Flashの超基本的な質問はここでしろ! part35at SWF
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part35 - 暇つぶし2ch509:Now_loading...774KB
07/09/08 20:47:32 rf8QzVNl
>>508
最初の方は
・フレ当たりの移動量を減らしてフレームレートを速くする(細分する)
・オブジェクトと同じ中心を持つやや大き目の透明な円MCと、hitTest()を使う

こんなもんかな。後半は実例を見ないと分からん。


510:Now_loading...774KB
07/09/08 21:00:51 ajO5x7sJ
>>509
キャラクターの足元にオブジェクトを置いて
hitTest()で判定してるのですが、落下の計算式をスピードが可変するようにしているので
そのせいで毎回スピードが微妙に変わり、埋まったりしているようなのです

細かく計算してスピードを制御すれば解決しますかね?

なんかわかりにくくてすいません。

アニメーションのほうなのですが。

攻撃ボタンを押す>変数1が0なら再生>再生と同時に変数1を1にする
という処理でやっているのですが、そのまま再生されたり、1フレーム目で止まったり安定しません。

やっぱり実例を見ないとわからないですよね


511:Now_loading...774KB
07/09/08 23:14:34 gH/pK9oI
>>510
簡単なゲームとかならそれでいいけど、移動で埋まる処理は本来、複雑です。
単純に
>地面やオブジェクトの座標でキッチリ止まるように計算しないとダメ?
これで済むならそうした方がいいです。

> if(変数1=0) { this.gotoAndPlay("ラベル"); 変数1=1;}

意味分からんけど、=が一つ足りないことはすぐわかる。

512:Now_loading...774KB
07/09/09 02:00:44 mac/0yMf
=足りないのは書き間違いw

空中の足場無しなら大丈夫なんですが

アニメーションは地道に原因追求するしかないか

513:Now_loading...774KB
07/09/09 08:55:36 BVXAhwVo
>510
変数1がちゃんと切りかわってるかtrace、デバッガ使って確認してみたら?

514:Now_loading...774KB
07/09/09 10:36:35 mac/0yMf
そういえばそんなコマンドありましたね

試してみます

515:Now_loading...774KB
07/09/09 11:14:12 oX5rL85l
そんなコマンドって、、、普通、一番最初に覚えるコマンドだぞw

516:Now_loading...774KB
07/09/09 11:29:14 mac/0yMf
2ヶ月前からの独学だから普通なんて知りませんw

517:Now_loading...774KB
07/09/09 13:02:22 fyIAqpBw
①ボタン(MC)を押下(奇数回)
②MC(MC名:submenu_mask)が画面右に減速しながら移動(初速12)
③移動量が最初にいた位置から+122になったとき止まる
④ボタン(MC)を押下(偶数回)
⑤MC(MC名:submenu_mask)が画面左に減速しながら移動(初速12)
⑥移動量が③の位置から-122になったとき止まる(=①の実行する前の状態に戻る)
というFLASHを↓のような形で組みました。
【質問】
「移動量が±122になったとき」と指示するためには
 どんなスクリプトを書けばいいでしょうか?

518:Now_loading...774KB
07/09/09 13:03:32 fyIAqpBw
517です。
今はこんな感じで組んでいます。

on (press) {
if (PORT_flg == 0) {
PORT_flg = 1;
sub_menu_dx = 12;
} else {
PORT_flg = 0;
sub_menu_dx = 12;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
sub_menu_dx *= 0.91;
if (PORT_flg == 0) {
_parent.submenu.submenu_mask._x += sub_menu_dx;
} else {
_parent.submenu.submenu_mask._x -= sub_menu_dx;
}
if (移動量が122になったとき ) {
sub_menu_dx = 0;
}
}

環境
OS:windows2000
アプリ:Flash2004

519:Now_loading...774KB
07/09/09 13:18:45 BDT63jVt
>>518
マルチ先消してこいよ

520:Now_loading...774KB
07/09/09 13:41:33 fyIAqpBw
>518さん
他スレのものについては回答はこちらでお願いする旨
伝えました。
こちらのスレでご助力いただければと思います。

521:Now_loading...774KB
07/09/09 13:56:22 AozlAkPn
Math.abs(sub_menu_dx) == 122
sub_menu_dx == -122 || sub_menu_dx == 122

でもちょうど122になる事はありえんかと

522:Now_loading...774KB
07/09/09 13:58:44 AozlAkPn
>>512
this.のなかでループ再生や最後のフレームで停止するために
何かスクリプトを入れてるとしたらそれが原因と思う

523:Now_loading...774KB
07/09/09 14:32:57 UvsDMu+q
フラッシュ動画からmp3音声を抜き出したいんですが、
元動画でビットレート96に設定されてたら
それを変換する時にそれ以上のレートに設定しても、実際は上がりませんか?
それと、FLVExtractで抽出すると、mp3変換時と比べて
同じレートでもファイルサイズが半分くらいになりますが、
音質はどちらがいいんでしょうか。宜しくお願いします。

524:Now_loading...774KB
07/09/09 18:55:08 FWQDe70/
シェイプトゥイーンについての質問です。
デジカメで撮った画像を使って、人間の顔が徐々に動物になるアニメーションを作りたいのですが
無理ですか?

525:Now_loading...774KB
07/09/09 19:02:42 cwuEt8rB
>>523
>元動画でビットレート96に設定されてたら
>それを変換する時にそれ以上のレートに設定しても、実際は上がりませんか?

圧縮されてる物を一度デコード→再エンコードするから、
音質が悪くなることはあっても良くなることは有りえない。
最高で現状維持。

>それと、FLVExtractで抽出すると、mp3変換時と比べて
>同じレートでもファイルサイズが半分くらいになりますが、
>音質はどちらがいいんでしょうか。

FLVExtractを使ったことが無いからわからないが、
数値的なものよりも藻前さんがそれを聞いて
良いと思うかどうかの方が重要だとおも。

>>524
頑張ればできなくも無いと思うがFlashでは難しいとおも。


526:Now_loading...774KB
07/09/09 19:11:16 Rb+sYxP9
モーフィングかぁ、ASで実装したら意外といけるかもしれん。

527:Now_loading...774KB
07/09/09 20:06:40 FWQDe70/
ご返答あざすっ!
モーフィングって言う技術があるんですね
勉強になりました。
下記の手順で何度か試してるんですが、やっぱり上手くいきませんね。
ASなしには難しいでしょうか…
手順は、人間の画像と動物の画像を取り込み、自動選択ツール等で不必要な部分をカットし、
それぞれをフレームの始めと終わりに配置。
シェイプトゥイーンさせてシェイプヒントを複数付加。
以上ですが、何か振る舞いがおかしいんですよね。
上手く説明できないのですが、画像の輪郭だけがアニメーションしてしまう?
画像の外枠だけが歪に動くだけで、画像自体はアニメーションしない感じです。
意味伝わらないだろうな…(^_^;
例えるならば窓の外を見ていて、風景が徐々に変わるはずなのに変らず
窓の形がグニャーと変わって、最後のフレームでいきなり風景が変わる。
みたいな感じなんですが、伝わってますか?

528:Now_loading...774KB
07/09/09 21:14:12 fyIAqpBw
>521さん
確かに122にするのは無理かもですね。
今↓で組んでみました。

on (press) {
if (PORT_flg == 0) {
PORT_flg = 1;
sub_menu_dx = 12;
} else {
PORT_flg = 0;
sub_menu_dx = 12;
}
}
onClipEvent (enterFrame) {
sub_menu_dx *= 0.91;
if (PORT_flg == 0) {
_parent.submenu.submenu_mask._x += sub_menu_dx;
} else {
_parent.submenu.submenu_mask._x -= sub_menu_dx;
}
if (sub_menu_dx<0.05) {
sub_menu_dx = 0;
}
}

↑にしたんですが、「submenu.submenu_mask」の動く量が
奇数回の時(右側に移動する)と偶数回の時(左側に移動する)で
異なるのです。自分の見た限り遇数回のときの移動量が微妙に足りない
感じなんです。理想は偶数回押したときにsubmenu.submenu_maskが
元の位置(初期位置)にいるようにしたいのですが解決策はありますか?

529:Now_loading...774KB
07/09/09 21:25:47 Ig+Y1Dat
枠線の消し方が難しすぎてわかりません!
どこかわかりやすく説明してるサイトないですか?

530:Now_loading...774KB
07/09/09 22:08:47 6f8s2vvm
質問です。
Flashに写真を読み込んで、分解した写真の一部を
エクセルなどに貼り付けたいのですが、コピペしてもうまくいきません。
切り取った写真をFlash以外の場所に貼る方法ってありますか??

531:Now_loading...774KB
07/09/09 22:25:30 cwuEt8rB
>>530
何故Flashでそれをやる?
リサイズがしたいならフリーの画像編集ソフトを使えばいい。


532:Now_loading...774KB
07/09/09 22:27:15 Rb+sYxP9
> コピペしてもうまくいきません。

どういう画像を読み込んだのだろう・・・。

そして、なにがどううまくいかないのだろう・・・

[1] ペーストできない
[2] ちっちゃくなってしまう
[3] 色が変わってしまう
[4] 形がへんになる
[5] エクセルが落ちる
[6] Windowsが落ちる
[7] PCの電源が落ちる
[8] ブレーカーが落ちる
[9] 発電所の原子炉が落ちる


533:Now_loading...774KB
07/09/09 22:33:58 6f8s2vvm
>>531
画像編集ソフトもってなくて・・・。すいません。
>>532
説明不足ですいません。切り取った画像をコピーして
エクセルで貼り付けると真っ白なステージエリアだけが
四角く張り付くんです。そうでなくて、切り取った写真だけ
貼り付けたいのですが・・・。

534:Now_loading...774KB
07/09/09 22:41:49 UvsDMu+q
>>525
ありがとう
参考にします

535:Now_loading...774KB
07/09/09 22:51:48 BVXAhwVo
>530
print screen
paintにコピペ
範囲選択でコピー
excelにペースト

flashで加工した物は画像じゃないじゃん
いろんな情報を含んでるデータだから無理
(予想だけどなw)

536:Now_loading...774KB
07/09/09 22:53:42 Rb+sYxP9
>>533
スタート → プログラム → アクセサリ → ペイント
を起動してペーストするとどうなる?

そもそも画像データを選択状態にしてないでコピーしてるとか?

537:Now_loading...774KB
07/09/09 23:02:34 6f8s2vvm
>>535 >>536
ペイントに貼り付けてみました。貼り付けは出来ましたが
ペイントの四角い背景が一緒になっちゃいますねぇ・・・。
切り取ったお花だけ使用したいのですがやはりFlashで編集したものを
他の場所でって無理でしょうか・・・


538:Now_loading...774KB
07/09/09 23:07:01 Rb+sYxP9
>ペイントの四角い背景が一緒になっちゃいますねぇ・・・。

メニュー → 変形 → キャンパスの色とサイズ → 幅と高さを10x10ぐらいに
これでペーストすると余計な余白はつかない

539:Now_loading...774KB
07/09/09 23:07:57 BVXAhwVo
>537
ファイル-書き出し-イメージの書き出し
png(アルファチャンネルつき)で保存

excelで読み込めるか知らん。いろいろ弄ってみたら?

540:Now_loading...774KB
07/09/09 23:13:49 BVXAhwVo
>539
excel操作は
挿入-図形-ファイルから
これで、矩形じゃなくて輪郭でくりぬいた画像持ってこれる

541:Now_loading...774KB
07/09/09 23:21:39 6f8s2vvm
>>538
小さくしたんですが、切り取ったものを貼り付けると
小さくした背景がお花のサイズに合うように大きくなってしましました。
でも、回答ありがとうございました。
>>539->>540
ありがとうございます!!!!!できました!!!!!
感謝感激です!!本当にありがとうございました!

そして皆さん、たくさんレスいただいてありがとうございました。
とても勉強になりました。

542:Now_loading...774KB
07/09/10 00:10:53 BVlcX4GF
板違いなら申し訳ないんですが
ムービーメーカーで作ったムービーを
FLASH MX 2004 professionalに持ってきて
字幕を入れようとしたところ
ムービーの切り替え効果が
粗く表示されてしまうんですが対策ありますか?
切り替え時の多少の粗は仕方ないかなとも思うのですが
イーズイン/アウト時に粗が目立つのは頂けない感じなので
ご教授くだされば幸いです。よろしくお願いします。

543:Now_loading...774KB
07/09/10 03:29:49 aBrCaw49
>>527
シェイプトゥイーンは単純なシェイプ用のツールなんで
ビットマップをモーフィングさせるのは無理。
他のソフトで作った物を取り込んで使うのが無難で一般的。
>ASなしには難しいでしょうか…
それ用のASなんてないんじゃない。
良くわからんけど作るとしてもかなり高度になると思うよ。

モーフィング作成は
gifアニメーション作成ソフトとか
ドロー系ソフトとかにも機能が付いてる場合がある。
ググレばいろいろ見つかると思う。
フラッシュソフトでは
フリーモーション2にはモーフィングエフェクト機能が付いてる。
他にもあるかも知れない。

544:Now_loading...774KB
07/09/10 14:54:40 Ij0eM7lf
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

こういうflashを自分の撮った写真を使ってやりたいのですが
やり方を書いてあるわかり易いサイトってありますか?
検索するとアニメの作り方ばかり出てきて途方に暮れてます

545:Now_loading...774KB
07/09/10 16:02:58 uWGgscN0
URLリンク(www2.nissan.co.jp)

ここのCMgalleryにあるようなTVCMをダウンロードしたいのですが、
キャッシュから保存したり、ソフトを使って保存したりしようとすると
「枠」の部分だけが保存されてしまい、肝心の中身は保存できません。
どのようにすれば保存できるのでしょうか?
既出だったら申し訳ありません。

546:Now_loading...774KB
07/09/10 16:22:54 twrln0gy
>527
っぽく作る
人間のシルエットと動物のシルエットを、シェイプトゥーンしてマスクにする
人の写真をだんだんフェイドアウト、動物は逆
目とか目立つ部分は、別MCにしてモーショントゥーンで移動しながらフェイドイン、アウト



547:Now_loading...774KB
07/09/10 16:58:16 8V6lx6IT
質問させて下さい、FLASH8です
外部flvファイルを読み込んで、再生表示するボックスのような感じのswfを作り
実際htmlページに貼り付けてみた所、firefox、Operaではちゃんと動いたのですが
WinIE7~IE5で見てみると、ビデオ周囲の背景画像(枠とか)は表示されましたが
flvは再生されず読み込まれていないようでした
これはパブリッシュの問題なのでしょうか・・・
それとflash本体の環境設定等を初期設定に戻す方法はありますか?

548:Now_loading...774KB
07/09/10 17:28:05 DDQobqbh
>>547
ActiveX版のflashplayerのバージョンは?9.0.47.0?
flvのコーデックは?H.263?VP6?
ローカル?リモート?
swf単体での閲覧で問題は発生する?
htmlでの表示はどう書いてる?
flvファイルのパスはswf内で正しく取得できてる?

もうちょっと具体的に書いてくれないと
誰もわかんないと思う。。。

549:Now_loading...774KB
07/09/10 17:30:45 DDQobqbh
>>547
>環境設定等を初期設定に戻す方法

firstRunをいじってなければ、
windowsならApplication Dataのflashのフォルダ
消せばいけるんじゃないかな?試してないけどw

550:Now_loading...774KB
07/09/10 18:04:59 P4+2yAo5
>>543
窓の社にモーフィングが出来るフリーソフトが何個かありました。
作ってみます。ありがとうございました。

>>546
良いアイデアですね。
確かにその方法でもそれらしく見えますね。
ありがとうございます。

551:Now_loading...774KB
07/09/10 19:03:25 q1slsq9L
flash解析ツールで優秀なのってどれですか?ライブドアから出ていたりしたような…

552:Now_loading...774KB
07/09/10 21:56:10 BfePHXSl
Flashに写真を読み込んだのですが、写真が大きすぎるのか
写真のはじっこのほうだけ取り込んで、取り込みたい部分が取り込めません。
どうしたら目的の部分を取り込めますか?

553:Now_loading...774KB
07/09/11 12:35:42 Mn0lW6re
ハジっこって写真の左上の部分か?

554:Now_loading...774KB
07/09/11 14:31:05 8/6ySTiC
写真が大きすぎると思うんだったら小さくすればいいのに

555:Now_loading...774KB
07/09/11 15:39:43 uGAbfGf+
インスタンス名:baseのMCがあり、一つのレイヤーとして存在しています。
そのレイヤーの下にインスタンス名:btn1の擬似ボタンMCがあるのですが、
baseのMCにon(RollOver)とon(RollOut)のイベントをさせているためか
base下のbtn1のMCのon(release)のイベントが反応してくれません。

基本的にレイヤーの順序を動かさずに、baseのMC下にあるbtn1のMCの
イベントを動かせるようにするためにはどうすればよいのでしょうか?

556:Now_loading...774KB
07/09/11 15:56:22 uGAbfGf+
(´・ω・`)age

557:Now_loading...774KB
07/09/11 16:03:12 zVqvOw64
>>555
baseのMC全体ではなく、必要な部分のみに限定したMCを配置してそこにonイベントを定義するとか
ボタンのonイベントをbaseMCの上に配置した別のMCに定義するとか、構成を考え直す。
onイベントを定義したものが重なっていると、下にあるもののonイベントがとれなくなるのは仕様。


558:555
07/09/11 16:11:31 uGAbfGf+
>>557
アドバイスありがとうございます。
何を制作しているかという簡単な説明をいたしますと、
いわゆるFLVプレイヤーです。
制作したいプレイヤーは画面領域にマウスオーバーすると、
再生ボタン・停止ボタンやリプレイボタン等がフェードインして現れるというものです。
画面領域からマウスアウトするとその逆で各々のボタンはフェードアウトします。

そこで>>555のようにbaseのMC全体でまずは画面領域にマウスオーバーの
検出スクリプトを記述し、各ボタンに再生・停止・リプレイのスクリプトを記述した次第です。

いわゆる>>557に書いてある必要な部分のみに限定というわけにもいかず、
さらには仕様だから考えなおすとなるとどういう風に進めればよいのか…\(^o^)/オワタ

559:Now_loading...774KB
07/09/11 16:36:48 UA9VZCW1
>558
btnはbaseより上のレイヤー

btn
onClipEvent(load){this.stop();this._visible=false;}
on(press){this.play();}

base
on(RollOver){_root.btn._visible=true;}

こんなかんじで(  ?? ?)

560:Now_loading...774KB
07/09/11 16:38:49 uGAbfGf+
>>559
ありがとうございます。
ちっと記述して頂いたスクリプト弄ってみます。

561:Now_loading...774KB
07/09/11 20:21:32 dzrUJyMN
>>555 こんな感じの作ればいいんじゃないの?
var ed = _root.createEmptyMovieClip("__PseudoButtonEventDispatcher__", 4999);
ed.isMouseDown = false;ed._targets = {};Mouse.addListener(ed);
ed.onMouseDown = function() {this.isMouseDown = true;};
ed.onMouseUp = function() {this.isMouseDown = false;};
ed.addPseudoButton = function(mc) {mc.onDragOver = null;this._targets[mc] = [mc, false, false];};
ed.onEnterFrame = function() {
for (var i in ed._targets) {
var _mc = ed._targets[i][0];var _over = ed._targets[i][1];var _drag = ed._targets[i][2];
if(_mc.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) {
ed._targets[i][2] = this.isMouseDown;
if(!_over) {
if(!this.isMouseDown){
ed._targets[i][1] = true;ed._targets[i][0].onPseudoRollOver();
}
} else {
if(this.isMouseDown) {
if(!_drag) ed._targets[i][0].onPseudoPress();
} else {
if(_drag) ed._targets[i][0].onPseudoRelease();
}}
} else {
if(_over) {
ed._targets[i][1] = false;if(!_drag) ed._targets[i][0].onPseudoRollOut();
}
if(_drag && !this.isMouseDown) {
ed._targets[i][2] = false;ed._targets[i][0].onPseudoReleaseOutside();
}}}};
// ボタンイベントの設定とボタンの登録
play_btn.onPseudoPress = function() {trace("play_btn_press");};
play_btn.onPseudoRelease = function() {trace("play_btn_Release");};
ed.addPseudoButton(play_btn);

562:Now_loading...774KB
07/09/11 20:42:08 4ZJ+Jy/Z
>>561
気合はいってるな
中身はまぁ・・・

563:Now_loading...774KB
07/09/11 20:44:36 dOi7LeWp
ネスケだけ表示がおかしいです。

環境:MX2004、WinXP

作った00.swfをhtmlに記述して、そのhtmlを
色々なブラウザで見てみたら
・IE
・Firefox
・Opera
では正常に表示されますが、ネスケだけおかしな表示になります。

フラッシュ自体は動くんですが、中身のパーツによって表示されて
いたり、表示されなかったりします。
どうやらビットマップは表示されてるけどシェイプは表示されてない、
文字もダイナミックテキストとテキスト入力は表示されてるけど
テキスト入力では表示されていないようです。
(「ようです」というのは、ひとつだけシェイプなのに表示されてるパーツも
あり・・・)

いろいろ検索をかけてみてもこんなエラーは見つからないので、ネスケが
おかしいのかと思ってネスケを再インストールしてみましたが同じ結果でした。

どなたかご教授お願いします。

564:Now_loading...774KB
07/09/11 21:46:57 4GLdl+a5
>>563
htmlはパブリッシュされたものを使ってるの?
それとも自作?自作ならパブリッシュされたhtmlで試してみるとか。

565:563
07/09/11 21:52:27 dOi7LeWp
>>564
パブリッシュしたhtmlを使ってます。
パブリッシュしただけのhtmlでも同じ結果で・・・。
なんでなんだろう?
部分によって表示されたりされなかったりってのが分からない・・・。
これってフラッシュの作り方に問題があるんでしょうか?

566:Now_loading...774KB
07/09/12 01:19:36 t0Nd0J4u
>>563
ネスケ用にインスコされたFLASH Playerがおかしくなってるのかなぁ。

あと、FLASH自体の作りによってはおかしくなるっていう例もある。
1フレ目に全部書き出さずに読み込み待ちしてるとか色々な理由で。

567:Now_loading...774KB
07/09/12 02:32:47 YtgwhHf4
FLASH MX 2004 professional

ライブラリに画像を読み込んで
リンケージ識別子を設定しようとしても
Actionscriptに書き出しにチェックが
入れられないようになってるんですが
どうすればいいんでしょう?

568:Now_loading...774KB
07/09/12 07:04:28 TkagbsDC
>567
シンボルに変換汁

569:Now_loading...774KB
07/09/12 07:05:26 HtdHDwog
>>567
MCにすればいんじゃね

570:Now_loading...774KB
07/09/12 09:30:23 qAY/k7Gz
バカみたいな初歩的な質問を許して下さい。
4.0からCS3への急激なバージョンアップで戸惑いまくっています。
....ドキュメントのサイズ変更って、どうやるんですか???
取り込んだ画像と同じサイズにしたいんですが、どこをいじっても
分かりません.......。

571:555
07/09/12 09:58:49 J7S+u3xs
>>561
thxです。
あーだこーだ弄ってたら出来ました。

あともう1つ質問なんですけれど、現在のFLV再生プレイヤーは
ActionScript を使用した外部ビデオ再生の制御 NetConnection
および NetStream ActionScript オブジェクトを使用しております。

再生は、再生ボタンを押して埋め込みビデオ部分にFLVのムービーが
再生されるという動作になっており、再生ボタンを押す前はドキュメントの
背景色が表示されております。
そこで、再生ボタンを押す前にすでにFLVのムービーが見えている、
ようするにyoutubeのように最初の1フレーム目?が表示された状態に
したいのですが、これはActionScriptで記述して実現させる事は可能なのでしょうか?
ご教示よろしくお願いいたします。

572:Now_loading...774KB
07/09/12 13:05:28 jTf5sUE1
>>571
youtubeはエンコード時に生成したjpg読み込んで表示してるだけ。
ローカル接続で、外部flvを再生してる場合は、読み込んだ位置まで
しかシークできないので、表示したい位置までは読み込まないといけない。
1frame目(or NetStream.timeが0.n秒)まで読み込んで表示する場合、
_ns.play("On2VP6.flv");
_ns.seek(1);
_ns.pause(true);
こんな感じで読み込み開始して、シークして止める感じになるけど、
seekは失敗するかもしれないので、その処理をしないといけないし、
シークしてるので再生ボタンを押した段階で最初に戻す処理をしないと
いけない。わりと面倒なことしないいけない割りにメリットは少ないように
思う。(n秒目に絵があるとも限らないしね)

jpgを読み込んだほうが好きな絵を表示できていいんじゃないかな?

573:Now_loading...774KB
07/09/12 13:13:31 jTf5sUE1
あー、NetStreamをキャプチャして戻しとけば最初から再生できるねw

574:Now_loading...774KB
07/09/12 13:27:01 J7S+u3xs
>>572-573
ふむ。あんまりメリットはないですか。
今現在はおっしゃる通り、jpgを配置してるんですけれど、
再生ボタンを押すと若干?カクつくんで…orz
それの解消方法はご存知ですか?

575:Now_loading...774KB
07/09/12 13:52:44 jTf5sUE1
>>574
現象がわからんのでなんともいえないなぁ

576:Now_loading...774KB
07/09/12 22:15:11 da57K+bt
AC_RunActiveContent.js
を使用してFlashをページに埋め込んでいます。

今だとページを表示した瞬間に読み込みに行くのですが、
動画が5個ぐらいあって、ページを表示したときに固まります。

なので、クリックしたら読み込みに行く、というように
設定したいのですが、どのような設定が必要なのでしょうか

よろしくお願いいたします。

577:Now_loading...774KB
07/09/13 08:56:50 tNNYUyG0
>>576
AC_RunActiveContent.js をつかわなきゃいんでは

578:Now_loading...774KB
07/09/13 10:57:26 hmnUxqDU
人間の色んな動作のアニメーションを作成しているんですが転ぶアニメーション
の参考になるサイトとかないでしょうか?
例えば歩くアニメーションだったらこんな感じで
URLリンク(www.training.co.jp)

転ぶ以外にも人間の基本動作のアニメーションで参考になるものがあったら教えてください

579:Now_loading...774KB
07/09/13 12:51:37 /CY4sWWu
>>570

ステージのオブジェクトが置かれていない部分を空クリックの後、

モニタ下部にある "プロパティ"タブの "サイズ" の隣の数字が書かれているボタンをクリック。



580:Now_loading...774KB
07/09/13 15:07:14 yRIUDJs5
URLリンク(www.sanyu-co.co.jp)

このサイトのように、after effectsでいうところのブラシのアニメーションみたいな
ことがやりたいのですが、どうかご教示願います。

581:Now_loading...774KB
07/09/13 15:27:53 HEunF0E/
>>580
>after effectsでいうところのブラシ
これが分からないけど
要するにいま書き込んでますよ~みたいな感じのこと?

582:Now_loading...774KB
07/09/13 15:30:29 HEunF0E/
質問だけで書き込んじゃった

>>581の認識でいいなら
絵をまず完成させる→全部キーフレームにしてちょっとずつ絵を削除→フレーム反転
ってやってるけど

583:Now_loading...774KB
07/09/13 15:30:32 yRIUDJs5
>>581
そう、だと思います。

584:Now_loading...774KB
07/09/13 15:47:02 HEunF0E/
>>578
マルチは氏んでください

585:Now_loading...774KB
07/09/13 18:34:44 pzN975C7
loadMovieでムービーのswfを読み込む動作の質問です。
読み込む側のベースswfはムービーのswfに比べてステージの縦横幅が大きく、
ムービーのswfは小さいステージとなっています。
そこで読み込む側のベースのswfの基準点が左上になっているのですが、
ムービーのswfを読み込むと読み込む側の左上の基準点に合わせて読み込まれます。

その読み込み時の基準点を任意の場所にしたいと考えているのですが、ActionScriptで
制御できますでしょうか?
よろしくお願いいたします。

586:Now_loading...774KB
07/09/13 18:48:52 lOItfNkS
>>585
基準点は変えられないから、コンテンツを移動させればいいよ。

587:Now_loading...774KB
07/09/13 20:28:43 XiDIq9WC
初歩的な質問を許して下さい。
 JIBJABってサイトのFlash動画を保存するには?
<FlashSavingPlugin> や <ePush> では保存ができなかったので。。。
どなたか方法を教えて下さい。
よろしくお願い致します

588:Now_loading...774KB
07/09/13 21:32:58 jeEzUonw
>>586
コンテンツの移動って、MC以外でも移動させられるんですか?
_x、_yで移動ですかね?

589:Now_loading...774KB
07/09/13 21:48:13 JtxDSMb2
>>588
やってみなはれ

590:Now_loading...774KB
07/09/13 22:16:55 p/WMH7EP
セーブ機能ならsharedobjectとのことですが、
これをいじってゲームの用に複数セーブスロットを設けることってできますか?
選んで好きなところからロード

591:Now_loading...774KB
07/09/13 22:20:36 jeEzUonw
>>589
よくわかんね\(^o^)/

592:Now_loading...774KB
07/09/13 22:34:11 tNNYUyG0
>>590
容量制限はあるが、プレステみたいな家庭用ゲームでの
セーブ機能のようにデータを保存することは可能。
複数のスロットを使うとかはプログラムでいくらでも作れるでしょ。

593:Now_loading...774KB
07/09/14 00:04:23 EHsZ8qpV
Flash8 ユーザーですが、ムービーに書き出す時に
アウトライン表示の状態でswfに書き出す事は可能でしょうか?
該当レイヤーをアウトライン表示にしても、書き出しを行うと
通常の面を持った状態で出力されてしまいます。

594:Now_loading...774KB
07/09/14 00:12:57 Ih+UQxLw
>>593
開発支援の機能なので無理です。
手間はかかるけど淵だけ塗って中をくりぬけばできる。
(淵塗りはインクボトルツールでできる)

595:Now_loading...774KB
07/09/14 00:24:02 EHsZ8qpV
>>594 ありがとうございます。
残念、簡単には出来ないのですか・・・
3Dソフト経由でレンダリングしたものなので、>>594さんの方法を使うと
1フレーム毎に修正しないといけなくなります(T_T)
3Dソフト側でラインの出力も出来るのですが、
レンダリングが遅いのと、線がちらついたりするので
Flash側で制御できれば、と思っていたのですが・・・

596:Now_loading...774KB
07/09/14 10:06:18 VhuAOnhJ
以前FLASH2004MXで作ったswfファイルを組み込んだHTMLをブラウザで表示して
ブラウザの機能でcssを切ったら、swfはFLASH製作時に指定した作業領域の大きさでそのまま表示されました
ところが現在FLASH8でswfを作り、上と同じ手順を行ったhtmlは、cssを切ると表示領域の上下が100px程隙間ができてしまいます
(作業領域外に隠して置いたギミック等も丸見えです…)
これは何がおかしいのでしょうか?
因みにhtmlのobjectタグのwidthやheightはFLASHで指定した作業領域とは同じです

597:Now_loading...774KB
07/09/14 11:24:57 grbaEP6c
・バージョン MX
・OS     XP

フレームレートってMCごとに設定できないのですか???

あとある一定の時間が経過したら切り替わる写真を作ろうとしているのですが、MC化した写真の表示時間の設定をタイムラインを用いる方法以外でできないのでしょうか???

タイムラインを使いすぎると長ったらしくなるので管理するのも面倒なのですが・・・。

598:Now_loading...774KB
07/09/14 11:29:31 ejHC81l+
>>597
setInterval

599:Now_loading...774KB
07/09/14 11:39:05 grbaEP6c
>598
それは、どういう風に使えばよいのでしょうか?

600:Now_loading...774KB
07/09/14 15:33:29 CoCxeC5z
URLリンク(www.dotup.org)
たとえば画像中のこういった線をFlashで線として認識させることはできますか?
Flashのバージョンは問いません。

601:Now_loading...774KB
07/09/14 16:31:50 Vf34kzq9
>>600
通常はビットマップトレース→MC化だが、画像を見る限り『にじみ』があるので、
こういう場合は純粋な線としては認識しにくい(ノイズとして入る)

602:Now_loading...774KB
07/09/14 18:22:29 pJ89aVV1
こういうのはどうやって作るのですか?
URLリンク(www.bustertv.com)

603:Now_loading...774KB
07/09/14 18:25:17 Z1Vdn0wc
質問す。

ルパンタイトルテロップのFLASHありますよね?
あれをパワーポイントで表示したいのですが
どうすればよろしいのでしょうか?

604:Now_loading...774KB
07/09/14 18:45:50 bzaWivoN
FLASH MX PROFESSIONAL 2004っす。
シーン別にフレームレート変えられないんですか?

605:Now_loading...774KB
07/09/14 18:52:36 Vf34kzq9
>>604

>>598参照

606:Now_loading...774KB
07/09/14 20:03:36 LA1n4yod
質問です。
500px×500pxの画像をScrollPaneで読み込んで表示させた時に、
200px×200pxにリサイズして表示させる方法はないですか?

607:Now_loading...774KB
07/09/14 20:16:14 LA1n4yod
606です。
解決しました。

608:Now_loading...774KB
07/09/14 22:43:22 /Dnf5OeI
>>592
さっぱりですが可能ではあるんですね
ありがとう

609:Now_loading...774KB
07/09/15 01:11:42 8c7haFkC
>>601
遅くなってしまいましたが
ビットマップトレース→MC化
ここを詳しく教えてください
bmpの画像をトレースしてみたのですが絵にしかなりません

610:Now_loading...774KB
07/09/15 03:53:08 YD0F/CLy
ビスタでフラッシュを保存しようとフラッシュマニアなるものを落としました。しかし保存の仕方がまるでわかりません。
保存するまでの手順をお願いします

611:Now_loading...774KB
07/09/15 04:36:21 N31Koa8l

 ぶじ ふらっしゅまにあ を だうんろーど できたようだね!

 あとは FLASH MANIA.exe を だぶるくりっく して
 たちあげる だけだ!

 わからないこと が あったら FLASH MANIA.HLP を
 だぶるくりっく して よく よむんだよ!

 これで きょうから ふらっしゅ を ほぞん しほうだい!

 やったね!
             ♪           ♪
  ;;"~'゙;; .∧_∧ ;;"~'゙;; ;;"~'゙;;. ∧_∧ ;;"~'゙;;;;"'~'゙;;. ∧_∧ ;;"~'゙;;
  ミ,,,_,,,ミ( ・∀・ )ミ,,,_,,,ミミ,,,_,,,ミ( ・∀・ )ミ,,,_,,,ミミ,,,_,,,ミ( ・∀・ )ミ,,,_,,,ミ
     \    /      \    /      \    /
      |⌒I、│        |⌒I、│       |⌒I、│
     (_) ノ          (_) ノ       (_) ノ
        ∪           ∪              ∪

612:Now_loading...774KB
07/09/15 05:21:56 YD0F/CLy
フラッシュマニアexeというものがありませんよ?
すべて展開してアプリケーションも開けるものはすべて開きました。しかし説明にあるようなもの自体ありません

613:Now_loading...774KB
07/09/15 07:56:40 kXwRPBme
じゃあきっと壊れてるんだ落としなおしましょう。
ちょっと他のレスの空気を読んでみ。。。

っつーかこっちに行ったほうが良さそうですが


【エスパー】超初心者の質問に答えるスレ529【マジレス】
スレリンク(pc板)

614:Now_loading...774KB
07/09/15 13:25:33 QfOgKvDn
フラッシュを作る代表的なソフト、フリーソフトで代表的なソフト、を教えて下さい。フラッシュ初心者です。よろしくお願いします。

615:Now_loading...774KB
07/09/15 13:40:25 ZzzY7GaE
ステージに読み込んだ、JPEG画像の透明度を変更するにはどうしたらいいのでしょうか?

616:615
07/09/15 13:48:06 ZzzY7GaE
すみません。自己解決しました。

617:Now_loading...774KB
07/09/15 14:41:03 W+P1Cee3
Flash CS3 で作って Flash 8 形式で保存した fla ファイルを
Flash 8 Basic で開こうとすると、
「ドキュメントにはスクリーンが含まれているため、このバージョンの FLASH ではドキュメントを開けません。」
というエラーが出て開けません。
これはどうしたことでしょうか?

618:Now_loading...774KB
07/09/15 15:06:44 0mhcD0mY
Basicでサポートされていない機能をつかってるとかじゃね


619:Now_loading...774KB
07/09/15 16:04:17 EEp6pLmv
plaflaで作った自作flashをaviに変換したいと思ってます
しかしanvsoft flash to videoでは変換できず、
swf2aviではファイルが大きいせいか連番画像作成?のときにオーバーフローエラーが出ます
SWF2Videoでは動きがあまりにもカタカタしすぎて満足したものができませんでした
SWF2Videoでいろいろチャレンジしてみようと思いましたがtrial版のためか起動できなくなりました
ファイルは7.4M、作成時のFPSは60で全フレーム3200くらいです
変換するいい方法、またはソフトありましたら教えてください

620:619
07/09/15 16:11:21 EEp6pLmv
↑SWF2Videoはソフトの不具合みたいです
申し訳ありません

みなさん!よろしくお願いします

621:Now_loading...774KB
07/09/15 19:39:06 jSpkWWWt
>>617
AS3形式のまま保存したから
いったんAS2に直せ

622:Now_loading...774KB
07/09/16 17:20:05 v2WaFGKP
VER;MX2000
OS;XP

再生ボタン、ストップボタン、一時停止ボタンなどを作るのはどうやってやるのでしょう??

623:Now_loading...774KB
07/09/16 18:26:07 dNrUs8fZ
>>622
何の再生、ストップ、一時停止よ?
MCなら、MC.play()、MC.stop()を繰り返すだけだろ。

624:Now_loading...774KB
07/09/16 18:30:30 v2WaFGKP
ボタンです。
写真が10枚以上あって、自動的に次々移り変わるのを作っているんですが、最後のほうの写真を見ようとしても、待つのがじれったかったりするので飛ばしたいのですが・・・。

625:Now_loading...774KB
07/09/16 20:31:09 v2WaFGKP
愚問だったでしょうか??

on (release) {
gotoAndStop();
}

みたいな感じでやってみたんですがなかなかうまくいきません・・・

626:Now_loading...774KB
07/09/16 20:59:49 BDpaDxAN
>>625
使い方が間違ってるからね。
gotoAndStop(フレーム数またはラベル)

627:Now_loading...774KB
07/09/17 06:40:29 yCZNON7Y
Flash Playerって最新のSSE(SSSE4?)に対応してますか?

628:Now_loading...774KB
07/09/17 15:15:55 TzCk2zwp
>>619
そのfpsじゃ、結構重くなるんじゃない?せめて30とかで。

適当にフラグ作って、trueのときだけ
インスタンス名.gotoAndStop(_curentframe + 1);とかは?
違ってたらゴメ;

629:Now_loading...774KB
07/09/17 23:22:43 TzCk2zwp
↑あ、後半は>>625への返信

630:Now_loading...774KB
07/09/18 03:47:43 ObH7xTEw
「Free Video to Flash Converter」v2.3.2.1でswfに変換して
その時同時に出来るHTMLファイルの“object”タグで囲まれた部分を
ブログにコピーしても表示されません
これはどういう理由が考えられるのでしょうか?

631:Now_loading...774KB
07/09/18 09:12:20 vEnfCNf3
>>630
swfファイルをアップロードしてない。とか?

632:Now_loading...774KB
07/09/18 13:47:20 IDyPrBdg
質問です。
アドベンチャーゲームを企画し製作段階に入るところなんですが、
イベントなどで680*480程度のJPG画像を60枚くらい使う予定です。
このくらいの規模、おそらくswfにして25MBは軽く超えますが、flashにしたとき不具合が出る可能性はあるのでしょうか?

633:Now_loading...774KB
07/09/18 15:58:32 7uhnTeb7
質問です。
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)

↑のASをつかってMCをドラッグしてスクロールさせることはできたのですが、
どこまでもスクロールしてしまいます。スクロールの幅や方向を制限するには
どうしたらいいでしょうか?
また、↑のサンプルの星型のインスタンスのようにクリックした瞬間にカーソルに吸着?
するような動きをしてしまいます。原因と対策をお教えくだしい。
よろしくお願いします。

作業環境はOSはXP CS3体験版をつかってます。

参考URL URLリンク(www.prc.ne.jp)

634:Now_loading...774KB
07/09/18 16:05:32 vEnfCNf3
>>632
JPGは外部から読み込む形にすると不具合が出る可能性を
考えなくていいので外部読み込みをオススメします。

635:Now_loading...774KB
07/09/18 20:27:40 juNX9QZT
現在が何フレーム目なのか、画面に表示し続けたいのですが、どうすればよろしいのでしょうか。
ご提示よろしくお願いします。
ムービークリップのタイムラインではなくて、Flash自体のタイムラインでのフレーム数です。

636:Now_loading...774KB
07/09/18 20:56:47 kJ8O3Qjr
>>635
現在フレームを示すプロパティは_currentframe
Flash自体もMCと考えられる。参照は_root
毎フレームそれを取得して表示

637:Now_loading...774KB
07/09/18 23:31:26 juNX9QZT
>>636
なるほど!
Flash自体もMCと考えられるのですね。
教えてくださってありがとうございました。

638:Now_loading...774KB
07/09/19 03:32:37 mzqld64S
先日FLASH製作始めたばかりの超初心者です。

win XP flash8basicを使用しています。

携帯用待ちうけを作成しようとしたのですが、
Flash4形式で作成可能って別スレでようやく気がついて
早速パブリッシュ設定いじくって保存→携帯にメールで送信してみました。

アニメーションはきちんと再生されてるから一安心!と思っていたら
ループ再生にチェック入れたはずなのにフレームの最後のコマ部分が再生終わると
ピタリと停止してしまいます。。。

どうしたら携帯でもループ再生できるようになりますか?

639:Now_loading...774KB
07/09/19 05:43:27 3HZqjXBg
>>638
機種名を上げてないから具体的なことは何もいえないが、
機種によってはループ再生されない仕様になってる物もある。
試しに最後のフレームに gotoAndPlay(1); を入れてみたらどうだろ?


640:Now_loading...774KB
07/09/19 08:09:04 08OCoupX
すごい初歩的なASを忘れてしまいました
フレームに書くASで
「このフレームに入ったらダイナミックテキスト『台詞1』に
『こんにちわ』という文字を表示させる」
というASは何と書けばいいですか?

あと、シーンの増やし方も忘れました…
メニューのどこで増やすんでしたっけ?


641:Now_loading...774KB
07/09/19 11:49:11 DpUmTRTS
>>640
そのフレームに
台詞1 = "こんにちわ";
でいいんじゃないかな

642:Now_loading...774KB
07/09/19 11:50:53 okkIi1hC
だ・・・台詞1.text="こんにちは";

643:Now_loading...774KB
07/09/19 12:32:28 opMDVEEO
読み込んだビットマップを直接、またはビットマップ塗りを使用する際に
アルファや明度などのグラデーションを施すことはできますか?

たとえば月が中心にある夜空の写真について、
月はアルファ100で外にむかうにつれて透明になっていくなど、
全体ではなく一部にです。

644:Now_loading...774KB
07/09/19 17:21:55 nAuGHAvy
質問です。

Web page内に複数のflashが組み込まれているときに、
特定のflashコンテンツへのリンクを他のWeb pageに張るにはどうしたらいいですか?

645:Now_loading...774KB
07/09/19 17:29:18 BkCdkTJj
>>643
8以降は知らんが、2004までなら無理。
そういう作業はPhotoshopとかでやっとく。

>>644
特定のswfへ直にリンクする。

646:Now_loading...774KB
07/09/19 17:57:29 v8vm1CR3
_alpha
を使用して、モーショントゥイーン無しで、徐々に画面が現れてくるMCを作りたいのですが、ASだけで可能ですか???

647:Now_loading...774KB
07/09/19 18:15:23 mleUe4JK
>>646
可能です。

648:Now_loading...774KB
07/09/19 18:15:29 nAuGHAvy
>>645 ありがとうございます。

聞き方が悪かったです。
特定のflv,swfファイルのURLをどうやって調べたらいいんですか?

649:Now_loading...774KB
07/09/19 18:17:13 hMpeW9pQ
flvファイル再生するのにオススメ再生ソフトおしえてくだされ

650:Now_loading...774KB
07/09/19 18:57:50 aEt6cDob
>>645
ありがとうございます

651:Now_loading...774KB
07/09/19 21:14:09 DpUmTRTS
>>649
FLVP

652:Now_loading...774KB
07/09/19 21:17:32 zc1I2H6E
>>648
フルflashのサイトの各ページに対して外部からリンクを貼りたいってこと?
あなた自身が作ったサイトなら、~swf?p=1とかphpを使ってmain.php?p=1とか。
人の作ったサイトなら無理です。

653:Now_loading...774KB
07/09/19 22:54:18 08OCoupX
>>641
>>642
ありがとうございます。

ところでまだシーンの増やし方がわかりません…
どうするんでしたっけ?


654:初心者
07/09/19 23:57:35 vZfZ/2Sp
みなさんこんばんわ

FLASH初心者のAIと申します。

マウスのカーソルをのせるとサブメニューが出てくる効果を作ったのですが、

リンクを指定するとサブメニューの効果が失われます。

どなたか教えて頂けないでしょうか?

宜しくお願いします。

655:Now_loading...774KB
07/09/20 00:28:35 FS9gYMDz
>>654
ボタンの中にボタン置いても中のボタンは反応しない。
ムービークリップの中にボタンでも同じ。
hitTestとか使いなさい初心者よ。

656:Now_loading...774KB
07/09/20 11:11:30 KQgTMYUg
ActionScriptってプログラミング言語ですよね?
プログラミングの知識がないとFLASHは作成できないんでしょうか

657:Now_loading...774KB
07/09/20 12:10:53 gqJ+uSou
>>656
正確には、『文法の知識』。また、同じプログラミングでも、BASICやFortrunよりは、
JavaやCに近い。

658:Now_loading...774KB
07/09/20 12:23:22 W9iZlW+y
>>656
単純なアニメーションなら、まあなくても平気か。
でも、プリローダー入れたいとか、サウンドの制御したいとか
ボタンであれこれ操作したいとかになると、多少の知識は必要。

>>657が書いてる通り、要は文法知識。
長編小説や論文を書くにはそれなりの語彙、語法などの知識が必要だが
あっち行け!とか塩とって!って言いたいだけなら、たいして文法知識はいらない。
同じ事で、Flashで複雑なことをやりたいなら、多くの知識が必要だが
簡単な命令なら、ASでも簡単にできる。だから怖れずに進もう。

659:Now_loading...774KB
07/09/20 13:14:56 NM+6RVV4
トップのメニュー欄でFLASHを使用してるんですが、毎回「このコントロールをアクティブ化するにはクリックしてください」って感じの文章が出て来るんですよね。
クリックしないでそのまま使える方法ってありますか?
どなたか教えて下さい。

660:Now_loading...774KB
07/09/20 13:50:27 7ms0jM4t
>>659
Javascript等でHTML内にFlashのタグを書き出すようにすればいいんジャマイカ。
参考資料
URLリンク(www.geocities.jp)

661:Now_loading...774KB
07/09/20 17:17:38 2C4otZg4
ポップアップの文章をウインドウにあわせたいのですが

今はサイトが縦長で上に表示させてしまい

スクロールして上に行かないと見れないような状況です

662:Now_loading...774KB
07/09/20 17:29:24 7ms0jM4t
>>661
言っている意味がよくわかりません><;;

663:Now_loading...774KB
07/09/20 17:48:49 iw9eJiyC
>>661-662
要は、「ポップアップの座標が問題」ということでは?

664:Now_loading...774KB
07/09/20 18:01:09 7ms0jM4t
>>663
では?って言われても俺はわからん><

665:Now_loading...774KB
07/09/20 18:21:38 O3NYFAGW
マウスポインタがムービークリップ上にあるときだけ
ムービークリップを点滅させたいけどどうやってもうまく動きません。
on (rollOver) {
gotoAndPlay("シーン 1", "start");
}
startというフレームラベルをつけてやってますがなにが間違ってますか?

666:Now_loading...774KB
07/09/20 19:28:03 aa6atdW5
>>665
そのASはどっかの本に書いてあったの? 
というか、環境を書いてくれい。

幾つか方法がある。
1) _visible = true/false をフレームで交互に適用する
2) そのMC内フレームで絵柄を有/無にする ←無しの時、別の絵柄を表示できる

667:Now_loading...774KB
07/09/20 19:51:44 C36cueAb
rootから2階層下のMCはフレーム移動しないのですか?

668:667
07/09/20 19:54:17 C36cueAb
追記
2階層下に3つフレーム作って1フレーム目にstopをかけてgotoAndPlayで2フレーム目に飛ばしても
そこから動かないです

669:Now_loading...774KB
07/09/20 19:58:34 Arp+D9gH
各フレームにtraceいれてちゃんと通過してるか確認してみれ
2階層目がフレーム移動しないのなら普通のアニメ作れてないだろw

670:667
07/09/20 20:04:29 C36cueAb
>>669
traceはさんでも一回しか出てこないので動いてないっぽいかも。
動かないほうがおかしいとは思うんだけどねぇw
なんでだろう・・・orz

671:Now_loading...774KB
07/09/20 21:08:04 O3NYFAGW
>>666
on (rollOver) {
gotoAndPlay("シーン 1", "start");
}

on (rollOver) {
whith(_root.head)
gotoAndPlay("シーン 1", "start");
}
で、うまくいきました。パスが違ってたみたいでした、ありがとう。


672:Now_loading...774KB
07/09/21 03:56:04 nPfNZSZK
>>638です。
遅れてしまって申し訳ないです;

>>639
アドバイス頂いた通りにgotoAndPlay(1); を入れてみたら
携帯でも問題なくループ再生できました!!
ありがとうございます!

自分ASは知っているものの、こうしたいときはコレを入れればいいと
いうようなところまで知識が追いついておらず・・・本当に助かりました。

ちなみに私の携帯はauW43HⅡでした。


673:Now_loading...774KB
07/09/21 04:12:12 inVY3V7q
教えてください。swfをflvに変換するのはどうしたらいいのでしょうか?

674:Now_loading...774KB
07/09/21 09:13:36 iYNXf7WI
>>673
検索しろよ!
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)

675:Now_loading...774KB
07/09/21 13:03:26 zgyI5eYp
>647
その使用法をご教授願えますか???

676:Now_loading...774KB
07/09/21 13:38:45 T5TVquUa
URLリンク(b.bngi-channel.jp)

上のswfファイルを壁紙にしたいのですが、FlashMANIAを使っての再生までは出来ても、
その度ごとに「original」ファイルからFaceデータ等を読み取るらしく、上手く壁紙に出来ないのです。

このswfをflaに一度変換してswfファイルに組み立て直せば良いのでしょうか?
それが出来そうなSoft名や、swfを最背面に設定する方法など、アドバイスを下さい。

677:Now_loading...774KB
07/09/21 14:03:55 iYNXf7WI
>>675
onEnterFrame と _alphaで検索

678:Now_loading...774KB
07/09/21 15:25:59 Jmcd+dTl
新規作成ファイルを開いたとき
すごい変な大きさになってしまいました。
これのサイズ指定を教えてください。
環境設定・・・にないような気がします。

679:Now_loading...774KB
07/09/21 15:58:45 sHV7narv
help

680:Now_loading...774KB
07/09/21 18:06:06 i8akjdDF
vista使っています。
adobeで最新のフラッシュインストールしてるはずなのに、
ニコニコなどで、最新版をダウンロードしてくださいとなり、動画を再生できません。
URLリンク(www.adobe.com)
こちらでバージョン確認しても、最新版になっているのでインストールはできてると思うのですが・・・

681:Now_loading...774KB
07/09/21 20:51:39 /TmBGlJ9
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
コレですけど、ムービーの書き出しでaviを作った時にムービークリップが再生されないのは仕様でしょうか?
当然flashではnoDataがスクロールするんですけど、aviだと止まったまんまでして

682:Now_loading...774KB
07/09/21 22:21:44 94+ZPkcs
>>681
>ムービーの書き出しでaviを作った時にムービークリップが再生されないのは
仕様です。
MCではなくグラフィックシンボルを使いましょう。


683:Now_loading...774KB
07/09/21 22:32:25 /TmBGlJ9
>>682
出来ました。ありがとう!

684:Now_loading...774KB
07/09/22 03:52:48 +oUOP7aw
quartzcomposerでスクリーンセーバーを作ろうと思って
URLリンク(jp.youtube.com)
↑いまここまで作っているのですが、
本当はドアラの部分にflashで作ったパラパラマンガを入れたいのです
flashから背景のないmovに出力することは可能でしょうか?


685:Now_loading...774KB
07/09/22 12:14:10 /Z5C2zAR
こんな感じで超新星風の絵を描きたいのですが、
URLリンク(www.dotup.org)
絵描きソフトだと上のように背景の色(ここでは黒)がつくため困っています
光を移動させる必要があるので背景を透過させたいのですがどうすればいいですか?
Flash上でできる方法あればよろしくお願いします。

686:Now_loading...774KB
07/09/22 12:32:09 aKSpVIw2
多角の星型を放射グラデーションにすりゃいいだけじゃないのか?

687:Now_loading...774KB
07/09/22 13:38:52 ROkZ5zoB
>685
>絵描きソフト
png24で出力

688:Now_loading...774KB
07/09/22 19:11:18 qfxjMiAe
>>686
それだと外に行くにつれて透明には出来ますが
←∧→ この方向のグラデーションが出来ませんでした

>>687
Fireworkが対応してるようだったので
png24のことをいろいろ調べたんですが
黒を透明にする→中心付近は灰色なので全部残る
全体を透明にする→中心も透明になる
このどちらかしか出来ませんでした

689:Now_loading...774KB
07/09/22 19:52:09 Qf4jxD8m
>>688
描くときは、黒い画面の上に直接白い光を描かない。
そして中心の白い部分の不透明度を100にして描けばいい。
要は必要な画像の不透明度にあわせたアルファチャンネルが生成されればいいだけなんだが、
なんつーかFlashというより画像ソフトの使い方的話なんで、
Fireworksスレで訊いた方がはやいかも。

Flashで星形描いたら、修正>シェイプ>ソフトエッジとかでも、簡単なものなら作れるが。

690:Now_loading...774KB
07/09/22 20:09:41 qZA6eUVA
>>685の画像をMCにして、プロパティからブレンドを「スクリーン」にすればよくね?

691:Now_loading...774KB
07/09/22 20:18:22 qfxjMiAe
>>689
超新星は別のソフトで自動作成なので
きれいにするには自分でやるしかありませんね

>>690
一番きれいにできました
ありがとうございます。

692:Now_loading...774KB
07/09/22 20:44:27 rjsOqWLi
文字入力フォームをつくり、命令+入力した文字をswfに繰り返し送りたい。
(1)CS3 Professional
(2)WinXP

色々探して見つけたのはSendInput関数なのですが、いまいち詳しく説明されたサイトを見つけることができず
こちらにたどり着きました。よろしくお願いします。

693:Now_loading...774KB
07/09/23 01:05:36 s4tjZdon
何秒か経ったらgotoandplayするタイマーASありますか?

694:Now_loading...774KB
07/09/23 01:09:51 BGS5TIVa
>693
setTimeout
setInterval

695:Now_loading...774KB
07/09/23 07:51:04 wx45RPtQ
最近広告とかでインナースポットとかフリーと呼ばれるフラッシュが
増えていますね。マウスオーオーバーするとフラッシュ以外のHTMLテキストを押し下げたり、
上に乗っかって広がったりするタイプです。

これを作ってみたいんですが、アクションスクリプトのフリーソースって
出回っているんでしょうか?それともどこかでテンプレートを買えばいいんでしょうか?
どなたか教えていただけると幸いです。

696:Now_loading...774KB
07/09/23 10:43:21 V2WFfrq8
>>695
Flashだけの機能ではなくJavaScriptやらCSSやらを使ってるんじゃないのかな。
web制作板の方がいいかも。

697:Now_loading...774KB
07/09/23 14:05:09 oH1+p2z2
Flash CS3を先日購入したものですが、
Actionscriptのメインエントリポント( Cでいうmain() )はどこになるのでしょうか?
一応「フレーム1」のアクションでそれっぽいことが出来ますが、
何かが隠蔽されている気がしてとても気持ちが悪いです…
(そもそもグローバル領域にコードを書いているのかいないのかが分かりません)
結局のところ、中途半端な隠蔽なしでガリガリコードを書きたいのですが、
もしかして、Flexでないとできませんか?(買うソフト間違えた!?)

698:Now_loading...774KB
07/09/23 17:11:57 b4lv3C7V
>>697
ない。asはタイムラインヘッドが移動するたびに
そのフレームに書いたスクリプトが実行されるから
手続き型で書きたいなら1箇所にまとめて書けばいい

699:Now_loading...774KB
07/09/23 17:42:30 oH1+p2z2
>>698
分かりました。とにかくイベントドリブンな感じで書いていけばよいのですね。

ところで、Flash CS3のIDEのコンパイルエラーの詳細ってヘルプにあります?
F1押してもウィンドウの一般的なヘルプしか出ないし…
それにメソッド一覧とか、メソッドにジャンプする機能とか見つからないし…
散々ヘルプをめぐったり検索したりしても見つかりません…うぅ…
もしよろしければそこらへんの使い方も教えていただけませんでしょうか?

700:Now_loading...774KB
07/09/24 03:50:54 YDWnq1rs
長さの違う2つのムービークリップを、それぞれループさせたい。

2つのムービークリップを、同じ長さになるよう、
どちらか調整して配置した場合は、片方のムービが変な場所でループしてしまう。

ムービークリップ本来の長さで配置しようとすると、
短いほうのムービが短い分だけ消えた状態になる。

どうすればいいのかな?

701:Now_loading...774KB
07/09/24 05:47:59 NC3puMsf
>>700
メインタイムラインをstop();

702:Now_loading...774KB
07/09/24 12:01:28 eEp60+WY
ボタンに、そのムービークリップを貼付けてみたらどうかな?

703:Now_loading...774KB
07/09/24 13:10:38 Dk8/+mKN
onClipEvent(load){
this.loadVariables("text.txt");
}

これをいじって、
テキストの読み込みを一文字ずつにすることはできますか?

704:Now_loading...774KB
07/09/24 13:43:12 VnVFkqUO
>>703
できません。
何がしたいのか知らないけど読み込んでから一文字単位に分けたら?
Stringクラス使って。

705:Now_loading...774KB
07/09/24 13:44:26 c5A25fur
>>703
読み込みを一文字ずつにするのではなく、表示を一文字ずつにする。
だから、いじる部分が違う。
LoadVars使って読み込み完了してからsetIntervalとかonEnterFrameで
表示を制御すればいいと思う。

706:Now_loading...774KB
07/09/24 14:06:34 hwuHp7ee
>>701-702
できました!
ありがとうございましたー

707:Now_loading...774KB
07/09/24 17:26:32 HVohBJJ+
flashMXで scrollpane 内にデフォで適すと入れておきたいときはどうする?!

708:Now_loading...774KB
07/09/24 19:24:21 mahHcCyk
スライドショーツールのbabi風なことがしたいののですが、

マウスポインタの場所によってマウスポインタの表示を変えるのってどうやるんでしょうか?

onClipEvent (mouseMove) {
_x = _root._xmouse;
_y = _root._ymouse;

みたいなのの、応用なのでしょうか?


709:Now_loading...774KB
07/09/24 21:11:54 tWcvQwzk
>>708
「Flash MX ActionScript 実践技&ウラ技大全」(C&R研究所・ナツメ社)
のp88より、
最初、Mouse.hide();でマウスポインタを消す
→ this._x = _root._xmouse; (yも同じ)で動きに追従させる
→ 追従させながら、updateAfterEvent(); で更新する。

本には目的のASがそのまま載っているが、転載できないので抜粋した。

710:Now_loading...774KB
07/09/26 10:19:00 9pkt89Ny
setInterval( function(){ trace("interval called"); }, 1000 );

というのをMCにいれたのですがエラーがでます。なぜでしょう。

711:Now_loading...774KB
07/09/26 10:32:41 sqrU35UX
>710
errorと周りのAS見ないと分からんがな

712:Now_loading...774KB
07/09/26 11:09:38 9pkt89Ny
エラー 

シンボル = 下地, レイヤー = 写真1, フレーム = 16 : 行 1:ステートメントは on/onClipEvent ハンドラ内でなくてはいけません。
setInterval( function(){ trace("interval called"); }, 1000 );

ASはこれのみで、これをそのまま突っ込んだだけです。

713:Now_loading...774KB
07/09/26 11:32:03 sqrU35UX
>712
mc上に書く場合
onClipEvent(load){
処理
}

mcの中のフレームに記述する場合
mcをダブルクリックしてタイムラインを開き
フレームを選択して>710を書く

714:Now_loading...774KB
07/09/26 11:58:02 9pkt89Ny
interval called 

という出力が延々と出てきます。ほかに何か処理が必要なのでしょうか???

715:Now_loading...774KB
07/09/26 12:33:15 sqrU35UX
>714
そういう文章を出力するASを書いてあるからです

setIntervalとは別の話になります
何をしたいのか紙にでもメモして
どうASを書けばいいのか考えてください

716:Now_loading...774KB
07/09/26 16:11:09 o2z8JSey
自分が何をしたいのか分からない、なんてオチじゃねーだろなwww

717:Now_loading...774KB
07/09/26 17:18:16 9pkt89Ny
>716
写真の表示時間を調節するためにASを入れたのですが違うのでしょうか・・・。

718:Now_loading...774KB
07/09/26 17:41:09 mTL6/312
>>717
ちょ…少しは行動する前に頭使えよ。

setIntervalは、一定時間ごとに「何らかのアクション」を起こすことを可能にするだけ。
実際に写真の表示時間を調整するためのスクリプトを書かなければどうしようもない。
君が挿入したのは単に"interval called"と出力するためのもので、写真とかのことは
まったく考慮されていない。
写真云々については、君の作っているFlashの仕組みがわからんので、誰も答えられないと思う。

719:Now_loading...774KB
07/09/26 18:01:50 o2z8JSey
>>717
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥とは言うものの
ネットの発達した現在社会では、まず調べてみる事が肝要。

『flash setInterval』 で検索かけただけでも
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp) より

 setInterval 関数を使うとFlashで設定したフレームレートのタイミングではなく
 自分で指定した秒間で関数を実行することができます。

 setInterval(関数名, 数値);

 第一引数は関数名または匿名関数の参照。
 第二引数は呼び出される関数の時間隔 (ミリ秒)。

↑ここのような分かりやすい解説があるわけだし
人に聞く前に検索もかけてないのか? と思われてもしょうがない。


あと、とりあえず自分で試してみるのは悪くないが
自分が理解できるところまでソースを分解していってみるといい。

setInterval( function(){ trace("interval called"); }, 1000 );なら
・setInterval(?,1000);  ・function(){}   ・trace("interval called");

これをそれぞれどんな意味か検索して調べてみよう。
あと、エラーで 「ステートメントは on/onClipEvent ハンドラ内でなくてはいけません」と出てたら
そのままそのエラーの文章↑で検索をかける。
URLリンク(hima.chu.jp)
すると、↑みたいな分かりやすい説明がある。手間をおしまず調べよう。

720:Now_loading...774KB
07/09/26 18:16:30 9pkt89Ny
すいません。
一応AS辞典というのを購入したりリファレンスを見て、やってみたものの書いてあることも理解できず、setIntervalをどこにいれるのやらよくわからないことが多いのでここを頼りにしました。
基本的に丸投げで質問をしているわけではない旨をいいます。
以前より熟練者の方にとって訳のわからない質問をしていますが、なにぶんド素人な者なのでご容赦ください。

721:Now_loading...774KB
07/09/26 18:22:32 QBWKsPO/
今時「ド素人」が免罪符と思っている時点でなめくさっとるわ。
もしかしてこのスクリプトをコピーしなさい、なんて人が出てきてくれるのを全裸で待っているんじゃないのか?
こういうのに限って基本的な事はすっとばして分不相応な事しようとする。
ぐうたらせず、文字の色替えとかから順番にやればそのうち「理解」できるよ。

722:Now_loading...774KB
07/09/26 18:27:18 01jej1GI
>>720
ド素人なりに努力することが大事。
本は3冊以上買え。そうすれば、大体分かる。

723:Now_loading...774KB
07/09/26 18:45:58 iccxKyH8
微妙に板違いかもしれんが
つくったswfを動画に変換するソフトで
Swf2Avi以外に何かありますか?

724:Now_loading...774KB
07/09/26 19:02:56 wDMl0iT+
スクリプト書くときにスペース押すと
>>ってマークが勝手に出るのだけれど
どなたかこれがなんだか分かりますか??
突然何かの拍子に出るようになったので見た目がウザくて
困っています。


725:Now_loading...774KB
07/09/26 19:06:52 wDMl0iT+
>>724の訂正

スペース押すとドットが出て、エンター押して改行すると
>>が出る、のです。


726:Now_loading...774KB
07/09/26 19:11:23 dGb6AFhm
>>723
スレリンク(swf板)

何度この手の質問が出るのやら。
今度から動画に変換したい奴はここを読めってテンプレに入れてくれ・・

727:724
07/09/26 19:29:41 wDMl0iT+
自己解決しました。

スクリプト入力欄の右上のマークをクリックして
出てきたメニューの「隠し文字」のところのチェックを外したら
無くなりました。

用途は分かりませんが、機能の一部だったようです・・・

728:Now_loading...774KB
07/09/26 20:07:04 9pkt89Ny
もっともです。何が基本かすらわからない状態ですがやりながら覚えようとしてます。
また、既に5冊持ってますし、図書館に行って借りることもしました。
素人なのに分不相応ことをしなければならない状況で、1からしていくわけにもいかなかったりし、今ある環境の本と掲示板とを併用して頑張ろうということです。

729:Now_loading...774KB
07/09/26 23:57:44 WzG6rf4g
何か知らないけど、自分の状況説明なんて聞いてないから出来ることからやりなよ。
1からやることも出来ないってのが訳わからない。
脅されてんのか?
それと本は眺めたって理解できないよ。
一字一句を読むんだよ。そうすれば一冊でも結構なことが出来るようになる。


730:Now_loading...774KB
07/09/27 00:59:16 YaHLb+Vb
本を読んでから、本にあるサンプルを検証してみることが大事、だな。
AS辞典はあったら便利だけど、ネット上に同様のものが存在するし
特に必要ではない。むしろ、サンプル付きの本を買うといい。
というか、>>719で紹介している
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
なんかは、サンプルでflaファイルまで提供してくれてるんだから
有難く使わせてもらってはどうか。

プログラムなんて本に書いてあるソースを見てるだけではなかなか理解しづらいだろうし
実際自分で組んで確かめてみないと身につかない。
ど素人ってんなら,サンプルを改造するところから始めてみてはどうか。


731:Now_loading...774KB
07/09/27 01:02:47 iXHtg6zE
入門者を卒業してからは、いちいちflaは弄らないよね
概念と形だけ学んだら実戦投入しないと、サンプル弄ってるだけじゃ
身につかないし情報が多すぎておっつかないキガス
そんなことない?

732:Now_loading...774KB
07/09/27 05:01:23 G1ZzJjoS
すみません。諸先輩方にききたいんですけど
URLリンク(www.grandfunk.net)
のCMの曲どうやっておとせばいいのでしょうか? どうしても欲しい曲が1つあって。。。。・゚゚・(>_<)・゚゚・。
クレディセゾンからセゾンカードのCMの曲。。。ここにいろんないいCM曲あるのです。
どなたかおしえていただけませんか?

733:Now_loading...774KB
07/09/27 05:16:58 3n73Lt5J
>>732
それフラッシュじゃないけど、ニコニコやようつべと一緒
ファイルの種類がmp3なだけ

734:Now_loading...774KB
07/09/27 05:54:29 gQLoaZn6
swfのロードが終わったら右クリで再生しないと始まらないやつがあるけど
あれはswfの作者が意図してそのように作ったからなんですか?

735:Now_loading...774KB
07/09/27 09:40:32 9RQaSS01
>>734
どう考えても再生ボタン作るのが面倒だったとしか。 とりあえずメリットはないかと。

736:732
07/09/27 15:11:37 X3T3jLfv
>733
うお~~。ありがとうございました。できました。感謝します。きづきませんでした。
本当にありがとうございました。_(._.)_

737:Now_loading...774KB
07/09/27 18:44:07 1JwlmsYO
ここでいいのかわからないのですが
フラッシュプレイヤーの記憶された情報って
どのファイルに保存されてるのでしょうか?

738:Now_loading...774KB
07/09/27 20:36:36 ouvJavU1
>>737
Shared Objectのことなら
C:\Documents and Settings\<ユーザ名>\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects

739:Now_loading...774KB
07/09/27 20:52:13 1JwlmsYO
>>738
これです、ありがとうございました

740:Now_loading...774KB
07/09/28 03:07:57 mRgud+YH
動きの激しいアクション系のフラでよく見る

カメラワークというか…ズームしたり、
ちょっと視点が真ん中からズレたりってのは
アクションスクリプトでやってるの?


741:Now_loading...774KB
07/09/28 03:14:20 av9vtQai
俺は被写体を動かしている

742:Now_loading...774KB
07/09/28 14:47:07 sKlgqHzR
俺は顔動かしてる

743:Now_loading...774KB
07/09/28 17:40:58 K8Zk0zgz
URLリンク(125.207.177.163)
↑見れん。F7じゃだめかな?F7で見れる人いますか?

744:Now_loading...774KB
07/09/28 18:57:05 vNzQwpBZ
すまない、誰か漏れに知恵を貸して欲しい

最近製作したフラッシュのデバッグを友達に頼んだんだが、
なんと友達のPCにAdobeのFlash Player9が入ってない事が判明
(出来るならAdobe Flash Player9でデバッグしたい)
実はそのPC、ネット環境に繋がってないんだ
だから本家Adobeのダウンロードセンターを見る事すら出来ない訳で
直接インストーラーを落とす事も出来ないみたいだし、何か良い手は無いものか…

745:Now_loading...774KB
07/09/28 19:05:31 11shql0E
>>744
アンタがインストーラー落としてCDなりDVDなりに焼いて
それを直接渡せばいいんじゃね?

746:Now_loading...774KB
07/09/28 19:55:41 vNzQwpBZ
>>745
いや、本家でインストーラー配布されてないんで困ってる
ダウンロードセンターに有るのはオートインストール?っぽい奴だけ
インストーラーが落とせないんだよ

747:Now_loading...774KB
07/09/28 20:06:47 CVjM36BJ
>>746
Adobeのサイト内を探せばテスト用のFlashPlayerの詰め合わせのアーカイブが置いてある。


748:Now_loading...774KB
07/09/28 20:08:06 11shql0E
>>746
んー
Flashの体験版を落として、それを焼いて渡すか

古いFlashPlayerが既に入ってるなら
URLリンク(www.adobe.com)
でアップデートするか

URLリンク(support.adobe.co.jp)
テスト用ならこれでもイインジャマイカ?

749:Now_loading...774KB
07/09/28 20:10:55 CVjM36BJ
>>746
あった、このページ。
URLリンク(support.adobe.co.jp)

ところでこのページ次スレからテンプレに入れちゃった方が良くない?
1スレに最低1回はこのページへの誘導が必要な質問が出てるような希ガス。


750:Now_loading...774KB
07/09/28 21:30:39 vNzQwpBZ
>>748-749
友人宅から今帰還
アップデート出来るかどうかバージョン確認してみたら、
そもそもAdobe Flash Playerが入って無かった(Mcromedia版だった)から
>>749の方を使った所、無事に問題解決に至る

何か丁寧に説明までしてもらって助かったよ
有難う御座いました!

是非テンプレに加えて貰えると嬉しいかも

751:Now_loading...774KB
07/09/28 22:01:35 mRgud+YH
>>741
シンプルな背景とキャラくらいなら出来るけど
いろいろオブジェがある場合も被写体を動かす?

一回全部作ってクリップにしたのを動かすか…

ありがと

752:Now_loading...774KB
07/09/29 00:23:16 lDPvjgbF
>>751
たぶんそれが一番普通で一番簡単
全部作ってからだとパス周りで面倒が起きそうだから最初にラッパー作った方が良いと思う

753:Now_loading...774KB
07/09/29 03:43:15 DE6Jxvu8
質問です!
体験版のCS3を使っています。

現在、Flash上で外部画像を読み込み、その読み込んだが像に落書きをしたり拡大・縮小できたりするツールを作成しています。
最初からつまづいているのですが、質問させてください。
xmlを使ってFlash上で画像(jpg)を読み込みました。
それをビットマップに変換したいのですが、どのようなActionScriptの記述をしたらいいのか分かりません。
Flash上でJPGをビットマップに変換する事は可能でしょうか?

754:Now_loading...774KB
07/09/29 04:09:14 A7iXF1oc
>>752
おけ。空間認識能力バリバリでやってみる。

あと最後にラッパーてなにYO?

755:Now_loading...774KB
07/09/29 10:41:52 pgx2AH3k
Flashのアクションスクリプトがさっぱり分からないのですが
素人が最初に読むべきこの一冊というのがあれば教えてください。

756:Now_loading...774KB
07/09/29 10:53:24 Rixkm1ET
ASが勉強したいのか、そもそもプログラム自体やったことがないのかで変わる

757:Now_loading...774KB
07/09/29 11:07:56 pgx2AH3k
プログラム自体やったことがありません

758:Now_loading...774KB
07/09/29 12:31:11 oh+bi8Xp
ちょっと説明ヘタなので分かりづらいかもしれませんが教えて下さい。

Flash8で、
えんぴつツールで円を描きその中を塗りつぶしするとします。

その円を描く際、弧を描いて一回マウスを放し、
合計四つの弧で円を描くとすると、
その中を塗りつぶすということは出来ますか?
グループ化してしまうと塗りつぶしが出来ないのです…。

実際は円より複雑な絵を描いて中を塗りつぶしたいのです。
よろしくお願いします。

759:Now_loading...774KB
07/09/29 13:00:56 Rixkm1ET
>>757
とりあえず本屋に行って自分の持ってるバージョン(mx2004とかflash8とか)のを買って、
実際にやってみる。プログラム自体初心者なら、プログラムの入門書も必要になるだろうね。
>>758
パスの連結して中を塗りつぶすのはだめかね。

760:Now_loading...774KB
07/09/29 13:14:16 oh+bi8Xp
>>759
レスありがとうございます。
結合したら中を塗りつぶすことが出来ました。

761:Now_loading...774KB
07/09/29 16:39:34 DgJknYFL
bmp(ペイント等)で描いた絵をFLASH用ラスタ?画像にすることは出来ますか?

762:Now_loading...774KB
07/09/29 17:11:35 Rixkm1ET
>>761
bmpはラスタ。ベクタにしたいと言うことなら、ビットマップのトレースというのがあるが、
あまり期待しない方が良い。やるならイラレでライブトレースしてaiを読み込むとか。

763:Now_loading...774KB
07/09/29 18:21:42 Pxsrqg3/
WinXPでMX2004を使ってます
よく広告でFlashを使用して宣伝していますが、その時その広告のFlashの周りに枠がでませんよね?
マウスの矢印をFlashにのせると、周りに枠みたいなのがでますよね
あれはどうやって消してるんですか?

764:Now_loading...774KB
07/09/29 18:30:29 X5x6j84s
本家サイトに書いてます

765:Now_loading...774KB
07/09/30 02:30:41 /9xWnK6A
>>762
ライブトレースしてaiとか良く分からんが

クリック&ドロップで変換とかいう簡単には出来ないってことですよね?
まぁ、ラスタで行ける所まで作ってみます。どうも~

766:Now_loading...774KB
07/09/30 03:17:55 H3Vo+ZKI
>>765
ライブトレース とは Illustrator CS2 の機能でラスタ画像をベジェ画に変換する機能。
ai は Illustrator の保存ファイルの形式及びその拡張子。


767:Now_loading...774KB
07/09/30 10:12:16 rDZWPrQd
Flash8でアクションゲームを作っています。
Xキーを1回押したら1回、短時間で2回押したら2回、短時間で3回押したら3回、
連続攻撃するようにしたいのですが、Xキーを押しっぱなしでも3回攻撃してしまいます。
Xキーを一旦離してから、一定時間内にXキーが押された場合攻撃が続くように
するには、どのようにすればいいのでしょうか。

768:Now_loading...774KB
07/09/30 10:30:48 JS10jEkZ
onKeyUP

769:Now_loading...774KB
07/09/30 12:50:35 sTKZnqbB
>767
連打すると技が変化する場合
離してカウント+1
連続ってのは、一定のフレーム中に2回以上おしてることとする
onEnterFrameで一定フレーム毎にカウントが2以上なら連続成功
次の判定にカウントを引き継ぐか0にする、技の条件わけ
---
必殺技とか発動する時が決まっている場合
回数を数える変数を設定する
入力開始イベント
受付終了時間の設定をする・・・1)
離してカウント+1
時間終了
回数によって条件わけ
回数を0にする

1)
onEnterFrameで、フレームかgetTimerを使い、時間をはかる
setIntervalかsetTimeOutで、時間を設定する

770:Now_loading...774KB
07/09/30 19:11:47 bNm493W8
スレ違いかもしれませんが

URLリンク(www.1art.jp)

というサイトがありますがここは皆さんの評価はいかほどなものでしょうか???

771:Now_loading...774KB
07/09/30 19:13:00 bNm493W8
770追記
すいません。このサイトというよりここで販売されているマスターソフトのことです。

772:Now_loading...774KB
07/09/30 20:21:57 u0Twr6Y2
>>770
中身を見ないとわかりません。
しかも現在のFlashはバージョン9でAS3.0だよ。

773:Now_loading...774KB
07/09/30 20:31:42 bNm493W8
みなさんはよく知ってるのでこのソフトの噂なんか聞いたことがないかと思いまして聞いてみました。

774:Now_loading...774KB
07/09/30 20:45:51 kqu0yS9P
必要な情報はググればいくらでも出てくる
ただそれだけ

775:Now_loading...774KB
07/09/30 20:55:28 khG+/swS
>>770
ソフトは知らないけど、そのサイトのトップにある
コンテンツは何度か利用させてもらった。
見たら分かるけど、初心者向けの内容だね。
現在のFlashはバージョン9でAS3.0言ってる人がいるけど、
内容はFlashの基本の考えなんで、Flashを1から始める分には
見ても全然構わない。

そのソフトも多分紹介文から察するに
基本はサイトのコンテンツの内容をサンプルデータ付きで収録してあるんだと思う。
ソフトが良さそうかどうかはサイトの内容を見て判断するんだね。
自分的には初心者が学ぶ分にはまあ問題ないとは思う。
結構誤字とか記述間違いとか気になる点もあったけど。
ただ、ソフトはサイト上の内容を見て学ぶのとそう変わらないと思う。

776:Now_loading...774KB
07/09/30 21:16:36 bNm493W8
返答ありがとうございます。

超基本的な質問です。
出力ってなんですか??

777:Now_loading...774KB
07/09/30 21:51:00 bNm493W8
onClipEvent (load) {
var i = 1;
while (i <= 5) {
trace(i);
i++;
}
}

>776はあまりの愚問で失礼かもしれませんが、私はあるMCを何回かだけ繰り返す作業をしたいのですが、
このASを記述したところ出力というのが出てくるだけでプレビューには反映されてないので、おそらく自分がどういう処理をしたのかわかってない状態だと思うのです。
上に記述したASを書きましたが、trace以下のことがよくわかりません。これはなにをしているのでしょうか?

778:Now_loading...774KB
07/09/30 22:04:19 r9RmADoL
質問です
ニコニコ動画やmixiのflashが再生されません
ニコニコ動画はマイリスト以下、市場までが真白になってしまいます
右クリックしても「ムービーがロードできません」と表示されてしまいます

どのようにしたら再生することができるのでしょうか?
flash player 9はインストールしなおしてはみましたが改善されません
ちなみにブラウザはfirefoxです
IEでは正常に再生することができました

どなたかよろしくおねがいします

779:Now_loading...774KB
07/09/30 23:00:37 kqu0yS9P
スレ違い
ブラウザスレへ

780:Now_loading...774KB
07/09/30 23:01:49 u0Twr6Y2
>>777
traceは出力ウインドウに文字を表示するもの。開発時の確認用。
i++はiに1を足している。

781:697
07/10/01 22:42:11 ewfDvUBI
>>697-699
自己を含めてのレスですが、ありました。
ドキュメントクラスのコンストラクタがメインエントリポイントに相当します。

大変申し訳ないですが情報を残すために言わせてもらうと>>698はかなり的外れな回答のようですね。
「手続き型」の意味を間違えて使っていたり、微妙な言い回しが怪しかったり…
(質問した当時はasでそういう用語があるのかと思った、たぶん逐次実行型といいたいのだと思う)
「手続き型」というのはCとか、ECMAScript(asもこれ)とかの一般的に用いられている言語のことで、
手続き型でない言語というのはLispとかのマイナー系言語のことですよ。具体的な定義は書きませんが。

782:Now_loading...774KB
07/10/02 01:45:54 PKDSXUcH
>>781
自分脳での解説はあなたのブログでおねがいします

783:Now_loading...774KB
07/10/02 02:13:03 dSuuW6jP
これはかなりの腫れ物、さわると悪化する

784:Now_loading...774KB
07/10/02 12:45:35 K9rtLRaY
>780
では代わりにgotoplayや他の命令なんか入れるのはtraceの位地なんですか?
よくサブステートメントと書いてありますがそこに命令のASをつっこむんですよね?

785:Now_loading...774KB
07/10/02 13:01:27 uODvfaZO
>>784
そもそも、もとのASは、
while (i <= 5) { //→iの値が5以下である間は
trace(i); //→iの値を出力ウィンドウに表示する。
i++; //→iの値を1増やす。
*whileを抜けるまでの間は、描画更新はされない。
}
というものなので、おまえさんのやろうとしていることとは関係ないと思われる。


786:Now_loading...774KB
07/10/02 13:13:25 K9rtLRaY
var i = 1;
while (i <= 5) {gotoAndPlay(1);
i++;
}

というので5回繰り返して次のフレームに移動させようとしているのですが、こういうのとwhileは関係ないのですか?

787:Now_loading...774KB
07/10/02 13:50:09 K9rtLRaY
for(i = 1; 5>=i ; i++)
{
gotoAndPlay(1);

}

forでも作ってみましたが5回で次のフレームに行かず、延々と繰り返されます。

788:Now_loading...774KB
07/10/02 13:57:54 uODvfaZO
>>787
日記書くな。
>>785で書いただろ、whileを抜けるまでは、描画更新はされない。
つまり、{}内の処理を5回くりかえす間、画面上に何の変化もあらわれない。
だから、見た目で5回繰り返すような方法にはwhileなどのループは使わない。
forも同様。

この場合なら、フレームアクションにするのが分かりやすいんでないか。
繰り返したいMCの最終フレームでカウント用の変数が、
未定義なら1、
5なら停止、
それ以外で1以上なら+1してgotoAndPlay(1)とかさ。

789:Now_loading...774KB
07/10/02 14:20:37 K9rtLRaY
>788
gotoAndPlayを入れるとひたすら延々と繰り返されないですか?

790:Now_loading...774KB
07/10/02 14:52:19 vdSGIAYB
setIntervalの質問でtraceされるけど何で?って聞いてた人か?
釣りだから、お前ら乙

791:Now_loading...774KB
07/10/02 15:09:42 16bSD4xK
>>789
だから繰り返す回数を変数に格納してgotoAndPlayするかstopするかをifで判定させるんだってば。
つーか、もうそこまで理解できてないなら今やってること諦めて超基本から勉強するか
他人に作ってもらえ、な?

って、釣りなのかYO!

792:Now_loading...774KB
07/10/02 16:54:45 bPBat1hi
Flash上ででイラレで作成したクリッピングマスク有りのaiファイルを読み込むにはどうすればいいのでしょうか
パス選択のコピペでは配置がおかしくなり、aiファイルからの読み込みだとクリッピングマスクとかがおかしくなり正しく表示されない


793:Now_loading...774KB
07/10/02 17:17:31 EtrRQB3N
>>769
できました!遅くなりましたが本当にありがとうございました。

794:Now_loading...774KB
07/10/02 19:24:52 PvBukOI1
Flashの待ち受けを作りたいと思って
ずっと前に作って携帯に添付したのですが再生されませんでした
普通にFlashを作って携帯に送るだけでは駄目なのでしょうか?
何か他のソフトを使わないといけないのですか?

795:Now_loading...774KB
07/10/02 19:56:02 pKV6nj0h
>>794
スレリンク(swf板)
を「添付」で一通り検索

796:Now_loading...774KB
07/10/02 20:02:33 PDHnbdjS
FLASHの背景を透明にしたいのですがどのようにすればいいのでしょうか?
HTMLに表示する際にパラメータの指定でtransparentを設定するとかではなく、
FLASHの背景そのものを透明化したいのですが、そのような事は可能なのでしょうか?

797:Now_loading...774KB
07/10/03 01:31:12 AO2vdpn1
■質問です。 板違いだったらすいません。
 Flashのウェブサイトの埋め込みのイメージ画像を
抽出したいのですがいくつか試しても全く手ごたえがありません。
スクリーンショットでもいいのですが・・・それ以外で

抽出したいサイト→soulhead のオフィシャルページ内のきれいな背景
試したソフト→FLASH MANIA EXflashPlayer?
 ご教授お願いします。


798:Now_loading...774KB
07/10/03 02:14:38 Ad4PaFaf
>>797
>いくつか試しても全く手ごたえがありません。
手ごたえってなにさ。
>EXflashPlayer?
?ってなにさ。

どこまで出来たのか書かないと的確な回答は返ってこない。
swfはキャッシュからでも取得してイメージ抽出はHugFlash

画像には著作権ってものがあるので気を付けて。

799:Now_loading...774KB
07/10/03 14:05:02 7SQLfN/r
質問です
環境:体験版CS3 winXP AS2
texeinputを使ったムービークリップの塊をSWC化しようとすると
CPU使用率が100になってしまい、アプリケーションが応答無しになってしまいます。

一晩放置しておいても終わらず、ファイルも出力されていません。

textinputを削除するとswc化できるので原因はtextinputだと思うのですが。

何か特別な処理が必要なんでしょうか?

800:Now_loading...774KB
07/10/03 14:25:48 cj/1Kor3

動画を埋め込むと、動画の動きがカクカクなってしまいます。
フレーム数は合っています。

なーぜー?

801:Now_loading...774KB
07/10/03 14:34:44 TK0Rhve5
>>799
AS2だからじゃねーのかな。Adobeに聞く。
>>800
それだけでなんと答えりゃいいんだw動画ってflvのことか?
フレーム数が何で絡むんだw

802:Now_loading...774KB
07/10/03 14:59:45 cj/1Kor3
>>801
ごめんよ、AVI高品質で埋め込みした物。

flvならカクカクしないのかな。
トライしてみる。

803:Now_loading...774KB
07/10/03 15:34:13 BIo1p0Q3
FlashMXでFlash8のような、ぼかしフィルタのような効果を出す方法ありますか?

804:Now_loading...774KB
07/10/03 15:35:21 bFqtQJvK
>>803
ぼかし画像を別に用意して重ねるくらいしかない

805:Now_loading...774KB
07/10/03 16:19:13 BIo1p0Q3
>>804
やはりそれしかないですか。返答ありがとうございました。

806:Now_loading...774KB
07/10/03 18:17:03 reC10aE9
FLASHのムービーファイルを保存したいのですが、
HTMLのソースを見てswfファイルを見つけて保存したのですが、
それを再生してもムービーが出てきません。
なんとなく、サイトにムービーファイルを読み込みに行ってから
再生されているのではないかと思うのですが、
どこにムービーがUPされているのかわかりません。
なにかこのファイルの保存する方法はないでしょうか?

OSはWinXPです。

Webダウンローダーやhugflashを試してみましたが
同じくswfしか保存できていません…。
FLASH MANIAも試そうとしましたが、なぜかFLASH MANIA.exeをクリックしても
何も起動しませんでした。

どなたかよろしくお願いします。

807:Now_loading...774KB
07/10/03 23:05:30 9FyxigYm
>>806
ファイル名が・・・player.swfとかなってませんか?
多分…入れ子になってるムービーは落とせません。

質問。
一枚の画像を無数に並べてアニメーションするのと、
変化している箇所だけ差分にしてレイヤーを重ねてアニメーションするのでは
どちらが再生時に軽い処理になりますか?
変化は一か所ではなく複数箇所あるために、何枚か重ねています。
変化のないキーフレームの連なりは表示にどのていど負担になるのでひょうか?
もし、フレームレート毎に表示しているのであれば、一枚を連ねた方が軽いのでしょうか?

808:Now_loading...774KB
07/10/04 01:21:25 cJVG4P9M
>>807
再描画領域を表示をするとどこのエリアが再描画されているか解るから
助けになるかもね。当然小さいエリアのほうが軽い処理になるし。

809:Now_loading...807KB
07/10/04 02:48:13 WynqZis2
>>808
再描画領域という概念があるんですね。レスありがとうございます。
もしかすると、再描画領域がドキュメントのサイズを超えてしまうような
場合は、重なり合わせの処理もあり、一枚の方が軽いのかもしれませんね。

810:Now_loading...774KB
07/10/04 10:10:28 Z68DiO2Z
くだらない質問なんですが・・
FLASH MANIAの設定で、「FLASHファイルをFLASH MANIAで開く」
というのを試してみたのはいいのですが
それ以降FLASHの動作が遅くなってしまいました。
この設定の解除はできないのでしょうか?
FLASH MANIA削除などしてみましたがダメでした。

811:Now_loading...774KB
07/10/04 11:00:35 cJVG4P9M
>>810
FLASH MANIAのサイトで聞いてください

812:Now_loading...774KB
07/10/04 12:54:40 Z68DiO2Z
>>811
ベクターなどダウンロードサイトやFLASHポータルサイトしか見当たりません・・・

関連付け削除まではわかりました。
以前はおそらくIEXPLOREでFLASHが再生されていたはずなのですが・・・
設定しても起動してくれません。
もう初期の状態に戻すことは不可能なのでしょうか?

813:Now_loading...774KB
07/10/04 15:50:40 Z68DiO2Z
mfpにすることで一応解決しました。
お騒がせしました。

814:Now_loading...774KB
07/10/04 17:58:07 lWKPk1u3 BE:158083823-2BP(2450)
外部テキストファイルに書かれた変数を読み込んでASで作成したテキストフィールドに表示したいんですが、
こんなかんじに書いてもNaNと表示されるばかりでテキストファイルの内容はまったく表示されません。

System.useCodepage = true;
_root.loadVariables("テキスト.txt");
var news = Number(main);

my_fmt = new TextFormat();
my_fmt.size = 12;
my_fmt.font = "Arial";
_root.createTextField("new",4,15,30,200,150);
with (_root.new) {
text = news;
setTextFormat(my_fmt);
}

なにか変なとこあるでしょうか…ご指摘お願いします。
ちなみに使用ソフトはparaflaです。

815:Now_loading...774KB
07/10/04 18:18:21 aCobKgPA
>>814
parafla知らないしASよく見てないけど、多分読み込み待ちしてないのが原因のひとつ。

816:Now_loading...774KB
07/10/04 18:41:38 lWKPk1u3 BE:474250436-2BP(2450)
>>815
あ、ホントですね。解決しました。素早い解答有難うございます。

817:名無しかも
07/10/04 20:39:48 BQkMpOoC
FlashにJavaを入れる方法を教えてください

818:Now_loading...774KB
07/10/04 20:49:55 cJVG4P9M
>>817
はいりません。以上。

819:Now_loading...774KB
07/10/05 03:57:16 sM5BKImK
FLASHにHTMLを埋め込む方法を教えてください

820:Now_loading...774KB
07/10/05 06:11:54 d53BUbdP
>>819
簡単なhtmlならテキストフィールドに埋め込める

821:Now_loading...774KB
07/10/05 11:27:16 zNhtERMH
フレーム数が多いと、この画像のようにグラフィックが移動できなくなるのはなぜでしょうか?
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
flaファイルはこれです
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

822:Now_loading...774KB
07/10/05 11:41:08 EfOsco5h
>821
オーサリングにおける Flash の限界について
URLリンク(support.adobe.co.jp)

823:Now_loading...774KB
07/10/05 11:56:53 zNhtERMH
>>822
なるほど、16000フレームまでか…
ありがとうございました

824:Now_loading...774KB
07/10/05 14:37:12 +zg3UzUO
JavaScriptって役割はもちろんぜんぜん違うと思いますがASやるときに役に立ったりしますか?

825:Now_loading...774KB
07/10/05 15:30:27 EfOsco5h
役に立ちます。両者ともECMAScriptをベースにするため似ています
AS2,3でクラスを多用する場合はJAVAを参考にするもの良いです
まずは、actionscriptいじるのが一番早いが


826:Now_loading...774KB
07/10/06 15:55:44 oSg2kAuR
CS3でAS2.0は使えないんですか?
また2.0と3.0を混ぜて使えるんですか?

827:Now_loading...774KB
07/10/06 18:18:02 +D8Od/X0
>>826
AS2.0は使えますが3.0と混ぜては使えません

828:Now_loading...774KB
07/10/06 20:11:08 oSg2kAuR
>>827
いいところをちょっとずつ使って慣れていくとかはむりか
3.0の何がすごいのか知らないんだけど
あり

829:Now_loading...774KB
07/10/06 22:03:21 MSqokzHA
ムービークリップ[slotA]のタイムラインが
__________
①234⑤6789⑩・・・   (丸付きはキーフレーム)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みたいになってて、_rootにあるstopボタンを3で押したときに、
3とか4じゃなくて5(要はキーフレーム)でとめるって方法ある?
_root.slotA.Stopだと、3とか4でとまっちゃうんだ(´・ω・`)
相対的に指定したいんだけど・・・どうすればいい?

830:Now_loading...774KB
07/10/06 22:23:51 cMmRWk3/
>>829
フラグをみてキーフレームでとめればいいんじゃない?

キーフレームに
if ( flgStop ) {
this.stop()
flgStop=false;
}

_rootにあるボタンに
on (release) {
flgStop=true
}

>相対的に指定したいんだけど・
意味がわからない。

831:Now_loading...774KB
07/10/06 22:31:15 84Jm3bph
>829
滑りを表現すんなら
押した時の_root._currentframe+滑り
みたいな

slide=5;
btnStop.onRelease = function() {
var stopFrame=_root._currentframe+slide;
this.onEnterFrame = function() {
trace("chking..."+_root._currentframe);
if (_root._currentframe == stopFrame) {
trace("hit");
delete this.onEnterFrame;
_root.stop();
}}};

832:Now_loading...774KB
07/10/06 22:34:31 84Jm3bph
>831 ああ、俺のは蛇足だなw

833:Now_loading...774KB
07/10/06 22:42:17 MSqokzHA
>>830,831
ありがとう
うまくいったよ

「相対的に」ってのは、5、とか、10、で指定してとめるんじゃない、ってことを言いたかったんだ
わかりづらくてごめんなさいです

834:Now_loading...774KB
07/10/06 22:53:44 MSqokzHA
・・・と思ったらうまくいってない
やっぱり俺には早過ぎたのかな
あきらめます

835:Now_loading...774KB
07/10/06 23:32:13 KnGaJ5IR
>>834
>829のソース使うなら_rootをslotAやthisに変える必要がある

836:Now_loading...774KB
07/10/07 05:54:00 InN4Qd/u
超基本的だとは思いますが質問です。

モーショントゥイーンで画像(.png)を30フレームで横2ピクセル、縦3ピクセル
動かしたいのですが、実際に書き出して見るとカクカクしてしまい、滑らかな動きになりません。
よく見てみると、1フレーム毎に0.1ピクセルなどは動かずに
数フレーム後に1ピクセル移動していました。

同様に、キーフレームで0.1ピクセル単位で動きを指定しても動いてくれません。
(~0.5ピクセルまでは移動せず、0.8ピクセルあたりにすると1ピクセル移動する)

今までは0.1ピクセル単位で動いていたような気がするのですが
この現象は設定によるものなのでしょうか?それとも仕方ない事なのでしょうか?

環境はwinXP FlashMX フレームレートは30です。

837:Now_loading...774KB
07/10/07 08:25:02 cZziyoLl
0.1ピクセルごとにってどう動かすんだよw
半端な指定しても1ピクセル単位に丸められるだろ。

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07/10/07 10:08:34 InN4Qd/u
>>837
前に作ったフラッシュのモーショントゥイーンだと1コマで0.1動いてたんだよ。
(キーフレームを挿入したら0.1ずつ動いてて細かいと思ったから覚えてる)
あと書き込む前にググった先だと0.1単位で動かせる記述は一応見かけた。
1ピクセル単位だと大きく動きすぎなんだよな…

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07/10/07 10:46:15 Uc9y8/zJ
1ピクセル以内の数値ってのは、結構曖昧に処理されるんじゃなかったっけか。
何にせよ、普通のサイズで見てる限り、
30fpsで30フレーム使って横2ピクセル、縦3ピクセルの動きを見ても微動だに
してるように見えないんだけど。

とは言え、拡大したら確かにカクカクはしてる。

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07/10/07 10:46:49 CSDbJw0l
スムージングOFFになってるとか、そういう理由じゃない?

1Pixel未満の場合、色を薄くしたりぼやかしたりして
移動しているように見せているだけ。

841:Now_loading...774KB
07/10/07 10:55:33 XgtjyR+y
拡大すりゃ、1pxが100pxになったりすんだから、動いて見えるよな


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