08/04/20 15:12:00 GIYRfdD0
>>679
AS3ソースだけど、1秒ごとに1/2の確率でウインクするか決めるなんてのは
↓でいんじゃねーかな。AS2ならsetInterval使って。特にceil使う必要無いと思うぞ。
var tm:Timer= new Timer(1000);
tm.addEventListener(TimerEvent.TIMER,doWink);
tm.start();
function doWink(e:Event):void{
if(Math.random() < 0.5){
trace("WINK");
}else{
trace("----");
}
}