07/08/11 04:54:57 pWvCLTyD
2げっとー(`・ω・´)
3:Now_loading...774KB
07/08/11 04:56:25 pWvCLTyD
Turret Defense
URLリンク(www.armorgames.com)
PICNIC PANIC
URLリンク(www.armorgames.com)
Tank Defense
URLリンク(www.newgrounds.com)
Xeno Tactic
URLリンク(www.newgrounds.com)
Elemental Turret Defence
URLリンク(www.gameshot.org?id=1377)<)
Revenge of the Stick
URLリンク(www.freeworldgroup.com)
Stalingrad
URLリンク(stalingrad.freeonlinegames.com)
Frontline Tower Defense
URLリンク(www.kaddabu.com)
TURRET TYRANNY
URLリンク(turrettyranny.com)
Budapest Defenders
URLリンク(alt.tnt.tv)
4:Now_loading...774KB
07/08/11 06:05:50 eFXDzKwv
Tower Defence 2
URLリンク(flexiflash.blogspot.com)
Shock Defence
URLリンク(www.ugoplayer.com)
RPG Tower Defense
URLリンク(www.ealiensoft.com)
Tower Defense
URLリンク(www.chomperstomp.com)
Tower Defense
URLリンク(www.armorgames.com)
5:Now_loading...774KB
07/08/11 09:56:26 C5TVs0v6
>>1乙
6:Now_loading...774KB
07/08/11 10:13:40 FY7wq+oQ
>>1乙カレー
7:Now_loading...774KB
07/08/11 14:15:08 2IGNi2Xa
>>1
乙slaught
8:Now_loading...774KB
07/08/11 19:49:46 vEaHvWVa
>>1ありがとおつー
9:Now_loading...774KB
07/08/11 23:41:01 vEaHvWVa
PICNIC PANIC
URLリンク(www.armorgames.com)
クリア出来ない。初期の配置とかコツ教えてください
10:Now_loading...774KB
07/08/11 23:56:12 ZdmcGpJj
巨乳妖精か
まず売ること。売値と買値が同じだからどんどん活用するべき
早いイモムシが出てきたらタマゴを配置
最終的にはタマゴの最上級をいくつか配置でクリア可能だった気が
11:Now_loading...774KB
07/08/11 23:58:31 vEaHvWVa
売値と買値が同じなのか~ありがとう。
氷で進んで、芋虫の時だけ卵やってみるよ
12:Now_loading...774KB
07/08/12 00:57:28 5BUTCIL1
画面移動がメンドイ名
13:Now_loading...774KB
07/08/12 02:18:09 7+G4AAyS
パズル的なゲームで「フィールド全体が見渡せない」って致命的だと思うんだ。
ファミコンのロードランナーとかやりにくいったらない。
14:Now_loading...774KB
07/08/12 02:36:09 Xnfexili
MPDTDは、Normal+Archade+Superpowerがデフォルトになりつつあるね。
15:Now_loading...774KB
07/08/12 09:50:40 mHVQLgTH
templeのHardやっていなかったからプレイしてたんだけど
これ若干簡単ではあるけどテンポがあがれば、結構よくなるのになぁ
このままでも面白いんだけどねw
16:Now_loading...774KB
07/08/12 13:42:09 sK/KA7Nw
TURRET TYRANNYのデフォマップやってみたけど
後半の(敵も砲台も)インフレ具合にすげーワロタ
一定のwaveで、そこまでの装備だとクリアできない壁があって
そこまでにどうやってUNLOCKするかを楽しむパズルゲームだな
多分2度目のプレイはしない
17:Now_loading...774KB
07/08/12 22:12:24 8l3YwTb4
>>16 序盤の配置の仕方教えてケロ
18:16
07/08/13 01:25:14 4mv+sm/1
>>17
どこまでが序盤?
TD系ネタバラシは慣れてないせいか、うっかり中盤まで書いてしまいそう
BolterSentryは最初の十字と、MAP右の×の始点終点に置く
LightDutyIcerはUnlock(開放)するだけ
Howizterは入口・出口の上の部分に射点下で1つ(余裕を見てUP)
MAP右×の青ポイントに射点左下で4つ
設置時には左下のBolterや、右上のHowizterが左下Howizterに当たりそうに見えるけど
射程UPで死角が前に広がるために、当たらない
余った分は中央左の9マス部分に左上から順番に射点左上気味で設置
これもうまく射点調整すれば当たらない
これで最序盤か?
19:16
07/08/13 01:28:29 4mv+sm/1
書いちゃったもんは仕方ない
FireFloodがUnlockできたら左下の迷路の出番
UPとFortitude化を駆使して、限界数6全部を設置する
GluonGunをUnlockしたら入口・出口のHowizterはSellして入れ替え
右上の■■■にFortitude化しつつ設置
LightDutyIcerを■■■■■の5マス部分の左から2マス目から2個設置
いちばん左は左下に攻撃して役にたたない
余裕を見て、右下ループの左下と、右下に設置してUPやFortitude化
これでwave16~18ぐらいかな
あとは、クソ強力になる兵器をUnlockごとに
リプレースしていけばクリアできる、はず
>LightDutyIcerはUnlock(開放)するだけ
これはウソかも
適当に赤援護で置いてくれ
20:16
07/08/13 02:16:34 4mv+sm/1
2度目は無いなんて言いながら、今だらだらとプレイしちまった
PAUSE配置がミソって言えばミソで
Fortified(※Fortitude化は用法間違いでした)と、
同時にUPはできないのでそこを要注意
スコア登録系はおいらの環境だとうまくいかん
あと、LightDutyIcerは上の2つ以外に、左下迷路のラストに置いておくと
照準の関係で得すると思う
21:Now_loading...774KB
07/08/13 13:11:58 +6MslsJ8
>>16クリア出来たありがとうっっ!
22:Now_loading...774KB
07/08/13 14:06:35 CY/QnGmN
同じくクリア。
Atomic Howizter強すぎワロタw
中盤でどうしても何匹か逃がしちまう。
Burp Gunを置く少し前くらい。
Gluon Gunだけだと押されるのに16 Incherが頼りない…。
23:Now_loading...774KB
07/08/13 16:45:46 4mv+sm/1
>>22
今んとこおいらもノーミスクリアは無理だね
GluonGunを気持ち射点左下に傾けて
(射点設定時の白いパネルライトアップは減らさずに)
左下迷路の最後にLightDutyIcerを1つ置きFotifiedすると
安定するっぽい気がするがどうだろう
他に入口・出口に置くHowizterも真下ではなく、気持ち左に傾けると
よさそうな気がしないでもない
24:Now_loading...774KB
07/08/15 15:24:20 unKQ2RLt
Tower Def
URLリンク(craigahart.myby.co.uk)
Java必要。vecor TDっぽい
Lv53まで確認
25:Now_loading...774KB
07/08/15 16:22:39 wJapeQLn
いくらなんでもVectorTD過ぎる。
26:Now_loading...774KB
07/08/15 16:35:17 B9aIme8g
>>25
HPを確認しようと敵を目で追ってたら目が回って気持ち悪くなってきた…
27:Now_loading...774KB
07/08/15 16:40:08 B9aIme8g
>>25じゃなくて>>24だった
28:Now_loading...774KB
07/08/15 17:59:24 GDX/Ckgo
これクリアーなし?
29:Now_loading...774KB
07/08/15 19:27:30 yUQoBZ/7
諦めた時がクリアです
30:Now_loading...774KB
07/08/15 21:19:19 /VpFJbCL
最新版入れてJAVAも許可してるのに動かない(´・ω・`)
31:Now_loading...774KB
07/08/15 22:32:40 qTLlrbYQ
64で逝った。
もしかしたら100クリアかも?
そう自分を騙して、もう一度がんがってくる(`・ω・´)
>>30
IEならいけるかも。
スレイプニルはダメでしたw
32:Now_loading...774KB
07/08/15 22:38:33 GDX/Ckgo
>>31
オレ プニルだけどできるぞ?
vector TDと同じように青と赤で結構いける??
33:Now_loading...774KB
07/08/15 22:53:51 GDX/Ckgo
ライフが500で買えるから15万ぐらいあったら利子15%だけで40個かえるから一生しなねw
34:Now_loading...774KB
07/08/15 23:05:28 GDX/Ckgo
L70 $244307 interest 17%
死ぬ気がしないので終了
35:Now_loading...774KB
07/08/15 23:41:40 unKQ2RLt
Laser Defense
URLリンク(people.alfred.edu)
vector TDっぽい
終わりは無いみたい
>>33
その手があったかw
70は超えられなかったけど、24は最終的に緑と青になるんじゃないかと思う
36:Now_loading...774KB
07/08/16 00:17:39 iQs7itvj
>>35
敵のスピード速すぎてワロタ
37:Now_loading...774KB
07/08/16 00:19:03 VvJ6CbNg
>>35
撃つ間隔がよくわかんねw
38:Now_loading...774KB
07/08/16 00:27:19 463i4tCk
Easyなのに手ごたえありすぎw
39:Now_loading...774KB
07/08/16 00:28:34 iQs7itvj
お金が無限になるバグあるな
再現条件がよくわかんないけど、お金ないのにアップグレードしようとしたらなった
40:Now_loading...774KB
07/08/16 01:51:18 yTcaZHwG
深緑強すぎワロタw
建てなくても攻撃してくれるwwwwww
41:Now_loading...774KB
07/08/16 02:06:38 EUZx3sUB
>>40
まじwwwwwwww
42:Now_loading...774KB
07/08/16 02:09:55 463i4tCk
Lv70越えた。終り無いのかこれ。。。?
43:Now_loading...774KB
07/08/16 02:37:47 87C4zzUD
弾がものすごくみづらいのだがw
44:Now_loading...774KB
07/08/16 03:04:04 yTcaZHwG
Lv101確認
多分エンドレスだろうな
45:Now_loading...774KB
07/08/16 03:38:35 7RQE5YIa
>>39
俺もなった
46:Now_loading...774KB
07/08/16 04:36:39 OnUT9wfK
>>35は
深緑カーソルにくっつけて掃除するTDかwwww
47:Now_loading...774KB
07/08/16 04:59:22 7r6Mo1nj
>>40で終了w
これのバグがなくても面白く無いなぁ。
48:Now_loading...774KB
07/08/16 06:34:07 065pXl5/
>>35のさらにバグ
タワーAを一回クリックした後、適当なタワーを立てようとして、敵が通る道を一回クリックしてキャンセル
その後タワーBを強化をするとタワーAの数字がタワーBに上書きされる
特殊な効果はそのまま、安価で攻撃力高いレーザービームとか作れる
説明下手ですまんこ
49:Now_loading...774KB
07/08/16 07:11:28 IThVeAYZ
>>30
最新版てブラウザ?java?
javaなら1.4x→NG 1.6→OKだったお
ブラウザは火狐
50:Now_loading...774KB
07/08/16 07:49:55 bM/SNJWD
>>35
バグだらけだ
タワーを売っても消えず何回も売れて、しかもちゃんと売った回数分金が入る
あと売った塔と違う場所の塔が消える事もある
両方条件不明
51:Now_loading...774KB
07/08/16 11:34:30 k2flaL44
>>35中卒の俺でもわかるように各タワーの能力をおしえください(出来るだけ速く
)
52:Now_loading...774KB
07/08/16 12:57:30 dWimbHdB
>>49
1.5入れてた。
あれ?1.6なんてあったかな…と思って見て見たらwin2k以降のみみたいね。
ブラウザはIEに火狐、専ブラとかいろいろ使ってみたけど全滅。
ボロPCなんて、ボロPCなんて…(´;ω;`)ブワッ
53:Now_loading...774KB
07/08/16 14:42:37 JtY1Grtn
>>51
改編コピペなんかに教えてあげない
ケラケラヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノケラケラ
54:Now_loading...774KB
07/08/16 14:46:45 BGuybWd1
バグ利用面白すぎるwww
55:Now_loading...774KB
07/08/16 15:44:39 iQs7itvj
URLリンク(www.sugar-free-games.com)
ついに待望の侵入形TDが登場
56:Now_loading...774KB
07/08/16 15:55:15 VvJ6CbNg
ごり押しゲームかよ・・・
57:Now_loading...774KB
07/08/16 16:25:59 iQs7itvj
これ弱いユニットを連続で送り込めばいくらでもお金増やせるな……
58:Now_loading...774KB
07/08/16 16:28:34 VvJ6CbNg
早いユニット連打だけで全クリ。
59:Now_loading...774KB
07/08/16 16:29:39 UPwi6ezd
ちょっと簡単すぎた
この作者の普通のTDがやってみたい
60:Now_loading...774KB
07/08/16 17:06:18 jJMPim1/
遅いのを連打して詰まらせてても 走ってることになってお金が増えるのかな
61:Now_loading...774KB
07/08/16 17:29:09 Q9C9qb2U
lv7ぐらいから初期砲台多すぎw
というかこれ戦車でも砲台に攻撃するとかないんだよね
中途半端なユニットいらないんじゃないかと・・・
62:Now_loading...774KB
07/08/16 18:31:15 87C4zzUD
クソゲーでした
63:Now_loading...774KB
07/08/16 19:57:40 N3GoyYwC
RAZZO 5.0連打だけで行けるとはw
64:Now_loading...774KB
07/08/16 21:23:42 brwwucoc
三輪車連打→レベルを徐々に上げる→タンクローリー連打→レベルを徐々に上げる
→余裕が出来たらタンクローリーを途切れさせずに一番早い飛行機のレベル5連打
これで終わるな
迷路とか砲台は面白いから普通のTD作って欲しい
65:Now_loading...774KB
07/08/16 22:11:39 rq+XR5e0
そもそもこれはディフェンスじゃない
66:Now_loading...774KB
07/08/16 23:14:18 tSCGsQgD
タワーオフェンスだな
67:Now_loading...774KB
07/08/17 00:02:55 /JvnAqRj
初代スレから続いた「逆にこっちが攻めるゲーって面白そうじゃね?」の
末路がこれか。やっぱ守るほうが面白いのかな。
あとは前スレの自作君に期待w
68:Now_loading...774KB
07/08/17 00:17:29 ibuu4Z+R
>>67
自作君って自作自演みたいで嫌だなw
69:Now_loading...774KB
07/08/17 00:19:32 uXa2vLIG
末路つってもまだ一つ出ただけだしなぁ
まだまだ改善すれば面白くなると思うけど。
70:Now_loading...774KB
07/08/17 00:53:48 7ooefU9D
そしてRTSへ・・・
71:Now_loading...774KB
07/08/17 03:02:55 l9bAoA//
3Dというか自分視点で攻撃しながら
出口を目指す感じはどうかなと想像したけどTDじゃないな
72:Now_loading...774KB
07/08/17 03:05:37 uXa2vLIG
そんな感じのスクリーンセーバーあったな
73:Now_loading...774KB
07/08/17 04:57:03 7c4O7ctb
板違いだが、PS3でTD系ゲームが11月に配信されるもより。
多分800円。
URLリンク(pixeljunk.jp)
家をクリックするとそのゲームのSSが見られます。
74:Now_loading...774KB
07/08/17 09:27:10 VmuebMcl
金まで払うほどやりたくはないんだ
75:Now_loading...774KB
07/08/17 11:32:18 Ak1SaB22
Invasion Tactical Defense
URLリンク(www.newgrounds.com)
若干毛色が違うけど、これはTDの範疇でいいのかな?
76:Now_loading...774KB
07/08/17 14:05:05 5QQzBrXq
wave10 までか
スコアがNaNでバグってたw
システムがちょっと分かり辛かったかも
77:Now_loading...774KB
07/08/17 16:39:12 yzzeQRKH
>>24って高レベルになると敵の耐久力の増加量が大変なことになって
タワーの攻撃力がぜんぜん足りなくなるところまでVectorにそっくりだな
78:Now_loading...774KB
07/08/17 16:49:02 Qqp4mNNC
面白いけどミッションごり押しでクリアできるね
79:Now_loading...774KB
07/08/17 18:35:43 yzzeQRKH
これって既出?
URLリンク(www.ninjakiwi.com)
サルの風船割り
80:Now_loading...774KB
07/08/17 19:31:20 FlvtEz6e
結構むずいな・・・
81:Now_loading...774KB
07/08/17 19:49:03 Qqp4mNNC
黒いちっさい物体のLvでしんだw
82:Now_loading...774KB
07/08/17 19:53:53 /JvnAqRj
>>79
面白いね。クリアあるのかな。適当にやってたら31で撃沈された。
このサルの風船割のほかのゲームやったことあるけどそっちも
適度な難易度で面白かった。多分リンクされてるはず。TDじゃないけど。
83:Now_loading...774KB
07/08/17 20:22:28 Qqp4mNNC
42でしんだ。フリーズ中は攻撃くらわないんかな?
84:Now_loading...774KB
07/08/17 20:30:44 T8wtfmlG
4000円のサルつええwww
85:Now_loading...774KB
07/08/17 20:46:13 3EINEGRh
>>79
おもしろかった。
50面が最後。
フリーズ中は輪トゲはささらないみたいだけど、爆弾は効く気がする。
スーパー猿がつよい。
86:Now_loading...774KB
07/08/17 20:56:21 FlvtEz6e
やっとクリアー
フリーズは罠
87:Now_loading...774KB
07/08/17 21:06:12 /JvnAqRj
フリーズ中はダーツが刺さらないのも前の風船割ゲームと同じだ。
全方位発射のアレが強いのかどうなのか図りかねるw
40で撃沈。次はお金たまったらスーパー猿使ってみる。
88:Now_loading...774KB
07/08/17 21:20:51 T8wtfmlG
クリア
37~9面でスーパー猿置けると楽だな
44でスーパー2つ置いたとこで見てるだけになった
89:Now_loading...774KB
07/08/17 21:24:22 uXa2vLIG
スーパー猿の力を信じすぎたら死んだ
90:Now_loading...774KB
07/08/17 21:54:20 UvFi5Rk9
猿ーイン様は曲がり角に若干弱いようだな
91:Now_loading...774KB
07/08/17 22:30:21 M9D63mls
どうやらサルの違うゲームやってたようだ…
92:Now_loading...774KB
07/08/17 22:39:06 +oNRiPHW
サルだけで全クリできるw
ダーツが真直ぐしか飛ばないから道に対して立ちふさがるように固めて
配置するととスカる確立が少なくなるお( ^ω^)
93:Now_loading...774KB
07/08/17 22:40:36 /JvnAqRj
クリア。スーパーモンキー多用で余裕の勝利だった。
うまい人ならノーミスいけそう。
お金がたまってきたら、他を売却して4000に無理やり届かせればいいね。
スーパーモンキーが不得意な箇所は普通サルを配置してスーパーモンキーの
照準からさっさと外す。
最終的にはスーパーモンキー四匹(内二匹アップグレード)と、ほか適当で
クリアした。スーパーモンキーを使うと一気にゲームが楽になったことを
除けば結構面白かった。
94:Now_loading...774KB
07/08/17 23:16:46 lsg6OfgB
サルとSサル以外のユニットの使い道が無いな。
あとドンドンパチパチ鳴る音が気持ちよい。
95:Now_loading...774KB
07/08/17 23:27:11 s1JwvsJT
スーパー猿、ナナメに弱すぎw
96:Now_loading...774KB
07/08/17 23:44:29 9EszQvpN
サルだけで余裕だな
全方位をU字路に集中配置でもいけるけど
出口に打ち漏らし用のサルがないと漏れる
97:Now_loading...774KB
07/08/17 23:57:52 qMN3D0Wh
サルだけでいけるからといって使い道がないわけじゃないがな
98:Now_loading...774KB
07/08/18 00:01:00 /JvnAqRj
ホントだ、普通のサルだけでクリアできた。
しかも「うまい人なら普通のサルだけでクリアできる」ってわけじゃなくて
普通のサルだけのほうが楽なのね。余裕のノーミスクリア。一つも通過される
気配がまったくなかった。爆弾とかアイスとか愛用すると難易度かなり上がるw
ダメージの概念がないから基本砲台は結構強いなーと思っていたんだけど
まさかここまでとは。
やはりダメージの概念がないのはTDにとって致命的なんだね。
99:(゚ε゚)
07/08/18 00:35:54 XsOoMHDK BE:782259078-2BP(4006)
>>98
あ?
てまえ調子コイて地味に煽ってんじゃあねえぞハゲ
サルだけじゃクリアできねえオレは普通以下かこのやろう
100:Now_loading...774KB
07/08/18 00:43:49 JhUlDfO4
>>99
最初は中央部分に間を詰めて配置
射程アップは基本的に意味無いので後回し
これぐらいの注意でクリアできるかと
101:Now_loading...774KB
07/08/18 00:44:10 xjIKVbTc
おまえはあたまがさる
102:Now_loading...774KB
07/08/18 00:44:52 PEKRggnK
なんでもかんでも致命的って言えばいいのもじゃないと思うけどね
103:Now_loading...774KB
07/08/18 01:02:15 YNJCOs6b
>>99
巣にカエレ
104:Now_loading...774KB
07/08/18 01:27:14 DQE8NMZd
>>99
最初のほうはそれなりに工夫した配置したほうがいいかな。
何度も攻撃できるように複数の通路にまたがる場所に配置。
序盤ノーミスで凌げばそのままノーミスでいけるはず。
中盤から入り口付近の奴ら全員に貫通能力つけたら入り口付近だけで
ほとんどのゲームが終わった。
基本砲台だけだと巧い配置も何も最後は敷き詰めになるからそれほど
個人差は出ないと思うよ。
>>102
調整のために基本砲台の連射力を遅くすればイラつくゲームになるだろうし
射程を短くすれば初期配置の面白さにかけるだろうし、やっぱり素直に
ダメージ制のほうがよさそうだなぁ。連射力は高いけど威力が低い武器とか
連射力は遅いけど威力が高い武器とか使い分けるほうが幅がありそう。
せっかくボムとか高い金はらってるんだから黄色風船を一撃で粉砕するとか
基本砲台にはできないくらいの芸当をして欲しいもんです。
105:Now_loading...774KB
07/08/18 02:02:27 bfc5iNLx
URLリンク(www.newgrounds.com)
発想の逆転。砲台が配置された通路を突破汁。
106:Now_loading...774KB
07/08/18 02:25:46 hepnT2Al
>>105がいしゅつですよ
107:Now_loading...774KB
07/08/18 02:59:28 YNJCOs6b
おサルはアイス使わないほうがよさそう
108:Now_loading...774KB
07/08/18 03:15:10 lPmhm4t2
入口から3番目の角と出口手前の角の間を中心に貫通ダーツ付きの猿を大量配置
全てレンジ延長させれば最初の侵入の迎撃と出口突破阻止の両方に対応できる猿が10-12匹置けるはず
後はスーパーモンキー買えるまで貯金、黒風船で危ないのなら最初の外角に猿3-5匹を
109:Now_loading...774KB
07/08/18 03:56:18 YNJCOs6b
>108を参考にしたらround32でスーパーおサル買えたよ
110:Now_loading...774KB
07/08/18 04:45:10 DCBw3Wqf
8方向に撃つやつが値上がりしてるwwwwwwwwwwwwww
一生つかわねぇよw
111:Now_loading...774KB
07/08/18 07:04:59 YNJCOs6b
スーパーおサルはレンジアップすると遠くのバルーンの後方に無駄撃ちするようになってよろしくない
112:(゚ε゚)
07/08/18 07:39:09 XsOoMHDK BE:377160293-2BP(4006)
>>110
8方向に撃つやつがこのゲームで一番ネックになるアレだろ
サルのみでクリアできると言うのは製作者側が想定してるプレイ法じゃない
今はそれでも良いかもしれんが、そればっかり言って他の方法を考えないようだと
後々困ることになるぜ?
人生と一緒だ
そもそもパラメータを変えてゲームバランスを整えるってのはそうとう根気の要る作業
おまえらみたいなゲームをやるだけで作らない連中が
ちょっとバランスおかしいのを見つけたからって悦に浸ってるのをみると
哀れに見えるんだが
>>111
スーパーサルに限らずサルであっても遠いところで相対距離があまり変わらない移動をする
風船をヒットするのは無理だな
近づいたり遠のいたりするのならばダーツの早さでフォローできるけどな
113:Now_loading...774KB
07/08/18 11:09:41 m0PWZd7d
>>112
コンセプトもグラフィックも
パクることしかしてないやつが何を
114:(゚ε゚)
07/08/18 11:49:04 XsOoMHDK
なんだと
115:Now_loading...774KB
07/08/18 12:20:27 +pdelnzo
人生でヘタな鉄砲も数打ちゃ当たるなんて実践したら自己破産するしかないぞw
116:(゚ε゚)
07/08/18 12:39:57 XsOoMHDK BE:83813832-2BP(4006)
>>115
人生こそリスクヘッジが大事なんだぜ?
サルウィルスが流行ってサルが全滅したらどうするってコトも考えるのが人生
117:Now_loading...774KB
07/08/18 12:56:13 xjIKVbTc
で?
118:(゚ε゚)
07/08/18 13:17:43 XsOoMHDK BE:111751924-2BP(4006)
「で?」出た!「で?」出た!得意技!「で?」出た!「で?」!これ!「で?」出たよ~~!
「で?」とか「だって」とかは相手の発言を認めてしまったのに反論も出来ないときに言う言葉
俗に言うグゥのでも出ないってやつ
119:Now_loading...774KB
07/08/18 13:18:36 LvrqioBr
>>75 7面辺りで積むんだがどうしたら良いんだろう?
照準合わせてる時間長すぎ
120:Now_loading...774KB
07/08/18 14:25:09 9tJaN3kz
>>119
>>78
121:Now_loading...774KB
07/08/18 15:20:02 LvrqioBr
>>120
普通にやってクリア出来ました。
砲台何台も立てないようにして、7面辺りで4番にプラズマ一本立ててアクティブに設定。
玉補充に十分な人員割けない時は無駄玉撃たないようにノーマルとアクティブを使い分けた。
122:Now_loading...774KB
07/08/18 16:14:32 DCBw3Wqf
>>112
なんか長文レスされてるwwww
バランスおかしいの見つけて悦にひたってるオレを見て悦にひたってるお前のがひねくれてるぞ
123:Now_loading...774KB
07/08/18 16:25:19 YNJCOs6b
>>112
お前のゲームは物理則無視しすぎでバランス云々以前に直感的にプレイしづらい
124:Now_loading...774KB
07/08/18 16:25:50 3Vzr9pWI
以下通常の流れ↓
125:Now_loading...774KB
07/08/18 16:29:10 DCBw3Wqf
>>112ってURLリンク(onsokumaru.ninpou.jp)の作者なの?
バカだけど見直したよw
126:(゚ε゚)
07/08/18 17:07:00 XsOoMHDK BE:880041479-2BP(4006)
>>123
オマエも同じコトを言うんだな
しょうがねえから直したケドも超むずかしいぜ?
127:Now_loading...774KB
07/08/18 17:44:39 E+OSg1Qv
荒らし、煽りはスルーでお願いします
128:Now_loading...774KB
07/08/18 20:12:22 9xZbiocQ
>125
定期的にジサクジエンするの止めてもらえないか?
129:Now_loading...774KB
07/08/19 16:21:16 fmpcbhrZ
>>118
グゥのでも出ない
じゃなくて
ぐうの音も出ない
だからな
130:Now_loading...774KB
07/08/19 19:26:47 5r9L58TY
んなこたーどうでもいいが
131:Now_loading...774KB
07/08/19 23:43:41 jDK3g2S0
ちょ RPG Tower Defense
半日放置しても終わってないw
ただいま敵のHP2万台
砲台のキャノンがLV200でダメージ5万だけど、その射程内に入る前に全滅する
これはいい環境ソフトですね
132:Now_loading...774KB
07/08/19 23:44:34 jDK3g2S0
あ
GOLDがオーバーフローしてマイナスになってるw
133:Now_loading...774KB
07/08/20 00:03:03 bFjcWEBY
前スレから
961 名前: Now_loading...774KB [sage] 投稿日: 2007/08/09(木) 19:22:59 ID:jVPY7VUx
>>960
つ URLリンク(up.uppple.com)
まあ、誰でも放置してれば出来るんですけどねwwww
134:Ose
07/08/20 17:16:50 QfiqOgBM
Bloons Tower Defense
URLリンク(www.freewebarcade.com)
135:Now_loading...774KB
07/08/20 17:19:07 iZfusqlh
ガイシュツ乙
136:Now_loading...774KB
07/08/22 08:29:32 /vIAuyT4
エレメント>デスクトップ>サークル>魔術師の奴>ヴェクター…次が無い
137:Now_loading...774KB
07/08/22 10:01:57 uskT4DLV
サークル糞だろ
138:Now_loading...774KB
07/08/22 14:33:48 10bUoHOw
オンスロートの事も忘れないでください(´・ω・`)
139:Now_loading...774KB
07/08/22 16:43:16 be8angZ5
VRの事も忘れないで…
140:(゚ε゚)
07/08/22 20:30:20 TG8YkWJ0 BE:447004984-2BP(4006)
蟻のヤツが好き
141:Now_loading...774KB
07/08/22 21:51:52 CnqTtgAo
利子がある奴は全部糞
142:Now_loading...774KB
07/08/22 21:54:25 SKgh3FhU
そんなお前らが糞
143:Now_loading...774KB
07/08/22 21:56:56 +0Dd12eq
目糞 鼻糞
144:Now_loading...774KB
07/08/22 22:43:55 uyaMOcr6
糞でもイイから、はやく新しいのおながいします
145:(゚ε゚)
07/08/22 23:11:02 TG8YkWJ0 BE:83814023-2BP(4006)
towerdefenceっていうとどうしても兵器とかデジタルっぽくなりがちだけど
もう少しアナログっぽい感じも欲しいよね
兵器が弾を撃つってのは生産性は良いかもしれないけど
あまり面白いアイデアではないしなんかパッションがねえよな
配置したシンボルが(インスタンスと言うべきか)剣を振ったり
シンボルが攻撃されたのを回復するシンボルがあっても面白いと思う
もちろん、そういったスタイルの作品がないこともないけどね
146:Now_loading...774KB
07/08/22 23:13:51 4LHEQ5VP
>>145って「覚えたばかりの言葉をがんばって使ってみました!」な匂いがするよな。
147:(゚ε゚)
07/08/22 23:16:39 TG8YkWJ0 BE:628601459-2BP(4006)
>>146
どした?
聞いたこと無い言葉でもあったかハゲ
148:(゚ω゚)
07/08/22 23:36:39 lVXk0Pf+
インスタンスが分からません
149:(゚ε゚)
07/08/22 23:45:55 +0Dd12eq
(゚ε゚)
150:Now_loading...774KB
07/08/22 23:47:40 Dhw6+yZq
20070821
Version 2.71 公開
・Beあぼーん機能を追加
特定のBeで投稿されたレスをあぼーんします。
BE右クリックメニューの「NGBEに追加」、レス番クリックメニュー>NGItemに追加の「NGBEに追加」から
あぼーんしたいBeや重要レスに指定したいBeを登録してください。
※設定>機能>あぼーんの「NGBE」で登録したBeを削除したり、あぼーんの種類を変更したりできます。
151:Now_loading...774KB
07/08/22 23:48:31 4LHEQ5VP
>towerdefenceっていうとどうしても兵器とかデジタルっぽくなりがちだけど
>もう少しアナログっぽい感じも欲しいよね
初っ端から意味がわからないから、愚かな俺に解説して欲しいね
できるものならwww
152:Now_loading...774KB
07/08/22 23:50:08 pCEmIjXq
俺も利子は最小設備でwaveを突破するのを記録する作業になるから
好きじゃない。
ゲームの内容が面白ければ砲台はデジタルでもアナログでもかまいません。
153:Now_loading...774KB
07/08/23 09:10:47 n9YVWhv8
田中知事の様にわざわざ一般的でない横文字を多用したり、異なる言い回しで何度も同じ事を
説明しているのに気が付いてないのはバカの証拠って言うがその通りだな。
154:Now_loading...774KB
07/08/23 10:01:00 S00+OKok
アナログとか言うからてっきりダメージが固定ではなくばらつくとか、
敵を狙わない攻撃指示(出が遅い範囲兵器を敵の前に撃たせたり)だとかそんな感じかと思った。違ったけど。
155:Now_loading...774KB
07/08/23 13:03:59 OADuvcSa
>153
一般的でない横文字の多用は、ただ自分を賢そうに見せたいだけだね。
前知事は、政治家なんだし仕方なくない?
異なる言い回しで同様の内容を言う行為は、他人に言い聞かせたり教唆したりする弁論法だね。
学校の先生なんかに適してるんだけど、相手を見下してる印象を与えるから注意。
相手を見下さなきゃ生きていけない人なんかにも多いね。
大体相手に意見を押し付けているだけ。相手にする価値もないよ。
句読点を多用して、読む側に一定の不快感を与えないゆったりとした速度に変えるとか、
対話であれば、相手の意見を遮らず・否定せずにゆっくり話をするだとかの工夫がいると思う。
156:Now_loading...774KB
07/08/23 13:33:25 fjmYY/Bq
>>155
句読点を多用して不快な文章になってるな
157:Now_loading...774KB
07/08/23 16:01:50 NLPkef/j
久しぶりにtower defenceスレ覗いたら>>155みたいな全く関係ない真面目な文章が書いてあって吹いたw
tower defenceの話題しろよーと言いたい所だけど新作出ないと無理だわな
158:Now_loading...774KB
07/08/23 16:03:17 ZXzUeHNk
じゃあ俺が敵の役やってやるからお前らタワーやれ
159:Now_loading...774KB
07/08/23 16:08:56 rFwWeXJ/
じゃあ俺が効果音の役やってやるからお前らタワーやれ
160:Now_loading...774KB
07/08/23 16:32:07 BzyZ1J7t
ヤッピーヤッピーヤッピー
161:Now_loading...774KB
07/08/23 16:50:01 NLPkef/j
ヒュッヒュッ
162:Now_loading...774KB
07/08/23 18:35:57 7jsYdZj3
Circle Hard 93でダウン・・・
100までいけると思ったのになぁ。途中で気を抜いたのが悪かった
163:Now_loading...774KB
07/08/24 01:53:10 0Qe8YZ4k
究極のタワーディフェンスはあれだよ、タワーをカルネージハートのOKEにするんだよ。
164:Now_loading...774KB
07/08/24 02:49:55 o8nuE6LT
>1の蟻はバージョンふるいよね
165:Now_loading...774KB
07/08/24 11:26:53 5AVdN3ym
ホントだ
こっちのが新しいね
URLリンク(www.newgrounds.com)
166:Now_loading...774KB
07/08/24 14:40:21 iSK5qprG
ああ、タワーの中の人の思考パターンをパズルみたいに
組み立てるTDってのも、ある意味面白そうだなあ。
具体的にゃカルネージハートだけど。
167:Now_loading...774KB
07/08/24 18:27:28 K83SPVNt
Curator Defense
URLリンク(www.davidbhowe.net)
flashではなくDL型
グラフィックが綺麗で難易度はそこそこだと思う
168:(゚ε゚)
07/08/24 19:25:19 XzM57eqS
カルネージハートなんて自分でゲーム作れない人間の為のもんだろ
少なくともオレはゲームとして面白みを感じないからそういうTDも作る気ないから期待すんなよ
蟻のTDのフェロモンのアルゴリズムはどうやってんだろうかねぇ
169:Now_loading...774KB
07/08/24 20:05:53 4qNN3245
>>167ゴースト見えねーうぜー
170:Now_loading...774KB
07/08/24 22:07:17 hy+FNDXT
URLリンク(vectorflash.com)
塔1種類と壁のみ
171:Now_loading...774KB
07/08/24 22:35:35 MJtCOLPD
>>170
これいいな
172:Now_loading...774KB
07/08/24 22:46:08 RPA8JypC
URLリンク(www.rstein.org)
蟻さん最新版
173:Now_loading...774KB
07/08/24 23:04:52 MJtCOLPD
>>170
普通にとぐろ巻いたらハードも余裕だった。でも面白かった。
174:Now_loading...774KB
07/08/25 01:34:13 m4XV2GEq
>>170
クリアした。
最後の敵がやたらと固くてあせったけど何とかなったw
うまい人はノーダメージでクリアできるんでは。
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
175:Now_loading...774KB
07/08/25 01:35:35 SBnCyu+j
>>170
壁売れないから間違っておいたときに最初からやり直しなのがつらいね。
シンプルだけど結構楽しい。
176:Now_loading...774KB
07/08/25 01:40:31 58W5Zopv
壁が売れないのは、壁を開閉してのお手玉対策かな
177:Now_loading...774KB
07/08/25 01:55:27 NF2DY+UD
連打しまくってたら壁おけて閉鎖できた
ワラタ
178:Now_loading...774KB
07/08/25 03:56:35 sZ+VqnzC
>>170
Hard楽勝、Mediumむずい
なんで?
179:Now_loading...774KB
07/08/25 05:27:18 5jlWsJ1W
ミディアムは49で死んだ
180:Now_loading...774KB
07/08/25 06:34:41 cwXvDCK2
そんな行けんの?
35程度しか行けんかった
正確には36までなんだけど、34すら殲滅できてないうちに35に食われる
181:Now_loading...774KB
07/08/25 06:57:23 euqE3YJO
重すぎて攻撃がビームみたいになってたw
塔8つで最後までいったけどもっと多くていいかもしれん
182:Now_loading...774KB
07/08/25 09:50:49 uvN5GoNI
>>170
ミディアムが一番難しいんだね。
ミディアム、ちょっとした手違いでクリア逃した。
最後のボスが出てくるまでノーミス(20ライフ)だったんだけど、
その前の(47くらい?)灰色のあいつを先に通さなきゃ駄目か・・・
あと灰色の早いボスを倒すと凄い金が入るからアップグレードできる
砲台をおいしい箇所においとかなきゃいかん。
色々わかったけど、あの重さのゲームでもうっかい最終レベルまで
いくのはしんどい。
183:Now_loading...774KB
07/08/25 11:32:20 SBnCyu+j
重すぎてアップグレードすらままならなくなってきた
184:Now_loading...774KB
07/08/25 12:09:03 0wVmmIhk
壁とか砲台が消えていくのがきついな
時間制限あるの?
185:Now_loading...774KB
07/08/25 12:23:46 aXYBxZFI
それ、バグ
重いラグの中で連打してたら俺も1度なったよ
建てても建てても消えていってワロタw
これって、敵がゴールしても居座るから、敵を逃して資金回収できずに
そこからジリ貧になってくコンボを食らわないってのはいいと思った。
そのせいで1匹にゴールされただけで大ダメージ被るわけではあるんだけどね。
186:182
07/08/25 12:43:13 uvN5GoNI
ミディアム再挑戦一回目、なぜか砲台で道をふさいじゃって無敵に。
リセット。
二回目、レベル50で普通に負けた。ライフ20だろうと押されるね。
40の中盤から出てくる水色は一部のやつらを遠回りさせて戦力を
分散させて、40の後半に出てくる素早いボスの出てくる方向を
覚えておいて、その方角からは敵がすんなり入ってこれるように
しないと駄目かも。
そのボスを早めに先頭に立たせて、ボコル。こいつはそんなに強くない。
それで得た軍資金で残りを殲滅、ラスボスはどの程度強いかわからないけど
動きは遅いから遠回りさせまくればいけるんじゃないのかな。
誰かうまい人あと頼むw疲れるわ、これ。クリアしたひといる?
187:Now_loading...774KB
07/08/25 12:49:56 FvC8gGNh
ハードに挑戦する前にずっとミディアムで頑張ってクリア出来なかったんだけど、
ハードやってみると簡単すぎるなw
ミディアムは取り合えずラストのラッシュが捌ききれない。
まだまだ勝ちに遠そうな状況。
188:Now_loading...774KB
07/08/25 14:32:33 0wVmmIhk
バグか~
しかしミディアムクリアーできる気配すらないわ
水色かたすぎじゃね?
189:Now_loading...774KB
07/08/25 14:53:31 FvC8gGNh
URLリンク(www.vipper.org)
ミディアムクリアした。
上のはクリア時の画像。
どういう形にすればいいか参考に。
最初にダメージ食らっただけで、後半はダメージなし。
190:182
07/08/25 15:21:24 uvN5GoNI
おお、うまい人乙。しかも普通のトグロ巻きでクリアできるのか。
最初は普通にトグロでやってたんだけど序盤でダメージくらうのが
気になってリセットしてた。
序盤多少やられてもリセットせずトグロのまま突き進めばいいのかな。
あとかなり砲台の数多いね。なるべく抑えたほうが効率いいと
勘違いしてた。
クリアしてくれてクリアできなかった俺までスッキリした。
191:Now_loading...774KB
07/08/25 16:32:11 YeE6Jb76
とぐろでやってみても序盤が抜けられないでございます
25で出てくるでかい黒いやつに食われて終了
基地を端においてで30ちょいだしむずいなぁ
塔をいくつ目までのアップグレードがコストパフォーマンスいいのかもつかめてないわ
192:Now_loading...774KB
07/08/25 16:38:03 TX3xF+Vw
49で死んだ
最高レベルのは5個は必要か・・
193:Now_loading...774KB
07/08/25 16:48:14 BgajKG/2
URLリンク(vista.undo.jp)
hardでやってみたけど重すぎ
194:Now_loading...774KB
07/08/25 18:20:35 BgajKG/2
URLリンク(vista.jeez.jp)
同じようにミディアムクリアできたよ
195:Now_loading...774KB
07/08/25 19:45:29 8tNyET2o
その場の思いつきで配置していったらクリアできた・・・
どうしてもクリアできない人にはオススメかも知れんorz
196:Now_loading...774KB
07/08/25 19:47:29 jsMSf1Gt
強化が効率悪いな。
DTDとちがって低レベルをたくさん用意したほうがいいようだ
197:Now_loading...774KB
07/08/25 20:07:35 5jlWsJ1W
最高レベルの砲台が初期砲台と比べて攻撃速度が4倍、威力が5倍
785gだから範囲含めてトントンじゃないかな
198:Now_loading...774KB
07/08/25 21:15:32 m4XV2GEq
>>170どうやって壁増やしていこうか困ってる。
LV10あたりで相手に押し切られて死ぬw
199:Now_loading...774KB
07/08/25 21:24:06 7dmSjW4U
ミディアム汚いマップで辛勝w
URLリンク(vista.undo.jp)
200:Now_loading...774KB
07/08/25 21:54:49 caGNaOAD
折角だから俺も
適当にやったツケで中盤のでかい黒に嬲られた
URLリンク(www.vipper.org)
201:Now_loading...774KB
07/08/25 23:42:48 SBnCyu+j
>>170
簡単にクリアしちゃう人も結構多いみたいだけど
地味に難しいねこれ。重くなければなぁ。
202:Now_loading...774KB
07/08/26 00:08:43 xwfZsLF7
URLリンク(dl.qj.net)
PSPで動作する自作のTD系ゲーム
203:Now_loading...774KB
07/08/26 00:32:05 63gy+oa+
シューティング+塔配置型防衛
URLリンク(www.mofunzone.com)
204:Now_loading...774KB
07/08/26 02:10:58 7Ki4Lyaf
>>203
始まるたびに出るチュートリアルがウザすぎw
205:Now_loading...774KB
07/08/26 02:18:46 fJqPhFjl
>>203
スタークラフトの音ぱくりすぎワラタ
206:Now_loading...774KB
07/08/26 03:06:43 hLXbm/6m
>>199
Keepは端っこの方に配置した方が得かな?
真ん中に配置してるとダメージ受ける面積増えるし
207:Now_loading...774KB
07/08/26 03:31:27 uIpXXdID
>>206
壁で塞いで進入経路を1つに絞ればどの位置においても問題無し
208:Now_loading...774KB
07/08/26 11:16:40 BQQNENaF
>>203
Damn Hard忙しいなw
209:Now_loading...774KB
07/08/26 13:50:06 /UFRbr7o
>>206
>>207の言うとおりで面積は同じで変わりなし
やってみた感じだと、端においたほうが敵の到着がばらついて各個撃破しやすくなる。
序盤だけしか関係なさそうだけど、その辺はメリットに感じた。
210:Now_loading...774KB
07/08/26 14:48:01 fr+ykd4J
>>170のHardで砲台消されるのがきつ過ぎ本当にバグか??
後半になると消されるスピードと建てるスピードの戦いになるし、
初期に建てたものほど消され難い・謎の法則で消され難いものがあり、
いかに消され難い砲台を強化するか?というカンゲー
211:Now_loading...774KB
07/08/26 15:15:43 E3Fq6V0A
楽しそうだなw
そのバグ味わいたいわ
212:Now_loading...774KB
07/08/26 16:12:34 gpz4dCjo
>170中級が軌道に乗ったよ
けどいい加減重いな
213:Now_loading...774KB
07/08/26 16:20:45 6ScK7H3g
>>212
蟻よりマシだから全然おk
214:Now_loading...774KB
07/08/26 16:29:27 gpz4dCjo
LV50でシボンヌorz
215:(゚ε゚)
07/08/26 17:12:43 1BE1eh/a BE:125720633-2BP(4006)
蟻のはアップグレードを増やすんじゃなくて
もう少しタワーのコストを落して欲しかったのう
216:Now_loading...774KB
07/08/26 21:22:58 fixBLjXy
壁や砲台が消えるのはバグじゃなくてペナルティじゃないかな?
完全に閉じられた空間を作ってしまうと壁消えが始まる気がする。
217:(゚ε゚)
07/08/26 23:41:50 1BE1eh/a BE:167626962-2BP(4006)
深度は6万くらいあったから
このマス目で深度が重複して消えることは無いと思う
そもそも壁や砲台が消えるのって先に設置したのじゃなくて
後から設置したヤツからでしょう
そうなると>>216が言ってるのが半分正解のような気がする
半分って言うのはペナルティってことじゃなくて
閉じられてるか判断するアルゴリズムに間違いがあるってコト
おそらくは何も無い地面同士や壁、建物同士が隣接してたばあい
グループ化して同じ数字を割り当ててるんだと思うけど
メインの城だかなんだかしらないけど
それを含めた空間が閉じられた場合じゃなくて
壁だけで空間を閉じた場合を試しにやってみたら
一応設置できたけどワンテンポ遅れて設置した壁が消されたね
この場合は最後に設置した壁だけだったけども
そもそも置けないのではなくて置けるってのに問題があるし
しょっぱなの重くなってないときに体感できる遅さで消えるってことは
閉じた開いただののアルゴリズムがバカみたいに長くなってるか
フレームにASを書き込んでるような気がする
そんなこんなで重いときに閉じるように設置した等の場合
本来閉じられてない城みたいなものを含めた地面が
コレは本来は閉じるべきものではないから最初のグループであるべきものだが
コレが壁同士で密閉空間を作ったときのようなグループ分けをされて
延々と壁が消されテクノだと思われ
218:(゚ε゚)
07/08/26 23:49:00 1BE1eh/a BE:167626962-2BP(4006)
やっぱおかしいはコレ
連続で複数閉じた空間を作りまくると
閉じた空間ができる場合があるなあ
とりあえず1個置いた時点で判定するか
置けるかどうか判定するようにしねえとしょうがねえだろ
まあ、デキとか操作性を見る限りまだまだド素人みたいだからしょうがねえけどな
219:Now_loading...774KB
07/08/26 23:50:35 fJqPhFjl
読む気がしない・・・・
220:Now_loading...774KB
07/08/26 23:56:13 0AOWym0h
たいしたこと書いてないから
読む気がしない文章にしてあるのは良心的だな
221:(゚ε゚)
07/08/27 00:08:32 9kVPHYsN BE:377160293-2BP(4006)
まあ、単純に言うと
何にもねえ地面がグループ0で閉じた空間がそれ以外のグループだったとして
グループ0以外のグループは存在してはいけないから
そこのグループに含まれる、もしくはそのグループに隣接してる壁やら兵器やらを
消してくようにしたみたいだけど
消して空けれら空間を何も無い地面と同じグループにするときに
何も無い地面に当てられた数字を代入してしまってると
なんらかの理由でグループ0とオレが勝手に読んでる空間が
閉じられたと判定されてしまった場合
それは何個壁や兵器を消してもグループ0に戻ることはないわけで
延々と消し続けるんじゃねえのって話し
222:Now_loading...774KB
07/08/27 00:20:28 aZq+Bnaj
おいおい、なんだよ、あぼ~んばっかりじゃねえか
223:Now_loading...774KB
07/08/27 01:07:31 a6+xzSTt
>>217
あ~心当たりあるわ~
224:Now_loading...774KB
07/08/27 01:22:39 HEE05zR5
>223
だから、自演してまでアピールすんなってw
225:(゚ε゚)
07/08/27 08:33:15 9kVPHYsN BE:502881449-2BP(4006)
>>224
全然間違ってねえだろ
理解できねえからって自演だのなんだのって言って
オレの発言を闇に葬ろうとするのは
無意識の自己防衛でしかないぜ?
226:Now_loading...774KB
07/08/27 11:14:20 X94eH/MO
>>203
EASYもクリアできね。
つか英語力無いからルールわからんorz
解説キボンヌフ。
227:Now_loading...774KB
07/08/27 11:45:20 4ooQVmxS
クリック連打系のゲームは合わない。
228:Now_loading...774KB
07/08/27 11:58:19 HEE05zR5
オレのカキコの直後に、自演が顔真っ赤にして何か喚いてるんだなw
アボンしてるから、レス番とんだだけw
229:Now_loading...774KB
07/08/27 12:03:36 AqGVCpiG
キボンヌフは間違いなくはやる
230:Now_loading...774KB
07/08/27 12:37:34 6eIen/2R
なんかロシア語っぽいな。キボンヌフ
231:Now_loading...774KB
07/08/27 12:45:35 4ooQVmxS
そんなことより早く次のTDキボンヌフ
232:Now_loading...774KB
07/08/27 13:29:08 rMg7k1M9
>>216-217
要するにバグ
233:Now_loading...774KB
07/08/27 13:41:46 EMFM2rCY
>>226
最初に置くでっかい四角に向かって群がってくる敵を倒す。
でかい四角を置いたらあとは35円の中くらいの四角と3円の小さい四角を配置していく。
35円のほうが攻撃用、3円の小さいのは壁用で、どちらも既に何かを配置済みのマスの周囲にしか新規に配置できない。
だから最初のでっかい四角を配置してすぐには、その四角の周囲にしか配置できない。
一度配置した四角はどの大きさでも撤去できない。
あとはだいたい分かると思う。
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07/08/27 13:47:19 tOd4oTPw
>>233
ゲーム違わね?
235:Now_loading...774KB
07/08/27 13:54:03 aZq+Bnaj
>>233
シューティング+塔配置型防衛
URLリンク(www.mofunzone.com)
236:Now_loading...774KB
07/08/27 14:00:32 EMFM2rCY
>>235
マジでごめんwww
237:Now_loading...774KB
07/08/27 14:40:39 X94eH/MO
>>233
ありがとう^^
238:Now_loading...774KB
07/08/27 19:36:47 4ooQVmxS
237の優しさに和んだ
239:Now_loading...774KB
07/08/27 19:43:16 X94eH/MO
イージー完全左右対称
URLリンク(vista.jeez.jp)
240:Now_loading...774KB
07/08/27 19:50:00 X94eH/MO
コレは既出だっけ?
かなり好き。
URLリンク(suznooto.web.fc2.com)
241:Now_loading...774KB
07/08/27 20:33:12 aZq+Bnaj
ハード レベル45くらいから通路に一切侵入せず○部分で回転するのみ
バグ?
URLリンク(www.vipper.org)
242:Now_loading...774KB
07/08/27 20:43:26 PffLzpT/
>>240
これ楽しい
けど意外にきついな…
243:Now_loading...774KB
07/08/27 20:48:17 N6IF/lI1
剣だけでいけるよ
244:Now_loading...774KB
07/08/27 21:06:33 tOd4oTPw
>>240
既出ですお
245:Now_loading...774KB
07/08/28 01:29:29 sou5n65D
>>243
やってみたが無理だぞ?
246:Now_loading...774KB
07/08/28 01:42:33 qgDlC1ZW
雷が惨いw
両端に固めて鉄砲で弾幕を画面全体に張り、そこを壁やバリアで死守するのがいいのかな?
247:Now_loading...774KB
07/08/28 02:17:12 i4pVt+0d
剣だけじゃその内行き詰る
248:Now_loading...774KB
07/08/28 02:19:57 bfBCKyXy
剣だけだと爆弾であぼーん
249:(゚ε゚)
07/08/28 08:12:30 J4H+tAhD
>>246
横に打つ方が効率が良いように思えるが
本当は真上に打った方が良い
最初スタートする前にいそいで弓を床一面に配置して
あとは剣以外を真上に向けて配置すればよろし
もう少しで完全クリアだったけど最後に1cmくらいライフが減っちゃった
エンディングとか無いのなコレ
250:Now_loading...774KB
07/08/28 13:40:39 ofXQNVOm
>>203 イージーしかクリアできん。誰か上手い人コツ教えておくれ
251:Now_loading...774KB
07/08/28 14:35:52 IlKumjeY
途中でボーナスみたいの選べって出るけど意味がわかんない
252:Now_loading...774KB
07/08/28 16:36:42 Pjx48CH5
やっとミディアムクリアしたんで記念真紀子。
最後、異常に重くなるね。
ラス敵出現から倒すまで1時間近くかかったような・・。
URLリンク(vista.undo.jp)
253:Now_loading...774KB
07/08/28 17:07:45 D/GzweEl
>>252
HP1ってw
なかなか神業ですな
254:Now_loading...774KB
07/08/28 17:08:31 2kRJe5wN
>>235
全部クリアできますた
コツは説明できん、すまん
途中のボーナスはよくわからん、上から順にあげていった
おそらくライフを増やす関係だと思うが、あまり必要ないと感じた
255:Now_loading...774KB
07/08/28 18:25:36 W+4ooydp
>>252
ラスボス一匹になってからもクソ重いのが納得できん
256:Now_loading...774KB
07/08/28 18:34:28 Pjx48CH5
>>255
MAX砲台の弾が繋がってビームみたいに見えるよね。
257:Now_loading...774KB
07/08/28 19:25:34 a6V1CNoc
Vectorをつまらなくしたかんじ。
URLリンク(craigahart.myby.co.uk)
258:Now_loading...774KB
07/08/28 20:29:34 DJ4Th0If
>>257
既出ですお
259:Now_loading...774KB
07/08/28 20:37:36 pI5k3dBf
>>257
名前がかわってるなw
260:Now_loading...774KB
07/08/29 02:17:01 AjwOV9K8
>>249
矢は重力で返ってくるので滞空時間が長くていいな。
しかしラスボスまで行ったが到底倒せそうにないがw 何あの衛星レーザーw
消滅させられるから資金を相当溜め込んでおかないとだめだ。
261:Now_loading...774KB
07/08/29 02:20:16 rTo+w+oe
ボスは壁を食わせてればおk
262:Now_loading...774KB
07/08/29 03:09:28 YQ/MVED3
>>257
みんな「つまらん」とか「劣化Vector」とか散々だけど、俺結構好きだなぁ
……Vectorのパクリっぽいってのは同感だけどw
>>259
名前変わっただけじゃなく砲台の種類も増えたお
水色砲台/ほぼVectorの青2w
ただ、スピードDownじゃなく一定時間停止なんで使いどころは有ると思う
金色砲台/タゲるとマークがついてそれを倒すと入手金UP
黒砲台より使えるかも
263:Now_loading...774KB
07/08/29 03:22:02 YQ/MVED3
あとOnslaught2も変わってた
なんかバカ高い(確か12000とか)砲台が確認できただけで2種類増えてた
狙撃っぽいのと上位の電撃っぽいヤツで、どっちも威力とレンジは最初から
かなり高いけど速射性がかなり低く、パワーアップにもかなり金かかる
あと上位の電撃のヤツは緑砲台の連携みたく、黄色砲台からパワー吸い上
げてた
特殊連携があるのかはまだ解からん
でも主力は核爆弾一択なことに変わりは無さそうだけどw
264:Now_loading...774KB
07/08/29 03:54:05 +rJsDUuN
>>262
先に進むと2000万HPとか、やりすぎだと
んな攻撃力ねーよw
265:Now_loading...774KB
07/08/29 05:22:01 vSfk/GjF
>>257
時々いい所で固まるバグが直ってない
266:Now_loading...774KB
07/08/29 15:18:22 uMDbdCwQ
たまに固まるがすぐ直るよ
スペック不足なんじゃない?
267:Now_loading...774KB
07/08/29 21:39:47 kIj+lCbU
URLリンク(www.bigdaddyboxmeal.co.uk)
ハンバーガー防衛
268:Now_loading...774KB
07/08/29 22:02:45 EDnwliCG
>>267
あっさり死んだwwww
269:Now_loading...774KB
07/08/29 22:05:37 Af7mNgbv
最初のボス倒したあと急激に硬くなったんだが
270:Now_loading...774KB
07/08/29 22:10:17 kIj+lCbU
敵によって効かない武器あるよね
Fries効かない敵が来ると死ねる
271:Now_loading...774KB
07/08/29 23:02:32 ZTgHgy32
>>267
レベル46で死亡。
チキンが主力っぽいが、チキンに耐性ある奴に最後殺された。
ハンバーガーは射程狭すぎで使えん。
272:Now_loading...774KB
07/08/29 23:02:53 hUFYDmtX
敵にカーソル当てるとイミュートが分かるね。
最初のボス以降はイミュートがつくようになるっぽい。
273:Now_loading...774KB
07/08/29 23:04:21 1cj5zBgW
ピザ用TDw
274:Now_loading...774KB
07/08/30 00:00:50 1cj5zBgW
とりあえずクリア。
しかしハイスコア見ると…「どれだけ長時間かけてクリアするか」なゲームかよw
275:Now_loading...774KB
07/08/30 00:08:04 u67tSIEB
>>267
レベル48がHP50万のラスボスだた
ハンバーガーも置いたほうが良いんじゃね
276:Now_loading...774KB
07/08/30 00:35:08 +mV/NGrj
うちはハンバーガー7つでチキンは2つしか置いてない。ペプシは6つ。
ラスボスは2団目の直線でシボンヌ。5時間19分ちょいだった。
でも1番強敵だったのはLv46とかで出てくるチキン耐性のFastっぽい奴だった。
277:Now_loading...774KB
07/08/30 00:41:06 zgIzhEmM
>>276 たった今そのチキン耐性FASTに抜けられてやられた。
耐性の敵が多いから、ひたすら普通のピザレベル3を3度当てられる位置に配置して、
ハンバーガーを2度当てられる位置に置いた方が安定しそうだわ。
278:Now_loading...774KB
07/08/30 01:10:54 RXDGmiD9
>>267
アップグレードが強い。耐性があるとダメージ0%にされるので
一応多くの種類を使う感じで。でもハンバーガーは耐性のある敵がいないから
主力になる。ハンバーガーをアップグレードしまくり。他は補助で。
難易度は低い。
279:Now_loading...774KB
07/08/30 01:30:47 cWKi1TTK
あれ…1度クリアして再プレイしたら妙に難易度が上がったような。
280:Now_loading...774KB
07/08/30 13:53:52 sqAudGZA
KFC Hunger Strike
URLリンク(www.bigdaddyboxmeal.co.uk)
281:Now_loading...774KB
07/08/30 16:27:40 a2fLh3Af
>>267
攻撃方法をいろいろ試したけど44あたりのチキンに強いfastで終わるわ。
このあたりになるとハンバーガーのレベル2くらいの攻撃力が標準になるみたいだけど
1000超えるのはチキンのレベル3とハンバーガーのレベル2くらいだし
ハンバーガーのレベルを上げようにも費用が高くて貯まるの待ってられないや。
282:Now_loading...774KB
07/08/30 16:46:40 qqDhn97W
ハンバーガーレベル3を3個、2を2個、コーラ5つで47で詰んだ
ハンバーガーレベル3より2を多く置いた方が良いのかな
283:Now_loading...774KB
07/08/30 16:57:09 blrTYev+
>>282
ハンバーガーレベル1をびっしりで、同じくレベル47が抜けられない
284:Now_loading...774KB
07/08/30 17:11:32 a7Pw9ejE
真ん中の細い道にハンバーガー7個か6個で、そのうちLv3が二つ
通路を挟んだ下の回り道の上辺に、ペプシLv3をたくさん置くといい感じかも
簡単では無いけれどクリアはできた
285:Now_loading...774KB
07/08/30 17:31:02 xdG91vAu
ハンバーガー最後の方ショボイ砲台売り払ってLife+買ってクリア
286:Now_loading...774KB
07/08/30 17:38:41 deuf+eKM
これ、ポーズかけるとリキャストリセットされる。
あとはわかるな?
修正難しいなら、面毎に時間停止でNEXTボタンつけて欲しい。
287:Now_loading...774KB
07/08/30 18:54:56 a2fLh3Af
>>286
何とかクリアできたw
と思ったら48のLAST BOSSを倒してから画面に変化がなく、プレイ時間だけずっと加算され続けるようになった
288:Now_loading...774KB
07/08/30 19:13:07 77tLpdT6
しかし、ハンバーガー絶妙なバランスで作ってあるな・・・
289:Now_loading...774KB
07/08/30 19:24:56 Yyv4TlqW
>>240
スコア21305でクリア。後半重くてコマ送りだw
弓と弾丸を真上に配置して弾幕張って、両端に斜めに弓を配置して層を厚く、爆弾真上部隊で分裂をまとめて一掃
固いやつと雷は黒壁でしのいだ。PCが超スペックならこいつらを即死できるくらい真上部隊配置を配置すりゃいいんだろうねw
290:Now_loading...774KB
07/08/30 19:25:36 77tLpdT6
群れの最後の一匹をポーズ連打中に倒すと敵が出てこなくなるバグが発生するみたいだな
291:Now_loading...774KB
07/08/30 20:07:37 a7Pw9ejE
Turret Wars
URLリンク(www.freewebarcade.com)
迷路配置型TD。忘れたころにタワーを破壊しにやってくる
292:Now_loading...774KB
07/08/30 20:16:24 0shbO3Fk
繋がらんがな(´・ω・`)
293:Now_loading...774KB
07/08/30 20:46:04 9rWn0t6C
>>246
弓を上に向け一面に→銃も同様→魔法も同様
でHPほぼへらさずにクリア。
ボスの防御不可能攻撃が一点に集中してくれれば
無傷でクリアもいけそう。
294:Now_loading...774KB
07/08/30 21:01:40 F1+WT1o9
>>291
>>292
こっちの方がよくね?
URLリンク(www.victorygaming.com)
295:Now_loading...774KB
07/08/30 21:12:11 a7Pw9ejE
>>294
自分は一次ソース重視派なので
というか何回かリロードすれば繋がるし
296:Now_loading...774KB
07/08/30 21:18:01 F1+WT1o9
>>295
( ´_ゝ`)フーン
297:Now_loading...774KB
07/08/30 21:28:07 9rWn0t6C
>>295
(;^ω^)
298:Now_loading...774KB
07/08/30 21:32:36 a7Pw9ejE
え・・・そんなに繋がらなかったのか??
そりゃ悪いことしました・・・
299:Now_loading...774KB
07/08/30 21:36:11 FGR5KVh5
URLリンク(stalingrad.freeonlinegames.com)
ぬるいようで難しい
300:Now_loading...774KB
07/08/30 21:36:39 rgBI8nFf
>>294
㌧
301:Now_loading...774KB
07/08/30 22:11:50 0shbO3Fk
DTDっぽいな
しばらく経つと飛行機が砲台を破壊しに来るのか
302:Now_loading...774KB
07/08/30 22:19:35 Ua3WeowZ
>>280
豆を入り口の出っ張り上ギリギリとその道を挟んだ上に、出口の矢印の道を挟んだ下へ1つずつ。順次lv2に。
ポテトは中段の正方形の下ギリギリ、そこそこ右よりに2つ。
豆を全部lv3に(必ずこっちが先)。
ポテトを1つずつlv3に。
チキンを中段の正方形右上端ギリギリに2つ。lvうp無し。
バーガーを上下の通りを攻撃できる所に置けるだけ置く。豆は順次処分。バーガーはlv2に。
ペプシは下段付け根辺りにwave20位で。lifeはwave13辺りのボスの時ぐらいに欲しければ3個位。
しかしこのやり方だと最後のボスを一回逃してしまう。
303:Now_loading...774KB
07/08/30 22:39:58 N2mKb6bA
>>291
三角塔が完成すると、あとは見てるだけかも・・・。
304:Now_loading...774KB
07/08/30 23:03:53 Sxou1Kgf
火炎放射+電気ショックTUEEEE!地上は楽じゃん、と思ってたら
30台後半のAirに瀕死にさせられ、41で止めを刺された。
305:Now_loading...774KB
07/08/30 23:06:39 0shbO3Fk
レーザーの意味がよーわからん
306:Now_loading...774KB
07/08/30 23:11:03 a2fLh3Af
>>305
1基目は適当に配置
→ 2基目は黄色い円の中に1基目が入るように配置
→ 3基目は1基目と2基目がどちらも円の中に入るように配置
→ レーザーがアクティブに
→ そしてバランス崩壊
307:Now_loading...774KB
07/08/30 23:30:18 0shbO3Fk
>>306
㌧
強すぎワロタ
308:Now_loading...774KB
07/08/31 01:05:12 YrY2Dv+E
>>302
LV17まで適度にがんばれば、以降バーガーLV1オンリーでノーミスいける。
60個近く置けるけどバーガー無駄置きが発生するんで、いい位置はLV2がいいかな。
309:Now_loading...774KB
07/08/31 01:50:20 u25K3qss
tes
310:Now_loading...774KB
07/08/31 01:58:55 w2M/shIV
クレイジーレベルの草原の攻略を・・・plz
5往復位の砲台迷路とレーザーでやってみたら
強いボスをレーザーがずっと狙っちゃってエアーに負けた\(^o^)/
311:Now_loading...774KB
07/08/31 02:01:26 d/4BdOvR
ハンバーガーは全ての砲台を同じ数だけ置いてったらいきなりクリアできたぞ
チキンは中左に置けばかなり長いエリアを攻撃できる
312:Now_loading...774KB
07/08/31 02:15:50 /qH7fl/9
>>267はクリアだけならかなり楽だな
そして>>274見てやる気無くした
313:Now_loading...774KB
07/08/31 04:07:31 q/mso2DN
Turret Wars
ノーマルの一番最初のマップでさえ半分すぎたところで・・・
難しいなぁ。よくみんな100円の三つたてる余裕あるね。
314:Now_loading...774KB
07/08/31 04:28:48 d/4BdOvR
敵が出てくる所から斜め右上に伸ばして1往復ぐらいの道を作る
壁用以外のはそれぞれ1個づつ、マシンガンみたいなのは2個
マシンガンみたいなやつを優先してアップグレード(対空)
これで余裕だと思うよ
絶対ズレるけど道はこんな感じ
□ □
□ □ □
氷 火 □
□ ミ □
□ 空 □
□ 空
□
315:Now_loading...774KB
07/08/31 04:35:07 OhNxcX7N
Turret Wars
これ、塔建設状態になると戻れない?
非選択状態に戻る方法ある?
316:Now_loading...774KB
07/08/31 04:38:23 mbYypLVm
esc
317:Now_loading...774KB
07/08/31 04:39:38 OhNxcX7N
>316
ESCか。
うちのだと効かないようだ。
ありが㌧
318:313
07/08/31 05:56:47 q/mso2DN
クリアできた。
314のとおりにやっても死ぬヘタレなんだけど、基本砲台と
ほぼ対空のみで序盤はOKだった。後半は必死のジャグリングで
凌いだ。残り70でクリア。
319:Now_loading...774KB
07/08/31 06:21:30 MYnrlv7J
ユニット建設解除は実際はShift+ESCだったよ。
ついでに言うと連続建設もShift押しながら。説明書と違うじゃねーかとw
320:Now_loading...774KB
07/08/31 06:38:39 ytIz5ysa
ウチはShitなんて押さなくても出来たけどな
321:313
07/08/31 08:35:34 q/mso2DN
ノーマルの真ん中のマップ、37が越せない。
37の飛行ユニットと被るであろう敵を前もって遠回りさせて
対空砲を全段37の飛行ユニットにつぎ込まないと無理なのかな。
余裕がなくて最終兵器みたいのは立てたことが無いけど
中盤一瞬楽になるところを利用して立てれば勝てるのかな。
疲れてやり直す気がせん。
クリアした人いる?
322:Now_loading...774KB
07/08/31 09:17:01 q/mso2DN
あ、すいません、三角レーザー使ったら無傷でクリアできました。
極端なんだよなぁ。結構面白いとおもったんだが。
323:Now_loading...774KB
07/08/31 09:20:50 AT8Ql2y+
お、俺もちょうど今クリア
なかなか楽しかった。つか久しぶりにお手玉できるTDやったわ
324:Now_loading...774KB
07/08/31 09:21:44 u25K3qss
ジャグリングしないとこせないゲーム嫌い
325:Now_loading...774KB
07/08/31 09:39:18 ciKx/lF5
ジャグリングを一度もせずに何処まで行ける?
326:Now_loading...774KB
07/08/31 11:08:02 q/mso2DN
>>310
俺も同じ状況。クレイジーのレベル37。
レーザーがフライ直前のボスばかり狙うので負ける。
フライを自力で全滅させようとしたけど、財産の多くを対空につぎ込んで
センターラインに並べてもあんまり数は減らせない。
それより前に基地が直接空爆を受けていたのでそれで終わり。直接爆撃は
運ゲーですなぁ。画面外に向かって強い砲台作っとけばいいのかw?
ならばボスをレーザーの射程から外そうと思ったら、イージーで試したところ、
レーザー画面右上、敵画面左下、という最も距離があく状態でも狙撃しやがった。
結論:以下3つの馬鹿要素のため無理くさい。
・砲台が馬鹿すぎて迫り来る敵を無視してどうでもいい奴撃ってる。
・かといってまともに対空砲で対処できる相手じゃないっぽい。
・巨大飛空挺が画面外から基地のHPを半分くらい持っていく。
327:Now_loading...774KB
07/08/31 11:08:17 2hkVGJeP
>>317
Shift + ESC
328:Now_loading...774KB
07/08/31 11:11:28 q/mso2DN
レベル35のときになるべく早くNEXT LEVELを押して
36のボスを早めに出現させて37のフライまでに倒せるかな。
36のあのHPじゃ多分無理だな。
329:Now_loading...774KB
07/08/31 11:18:16 q/mso2DN
連続でスマン。
やっぱりNEXT押してもボスとフライの出現時間差が長くなる
わけじゃないから無理か。
残る手は全財産を対空に注ぎ込むのではなく、入り口付近で
少しでも早く36ボスを狩るような設備かな。対地に対して最も
殺傷力のある武器はなんなんだろう。
このスレの猛者なら突破できる奴いるかもしれんが。
330:Now_loading...774KB
07/08/31 22:17:17 XKZ7uz2/
FLYが来た時にそっち狙うようにレーザー立てればいいんじゃね?
331:Now_loading...774KB
07/08/31 23:18:28 ygVt3cDv
>>299
話題にならないね・・・
332:Now_loading...774KB
07/08/31 23:23:08 w0Wwv36a
スタグラは既出だべ
333:Now_loading...774KB
07/08/31 23:24:30 LLSDMZQX
>>331
超既出
334:Now_loading...774KB
07/09/01 00:43:14 AJS9Jgoq
Turret Wars クレイジーLv37が超えられないわぁ
参考までに迷路は中央ラインから↑方向に縦型通路で中央ラインで折り返し数本分と
左下にジャグ用通路を縦方向に二本分程度
使用砲台は序盤は中央ラインにLv2キャノン数機(フライ対策)とLv3~4マシンガン1機
Lv15~17付近でマシンガンと足りないコスト分をなんか売ってレーザー購入
後はフライの進行ルートのキャノンをLv4にしつつ基地の付近にキャノンのLv5数機配置
これで37のフライまで無傷or爆撃食らって死にかけのどっちか
37のフライが半分以下に減らせるけどフライ10機以内に抑えられなく死亡、大体こんな感じ。
335:Now_loading...774KB
07/09/01 01:58:26 M/bEzjC2
anti-aircraftがaircraftに弱い
336:Now_loading...774KB
07/09/01 02:09:53 M/bEzjC2
Waves Left 0から何も起こらない
337:Now_loading...774KB
07/09/01 03:38:15 A/QQ1ZzK
>>336
残りの敵襲の数だから0ならもう終わりだよ
338:Now_loading...774KB
07/09/01 03:39:48 AJS9Jgoq
結構37フライ抑えられるようになってきたわ、残りが5匹までは削れたんだが・・・
爆撃でHP20しか残ってない罠(ノД`)
爆撃の運要素が高すぎる・・・。
339:Now_loading...774KB
07/09/01 10:33:03 avFgZzZc
やはりクレイジ37は猛者でも苦戦するか。
330も言ってるけどいったん売却&すぐ建て直しすれば
照準変わるのかな。
あと爆撃は基地付近に画面外に攻撃範囲が及ぶような
強化砲台立てておくとくいとめられるのかな。ロングレンジの
マックスの射程範囲の半分を外に向けるとか。
340:Now_loading...774KB
07/09/01 20:27:26 AJS9Jgoq
>>339
残念ながら画面外の敵には攻撃しないんだ
基地付近に強化砲台設置しまくっても
基地の→画面外から突入されるとHP40~90は削られる仕様、まぁ運だなぁ。
341:Now_loading...774KB
07/09/01 22:27:49 2Ev8SL/D
High Scoreに載る条件が分からないな
一回だけ登録画面が表示されたことがあるけれど、それっきりだ
342:Now_loading...774KB
07/09/02 00:03:28 FD9I4d1I
>>340
そうか・・・そう聞くとあんまりやる気しないなぁ。
やっぱTDに大きすぎる運要素は邪魔か。
343:Now_loading...774KB
07/09/02 04:59:44 HL5p/MEF
xna/コンテスト/Dream Build Play
URLリンク(xna-studio.jp)
Flashではないが、XNAのコンテストに、DTDみたいな、Tower Defenseにでてるな
プレイしてみたいぜ
344:Now_loading...774KB
07/09/02 10:50:43 kItDM3yb
>>203
の最高レベルがクリア出来ないんだが
ちなみにkキーでチュートリアルをスキップできるぞ
345:Now_loading...774KB
07/09/02 15:14:27 93I2CxUV
Hardまでとやる事は変わらん。
ボスが倒せないだけならParaBeam
346:Now_loading...774KB
07/09/02 20:06:56 ViuYrvpt
ハードお手玉やらないと即死なんだが
347:Now_loading...774KB
07/09/02 20:10:51 ViuYrvpt
あ大丈夫だったわw
348:Now_loading...774KB
07/09/02 20:45:09 +BKMiCwR
203のボスにdethbeam撃ってみ
349:Now_loading...774KB
07/09/02 21:47:47 QJX+4viJ
dethbeam
350:Now_loading...774KB
07/09/03 00:27:51 4D+z0bsr
death
351:Now_loading...774KB
07/09/03 00:31:09 gGSx+udV
note
352:Now_loading...774KB
07/09/03 01:00:39 C9NXx0lA
│ \
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_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _ ヽヽ
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,ー"';--;;,;;_,| (__人__) | ""二"--,-二""
"'' '-;- ;;:;__\ ` ⌒´ /'""二二;---"
ヾヽ, ,,- ``ー―──'''' '''=二,,_,/i
353:Now_loading...774KB
07/09/03 10:04:26 fteAkTgc
URLリンク(vectorflash.com)
keep the keep に更新が来ているようだ。
壁と砲台1種類のみ!ってのが魅力だったのになぁ
354:Now_loading...774KB
07/09/03 10:18:41 fteAkTgc
塔が全然撃たないのは気のせいだろうか
左からグレード、射程、早さ、攻撃力
塔
0 100 6 10 50
1 125 7 20 100
2 150 7 50 150
3 175 8 100 300
4 200 10 400 2000
兵
0 25 3 1 10
1 35 2.5 2 20
2 45 2 4 40
3 55 1.7 8 80
4 65 1.5 16 160
5 75 1.2 32 320
355:Now_loading...774KB
07/09/03 11:10:38 Ly6jg92C
塔がスプラッシュになって塀の上に置ける豆が単発か
豆は最初だけだな
356:Now_loading...774KB
07/09/03 11:17:42 5rIxAIWr
相変わらず簡単にクリアできるな・・・
357:Now_loading...774KB
07/09/03 11:17:46 fteAkTgc
敵の出てくる間隔が延びて全体的に楽になった。
Easy,Mediumは適当にやっても楽勝。
ただ、Hardはレベル60を過ぎるとPCの処理能力との戦いになり、
レベル70で硬い敵がやたらめったら出てきて初期砲台のとぐろでは歯が立たなくなる。
358:Now_loading...774KB
07/09/03 12:04:11 ENBsqJrz
なんかpause中に設置した豆が攻撃し始めてワロスw
359:Now_loading...774KB
07/09/03 12:48:38 8hq69kpW
keep tye keep のMediumまだクリアしてなかったのに~。
更新されたら楽勝になってしまったorz
360:Now_loading...774KB
07/09/03 13:01:59 +wAoAl2G
塔の値段が$62ってずいぶん中途半端なw
361:Now_loading...774KB
07/09/03 13:04:28 opAs2Fvn
はじめてやったがワンパターンになりそうだ
362:Now_loading...774KB
07/09/03 14:47:50 +ElFq29R
>>358
ザ・ワールド!!!!!
363:Now_loading...774KB
07/09/03 16:01:09 Ly6jg92C
重過ぎる
364:Now_loading...774KB
07/09/03 16:17:10 ENBsqJrz
>>357
>レベル70で硬い敵がやたらめったら出てきて初期砲台のとぐろでは歯が立たなくなる。
斜め組み立ての初期砲台もダメ
斜め組み立てのLV5砲台1つに集中もダメ
とぐろの中央砲台1つに集中もダメ
1体は倒せるけど、続きがいっぱいあってダメぽ
灰(白)を倒しても、次に黒がいるわ
365:Now_loading...774KB
07/09/03 16:38:51 LgXZlYOg
ハードが本当にハードになったんだね。
連射速度が落ちてて凄いストレス。もっと快適に打てや。
366:Now_loading...774KB
07/09/03 17:03:57 LgXZlYOg
なんかオレンジのやつが遠くから基地攻撃してきたんだが
そういう仕様なのかな。
367:Now_loading...774KB
07/09/03 17:10:46 LgXZlYOg
重すぎてレベル68から進まん。
しかも置きたい場所に敵がうようよしてて置けないし
つまんねー。強い敵が出てくるまでに自主終了。
368:Now_loading...774KB
07/09/03 17:11:30 TUzZR//z
灰色倒すのに時間掛かっちゃって黒のでかいのがきついね
369:Now_loading...774KB
07/09/03 17:13:19 ENBsqJrz
結局斜めに壁を作って、中央にLV5砲台置いて、ほぼ全方向攻撃可にしても
灰大は1匹しか倒せなかった
2体目の灰の後ろから、ちょっと足速くて同じぐらい硬い黒大2匹が控えている
がっつり計算して、2000の砲台LV5を2体体制にしないとダメなのかな
でも、もう暫くこれはやらねぇ
斜めに開けていると斜めの隙間から攻撃される事もある(詳細不明)
黒の中くらいのやつが壁に埋まる
射程内で、基地に一番近いヤツを優先的に攻撃するため
そいつに攻撃が集中して困った
370:Now_loading...774KB
07/09/03 18:24:31 liRtl4I8
ミディアムのラスボス戦闘中に突然弾切れを起こした
豆も塔も一切攻撃しなくなり、何をやっても直らない
そのまま砦に入られゲームオーバー
安定verが出るまで放置しよ
371:Now_loading...774KB
07/09/03 18:33:22 gGSx+udV
安定verなんて待ってたら…
372:(゚ε゚)
07/09/03 20:42:07 Stsba3cT
この作者じゃ出ることはねえよ
上っ面しかみてねえおまえらにはわからんけど
オレからみればプレイヤーへのごまかしと背信であふれてる
373:Now_loading...774KB
07/09/03 20:55:18 qkkKMeel
ミディアム余裕すぎて軽いな
49面くらいの黒い奴が高速移動してたよw
あんなに速かったんだな
374:(゚ε゚)
07/09/03 21:03:06 Stsba3cT
つーかサイトとかもアレだし
コレ小僧の夏休みの宿題だろw
いわゆるホームワーク オブ サマーバケイションwww
TDならなんでもやるのかおまえらは
375:Now_loading...774KB
07/09/03 22:50:02 N8hnbVqf
何当たり前のことを言ってるんだ
376:Now_loading...774KB
07/09/03 22:55:36 LgXZlYOg
>>374
お前もやってるじゃんw
見切りつけるかどうかはサラっとプレイしなきゃわからんがな。
クリエイターの端くれなの?じゃあゴタクはいいからなんか
面白いの作ってね。
377:Now_loading...774KB
07/09/03 22:57:23 aWeXQ0++
範囲攻撃って前からあったっけ?
LV上げると範囲攻撃するようになったんだが
378:Now_loading...774KB
07/09/04 00:24:53 1HV6ab4f
>コレ小僧の夏休みの宿題だろw
>いわゆるホームワーク オブ サマーバケイションwww
>>153
379:Now_loading...774KB
07/09/04 01:12:40 +5tNzPQq
あのリンク先さらして何を言ってるのやら・・・
380:Now_loading...774KB
07/09/04 01:15:53 sbO1dyek
まあ実際TDならなんでもやるんだけどね
381:Now_loading...774KB
07/09/04 01:58:07 k6QjsPlG
ハードクリアできない。
撃ってるのにダメージ与えてないことがあるね。
382:Now_loading...774KB
07/09/04 03:48:15 wuI5nue1
塔を置けないときがある
383:Now_loading...774KB
07/09/04 04:15:38 wuI5nue1
中盤以降Goldが余って歩兵をチマチマレベルアップしているときの感じ
384:Now_loading...774KB
07/09/04 07:33:43 6vcneZ6R
塔の値段、右のマスでは50になってるのに、設置に62かかるのは何で?
385:Now_loading...774KB
07/09/04 08:44:47 zoFRq99W
>>384
設定ミスじゃね?
ハードは90前で押し切られた
チビゴキが押し寄せるかのような大群にもはや笑うしかない
壁置き砲台並べて設置して、3~4段階増強するといい感じに連射攻撃してくれるんだが、
でかい砲台置くのとどっちが攻撃力高いだろ?
386:Now_loading...774KB
07/09/04 09:34:07 IsksBHxN
100まで進んだが押し切られた
最後の方で出てくる弱いのを早目に倒せればアップグレードが追い付くんじゃないかな
だからかなり長い渦巻き迷路、砲台は中心部と外側に固めるのが正解か
387:Now_loading...774KB
07/09/04 09:48:23 n5xxL5y9
URLリンク(toku.xdisc.net)
右下建設ミスった
wave100は普通に余裕
wave70付近の白大は1体倒したあと、残りのヤツは
紫小に埋もれて見えなくなった
どうみても抜けられて、オワタなので、とりあえず先頭の紫小を
ザ・ワールド中
388:Now_loading...774KB
07/09/04 13:42:20 wER8zOCe
終盤、硬すぎる白が居る。
彼に対して、範囲は効果が薄いので、槍に大半つぎ込むんだが、それでも多分無理だと思う。
389:Now_loading...774KB
07/09/04 14:12:14 u02CFw/O
たまに(というか結構な頻度で)バグるからやる気がなくなる。
バグった敵を狙っている砲台は弾を撃たなくなる。
別の敵に狙いを付ける訳でもなくただ撃たなくなるからバグの判別がしやすい。
バグった敵はそのまま基地につっこんできてこっちの負け。
390:Now_loading...774KB
07/09/04 14:29:16 AcYIRNFR
よくあんな通路つくれるなぁ
俺ギブアップだ
391:Now_loading...774KB
07/09/04 16:28:25 at9gpoUR
防衛+シューティングゲーム
URLリンク(www.kongregate.com)
392:Now_loading...774KB
07/09/04 18:03:41 1hmq+UT2
>>391
Lv31で心が折れた
重すぐる…
393:Now_loading...774KB
07/09/04 19:32:40 n5xxL5y9
結局紫小を倒したあと(1時間以上かかった)
ちょっと進めて砲台を設置
範囲内の黒い敵を全滅させとこうと放置してたが
外出して、戻ってきても全然終わる気配が無いので諦めた
>>384-385
砲台(塔)は
・敵に防がれてなく
・敵の進路をブロックしない
の条件なら壁の上に追記で置く事が可能
で、内部では壁を建ててからその上に砲台を建てるようになっているらしく
何も無い所に建設しようと思うと
50gold(=砲台の建設費用) + 12gold(=3*4goldの壁建設費用) = 62gold
が必要になるんだと
砲台追記は4ブロックの空き待ちをしなくていい(1ブロックだけを積み重ねられる)ので
後半の敵の真っ只中への砲台建設テクとして使える
394:Now_loading...774KB
07/09/04 20:06:17 AcYIRNFR
>>391
20で死亡
395:Now_loading...774KB
07/09/04 20:25:28 n5xxL5y9
でもって、KtKの斜め配置でNext使わずにwave100達成だけ(クリア不可)の画像
URLリンク(up.uppple.com)
序盤の壁際と、最後付近の塔の配置をミスった
75ぐらい?で出てきた黒大と灰大に防衛線の8割を突破されてるのに
Lifeが殆ど減ってないのが良くわかる
出来ないけどジャグリングしたくなる
396:Now_loading...774KB
07/09/04 21:10:36 n5xxL5y9
>>391 後半処理落ちすげぇ雑記
ビームは押しっぱなしで自動連射
自機のビームは照準に合わせると高威力
3種類の設置兵器の中ではMissile towerが強い
自機の強化は同じぐらいのレベルなら連射力の方を先に延ばすと
ミスしても次弾がすぐに出るので便利
Missile towerの爆風を上手く使うために
長方形は優先的に攻撃・分割させる
長方形の中の○は、思ったより外が柔らかいので、様子を見ながら○を出す
○はこの中では高速に落下していくので、爆風から逃れたら優先破壊
○の中の長方形の中の○(長げぇよ)は、常態ではそれほど怖く無い
外殻の○がミサイルで壊れたら、次のミサイルまでに殻割りを
横長と六角形はミサイルの起爆装置 下に降りてくるまでは後回し
照準までの軌跡にあると、そこでビームが止まるのだけ注意
397:Now_loading...774KB
07/09/04 22:26:31 ry1r+Gdm
>>396
ミサイルの爆風でドバーンと消えるのがちょっと気持ちいいね
398:Now_loading...774KB
07/09/04 22:50:12 70W5FCqV
一回目の白大より、二回目の群集白大が凶悪だな
たぶん今の段階じゃ無理だw
URLリンク(vista.undo.jp)
399:Now_loading...774KB
07/09/04 23:27:45 n5xxL5y9
>>391
インチキってほどじゃないけど、右手マウス
左手は[P]auseにあわせておくと、かなりズルいことができる
とにかく何かあったらすぐ[P]して、照準を合わせてマウス押しっぱ
あとはわかるな?
400:Now_loading...774KB
07/09/04 23:30:11 Zb3l4+zs
でかい白を一匹倒すので精一杯だ
401:Now_loading...774KB
07/09/05 00:25:32 93TOGhy8
あれ?>>391が遊べなくなってる?
402:Now_loading...774KB
07/09/05 00:34:25 93TOGhy8
む、直ったか
403:Now_loading...774KB
07/09/05 01:14:49 9VYd6K2E
keepthekeep壁越しに攻撃されて死んだ
なんじゃこりゃあ
404:Now_loading...774KB
07/09/05 04:38:37 yT6FUyYp
keepthekeepは難易度的にはもうちょっとトライしてみたいけど
重いのとバグがあるのとで再挑戦してないわ。
405:Now_loading...774KB
07/09/05 07:31:09 WclwpULV
今日のアップデートでkeepのhardが今まで以上に難しく、
medが今まで以上に簡単になった。
Hard序盤でアボンした。50までがとても遠くなったよ。
406:Now_loading...774KB
07/09/05 08:23:05 dQVqT/pW
towerが安くなった
407:Now_loading...774KB
07/09/05 08:51:48 RfEEJ4pX
小さい塔のmaxが弱くなってない?
408:Now_loading...774KB
07/09/05 10:47:00 aMz8z9gP
towerは40表示だけど、62のままorz
バカとしか思えんな
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07/09/05 12:14:51 Jzu+NaGw
これ、ぐるっと円を書くように壁に閉じ込めること可能だな
ある程度資金が溜めて追い込みコース作って一気に召還
ってやったらラグって動かない・・・('A`)
410:Now_loading...774KB
07/09/05 12:36:30 aMz8z9gP
HARDは金銭的に無理
あと壁や砲に隣接させなければならないので分岐ができない。
最初から2コースつくるか、
3マス以上の太い通路から初めて、後ほど分岐とかするしかない。
411:Now_loading...774KB
07/09/05 15:29:16 7tGWKqcz
keep100まで行った。
アプグレしない方が有利なんだな。
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07/09/05 16:05:12 aMz8z9gP
トップページに書いてあるけど、
Towerは壁4つの上に設置されるから 3x4=12が自動的に加算されるぽいな・・・
(Towers need 4 walls underneath them. If you place one on the map with no walls under it, the tower will cost 12 more.)
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07/09/05 16:24:15 tWfBwxT4
>>391
俺もレベル31でやめた。
重すぎてカーソルがまともに動かない。
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07/09/05 16:25:06 zDhI2LGp
>>412
めんどくさい仕様だなあw
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07/09/05 16:44:08 yT6FUyYp
はい、次のTDお願いします。
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07/09/05 17:13:08 xlfj5N1j
>>170HARD
>>358のバグ(ポーズ中に立てた塔はポーズ中にも攻撃してくれる)
で放置→クリアしたが
今してみたら修正されてるのね。。
ザ・ワールド発動
URLリンク(vista.undo.jp)
そして時は動きだしクリア
URLリンク(vista.jeez.jp)
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07/09/05 20:38:35 AmlEskEM
>>416
何日かかった?w
ざ・わーるど前提の配置って新しいな
せっかくだからDTDみたいに旧メジャーバージョンも
プレイできるように残してれば
ゲームの内容の評価は別として
作者の評価は上がったのかもしれないなぁ
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07/09/05 20:53:56 AmlEskEM
FLAでもないし、エロゲかよと
URLリンク(benit.jp) (同ページにはエロページも有り)
流石にやりすぎ
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07/09/05 21:28:51 WoVHrdMY
KtKハード敵を壁で囲って閉じ込めてクリア
まともにクリアは無理な気がする
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07/09/05 22:42:03 /sYQdEdf
>>418
性能
金 攻撃 速さ 範囲
量産
10 10 60 3
40 20 60 3
120 40 60 5
280 80 60 5
600 160 60 7
速射
25 7 12 2
105 15 10 2
225 30 8 2
700 60 6 2
1900 120 4 2
徹甲
100 50 180 4
300 100 180 4
800 300 180 5
1800 700 180 5
4200 1500 180 5
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07/09/05 22:46:11 7tGWKqcz
>418
全部が全部、完全にパクリだな。
改悪された部分は、敵の外見が1種でタイプが3種しかなく砲台も3種。
クリアも無いしハイスコアを自慢できるランキングも無い。作業ゲー。
他のディフェンスゲームと比較して、誉めてあげれる場所が1つも無い。
作者はこのスレ住人じゃないか?w
最悪、418が作者の可能性も・・・
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07/09/05 22:50:19 AmlEskEM
>>421
さらしるから見てきたからそれは無い、と思いたい
全部=にしたらそれはそれで解決だけどなwww
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07/09/05 23:10:52 y0K7Rlac
何かと思ったら日本の同人ゲーかよ…
424:Now_loading...774KB
07/09/05 23:22:15 AmlEskEM
>>421
DTDのうまい所はあの配置(上下左右侵攻)と
4ブロック砲台だと思っているが
>418はそこらへんが全部スポイルされちゃってるんだよな
>他のディフェンスゲームと比較して、誉めてあげれる場所が1つも無い。
まさにこれ
体裁としてディフェンスゲームにしたって感じ
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07/09/05 23:27:44 9VYd6K2E
おまえらホント国産ゲームには手厳しいのな
426:(゚ε゚)
07/09/05 23:40:24 8ebfFdiS BE:586694276-2BP(4072)
アメリカコンプのせいで英語ばっかりだとスゲーとか思うお子様なんでしょ
たしかにコレはTDとしてはアレかもしれんが
同人としてアレしたかったときにTDをチョイスしただけじゃないの
ゲームの本質を徹底的に求めるなら別だけども
ある程度絵の心得がある人間ってのは
おいらやその他のゲーム製作者には脅威だし尊敬もしちゃうね
絵さえ描ければ糞ゲーだってそれなりに見れたものになっちゃうもの
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07/09/06 00:02:12 nNYQskU0
敵のDEFが付いてる点とか誉めてもいいんじゃね?
例えばHPと共にDFを削る砲台が居たり、HP1DF2000とか小型砲台だけじゃ手が出ない敵も出せる
と思ったがDEFがあるTDって既にあったっけ?どっかの画像だけ変えただけの丸パクリじゃないだけ良いと思うがね
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07/09/06 00:03:29 8U4a6OoF
>>427
数値としてのDEFは無いけどDTDがDark
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07/09/06 00:07:58 ooTaKWjN
回避率って・・・ないわこれ
運ゲーかよ
430:Now_loading...774KB
07/09/06 00:15:25 NRluocWq
^^;
431:Now_loading...774KB
07/09/06 01:09:03 lpl4PUdJ
>>418
放置プレーでとりあえず50までやったけど、なかなか面白かったよw
keep the keep閉じ込めはバグかと思ったけど
作者の更新履歴・予定を見ると新仕様みたいだね。
最終的にザ・わーるどと同じようになってしまって達成感が今一
URLリンク(monoganac2.sakura.ne.jp)
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07/09/06 01:16:21 8U4a6OoF
>>431
放置できちゃうのはダメだろw
と、言いながら速射+迷路で放置してるが
速射万能杉
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07/09/06 01:20:32 bTYibmBL
Verうp来てる?
砲台が40円でhard80円スタートになってる
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07/09/06 01:30:04 lpl4PUdJ
>>432
RPG Defenseもそうだったけど、当方終わりが無いものは飽きたら終了ということでw
>>433
Buildが日付になってます
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07/09/06 01:45:04 bTYibmBL
そうなんだ、というかこのバージョンになってから
何かハード12wave位で詰んじゃうんだけど序盤はどうやって行くべき・・?
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07/09/06 02:31:16 8U4a6OoF
>>434
今66まで行ったけど、俺は飽きたw
・硬く(DEF)て遅く(SPD)て回避(AVD)0な敵
・標準的な敵
・防御0で速くて回避しまくる敵
の3種類(ステータスはレベルによって上昇する)だな
ADVが100%になるか
DEFが1500を越えるかで理論上終了とはなるけど
いつ終わるかは計算まんどくさ
それはそれとしてDEFが120を越えると、速射が無効化されるから
そこがとりあえず一つの壁か
でも俺は終了するwww
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07/09/06 02:52:49 sHw3s93m
>>418
スコア4712136まで行って回避95%に抜かれた
438:Now_loading...774KB
07/09/06 03:26:45 jdrWtFWM
>>418
パクリだらけで糞つまんねーと思ったけど
回避率が90%超えたり、防御耐性120超える奴らが出だしてからおもしろくなった。
回避率って言う要素が新しい。
ここ最近で一番面白いかもしれん。
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07/09/06 09:22:00 z7Sw3jJB
>>438
作者乙
440:Now_loading...774KB
07/09/06 10:29:14 vRWX/Pj8
>>438
作者乙
441:Now_loading...774KB
07/09/06 10:45:14 QfKCr1hB
ああ、なるほどな
国産をとにかくけなすのは「作者乙」と言われるのが嫌だからか
442:Now_loading...774KB
07/09/06 11:51:32 wRCzf8KC
ちょっと褒めてる位で一々作者認定してんじゃねーよ。
って思ってやってみた。
>438
作者乙 w
これ褒めるところねーやw
一番とかありえねーw
無理矢理良いところあげるなら、日本人が見慣れたテイストのグラフィックか。
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07/09/06 11:55:56 KriIgla/
あえて褒めるなら「軽い」。これ。
>>443 作者乙
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07/09/06 12:01:04 r4N6gaca
国産かどうか抜きにしてクオリティ低いと思わない?
445:Now_loading...774KB
07/09/06 12:25:44 2J09+sD5
>>438
作者乙 自画自賛かよ
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07/09/06 12:37:22 uRnkf6CB
おもしろいとかよりダウンロードするのがめんどい
447:Now_loading...774KB
07/09/06 12:39:28 5lvY5415
もうやめて、438のライフはとっくにゼロよ!
448:Now_loading...774KB
07/09/06 12:44:29 60p993GV
438の得意げにageてるあたりが何とも・・
>>438
作者乙
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07/09/06 12:53:55 wAOH9Fyj
>>438
はいはいご苦労さん
作者乙
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07/09/06 12:59:34 60p993GV
>435
ど真ん中にキープ
上左下にミニ壁を4つずつ
右上1箇所開けて、ミニ壁
時計回りにキープの周りに沿うように通路
伸ばした壁とキープ右に10Gの砲を敷き詰めていく
アップグレード厳禁 壁をおいたら直ぐ砲を置く
キープ下の部分まで通路が出来たら、あとはお好きに
451:Now_loading...774KB
07/09/06 13:10:04 KriIgla/
ハイスコアってhi-scoreであってんの?
452:438
07/09/06 13:10:21 cTunxmdv
なんだよお前らバカ市ね
453:Now_loading...774KB
07/09/06 13:18:22 QfKCr1hB
量産型Lv60ぐらいで飽きた
DEF120とか何時間やれば出てくるんだ
454:Now_loading...774KB
07/09/06 13:19:50 R6lv0qoy
廃-scoreだな正しくは
455:Now_loading...774KB
07/09/06 13:27:33 8U4a6OoF
>>453
たしか105とか130とかそのへんの陸戦型でやっと出てくる
何時間かかったかは忘れた
>438も最後の一言が無ければ作者乙と言われなかったろうに
目標レベルを設定して
難易度の上昇と、報酬の上昇をもっと大げさにして
時短をはかるようにバランス調整すれば、もうすこし良さそうに見えると思うがな
しかし、余計DTDパクと言われる諸刃のなんとか
作者の人も(本編のオマケだからか)ハング治しのみっぽさそうだし
吉里吉里で作ったらしいってのはすげーが
ここ最近で一番はねーな
456:Now_loading...774KB
07/09/06 13:55:50 KriIgla/
放置しててたまたまのぞいたら丁度Lv171の早いヤツが回避しまくって一匹抜けてったw
457:Now_loading...774KB
07/09/06 14:05:06 8U4a6OoF
陸戦→量産→高機動
高機動まで行ったらLVが1上昇して、陸戦へ
処理落ちが無い状態でカウント30はほぼ30秒だったので
3wave=1LV=1分30秒か
1時間で40LV 100LVには2時間30分必要
>>456は4.275時間やってる計算w
458:Now_loading...774KB
07/09/06 14:06:36 KriIgla/
462万で死亡wwwwwww
回避90%ワロスwwwwwwwwww
459:Now_loading...774KB
07/09/06 14:28:12 dgRcSPIE
またDTDのパクリか。才能無い奴はパクルしかないのは仕方が無いが
それならせめてオリジナルを超えるくらいのことはして欲しいんだが。
っていうかああいうヲタ絵ってやっぱり好きな奴おおいのかw普通の絵にしれ。
460:Now_loading...774KB
07/09/06 15:12:04 LfNuvuhf
keepthekeepやったばかりだから動きが重くならないだけでありがたい。
画面内の敵を全滅させた後の待ち時間をスキップできればもっといいのだけど
461:Now_loading...774KB
07/09/06 15:31:01 m8SoJoZy
作者が見てるんならここで出た文句を生かして次回作に期待
英語苦手だから日本語で説明読めるってのは良いな
絵は作者の好みだから仕方ないだろうけど
462:Now_loading...774KB
07/09/06 15:36:52 fuFbcE2s
防御と回避があるのはゲームの幅が広がっていいな
でも現時点だと一回やって終わりのゲームだ
463:Now_loading...774KB
07/09/06 16:51:41 y8uL7BX2
回避率70%超えてきた。
スピードも速いから大量のmissの文字が土煙のようだ
464:Now_loading...774KB
07/09/06 16:56:29 m8SoJoZy
一定時間毎にザコ味方を生み出す兵舎とか無いかな
465:Now_loading...774KB
07/09/06 17:50:46 a1TJtciQ
オンスロート、他人の作ったマップで遊べるようになってるな
466:Now_loading...774KB
07/09/06 22:09:43 7JjUCgGf
>>418
これ面白い
将来に期待
467:Now_loading...774KB
07/09/06 22:10:57 7JjUCgGf
ene = new AofCdgEnemyData();
ene.enemyId = enemyId;
ene.enemyKind = 0;
ene.name = "陸戦型アカタンク";
ene.text =
"タンクにも関わらず砲弾が撃てません。\\n"
"ひたすら突っ込み、やられに来るマゾです。\\n"
"防御力が高いアカタンクです。\\n"
"「うらうらどりゅどりゅー!」";
ene.hp = 40;
ene.def = 3;
ene.speed = 0.25;
ene.avoid = 0;
ene.gainScore = 15;
ene.gainMoney = 1;
ene.lvup_hp = 40;
ene.lvup_def = 1.25;
ene.lvup_speed = 0;
ene.lvup_avoid = 0;
ene.lvup_gainScore = 5;
ene.lvup_gainMoney = 0.25;
ene.baseImage = "cdg_aka_tank";
ene.thumbImage = "cdg_icon_aka_03";
enemys[enemyId++] = ene;
468:Now_loading...774KB
07/09/06 22:11:30 7JjUCgGf
うお、やべ、ミスった^^;
469:Now_loading...774KB
07/09/06 22:31:08 nVHX1iBe
>>418
スコア4,132,521で終了、6時間ぐらい掛かった。
next waveボタンや現在のwaveの表示はとりあえず欲しかった。
防御力と回避率は面白いけど、流石に60%超えたところからはウザかったw
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07/09/06 22:37:25 lpl4PUdJ
Space Creeps
URLリンク(www.kongregate.com)
前スレで既出だった気がしないでもない
10wave。塔配置とブロックで防衛
471:Now_loading...774KB
07/09/06 23:03:50 dgRcSPIE
>>470
よく把握しないまま初プレイでクリアしてしまった。
多分クリアというより成績を上げて楽しむもんなんだろう。
結局旗のたった塔に敵は攻撃してきてるのかな。
無防備になっても大丈夫だったんだが。