07/03/31 11:37:07 QHN8Oz21
>>110
その友人を部屋に呼ぶ。
113:Now_loading...774KB
07/03/31 12:13:41 5eC81yiE
>>112
ありがとうございます。
おばあちゃんが亡くなったので思い出のフラッシュを作りました。
明日おじいちゃんの家に親戚が集まるのでそこで流したいと思います。
だから、うちに呼ぶのは無理です。。。。
DVDプレーヤーがあるのでそれで見れるようにしたり、
自分のPCを持っていって簡単にテレビに繋げて見れる方法等があれば
教えていただきたいと思いますm(_ _)m
114:Now_loading...774KB
07/03/31 12:24:25 Tey2wutp
paraflaと関係ないやんか
115:Now_loading...774KB
07/03/31 12:34:38 xG2yV2wV
いい加減スレ違いの質問するのやめないか?
自分でググりなよ。PCあるんだからさ
116:Now_loading...774KB
07/03/31 14:13:07 5LWhafKJ
つめてえやつらだな
ネタだとしたら氏ね、マジだとしたらばあちゃんは残念だったな
おれもばあちゃん死んでるから気持ちはわかるぜ
マジレスすっとDVDに焼いてもフラッシュは見れん
おまいさんのPCにビデオ出力機能があればテレビにもつなげられる
ビデオ出力機能があるかどうか、どうすればつなげて映せるかは自分で調べれ
117:Now_loading...774KB
07/03/31 16:20:53 Fr4Zug2D
つめてぇとかじゃないだろうよ
スレ違いはスレ違い
誘導してやろうにもなぁ・・・
118:Now_loading...774KB
07/03/31 16:33:50 xeEiIzYq
>>114・115
jpegの画像をsdカードに入れてテレビに挿せば見れるように
paraflaで作ったswfの拡張子を変えたりしてテレビやDVD等と
交換性がもてる方法があったら知りたかったので書き込ませていただきました。
スレ違いな書き込み申し訳ありませんでした。
>>116
マジレス感謝します。
出来ればデータをあげていつでも見られるような方法を探していましたが
無理なようなのであきらめます。
PCとテレビを繋ぐ方向で、調べてやっていきます。
ありがとうございました。
119:Now_loading...774KB
07/03/31 16:59:35 9Fewpv1u
>>118
いまさらだが一応書いとく。
「SWF 2 AVI」でぐぐってみればいい。
あとは、自分が使いやすいソフトを選ぶ。
120:Now_loading...774KB
07/03/31 19:54:37 ZqrVDDTT
第三回パラフラ初心者教室の告知は、去年と同じく明日?www
121:Now_loading...774KB
07/03/31 20:00:41 ZPI7KH9L
リアル知人や親戚の死をFlashにするのは不謹慎と思うのは俺だけかな
122:Now_loading...774KB
07/03/31 20:45:20 p+mx02P3
>>121
しばらくの間は余計な事はしないで欲しいと思う人は多いはずだよ
123:Now_loading...774KB
07/03/31 21:03:08 ItFZ7l5F
>>121
故人を携帯電話のカメラで撮るような人がいる時代なんだよ、今は。
124:Now_loading...774KB
07/03/31 22:23:02 5LWhafKJ
>>118
ばあちゃんがおまいさんが勉強してがんばるように作ってくれた機会だと思われ
素晴らしい物が出来るようにがんばれ
>>119
知らなかったから俺も勉強になった
>>121-123
実際そうだけどね
不謹慎とかはまわりが勝手に決めちゃってること
どんな形であれ故人を偲ぶことは故人にとっては良いことだとうちに来る坊さんに教わった
韓国じゃ爆竹ならして送るようにお国柄や宗派で違うんだろうけどな
125:Now_loading...774KB
07/03/31 22:39:27 apsLKxEP
>>120
さあどうだろう?
126:Now_loading...774KB
07/03/31 23:22:49 pvcqtntY
118です
写真を動かしたり、声を入れたものを作って欲しいと
祖父の家から旅行などの思い出の写真をあずかりました。
皆が集まった時、それを見ながら思い出話ができればいいなと。
動画なんて作った事無いからプロに頼んでと言ったら
私に作って欲しいと言われました。
学生の時に2時間程Flashを勉強した事があり
動画作成=Flashしか思い浮かばず
フリーで分かりやすい説明のあるparaflaにたどり着きました。
が、見せる方法までは考えていませんでした。。。
フリーのスライドショーで検索していればDVDに出来る方法もあったみたいですね。
近いうちに作り直してあげようと思います。
paraflaすばらしいですね。初心者のためのサイトもあり、
週なかばから始めたばっかりでまだまだですが、
色々やってみたいと思いました。
下手な質問で不本意ながらスレ違いにしてしまって申し訳ありません。
アドバイスをくださった方々、ありがとうございました。
意見をくださった方々も、ありがとうございました。
127:Now_loading...774KB
07/03/31 23:29:37 VQ2zQ77o
あと一日ずれ込んでたらプギャーされそうな良い話をありがとう。がんばってくれ。
しかし家族も無茶言うなwww
128:Now_loading...774KB
07/03/31 23:32:29 Hx7G2hrK
Paraflaは素晴らしいソフトだけどスレ住人は素晴らしくクソだよw
129:Now_loading...774KB
07/03/31 23:36:19 xrbCdgsR
>>128
私もそう思う時ある。
130:Now_loading...774KB
07/04/01 00:00:24 I4vkjgnJ
四月馬鹿乙
131:Now_loading...774KB
07/04/01 01:59:24 M/NPn8Qt
更新こないね
132:Now_loading...774KB
07/04/01 07:38:10 5JopEERk
>>128-129
とくにゆとりが増えてからはな
煽るおまいらも同列のクソ。いやならSNSでもやれば?
133:Now_loading...774KB
07/04/01 07:48:36 5JopEERk
…と、更に煽ってみた
これでオイラも同じクソだな
134:Now_loading...774KB
07/04/01 09:04:11 jAe8bzV2
ひとりだけマジになってるやつがいるな
135:Now_loading...774KB
07/04/01 14:19:46 4Z+JJ6B3
質問させて下さい。
四角いインスタンスと丸いインスタンスの当り判定をしたいのですが、
hitTestだと荒くなってしまうので、良い方法ありますか?
136:Now_loading...774KB
07/04/01 17:57:36 NBoeIsEw
このサイトのやり方を使えばいいよ
URLリンク(www.isvalid.jp)
要するに丸い方のインスタンスと、点との当たり判定をhitTestで
チェックする。
実際にシューティングゲームなどに適用する場合は、敵や敵の弾を丸い
インスタントにし、自機の四隅の点がそれらにヒットしたかをチェック
すれば良い。
137:Now_loading...774KB
07/04/01 18:29:22 4Z+JJ6B3
>>136
ありがとうございます。このサイトは知りませんでした。
試してみます。
138:Now_loading...774KB
07/04/02 00:50:48 qkHsMD3m
parapolyが待ち遠しい
いろいろ作りたい
139:Now_loading...774KB
07/04/02 01:01:14 7s5+6U4S
そんな事よりFlash9が待ち遠しい俺は売国奴。
さよならAS1.0生活。
140:Now_loading...774KB
07/04/02 18:02:58 BcWI9y2H
ParaPolyがあっても実際作品として活用する人って少数だろうな。
だったらParaDrawを強化した方が全体的なFLASHの質の向上に良いと思う。
本家FLASH8みたいに絵画時のサポートしてくれる機能を付けるとか。
パクりとかじゃなくて、優秀なソフトになるために他のソフトの良い所は真似していった方が良い。
なんてDQNのオレが言うのは説得力に欠けるか。
141:Now_loading...774KB
07/04/02 18:47:16 RfD+cCWE
>>140
いや、同意ですな。
142:Now_loading...774KB
07/04/02 19:27:18 rhxFs8Lw
>>140
みんなが期待してるから今全力で開発に勤しんでるに違いない。
需要がどうとかじゃなくて、静かに見守ってやることが優秀なソフトに近づく一歩と思う。
改めてCoa氏頑張れー
143:Now_loading...774KB
07/04/02 19:41:03 5MoDsh4Q
URLリンク(warsmasao.xxxxxxxx.jp)
こんなんやってるぜ
144:Now_loading...774KB
07/04/02 19:45:40 WgaLXCzX
>>142
仕事が忙しいらしいよ
145:Now_loading...774KB
07/04/02 19:53:10 rhxFs8Lw
>>144
Coa氏も大変だね
それより>>143は一体・・・
146:Now_loading...774KB
07/04/02 20:28:15 bdNoxy2o
>>143
突っ込みどころが多すぎる
前にあった「脱出flashをみんなで作ろう」ってイベントの二の舞になる悪寒
147:Now_loading...774KB
07/04/02 21:27:23 oH1O0UHj
ParaFlaにドロップシャドウ機能を!
ParaDrawにビットマップトレース機能を!
148:Now_loading...774KB
07/04/02 21:51:41 tGn9eRgl
>ParaFlaにドロップシャドウ機能を!
あれ?すでにないっけこれ
>ParaDrawにビットマップトレース機能を!
周辺ツールで事足りないかい?
149:Now_loading...774KB
07/04/03 00:22:43 Q/WJRGkx
脳内で考えた物が一瞬でフラッシュになるツールを作って下さい><
150:Now_loading...774KB
07/04/03 00:31:27 LHSW7Stn
>>149
無いものは自分で作るんだ
151:Now_loading...774KB
07/04/03 01:59:20 TZC5b215
>>150こそ真理
152:Now_loading...774KB
07/04/03 02:46:16 ZrpikyV3
こちらなんですが、また宣伝がきたのでhttp書き込み規制を一旦再開します。
URLリンク(yy12.kakiko.com)
ご不便をおかけしてすいませんです。
153:Now_loading...774KB
07/04/03 07:33:34 qqGS4OB0
>>143
イベントスレはここになるのか?
154:Now_loading...774KB
07/04/03 07:56:05 +/S6ysQC
>>143
個人サイトが内々でやってる事を晒して恥ずかしくないのか?
義務教育が終わるまで引っ込んでろ
155:Now_loading...774KB
07/04/03 14:27:42 RLo+KAL5
>>154
うるさいバカ
156:Now_loading...774KB
07/04/03 14:56:10 yUmgIWSM
>>143
ホントに小学生?むしろびっくりだな。
・・・と思ったけどGAMEはほとんど借り物か。安心したよ。
Flashも見れないようだし実力は分からんが
どんな作品が出るか楽しみにしてる。
157:Now_loading...774KB
07/04/03 15:06:28 /xZ2jy9i
「提出日は速いか」を採点の対象にしちゃいかんだろ
期限いっぱいまで時間をかけて作ったFlashより3分で作ったFlashの方が高得点なんて事になる
#作る人のレベルによっちゃ有り得るけど
158:Now_loading...774KB
07/04/03 16:38:45 JuGVbZay
ParaPolyが出たら3D職人になるぞー
とか夢見てたが、実際あんまり使わないのよねん
Flashの大半は2Dだし、よーく考えれば必要性に欠けるのかも知れん
そこのあなた、ホントにParaPolyは必要ですか?
159:Now_loading...774KB
07/04/03 16:44:40 kZ1/XwtK
ホントにParaPolyは必要かどうかは分からんが、
ホントにParaPolyは不必要かどうかも分からん。
160:Now_loading...774KB
07/04/03 17:03:45 40PM7dQW
>>155
煩くもないしバカでもない。
>>154の言ってる通りだろう。もし内々でやってる訳じゃないんなら、主催本人が宣伝するはず。
余計な事はしないほうがいい。
ParaPolyは使いやすさとかも関係してくると思う。
めちゃくちゃ使いづらいのは必要性も無くなってくるし。
リリースされてみないとわからんなあ。
せめてどんな感じなのかだけでも知りたい。
161:Now_loading...774KB
07/04/03 18:09:26 pxhU4C6i
住民達の夢が詰まったParaPolyってのも、DXFを連番PDRで吐き出すだけだよね?
まぁ表現方法が増える事に損は無いと思うよ。
ASヲタとして念願なのが、そのままASとしてコンパイルできる座標データ群を吐いてくれる事なんだよな。
レンダラースクリプトさえ書けばインタラクティブな3Dとか実現できそうだしね。
162:Now_loading...774KB
07/04/03 18:46:09 8LXrgpv1
落ち着いてよ
163:Now_loading...774KB
07/04/05 11:14:03 vqgw2Ekk
flvがうまく再生されないのは仕様?
PCのせい?
164:Now_loading...774KB
07/04/05 12:25:28 pct1w8hH
>>163
どっちにしてもParaflaと関係ないからここで聞いちゃダメッ!
165:Now_loading...774KB
07/04/05 12:43:37 vqgw2Ekk
>>164
Paraflaでなんだが…説明不足すぎた
flvプレイヤーで再生すると普通に再生できるんだが、Paraflaで再生すると音声とずれるし遅いし
みんなはParaflaで普通に再生できるのか?
166:Now_loading...774KB
07/04/05 12:50:21 fOw+XmGx
swfの再生でもswfプレイヤーとParaflaのプレイヤーでも再生速度に違いが出るね
swfプレイヤーのほうが高速表示
167:Now_loading...774KB
07/04/05 14:53:54 GsI/XyOK
Paraflaだとうまく再生できないFLVとかはあるっぽい
あと9x系は音ズレしやすいってのもある
168:Now_loading...774KB
07/04/05 18:50:42 wK1TBGeY
プレビューだと見れるのになぜか保存したりうpすると見れません
どうしてでしょうか
URLリンク(web-box.jp)
URLリンク(web-box.jp)
169:Now_loading...774KB
07/04/05 18:51:12 wK1TBGeY
URLリンク(web-box.jp)
170:Now_loading...774KB
07/04/05 20:13:16 t1jkmYWn
>>169
圧縮してうpしてください。
調べられません。
171:Now_loading...774KB
07/04/05 20:33:03 eK85J3dp
>>158
3D方面の人間としてはFlash作成補助ツールというより
レンダラーとしての可能性に期待し続けてるけど
でもテクスチャなんかは使えんだろうしなー
正直、「もういいや」ってカンジはしてる
172:Now_loading...774KB
07/04/05 20:53:46 rwaBmU+Q
AS3.0でテクスチャ貼ったよって自慢している変態外人ならわんさか居るぜ。
と言うことで、ParaFlaのAS3.0方面の進化に期待。
173:Now_loading...774KB
07/04/06 01:51:37 WbNWZKXT
触手の微妙な動きとか、トライしてみたい気持ちはある
2Dだと手間が掛かるんよ
174:Now_loading...774KB
07/04/06 02:01:58 Ed40P1Fz
ParaDraw
ベクタ画像に挑戦したいんだけど、
いざやってみると描いて長さ・角度などを変えているうちに、
線が斜めになってぐちゃぐちゃになる。
塗りとは分離するし、一体どうすればちゃんと描けるの?
175:168
07/04/06 15:32:36 CggBgQzP
>>170
URLリンク(web-box.jp)
URLリンク(web-box.jp)
176:Now_loading...774KB
07/04/06 16:19:11 RzA38cVh
>>175
何したのか知らんが、01.swf(sample001.swf)の中身がhtmlファイルになってんじゃん
作り直して、6000バイト以上になる事を確認すること
177:Now_loading...774KB
07/04/06 16:28:57 7UnFsb92
>>176
swfファイルを生成した後に、htmlファイルを.swfで吐いてしまって上書きされてるんだと思う。
そういう現象になっている人といない人がいるみたいだよ。
178:Now_loading...774KB
07/04/06 17:02:49 81UqUBGM
swfファイルに作成しなおしたら出来たぞ?
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
というか・・・このサンプル作ったの俺じゃん_| ̄|○
179:Now_loading...774KB
07/04/06 18:08:50 81UqUBGM
>>175
=CggBgQzP
無料flash作成ソフト”ParaFla!”スレ
スレリンク(swf板)
=HJZrIPVs
=LEDAhUhl
第二回ParaFla!初心者教室スレ
スレリンク(swf板)
=8Fqn9zMM
PalaFlaでFLASH作成スレ
スレリンク(swf板)
同じ質問を違うスレでやるのはどうかと思うぞ?
いくらフラ板が過疎ってるって言っても、質問の返事は待とうぜ。
毎度毎度書き込んでる俺もどうかと思うけど・・・
180:Now_loading...774KB
07/04/06 18:28:36 eRpQRYG7
>>179
これはひどいですね
>>175
ここと初心者スレだけならマルチで済んだものを…。
単発質問スレ立てたからもうだれも相手にしてくれないだろうね。
これからは2ch以外でガンバレ。
いっとくけどfla形式とParaFlaは無関連だからそこんとこよろしく。
181:Now_loading...774KB
07/04/07 01:03:00 C2/yTHVg
**** このままだと開催が無くなっちゃうような雰囲気です… ****
初心者教室についての話が まったく進んでいません。
講師・スタッフなどで お手伝いいただける方は、以下のスレや IRCチャットで話を進めましょう。
開催日時はまだ未定ですが、
去年と同じくゴールデンウィーク開催にするのであれば、早急に話を進める必要があります。
QuickIRC: ParaFla馴れ合い
URLリンク(irc.2ch.net)
【ParaFla!】ParaFla職員室【初心者教室】
URLリンク(yy12.kakiko.com)
182:Now_loading...774KB
07/04/07 12:11:48 l9iWJnVQ
学習帳と教室のログ見ながら各自好きなペースで自習すればいいんじゃね?
分からない箇所があっても幼稚園スレやここで質問すれば誰か答えてくれるだろ。
183:Now_loading...774KB
07/04/07 15:01:25 8KQ3zwOA
ないならないで良いんじゃないかな
別にそこまでのイベントとは思えないし・・・
184:Now_loading...774KB
07/04/07 15:23:57 6XI26EQK
やりたい人はスレでも立てて、立候補していけばいいんじゃないかな?
どのくらいの数いるかもわからないし。
講師陣は・・・そこでまた呼びかけてみたら?
去年通り行えるかどうかはわからないけど、
新たな講師が出てくるかもよ??
ちょっと発言が無責任すぎたか。_| ̄|○
185:Now_loading...774KB
07/04/07 17:53:37 XaGWZAkX
無理に前回と同じ日付にしなくてもいいんじゃないか?
もし、理由が時間がないということなら、
一・二ヶ月遅らせてやるのもいいと思う。
どこかで告知してしまったなら別だが。
186:Now_loading...774KB
07/04/07 19:25:20 CdkYpK9o
初心者教室は、ほんとうに基本的な質問でも応えてくれるところが良いと思う。
他のスレだと「ぐぐれ」で片付けられる事も多い。
187:Now_loading...774KB
07/04/07 20:13:47 6XI26EQK
ググれと言われる奴ほど、調べもしないで聞いてくる奴が多い。
何がわからないのか、現状を報告してから聞いて来る奴に対しては、
決してそんな扱いをしないと思うんだけど?
素人という肩書きに甘えすぎるのは良くないんじゃないのか?
188:Now_loading...774KB
07/04/07 22:34:05 V5ltshqi
初心者と童貞って似てるよな。
189:Now_loading...774KB
07/04/07 23:25:43 CdkYpK9o
>>187
うん、初心者に甘えるのは俺も良くないと思うよ。
でも、調べて、文章を読んでも理解できない事はあると思うんだ。
で、「~を調べたのですが理解できません」っていうような質問をするときに、
スレで質問するより「教室」として受け付けているところに質問をするほうが負担が少ないと思うんだよね。
学校みたいに「皆で学ぶ楽しさ」ってのもあると思うし。
190:Now_loading...774KB
07/04/08 00:46:48 8tBIVRsT
そういう目的なら幼稚園スレでも事足りるだろうと
初心者】何でも気軽に【幼稚園】 part3
URLリンク(yy12.kakiko.com)
191:Now_loading...774KB
07/04/08 00:56:25 /ByFnA8m
そうか?
いろんなレベルのやつが混在してんじゃん
192:Now_loading...774KB
07/04/08 01:00:36 k48w3j+T
初心者にとっていつ返事が返ってくるか分からないっていうのは
不安なんじゃないか?それでマルチに走ったり・・・
だから、すぐやりとりできる環境ってのは良いと思うが。
あくまで”初心者”の目線に立ってみると、だが。
193:Now_loading...774KB
07/04/08 01:20:02 lKiwf+Rh
俺が初心者のときはそんな馬鹿なことはしなかったが…
自分で調べて調べて調べて(ry
それでもどうしてもわからなかったことを質問した
マルチも論外
194:Now_loading...774KB
07/04/08 05:59:05 jVVvnkp5
フラスレは初心者だった頃を忘れて高飛車になってるやつが多すぎるんよ
自分は違うとか言ってるけどそれは個人レベルの問題
そんなやつは探求心があるから後々伸びるけどな
何が出来ないのか説明する際は、誰にでもわかるようには基本だと思うんだが
初心者ほど頭の整理が出来ないのは、それを経験してきたおまいら上級者が一番わかってるだろ
そんなことすら忘れて上級者ぶってるやつらは講師や回答者失格だと思うわ
上級者は上級者なりに、もっと心に余裕を持って欲しいね
195:Now_loading...774KB
07/04/08 06:01:06 f7cyXkAR
マルチする程急ぐ理由がどこにある?子供じゃあるまいし。
>>193に禿同。
第一、どのスレで質問すれば返答が来やすいか、スレを見直せばわかるだろ?
そういう事もしない奴が増えてるんじゃないのか?
過去ログは知識の宝庫だぞ。
196:Now_loading...774KB
07/04/08 06:02:46 CjpU8AJn
paraflaの初心者かどうかは関係なくね?
国語力が無いとかの問題
197:Now_loading...774KB
07/04/08 07:07:23 f7cyXkAR
思ったのだが、このスレで初心者どうこう言ってること自体、
かなり迷惑かけてる気がするな。
>>189
スレ立てには賛成。
Parafla質問板としての機能も備えるからな。
FLASHの括りだと、Parafla!でイミフなこともあるから。
【幼稚園】でも良いが・・・まぁParaFla!に触れた&2chに来た人は、
一度は「教室」といった名称を聞くだろうから、そういう意味でもいいんじゃないのか?
それにここで迷惑かけずにすむってのが一番の目的かも。
このスレは、あくまでParaFla!の機能とか、
Coa氏の更新を楽しみに待つ住人がいる場所だと思っていたからな。
198:Now_loading...774KB
07/04/08 08:35:26 130eZbHy
PalaFla初心者というより
パソコン初心者が多いんじゃないかなあ
自分で調べずに質問とかマルチとかアリエナス
199:Now_loading...774KB
07/04/08 11:51:43 R25GqoAe
結論:リアル初心者と初心者アレルギー患者の水掛け論
200:Now_loading...774KB
07/04/08 12:18:00 60klBx+4
春爛漫
201:Now_loading...774KB
07/04/08 13:31:04 JbkBugP/
みんなでわいわいやるのもたのしいよ
と去年講師やった人が言ってみるよ
202:Now_loading...774KB
07/04/08 16:44:20 kdh4yZNA
そもそも、パラフラ自体は雑誌でも分かるが、パラフラをやりたいが為にPC買って
接続したとしたら、ググれという言葉はおろか、マルチポストすら知らないだろうと思う。
頭のいい奴らが、上級者らが、初めから使ったこともないソフトウエアを理解し、インター
ネットの礼儀作法も最初から創造したくらい天才だということはよく分かる。
しかし、大半の人間はそんな奴らばかりではない。初心者にググれという言葉で
突っぱねるのが上級者だというなら、一生初心者の方がまだマシだ。
203:Now_loading...774KB
07/04/08 16:53:15 QxlVJq9+
みんな最初は初心者ですが何か?
マルチポストといわれてその意味を知り、
ググレといわれて聞き返し、googleを知り、
そうやってネットの礼儀を知る
それでいいじゃないか
204:Now_loading...774KB
07/04/08 16:53:33 CjpU8AJn
同意
205:Now_loading...774KB
07/04/08 16:54:28 LipcUm+Z
人に聞くことが全部悪いんじゃなくて人に聞く前に
自分で調べようとしたかどうかが問題なんじゃない?
一個や二個の質問ならまだしも、質問に答えたすぐ後に
また同じような質問されたら真面目に答えてる方からすりゃ
「考えようとしてないだろ」って思われても仕方ないと思うが
何でもかんでも「ググれ」で済まそうとするのもバカだと思うが
自分でなんとかしようともしてない人に「ググれ」というのは普通
ネチケとか以前に人にものを聞く態度じゃない事に対しての注意みたいなもん
206:Now_loading...774KB
07/04/08 17:05:51 B0K5oOmZ
むしろ「ググる」とか知らない奴が(当日)初心者教室に来れるのか?
207:Now_loading...774KB
07/04/08 17:11:14 AQRVjSKB
うっかり来ちゃっても教室でついでに覚えて帰ればいいんじゃない?
208:Now_loading...774KB
07/04/08 17:19:06 jVVvnkp5
ググるの本来の意味を理解してない自称上級者もいるしなw
209:Now_loading...774KB
07/04/08 17:20:33 jVVvnkp5
ググれ、Wiki見ろ、もっとまともな返し方は出来んのかと
フラッシュの知識は上級でも人間としての器は初心者以下
210:Now_loading...774KB
07/04/08 17:22:54 CjpU8AJn
ググるの本来の意味って何ですか?
211:Now_loading...774KB
07/04/08 17:25:22 8aewaKDj
グーグルで検索しろって意味でしょ?
212:Now_loading...774KB
07/04/08 17:31:02 eey0GfLq
>>202
同意
ググれって書かないでスルーしてほしい
学び方を教えたいなら教え方があるんですよ
おじいちゃんが「ビデオの録画のしかた教えとくれ」って言ってきて
「説明書読め」じゃだめなんです
ちゃんと教えられる人が教えるんで、そうでない人はいっそのことスルーしてください
213:Now_loading...774KB
07/04/08 17:38:44 jVVvnkp5
>>211
そう。検索=ググるだと思ってる人もいるしね
>>212
俺もそう思う
2ちゃんは名無しで書けちゃうから答えもしない半端な煽りが多い
教えてgooとか外部サイトの質問板、その他質問サイトがどんだけ
親身になって考えてくれる人が多いか良くわかるよ
214:Now_loading...774KB
07/04/08 17:40:25 CjpU8AJn
ヤフーでググれ
215:Now_loading...774KB
07/04/08 17:44:24 B0K5oOmZ
すまん。俺も「ググる」はそっちの意味でいったんだ。
でも文全体の意味はそうじゃなくて、そういう言葉を知らないレベルの人が
来るのは難しいのではないか。それでも探して教室を見つけた人は
充分話が分かる人・マナーが分かる人・言えば分かる人
ではないか、そんな意味合いなんだ。
216:Now_loading...774KB
07/04/08 17:47:26 jVVvnkp5
>>215
それはこっちも理解して書いてるから、キミに対しての書き込みじゃないよ
今も変なのがいるじゃんw
217:Now_loading...774KB
07/04/08 17:53:13 B0K5oOmZ
>>216
そうだったか。俺への痛烈な批判だと思ったよ。
どっちにしろ言葉足らずだったし、誤解をまねいていたかもしれんな。
218:Now_loading...774KB
07/04/08 17:56:01 f7cyXkAR
>>195で、つい初心者がいる事を忘れて話してしまった。
ただ少し礼儀を知らない奴をこの前見かけたばかりだったから、熱くなってしまった。
すまないと思っている。
初心者が知らない礼儀は、>>203のように、徐々に覚えていくのでいいと思う。
もちろんこちらからも教える必要はあるが。
初心者教室の時には「ググれ」という言葉はまずでないだろうよ。
講師陣としても、「何がわかりませんか?」とか、「今どんな状況ですか?」とか、
必要な事をうまく聞き出す方向へもって行くんじゃないのか?
愛情を持ってw
219:Now_loading...774KB
07/04/08 17:57:03 8cz0V+D+
ヤフーより、グーグルの方がいいの?
220:Now_loading...774KB
07/04/08 18:09:54 PjmjesNQ
Line riderってParaflaで作れますか?
221:Now_loading...774KB
07/04/08 18:12:51 jVVvnkp5
>>217
いやいや、こちらこそすまんね
>>218
本当に礼儀すら知らない輩にはそれなりの態度で臨めばいいと思う
だからと言って何もわからない本当の初心者も無下に扱うのもどうかなとね
その辺の判別はみんな理解してるだろうけど
>>219
googleのほうが精度に問題あるけど検索で引っかかる数は多いよ
片っ端から調べたいときはgoogleのほうが便利
222:Now_loading...774KB
07/04/08 18:15:31 QxlVJq9+
>>212には賛成しかねる
おじいちゃんだって説明書読めますから。
「説明書に出てきたこの単語が辞書引いても分からん」っていうなら「ああそれは専門用語だから・・・」とか答えるけど
「説明書なんて読んでないんだけど、どうすれば」っていうなら「それぐらい読め」と答えるだけ
自力できるところまでやらなかったり、どこがわからないのか伝えられない人には教師だって手を焼く
「説明書読め」というか「”まず”説明書読め」なんだよ
つまり>>218の徐々にっていう部分には同意
>>220
可能
ただ、Paraflaとは無関係にActionScriptでの数学的処理が結構難しいと思う
223:Now_loading...774KB
07/04/08 18:22:50 PjmjesNQ
>>222
そか、ありがとう。
paraflaよりもう少しプログラムをガリガリ書くかんじで、
flashのゲームとか作ってみたいなっておもってたんだけど、
paraflaはやっぱ無料だしとりあえず触って見ますね。
224:Now_loading...774KB
07/04/08 18:27:15 B0K5oOmZ
>>220
可能じゃないか?
描画ではなくスプライトのコピーで線を描いて
スプライト名にxとyの位置入れて。
開始後はXで左端からスプライト参照・Yの高さで角度計算・それで速度を
出して・・・・ゴメ、流してOK。詳しく検討してないんで。
225:Now_loading...774KB
07/04/08 18:31:52 B0K5oOmZ
>>223
あ、可能かどうかの質問だったか。
作り方の質問に脳内変換してしまった・・・
これは言い訳なんだが初心者についての議論をしていて
ちょい”優しく”とか”丁寧に”とか妄想してしまったんだ。
あれはスルーで。
226:Now_loading...774KB
07/04/08 18:38:14 PjmjesNQ
うんうん、ありがとう。
mtascとかいうのもあるみたいね。
227:Now_loading...774KB
07/04/09 01:13:28 xcxF/KbT
そろそろアップデートとか何かこないと、スレが殺伐としそうだな。
おまいらは、くだらないレスを見るのが嫌なだけなんだ。
もう少し大人になってスルーしていこうぜ。
228:Now_loading...774KB
07/04/09 07:51:00 mh/LUXgU
テンプレに初心者お断りって入れようよまじ
229:Now_loading...774KB
07/04/09 08:06:20 L1PbVZ9C
初心者はテンプレ見ないがな
230:Now_loading...774KB
07/04/09 08:08:02 98nkOHD5
初心者スルーって方向で。
231:Now_loading...774KB
07/04/09 08:38:24 mh/LUXgU
間違えた
×初心者お断り
○スルー出来ない2ちゃん初心者お断り
232:Now_loading...774KB
07/04/09 11:25:39 W6sVoIQc
質問するときに初心者ですけどとか素人ですけどとか
書かれると鬱陶しい
そんなことは質問の内容で判断できるので書かなくていいよ
233:Now_loading...774KB
07/04/09 11:44:58 r5aAIU+m
自称Parafla上級者、自称プロ2ちゃんねら、体だけ大人もお断りでいいよ
234:Now_loading...774KB
07/04/09 12:04:48 W6sVoIQc
>>233
気をつけてな
235:Now_loading...774KB
07/04/09 12:19:02 XE0IwIFz
答えたい人がいたらそいつが答えりゃいい
236:Now_loading...774KB
07/04/09 12:23:31 8gnTrNdz
>>232
初心者ですって書こうが書かなかろうが質問内容は変わらない。
そんなくだらない点を挙げて文句を言う必要は無い。
質問内容が明確なら、それに答えてあげればいいだけじゃないか。
237:Now_loading...774KB
07/04/09 12:52:39 Gm/m9x1r
まぁ、聞く前に調べる努力はして欲しい。
調べても判らなければ聞けばいいんだし。
ただ、質問するさいは、何がしたいのか、どういう操作をしたのか
どこがわからないのかを、なるべく詳しく書いてくれると答えやすい。
238:Now_loading...774KB
07/04/09 13:14:58 OK4qzDou
他のレベルのグローバルオブジェクト・関数を書きかえれないのはなんでだぜ?
べっ、別に_levelX._global.Keyとかまんま_levelX.Keyで試してみたりなんかしてないからね!勘違いしないでよね。
こう言うのサンドボックスって言うんだっけ?
弄れない仕様なのかな
239:Now_loading...774KB
07/04/09 16:14:34 7xfG+OJC
初心者=教えてクレクレくんじゃないはずなんだが
「初心者ですが」と名乗るやつに限ってろくに自分で調べもしないで
手っ取り早く答えを求めたがるやつが多い
240:Now_loading...774KB
07/04/09 16:35:54 my9z9DAr
初心者についてここで討論されてる事が鬱陶しくなってきた
241:Now_loading...774KB
07/04/09 16:43:26 98nkOHD5
>>240禿同
ただ、ネタがないと食らいつく奴ら多し。
なんかいいネタ入ってないっすか?
242:Now_loading...774KB
07/04/09 17:59:26 hGqhe1He
自分でネタが触れないなら書き込むなよ
243:Now_loading...774KB
07/04/09 22:16:45 mFAa1ycC
とりあえず初心者教室はやる雰囲気だよ
244:Now_loading...774KB
07/04/10 01:03:55 IHAk9nou
ParaFlaの名を掲げてるメインスレなわけだし
初心者排除の方向に持ってくのはどうかと思うんだけどな
つく新規ユーザーもつきませんよ…
>>228からの流れを見てこんな考えの人が多かった事にちょっとびっくりした
245:Now_loading...774KB
07/04/10 03:01:39 y04+kfPd
今は懐は狭く、敷居は高くだもんな
クズしかいねえよまったく
246:Now_loading...774KB
07/04/10 05:00:39 ZFLmV0c0
そろそろ出番です。うさげ先生
247:Now_loading...774KB
07/04/10 07:47:04 lisyZu57
久々に来てみたが酷いなコリャ
>>228みたいなは半端ない自己中心的なDQNもいるし・・・
ま、どうせ口だけの厨房だろ、スルースルー
それにしても3/4年近く見に来てなかったからParaFlaの進化に驚いた。
でも今は数ヵ月更新してないみたいだし、次のリリースでは革命が起きるって事でFAなのか?
248:Now_loading...774KB
07/04/10 08:16:43 JSI1DjpO
>>247
228は極端だが、
何が問題になってるのかも読まずに日記を書き始めるお前のほうが不要
249:Now_loading...774KB
07/04/10 08:27:40 IX8g7Skx
だな
250:Now_loading...774KB
07/04/10 08:28:06 kiFzj1Pv
>>247
Draw、Polyの開発もあるだろうし、まだまだ進化は止まらないのでは?
ていうか期待してるがw
251:Now_loading...774KB
07/04/10 15:02:41 SDobKfI7
話変わるけど、ASでしっかりXMLオブジェクト作れればParaFlaでapolloアプリケーションは作れるのか?
周辺ツールの進化・登場より数年後のParaFlaが次世代Flashと同じ土俵に居続けられるのかが気になる。
252:Now_loading...774KB
07/04/10 15:08:14 U88hmKpO
先生、話が難しくてぐぐってもよくわかりません。
次世代FLASHが来ても、手軽に作れるという点でparaflaを使い続けるよ。
本格的にやりたくなったら本家にも手を出すつもりもあるが。
253:Now_loading...774KB
07/04/10 19:22:14 X/Npm22h
>>251
ParaFlaはパラパラ動画専用だし。別に次世代形に無理して追いつく必要もないと思う。
254:Now_loading...774KB
07/04/10 19:29:31 iZqQQRuo
コマアニメには向いてますか?
パーツで動かすアニメより動画で動かす方が好きなので、
パラフラユーザーで動画で作ってる方とか作品を
できれば、紹介してほしいです。
255:Now_loading...774KB
07/04/10 20:00:58 kiFzj1Pv
>>254
第2回ParaFla!感謝祭のサイトです。
ここで色々な方の作品から気に入った方のサイトへいく事をお勧めします。
URLリンク(parafes2006.web.fc2.com)
256:Now_loading...774KB
07/04/10 20:41:37 kdy6uo2U
>>251
観測スレでApolloの話題を振ってみてたが時間帯の所為かいまいち反応が無い件
あんまりちゃんと調べてないけど初心者向けのチュートリアルなら結構出てきてるんで
暇な時にでも適当に試してみるわ、報告無かったら試してないor出来なかったって事で
>>253
まぁ無理に追いつく必要も無いけど、専用というか開発の原点がパラパラ漫画なだけで
それ以外が作れないわけじゃないから色んな方向性で試していく人が増えて
使い方のバリエーションが増えていくのは良い事だと思うよ
257:Now_loading...774KB
07/04/10 21:09:09 dC5fg/Dy
はい!先生!
コマアニメとパラパラ漫画の違いが分かりません!!
258:Now_loading...774KB
07/04/10 23:36:20 bbuyCgRA
バーロー!アニメはTV、漫画は本だ!
259:Now_loading...774KB
07/04/11 10:37:16 3AEVDM97
よく知ってるわね江戸川君
でも、それだけじゃ真実とは言えないわよ
260:Now_loading...774KB
07/04/11 12:47:34 +n/1zhWn
>>251
そもそもパラフラユーザーでXMLオブジェクトを扱ってる人っているのか?
見かけないぞ。
261:分析班
07/04/11 12:48:10 gVtLQK5a
コマアニメ:台詞が音声または字幕
パラパラ漫画:台詞に吹き出しなどが使われる 効果音に文字が併用される事も多い
262:Now_loading...774KB
07/04/11 13:22:44 KKoxZtn2
ま た N L か
263:Now_loading...774KB
07/04/11 14:36:16 L0XGS9MI
>>261
無声アニメってのもあるぞ。
まぁ、BGMは入ってるが。
264:NL
07/04/11 17:10:20 IBT/05Uk
>>262
私はここですよ。
>>261は私じゃありませんよ。
あなたはどんだけコテを嫌ってるんだか。
265:NL
07/04/11 17:14:04 dhid0TN2
>>264
はぁ?誰だよお前
人のコテ勝手に使うんじゃねぇよゴミクズ死ね
266:NL
07/04/11 17:19:35 jdv+jnCQ
皆さん,
私が本物です!!
だまされないでくさい
267:Now_loading...774KB
07/04/11 17:44:53 qrxcrrbP
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
268:Now_loading...774KB
07/04/11 18:30:06 9D2PkrPW
>>264
2chってコテが嫌われる場所だから。
コテつけたかったら他の場所でどうぞ。
以下NLの話題禁止↓
269:Now_loading...774KB
07/04/12 00:09:51 qA9yZffu
>>268他
コテ叩きをしたいなら最悪板へ池
それが2chのルールだ
270:Now_loading...774KB
07/04/12 00:34:21 XzzglBas
そんなルール初めて聞いた2ちゃん歴7年目の俺
271:Now_loading...774KB
07/04/12 06:39:52 YQOrmfT9
今ぐらいのやりとりだけでスレが荒れてると思うやつがいるから良くないんだよな
272:Now_loading...774KB
07/04/12 08:08:32 Pd4quU4p
>>270
うそつき
273:Now_loading...774KB
07/04/12 08:59:16 XzzglBas
>>272
は?
274:Now_loading...774KB
07/04/12 12:12:52 q+I24pNl
俺なんか2ちゃん歴12年にはなるぜ
275:NL
07/04/12 14:44:35 uVd7qgTH
>>268
うるせーボケ黙れ死ね
276:NL
07/04/12 17:24:19 JWr4uOko
うんこもれそう
277:Now_loading...774KB
07/04/12 19:28:45 GcqKbNWn
ここまで荒れるとバージョンアップじゃなくてすごいツールがどかーんと現れそうだな
278:Now_loading...774KB
07/04/12 22:16:13 uXTlpp27
ParaDrawのバケツ塗りが、すんごいメンドイから解消して欲しいなぁ。
もう最後の更新から何ヶ月か経つから、一気にパワーアップしたりするのかな。
なにより、今までに無い荒れようですし・・・
279:Now_loading...774KB
07/04/12 23:28:45 YbqVixvf
私事かもしれないけど、初心に戻ってパラパラ漫画みたいにするのに、
イベントの深度設定を一気に、順番に(1~10とか)設定できるようにして欲しいな。
座標設定はできるからさ・・・イチイチ開くの面倒で・・・
ParaDrawはグラデーションの扱い方を、もう少しバリエーション増やして欲しい。
星型みたいに凹みを作ってグラデをかけられたり、
曲線に対応させてグラデを曲げられたりできると、出来ることも増えると思うんだよね。
(もしかしてもうできる?俺が知らないだけ??)
280:Now_loading...774KB
07/04/12 23:49:52 L0m7PMib
>>279
前半はショートカットキーで対応済み。
後半は、Flashの仕様の問題。ParaFla/Drawどうこうではない。
281:Now_loading...774KB
07/04/13 00:15:20 2m+8B7yV
>>280
情報提供ありがとうございます!
282:Now_loading...774KB
07/04/13 08:56:12 gFSL55W+
パソコンが壊れました。
新規自作しました。
coa 2になりますた。
あ、core 2ですた。
むしゃむしゃしてやった、今は反省している。
283:Now_loading...774KB
07/04/13 16:47:41 3XCUE7g4
>>275
このスレで暴言吐くのやめてくんない?
そういう事言っても偉くもなんともないから。哀れ。
284:Now_loading...774KB
07/04/13 18:19:37 4v6YWfAB
>>280
後半の部分をあきらめきれなかった俺は、
影の部分を別に作ってブラーフィルタをかけ
はみ出る部分はマスクで隠した…
手間はかかるが、ついに望みの絵を描き終えたのだ!
一方俺の友人は
イラレで描いた絵を使った
285:Now_loading...774KB
07/04/13 18:36:18 eClqQdXb
一方ロシアは色鉛筆を使った
286:Now_loading...774KB
07/04/13 21:00:02 2m+8B7yV
>>284
すみません、「マスク」の使い方がイマイチわからないんですが、
詳しい解説して下さるサイト、ありますかね?
もし知ってたら教えてください。
287:Now_loading...774KB
07/04/13 21:14:16 P21WVI1q
>>286
チュートリアル(サンプル)でつかってるのあったじゃん
288:Now_loading...774KB
07/04/13 21:44:39 2m+8B7yV
>>287
回答ありがとうございます。
つまりマスクってのは、深度0を基準として使用するって琴ですかね?
-10~10って設定は出来ないってことでしょうか?
289:Now_loading...774KB
07/04/13 22:29:07 2m+8B7yV
すみません、自己解決しました。
DQNでごめんなさい_| ̄|○
290:Now_loading...774KB
07/04/14 09:25:14 xOI2ZUC8
第三回ParaFla!初心者教室運営様へ
CMの件、修正いたしましたので、こちらに投下させていただきます。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
サイズは450*200(去年のものを参考に)です。
修正すべき点がありましたら書き込みお願いします。
291:Now_loading...774KB
07/04/14 10:29:13 APD9h/lP
>>290
乙。
292:初心者教室運営
07/04/14 16:44:40 UQTnQO+q
>>290
修正、ありがとうございます。
公式サイトの方に上げさせていただきました。
293:290
07/04/14 19:05:43 xOI2ZUC8
>>292
確認させていただきました。ありがとうございます。
最後のシーンの背景が青味がかって見えてしまうのは何故ですかね?
ローカル&うpローダーでは気にならなかったのですが。。。
一応修正したものを載せておきます。(背景に改めて白画像添付)
申し訳ございませんが、差し替えていただいても宜しいでしょうか?お願いします。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
294:初心者教室運営
07/04/14 19:49:53 UQTnQO+q
>>293
すみません。こちらのミスでした。
修正しましたorz
295:Now_loading...774KB
07/04/14 20:31:56 MApDTH62
>>293-294
君たちがいて僕がいる。
ありがとう。
296:Now_loading...774KB
07/04/14 22:51:53 qBymROoe
チャーリー浜もPalafla使いか
297:Now_loading...774KB
07/04/14 23:25:59 IB8xMjRl
CM置いていきますね。
つ URLリンク(swfup.info)
298:Now_loading...774KB
07/04/15 08:07:32 9h6uI2jN
このまえCoaさんがFlashLite2.0用のパッチ(?)を配布してたのをどなたかアップしてくれませんか?
299:Now_loading...774KB
07/04/15 11:35:37 USAw6C4+
そもそも同じaclib.dllを使ってるのに、
1.Suzukaではイベントハンドラ間の-(ハイフン)を省略できる
2.人柱版のdllを使わなくても、FSComand2を使ってSWF7で書き出せる
…のにParaFlaで出来ないのは何故?
特に1を出来るようになると有り難いのですが
300:Now_loading...774KB
07/04/15 11:46:52 vZrdy0OD
他所ではできるのにコッチじゃできないの?って、
人にものを頼む言いかたじゃない気が
301:299
07/04/15 12:24:16 USAw6C4+
>>300
いや、そうじゃなくて…
もともとSuzukaはParaFlaのaclib.dll(アクションスクリプトをコンパイルするエンジン)を借りてる。
なのにアクションスクリプトの扱いが違うのが不思議で、
出来るのならハイフンがいらないようにしてほしい…と
302:Now_loading...774KB
07/04/15 12:27:00 E7mgziTY
ハイフン入れるのがActionScriptの本当の正しい書式らしいけど
303:Now_loading...774KB
07/04/15 12:33:39 USAw6C4+
>>302
え、そうなの?
ParaFla用のコピペスクリプトがハイフン付きだとFLA8で使えなかったから、
てっきり使えないものだと…
304:Now_loading...774KB
07/04/15 12:44:39 z4Cr7Urz
どうでもいいけど、IDがUSA乙
305:Now_loading...774KB
07/04/15 12:47:24 tuIpaGwe
>>298
これのことか?
590 Coa ◆RPnCoaDsYg sage 2007/02/17(土) 01:48:41 ID:jn6AFSpn
SWF6以降でFSCommand2に対応してみる人柱版aclib.dll
URLリンク(www.geocities.jp)
aclib.dllのみを上書きしてお試しあれ
306:Now_loading...774KB
07/04/15 13:00:43 gTqWDVjE
もう慣れたからいいけどね
-を表記するのが正しいならそれに従うべきなんだろうけど
-を表記しないのが多いならそれに迎合するのも必要かなと
オプションで-の表記を自動補間するとかあれば別だけど
307:Now_loading...774KB
07/04/15 16:30:17 9h6uI2jN
>>305
あっ、それです!
でも時既に遅しorz
どなたかアップしてくれないでしょうか?
308:Now_loading...774KB
07/04/15 16:36:45 o2zEo6va
>>307
時既に遅しorzなんてことはない
309:Now_loading...774KB
07/04/15 17:26:35 rKBgpqS1
まだあるじゃん。
310:Now_loading...774KB
07/04/15 21:22:58 E2U59XxJ
ていうかそういうことは作者さんに頼もうよw
二次配布とかだめじゃん
311:Now_loading...774KB
07/04/15 22:30:44 9h6uI2jN
すみません、無事DL出来ました
わざわざすみませんでした
312:Now_loading...774KB
07/04/15 22:42:55 OJBjhYMu
>>284
ワロタ
ドローツールとして考えるなら、
確かにグラデーションメッシュは欲しい罠
でも、FLASH素材作成ツールと考えれば十分だと思うがどうか。
313:Now_loading...774KB
07/04/16 00:22:05 TOAGVYU4
初心者教室進んでるみたいだね
314:Now_loading...774KB
07/04/16 00:49:14 jp7yoZyU
>>310
Paraflaのサイトに置いてあるから二次配布って言わないだろ
315:Now_loading...774KB
07/04/16 00:56:23 z/Udm4du
つかreadmeに改変・再配布可って書いてあるじゃん。
> you can redistribute it and/or modify it under
> the terms of the GNU Lesser General Public License
316:Now_loading...774KB
07/04/16 10:23:00 5f1yfoDO
日本語でおk
317:Now_loading...774KB
07/04/16 14:12:48 ubOGJN/O
テキストでメアドを表示して
そのテキストをボタン設定にして
クリックするとメーラーが起動するようにするには
どうしたらよいでしょうか。
318:Now_loading...774KB
07/04/16 14:50:54 IMW+Qosj
>>317
ヒント
getURL、mailto
…ってほとんど答だが
319:Now_loading...774KB
07/04/16 17:37:38 ubOGJN/O
>>318
レス有難う御座います。
「アクションの設定」で
アクションを「URLを取得」にして
URLを「mailto:flash@xxx.ne.jp」にして、
ターゲットを空欄にしたのですが、
メーラーは起動するのですが、IEも起動してしまいます。
ターゲット欄の指定が間違っているのでしょうか?
320:Now_loading...774KB
07/04/16 17:44:58 ubOGJN/O
あと、
画面いっぱいの画像を用意してボタンに設定している時、
その上(深度が手前)にテキストをボタンとして配置すると、
テキストのボタンが押せなくて困ってます。
(そのテキストのボタンで上記のメーラー起動をさせたいのです。)
何か良い方法は無いでしょうか?
321:Now_loading...774KB
07/04/17 00:44:46 Q7dgulHr
>>320
その画像(と同じ輪郭の画像)を全透明にして、テキストより前面に配置。
322:Now_loading...774KB
07/04/17 10:04:32 8+x8iOFY
>>320
それぞれに、ヒットエリアの干渉しない透明ボタンを作るのが実際的では?
323:Now_loading...774KB
07/04/17 22:51:38 8gDRqxO1
急な質問すみません。
ParaFla!の相対パスに関する質問なのですが、_rootに置かれているスプライト"mc1"があるとします。
その"mc1"の中に"mc2"と"mc3"というスプライトがあるとします。
例えばmc2内からmc3のフレームを動かすにはどういったスクリプトを記述すると良いでしょうか?
this._parent.mc3.nextFrame();
で試したのですが上手くいきませんでした。
良ければ返答お願いします。
長文&分かりずらくてすみません。
324:Now_loading...774KB
07/04/17 23:12:04 ZGjxTKIC
アドビがAdobe Media Playerってプレーヤー出すらしいね
重いんだろうな
325:Now_loading...774KB
07/04/17 23:31:22 f32bYlik
>>323
それで合ってる。
nextFrame()は「次のフレームに移動して、停止する」だけど意図した機能?
gotoAndPlayに置き換えたら?
326:Now_loading...774KB
07/04/18 00:36:37 qTi7vH34
「画像の消去」の後に「何もしない」は効かなかったりします?
SWF4で作ってるんですけど
ベースのBMPに何枚かのPNGを重ねて1コマ目を見せて、
重ねたPNGを消去することで動きをつける、という動作を考えてるんですが
と思いましたが、解決しました。
ラベルへジャンプの動作概念を理解していなかったようです
327:323
07/04/18 00:44:21 hzewyQ1X
すみません自己解決しました。
インスタンス名間違えてましたorz
>>325
わざわざ回答ありがとうございました。
そしてすみませんでしたorz
328:Now_loading...774KB
07/04/18 08:48:50 nyMnkaB/
>>321
>>322
レス有難う御座います。
透明ボタンを配置する方向で進めたいと思います。
透明ボタンを作る方法は、実際に適当な画像を読み込んで
それを透明にする、しか方法は無いでしょうか?
矩形だけ指定して、ボタンにするような方法は無いですか?
表示されないのに、画像を読み込んでボタンにするっていうのは
その画像分のサイズが増えてしまってもったいない気がするのですが、
何か良い方法はありませんでしょうか?
宜しくお願い致します。
329:Now_loading...774KB
07/04/18 09:56:08 VdIm/6Lp
>>328
pdrを使えばいいでしょ
330:322
07/04/18 12:53:36 ExiwNzxU
>>328
作ってるモノの情報が少なすぎるから、透明ボタンをすすめただけ。
情報があれば、それに合うやり方も出てくると思う。
331:Now_loading...774KB
07/04/18 16:24:53 QiECf16K
>>328
埋め込みフォントの■を使えばいいんじゃないかい?
332:Now_loading...774KB
07/04/18 17:04:24 sKIDYi8n
デバイスフォントの自動サイズを外して、サイズ指定して
内容を入れなければ、透明ボタンが簡単に出来るよ
333:Now_loading...774KB
07/04/18 17:26:34 nyMnkaB/
みなさんレス有難う御座います。
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
画面と同じサイズの絵Aを表示していて
絵A自体にボタン設定がしてあり、
画面をクリックすると次々と絵が変わっていく
ようにしています。
■■■■■■■
■■■■■■■
■■□□□■■
■■■■■■■
■■■■■■■
その上に、□□□のような位置に
フォントを使ってボタンを配置しています。(メアドを表示)
□□□のボタンを押したいのに、
後ろの絵Aのボタンが反応してしまいます。
□□□のボタンが押せないのは仕様なのでしょうか?
(絵のボタンの上に、フォントのボタンを押しても絵が優先される、、、とか?)
何か初歩的な間違いなのでしょうか?
もし仕様だとすると、フォントを使った透明ボタンも押せない
って言う事になってしまうと思うのです。
334:Now_loading...774KB
07/04/18 17:44:18 sKIDYi8n
>>333
埋め込みフォントを使っているなら文字のある部分しかボタンに成っていない
文字が細かったりすると反応しない部分が多くなる訳だ
335:Now_loading...774KB
07/04/18 18:09:12 h0vlW0nt
paraflaにparadraw組み込んじゃえばいいのに
336:256
07/04/18 18:49:13 P98VGjGl
前にparaflaで作ったswfがApolloで使えるか試してみるって言ってた者だが
試してみたらどうやら使えるっぽい様子、多少制限やらありそうだけど
一部表示できなかったり動かなかったりする場合もあったが
単純なアニメーションやASのswfなら弄らずそのまま表示できたんで
原因となってる部分が分かれば回避やら代替方法も見つかるかも
アプリ開発にParaFla使うメリットはそんなに無いかもしれないけど
今までと違った面白い作品を作れるようにはなるかもしれないんでまた試してみるかも
337:Now_loading...774KB
07/04/18 18:53:49 m+ENBEae
アプリ開発で使われるのは通常なんですか?
338:Now_loading...774KB
07/04/18 19:05:01 tKvSAYBD
>>337
普通は本家だろ。
339:Now_loading...774KB
07/04/18 19:26:17 ExiwNzxU
>>333
絵A自体をボタンにせずに、隅にNEXTボタンつけたら?
…てか、ボタンにボタン重ねるのって可なの?
340:Now_loading...774KB
07/04/18 19:38:55 IBO0lYhG
>>336
いいなぁ、俺も試してみたいぜ。
ところで.air吐くにはSDK落としてコマンドライン弄くるしかないのかね?
341:256
07/04/18 23:51:00 P98VGjGl
>>337
多分Flexだろうけど、Flex使わない人はそれぞれ慣れた開発環境を使うと思われ
HTMLやらjsやらasやら何を中心に書くかによると思う、あんまり詳しく調べてないんで分からんけど
>>340
Flex使わないんだったら今ンとこそれくらいしかないんじゃね?
というか俺はFlex無いしそれ以外の方法を全く調べてもいないけど
342:Now_loading...774KB
07/04/19 00:29:00 +lYk0Zu9
>>339
可。深度次第。
343:Now_loading...774KB
07/04/19 02:28:07 epZBJCVK
URLリンク(up.40ch.net)
出来るっぽいが。
344:Now_loading...774KB
07/04/19 12:06:23 VmafmjF2
製作者さんのページのサンプルに
3Dモデルを表示したようなムービーがありますが、
3Dモデルを扱うにはどうしたらよいのでしょうか?
345:Now_loading...774KB
07/04/19 14:41:54 zAtdTSCI
ParaPolyが上がるまで待てばいいと思うよ
346:256
07/04/19 19:13:05 epZBJCVK
試しにコンパイルしたのを置いてみる
URLリンク(up.40ch.net)
pflはCoaさんのサンプルゲームそのままです、無断スマソ
Apolloランタイム入ってる状態で拡張子をairに変えればそのままインストールできるはず
347:Now_loading...774KB
07/04/19 19:55:19 DGFsujKe
何のファイルを.airにするんだぜ?
348:Now_loading...774KB
07/04/19 19:57:39 DGFsujKe
zip自体かw
予想外だったぜ。
349:Now_loading...774KB
07/04/20 00:21:03 9zCQRSJf
SWF圧縮したら動作が遅くなったんだが仕様?
350:Now_loading...774KB
07/04/23 23:16:53 c23c2Yq2
フラッシュでの格闘ゲームは、難しい部類になるのでしょうか?
ドット打った後で、気付いた・・・
351:Now_loading...774KB
07/04/23 23:55:28 /sAmqe0n
どういうタイプの格闘にするのかにも寄るだろうね。
実際に、格闘ゲーム作ってる人もいることは居るけど。
どの程度の、完成度を目指すかで、変わってくるかも。
まぁ、難しいことに変わりはないね。
352:Now_loading...774KB
07/04/24 00:43:26 r7oY5gxj
バグっぽい現象があったので、ご報告です。(Ver1.37)
クリップアクションに、
onClipEvent(load){
}
-
onClipEvent(enterFrame){
~~~
}
こんな感じで空のイベントハンドラを設定すると、それ以降(この場合4行目から)
スクリプトエディタの構文チェックが正常に行われないみたいです。
プレビューしようとすると、ちゃんとスクリプトエラーが出ました。
353:Now_loading...774KB
07/04/24 00:49:41 5DL/U/71
あの構文チェックは不具合多すぎ
354:Now_loading...774KB
07/04/24 01:48:30 JNmz+H67
SWF4では、
はみ出した部分を隠す方法ってのは無いもんでしょうか。
355:Now_loading...774KB
07/04/24 02:57:24 ZF2tpxEU
>>354
>>11 >>13
356:Now_loading...774KB
07/04/25 23:25:17 01q8o/lt
そろそろ、初心者の季節だな・・・
357:Now_loading...774KB
07/04/26 12:44:44 URzIjep1
来るか?
358:Now_loading...774KB
07/04/26 12:53:29 gQPJJsP5
>>355
遅レスすいませんが、
SWF4で使えるはみ出し隠すスクリプトってぬこちゅーさんにありましたっけ?
あと携帯向けでして、利用している機種が透過画像を同時に3枚しか出せず、
>>13の2は厳しいです。
359:Now_loading...774KB
07/04/26 13:03:24 D0hHSUoL
透過画像のかわりに穴あけたpdr画像使えばいいんじゃね?
360:Now_loading...774KB
07/04/26 13:52:31 StdyNNyd
ぬこちゅーさんスクリプトの内容を手動でやればいいだけでは?
361:Now_loading...774KB
07/04/26 16:20:25 gQPJJsP5
やってみます。
362:Now_loading...774KB
07/04/26 20:09:25 FWe3LNfF
もしまだ苦戦してたら、どぞ
URLリンク(nuko.info)
363:Now_loading...774KB
07/04/26 21:30:12 Ab/n04EZ
ParaFlaのサンプル動画youtubeにうpきぼん
364:Now_loading...774KB
07/04/26 21:49:34 a/pT1Bw9
初心者教室は明々後日か…
365:初心者教室運営
07/04/27 23:29:54 yiwst2Wf
初心者教室の会場となるスレが立ちましたので、報告です
■第三回ParaFla!初心者教室■
スレリンク(swf板)
開催日時は、4月29日(日)、30日(月) 15:00~ です
住人の皆さんのご協力をよろしくお願いいたします
366:Now_loading...774KB
07/04/27 23:55:26 mF2Jab5k
>>362
で、できました・・・このメモは前からありましたっけ・・・?
以前は無かった気が・・・
pdrでのマスクは透過画像との兼ね合いも心配しないで良いんですね。
他の方もありがとうございました。
367:Now_loading...774KB
07/04/28 00:50:17 NH9ihnPh
>>366
べ、べつにアンタのために用意したわけじゃないんだからね!
ぬこちゅーぬこちゅーってうるさいから、仕方なく・・・その・・・
368:Now_loading...774KB
07/04/28 13:49:14 Wwd6pDWi
ツンデレキター!
369:Now_loading...774KB
07/04/28 21:58:54 Wi7SE6io
すっごい今さらだけど
初心者教室のCMつくったよ
URLリンク(therusoba.hp.infoseek.co.jp)
明日の15:00からだから
PCの前で正座して待っててね。
370:Now_loading...774KB
07/04/28 22:02:27 GhCYLd0T
>>369
乙ですー
371:Now_loading...774KB
07/04/28 22:21:43 7zQQ208x
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
372:Now_loading...774KB
07/04/28 22:32:28 VHZupeX/
質問させて下さい。
オブジェクトに以下スクリプトを記入。
on (press) {
this.startDrag(,false, 0, 0, 0, 0);
flg="on";
}
-
on (release) {
this.stopDrag ();
flg="off";
}
また、このオブジェクトを入れてあるスプライトに以下スクリプトを記入。
onClipEvent (mouseMove) {
if(flg == "on"){
s = Math.atan2(_root._ymouse,_root._xmouse) * 180 /Math.PI;
_rotation=s;
}
}
クリックしてオブジェクトを回転させたいのですが、元の場所を外れると、
マウスから手を放してもクリックしたままになってしまいます。
なにか良い解決策がありましたら教えてください。
373:Now_loading...774KB
07/04/29 01:28:52 jWFYxUF2
>>372
ここ↓の releaseOutside と dragOut の項を読むと幸せになれると思う。
URLリンク(livedocs.adobe.com)
374:350
07/04/29 14:30:43 U4EPjIJB
URLリンク(iiaccess.net)
一応、こんな感じで
キャラの移動や、当たり判定、スクリプト、
覚える事が一杯あるんですね・・・
375:Now_loading...774KB
07/04/29 15:25:14 SYEmYhje
>>374
見れんがな、、、落ちてる?
376:Now_loading...774KB
07/04/29 15:48:16 YF9ParRM
イイアクが今死んでるようなので
他のロダ使った方がイイ
377:Now_loading...774KB
07/04/29 15:50:34 Jmxb+Qhy
今初心者教室きいてるけど、毎年こんな感じなんですか?
最近はじめたんですがパラフラ小学校一通り見てやったひと(じぶん)は聞かなくても大丈夫かな・・・?
378:Now_loading...774KB
07/04/29 15:52:19 Jmxb+Qhy
sageわすれてゴメンナサイorz
379:Now_loading...774KB
07/04/29 15:57:35 6TgUXRRi
オレなんか毎年聞いてるけど、
新しい発見があったりして面白いので
参加するが吉!
380:374
07/04/29 16:05:42 TElzitEn
URLリンク(moemoe1.sakura.ne.jp)
上げ直しました。
パターンの上にキャラを乗せて、
それらしく見せてるだけなので、実際に動かす場合は大変なんでしょうか?
381:Now_loading...774KB
07/04/29 16:05:53 jWFYxUF2
>>377
> parafla776さんの PARAFLA学習帳URLリンク(parafla776.jog.buttobi.net)の内容に沿って2日間で
> "Parafla"の基本的な動作を学び、Flash作品ができあがるまでを分りやすく説明します。
教室の内容は教室スレの>>1-3に書いてある通りです。
自分に必要かどうかわからないなら学習帳を読んでみればいいのでは?
382:Now_loading...774KB
07/04/29 16:56:48 Ivsy23KZ
>>380
ドット絵いいな。
ただ、アクションゲームより難しいのは確実だと思う
自分は、ジャンプのスクリプトですら手こずった覚えがある。
正直、格ツクとかで作った方が良いかもな,,
383:Now_loading...774KB
07/04/29 18:30:18 oMypMBje
昨日からParaFlaでフラッシュを作り始めました。
それでお聞きしたいのですが、ParaFlaではCBRの音楽しか使えないのでしょうか?
新しいバージョンではVBRにも対応しているらしいのですが、上手く再生できない
ので勧められない、と解説サイト様で仰っていたので…。
使いたいと思う曲が見つかったのですが、VBRなのだそうです。
念の為に、ParaFla上で再生してみましたが問題はなかったように思います。
ログを読みましたが、既出の質問ではなかったようなので、書き込ませて頂きました。
384:Now_loading...774KB
07/04/29 20:41:59 PWcEfYVK
動作保証はしてなかった気が
385:Now_loading...774KB
07/04/29 22:55:48 jWFYxUF2
>>383
CBRしか正式サポートされてないのはParaFlaじゃなくてFlashの仕様ですよ。
VBRは正常に再生される場合と不具合が出る場合とがあるので注意して使って下さい。
386:Now_loading...774KB
07/04/29 23:24:59 zcdvFlYC
>>380
此処で聞いても無駄だとオモ
格ゲー作れるレベルの人はイナイ、いや昔は居たかも
でも辞めちゃったのか、飽きたのか最近は見ない
そこでYOU!
「MUGEN」ですよ、格闘ゲームやるのも作るのもコレでOK!
カプコン、SNK、ギルティ、3000体以上のキャラでドリームマッチバトォウが出来る!
オリジナルキャラも、フラッシュで一から作るより比較的簡単に作れるぜ!
過疎板の僻地で質問しても、こだましか返ってこないぜ・・
(多少荒れてるが)同人ゲーム板にカモン!!
387:Now_loading...774KB
07/04/30 00:03:59 5NUfBDb5
MUGEN厨自重しろよww
つか、このスレで格ゲ作れるレベルの変態なんて今も過去も俺以外いたっけ?
388:Now_loading...774KB
07/04/30 03:40:12 ol5UOWOq
良スレも時間が経てば糞住人しか残らない法則
389:Now_loading...774KB
07/04/30 06:55:27 3E6voyVD
しかし時に救世主が現れる
これも法則
390:Now_loading...774KB
07/04/30 10:01:47 4xwT2TLS
>>384
>>385
レスありがとうございます。
とりあえず、この曲の他にも候補を決めておこうかと思っています。
再生されなかったりされたり…どういう仕組みでそうなるのか、
私には分かりかねますが、自分でもうちょっと調べてみますね。
本当にありがとうございました。
391:Now_loading...774KB
07/04/30 10:18:33 Cp7qEDNL
>>390
一旦wavにデコードしてCBRでエンコードしなおせばいいだけじゃん。
音質は犠牲になるけど使えないよりマシ。
392:Now_loading...774KB
07/04/30 12:42:06 nFThUDV9
>>382
そうですか、やはり難しいですか
作れる所までパラフラで作って見たいと思います。
無理そうなら、他のツールも考えてみます。
>>386
MUGEN調べてみました。
凄いソフトなんですね、制作講座を開かれてるサイトもあるようなので
参考になりました。
393:Now_loading...774KB
07/04/30 14:23:22 f5cj7HFz
MUGEN厨をバ・カ・に・ス・ン・ナ!
オレだってpalafraで面白いのが有ればプッシュしてやんよ
でも、現実はおもろい作品無いし~
あと、palaufraユーザって、一部の奴除いて絵下手じゃん
消厨位のレベルって感じ?
だから、フラッシュの技術低くても絵のレベルでカバーするとか出来ねえし!
ぶっちゃけ、全体のレベル上がってないって!
職人、減ってるって!
更新止まってるって!
MUGEN最高だって!!
394:Now_loading...774KB
07/04/30 14:49:43 C4AkR7EZ
それはpraflaとうよりflash全体に言える気が
最近paraflaに限らず凄いって思えるようなflash作品ないし
395:Now_loading...774KB
07/04/30 14:51:12 C4AkR7EZ
×prafla
○parafla
申し訳ない
396:Now_loading...774KB
07/04/30 14:56:41 qca65eXZ
悲観せずに。
このスレの趣旨はわからんけど、板自体が
上手い下手が主ではなく、作品を通したコミュが主でしょう、
と思ってるんだけど。
上手い下手の話なら板や周辺のニュースサイトを見ると、
ツールじゃなくて映像作品そのものにシフトしている様に思います。
397:Now_loading...774KB
07/04/30 15:22:34 1qfGSNmb
>>393
さすが黄金だなw
格ゲなんて低俗なチャンバラごっこには興味ないのよ
そんな事よりAdobeに潜入してAS2.0コンパイラの青写真取ってきてくれないか?
398:Now_loading...774KB
07/04/30 16:01:15 wZRWCbhF
>>397
うっさいよ!禿げ!
お前のASどうたらも他から見ればキモイって!
399:Now_loading...774KB
07/04/30 16:14:25 XjhwdL0C
>>397
熱い格闘魂が無い奴はな・・なにやってもだめだって!
プログラムで動いていてもな・・操作してるのは血の通った人間だって!!
黄金週間なめるなって!!
>>398
お前・・イイ奴だって!!
400:Now_loading...774KB
07/04/30 16:15:43 ty+zNIyS
格ゲーっぽいのなら確か儂とかが作ってたな
401:Now_loading...774KB
07/04/30 16:26:09 kRAcM+ko
教室の◆dowobGjKK2からミニ天丼臭がするn
402:Now_loading...774KB
07/04/30 16:27:31 Ro6aUkPe
>>398-399
分かったから落ち着こうぜMUGENEET。
NUGEMがブラウザで走る時代が来たらFLA板においでw
403: ◆dowobGjKK2
07/04/30 16:30:23 gCsfOs3p
>>401
臭いするのかぁ~
テンパっててそんな臭いするかもしれないなぁ
なるべく臭い抑えつつがんばるよー
404:Now_loading...774KB
07/04/30 16:35:30 j8e5oMh4
>>402
お前に、熱い魂を注入してやるってば!!
何回も回線落ちるなってば!!
自演みたいになってるってば!!
405:Now_loading...774KB
07/04/30 16:42:27 j8e5oMh4
NUGEM(熱い魂!)・・402の心の闇をみすごせないってば!!
402(冷めたハート)・・MUGEN厨叩いてりゃ、レスも伸びるし暇つぶしになるか
406:Now_loading...774KB
07/04/30 16:50:24 j8e5oMh4
NUGEM:お前も本当はMUGEN好きなんだって!
402:う・・うるせえよ
NUGEM:ムゲン!!ムゲン!!ムゲン!!お前も言ってみろってば!
402:む・・ムゲン、ムゲン!
NUGEM/402:M・U・G・E・N!!M・U・G・E・N!!M・U・G・E・N!!
407:Now_loading...774KB
07/04/30 16:58:30 hDrRL49Q
「こんな時、Coa氏がいてくれたら!」
408:Now_loading...774KB
07/04/30 16:58:48 WExfXvVx
キモい
409:Now_loading...774KB
07/04/30 17:02:03 j8e5oMh4
「誰だって・・本当は・・MUGEN好きなんだって!」
410:Now_loading...774KB
07/04/30 17:05:53 j8e5oMh4
「MUGEN!MUGEN!MUGEN!」
411:Now_loading...774KB
07/04/30 17:07:46 j8e5oMh4
「MUGEN!MUGEN!MUGEN!」
「ナコルル!ナコルル!ナコルル!」
412:Now_loading...774KB
07/04/30 17:15:45 DXwUaOOu
いい加減にしろ
413:Now_loading...774KB
07/04/30 17:16:01 09QCTQ8k
NGにしとけ
414:Now_loading...774KB
07/04/30 17:40:01 j8e5oMh4
お前ら・・冷たいのう
平気で2~3日書き込みが無いから
オレが熱い魂でレス伸ばしてやってるってば!!
オレを荒しと見るなってば!
こんな時にしか書き込まない奴はクズの野次馬だってば!
SAMURAIMUGEN!
415:Now_loading...774KB
07/04/30 17:48:16 4dwz5VCp
「MUGEN≒荒らし」という認識になってる
416:Now_loading...774KB
07/04/30 18:25:49 EdVXusTZ
勘弁してくれMUGEN=荒らしにされると
ただでさえ悪いMUGENのイメージがさらに悪くなる、
しかし、MUGEN厨は板を越えて悪評をばらまくな
417:Now_loading...774KB
07/04/30 18:40:21 yQhIBmr7
どうも。>>143さんがUPした、
URLの管理者です。
418:Now_loading...774KB
07/04/30 18:44:06 M1326cHk
>>417
亀すぎる。
宣伝したいなら別の場所池
419:Now_loading...774KB
07/04/30 19:32:37 ty+zNIyS
ざるそばせっかく復活したのに大変だな
420:Now_loading...774KB
07/04/30 22:27:52 LZibLExu
次のイベントは誕生日かな
間に合わねー
421:Now_loading...774KB
07/04/30 22:32:02 KNTCdkVI
外部板に|⊿・) ◆RUN/runst.さんの
書き込みがありましたので代貼りです。
【第三回ParaFla!感謝祭のお知らせ】
今年も、8月25日を含む数日間、
ParaFla!感謝祭を企画してみようと思います。
今回は、公式サイトつくったので告知に来ました。
既に初心者教室スレでも告知したのですが、
日程の決定会議や、運営への参加など
一緒に感謝祭を運営していくメンバー募集中
■公式サイト■
URLリンク(parafes.web.fc2.com)
422:Now_loading...774KB
07/05/01 00:15:09 xeBa9txm
>>420
そうだね 5/5だな
あっ!もう5月になってる。
頑張れ
423:Now_loading...774KB
07/05/01 01:41:17 8a/bS5BI
外部板の幼稚園スレに書き込めないんですけど、
なぜでしょう?
こっちがいけないのかな…
424:Now_loading...774KB
07/05/01 18:17:42 5xEyBbjF
MUGEN厨ははこんなのばっかなのか
MUGENのレベルが知れるな
425:Now_loading...774KB
07/05/01 18:38:46 by7KiJH7
何故蒸し返す
426:Now_loading...774KB
07/05/01 19:41:36 Kbh7qOfT
お聞きしたい事が出来たので、書き込ませて頂きます。
以下のようにしたいのですが、うまくいきません。
作りたいのは登場人物の紹介部分なのですが、これらを使いたいのです。
キャラの画像:A
キャラの台詞:B
キャラの名前:C
Aを固定画面にして、まずBを表示。その次にCを表示したいのです。
この時、Cが出終わるまでBも表示されっ放しになるようにしたいのですけど、
お恥ずかしいのですが成功しません。
スプライトを使えばいいのかな?と思って、あれこれ試しているのですが…。
アドバイス頂けると嬉しいです。宜しくお願いします。
427:Now_loading...774KB
07/05/01 19:58:44 X5dllM+I
>>426
つ ロールバック
428:Now_loading...774KB
07/05/01 20:25:54 U+7Rx7K1
>>426
外部板の幼稚園スレ行ったほうが良くね?
429:Now_loading...774KB
07/05/01 20:42:28 u9wYgpHA
>>426
深度が被ってんじゃない?
430:Now_loading...774KB
07/05/01 22:50:06 D5w18NI0
見れない人多いだろうけど、なんかあった
URLリンク(www.nicovideo.jp)
見れない人コレで
URLリンク(nicopon.jp)
431:Now_loading...774KB
07/05/01 22:59:51 gS71fJ/x
そんなことより akkaさんの新作みようぜ すげえから
432:Now_loading...774KB
07/05/01 23:13:51 D5w18NI0
クオリティたkeeeeee!!!
本家使いのトップクリエイターと同等レベルだ。。。
433:Now_loading...774KB
07/05/01 23:19:59 U+7Rx7K1
>>430
一回見て、その日の夜には見れなくなってたアレか
fps少なめだとか言ってたな作者は
>>432
映像をよく観察してないとああいう作品は出来ないよな・・・
434:Now_loading...774KB
07/05/01 23:25:56 nz3j6iHk
( ゚д゚ ) ポカーン
なんじゃこりゃあああああああああ
435:Now_loading...774KB
07/05/01 23:31:33 8Emuh2Hp
swf貼るだろ・・・常識的に考えて・・・
436:Now_loading...774KB
07/05/01 23:34:02 LmMrwVd8
>>435
仕方ない貼ってやろう
URLリンク(akka.gozaru.jp)
437:Now_loading...774KB
07/05/02 00:24:42 3pVlvuLD
>>436
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
438:Now_loading...774KB
07/05/02 05:11:08 SNxEFcof
フラのできもすごいが、ParaDraw講座も嬉しす
439:Now_loading...774KB
07/05/02 07:44:09 7uvjeUd6
これって前に言ってたコラボなの?
440:Now_loading...774KB
07/05/02 09:39:48 kbRqyO+3
コラボだよ。音楽1031さんのだし。
441:Now_loading...774KB
07/05/02 23:14:34 WoeDGsGY
×ボタン押しても反応が無い所が惜しい
442:Now_loading...774KB
07/05/02 23:59:59 Gcn+tYXZ
FGFでもAkkiiさんとかコロいぬさんが出てる(Parafla!だとおもうけど)
Parafla!の躍進新章突入か
443:Now_loading...774KB
07/05/03 00:09:37 BNUOIKGB
>>442
どうだろうな。
クオリティ高い職人なんてほんの数人しかいないぞ。
消防のアレは問題外だが。
444:Now_loading...774KB
07/05/03 01:44:39 0EOw3v0h
akkaタンのblogにてCoa氏の生存確認
445:Now_loading...774KB
07/05/03 06:05:57 oSS4RQw/
連隊長殿
とみい氏の生存も確認致しました。
446:Now_loading...774KB
07/05/03 07:35:14 lIEYkAev
どうでもいい
447:Now_loading...774KB
07/05/03 09:40:10 QO/hjw1b
wikiのサイトリンク数
意外と多いんだな
448:Now_loading...774KB
07/05/03 13:18:02 NL50aMPS
Coa氏、結構巡回してるんだね
せめて日記の更新してくれないと、Coa氏から
やる気が抜けてしまったのではないかと不安になる
449:Now_loading...774KB
07/05/03 13:29:32 TyQEMu/F
某フリーソフトの作者でネトゲ廃人になってしまい開発が疎かになったことがありました
本人は仕事が忙しいのでソフトの開発には手が回らないと申しておりましたが
ネトゲには毎夜の如くログインしておりました
痺れを切らしたソフト板の住人が代表してネトゲにログインし(ry
450:Now_loading...774KB
07/05/03 14:34:53 r5WiR7E2
フリーソフトに対して「開発が疎か」「痺れを切らした」か……
そりゃ開発停止してフェードアウトしたくもなるわ(´・ω・)作者カワイソス
451:Now_loading...774KB
07/05/03 15:36:37 0EOw3v0h
まあネトゲにはまってるって言っておけばいいのにわざわざ仕事を言い訳にした方も問題だけど
452:Now_loading...774KB
07/05/03 16:08:11 M8HxxzW+
ハンタースレはここですか?
453:Now_loading...774KB
07/05/03 16:08:24 0HULOzSm
おぃおぃ
まさかCoa氏、、、なんてないよな?
454:Now_loading...774KB
07/05/03 17:32:51 TyQEMu/F
もう4~5年くらい前だから俺もハッキリ憶えてないんだけどね
フリーソフトだから使ってる者が開発を催促するもんじゃないのは大前提として
その時期にそのソフトを使う対象が何らかの仕様変更があったのかな
類似のソフトは全部変更に対応してしまったけど、そのソフトはずっと放置されてた
放置されてる間も開発者のブログではネトゲの話題が書かれて・・・
数行程度のコードを書き換えるだけで、対応可能なものを放置してたから
ソフト使ってる人も開発終了なのか、継続するのかハッキリさせたいと思ったわけで
ソースをもらえれば開発を引き継ぐって人も現れた
それでも開発者はネトゲにどっぷりの生活でして・・・
誰もが諦めかけた時に同じようなGUIをもつソフトが出てそっちに流れていく人も出始めた
で、ついに痺れを切らした住人が突入したってわけね
そこでやっと暫定対応版が出たらしいけど、その前に俺も別のソフトに乗り換えたから
事の顛末は詳しくは知らない
そのソフトは今でも開発は続いてるらしいけどね
455:Now_loading...774KB
07/05/03 17:48:10 kp1KxZqA
で
なんでその話したの?
456:Now_loading...774KB
07/05/03 18:01:06 TyQEMu/F
そんな開発者もいますよってことですが?
457:Now_loading...774KB
07/05/03 18:07:10 2COhaD9F
黄金の力って怖いね
458:Now_loading...774KB
07/05/03 18:17:34 TyQEMu/F
そうですね
459:Now_loading...774KB
07/05/03 20:43:51 KGVc/s/T
休みの日に書き込むのは社会人
460:256
07/05/04 02:32:10 7rGyw1R0
社会人にも休みはあると思ってるのがニート
461:Now_loading...774KB
07/05/04 03:03:19 Zr0cv62C
今日18時に呼び出されて帰ってきたの22時・・・
462:Now_loading...774KB
07/05/04 09:52:10 xDuvPyaS
この前からParaFlaを使ってるんだけど、他の人の作品見てたら
自信なくなってきました。
こんなのが作れるようになるのかな…。
解説サイト見ながらやってるけど、ロールバックとかが曖昧。
あれこれいじって、プレビューで思い通りになったから「まあいいか」
って感じ…。
463:Now_loading...774KB
07/05/04 10:31:35 EHsjd+zr
上ばかり見てたらこけるぞ!
他の人にも……なのは有る。
上手い人は初めから上手いんじゃない、上手くなったんだ。
464:Now_loading...774KB
07/05/04 17:28:18 xDuvPyaS
>>462
そうですよね。
頭の中では「こういうのを作る」っていう理想形がちゃんとあるんだけど、
それを表現できないのが何だかもどかしくて。
そういうのを地道に乗り越えないとな…。
465:Now_loading...774KB
07/05/04 18:39:30 I1+a5SlD
画面の大きさってXGA以上に出来きますか?
466:Now_loading...774KB
07/05/04 19:14:26 ZyRn41wY
>>465
htmlいじればなんぼでも(ベクタ推奨)
467:Now_loading...774KB
07/05/05 14:31:11 8S+Ewgji
パラフラたん誕生祭の会場に入れません
仕方ないので出かけますわ、、、
468:Now_loading...774KB
07/05/05 16:54:26 BWv+IPKS
入れないのじゃなくて、板からスレッドに
ジャンプ出来ないのではないか?
スレッドのURLで試してみるとか?
誰かが気付かないと、悲しい誕生祭になりそうだな・・・
469:Now_loading...774KB
07/05/05 16:59:09 eBucOn/o
入れるじゃん
470:Now_loading...774KB
07/05/05 17:00:12 2yesg4af
URLリンク(yy12.kakiko.com)
471:Now_loading...774KB
07/05/05 17:00:46 2yesg4af
URLリンク(yy12.kakiko.com)
472:Now_loading...774KB
07/05/05 17:01:11 /lqtbdKg
パラフラたん クリスマス投下祭り企画(仮称)
URLリンク(yy12.kakiko.com)
473:Now_loading...774KB
07/05/05 17:01:47 eBucOn/o
ゴメ、やっぱり飛ばないみたい
474:Now_loading...774KB
07/05/05 17:04:17 eBucOn/o
行けたー!
475:Now_loading...774KB
07/05/05 18:56:40 XhS+dEDV
ウェブリング・ジャパン サービスの終了
ありゃ パラフラのリンク切れてるな。
476:Now_loading...774KB
07/05/05 21:17:59 lal6Xrsn
>>470-472
おまえたち、…やさしいな。
477:Now_loading...774KB
07/05/06 09:00:50 ZkOlEK5d
ParaFla!タソ誕生日も良かったけど、FGFのnowloさんのゲームやろーぜ
クオリティ高過ぎるから!
478:Now_loading...774KB
07/05/06 12:09:11 t0m+wdxF
この反応の無さは「既にやってるぜ☆今更何いってんの?」
ってことだな。やっぱゲーマーが多いんかなパラフラは
479:Now_loading...774KB
07/05/06 14:45:21 qBKPRD5g
個人的にはぬこしゅーの方が好きだぜ
480:Now_loading...774KB
07/05/06 22:15:41 CmKLlHZR
質問させて下さい。
マウスクリックした位置を中心に回転したいのですが、どうしたら良いでしょう?
481:Now_loading...774KB
07/05/07 06:51:09 +d4peDIn
もう少し具体的に書かないと答えれるものでも答えられない件
482:Now_loading...774KB
07/05/07 19:59:10 YCCb7X0m
見た目だけならまわすのは簡単なのは分かってると思うし
ほかの目的があるなら書いたほうがいいね
483:Now_loading...774KB
07/05/07 21:43:12 y3019E/N
480です。
_rotationの値を変えることで回す時、イベントプロパティの「中心位置」
で指定した座標を中心に回るじゃないですか。
その中心位置をアクションスクリプトの中で変える事ができればよいのですが、
できないので、他の方法は無いものかと。。その後、
URLリンク(oshige.com) の『クリックした位置を中心に回転する』
というのを見つけたのですが、paraflaで対応する事ができずでして、
お知恵を拝借したいです。
484:Now_loading...774KB
07/05/07 22:29:38 B8xp3Drf
本家ソース見てないけどこんな感じかね?
dat = 左ペイン/スプライト名
var mc = createEmptyMovieClip("mc",1);
var cache = {x:0,y:0};
var dat = mc.attachMovie("dat","dat",1);
dat.onPress = function(){
this._x = -this._xmouse;
this._y = -this._ymouse;
mc._x = _level0._xmouse;
mc._y = _level0._ymouse;
this.onEnterFrame = function(){
mc._rotation ++;
};
this.onRelease = this.onReleaseOutside = function(){
this.onEnterFrame = undefined;
};
};
485:Now_loading...774KB
07/05/07 22:33:48 B8xp3Drf
var cache = {x:0,y:0};
↑消し忘れサーセンwwwww
486:Now_loading...774KB
07/05/07 22:50:25 y3019E/N
>>484
ありがとうございました。
487:Now_loading...774KB
07/05/07 23:56:28 j4dSZnVu
何か久々に心温まるやりとりだ。
488: ◆RUN/runst.
07/05/08 23:37:42 nH4CbMrw
外部板で、そろそろ感謝祭について、
会議なんかを始めてます。
いろいろ、決めておかなきゃいけないことなどあるので、
会議への参加もお待ちしております。
外部板【紅白ParaFla!合戦会場】
URLリンク(yy12.kakiko.com)
489:Now_loading...774KB
07/05/08 23:54:04 dAlVxoFc
akkaさんのおまけktkr
490:Now_loading...774KB
07/05/09 12:56:42 k6KRsesz
ここを含め、ParaFla関連スレ達のお陰で、初めてのフラッシュが概ね
形になりました。音楽に合わせて、テキストの動きはほぼ決定です。
これから絵を描いたり、仮に挿入してある写真素材をきちんと決めたり
していくので、まだやる事は沢山あるけど、とりあえず見られるようにはなった。
本当にありがとう。
491:Now_loading...774KB
07/05/09 15:25:21 hBV2ji31
よかったね! 本っ当~によかったね!!
…ってФ学生日記か?
492:Now_loading...774KB
07/05/09 22:27:23 AfW5RyZO
明らかに>>491の方が厨
感想くらい、いいじゃないか。
そうやって新しい職人は育つんだから、変にからかって芽をつむな。
493:Now_loading...774KB
07/05/09 23:09:40 AOlTCHsF
ビットマップデータをクリップボードに
置く方法って何か無いでしょうか。
文字用の関数でやってみたんですけど
bmp = new flash.display.BitmapData(400, 300, true, 0xFFFFAA88);
System.setClipboard(bmp);
まあ当然の如くダメだったわけで(記述はあってるはず)OTL
494:Now_loading...774KB
07/05/09 23:33:13 SMx1tXoS
>>493
ワロタw
つまりDOS側で写真貼り付けたいと?
無理だと思うぜ
495:Now_loading...774KB
07/05/09 23:43:26 zMAZtMJE
>>493
何故そうしたいのか書いたら?
496:Now_loading...774KB
07/05/09 23:54:28 CHN7BZoi
>>493
Stringしか受け付けないだろ
497:Now_loading...774KB
07/05/10 00:27:08 uYD/d2i/
超スゴイと噂のAS3には何時対応しますか
498:Now_loading...774KB
07/05/10 00:43:58 /GVzSrEC
>>494
ナンダッテー
いや、バイナリデータを読み込ませれば可能なはずw
>>495
お絵かきソフトを作っててprtsrcキーを押すと
描いたものだけコピーされるようにしたいと思ったんです。
(他の画面上のものは入らないようにしたいんです)
>>496
ですよねOTL
499:Now_loading...774KB
07/05/10 00:59:38 3b4dbASx
更新or報告マダー?
500:Now_loading...774KB
07/05/10 02:05:46 4PXgoenB
>>498
地道にgetPixel使いながらバイナリデータに変換してってクリップボードに送るとかどーだぜ?
Flashでやることじゃねぇなw
501:Now_loading...774KB
07/05/10 12:33:44 VVx/+Rtj
バグのご報告です。全て SWF4 使用時 (aclib build 20070113) のバグです:
1. for 文内で continue 文を使うと無限ループします。
2. callFrame() の引数として式を与えられません。
あと、これも SWF4 ですが、スプライトの変数にアクセスしようとすると
構文エラーが発生します、が、これは仕様 ?
構文エラーが発生する例: /sprite1/sprite2/:variable = 0;
502:Now_loading...774KB
07/05/10 15:08:33 dkJEbMsv
>>501
携帯で再生した?
for文が使えるのはFlashPlayer5/FlashLite1.0以降だから
PCでSWF4として再生してるんだとしたら動かないかも。
503:Now_loading...774KB
07/05/10 17:07:58 VVx/+Rtj
>>501
最新の Player でも無限ループします。
while も for も結局、SWF ファイル生成時には
SWF4 対応の条件分岐命令とジャンプ命令に分解されるので、
AS コンパイラが対応していれば、使用できます。
(Parafla に付属の sample07 で for を使っています。)
本家の SWF4 の AS では for 文は使えないんですね。
でも FlashLite 1.0 で使えるなら、
やっぱり使えた方がうれしいかも...
504:Now_loading...774KB
07/05/10 17:09:12 VVx/+Rtj
>>503
>>502
でした。
505:Now_loading...774KB
07/05/10 17:28:17 hbC9Pa0I
>>503
while使えばいいじゃん
506:Now_loading...774KB
07/05/10 17:52:07 VVx/+Rtj
>>505
while に書き直すのが面倒なので、
aclib の該当箇所 (swf4compiler.y) を改変して使うことにしました。
507:Now_loading...774KB
07/05/10 18:19:24 YtGTenOg
おいおい。
Coaさんが久々に来る流れかと思ったら解決しちゃったのかよ。
508:Now_loading...774KB
07/05/10 18:22:46 W9Gs8I0G
だがそれもParaFlaクォリティ
509:Now_loading...774KB
07/05/10 20:01:02 UqlntJkt
GUIデザイン案
多分使いやすいと思うんだけどどうだろう
メイン画面の
「フレーム」 「カウント」 「深度」の欄を、入力ボックス化して
メイン画面から直接編集できるようにする。
「フレーム」の値を変更した場合、自動的にその位置へロールバックする。
例:
フレーム カウント 種別 ID 深度
___1 100 画像 0001 0
__101 100 画像 0002 1
__201 100 画像 0003 2
__301 100 画像 0004 3
上記は、4つの画像をイベントに追加して各カウントを100に設定した場合の図
そして、メイン画面から下記のようにフレームの値を変更する。
フレーム カウント 種別 ID 深度
___1 100 画像 0001 0
___1 100 画像 0002 1
___1 100 画像 0003 2
__101 100 画像 0004 3
このように変更した場合
フレーム 1 から、三つの画像を同時に100カウント表示し
101フレーム目から 0004の画像を表示。
510:Now_loading...774KB
07/05/10 20:07:41 UqlntJkt
上から自動的にカウントを計算してフレームの位置を決定している?から
イベント0001 0002 0003をフレーム 1 に変更したら
この場合、自動的にイベント0004のフレーム位置は101に決定されるのが自然かな
511:Now_loading...774KB
07/05/10 21:40:22 4PXgoenB
今のParaFlaは一筆書きでデッサン絵描いてるようなもんだからな。
イベントとフレームの概念を切り離して欲しいとは昔から思ってた。
512:Now_loading...774KB
07/05/10 22:12:56 ejtdZbSU
>>509
おっ
入力ボックス化はとても良さそうだね
後半については>>510に賛成
513:Now_loading...774KB
07/05/11 01:28:27 qQt0cWFu
超速いAS3が早く使いたい
カクカクポリポリしたああああい
514:Now_loading...774KB
07/05/11 02:03:45 hjCdZmfM
本家のFLA9pαでも落としてきたらどうだ?
AS1.0上がりでいきなりAS3.0は精液臭いぞ。
515:Now_loading...774KB
07/05/12 00:25:54 oLXKBMDc
DefineBitsLossless の 8bit インデックスカラーは未対応 ?
携帯用に SWF4 で 256 色 PNG ドット絵なゲーム作ってるんですが、
妙に SWF のファイルサイズが大きくなります。
もしやと思い、24bit カラー PNG に変換して SWF を生成すると、
変換前と同じファイルサイズになりました...
どんな色数の画像でも 24bit カラーで SWF 生成されるんでしょうか ?
516:Now_loading...774KB
07/05/12 01:11:27 Cm9GN9kH
パラフラを使ってる事を前提にしたAS解説サイトってないでしょうか
517:Now_loading...774KB
07/05/12 01:17:23 JCk45tav
>>516
>>1-2
518:Now_loading...774KB
07/05/12 01:29:40 Cm9GN9kH
>>517
テンプレのやつは見ました
でも、パラフラ予備校の次のステップのサイトが欲しい
ASスレのテンプレに載ってるサイトもざっと見たけど
アドビのソフト使ってる事が前提なんで頭が混乱する
サンプルもflaファイルだし
519:Now_loading...774KB
07/05/12 02:38:30 9onX9M22
そこでParaflaAS初心者教室が
520:Now_loading...774KB
07/05/12 10:04:14 PgXCagV5
>>518
同意。超同意。
521:Now_loading...774KB
07/05/12 11:36:54 SzcfTIwf
ASできない俺としては、もしAS講座をしてくれるなら絶対参加するけどなぁ…
522:Now_loading...774KB
07/05/12 13:01:38 yiWXr1js
別に初心者教室だろうが解説サイトでも変わらないよ
初心者教室っていうイベントでヤル気が出るだけだから
523:Now_loading...774KB
07/05/12 14:24:51 JCk45tav
>>518>>520
学習帳と予備校をマスターしてたらアドビ向けのサンプルは読み解けるだろ。
HAKUHINさんのソースなんかほとんどコピペするだけで動くぞ。
524:Now_loading...774KB
07/05/12 15:44:10 ey/y2oNJ
まぁそれでも段階的に詳しくParafla基準で解説してあるサイトが欲しいのは事実だよ
予備校はいいところまで解説してあるけど、そこから少し踏み込むってなると適度な難易度のサイトがない。
さらに踏み込んでASベースで何かをしようと思ったら、MXとかFlash8基準のサイトしかないのが現状。
コピペするだけで動くかもしれないけど、動く原理とかをもっと細かく知りたいだろうしね。
525:Now_loading...774KB
07/05/12 15:58:09 vtPTlm7h
アホか
ParaFlaは予備校までが義務教育
巣立って自分で勉強しろ
526:Now_loading...774KB
07/05/12 16:35:41 tihig1cz
リファレンスひけばASはわかるだろうけど、
ParaFlaからASへのつながる部分(サウンド、ムービークリップ等の登録から使い方)
がいるのかもなー
wikiに逆引きリファレンスでも作ればいいのかな
あーでもやっぱりメンドクサイな
527:Now_loading...774KB
07/05/12 18:05:52 sGFvy225
>>518
個人のやってるParafla解説ページとかみるしかない。
ASなら本家の人の奴も参考になる。(HAKUHINさんとか)
あと、そこまで行ったならここで質問しても
大丈夫だと思うけど。
528:Now_loading...774KB
07/05/12 18:48:00 ey/y2oNJ
>>525
こういうレスってどうなんだろね・・・
予備校出ても使える専門書(リファレンス)はあっても参考書(解説サイト)がないのが現状だよ。
>>526
>ParaFlaからASへのつながる部分(サウンド、ムービークリップ等の登録から使い方)
まさにその通りだと。
自分もサウンド関係のAS覚えるとき予備校とHAKUHINさんとこじゃわかんなかったですもん。
色々調べるうちに既出Q&AやMXとかFLASH8ベースのASで対応できるようになったけど。
529:Now_loading...774KB
07/05/12 19:26:59 UKeveciw
>>528
リファレンスって参考って意味なんだけどね。
まあでもリファレンス読んで作りたい物を作れるような人は解説サイト読む必要もないわけだし、
リファレンス読めない人のための解説サイトであって、Paraflaの場合はそういう部分が少ないのは同意。
といっても解説サイトが必ずなければいけない訳でもないし、自力で解決できる事がベストであるのは確か。
530:Now_loading...774KB
07/05/12 19:52:19 ey/y2oNJ
>>529
うん、意味わかってて書いてる。
あのリファレンスは基本が理解できてる人がわかる参考書だと思ってる。
基本が理解できてない人が見てもチンプンカンプンなわけで・・・
そういった人のための参考書(解説サイト)って書いたつもり。
なければ独学で学ぶのが筋なんだけど、そうもいかない人もいるだろうしね。
531:Now_loading...774KB
07/05/12 22:43:28 CEzIRWmD
ソフトウエアの仕様も固まったんだし、そろそろ解説本が出ても
いい頃だよね。ソフトバンク以外から。
532:Now_loading...774KB
07/05/13 00:19:48 Mjzqram1
色々なニーズに答えられる解説サイトが必要となってきているようです。
533:Now_loading...774KB
07/05/13 13:18:15 MQGtIstK
質問です。
いくつかイベントリストにファイルがあって、
あるファイルのイベントプロパティを開いて
右上の>をクリックしてマウスで位置、移動先を決めるときに、
他のファイルの位置を参考にしながら決めることはできますか?
大体この辺、と見当つけて、微調整、では難しいんですが。
この文章で意味が伝わるでしょうか。言葉足らずだったらすみません。
534:Now_loading...774KB
07/05/13 13:51:52 zjn4/7Rk
>>533
ヒント つ下絵ボタン
535:Now_loading...774KB
07/05/13 13:58:01 MQGtIstK
>>534
「下」ってやつですか?トンです!
536:Now_loading...774KB
07/05/13 21:05:56 rYldWs96
ニコ動とかにうpされてる動画ってこれで作ってんのかな?
537:Now_loading...774KB
07/05/13 21:55:34 +DQU+nG/
ニコニコ動画にうpされてるのが必ずしもflashじゃないからなぁ
俺が見た感じで、
文字だけのとかはOfficeに付いてくるムビーメカーが大半で
MADもムビーメカーとかフリーソフトかなんかで編集してるように思った。
Flash本家やParaflaで作ってるのは極々一部だと思うんだけど、
ニコ動とかからflashの方に興味持ってくれてる人が
ほんのちょっとずつ増えてきた気がするのはなんでだろう。
話反れたけど
作れるよ!けど作るものによってはParafla以外のでやった方が楽なこともあるよ
538:Now_loading...774KB
07/05/13 22:11:29 VtMuMzzS
ニコニコってflvだけじゃなくてフラッシュもうpできるのか。
知らなかった。
ムービーメーカーの存在を知らずにカハマルカの
結合機能で頑張った自分。みんなムービーメーカーは
使いづらいって言うけどアレに比べると天国のようだった。
フラッシュもできるなら更に楽だな。・・・早速精神ブラクラを作るか
539:Now_loading...774KB
07/05/13 22:30:49 bfBk7/uN
>FLV形式のみ1ファイル40MBまで(最大ビットレート600kbps)
>その他形式(MPEG1、MPEG2、MPEG4、WMV、DIVX系)は1ファイル100MBまで
540:Now_loading...774KB
07/05/15 08:05:58 xUieu8ae
すいません。質問です。
メニュー画面を作ろうと思ったのですが、
どうやってASを記述したらいいのかわかりません。
とりあえず表示させたいメニュー用の画面の枠をスプライトにいれました。
(本体イベントにはこのスプライトのインスタンス名をitemmenu_01という感じで記入しました)
で、これを普段は非表示の状態にして、
・別に用意した画像Aを一回クリックしたときに表示、
・もう一回画像Aをクリックしたときに非表示
と動作させたいのですが…。パラフラ予備校の所を見て
_x
_y
_visible=true;
とかいうものを使えばいいのかな、と思ったのですが
どこにそれを記述したらいいのか、
非表示、表示させたいスプライト(インスタンス名itemmenu_01)
をどうやって指定すればいいのかそもそもこれで正解なのかそういうのが分からず…。どうやって書けばいいんでしょうか…。
541:Now_loading...774KB
07/05/15 11:16:51 5ya7e5kh
gazoA = 画像Aのインスタンス
itemmenu_01 = 画像Aが押された時に表示/非表示されるインスタンス
AS書く場所は両者の親のフレームイベントね
gazoA.onPress = function(){
if(itemmenu_01._visible){
itemmenu_01._visible = 0;
itemmenu_01._x = _xmouse - itemmenu_01._width;
itemmenu_01._y = _ymouse - itemmenu_01._height;
}else itemmenu_01._visible = 1;
};
わかんなかったらまたおいで
542:Now_loading...774KB
07/05/16 01:29:36 8WO7eMO0
質問です。
SWF4でのescape又はunescapeは可能でしょうか?
FLASH lite 1.1等ではFSCommand2でできる様ですが、パラフラでは成功した試しがありません。
これもやはりパラフラの仕様なのでしょうか?