初心者が作品を発表するスレv7。at SWF
初心者が作品を発表するスレv7。 - 暇つぶし2ch2:Now_loading...774KB
07/04/21 21:38:17 Qzil7SQG
■過去スレ
【頑張れ】初めてのFlash【新人】
 スレリンク(swf板)
初心者が作品を発表するスレ。(統一)
 スレリンク(swf板)
「初心者が作品を発表するスレv2。」
 URLリンク(pc5.2ch.net)
「初心者が作品を発表するスレv3。」
 URLリンク(pc5.2ch.net)
「初心者が作品を発表するスレv4。」
 スレリンク(swf板)
「初心者が作品を発表するスレv5。」
 スレリンク(swf板)
初心者が作品を発表するスレv6。
 スレリンク(swf板)


3:Now_loading...774KB
07/04/21 21:38:57 poZSYV0Y
■過去スレ
【頑張れ】初めてのFlash【新人】
 スレリンク(swf板)
初心者が作品を発表するスレ。(統一)
 スレリンク(swf板)
「初心者が作品を発表するスレv2。」
 URLリンク(pc5.2ch.net)
「初心者が作品を発表するスレv3。」
 URLリンク(pc5.2ch.net)
「初心者が作品を発表するスレv4。」
 スレリンク(swf板)
「初心者が作品を発表するスレv5。」
 スレリンク(swf板)
「初心者が作品を発表するスレv6。」
スレリンク(swf板)

4:Now_loading...774KB
07/04/21 21:41:06 Qzil7SQG
■FLASH制作ツール
Adobe Flash Professional 8 (30日間無料試用可能・機能制限なし)
 URLリンク(www.adobe.com)
FlashMaker 3 for Windows (15日間体験版試用可能・機能制限あり)
 URLリンク(www.ifour.co.jp)
ParaFla!のページ  開発者Coa氏のサイト 最新版はここで入手
 URLリンク(www.geocities.jp)
 (AS講座・解説サイト・外部掲示板も充実している)
swf出力可能ソフトの機能比較
 URLリンク(www.geocities.jp)

5:Now_loading...774KB
07/04/21 21:44:06 Qzil7SQG
■関連スレ
Flash製作初心者の質問スレッド レイヤー36
 スレリンク(swf板)
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part34
 スレリンク(swf板)
【FLA】新作発表スレ 第2幕【投下】
 スレリンク(swf板)
無料flash作成ソフト“ParaFla!” part19
 スレリンク(swf板)

6:Now_loading...774KB
07/04/21 22:02:06 poZSYV0Y
ゴメン、ツールの所在をチェックしてたら
かぶっちゃった。


追加
■FLASH制作ツール
MotionMaker 4 for Windows (15日間体験版試用可能・機能制限あり)
 URLリンク(content.e-frontier.co.jp)

7:Now_loading...774KB
07/04/21 23:01:13 QuY8GYpx
探してます。

株、若しくはデイトレのネタFLASHで、バックサウンドがカッコいいパンク系
洋楽が流れている内容です。

色々と検索してみたのですが出ませんでした。
心当たりがある方がいらしたら是非、URL御教授いただければと思います。

8:Now_loading...774KB
07/04/21 23:02:50 QuY8GYpx
すみません。
スレ間違えました。

お恥ずかしい限りです。

9:Now_loading...774KB
07/04/21 23:04:49 4M17dawD
>>1
乙!!

10:Now_loading...774KB
07/04/21 23:50:00 JUIf6wPg
>1
乙です!
>7
ドンマイですw

11:Now_loading...774KB
07/04/22 00:08:26 m31eEr8v
>>1
乙!
スレタイは・・・どんまい。

12:Now_loading...774KB
07/04/22 02:28:01 r7GCVBJ9
>>1乙!

※ここは実質『初心者が作品を発表するスレv8。』です。
 次スレはスレ番号が9になるので注意!

13:Now_loading...774KB
07/04/23 00:33:37 z5n0z5Bb
【 作 品 名 】メガマック
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】AM
【.製作日数.】1時間
【使用ソフト】FlashMaker 3
【.FLASH歴.】 3日
【 コメント 】
初投票です。え~、さっそくフラッシュを作ったんで
アドバイスとかくれたら嬉しいです

14:Now_loading...774KB
07/04/23 00:37:13 /r5DdUye
ちょっとワラタ
でもテンポが悪いかな

15:Now_loading...774KB
07/04/23 00:52:08 0T1eQryT
>14同意w
もうちょい早くていいかもwネタですなw

16:Now_loading...774KB
07/04/23 11:11:28 BmxJ/njZ
>>13
背景のグラデーションのせいか、上の方で黒い文字出すと見辛いっす。
文字の色を変えるか、黒字の下に明るい色を敷いた方がよいかと。

17:Now_loading...774KB
07/04/23 16:50:50 InOhHSJQ
【 作 品 名 】月の花
【 アドレス 】URLリンク(heartland.geocities.jp)
【 製 作 者 】ココアビスケット
【 製作日数 】2ヶ月
【使用ソフト】Flash MX 2004
【 FLASH歴 】 1年くらい?(すっかすかの1年ですが・・)
【 コメント 】
今までAFTEREFFECTは使ってたのですがFLASHに触るのは本当に久しぶりです。
同じことやるにも一苦労ですね。
【マジレス】超初心者の質問に答えるスレ【エスパー】(スレリンク(swf板)l50)の
437で質問したところ、こちらに誘導していただいたものです。
改善点などありましたらよろしくお願いいたします。

18:Now_loading...774KB
07/04/23 19:58:36 Guf545A5
でこ広すぎ。

19:Now_loading...774KB
07/04/23 20:01:12 mKFlIwXC
>>17もう初心者じゃないじゃん

20:Now_loading...774KB
07/04/23 20:24:37 InOhHSJQ
>>18
作画に問題がありそうですね・・ご指摘ありがとうございます。練習します。

>>19
ちゃんとした作品としてはこれが3本目でしたので初心者かと思ったのですが
作品本数で書いた方が良かったかもしれません。誤解を招くような書き方ですいませんでした。

21:20
07/04/23 20:25:33 InOhHSJQ
すいません。sage忘れました。

22:Now_loading...774KB
07/04/23 23:49:52 I3eQXvUR
>>17
すごい綺麗で感動しました。蝶々の輪郭の光とか不透明度の変化とか、演出
にも気合入ってますね。AEでこれだけトランスフォームを弄くると
かなり重くなりますが、フラッシュは軽くできて便利ですよね。
それだけの手間をフラッシュでやってのけたのは本当にすごいです。
作画も上手ですよ。アニメーションもスムーズです。
次回作も期待してます。
以下のスレが上級者の新作発表では良いらしですよ。
スレリンク(swf板)l50

23:20
07/04/24 10:22:59 3L1bu8AV
>>22
レス遅くなりすいません。ご感想いただけまして本当にありがとうございました。
スレ誘導もいただけましてあわせてお礼申し上げさせていただきます。
3本程度のFLASHで上級者と呼ぶにはあまりにも失礼かと思いますがご好意に甘えさせていただき
次からはそちらで出してみたいと思います。

最後に、ご覧いただきました事、本当にありがとうございました。

24:Now_loading...774KB
07/04/27 12:12:17 1pucVYoR
こんにちは初心者です。
質問なんですが、マイナーなオンラインゲーム関係のFlashなんかうpしていいのでしょうか?
一応二作品目なんですが、一作品目は作品というほどのものではないw
よければ感想なんかを聞かせてもらいたいので、うpしてもいいのか教えてくださいな。

25:Now_loading...774KB
07/04/30 02:32:40 zSKccGbM
はじめまして。
僕もFlashを始めて間もないのですが
他の人たちの作品を見て勉強したいので、よろしかったらうpしてください。

26:Now_loading...774KB
07/04/30 02:49:20 NE9WqEzA
>>24
まあ、そう肩に力入れなさんなや。ネタは分かられへんやろが、
技術的な面やったら俺らで語れるかも知れへんでなあ…、ん?( ゚Д゚)y-~~

27:Now_loading...774KB
07/04/30 12:19:26 z7yum/dp
【 作 品 名 】AAトレース講座
【 アドレス 】URLリンク(iiaccess.net)
【 製 作 者 】C.N
【 製作日数 】一時間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】 4年
【 コメント】 なんかもうなにがなんだか(ry
       講座と言うよりネタ重視かも?


28:Now_loading...774KB
07/05/01 00:02:32 3NdW9sQa
飛行機のゲームが出てきましたが・・・。

29:Now_loading...774KB
07/05/01 00:36:22 Jg+HyhvD
>>17
きれいな映像。意味はよくわからんが(スマン
GJ!

>>27
零戦の絵がでたところで止まっているかも・・・
プレイ方法をもう少し詳しく書いてもらえるとうれしい。


30:Now_loading...774KB
07/05/01 19:36:29 8RuUgCT0
>>27
最初の場面で画面がとまっています。もしかしたらなのですが、
on(press)のスクリプトを入れ忘れているとか・・。
一応、プレイヤー側から無理やり先へ再生をさせていただきましたが
>>29さんと同様、最初にプレイ方法を入れたほうが分かりやすいかもしれません。
あるいは

PLAY

プレイ方法

機体の説明

など、最初の画面上から一目して分かるとゲーム性としてはかなり分かりやすい構成になると思います。

31:Now_loading...774KB
07/05/01 20:17:52 xZZJln6O
【 作 品 名 】Ironic Essential Damegecare
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】土日二日間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】BGMのインダストリアルな雰囲気を表現しました。
       FLASH制作楽しいです。

32:Now_loading...774KB
07/05/01 21:52:23 Z6UTigHX
>>31
2日で作った割りにはクオリティ高い!
テンポよく動いてGJ!
わんちゃんかわええ

33:Now_loading...774KB
07/05/02 00:37:06 8Ke3kZOE
>>きれいだね~。音と良く合ってる。GJ!

34:Now_loading...774KB
07/05/02 15:49:49 N9OoJItr
>>32 >>33 ありがとうございます。
音に合わせる事を意識しすぎて展開が単調に
なってしまったのが反省点です。

35:Now_loading...774KB
07/05/02 16:39:53 N9OoJItr
【 作 品 名 】ぶどう
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】一週間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flash 8 を手にして初めて作った作品です。
      テーマは、ひたすらブドウを食べるヒト。
      36fpsでの単調な展開をご覧あれ。

36:Now_loading...774KB
07/05/02 16:45:37 N9OoJItr
【 作 品 名 】SNOWND
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】三日間
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flash 8 を手にしてから作った二つめの作品です。
      テーマは、スノーボード。
      24fpsでのやや単調な展開をご覧あれ。

37:Now_loading...774KB
07/05/02 17:20:16 N9OoJItr
【 作 品 名 】絵日記
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】SANO
【 製作日数 】1時間×5
【使用ソフと】Flash 8
【 FLASH歴 】4ヶ月
【 コメント】Flashで絵日記をつけてみようかな。
       6日目で断念。メンドクサ過ぎでした。

38:Now_loading...774KB
07/05/02 17:49:06 e5dU6N/U
>>35
シュールww
目覚まし時計かわいいですね。
>>36
かっこいいです!
本当に滑ってるって感じ出てます!
>>37
乙です。
私も同じです。
FLASHで絵日記描こうとしましたが断念しました。

どれも動きが滑らかで可愛らしいキャラクターとデザインです。
初心者とわ思えません。


39:Now_loading...774KB
07/05/02 19:00:32 8Ke3kZOE
>>35 ぶどう良いわぁ。これも音と合ってて飽きないね。
>>36 マナー悪いなwww滑っている感じ出てて上手い。
>>37 上手いよね・・・

どれもとてもきれいに仕上がっているとおもう。自動再生しないほうが良い気もする。

40:Now_loading...774KB
07/05/03 04:27:44 XnmHxnT9
みんな絵がうまいね。
GJ!!


41:Now_loading...774KB
07/05/03 15:55:38 QiJXMsBi
>>31-37
作風はバラついてるんだけどなんか一貫した世界観があるように感じた
キャラクターの動き方とか上手いなぁ

42:Now_loading...774KB
07/05/03 21:45:01 tP8VZCEE
>>35 音楽とあってて良いです。
>>36 気に入りました。ジャンプとかしてるところが特に好きです。
>>37 昔、Flashをつかって日記をつけようとしたのでめんどくさいって気持ち分かります。


43:Now_loading...774KB
07/05/04 20:23:40 rppvvMyo
てst

44:Now_loading...774KB
07/05/04 20:33:15 8vBJSh3M
学校でデザイン系の勉強してる人なのかな
4ヶ月でこのクオリティって正直へこみますわ

45:Now_loading...774KB
07/05/04 21:48:34 2ymC5qIe
>>38-42 楽しんで頂けて嬉しいです。
もっとFLASHに習熟して著名な職人さんと
肩を並べられるようになりたいです。

>>44 はい。大学のデザイン学部在籍です。
FLASHをさわってからその魅力にとり憑かれてしまいました。

今は自分のホームページを製作中なので完成したら
swf作品をもりもりUPする予定です。

46:Now_loading...774KB
07/05/04 22:17:18 mEnt5Noq
>>45
サイト設立楽しみにしています!

47:Now_loading...774KB
07/05/06 15:13:23 7q0h9yzK
>15-16

13です。返信遅れました。
アドバイス有難う御座います。
はい、少しテンポを良くしてみようと思います!

48:Now_loading...774KB
07/05/06 17:02:34 QqNCIaS7
【 作 品 名 】 発見
【 アドレス 】URLリンク(kuutyuuteienn.web.fc2.com)
【 製 作 者 】Wline(ライン)
【 製作日数 】5時間
【使用ソフト】ParaFla!
【 FLASH歴 】一年
【 コメント】ちょっと時間があったので久しぶりにFlashを
作ってみました。作画+発想+技術が今後の課題だと思います。


49:Now_loading...774KB
07/05/06 17:32:46 bBINUoNA
>>48
画像はParaDrawじゃないんですか?
もっと長いのを、ぜひ見てみたいです。

50:48
07/05/06 19:21:48 QqNCIaS7
>>49
一応ParaDrawです(笑
確かに短いと思います。
次はもう少し長くしたいです。

51:Now_loading...774KB
07/05/06 19:50:24 v1Dw8xRW
|д゚) ぬるぽ

52:Now_loading...774KB
07/05/06 20:12:08 rh40UOF3
【 作 品 名 】 キャラクターズ
【 アドレス 】URLリンク(www.geocities.jp)
【 製 作 者 】komugi
【 製作日数 】10時間前後かと・・
【使用ソフト】FLASH MX
【 FLASH歴 】一年半
【 コメント】かなり久しぶりの投稿です。
たまにはこんなFLASHもいいかなと思って作りましたv
ちゃんと進歩してるんだろうか・・orz
(何回投稿しても、書き込むボタン押す時はドキドキします(´;ω;`))

53:Now_loading...774KB
07/05/06 22:24:53 7q0h9yzK
作 品 名 】スピードクオリティー
【 アドレス 】URLリンク(flasham.web.fc2.com)
【 製 作 者 】AM
【.製作日数.】3時間
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 1週間とちょっと
【 コメント 】
  とりあえず2回目の投票です。swf形式にしたせいか、少し音ズレと
動きがカクカクしてると思います。
アドくれたら嬉しいです


54:Now_loading...774KB
07/05/06 23:29:45 H62qivA2
ワンパターンのテクニックじゃおもしろくないよ。
もう2,3こつめてからいらっしゃい

55:Now_loading...774KB
07/05/07 16:54:10 fNDJnafg
URLリンク(iiaccess.net)
【 コメント 】
以前ここで、閲覧時のコマ落ちやPCの負荷を聞いた者です。
問題が無かったと言う事で今回FPSを上げて作ったのですが、
今、ノートPCの方で開いたら再生後PCがすごく不安定に・・・
コマ落ちとか不安定になるか聞きたいです
質問ばかりですいません。

※パラフラ誕生祭からの転載です
※ネコ、クリックで再生

56:Now_loading...774KB
07/05/07 23:17:54 MT8S7C1c
>>55上手いな
あ~少し重いかもただオレのPCペン4だからな
思うに展開する時にドバーッとメモリとか消費するんでね
これで完成?色塗るともっと良くなると思ったぞ

57:Now_loading...774KB
07/05/08 01:02:15 XTcPjyY1
>>55
うちのPCでは何も問題なかった。(メモリ2GB)

余談だけど・・・
フラッシュは本来コマアニメ再生用じゃないこともあって、
何も工夫しないでコマアニメを作ると、再生が進むにつれて
メモリ消費量が増えていくことを知っておいた方がいい。

>>55 の作品の場合、パフォーマンスメーターを表示させながら
再生してみると、うちのPCではメモリ消費は800MB弱程度だった。
当然、物理メモリがこれより少ないPCでは、HDDスワップが起こり
駒落ちが激しくなって、再生が中断する可能性もある。
フラを見る人には、「この作品は物理メモリが800MB程度必要です」
と説明したほうが親切・・ということになるかと。

動くか動かないかを人に聞くのではなくて、
できれば、メモリ消費量ぐらいは制作者の責任として
確認しておくといいなと思うよ。

絵がうまいし、これかからも期待してるよん。
ガンガレ!

58:Now_loading...774KB
07/05/08 17:27:24 1gG+w4/C
>>55
雑なのか味なのか微妙な所も有るがよく動いてると思う
こま落ちとかは特に無かった。1GB

59:Now_loading...774KB
07/05/08 19:07:20 D6wFZYQw
>>55
うちのノートでは問題ないね。PenM1.6 @ RAM2GB
でも、200MBというわけの解らない量のメモリを食ってるから、
FireFoxでは1.2GBくらい積んでないと閲覧出来ないかも。

ところで、ファイル容量1.2MBがどうやったら200MBに膨張するんだ?
新手のブラクラかと思った。

60:Now_loading...774KB
07/05/08 19:38:16 bOw0pexN
>>55
XP PenM1.4Ghz メモリ512MB ですが最後まで見れます。
重いですね。もしかしたらコマ落ちしてるかもしれない。良く分かりません。
ファンが回ってマウスカーソルが若干ぎくしゃくしてます。
ブラウザ(opera)が落ちるとかはないです。
いつもながらアニメしててスゴイです!

61:Now_loading...774KB
07/05/08 21:22:22 pW69zKGL
みなさん、本当にありがとうございます。
どうやらCPUよりもメモリの容量によって重くなってしまうんですね。

展開すると、100MB以上になるとは思いもしませんでした・・・
事前のチェックはちゃんとしないとダメですね・・・
今後は、画像の大きさやベクターラスタの切り替えなど考えてみます。

>>56一応、色塗る予定です
>>57なぜ重くなるかの疑問がスッキリしました
>>58正直、手抜いてる所もありますw
>>59元のJPGの総枚数くらいの大きさかも・・です
>>60自分のノートの時に近いで挙動です、今後はPCへの負担減でがんばります

62:Now_loading...774KB
07/05/09 15:11:17 Slh/NLoF
補足になるけど、>>55のようなオブジェクトが乱立し、なおかつ画面の大きさが大きなFLASHの場合、
一番必要とされるハードウェアは次の順。
1.CPU
2.GPU
3.メモリ
>>57でメモリが大幅に食われた例を挙げているがあれはCPUのキャッシュとGPUの性能が低い場合。
CPUとGPUがいいものをつんでいる場合には挙動はほぼ問題なくなる。
うちのテスト機はCPUにCore2Duo2.66×2、GPUにGeforce8500とFLASHに最適な環境にしているため
物理メモリは50MB程度の消費で収まっている。再生も問題なし。
残念ながらCPU、GPUの性能の低いマシンでは物理メモリに全部の負担が行ってしまうため、
物理メモリがフル稼働する羽目になる。特にGPUメモリと物理メモリが共有で使われている場合には
物理メモリがフル稼働せざるを得なくなる。

63:Now_loading...774KB
07/05/09 19:15:03 9BH0Iykk
>>62
本当にためになります。
調べてみたら、挙動がおかしくなったノートは
チップセット?でメモリが共有でした・・・

64:Now_loading...774KB
07/05/09 20:17:33 IciZTEqP
>>61
まさか、全てJPEGかPNGだけで出来てるんじゃないよね?

65:Now_loading...774KB
07/05/09 20:42:14 uB5SU6wX
パラフラって事は、パラドローで描いてないならJPEGかPNGじゃね
動いてる所はベクター画像ぽくないし
でも、タイトルの所はベクター画像ぽいな

66:62
07/05/09 21:25:07 a76kwS56
>>63
OK。大方のノーとPCは25万以上のクラスでない限り通常はメインメモリと共同だから
ブリッジなんかの性能によって結構変わってくるんだよね。
素直な人なので一応全部教えようと思うけど、このムービーを後、2まわり小さくしてみるといい。
圧倒的にメモリの消費量が減るから。
ハードウェアへの処理に一番難をきたすのが
1.fps
2.アルファチャネル
3.オブジェクトの乱立
4.画面サイズ
・・と、実際にはこれだけしかない。特にその中でも2.3.4は最重要項目。
一度再生してみて『重い』と思ったらアルファチャネルを切れば軽くなるし、
それが切れないのであればオブジェクトをなるべく重ねないようにする。
それもできなければ画面サイズを小さくすれば問題が解決するっていうこと。
以外に簡単な要因で重くなるし、軽くもなる。
また、PNG、JPEG、BMPなど、画像ファイルのシンボルはなるべくぎりぎりに小さいサイズで読み込ませること。
これも非常に重要なポイントね。

応援している!ガンガレー

67:Now_loading...774KB
07/05/09 23:34:06 u6eaeNwk
それでは単に画質を下げろっていうだけ・・いやゴメン

68:Now_loading...774KB
07/05/10 00:11:44 W0+AgJ2G
IllustratorCS2以上があれば、ライブとレースとかで劇的に改善出来るだろうけれど、
普通は持っていないだろうね・・・。

69:Now_loading...774KB
07/05/10 00:17:02 NMfwdlfj
なんか話がバラバラだな.
盛り上がるからいいとするか(w

70:Now_loading...774KB
07/05/10 01:40:46 zLfmp+Ew
書かれたこと全てを信じてはいけない,
ということを経験させる,
初心者を鍛えるためのスレ.w

71:Now_loading...774KB
07/05/10 13:18:33 W0+AgJ2G
【 作 品 名 】2chの壷
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】iiyoninaru
【 製作日数 】一日
【使用ソフと】FREEMOTION
【 FLASH歴 】 5ヶ月
【 コメント】
3DCGを使った2ch壷の表現です。そのうち、このカットを使って作品を作ります。

72:Now_loading...774KB
07/05/10 13:24:41 W0+AgJ2G
リンク間違えた・・・
URLリンク(swfup.info)

73:Now_loading...774KB
07/05/10 14:08:37 u8SYdxXB
>>71
面白い。完成品も見せてね。

74:Now_loading...774KB
07/05/10 16:30:05 1JNvaq2s
>>71
なんか、焼き物のテカテカ感が気に入った。

久々に来たけど、最近の初心者のレベル高いな
オレの頃なんてAA動かすだけで、神コールきてたのに、、、

75:Now_loading...774KB
07/05/10 19:26:15 m4X6QCA+
>>71
これはすごい…3D扱える人がうらやましい。
本編が楽しみだ。

>>74
まあ、中級者もおkだからね。あと、Flashに求められるクオリティーがインフレ起こしてるのも一因だな。
上級者に上手い人が増えたし、時代は商業レベルの絵を使ったMADだし、と。

ま、そうは言っても千里の道も一歩から。
もちろんAA動かしただけ、人を歩かせただけ、もっと上手く動かしたいんだけどどうしよう?
とりあえず動いたから見て見て!でもおkだぜ>初心者諸君

76:Now_loading...774KB
07/05/10 20:59:15 bXMRRToy
【 作 品 名 】無題
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】3日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 5日
【 コメント】
↑のコメントを受け、勇気を出して
絵を描くのが苦手で、paradrawでは無く
全てPhotoshopでの画像なのですが
とりあえず動きました!

77:Now_loading...774KB
07/05/10 21:24:07 P77/RUv/
>>76
FLASH歴五日にしちゃすごく上手だと思います。
絵も綺麗ですし。エフェクトも良い。

ただ、何がモチーフなのかちょっと分かり難いところが残念です。
一目見て、「これが何でこれが何だ!」と、
分かるような作品にするともっといいものになると思います。

78:Now_loading...774KB
07/05/10 21:40:36 Btkbkl76
>>76
きれい。上手。
ストーリー性をつければすごいことになるとオモ。
こういう人のを見ると、自分のあまりのセンスのなさに、鬱になる。

79:Now_loading...774KB
07/05/10 22:17:09 +f3jE5V3
24ですこんにちは。
あの~うpしたいのですが32MBあるswfをうpできて
設定した通りの大きさで再生される
都合のいいうpロダありませんか?

80:Now_loading...774KB
07/05/10 22:18:08 4CoroRQ4
>>71
3D使いが増えるとうれしい。ガンガレ!

>>76
センスがなかなか・・GJですぞ。

81:Now_loading...774KB
07/05/10 22:46:47 m4X6QCA+
>>76
5日でこれなら上等すぎる。他のみんなが言ってるように、
音なり絵なりでストーリーというか「脈略」がつくと、一気に作品感が出ると思われ。

>>79
普通にswf-uploaderでどうだろ?容量はクリアしてるし、大きさもたいがいは大丈夫だと思うのだが…

82:Now_loading...774KB
07/05/10 22:48:25 YQ416PEF
test

83:24
07/05/11 16:51:31 ykrAmxhx
【 作 品 名 】もんくる
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】tantei
【 製作日数 】一度2週間程で挫折したけど5ヶ月後くらいに
       暇だからFlashでも作ろうと思いまた再開。合計1ヶ月くらい
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 8ヶ月くらいだが触ってない期間が5ヶ月程;
【 コメント】
オンラインゲームのモンスターくるくるのイメージFlashを作ってみました。
いろんな人のFlashを見て勉強しながらがんばりました;;
画像はすべてペイントで加工or作成しました。
ローダーはぬこちゅーさんから借りました。
ファイルが大きいので最後の方飛ぶかもしれません;;
画質をLowに設定して見る事を推薦します。

84:Now_loading...774KB
07/05/11 17:37:56 qQt0cWFu
Flashよりニコニコでやったほうがいいも
最後、IEが固まった

85:Now_loading...774KB
07/05/11 18:32:40 HHdB6kq6
>>83
良い作品だと思うし、結構楽しそうだとは思う。
しかし、なんと言うか30MBは大きすぎ。
メモリ150MBを持っていかれるけれど、コマ落ちはしない。

86:Now_loading...774KB
07/05/11 18:57:51 ZFD+1PMn
さてつくるか

87:Now_loading...774KB
07/05/11 21:08:27 ykrAmxhx
>>84 >>85
コメントありがとうございます。

>>85
どうやればファイルを小さくする事ができるんですか?

88:Now_loading...774KB
07/05/11 21:28:23 ZFD+1PMn
【 作 品 名 】教えて!ツベ猫先生!
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】名前募集中
【 製作日数 】「さてつくるか」といってからなんやかんややりながら
【使用ソフト】FLASH8
【 FLASH歴 】 覚えてないほど少ない
【 コメント】 内外のトレンドを全部凝縮しました!

89:76
07/05/11 22:54:05 ZX9tBQCT
【 作 品 名 】prelude
【 アドレス 】URLリンク(tiny.oboroduki.com)
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】4日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 6日
【 コメント】
皆様の励ましとアドバイスを受け
音を付けてみました。(楽し過ぎ><
そうしたら、軽いストーリーみたいなものが
着いて来た気が致します。
今の私では、コレが精一杯ですが、もっと勉強したいと思います。

90:Now_loading...774KB
07/05/11 23:04:04 Fsg3mDjQ
>>83,87
良作だが如何せんメモリを食いすぎる。
対策は>>66氏が書いているとおり。この作品の場合取れうる方策は
1のコマ数を減らす、と4の画面サイズを小さくして画像ファイルを可能な限り小さくする、ぐらい。

一言で行ってしまえば、ほぼ全コマが画像ファイルで作られているであろうこの作品は、
swf形式に向いていない。クオリティーを維持しつつメモリ消費を抑え軽快に見るには、
flv形式などの動画ファイル形式にしてサイトやニコニコで公開するのが恐らく一番手っ取り早いと思われる。

>>88
おk、基本はできているな。
が、しかしアクションが少ない&完全リピートなので画面の変化に乏しい。次のステップとして、
(1)口パクをちょっとだけセリフに合わせて変化させてみる。
(2)盛り上がるところでこぶしで机を叩く等、軽いアクションを入れてみる。
などを試してみてはどうか。

91:Now_loading...774KB
07/05/11 23:17:31 Fsg3mDjQ
>>89
おお、なんだかよく分からなかった素材が組み合わさって、
見事に一つの「作品」になりましたな。なんだか一昔前のカードゲームを思い出すテイスト。
しかし、ラスター画像の使い方が秀逸だなあ…。

92:Now_loading...774KB
07/05/11 23:50:56 HHdB6kq6
>>87
>>71みたいに、FLVとJPEGの組合せで作るのが良いと思う。
そうすれば、全体をFLVにするよりも容量をだいぶ削れるよ。
12MB位まで落とせると思う。

93:Now_loading...774KB
07/05/12 00:52:16 vTDP5ut4
>>90
レスありがとうございます。
当方パソコンにそれほど詳しくなく、
1.fps
2.アルファチャネル
がよくわかりませんでした。勉強してみます。
あと、flvにする方法もよくわからないので勉強してみます。
>>92
ありがとうございます。
FLVは動画ファイルですよね?
Paraflaは動画をFlashに組み込めないらしいので無理・・なのかな?

94:Now_loading...774KB
07/05/12 04:22:16 InzkBZFq
>>89
やっぱ映像作りはデザイン力が大事だよなぁ。
フラのテクニックだけでデザイン力ゼロのやつらに見せてやり・・・以下自制


95:Now_loading...774KB
07/05/12 08:18:43 i1T2fZoB
そんな書き方で投下者が喜ぶと思うか

96:Now_loading...774KB
07/05/13 00:04:07 NxvbKiHi
デザインは出来るヤツと出来ないヤツがいる.
そこがひとつの壁かもしれん.
でもできないヤツが技術でがんばるのも悪くない.
仕事にはならないだろうがフラ板ではそれもアリだ.

97:Now_loading...774KB
07/05/13 00:18:26 B+EoWjgk
>>95
誰もアンタの作品なんて見てない
才能がないからってビクつかなくてもいいよ


98:Now_loading...774KB
07/05/13 00:23:31 wmoe7st1
今、作ってる最中なんですが凄い時間かかりそうです。
自分が納得できるものになったら見てもらいたいと思います。

99:Now_loading...774KB
07/05/13 00:41:43 TkOgy9aw
初心者スレだぞ。お前ら自制してくれ。
>>96,97
荒らしはスルーで。関わると同罪なのでよろ。
>>98
ガンガレ!

100:Now_loading...774KB
07/05/13 01:34:50 R/nNBWQk
>>75に喋らせると私の頭が整理される。

101:95
07/05/13 02:08:06 gzGNSaij
すまない
>>94の書き方が気に入らないってのはただのエゴだったかもしれない
以降気を付ける

102:虹風 虹奈 ◆kouNaSr//6
07/05/13 17:51:35 bF5OeZQM
【 作 品 名 】トケイトウ 上
【 アドレス 】URLリンク(rainbowc.biz)
【 製 作 者 】虹風 虹奈
【.製作日数.】実質一ヶ月位
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】2年
【 コメント 】
棒人間に愛を込めて!
動きを頑張った心算なのですが、まだやっぱりぎこちないので
其処を中心にアドバイスして頂けると嬉しいです。

103:Now_loading...774KB
07/05/13 19:34:51 A1fZYjYb
>>99
>>95はどうみても荒らしでは無いかと…
このスレの有り方を提案してきたのでは?
もっとも、あの論じゃ作者のためにはなりませんけどね。

104:Now_loading...774KB
07/05/14 01:00:14 P4JzjpO+
76=94=97=103
これですっきり解決

105:Now_loading...774KB
07/05/14 05:00:46 OTmJUgbp
>>102
ストーリーで大きな1点と細かな2点。大きな1点目。「起こすな」は誰を?「今は駄目だな」は何するのが駄目?
後のやりとりから推測はできるけど不親切だ。伏線の場合も、もう少し観客を置いてけぼりにしない見せ方に。
細かな1つ目、難漢字。格好よさげだけど、観客を考えない無闇な使用は、むしろ格好悪いぞ。
アニメの場合は、小説みたく考えている間にお話が進むのを止たりできないからね。
細かな2は日本語。誤:ご生憎様→正:お生憎様。以上。伝わらなきゃ意味がない、まず分かりやすさ第一に!

動きはもっと突き詰めたいなら、動作の基本「静止→溜め→動作→反動→静止」を念頭に…なんだけど、
現状でもそこそこ違和感ない。語り重視のこの作品の場合、個々の質より全体の量がもう少し欲しいかな。
特に質問攻め場面。カット増やす、演技入れる、など画面に変化を。街解説の場面も少々変化に乏しいかな。
飽きさせない画面作りを工夫しよう。一つ一つの動きはなかなか頑張ってると思うよ!

106:76
07/05/14 15:33:57 UBK3DSNf
>>104
私はただ純粋に、初めて出来たFLASHが嬉しく
誰かに評価して欲しくて投稿しただけだったのですが
そう思われた事、非常に残念に思います。

作品への評価を頂けた皆様、真に有難う御座いました。

107:虹風 虹奈 ◆McWy9cTd.U
07/05/14 20:49:42 fJbZ3lEC
>>105
アドバイス有り難う御座います。
とりあえず、すぐに修正できる文章の点を修正してみました。
これでどうでしょうか?

他の部分は、時間が有る時に修正してみようかと思います。

次からこういう作品ではは、
なるべく上下に分けないで一編にまとめてみます。


引き続き、アドバイス宜しくお願いします。

108:虹風 虹奈 ◆kouNaSr//6
07/05/14 20:52:22 fJbZ3lEC
ごめんなさいトリップ間違えました・・orz
同一人物です。

109:Now_loading...774KB
07/05/14 21:38:11 5xjN2Yiv
>>106
あなたは悪くないんだから気にしないで。
それより、次の作品を楽しみにしてますよ。
がんばって。

110:Now_loading...774KB
07/05/15 01:13:21 L/VWvJZL
>>106
2chに来ると、>>104みたいな煽りっぽいネタが来ることもあるので、真に受けることはないよん。
(昔この板で自作自演扱いの煽りで酷いときがあったのね。それを捩った煽りと思う)

>>102
気になるところ
質問攻め場面で、いつになったら話が膨らむのかな(展開するのかな)と思ったかな。

いいところ
タイトルやフォントに気をつけたりと、キャラに影つけたりと見た目に厚みが出ているところ。
動きもストーリーをメインとするFLASHではあまり気にならない(良い)と思います。

111:76
07/05/16 03:54:14 sXWikpsc
【 作 品 名 】prelude
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】8日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 10日
【 コメント】
頻繁の投稿、申し訳有りません。
私なりにですが、何とか納得出来る形になりました。
まだまだ技術等、未熟なのですが
アドバイス等、宜しくお願い致します。


112:Now_loading...774KB
07/05/16 10:53:39 HvEzLHpS
>>111
作画は自分でやったんですか?
めっちゃ綺麗ですね!
アドバイスできる程の身分じゃないので、コメントのみでごめんなさい。
ホント画力がある人には憧れる(´・ω・`)

113:Now_loading...774KB
07/05/16 18:02:27 wZJzIUaE
>>111
感想としてはいい作品に仕上がってると思う。
あえて、あくまであえてアドバイスを無理やりつけるのだとすれば
途中途中でオブジェクト同士が重なって動くところがあるんだけど、
そこで手前のオブジェクトと後ろ側のオブジェクトの動きをかなりずらしたら
多分もっと動きにダイナミックさが出ると思う。

例えば電車に乗ったりするとよく分かるけど、電車付近の家はすごいスピードで通り過ぎていくけど
はるか遠くに見えるビルなんかは相当ゆっくりと動いていく、あの感じ。

決して悪いといっているのではなくあくまで自分なりの感想ね。
作品としてはうまくできてるしこれでも全く問題なし。あえて、あえてね。

114:Now_loading...774KB
07/05/17 04:12:20 M3iv5zC+
>>111
アドバイスなんて不要ジャマイカ。
そこまで出来たらむしろ人の目は余り気にしないで
自分の表現を追求すればいいかと。

115:Now_loading...774KB
07/05/17 17:42:53 Z1JYb2p7
ふむ
ここでいいなりになっていると
テンポが速いアニメかmg系に誘導されてしまいそうだ(w

116:Now_loading...774KB
07/05/17 21:29:23 MNHRARD6
>>115
まぁ、後は本人がどう受け止めるかっていうことで。

117:Now_loading...774KB
07/05/17 23:03:21 42X1qDCY
>>111
随分とモチーフがしっかりしましたね。
一目で何が何なのか分かるっていうのはFLASHに関して魅力であり、
武器となると思います。
持ち前の画力とアイディアで頑張ってください。

118:Now_loading...774KB
07/05/18 00:33:10 yQmToPro
今はこういうのが人気なのか?
路線変えようかな・・・

119:Now_loading...774KB
07/05/18 00:36:26 LMAlckAS
自分の個性追及した方が良いと思うよ
と初心者の俺が言ってみる

120:Now_loading...774KB
07/05/18 01:37:39 U8ugw62z
>>118
いいもの一杯見て、それから、やりたい表現探すといいかもですよ。
いいものは自分が(・∀・)イイ!!と思ったモノがいいよ。
熱中するとそれが思い出になる。

121:76
07/05/18 02:58:32 Meb2arho
>>89に、自site内ですがまとめました。
皆様から頂いたコメント全てが励みになりました
これから色々なジャンルに挑戦したいと思います
本当に有難う御座いました。


122:Now_loading...774KB
07/05/18 23:29:23 WSUmkzBR
【 作 品 名 】頑張れマスター
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】素人
【.製作日数.】5時間
【使用ソフト】ParaFla
【.FLASH歴.】 2日
【 コメント 】初めての作品です。改良するところもまだ沢山ありますが、
集中力が切れてきたのでここで一旦終了にしました。ご意見よろしくお願いします。

123:Now_loading...774KB
07/05/19 00:14:35 71assRON
カワユス(*´д`*)

124:Now_loading...774KB
07/05/19 01:29:33 sd229n33
>>122
かわいいw
ボタンに領域を設定すると親切かな。PraFla使ったことないから分からないんだけど
今の状態だと文字の部分にマウスが乗っているときしかボタンを押せない。
でもボタンのヒット領域(当たり判定)は文字とは独立して設定できるはず。
四角形なんかで広めに設定してあげるといい感じ。こんな説明で分かるかな?

125:Now_loading...774KB
07/05/19 02:11:00 sRRGRjuW
>>122
kawaiiiiiiiiii
>>124さんが言ってる事を簡単にやるなら、ペイントで文字の入った画像を作って
その画像をParaFlaの透明化みたいなやつで文字以外の場所の色を透明化させれば

・・・説明へたでごめん(´・ω・`)

126:Now_loading...774KB
07/05/19 06:43:14 y1aXRBrr
>>122
これはカワユス。和むわぁ。

ボタンの件だけど、もしテキストで作っているならプロパティのダイナミックテキストにチェックを入れれば
四角い当たり判定になるよ。(埋め込みフォント限定だけど)

127:122
07/05/19 20:05:24 EUQtGYzn
皆さんご意見ありがとうございました。
まさか一回のカキコがこんなに勉強になるとは思っても居なくて
感動しましたw
明日は休みなので今回の作品の修正と、
今回よりも長めの作品の作成に挑戦してみようと思います。


128:Now_loading...774KB
07/05/20 07:18:09 jFxtOqVO
>>127
がんがれ

129:Now_loading...774KB
07/05/27 19:56:22 r7CF/0Ns
【作品名】遭遇
【アドレス】URLリンク(kuutyuuteienn.web.fc2.com)
【製作者】Wline
【製作期間】3時間
【使用ソフト】ParaFla!
【Flash歴】1年(でもほとんどやってません・・・。)
【コメント】前にここで公開させてもらった
「発見」の続編的なものとして製作しました。
作画が進歩しません・・・皆さん作画のコツを教えてください。
お願いします。


130:Now_loading...774KB
07/05/27 20:49:15 A9nSjr0D
>>129作画ってレベルじゃ・・・ねーぞ・・・

131:Now_loading...774KB
07/05/27 21:04:14 qS0gXMny
>>129
ウゴウゴルーガ思い出した

132:Now_loading...774KB
07/05/27 22:07:12 ZqB0Fhx8
>>129
面白い。
Paradrawで描いてるなら、グリッドを表示させてタテヨコのバランスを整えるとか
変形させる対象以外のパスをロックして、一つづつ丁寧に移動させるとかしたら
ずいぶん作画が楽になると思うんだけど。
がんばって下さい。

133:左
07/05/27 22:37:20 lFg1y92w
申し訳ないんですが発見の話と関係あるようには見えませんでした。
トイレットペーパーを入れる所の蓋?の開き方も違和感を感じたかな。
あとはREPLAYのボタンも押しにくいので工夫した方がいいかも。
絵は作画関係の本を読んだり、書き方を教えているホームページがあるから
そういうところから勉強したりしたらどうでしょうか?
俺の場合はそうやって勉強しました。下は例として残しておきます。
【例】URLリンク(www16.plala.or.jp)


134:Now_loading...774KB
07/05/27 22:44:09 ckI4eAor
>>129
自分はparaDrawで描いているのだが。
まあ、慣れが一番
と、言うか慣れなきゃ無理。

135:Now_loading...774KB
07/05/28 06:25:25 xoS3bqoJ
>>129
コツというと、デッサンとかあるんだが、君の場合はその前に鉛筆と
友だちになるところから始めるのがいい気がする。基礎的な画力は描けば上達する。
習字の勉強みたいに模写をするのもいい勉強になる。

デジタルで絵を描くのは意外と難しいんだよ。アナログの静止画でしっかり描けるようになるのは
うまい作画への第一歩。俺だって未だにスケッチブックに絵コンテを描いて、
シャーペンでラフ絵を描き上げてからデジタル化、という一見めんどくさい方法をとってるんだな。

才能が無いわけでは無さそうだ。大切に、しっかり磨いてやりな。焦りは禁物。
昨日描いた絵が下手だと思えるって事は、昨日よりすこしだけ進歩してる証拠だよ。

136:129
07/05/28 19:59:28 r3+REwta
皆さん、アドバイス本当にありがとうございます!

>>132 パスを固定すればいいのですか・・・今度試してみます。
>>133 本当にその通りだと思います。つながりとかも考えていきたいです。
>>135 ありがとうございます。とりあえずスケッチブックでうまく書けるように
なっていきたいと思います。

皆さんの話はすごく参考になりました。
これからもっと練習していきたいと思います。

137:Now_loading...774KB
07/05/31 19:58:21 HWb1Rhpd
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ
【 アドレス 】 URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】15日
【 コメント】AA作品をFLASH化してみました
まだまだ技術等未熟ですが自分なりに頑張りました
ご意見等宜しくお願い致します。

138:Now_loading...774KB
07/05/31 20:57:04 NRjxdard
>>137
うまい!
ほのぼのします。
あと細かいことを言えば少し変なところが透明化されていて
モナーが透けてしまっています。
そこだけであとはナイス!

139:Now_loading...774KB
07/05/31 23:09:26 WE8Oob2K
>>137
歴15日でここまで・・・凄い・・
自分なんて30日かかってもこんn(ry
とにかく凄い。製作者にテラ期待。


140:虹風 虹奈 ◆kouNaSr//6
07/06/01 20:34:24 AzA3gdXm
>>105
遅くなってしまってすみません。
街解説の部分に、今の状態で思いついただけ挿絵を追加してみました。
他の部分も修正したいのですが、最近多忙で切羽詰まっていたり、
次の作品の提出期限が迫ったりしているので、ひとまずこの作品は置いておいて、
余裕ができてアイディアが浮かんだ時に修正してみようと思います。

皆さんアドバイス有り難う御座いました。

141:Now_loading...774KB
07/06/02 00:00:49 tAyO/ue8
>>137
15日…これは今後に期待せざるを得ない。
背景のグラデーションの使い方とかうまいな…。

>>140
おお、街の様子が少しずつ見えるようになってきたね。
うん、遠景と時計塔を入れたのは大正解。説明がより分かりやすくなったね。
焦らずマイペースが息切れしないコツ。余裕ができたら手を入れる、
というのは、いい方策だと思うよ。提出頑張れ!

142:137
07/06/02 19:55:12 NpZk0I+1
皆さんいろいろな意見を書き込んでくださって有難うございます!
作品を投稿する時にかなり緊張しましたが
いろいろな意見をいただいてうれしい限りです
これからもいい作品ができるように努力していきたいと思います。

143:Now_loading...774KB
07/06/08 20:33:46 L+X3hY2K
次作品にwktk

144:Now_loading...774KB
07/06/09 01:48:30 OMI/Xz9i
【 作 品 名 】線路は続くよ何処までも・・・
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】tiny
【 製作日数 】8日
【使用ソフト】parafla
【 FLASH歴 】 一ヶ月
【 コメント】
2作品目の投稿になります。
「ぱらふら予備校」の宿題も兼ねて
前作とは全く違う感じの作品です。(ひたすら電車が走ります^^;

145:Now_loading...774KB
07/06/09 11:09:16 kEngED0P
>>144
旅してるみたいでいい雰囲気ですね。
ただ、最初の「start」が若干見づらい気がしました。

146:Now_loading...774KB
07/06/09 11:49:43 Mj24Asfk
>>137
音楽あるといいね♪
思ったのだが、親ってすげぇなぁ。

147:Now_loading...774KB
07/06/09 12:12:31 YvlleE8m
URLリンク(swfup.info)
作ったは良いが、多分すべってると思う。

148:Now_loading...774KB
07/06/09 13:46:57 8T6KOyk9
>>144
めっちゃイイ!!和みましたww
しかも、製作日数8日に感動。
>>147
久々に笑いました。ぜんぜんすべってなんかないと思いますよ。

149:Now_loading...774KB
07/06/09 16:44:37 Wcyv882W
>>144
駅に電車が止まったときにドアが開かないのは不自然。
それ以外はいいと思う。

150:Now_loading...774KB
07/06/09 17:30:17 3YApgzpL
>>144
最後に誰かが降りるか乗るかしたらよかったなあ、
と思ったけど、それ以外はいいと思う。いいね、こういう作品も。

>>147
これは実にニコニコ動画向けのネタだなあw
二、三、最後のツッコミが滑ってるかな?ってこともあるけど、基本的には面白いよw

151:Now_loading...774KB
07/06/09 17:31:22 3YApgzpL
っと、ちょいと下がってきたからageるね。

152:Now_loading...774KB
07/06/09 21:57:58 YvlleE8m
>>150
突っ込みを変えてみた。
URLリンク(www.ossya.com)

153:Now_loading...774KB
07/06/10 00:38:08 T/PhD3RE
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ
【 アドレス 】 URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】4日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】1ヶ月
【 コメント】2度目の投稿失礼します
今回も自分なりに頑張りました
ご意見等宜しくお願いします

154:153
07/06/10 00:39:53 T/PhD3RE
↑の奴は第2話です宜しくお願いします

155:Now_loading...774KB
07/06/10 14:03:21 UZNUc/aj
>>144
ページをめくる向きと電車の走行方向が合ってないように感じる。
どちらかに合わせたらいいと思う。

156:Now_loading...774KB
07/06/11 03:26:12 xnx7S31L
>>153
会話の時キャラの変化が口パクと「;」だけというのが少し物たり無いように感じました
表情とかにちょっとした変化を付けてみてはどうでしょうか
「全部柚子~」のところで音楽が一旦切れるのがイイ!です
原作ではなんとも思わなかった一言だけにちょっと違った印象を受けました

好きスレなんで続き期待してますよ~

>>152
旧新どちらも面白いと思いますw
リメイク乙ー

157:Now_loading...774KB
07/06/11 20:26:49 k1/TvtZR
>>152
面白いと主うよ。

158:153
07/06/14 21:47:41 tAi0CEze
ご意見有難うございます
もう少し会話シーンを工夫をしてみたいと思います

159:Now_loading...774KB
07/06/14 22:04:08 Ec8xFDJP
>>158
いや、もうこなくていいから

160:Now_loading...774KB
07/06/14 23:42:17 1ULG3/qV
>>159
はいはい。お前、今日もみんなにいじめられたのか?

161:Now_loading...774KB
07/06/15 00:15:43 k07bshjf
>>158
キャラクターの線、もう少し太くしてみたらいいんじゃない?


162:Now_loading...774KB
07/06/15 00:29:24 X4q3KkOF
>>153
セリフ回しがちょっと早すぎるとおもた
映画の字幕では4文字で1秒というルールがあるんだけど
そのルールでシーンを割っていけば、セリフが読みやすくなると思う。
あと、個人的な好みだけど、背景の線を今の色よりうすくすると
キャラが引き立つよ

163:153
07/06/16 06:22:16 OduCnZBh
色々なアドバイス有難うございます
キャラの方は少し線を太めにしたりして強調
してみたいと思います。
セリフの方も24fpsで作っているのですが
1つのセリフを50フレームにしていましたので
80フレームぐらいにしてみたり色々工夫してみます。
またここで投稿すると思うのでそのときは宜しくお願いします。

164:Now_loading...774KB
07/06/19 19:17:04 xQCcqOUJ
お題プリーズ

165:Now_loading...774KB
07/06/19 19:46:03 6SfwLqOF
夏休み

166:ゆる助
07/06/22 22:49:37 lG/ViKSP
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ
【 アドレス 】URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】1ヶ月
【 コメント】かなり時間が掛かりましたがやっと完成しました
前に比べてかなり動きなどを加えてみました
今回もご意見等宜しくお願いします。

167:Now_loading...774KB
07/06/22 22:52:20 sDN4X0CY
3話キタ―!!

168:Now_loading...774KB
07/06/23 02:39:07 57Djw4FV
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

説明の部分読めねぇ。。(あえて読めないようにしてると思いますが)
なんか生活感あるなぁ。

169:Now_loading...774KB
07/06/23 13:59:49 6H0mO2h9
【 作 品 名 】スーパーやばお
【 アドレス 】URLリンク(kusofla.iinaa.net)
【 製 作 者 】ただす
【 製作日数 】5時間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】1年
【 コメント】初投稿です。
なんて言うか…色々とスミマセン。
ご意見等あれば宜しくお願いします。

170:Now_loading...774KB
07/06/23 16:21:18 Rs7gzZXm
>>169
なんという糞ゲー wwwwww
つか、ゲームになってねぇぇぇぇぇぇぇぇ

171:Now_loading...774KB
07/06/23 16:38:21 ppmW061U
>>169ちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉwww

172:Now_loading...774KB
07/06/23 18:11:44 tSWio5fE
>>169
これはいい!BGMよいね!おもしろかった

173:Now_loading...774KB
07/06/23 19:14:30 V6ozxpbh
最後に、右クリ→再生を押すと・・・・

174:Now_loading...774KB
07/06/23 19:54:54 whP+kUib
>>169
なかなかセンスのある糞フラだ

175:Now_loading...774KB
07/06/23 23:06:40 Jttk/Ro8
>>169
ちょwwwww
遊び方頑張って読んだんだぞwwww

176:Now_loading...774KB
07/06/23 23:53:35 Rlbr77aW
>>169
とりあえず、お前頭良いわw

177:Now_loading...774KB
07/06/24 04:36:57 O6k/wc8o
>>169
説明よめんw生活臭が良い感じだと思う

>>169
あ、あんたって人はー!!!

178:Now_loading...774KB
07/06/24 22:29:46 3eg7l9lS
>>169
あの浮遊感がなんとも言えない爽快感だぜ、いやマジで

179:Now_loading...774KB
07/06/24 22:48:02 TbuSUzjt
>>169
参ったwww

HTMLのソースが object と embed でサイズの指定が違うので、IEだと問題ないけど
Operaだと表示画面が小さくてまともに読めません

でもそんなこと、どうでもよくなるよな~これは・・・www

180:Now_loading...774KB
07/06/27 11:53:29 JnbN7lF5
あの土管ステージも落ちるだけなのか・・・・

181:Wline
07/07/01 12:29:30 ZH4ko0hU
前にもここで作品を投下させていただいたWlineです。
今新しい作品を作ってるので
出来上がったらまた評価お願いします。
たぶん今日中に出来上がるはずです。。。

182:ゆる助 ◆yuruXcPzBw
07/07/01 13:56:27 ATySOx1x
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第4話
【 アドレス 】URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】今回はスタ-トの部分やキャラの作風などを変えてみました。
しかし少し動きが少なめになりました。
ご意見等宜しくお願いします

183:Wline
07/07/01 16:10:54 ZH4ko0hU
【作品名】Fly!
【アドレス】URLリンク(kuutyuuteienn.web.fc2.com)
【製作者】Wline
【製作日数】一週間
【使用ソフト】ParaFla!
【FLASH歴】一年(ほとんど触ってない。。。)
【コメント】>>181で宣伝(?)していた作品が出来上がりました。
アドバイスなどをお願いします。

184:Now_loading...774KB
07/07/01 17:32:33 0Xtze0fX
>>182
第4話乙!
毎回見させてもらっていますが、和みますww
それにしても、凄いスピードで生産ですね。

>>183
み、見れないorz
自分だけ?

185:Wline
07/07/01 17:46:20 ZH4ko0hU
>>184
すみません、これで直ってませんか?

186:Now_loading...774KB
07/07/01 19:01:07 6DiuQq1v
>>183
積極的に新しい事に取り組んでますね。
作画もがんばれw
応援してますよ。

187:Now_loading...774KB
07/07/01 23:01:02 0Xtze0fX
>>185
見れました!わざわざすみません。
作画も技術もレベルアップですねw
何故かワロタ

188:ゆる助 ◆yuruXcPzBw
07/07/07 18:05:35 CL8C9YtF
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第5話
【 アドレス 】URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】今回は少し長めに仕上がりました
ご意見等宜しくお願いします。

189:Now_loading...774KB
07/07/07 19:38:30 641msGCi
>>188
毎回、製作早いですね。
今回はモナーが面白かったです。
製作情熱も凄い。



190:Now_loading...774KB
07/07/08 20:36:43 smfLfAOU
【 作 品 名 】DEUS EX HUMANICA(体験版)
【 アドレス 】URLリンク(atto.s2.pf-x.net)
【 製 作 者 】826
【.製作日数.】3ヶ月強
【使用ソフト】Parafla!
【.FLASH歴.】 4ヶ月
【 コメント 】
誤解なきよう最初に申し上げますが、画像系の素材は自分で作っていません。
すべてほかの職人さんの手による配布素材です。それゆえ高レベルです。
自分がしたことは画像を選び、スクリプトを組んだだけです。
それでも初めてASに取り組んだのでこれだけ作るのにも時間がかかりました。

ブラウザで手軽に遊べるゲームを作ってみたくて完成させたのが本作です。
「近接攻撃」→「絶対領域」→「遠隔射撃」→「近接攻撃」…という具合に
3すくみの関係になっています。要はつまりジャンケンです。
ただそれだけだと面白くないので少し工夫をしてみています。
遊んでみて感想を聞かせていただけると嬉しいです。

191:Now_loading...774KB
07/07/08 20:38:39 smfLfAOU
すみません、>>190のURLを間違ってしまいました。
swfファイルへの直リンなのでhを抜いておきます。
URLリンク(atto.s2.pf-x.net)

192:Now_loading...774KB
07/07/08 20:59:25 zRs0srXc
>>190
通報しますた



193:Now_loading...774KB
07/07/08 21:20:23 smfLfAOU
やっぱりダメですよね orz
すいません、忘れてください。

194:Now_loading...774KB
07/07/08 22:22:36 AAKLkQat
>>190
他の職人に許可は取ってるんだったらいいんじゃないでしょうか?
取ってないんだったらNGだとおもうけどね。

195:190
07/07/08 22:49:42 smfLfAOU
>>194
素材の許可は取れてる、というか配布用として作成されてる素材なんですが
画像以外の楽曲の部分で>>192さんに指摘されたんだと思います。
著作権的にアレな部分があったので自己判断で削除しました。
スレ汚しすみませんでした。

196:Now_loading...774KB
07/07/08 22:54:23 qM3e54oK
>>195
配布されているとはいえ、今回のような2次使用の形を禁止
している場合もあるから、その辺もしっかり確認した方がいいよ

197:190
07/07/08 23:01:56 smfLfAOU
すべてにおいて説明不足で申し訳ありません。
今回使用していた画像素材は別板のゲーム製作系スレにて
作られているもので、どれも転用・加工フリーのものばかりです。
そのため、画像の2次使用という点においては問題ないと思われます。
その旨を最初から書いておくべきでした。失礼しました。

いずれにしても画像以外の楽曲もグレー、というか黒っぽいことを承知で、
そこは見逃して評価して貰えないかな? と甘いことを考えてしまいました。
申し訳ありませんでした。

198:Now_loading...774KB
07/07/08 23:34:33 bAXsbHog
>>190
作品自体見れてませんが、せっかく作ったのですから
グレーな部分を解決して再度発表されてはどうでしょうか。

199:Now_loading...774KB
07/07/09 00:28:20 fMKriDrL
>>198
ナイスアイデア!!
使ってる曲を何とかすれば良いのではないでしょうか?

200:Now_loading...774KB
07/07/09 23:16:24 XezTe0i8
【 作 品 名 】ごみすて
【アドレス 】URLリンク(www.geocities.jp)
【 製 作 者 】小栗鼠
【製作日数.】一週間ぐらい
【使用ソフト】FM3
【FLASH歴.】1年ちょい
【 コメント 】
駅とかにあるゴミ箱を主題とした短編フラッシュです。
音楽あります。

201:Now_loading...774KB
07/07/09 23:20:42 T+C5+PO4
黒(著作権的に駄目な作品)とかはあまり気にしないけどなー。
自己責任。
親御さんと住んでるなら迷惑掛かる可能性があるから
自己責任とは言えないかも。

>>188
アラシへの展開が楽しみです。
配色も工夫すると作品がよりよく仕上がりますよ。
わからないところなどあれば、ここでレスしてみてください。

202:Now_loading...774KB
07/07/10 02:34:29 zPYkF3et
>>200
登場人物がかわいく描けてて良いと思いました。
ですがネタがよくわからなかったです。申し訳ない。
ゴミ箱はもう少し、丁寧に書いてあげてもよかったのではと思います。


203:Now_loading...774KB
07/07/10 19:14:06 7I/taKhU
>>202
コメントありがとうございます。
こちらこそ分かりづらいFLASHみせてしまって申し訳ないです。
女性が小さなバッグから大量のごみを出すという内容です。
絵の雑さの克服はこれからの課題にします。

204:Now_loading...774KB
07/07/11 00:52:40 j2ldAyUQ
URLリンク(www.youtube.com)
一度聴いたら一週間くらい頭の中でグルグル回ってしまう歌です。

205:ゆる助 ◆yuruXcPzBw
07/07/12 22:18:16 dwtb8xbO
>>201
ご意見有難うございます。
配色に工夫という事なんですがどこら辺を
工夫したら良いと思いますでしょうか?
自分なりにも考えましたがいまいちよく分からなくて・・・
よろしくお願いします。

206:Now_loading...774KB
07/07/12 23:22:14 /s8vtPwA
>>205
グラデーションが濃いかな?と思います。
あと、色も濃いと感じる時がたまに・・・(あくまで個人的に
下記urlは、参考にでもしてくれれば幸いです。
URLリンク(kingyo.tubakurame.com)



207:おがくず ◆enPhlIUpzU
07/07/15 20:29:13 9VbEYtaY
【 作 品 名 】the strangest mirror #1
【アドレス 】URLリンク(www.geocities.jp)
【 製 作 者 】おがくず
【製作日数.】二ヶ月
【使用ソフト】FLASH8
【FLASH歴.】一年と二、三ヶ月(ブランク含めず)
【 コメント 】
凄く頑張ったんですけど…どうでしょうか?
元ネタとか無いんで分かり難いかもしれません。
一応シリーズ物のつもりなので、これから分かりやすくするよう努力していきます。
楽しめていただけたら幸いです。


208:Now_loading...774KB
07/07/15 22:30:42 dZKOeGVY
>>207
けっこうわかりやすかったですよ。
絵も色が鮮明で見やすかったです。
これからの展開が楽しみです。

209:Now_loading...774KB
07/07/15 23:22:33 GESq24q/
>>207
PLAYとReのボタンは
是非、矩形でヒットエリアを。

画力はつけた方がいいと思うけど
こればっかりは徐々に付けていくとして、
人物のタッチ、ゆるさ加減、荒さとも味があるというか
懸命に描いてる感じがしたかな。(背景、苦手だろうけどトレースしみるとか...ガンバレ)

「何か糸口が...」以降、遅刻の理由をメチャ考えながら準備するとか
もう開き直っているのか、心情の補足がほしいかな。

210:ゆる助 ◆yuruXcPzBw
07/07/16 14:17:49 HgJWMdVq
【 作 品 名 】東京1人暮しだモナ 第6話
【 アドレス 】URLリンク(www.k4.dion.ne.jp)
【 製 作 者 】ゆる助
【 製作日数 】5日
【使用ソフト】Flash 8
【 FLASH歴 】2ヶ月
【 コメント】かなり動きが少なめに完成しました。
ご意見等宜しくお願いします。

211:Now_loading...774KB
07/07/16 14:39:32 +h0SOTKw
>>207
音の使い方が良かった

212:おがくず ◆enPhlIUpzU
07/07/16 14:51:36 P3FIvSlR
>>208
そう言って頂けると嬉しいです。
ナチュラルな色が付けられない今日この頃…

>>209
アドバイスありがとうございます。
やっぱりボタンには背景が必要ですよね。押し難いし。

背景は…はい。頑張ってみます。
画力も本気でがんばってみます。今の状況ではこれがフルでして…
もっとスケッチとかしてみます。

言葉の言い回しについては前に投稿したときも言われた事がありました。
進歩してないなぁ…

とにかく、もっと頑張ります。ありがとうございました。

>>211
ありがとうございます。
でもまぁやっぱりウルトラの人はいけなかったかな と反省しております。


ありがとうございました!もっと精進して、#2では反省を生かして作りたいと思います。
本当にありがとうございました!

213:Now_loading...774KB
07/07/16 15:29:02 HzESfkqf
ウルトラマンの声の使い方が上手いとおもいました。
(ただ、使っちゃまずかったかも・・・。)
これからの展開が気になる内容ですね。
次回作もがんばってください。

214:Now_loading...774KB
07/07/16 19:12:12 BtJJVFd3
ところで、俺「塊魂」というゲームの
音楽をヤフーで入手したんだけど、
これ、フラッシュに使っちゃマズイかな・・・?

215:Now_loading...774KB
07/07/17 19:50:01 k/SmNCfe
>>212
絵を描くときは
ラフで下書きをする
次に直線ツールでおおよそをなぞる
それを曲げていく
影も同様
って感じにすれば絵がうまくなくても多少はうまく見せられる。
あと、線は絶対に2p以下を使わない
慣れればすごくきれいに描けるようになる

216:おがくず ◆enPhlIUpzU
07/07/17 19:59:31 M1YhavIU
>>213
や、やっぱりですかね…w
黒バラ的なノリで使ってみちゃったんですけど…
注意してみます。

>>215
なるほど…2p以下は使わないんですか…
線は細い方が綺麗に見えるかな なんて思ってました。
一応ラフ画は一枚一枚描いてるんですけど、
やっぱり技量不足ですね…
精進します。

アドバイスありがとうございました。

217:ゆる助 ◆yuruXcPzBw
07/07/17 20:01:00 +XKnpLLx
>>205
すいません返事遅れました
お返事ありがとうございます
とても写真の方参考になりました
少し着色を薄めにしていきたいと思います。

218:Now_loading...774KB
07/07/17 20:32:21 rdmbxA56
>>210
新鮮味を感じました。
新キャラが出たからでしょうかね。
今後に期待してます。

219:ゆる助 ◆yuruXcPzBw
07/07/17 20:36:25 +XKnpLLx
すいません間違えました
>>206でした失礼しました。

220:Now_loading...774KB
07/07/17 21:00:17 k/SmNCfe
>>216
綺麗にできるようならば使っても大丈夫なんだけど・・・
最初は、曲げ方とか微妙なところが出るから太くしてごまかし(笑
これは、試してみないとわからないけどな。
ラフも重要だけど、最も重要なのは、頭にちゃんとしたイメージを持つこと。
これがしっかりできてないとぐしゃぐしゃになる。
俺も人の事言えないんだけどね。

221:おがくず ◆enPhlIUpzU
07/07/20 20:41:17 GyAqCOZM
>>220
なるほど…そういう事なんですか…

画力がつくまでは3pで頑張ってみます。

学べました。アドバイス本当にありがとうございました。

222:Now_loading...774KB
07/08/02 18:44:04 CfOhX6w6
期待あげ

223:Now_loading...774KB
07/08/05 23:17:15 Ak4Jf1up
とある所に投下したのに誰もレスしてくれない><
ここってFLASH限定ですか?

224:Now_loading...774KB
07/08/06 17:57:23 WnsHwcvY
>>223
一体どういう形式の作品か知らないけど、一応晒してみたら?
最近作品が少ないから、暇ついでにレスくれる人がいるかもしれん。
映像作品ならノウハウが貸せるかもしれんし。ただし、万一「スレ違い」と叩かれても、泣かないこと。

225:フジマキ ◆oXPII9hi4U
07/08/09 00:13:08 eip8OyHs
【作品名】Colors
【アドレス】URLリンク(licoverblaver.run.buttobi.net)
【製作者】フジマキ
【製作日数】記憶にございません
【使用ソフト】flashMX
【FLASH歴】放置プレイ3年
【コメント】
ココに投下するのは3回目です。
内容は脱出ゲームです。
そんなに時間も掛からないし難易度もそれほどじゃないので
やってみて、感想等頂けたら嬉しいです。


226:Now_loading...774KB
07/08/09 03:24:32 T6JUCwtA
>>255
クリアしました 難易度的にサクサク進めたなって感じでした
オチはともかくクリアフラグの立て方がイイと思いました
ちなみに青の部屋右下の紙の意味と電話の暗証番号が未だ解けず…

ところで部屋を切り替えるとアイテム一覧が消えてしまうようです(アイテムは普通に使えます)

227:Now_loading...774KB
07/08/09 03:25:24 T6JUCwtA
× >>255
○ >>225

228:フジマキ ◆oXPII9hi4U
07/08/09 21:08:45 kxwEyvdi
>>226
感想ありがとうございます。
アイテムが消える不具合は直しておきました。
あと、データディスクの入手場所を諸事情で変更しました。

青の部屋の右下の紙の暗号は、まず上半分だけを考えてみてください
そうすると、電話の暗証番号のヒントが得られます。
下半分の暗号はあるアイテムが必要です。

229:Now_loading...774KB
07/08/10 16:26:47 C13Jf2fq
 槽の の色が変わ  あと、電 を調 ると色 戻  しまう

230:フジマキ ◆oXPII9hi4U
07/08/10 21:39:28 ttLMF6uG
>>229
ほんとですね。
簡単なミスだったので、修正しときました。。


231:Now_loading...774KB
07/08/11 13:52:44 YlJhEOcE
【作品名】相撲
【アドレス】URLリンク(mycasty.jp)
【製作者】はいじぃ
【製作日数】約20時間
【使用ソフト】FLASHbasic8、PhotoshopElements5.0
【FLASH歴】3日
【コメント】
3日でアニメを作るという企画に挑戦しました。
細かいタイミングや、音を入れたりもしたいですが、
ひとまず3日で出来るだけ頑張りました。

232:Now_loading...774KB
07/08/11 17:50:05 Yx9GeEFy
>>231
どうやってみるの?

233:Now_loading...774KB
07/08/13 21:10:42 zIY8wNn6
【 作 品 名 】バイク
【 アドレス 】URLリンク(trialer.s300.xrea.com)
【 製 作 者 】カフェイン
【.製作日数.】2日
【使用ソフト】parafla
【.FLASH歴.】 1ヶ月くらい?
【 コメント 】
バイクがただ走るだけです。
トンネルに入る予定だったのですが、うまく画面を切り替えられなくて挫折

234:Now_loading...774KB
07/08/13 23:05:51 on//BWkE
>>233
遠近感やら、バイクの形やらはかなりいいと思います。
橋を通るあたりで、奥の柱はアーチ状になっているのに対して、
手前の柱はアーチ状じゃないんで、
ちょっとそこに違和感を感じました。

爽快感があってとてもいいFLASHだと思いますよ。

235:Now_loading...774KB
07/08/13 23:10:42 X0HoQjMk
確かに爽快な走りっぷりだ!

236:Now_loading...774KB
07/08/14 00:16:24 Fs1YP1RN
>>233
モデルはひょっとしてHondaのアレですか。
音楽は爽やかでいいと思います。
ですが、個人的にホイールのブレが気になりました。
無理に回転させない方がキレイに見えますよ。

237:Now_loading...774KB
07/08/15 11:30:17 ny3HLlLH
これはいい
真似したくなったがそれじゃ、盗作だぜ……orz

238:Wline
07/08/16 13:58:26 9jSWlC87
【 作品名 】勘違い
【 アドレス 】URLリンク(kuutyuuteienn.web.fc2.com)
【 製作者 】Wline
【 製作日数】2時間?
【使用ソフト】ParaFla
【 Flash歴 】1年(ほぼブランク)
【 コメント 】
お久しぶりです。夏休みということで作ってみました。
でも手抜き感が漂っている気がします。
途中でやる気がなくなってしまう…

239:Now_loading...774KB
07/08/17 09:32:11 kaZ+N/TG
>>238
ネタは良かった。
が、クオリティは前作のほうが良かった。
どのAAが喋っているのかをはっきりしよう。
ふきだしを使うこと推奨
あと、フォントは変えたほうがいいと思う。
とりあえずこんなかんじ。
失礼


240:Now_loading...774KB
07/08/17 12:49:52 nE/tWdeN
テキストについて、一つ注意点がある
文字、とくに文章として表示されるものは
シェイプになるまで「右クリック」→「分解」した方がいい
少しだけファイルサイズが大きくなるけど
winでもmacでも同じようにテキストが表示されるようになる

オススメ

241:Now_loading...774KB
07/08/17 22:31:40 NXzASXq5
>>238
オチが言われなきゃ良くわからなかった。
水死体じゃなくてただ小学生が潜ってるだけかと思った。

もう少しインパクト強いネタを使ったほうがいいんじゃないかな?っていうのが印象。
多分発想は人一倍いいんだろうから、
もっと練ったネタを使うといいと思う。
がんばれ。

242:Wline
07/08/18 13:05:05 IyDpPH2u
>>239
>>240
>>241
皆さん、アドバイスありがとうございます!
フォントを変えたり分解するのか…。
あと自分でも少しオチがわかりにくいかな・・・と思っていましたが
やはりそうでしたか。
次はもう少し考えていきたいと思います。
本当に参考になりました。

243:Now_loading...774KB
07/08/20 14:08:46 n08hwO1i
【 作 品 名 】THE DAWN SKY STORY 第二話
【 アドレス 】URLリンク(himitukichi.srv7.biz)
【 製 作 者 】からく
【.製作日数.】1~2ヶ月
【使用ソフト】Flash 8 Basic
【.FLASH歴.】 ソフト購入からは一年(放置多
【 コメント 】
勇気を出してage
大変お久しぶりです。
あまりに制作が進まなかった為、短い尺度で話を区切ってみました。
前回よりは少しでも見れるものに仕上がっていれば幸いです。
途中、分別のシーンが何をやっているのか相手に伝わりにくい気がします。
荒削りですがどうかぬるい目で見てやってください。
また意見感想を是非お願いします。

244:Now_loading...774KB
07/08/21 00:20:51 arwZz4z6
続編待ってました!
なんだか不穏な過去がありそうですね主人公。
そんな感じをさせる表現がうまかったです。
続き楽しみにしてます!

245:Now_loading...774KB
07/08/21 19:54:41 DzYzWM1j
>>244
待ってました・・・まさか少しでも待ってくれていた方がいるとは・・・。
これ以上はないくらい嬉しい言葉をありがとうございます。
今度こそ放置期間なく制作していきたいと思います。
・・・思うんだけど・・・なぁ・・・orz

246:Now_loading...774KB
07/08/22 06:17:37 Ho/yxL7s
【 作 品 名 】奇襲!
【 アドレス 】URLリンク(iiaccess.net)
【 製 作 者 】ぷろれっす
【.製作日数.】10時間
【使用ソフト】Flash 8
【.FLASH歴.】1ヶ月
【 コメント 】
格闘物が作りたくて挑戦、全体的にガクガクしてます

247:Now_loading...774KB
07/08/22 22:56:50 /5Kxz8ZR
>>246
基本的にアクションはいいと思います。
でも、やはり格闘にはストーリー性が必要なのではないでしょうか…?
少しでもいいから、
主人公が何故奇襲するのか という要素を入れた方がいいと思いますよ。

とはいっても一ヶ月でコレはすごいと思いますよ。
あと二,三作品作れば多分もっと良い物ができそうな予感です。

248:Now_loading...774KB
07/08/25 04:39:51 xZVXg8we
ありがとう、次はもっとストーリー性を重視して作ります
5分くらいの短編作品を作るつもりです

249:Now_loading...774KB
07/08/26 18:54:54 LL9//5VY
【 作 品 名 】ロックマン風アクション(未完成)
【 アドレス 】URLリンク(swfup.info)
【 製 作 者 】
【.製作日数.】3週間
【使用ソフト】Flash8
【.FLASH歴.】3週間
【 コメント 】
まだ未完成もいいところですが、基本動作の制作に一区切りがついたのでうpします
メインでアクションの出来を御指摘頂けたらと思います
操作はキーボードのEDSF(上下左右)、K(ジャンプ)、J(ダッシュ)です

出来る事
・歩き、ジャンプ、ダッシュ、ダッシュジャンプ
・ダッシュ中の方向転換
・緑の梯子への上下キーでの掴まり、昇降
・氷壁以外の壁での、ずり落ち(壁に向かう方向のキー)・壁蹴り(ずり落ち中にジャンプキー)
・氷床の部分での、慣性がかかりにくく抜けにくい挙動
・水中での重力加速度の変化

250:Now_loading...774KB
07/08/26 18:56:58 LL9//5VY
ダッシュはLキーでした
申し訳ない

251:Now_loading...774KB
07/08/26 20:03:14 nGtoCOCl
>>249
動作速度がちょいモッサリしてる感じがあるけど(デバッグか何かのためにわざと?)
キー操作に対する反応は良い感じ。
きちんとダッシュ壁蹴りができるのが個人的に◎
氷床、水中での挙動変化もよくできてると思います。

完成するとどんなアクションができるようになるのか楽しみです。

252:Now_loading...774KB
07/08/26 20:50:19 LL9//5VY
うーん
ブラウザ上だとモッサリしますが
ダウンロードしてプレイすると比較的軽快に動作するみたいです

助言ありがとうございました

253:Now_loading...774KB
07/08/26 23:53:37 68Xr/MaO
感想くれたひとになにその言い草
普通ダウンロードしてプレイなどしないよ

254:Now_loading...774KB
07/08/27 00:11:40 3nusJtPu
>>252
ここを参考にされるといいかと。
URLリンク(nextframe.jp)

255:Now_loading...774KB
07/08/27 04:03:22 vOGCX9/7
もう見てないでしょ。
せっかく作ったから誰か見て褒めてほしかっただけ。
別に改善しようとは思ってないよ。

256:Now_loading...774KB
07/08/27 09:25:51 jM4Fdhly
>>253
気に障ったのならば申し訳ない

>>254
ありがとうございます

>>255
改善するつもりはありますよ

257:Now_loading...774KB
07/08/27 12:26:35 jzrGoKzf
>>253>>255=誰かを批判したくて仕方のない夏厨
能力は低い

258:Now_loading...774KB
07/08/28 00:55:41 ywQ4NsgH
だろうなぁ・・・
初心者スレでこんな攻撃的なのも問題あるよ

>>253がなんか言ってるけど、俺は自分の事務的な書き方に、
事務的な返事がきたくらいにしか思ってないので気にしなくてOK

259:Now_loading...774KB
07/08/28 01:05:25 ywQ4NsgH
>>256
あ、日が経ってるからID変わってるけど俺>>251だから。

260:Now_loading...774KB
07/08/28 20:50:37 5o4wS7W0
【 作 品 名 】オワタシューティング
【 アドレス 】URLリンク(inapc.ciao.jp)
【 製 作 者 】Sin
【.製作日数.】4日
【使用ソフト】Flash CS3 Trial
【.FLASH歴.】Flash 8くらいから6ヶ月程度
【 コメント 】
別スレでは見苦しいスレ違い申し訳ありませんでした。

ベースが出来上がったので勇気を出して。
\(^o^)/をつかったネット対戦アクションです。
左右キーで移動、Zキーでジャンプ、Xキーでバスターで、長押しでチャージショットが撃てます。
ユーザーリストでキルデスカウントも行ってます。

マップ画像は未完成ですが、判定を持つ物体を可視してあります。
赤い物体に触れると死にます。肌色の部分に入ると攻撃をすることも受けることもできません。
1箇所に仕掛けもあります。踏むと上から・・・。


ActionScript3.0の学習作にもなってます。
本格派なネットアクションを考えているのですが、如何でしょうか?

261:Now_loading...774KB
07/08/28 21:00:28 5o4wS7W0
繋がる時は一瞬で繋がるので、3秒経っても変化がない場合はリロードしてみてください。

262:Now_loading...774KB
07/08/31 22:59:23 /4ixx3GX
それぞれのトラップスイッチで他のスイッチの所に作動させられる訳か

そだね、セーフゾーンに篭られると面白くなさそうだから
このマップだと下の方にスイッチ作って
セーフゾーンをガイルにサマーソルト決めるようにしとけば?w

263:Now_loading...774KB
07/09/01 00:00:15 aLpy3NQZ
>>260
このままだと

真ん中にあるボタンを押す

上から鎖つきトラップが落ちてくる

すかさずその上にのってエレベーター気分で画面外へ

が可能だから、範囲外に出た瞬間にティウンティウンでもいい気がする

264:Now_loading...774KB
07/09/01 02:57:11 8k8KBU5/
やっとレス来た\(^o^)/

セーフゾーンについては、チャットしかしない人専用にと作ったのですが、
確かに戦闘中に使われても面白くないですな。
考えてみます。


鎖つきトラップ・・・上部ティウンティウン・・・頂きます><


プレイしてくれてどうもありがとう!!111

265:Now_loading...774KB
07/09/01 21:37:17 Tv2mVSXL
>>260
そういえば昼頃にvipで似たようなスレがあったな。
・・・関係あり?

266:Now_loading...774KB
07/09/03 22:52:35 ers3Hzwn
HSPで誰か似たようなの作ってる人いるよね。
俺も最近気づいた。

267:Now_loading...774KB
07/09/03 23:52:16 H1gwlbps
>>260何回か開いてるのにいまだ一度もプレイできていない自分

268:Now_loading...774KB
07/09/04 22:57:27 Jdn0ZEI8
ネタはあるけど画力無い。
AA作品だけど人に見せられるレベルじゃない。
やる気あるけど画力がうpしない。
ストーリー系だけど面白いのか不明。

そんなこんなで投下を見送っている俺。
人に見せられるレベルになってから投下します><

269:Now_loading...774KB
07/09/05 08:08:44 KaSSiTBx
画力?
でもそんなの関係ねえ!

270:Now_loading...774KB
07/09/05 16:53:09 WIFzDOtE
>>268
画力じゃない。ストーリーなんだ。
某同人ゲームもそんなもんだったろう。

271:Now_loading...774KB
07/09/05 22:36:48 1eXNCnv+
>>268
URLリンク(nekonoheyadesu.web.fc2.com)

こんな話題でピックアップするのは失礼かも知れんが
例えばここ人のフラ見てたら真実が見えてくる気がすんだわ

272:Now_loading...774KB
07/09/05 23:46:39 sIX6gUil
画力は大事だ、伝えたい事をダイレクトに伝えられるなら非常に強力な武器になる
でもFLASHは単なる絵画ソフトではない、だからこそ伝えられる事もある
正直、画力が作品の評価を決めるのは2DCGや3DCGなんかの「3次元作品」までの話だと思う
FLASHは、時間軸がある「4次元作品」と言える
単なるテキストにも自由な動きを与える事が出来る、それがFLASHだ

それと、面白いかどうかは人に見せなきゃ判断はほぼ不可能
誰しもがその作品を初めて公開する時はその不安に立ち向かうはず、たとえ有名な職人であっても
でもまぁ、自分が納得いくまで作り込むのはいい事だな、うん

273:Now_loading...774KB
07/09/05 23:58:04 vhyfKKFb
>>272
俺は作ってる途中に
「うわ~おもしろくねえ!」と思うとなにもできなくなるw
明確な目標がないからだろうけど
アイディアは思いつくけど、形にする時間が長すぎるとやっぱ飽きる

274:Now_loading...774KB
07/09/06 01:05:25 SB+fqLdT
極端な話、絵がなくても作品はできます。 小説みたいに。
ストーリーとか構成が整っていればどーにでもなります。
逆に、絵はトップレベルでも中身カラッポな作品は一瞬で忘れ
去ります。

275:Now_loading...774KB
07/09/06 11:10:41 yMMs9PxA
>>273
自分の頭の中にあるネタに常に晒されるからな
興味とか面白さとかがかなりのイキオイで削ぐ罠

自分は3日間面白いと思えたらイケると思うようにしてる

276:Now_loading...774KB
07/09/06 17:05:44 DLQvY9I5
>>273
製作者がツマランと思う作品は大抵認められないぞ。
まず自分が面白いと思うことが大切だと思うな。

277:Now_loading...774KB
07/09/06 21:02:01 wenM20ku
268じゃないけど268以降の書き込みを見て元気がでたよ。
制作逝ってくるノシ

278:Now_loading...774KB
07/09/06 21:51:05 5e2WWdgf
>>277
がんばれよノシ

279:Now_loading...774KB
07/09/07 00:05:22 xrDKrHe4
>>276
がんばれ。同志よ。

280:268
07/09/07 00:31:55 iLXuYNCf
皆さん、応援レスどうもありがとうございます。
Flash製作(+調整)は亀ペースで進んでいます。
自分が満足出来るぐらいの出来映えになってから作品を投下する予定です。
調整も含めますと、製作にかなり時間かかりますorz
そういえば、AAは標準の性格付けじゃなくて、自分オリジナルの性格付けでも大丈夫なのでしょうか?
AAの好みとかを変えたいのでw

◆チラ裏
実は今作っているFlashはタカラギコが主役のFlashだったりする…。

281:Now_loading...774KB
07/09/07 02:10:51 rKFCwwZ6
俺、フラッシュ完成させたらここに晒すんだ・・・

282:Now_loading...774KB
07/09/07 03:01:52 +kV9D7cf
>>280
AA長編板でもストーリーや作者次第で性格が変わるというのはよくあることだし普通にOKでしょ


>>269-276の考えもいいと思うけど個人的には>>75の後3行みたいなのでも自分は歓迎

283:Now_loading...774KB
07/09/07 11:04:03 xrDKrHe4
>>271
今更だけど反応

そのサイトの管理人さんは確かにセンスいいよな。
一回ここに投稿してたけど。

笑わせてもらったのを覚えている。

284:Now_loading...774KB
07/09/07 23:51:31 t1sygBfh
初心者質問スレから誘導されてのこのこやってきました。
ご意見をよろしくお願いします

【 作 品 名 】よくある系半端弾幕シューティング未完成ファンタジー
【 アドレス 】URLリンク(www.diana.dti.ne.jp)
【 製 作 者 】
【 製作日数 】三ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】三ヶ月
【 コメント 】
flash制作できる会社に入りたくて、プレゼン用に作っているものです。
足りない部分などご指摘お願いします。

285:Now_loading...774KB
07/09/08 01:54:29 wAt9neXl
>>284
プレゼン用なら作品名に"半端"とか"未完成"とかある時点でダメだと思うよ。

286:Now_loading...774KB
07/09/08 13:23:55 mDQqMn0U
>>284
いや、面白かったよ(ちょっとしかしてないけど)
・HP 0になったら「Replay」ボタンがほしい
・「BMG」もしくは「効果音」があると楽しい(フリー素材など)
チャージ量に応じて攻撃音に違いがあると、もっと楽しい
・攻撃時に「ロッド」らしきもの振るアクションがあってもいい

プレゼン用としてはこの画面のみではなくパッケージ化してポートフォリオをガッチリ作る!
 ・先方に見せるための、紙ベースでの企画書の作成(人物設定、ゲームの構成など)
 ・登場人物(主人公、敵など)の背景が分かるPV作成(数十秒程度)など....

就職については、何とも言えないので
 ・ひたすら情報収集してスキルアップ、本屋に行きまくる、「Flash フラッシャー」でググる等...
 ・その他、Flash情報の参考
  URLリンク(www.adobe.com)
  URLリンク(www.adobe.com)

287:Now_loading...774KB
07/09/08 19:20:22 As0BAfka
284です。
大変ためになるアドバイスありがとうございました。

>>285
すみません、自分の中では、この出来で作品として見せられるものと勘違いしてました。
気を引き締めて完成度を上げて行きたいと思います。

>>286
的確なご意見に大感謝です。
サウンド、企画書、PVなども必要になるんですね。
お教えいただいたURL先を閲覧して、
半端者の自分にやっていけるか不安になりましたが、やるだけやってみます。
ありがとうございました。

288:Now_loading...774KB
07/09/08 19:43:58 OmHa+oxI
>>287
横レスですまんが、>>285は作品の内容ではなく作品名のことを言っているのかと
謙遜のつもりだったのかもしれんけどそういう言葉を使うのは見せる相手に対して失礼。
作品自体は結構よかったし(というか三ヶ月でこれはすごい)、もっと自信持て。

289:286
07/09/08 21:52:24 mDQqMn0U
>>287
いまさらだけど、>>286の「BMG」→「BGM」で。  ハズカシイ(´д`*)

>サウンド、企画書、PVなども必要になるんですね。
カタチは何でもいいかと。
要するに、「自分にはこんなことができます!」とアピールできるものを。

290:Now_loading...774KB
07/09/09 01:20:30 OMcv8z/r
上にはいくらでも上がいることを考えると自信なんか消し飛んでしまうのですが、
作り手が悪いと自覚しているものを見せられたほうは、確かに良い気はしませんね。
なんとなく自作をおとしめるクセを治さねば。

そんな奴なのでアピールというのはほとほと苦手なのですが、
Flashを扱う限りそうもいってられませんね。
難しいですが成長の機会ととらえて頑張ってみます。


291:おがくず ◆enPhlIUpzU
07/09/09 14:29:57 86Krt05e
【 作 品 名 】the strangest mirror #2
【 アドレス 】URLリンク(www.geocities.jp)
【 製 作 者 】 おがくず
【 製作日数 】2ヶ月
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】一年と三,四ヶ月
【 コメント 】
前回投稿時、たくさんのアドバイスをありがとうございました。
えっと…前回アドバイスに、「3p以上で描けば綺麗に出る」
とのアドバイスをいただけたのですが、
俺には無理でした…アドバイスを頂けた方、すいません。

途中BGMが被ったり、するかもしれません。一応不手際なのですが、
どうにもこれ以上できません…

ブラウザで観覧する際、再生速度が異様に下がるという事態が起きまして、
それを解消するために元を上げてみたのですが…
もしも、不自然に早かったりする場合、教えていただけ無いでしょうか?

楽しんでいただけたら 幸いです。

292:Now_loading...774KB
07/09/09 16:41:50 /pQtoYsB
>>291
背景が前回より丁寧に描かれていたと思います。
あと、主人公の頭から血が出るところの効果音が最高でしたw
前よりもキャラが上手くかけていたのも好印象でした。
(できれば先生が腕を組んで立ってるところは改善した方がよかったかも)
キャラ紹介も追加したことで世界観が広がりましたね。
次の作品で出てくるのでしょうか?

BGMはさほど気になりませんでした。おかしいところあったかな?

293:おがくず ◆enPhlIUpzU
07/09/09 17:33:27 86Krt05e
>>292
コメントありがとうございます!
一応前回よりも力を入れてやってみました。
やはり先生はマズかったですね…
より目とか 顔の長さとか 作画崩壊も甚だしいと自分でも思いました。

血の効果音については、つぎはぎな感じでした。合ったのが見つからなくて…;
でも、結果良い感じになったので満足いってます。
とりあえずこの作品を完結させてから、
次の作品には移りたいと思っている今日この頃…。

294:Now_loading...774KB
07/09/10 00:04:32 IQj3xGJs
>>291
はいはい亀レス亀レス

>>292も言ってるけど効果音。
オカルトっぽそうな話なのにSEでアホな事に(美味しそうな流血だなw)
いや結構好きだから気にすんなw

それ以外の個々の表現方法は良いな。
偉そうに言えばこの調子で頑張れ

295:Now_loading...774KB
07/09/10 02:11:18 MatNp+/5
>>291
BGMは生徒が遅刻した理由を話す辺りで一瞬ですが被りました
再生速度は特に違和感は感じませんでしたよ

頑張って製作してる感じが伝わってきて見ていて楽しいです

296:おがくず ◆enPhlIUpzU
07/09/10 17:04:47 8MdeEdMx
>>294
今シリアスに走るかギャグに走るか悩んでるところです。
ひぐらしみたいに、一転してシリアスにしちゃっていいかな
みたいな感じにも思ってるのですが…

>>295
よかった…再生速度が遅くなる現象はかなり怖いです…
いままでやってきたのが水の泡になるのではないかという恐怖で…


お二人さん。コメントありがとうございました^^

297:Now_loading...774KB
07/09/14 17:08:35 yW5a/5/n
正直、技術的な作り直しはまだマシ
構想から練り直さにゃならん方が俺には苦痛だ

っていうチラシの裏を見つけたっていう(ry

298:Now_loading...774KB
07/09/15 09:21:28 2EkOdjYM
初めまして。
FLASHを始めてまだ三日もたっていない、
めちゃくちゃ初心者です。

いきなりで悪いのですが、
FLASH CS3 PRO で『小小系作品』って作れるのでしょうか?

299:Now_loading...774KB
07/09/15 11:21:00 hEljbGL7
【 作 品 名 】スイセイ
【 アドレス 】URLリンク(www.geocities.jp)
【 製 作 者 】 ヴチィ
【 製作日数 】1週間
【使用ソフト】Flash8
【 FLASH歴 】ちゃんとしたものだと3作目
【 コメント 】
パロディーです
作ってるときパソコン固まったり、メモリー足らんと言われたり、avi書き出し方法わらなかったり
色々と苦戦しました。でも勉強にもなったし楽しかったからいいや

300:Now_loading...774KB
07/09/15 18:33:01 Uhv/yd27
【 作 品 名 】KeyNumber
【 アドレス 】URLリンク(funen.sokowonantoka.com)
【 製 作 者 】ごみぶくろ(仮)
【.製作日数.】1日
【使用ソフト】ParaFla!
【.FLASH歴.】1年くらい
【 コメント 】
ゲームです。鎌をクリックしてスタートです。ちょっとホラー入ってるかもしれない><
でもビックリ系じゃないので、、
完成してから思ったけど「キーナンバー」って言葉おかしいかもん...

301:Now_loading...774KB
07/09/15 18:53:57 2EkOdjYM
>>300
難しいけど、
フリーで良くここまでできるなと感心してしまいますよ。
これからも作成がんばってください!

302:Now_loading...774KB
07/09/15 22:15:24 SKXhHnx6
>>298
作れます。

303:Now_loading...774KB
07/09/15 22:46:15 VUnG8IMS
>>299
MAD職人としても十分やっていけそうな技量ですな。
楽しませてもらいました。

>>300
いやー…焦る焦る。
ゲームとしてはかなりいいと思います。
道だけというシンプルなつくりと、砂嵐の音が恐怖をそそられます。
ちなみに死神君には来てもらいませんでした。

304:Now_loading...774KB
07/09/15 23:04:11 2EkOdjYM
>>303作れるんだ!!!
わーいわーいwww
あと質問なのですが、いま人を歩かせるフラッシュを作っているのですが、
ループってどうやるんですか?

305:Now_loading...774KB
07/09/15 23:07:00 9EcnDDgC
【マジレス】超初心者の質問に答えるスレ【エスパー】
スレリンク(swf板)l50

Flashの超基本的な質問はここでしろ! part35
スレリンク(swf板)l50

恥じるな、さすれば道は開かれん

306:Now_loading...774KB
07/09/15 23:10:10 3clCVVte
ASのstop関数使わなければループするよ。

307:300
07/09/16 08:27:09 mUNITne6
>>301
次回からはもうちょっと時間かけて難易度考えますw
これからも地道に頑張りたいと思いますー
>>303
自分でも思ってたより緊迫感は出せたと思うのでそこらへんは満足してますw

コメントありがとうござました!


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