08/03/12 20:44:21 huv1wTzj
>>266
falseで使ったことなかったので にわか知識だが。。。
Sound.onLoadはSound.loadSound()の処理が終了する前に読み込まれている必要があり
記述場所やタイミングによっては読み込みが間に合わない。
これを防止するためにはSound.loadSound()を呼び出す前に記述する。とのこと。
つまり
var BGMSound = new Sound;
BGMSound.loadSound("/BGM.mp3", false);
を最後にすればうまくいくはず。
プレビューで問題がないのは読み込み済みが前提のプレビューだからか。