどちらを勉強すべきでしょうか(そもそもそんなに2.0と3.0で違うものなのでしょうか)。
用途はWebページの製作(一部ではなく1ページの6割以上くらいは使用したい)で、使用ツールはFlashCS3です。
457:Now_loading...774KB
08/05/23 02:49:05 VPRCMmXB
>>456
2と3ではだいぶ違います
個人でやるならAS3
仕事でやるなら両方
458:Now_loading...774KB
08/05/26 12:40:31 6TStex00
FLASH MX2004
連番のビットマップ画像をまとめて読み込んで、
読み込むとタイムラインに一フレームづつ並んでいる、という機能、
FLASHになかったでしょうか?
昔、POSERとFLASH連携を解説していたページで見たような気がしたのですが
ページを探し出せず、質問させていただきました
459:Now_loading...774KB
08/05/26 13:59:43 qqac92sK
>>458
連番の最初のファイルを読み込みするとき出る
460:Now_loading...774KB
08/05/26 14:03:35 6TStex00
>>459
できました!ありがとうございます!
461:Now_loading...774KB
08/05/27 15:35:09 6day/mey
当方、Macでフラッシュ8なのだけれども、
以前作ったフラッシュを複製して元の素材を消して、新しい素材を読込んで流用。を繰り返していたら
なにか、フラッシュの容量が累積してでかくなっているんですが…
これって解消できる現象なのでしょうか。
ちなみにパブリッシュ後のswfファイルは軽いです。
462:Now_loading...774KB
08/05/27 16:02:07 ZkD0Zqoq
>>461
Flashは差分保存していくから、保存繰り返すと容量が増えるらしいです。
その場合は、メニューから保存して最適化を選ぶ。
463:Now_loading...774KB
08/05/27 19:21:17 6day/mey
>>462
軽くなりました! ありがとうございます。
本にはちっとも書いてなかった…
464:Now_loading...774KB
08/05/27 19:45:40 jw2oG4hu
FLASH MX2004について質問いたします。
外部jpg(10枚程度)を読込みフェードイン,フェードアウトを重ねるクロスフェードを行うFLASHを作成しているのですが。
外部jpgは全て違うサイズなので、読込み時にサイズをあわせたいと考えています。(ロード待ち処理は問題なく機能しています。)
外部jpgを各々違うMC(仮に「MC0~MC9」とします)に読込み、
ActionScriptにて「this[MC0]._width=xxx;(hegithも同様に処理)」を行うとMC0だけでなくMC1~MC9の全てのサイズ(倍率)が変更されてしまいます。
各々のMCについてサイズを設定するにはどうしたら良いでしょうか?
ぐぐってはみたものの、上記の「this[MC0]._width=xxx;」くらいしか見付からず問題が解決できていません。
早急に作成したく、お教えいただけないでしょうか?
宜しくお願いします。
465:Now_loading...774KB
08/05/27 20:19:07 7xPMvOZ/
>>464
パス指定が間違ってるんじゃないか?
466:Now_loading...774KB
08/05/27 21:12:25 F7IorF1N
>>464
サイズをあわせるんだよな?
こういうこっちゃないのか?
for(i=0;i<=9;++i){
this["mc"+i]._width=xxx;
this["mc"+i]._height=yyy;
}
しかしこれじゃ縦横比が同じじゃないとつかえんなw
見当違いだったらごめん
467:Now_loading...774KB
08/05/27 21:17:51 jw2oG4hu
>>465
ありがとうございます。464です。
this[MCxx]._width ・・・
_root.MCxx._width ・・・
this["MCxx"]._width ・・・
など、試したのですが、全てのMCにサイズ変更が適用されてしまいます。
各MCに各々の倍率を設定できないでいます。
何卒、宜しくお願いします。
468:Now_loading...774KB
08/05/27 21:22:03 jw2oG4hu
>>466
ありがとうございます。
width,heightは各々swfのサイズから計算し縦横比は崩れない様にしています。
問題は、MC0にのみ適用したいサイズが他のMC1~9にも適用されてしまうことです。
各々のMCにサイズ(倍率)を適用するにはどうすればいいのかご存知の方にがいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
469:Now_loading...774KB
08/05/27 21:25:58 7xPMvOZ/
>>467
trace(this)で確認
470:Now_loading...774KB
08/05/27 21:30:26 OkUpJYuW
2つ質問よろしくお願いします
1 ステージ内にたくさんMCを置いて目的のMCの場所を探すのが困難になったときとかにプロパティウィンドウで設定したインスタンス名で場所を特定することができますか?
2 スクリプト中で2秒待つような処理(MCを表示してから2秒後に消すとか)とかはやっぱりtimerイベントを受け取って処理する方法しかないんですかね?
471:Now_loading...774KB
08/05/27 21:31:51 OkUpJYuW
↑
AS3です
472:Now_loading...774KB
08/05/27 21:45:28 jw2oG4hu
>>469
ありがとうございました。
this[MC0]では_level0となってしまう事が確認できました。
起こっていた現象を理解できました。
しかしながら、
this["MC0"]._width = xxx;
_root.MC0.width = xxx;
_level0.MC0.width = xxx;
などでは、読込んだ画像が表示されなくなっていまいます。
もし解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
何度も申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
473:Now_loading...774KB
08/05/27 21:57:56 YYUI3T8K
>>472
>読込んだ画像が表示されなくなっていまいます。
MC0.loadMovie("hoge.jpg");
MC0._width = 100;
でちゃんと表示されるけど。
474:Now_loading...774KB
08/05/27 22:05:10 jw2oG4hu
>>473
ありがとうございます。
ロード待ちのためloadMovieではなくMovieClipLoader及びloadClipを使用しているためうまくいかないのでしょうか?
宜しくお願いします。
475:Now_loading...774KB
08/05/27 22:55:52 RLzFlRny
>>474
偶然にも自分もまったく同じものを作ってたw
自分のは画像を画面サイズに合わせて拡大縮小することは出来ているが、自分の理解不足で画像読み込みの処理がloadMovieだったりするw
とりあえず自分の稚拙な画像リサイズASを書いておくので、かわりにそちらのMovieClipLoaderでのASを教えてくれ
画面サイズは640*480、画像は_root.pic0~_root.pic9に読み込み済みの状態で、
for (nn=0; nn<10; nn++) {
eval("_root.pic"+nn)._visible = false;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
hh = eval("_root.pic"+nn)._height;
if (ww>hh) {
zz = (640/ww)*100;
eval("_root.pic"+nn)._xscale = zz;
eval("_root.pic"+nn)._yscale = zz;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
} else {
zz = (480/hh)*100;
eval("_root.pic"+nn)._xscale = zz;
eval("_root.pic"+nn)._yscale = zz;
ww = eval("_root.pic"+nn)._width;
}
eval("_root.pic"+nn)._x = 320-(ww/2);
eval("_root.pic"+nn)._y = 0;
}
476:Now_loading...774KB
08/05/27 23:20:53 jw2oG4hu
ロード待ち処理はぐぐった結果を参考(殆どそのままです・・・)を使用しています。
以下の様にしています。(ロードが完全に終了するまでFrame4には遷移しない事は確認できています。)
理解が完全でなく、稚拙で申し訳ないですが~(改行の数に都合で転載ミスがあったらすみません。)
Frame1
image_max = 9; //画像の枚数
load_obj = new MovieClipLoader(); //読込用オブジェクトの作成
loaded_cnt = 0; //読み込みが完了したファイル数を保持
//読込終了時の処理を定義
load_obj.onLoadInit = function( clip:MovieClip ) {
clip._visible = false; //一旦、画像を非表示にしておく
loaded_cnt += 1; //読込が完了した総数を更新
};
//エラー発生時の処理を定義
load_obj.onLoadError = function() {
loaded_cnt += 1; //トラブルで読込失敗の場合、読込が終了したものとみなす
};
//画像を読み込む
for( i = 0; i <= image_max; i++ ) {
load_obj.loadClip( i + ".jpg", this["MC" + i] );
}
Frame3
if( loaded_cnt < image_max ) {
gotoAndPlay( _currentframe - 1 ); //読み込み完了まで待つ
} else {
for( i = 1; i <= image_max; i++ ) {
this["MC" + i]._visible = true; //全て読み込まれたら、全画像を表示
}
gotoAndPlay(4); //次のフレームへ(サイズ変更へ)
}
477:Now_loading...774KB
08/05/27 23:50:14 RLzFlRny
>>476
どうもありがとう
自分には難しすぎてさっぱりだが、ありがたく参考にさせてもらうよ
そちらも頑張ってくれ
478:Now_loading...774KB
08/05/27 23:58:58 6day/mey
ってか絶対初心者じゃねえw
479:Now_loading...774KB
08/05/28 01:11:38 a2VTAQpF
>>476
オブジェクトをリスナー登録しないとだめじゃない?あとMovieClipLoader使うなら読み込み待ちにフレーム移動は必要ないよ
image_max = 10;
loaded_cnt = 0;
//高さと幅
baseWidth = MC0._width;baseHeight = MC0._height;
//
var load_mcl = new MovieClipLoader();
var load_obj = new Object();
load_mcl.addListener(load_obj);
//読込終了時の処理を定義
load_obj.onLoadInit = function(clip:MovieClip) {
//サイズ変更
//比率計算
var pw = clip._width/baseWidth;
var ph = clip._height/baseHeight;
//縦横、大きい方を基準に画像サイズ調整
var d = Math.max(pw, ph);
//縮小率
//(例えば100pxの幅に200pxの画像を表示した時d=2となり、縮小率は100/2=50%)
clip._xscale = 100/d; clip._yscale = 100/d;
//中央ぞろえ(MC0~9の基準点が左上の場合)
clip._x += (baseWidth/2)-(clip._width/2);
clip._y += (baseHeight/2)-(clip._height/2);
//
//読込が完了した総数を更新
loaded_cnt += 1;
if (loaded_cnt == image_max) {
trace("読み込み完了");
}
};
480:479
08/05/28 01:12:16 a2VTAQpF
//続き
//エラー発生時の処理を定義
load_obj.onLoadError = function() {
//トラブルで読込失敗の場合、読込が終了したものとみなす
loaded_cnt += 1;
};
//
//画像を読み込む
for (i=0; i<image_max; i++) {
load_mcl.loadClip(i+".jpg", this["MC"+i]);
}
481:476
08/05/28 03:44:05 ivX23pk5
>>479
ありがとうございます。
早速試してみたのですが・・・
画像のロード待ちはできるのですが、やはり画像が表示されませんでした。
サイズ変更部分をコメント化すると表示されます。(もちろん大きいまま…)
さっぱり原因がわかりません。
もし何かご存知の方がいらっしゃいましたら引き続き宜しくお願いします。
482:Now_loading...774KB
08/05/28 04:57:54 GiOTHQf5
>さっぱり原因がわかりません。
わかろうとしてないだろ。
そうでないなら、具体的に検証したこと、その結果を詳しく書くべし。
Flashの構成やASも小出しにしないで、詳しく書く。
そもそも、MC0は最初から配置されてるんだよな?
読んでる側が>>476と同じものを作れるだけの情報を書こう。
483:476
08/05/28 05:24:59 W19owC3n
>482
レイヤーは「ロード待ち(テキストのみ)」及び「MC0~MC9が各々配置されている物」の合計11。
フレームは5フレーム構成で、MC0~MC9は全フレームに存在しており、シーンは使っておりません。
ASは、現在479にて教えていただいたものに読込完了時にgotoAndPlay(5)を足した物、あとは5フレーム目にthis.stop()があるだけです。
環境はFLASH MX2004(WinXP)です。
検証は、ロード待ち、サイズ変更など機能別に行いました。
先程も書いた通り、ロード待ちは完全に動作。(サイズ変更をコメント化にて、サイズ変更しない場合)全レイヤーの画像の表示を確認しました。(アルファや重なり順を変更し目視)
サイズ変更を行うと画像が表示されない現象の原因及び対策がわからない状況です。
(これも前述の通りです。読込みの動作に関しては(完全とはいきませんが)大まかにではありますが流れ、考え方供に理解でき479には特に感謝しています。)
(また、SWFのサイズはMC0~MC9(320x240)よりも大幅に大きく(1200x900)し、サイズ変更時に基準点が自身の考え(左上に設定)とズレが発生していたとしても画像の確認が出来るようにしています。)
読込みに使用した画像は90x90~640x480程度の大きさです。
484:Now_loading...774KB
08/05/28 09:02:00 T7a3IW+J
>>470
1)メニュー-->ウインドウ-->ムービーエクスプローラで見つける
2)何秒後とかの設定はfpsとEnterFrameよりTimerの方が楽
485:Now_loading...774KB
08/05/28 12:34:20 mUi4jUWq
>>483
書かれた通りに作れば動作する。
書かれていない情報に問題が存在すると思われる。
もしかして、MC0~MC9を拡大縮小して配置してないか?
486:Now_loading...774KB
08/05/28 16:20:52 WIGLQjhv
既に攻撃多発か?Flash Playerにゼロデイの脆弱性、大規模被害の恐れも
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
Flash Playerに新たな脆弱性、サイト改竄と組み合わせた攻撃も発生
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
487:Now_loading...774KB
08/05/28 20:44:06 LtO2HNNi
>>483
ソース
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
488:476
08/05/28 23:51:24 cfd+YgRx
>>485,487
ありがとうございます。
(自分のFLAの)何処が悪いのか未だ発見できませんが、助かりました。
本当にありがとうございました。
作り直すなどしてみたいと思います。重ね重ねとなりますがありがとうございました。
489:Now_loading...774KB
08/05/29 07:22:03 NzhQejEb
Flashの件。0dayでは無く、9.0.124で対策済みの模様。
URLリンク(blogs.adobe.com)
URLリンク(www.avertlabs.com)
490:Now_loading...774KB
08/05/29 21:46:41 Zj0nRpht
質問というより愚痴なんですけど、
フラッシュってこねくり回していると、組み方自体は間違ってないのに上手く動作しなくなったりするんだけど、
そういう事ってある?
491:Now_loading...774KB
08/05/29 22:21:28 1kwILPoT
>>490
まず、ない。
おかしいのは、9割方自分のせいだと思う。
バグや仕様のせいという可能性もあるが、それらも調べればわかることだし、
原因不明で動かないってことはないな。
492:Now_loading...774KB
08/05/31 16:25:18 XnbCAz8e
エラーメッセージが出たり出なかったりってのはたまにあるけど
493:Now_loading...774KB
08/06/01 22:17:31 4/cZMMx9
FLCS3でgifアニメみたいなのは作れる?
494:Now_loading...774KB
08/06/01 23:23:19 oGt6Fdpa
>>493
無理。絶対無理。
どう作ろうとしてもgifアニメなんてチンケなもんより
遙かに良い物ができてしまう。
最高に手を抜いてなんとかギリギリ
gifアニメに近づけるぐらいだな。
495:Now_loading...774KB
08/06/01 23:37:45 MHb/ZZVS
偉大なるgifアニメに嫉妬
496:Now_loading...774KB
08/06/01 23:46:32 k8zkud8w
フラッシュでアニメ塗り(線は無いけど色を付ける区画を決めたい)をしたいんですが
線を張ったのはいいけど
影との境の線がどうしても消せないんです。どうやったら消えてくれますか?教えてください。
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
こんな人らみたいに影の線をなくしたいのです。
497:Now_loading...774KB
08/06/02 12:16:42 Ue12b8q4
超基本的な質問スレにも書いたのですが
もうすぐ1000まで行きそうなのとレスがつかないので
こちらでも質問させてください。
mp4形式の動画をflvに変換したいのですが
Macで使えるフリーウェアはどういったものがありますか?
動画を編集制作している相手から素材としてmp4を支給される予定ですが
先方にflvで支給してもらうよう頼んでも嫌がられないですか?
498:Now_loading...774KB
08/06/02 18:55:05 qZsvqY9m
現在、FlashPlayer9.0.115以前の脆弱性を用いるウイルスが猛威を振るっています。
URLリンク(blogs.adobe.com)
この脆弱性はFlashPlayer9.0.124では修正されており、影響を受けません。
しかし能動的にバージョンを確認し更新をする閲覧者は少ないのが現状です。
そこでFlashをWebサイトで提供する方へのお願いがあります。
HTMLのobjectタグのcodebase要素をversion=9,0,124,0にしてください。
IEのActiveXコントロールはその仕様としてobjectタグのcodebase要素でバージョンを表記した場合は
バージョンチェックが行われ、閲覧者に対して更新を促すことができます。
URLリンク(support.adobe.co.jp)
なおembedタグを用いるNetscapeプラグイン(Fx、Safari、Operaなど)にはこのような機構はありません。
499:Now_loading...774KB
08/06/03 17:22:09 Le1d2IKQ
質問です。
●ムービークリップがシーン1に配置すると動きません
1.イラストレーターで作った素材をパーツごとに、グラフィックとして分ける
2.ムービークリップを新規作成し、そこにグラフィックを配置
(1レイヤーに1パーツです)
3.ムービークリップを、シーン1に配置
この手順で作っているのですが、2の段階ではきちんと動くのですが
シーン1に配置をすると、ムービークリップのフレーム1のまま動きません。
原因がわからないのですが、何か間違っていますでしょうか?
初歩的な質問だとおもいますが、どなたかお答え願えませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。
500:Now_loading...774KB
08/06/03 20:32:48 lrP8J49+
>>499
それって、結局グラフィックを動かしてない?
シーン → ムービークリップ → グラフィック
↑これを動かすことはできない。
シーン → ムービークリップ → ムービークリップ → グラフィック
↑これは動かせる。
501:Now_loading...774KB
08/06/03 22:38:30 s7n5cDp/
1フレーム ■
6フレーム ■■
12フレーム ■■■
みたいに画像の切り替わるワイプを学校の授業で作ろうと思って試行錯誤していたら一時間終わってしまいました・・。
どうすればうまく作れるんでしょうか?Flash MX 6.0です。
家には本家Flash無いんですが、fla編集する方法ってないんでしょうか?
502:Now_loading...774KB
08/06/03 23:13:18 lrP8J49+
>>501
マスク機能を使ったらいいと思うが、
MX6.0でできるかは忘れた。
それと、fla編集の事は知らん。
生まれてこの方、本家しか知らん。
503:Now_loading...774KB
08/06/03 23:44:36 gKCjOtfn
>>501
体験版落とせ
504:Now_loading...774KB
08/06/03 23:47:56 SU/YC4/9
っていうか学校の授業でAS1なんだ
505:Now_loading...774KB
08/06/04 01:25:57 H7kUcJcd
【やりたい事】電車の時刻表を元に、現在どの区間を走っているか表示するものを作りたい
【 質問内容 】アクションスクリプトが必要になると思うのですがフラッシュ5でもできますか?
【 使用環境 】Flash5をWinXPで使用です。
506:Now_loading...774KB
08/06/04 02:00:29 /9saRw18
>>505
区間が1区間で時刻も決め打ちならできないことはない。
区間選択式で時刻も最新に入れ替えられるよう変動式ならFlash5で作る場合
料理を作るのに木の摩擦で火をおこすとこから始まるように困難。
それに今更Flash5を勉強するなんざ
今からフロッピーディスク製造会社を立ち上げるとか言う様なもん。
Flash5で作るならhtmlとjavascriptとか
Flash以外の他の代替手段使った方が後にも繋がる分マシ
507:Now_loading...774KB
08/06/04 02:20:01 xZ2gRnvn
>>506
いや、そこまで困難じゃないと思う。4ならともかく5ならまだいける。
と思うのは、5使ってたからかな。
>>505にいまそれが実現できる知識がないってことは、
これから5について学習するってことだろうから、
そうなるとまったく無駄だし面倒だしいろいろ困難だろうね。
だいたいなんで今更5なんですか。
508:505
08/06/04 02:52:35 H7kUcJcd
ありがとうございます。
手元にFLASH5があって、金銭的な理由からです。
路線としてはシンプルで、1路線10区間を3台の普通電車が
時刻表に基づいて行ったり来たりというものを作りたいと思っています。
時刻表の更新は考えていません。