07/02/28 03:02:43 l/OMI4Vf
>>1乙 & 2get
3:Now_loading...774KB
07/02/28 03:27:00 bowN1Nep
過去スレ
【携帯でflash】Macromedia Flash Lite総合スレ
スレリンク(swf板)l50
4:Now_loading...774KB
07/02/28 09:34:41 BQy7k+MU
PlaFla(笑)
5:Now_loading...774KB
07/02/28 12:33:36 uzpMN+8P
PlaFlaで十分できる程度のことしかしないけど
それでもFLASH8使ってます
ny様々
6:Now_loading...774KB
07/02/28 12:40:02 j79LUdY9
>>5
go to hell!
7:Now_loading...774KB
07/03/01 19:26:29 TtK/EzHp
'A`)URLリンク(irofla.com)のサイトでファイルをぶっこ抜いてから携帯動画変換君で携帯向けにしたんだが、いざ再生しても音声だけなのよ。
んでhugFlashで抽出したらもともと動画の部分がないみたいだが、動画+音声で携帯向けに変換は無理?
8:Now_loading...774KB
07/03/01 20:58:10 M2q2TY0W
>>7
変換君はFlashに対応してないから、
一旦Flashをaviとかmpgに変換する必要がある。
9:Now_loading...774KB
07/03/02 18:29:58 Ua19OpS6
Docomoの実機でデバックするときは、MiniSDからの転送は一切無理ですか?
やはり契約してインターネット経由で取得するしかないのでしょうか?
10:Now_loading...774KB
07/03/02 21:58:06 pPMqF+DP
>>1
乙
PlaFlaはFscommand2もつかえるよ。
Lite1.1までは本家と同じことは出来る。
11:Now_loading...774KB
07/03/03 08:01:21 +vt50rB/
このスレにParaflaを使っている奴はいないのか?
それとも使えさえすれば名前なんてどうだっていいんだろうか。
名前は結構重要だと思うんだけどなぁ。
12:Now_loading...774KB
07/03/03 11:34:11 tdJ0IPjM
名前ってなんの名前だよ
てか本家の操作になれてたらParaflaなんて使う気が起こらない
本家を知らなかったらparaflaでも満足して使ったかもしれないがな
13:Now_loading...774KB
07/03/03 12:38:03 QI89gEtV
当スレではParaflaではなくPlaFlaが正式名称です。
文句があるならテンプレ作った前スレ996に言ってくれ。
14:Now_loading...774KB
07/03/03 14:32:31 u4mY0CPJ
誤字をそこまで追及されても困るよ。
生産性で言えば、本家>>>>>>>>>>>>>Paraflaだからなぁ。。
ただフリーソフトでfscommandまでサポートっていうのは感激だけどね。
でもやっぱり業界標準ツールには及ばないよね。
15:Now_loading...774KB
07/03/04 11:48:22 6D+IDOrt
>>13
2.0じゃParaflaでもNGさ。
16:Now_loading...774KB
07/03/04 12:37:14 SpGURMaz
2.0でもOKさ。まだ人柱版だけどね。
スレリンク(swf板:590番)
17:Now_loading...774KB
07/03/04 14:53:06 PLvDDS3r
そもそもこのスレって1.0/1.1専用みたいなもんだろ実質。
多少制約があるとはいえ
2.0のAS挙動なんてFlash MX 2004(Flash 7)相当なんだし
AS記述方法やアクセスだってPCとかわらん。
18:Now_loading...774KB
07/03/04 19:21:33 iRaV9KY5
setIntervalの間隔、SharedObjectのリスナー登録とか?
19:Now_loading...774KB
07/03/04 23:33:35 QI0hWmen
1.1はFLASH5の常識すら通用しないから
MX以降から入った人間(←FLASH人口のほとんど)の関門となってる
20:Now_loading...774KB
07/03/05 23:36:29 kfnJeLFH
DoCoMoが4月下旬から5月中旬にかけてFOMA904iシリーズを出すとか。
この904iシリーズでFlashLite2.0搭載されないかなぁ・・・ 誰か情報持ってない?
21:Now_loading...774KB
07/03/06 01:51:53 1CvGFvnc
DoCoMo端末、いい加減、データボックス内でもボタンアクション受け付ける
ように仕様統一してくれよ。。
22:Now_loading...774KB
07/03/06 02:00:11 gZPJBHRm
>>20
ずっと我慢してたら携帯がぶっ壊れちまって
なくなく今日AUのLite2.0対応に乗り換えちまったorz
リリース遅ぇよ・・・
23:Now_loading...774KB
07/03/06 12:32:14 maquYlrt
>>22
でもデータフォルダ内でFlashゲームコンテンツが動くのはauとsoftbankだけじゃね?
24:Now_loading...774KB
07/03/06 17:16:15 A9eu1kM5
ドコモは1.0時代のしょぼい仕様を引きずってる感じでめちゃ使いづらい
25:Now_loading...774KB
07/03/06 20:28:30 BvE8io/n
softBank携帯での
fscommand2("GetBatteryLevel")
で返す値について詳しく教えてください。
26:Now_loading...774KB
07/03/06 20:35:26 7PMggJjD
Flash Lite 1.0/1.1 で
test.swf?val=100
みたいな感じで値渡せる?なんかやってみたら出来なかった・・・
エロイ人教えて。
27:Now_loading...774KB
07/03/07 03:01:05 HEZP1LPk
>>25
ググると出てくる。ちなみに1.1と2.0で挙動が違うから注意な。
SoftBankででなかったらVodafoneで探す。
>>26
できない。変数を渡す方法はないことはないが、perl辺りで動的にswf作るか、
テキストファイルに書き出して、それを読ませるか。
前者の詳細は、長くなるので書かないが、flash-jpで同じ質問でてるのでそっちを読むべし。
というか、flash-jpとか読みに行ってないのが結構多いのか?もしかして。
作る方の立場なら、情報取るのに読みに行った方がいいぜ。
28:25
07/03/07 09:19:29 7wq5tYcT
>>27
ありがとうございます。ですが、
散々検索したんですがわからないんです。
どこだか教えて頂けませんか? 1.1です。
29:Now_loading...774KB
07/03/07 09:57:00 X38OyWBB
>>28
27ではないが、ちょっとぐぐってヒットしたサイトをいくつか
眺めてみたけど、この情報じゃ足りないの?
30:Now_loading...774KB
07/03/07 11:10:37 SLO9KIBC
>>26
>>27
いや、変数を「渡す」だけなら出来るんじゃ?
URLリンク(geocities.yahoo.co.jp)
31:Now_loading...774KB
07/03/07 16:37:12 vw+iOJq3
>>30
できてないじゃん。デフォルトでいいならそもそも渡す必要がない。
Ming使うしかないでしょ。
32:Now_loading...774KB
07/03/07 18:01:25 WgUEeQ+i
>>29
>>25です。
知りたいのは、
getBatteryLevel で得られるのは、
docomoは0,1,2,3
auも0,1,2,3
softBankは?
getSignalLevel で得られるのは、
docomoは0,0,1,2,3
auは0,1,2,3,4
softBankは?
getVolumeLevel で得られるのは、
docomoは0,1,2,3,4,5
auも0,1,2,3,4,5
softBankは?
ということです。どうかよろしくおねがいします。
33:Now_loading...774KB
07/03/07 18:14:51 VXP3w578
>>32
バッテリーに関しては、減らすのが簡単なので、減ったところでの値を
表示させてみれば出てくるんだが。
その辺りのテストとかも自力でしてみようぜ。
同じようにVolumeもそれで出せるだろ?
SB端末持っていなくて、対応してください、と言われたら
仕事だったら先方に貸して貰うか買うかしよう。
趣味なら、人柱を頼むのも手だし。
Signalは意図して本数減らすのは難しいだろうから出しておく。
圏外 (0?)1
0本 1
1本 23
2本 31
3本 100
MAXは100な。
34:Now_loading...774KB
07/03/07 18:33:45 WgUEeQ+i
>>33
ありがとうございます。
やってみましたところ、
音量は、0から100まで20ずつ増えていくようです。
電池は、
表示が0のときは0、
1のときは5。
2のときは15だったり25だったり。
3のときは38の値になりました。
なんだかはっきりしなくて不安なのですが、
どこかに資料は無いものでしょうか?
35:Now_loading...774KB
07/03/07 19:00:55 VXP3w578
>>34
俺の持ってるデータも実測値なので、その辺りの確証はない。
仕方ないからとりあえず動けばよい、ということにしてある。
旧Vodaの時にどうやらパーセント表示をさせたかったのか、
0~100にしたのはいいが、結局中間の値しか吐き出さなかったようだし。
その辺りの資料は、SoftBankからは提供されてないと思う。
当然旧Vodaからも。端末メーカーには何らかの形でガイドは出てると思うが。
Lite2.0になってからのデータはSoftBankのサイトで手に入れられる。
以前、全端末の計測データを書籍化した話があったが、あれには載ってるかもしれん。
それも実測値だろうけど。1冊5万ぐらいするが。
36:Now_loading...774KB
07/03/07 19:50:34 WgUEeQ+i
>>35
そうでしたか。
ありがとうございます。
本当に助かりました。
37:26
07/03/07 23:54:46 XRTqvx5J
なるほどー動的に生成かー。なんか難しいことしてそうでかっけー。
Flash-JPは全然みてなかった。ごめん、反省して次からちゃんと見ることにする。
とりあえず、ユーザーIDを渡したいんだなーこれが、結構そういうの多くないんだろうか?
38:Now_loading...774KB
07/03/08 01:45:23 te+PieL0
Ming、ColdFusionあたりが必要になってくるな。
携帯だとSOはブラウザ上不可だし…。
それか、27みたいに、ユーザーIDはデーターベースでサーバー側で管理して、
Flashにそれを読ませるみたいになるね。俺としては前者の方が楽だと思うが。
39:Now_loading...774KB
07/03/08 01:54:48 qKtvltU+
URLリンク(www.flash-jp.com)
この話なら難しかったり色々要ったりしないと思うよ。
40:26
07/03/08 03:33:06 cyyyLMLd
うれしいお。ありがとうお。
でもソースとかテラカオスだおwwwPHPでシフト演算子なんて初めて見たwww
ファイルフォーマットの解析なんてBMPファイルを昔学校でやったぐらい・・・○| ̄|_。
でもこんだけ親切な解説だったらウンコな俺にもできそう。Flash-JPばんざい。
41:Now_loading...774KB
07/03/08 12:15:06 UqwT9sZj
こういう低学歴なんとかならんの?
42:Now_loading...774KB
07/03/08 12:39:18 tRN80ao/
なんでいちいち「低学歴」とかコメントするかね
こういう大人ばっかで教育してるから日本の子供が駄目になる
「高学歴」の人の困ったところだわ。
43:Now_loading...774KB
07/03/08 13:26:41 eO06x2KS
スルーしとけばいいだろw
44:Now_loading...774KB
07/03/08 17:18:05 W6vWf8k1
>>39
そうそう。これこれ。
ColdFusionが要らないやり方。サーバーでperlかphpが動けば問題ないのがポイントだな。
プログラムのサンプルは非常にありがたかった。
これを使って、携帯用の待ち受け画面で時間割出してくれるやつを作ってた人がいたな。
45:44
07/03/08 17:23:09 W6vWf8k1
>これを使って、携帯用の待ち受け画面で時間割出してくれるやつを作ってた人がいたな。
つかこの原理書いてる本人だったw
さて、はやく904iとやらのプレスこないもんか。703iに買い換えるか待つかを見極めたいんだが。
46:Now_loading...774KB
07/03/08 18:56:47 te+PieL0
>>39を拝借して設置してみたんだけど、どうにも動かん。
デフォルトのままだともちろん動作するが、base.swfを自作すると駄目になる。
変数以外に設定しなきゃいけないところがあるのだろうか?
statが容量取得してくれてるし・・・どなたか教えていただきたい。
47:Now_loading...774KB
07/03/08 19:36:50 W6vWf8k1
>>46
どんなswfを作ったのかが判らないと、話のしようがない。
まずは書いたスクリプトを出せる範囲で書いてみせたほうがよい。
適当な助言しかできないぞ?
それを前提として話をすると、>>39の説明文にもあったが、1フレーム目の頭に
代入関係のスクリプトを書き、そこの部分を書き換えるようなperlまたはphpに
なってるんだから、おまいの自作したスクリプトは1フレーム目に代入関係の
スクリプトが書けてないんじゃないか?
または日本語のコードの問題か、どっちかじゃないか?
ちゃんと文字コードはあわせてるよな?
48:Now_loading...774KB
07/03/08 19:42:12 HZy/86r8
たしかに、flaファイル上げて聞いたほうが手っ取り早い気はする。
答えてくれるかどうかは別問題だがw
49:46
07/03/09 09:31:35 lDTeH/9W
全くお恥ずかしいんですが、
1フレーム目にムービークリップとテキストボックスを作って、
jumpsound = eval("/:jumpsound");
serif = eval("/:serif");
って書いただけのswfです。まったく思い違いしているかも。。
cgi側の修正が必要なのでしょうか。ちなみにperlの方を拝借させてもらったんだけど、
変数のハッシュ(%datahash)の部分と、読込先($srcswf)の部分しか設定していません。
50:Now_loading...774KB
07/03/09 11:22:06 7R7ULcqm
>>49
元の原理を理解していたらわかると思うけど、evalつけたときとつけないときで
swfのバイナリ比較してみ。
51:49
07/03/09 23:52:52 yltnNYPY
>>50
ちょっと分からないです。pdf読んで出直してきます。。
52:Now_loading...774KB
07/03/10 01:45:15 TKHlEryJ
ごめんなさい。
コメントアウトしてた部分に %datahach とか typo があるので
それのせいかもしれません。
53:Now_loading...774KB
07/03/10 11:55:49 1EeLVAnd
>>51
というか、1フレームの代入文をevalで書いた?
jumpsound = "dummy";
serif = "dummy";
にでも直したら動かないのか?
>>50は
「swfになったときに、evalで書いた場合と普通に文字列を
書いた場合とでは、バイナリの書き方が変わる。
だからcgi側で解析できずに書き換えられないのではないか」
と言ってるわけだ。
54:49
07/03/10 12:43:59 0JYuz8yQ
>>53
eval外しましたが駄目みたいです。
そもそも、swf自体が読み込まれてないみたいです。(真っ白)
デフォルトのbase.swfだと読み込まれるので、読込先指定は間違ってないんですが。
55:Now_loading...774KB
07/03/10 13:12:54 WzMZSBCo
swf圧縮してるとか
56:Now_loading...774KB
07/03/10 14:11:36 TKHlEryJ
むしろなにもする必要ないと思うのよ。
URLリンク(antelope.squares.net)
57:49
07/03/10 14:15:59 0JYuz8yQ
>>55
!!それが原因でした。今までFlash Player8で書き出していました。。
Flash Liteで書き出したところ、うまくいきました。超的確なアドバイスありがとうです。
>>56
単純なミスでした。お手数かけましてすみません;;
58:Now_loading...774KB
07/03/10 14:18:25 0JYuz8yQ
ん、Flash Player8形式でも、「ムービーを圧縮」にチェックボックス入れてないんですが、
なぜ読み込まれないんでしょう?またまた疑問が沸いてしまった。。
59:Now_loading...774KB
07/03/10 14:43:48 1EeLVAnd
>>58
swf化したときのデータ構造が違うからだと思うが。
60:Now_loading...774KB
07/03/10 17:54:36 0JYuz8yQ
>>59
そうですか。でも、これ_root権限なしのサーバーでも、普通に変数の「埋め込み」が出来て
スゴイですね。今までこういう方法は知りませんでした。何か機会があったら応用してみようと思います。
お答えいただいた皆様ありがとうございました
61:Now_loading...774KB
07/03/10 19:59:55 CAlc2SuZ
>>60
>_root権限なし
fla板特有の言い方だなぁとなぜか和んだw
62:Now_loading...774KB
07/03/12 17:11:24 BS8F6fUQ
getVolumeLevelで音量を表示するflashを作ってサーバーにアップロードし、
携帯ブラウザで見たらちゃんと音量を取得して表示されているのですが、
ダウンロードして待ち受け画面に設定すると、うまく表示されません。
どのような原因が考えられますでしょうか?
docomo、auです。
63:Now_loading...774KB
07/03/12 18:41:07 qPlLhovL
>>62
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)
DoCoMoだとこのページの一番下を見ると判るが、
Flash待受とデータボックスの繰り返し再生の回数は1回なので最後のフレームから
スクリプトで能動的に1フレーム目まで戻すような仕様にしないと最後まで再生して
終了になる。
一番最後のフレームに
gotoAndPlay(1);
と入れればなんとかなるんじゃね?
64:Now_loading...774KB
07/03/12 20:13:46 BS8F6fUQ
>>63
ちゃんと_rootを
gotoAndPlay("start");
でループさせているんですが、docomoと一部のauで動かないんです。
65:Now_loading...774KB
07/03/12 20:37:50 BS8F6fUQ
電池残量や電波状況は問題なく取得できるのですが、
音量だけ不具合が出るようです。
66:Now_loading...774KB
07/03/12 21:15:53 8xR298Hb
待ち受けだとFlashから音を鳴らすことができない--もう少し正確に書くと
Flashから音を鳴らしたときの音量は常に 0 (ゼロ)なので、getVolumeLevel
で取得できる値も常に 0 という仕様。
端末に設定してある着信音量が拾えてしまう端末のほうがむしろ例外。
67:Now_loading...774KB
07/03/12 21:24:23 BS8F6fUQ
え?!
すると、携帯端末の着信音量を表示する携帯待ちうけFLASHなんていうのは
現実的じゃないって事ですか?
68:Now_loading...774KB
07/03/13 02:28:24 MciaoNmT
だれかSharedObjectの使い方について詳しい方いませんか?
最初のフレームで読み込んで使いたいのですが、未定義の場合は
定数を代入したいのです。
でも変数の型によってはNaNだったりundefinedだったりするんですが
どうしたらいいでしょうか?
69:Now_loading...774KB
07/03/13 09:08:47 Dhx8Ukrj
>>68
Googleで調べると沢山例文出てくるぞ。
if (my_so.data.contents == undefined) {
my_so.data.contents = "初めての訪問です";
}
携帯でSharedObjectを使う場合は、リスナー登録が必要なのでお忘れなく。
70:Now_loading...774KB
07/03/13 13:50:09 FMW3o5Rc
getVolumeLevelって何に使うんですか?
待ち受け画面では使えない?
71:Now_loading...774KB
07/03/13 16:40:06 6MT3TaFU
>>70
GetVolumeLevel は携帯端末の現在の音量レベルを返す
待ちうけ画面で動くは試してみれば?
72:Now_loading...774KB
07/03/13 17:00:11 FMW3o5Rc
>>71
ブラウザ上とデータフォルダ内で見ると、設定音量が表示されます。
待ち受け画面に設定して見ると、設定音量にかかわらず、0が表示されてしまいます。
73:Now_loading...774KB
07/03/13 18:20:30 Dhx8Ukrj
>>72
仕様です。諦めませう。
74:Now_loading...774KB
07/03/13 19:07:09 3f+L3eaY
質問です。
3Dで作った動画を携帯の待ち受けにしたいんですが、
コーデックとかは何を使えばよいのでしょうか?
75:Now_loading...774KB
07/03/13 20:44:42 RpakklQs
>>74
ターゲットデバイスにあったものを使いましょう。
あと、氏ねやボケ。
76:Now_loading...774KB
07/03/14 11:10:21 x40nlfLH
W52Tのメニューアイコンを作ろうとFLASH初挑戦中なのですが
fscommandの一覧が載ってるサイトないでしょうか?
CAやHは見つけたんですけどTが見つけられません。
77:Now_loading...774KB
07/03/14 14:36:09 HMZ/NsDa
>>76
hellomessenger=HelloMessenger
musicplayer=au Music Player
camera=カメラ
htmlviewer=PCサイトビューア
df=データフォルダ
aumediatuner=TV/ラジオ
memorycard=SDカードメニュー
tools=ツール
datareceive=データ受信
felica=EZ FeliCa
M=機能
bluetoothmenu=Bluetoothメニュー
78:Now_loading...774KB
07/03/14 15:14:03 gvdQO13/
>>72
待受けでは音が鳴らない仕様なので、音量関係は無意味です。
79:Now_loading...774KB
07/03/14 18:14:41 FbocCLkQ
>>69
ありがとうございます。
リスナー登録か・・・・・とりあえずぐぐってきます。
80:76
07/03/15 10:16:06 6Vf2LFIR
>>77
ありがとうございます。
助かります。
81:Now_loading...774KB
07/03/16 15:58:37 5mZYp/HT
flash lite1.1で作成したコンテンツで、
auのw21caで動作チェックをしているとき、gotoAndPlayでシーンを
移動してからボタンを押したとき、
一度目は動作するが、二度目からgetURL()が無視されてしまいます。
ループしてシーン移動してきても、必ずボタン押下時にgetURLを有効に
したいのですが、考えられる原因はありますでしょうか。
82:Now_loading...774KB
07/03/16 20:32:01 WGS7Gvuh
PC初心者がフラッシュを勉強したい場合は、どういった事から学んだ方が良いでしょうか?
お手数ですが教えて頂けれは幸いです。スレ汚し失礼しました。
83:Now_loading...774KB
07/03/17 01:04:34 JlyCCl+8
>>82
なぜFlash Lite板で質問するのか疑問だが、
とりあえず「おしえてFlash」という入門書を買えば、ネットで
作品を公開できる程度になる。漫画会話調で説明してるから
PC初心者にはおすすめ。これを読破したらあとは好きな専門書
買えばいい。
84:Now_loading...774KB
07/03/17 03:49:56 1+dXWgef
>>83
ありがとうございます
85:Now_loading...774KB
07/03/17 09:56:29 y0kVYxAt
>>83
>Flash Lite板
ま…まぁ…間違いだよな。
86:Now_loading...774KB
07/03/21 23:02:00 pArHilI9
76さんとは別の者ですが
同じくauのW52Tのメニューアイコンを作っています。
メニューE(フレーム5)を最初に開くようにするために
フレーム1で gotoAndPlay(5); としています。
例えば
カーソル移動して他のメニューAを選びクリアキーなどで戻った場合
再度メニューEにジャンプしてしまいます。
これを戻り位置をメニューAに(前回選択位置)するには
どうしたらよいのでしょう?
fscommand2("Savefocus"); を使えば?と思っているのですが
色々な位置に記入して試しましたがうまくいかず悩んでいます。
詳しい方、教えていただけませんでしょうか?
87:Now_loading...774KB
07/03/22 01:42:08 q58JL0EH
>>86
[W41T] 自作FLASHメニュー解析 [neon] Part 1
スレリンク(keitai板)
88:Now_loading...774KB
07/03/22 12:19:45 WtaJzoej
FlashLite1.1で作成したswfを自動的に最適化してくれるツールって
ないでしょうか?
(変数名の文字数を減らすとか、速度を速くしてくれるような)
89:Now_loading...774KB
07/03/22 12:45:17 Evroqret
>変数名の文字数を減らすとか、
FLASHがパブリッシュ時に勝手にやってくれる
>速度を速くしてくれるような
自分でやれ
90:88
07/03/22 15:40:50 WtaJzoej
>FLASHがパブリッシュ時に勝手にやってくれる
flasmで確認すると、勝手にはやってないみたいなんですが…
ちなみにFlash8でパブリッシュしています。
91:Now_loading...774KB
07/03/23 15:20:03 J1FR0IR0
>>86
52Tのフォーカス復元はSavefocusじゃ無いので無理かも…
lite2.0端末用ならSharedObjectを駆使して製作してみては?
92:Now_loading...774KB
07/03/23 15:29:40 OWt8V6lT
>>91
>>87 のスレにLite2.0機共通の方法が書いてあるわけだが…
93:Now_loading...774KB
07/03/26 20:48:20 qaPRbhVa
>>39 は神。質問する前に見つけてよかった。
94:Now_loading...774KB
07/03/29 16:05:51 vCaMEu7g
age
95:Now_loading...774KB
07/04/01 00:46:57 4rGHIUWN
age
96:Now_loading...774KB
07/04/01 06:28:56 nJuc7Xx7
結局ソフトは何が使いやすいのよ?
本家って何?
97:Now_loading...774KB
07/04/01 11:16:21 UeI3G6Gv
Flash作成ソフトをFlashで作ってみようと思うんだけど可能?
98:Now_loading...774KB
07/04/01 14:08:52 4rGHIUWN
>>96
本家=Macromedia Flash Professional MXもしくは8
>>97
無理
99:Now_loading...774KB
07/04/02 18:57:53 eWYF2RBz
Lite1.1でloadMovieした後のswfファイルって操作できるの?
stopしたりgotoAndPlayとかしたい。後座標とかも取得したい。
100:Now_loading...774KB
07/04/02 19:01:39 9bxYC5Yx
聞く前にまず試すんだ。話はそれからだ
101:Now_loading...774KB
07/04/02 19:19:05 eWYF2RBz
ごめん。俺も言ってからおもた。
今は猛烈に反省している。
まずやってみる。
102:Now_loading...774KB
07/04/04 13:42:38 OVJSeS5b
Flash Liteを端末にダウンロードさせる方法なのですが、
auはXHML記述で端末にダウンロードできますが、DoCoMoユーザーに提供する
場合の最良の方法は何でしょうか?
今まで、DoCoMo端末では、画面メモしか出来ないと思っておりましたので、
そのままswfにリンクしていたのですが、他に方法があるのでしょうか?
どなたか教えて頂けると幸いです。
103:Now_loading...774KB
07/04/04 13:58:14 gM5UNIBl
ドコモのサイトくらいは見てくれ
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)
104:Now_loading...774KB
07/04/04 14:34:28 OVJSeS5b
>>103
このページは前々から目を通していたのですが、
やはり、ボタンアクションはデータBOX内では受け付けませんよね。
だから私はswfにリンクさせて画面メモに登録してもらっていたのですが、
それより良い方法があるのかな、ということで質問させていただきました。
105:Now_loading...774KB
07/04/04 15:53:15 z1tYLTKO
>>104
最初からそう書けばいいのに。
106:Now_loading...774KB
07/04/06 23:34:45 9pxP3rXA
PlaFlaてのを使えばパソコン用のサイズの小さいフラッシュも携帯で見られるようになりますか?
107:Now_loading...774KB
07/04/07 01:38:34 yLZmBvBB
>>106
現在あるものを変換するツールじゃなくて、自分で新しく作るツールだ。
アリモノをどうしたいかは知らんが、似たようなモノを作るのは素材量次第だとおもう。
108:Now_loading...774KB
07/04/09 18:36:01 RIaHmsUv
上下キーを押さないとボタンが押せないのですがどうにかなりませんか?
109:Now_loading...774KB
07/04/09 19:23:19 2u41psFa
lite1.1でloadMovieを2回以上使いたいんだけどアイデアない?
状況を言えばliteのwebサイトつくってる。
ユーザーごとに画面のスキンとかアイコンとかを読み込みたい。
スキンとアイコンをセットにすればいいんだけど、
出来るだけバリエーションを豊富にしたいらしい。
でも一回しかloadMovie呼ばないよねー。2回ボタンを押してもらうのはどうかな?とかおもうし。
アイデア募集中。とりあえずなかったらスキンとアイコンをセットになる予定。
110:Now_loading...774KB
07/04/09 23:28:13 b7444rCP
1.1で携帯用を作ってるんだよな。
まず、ボタンを一回押すだけでロードムービー2回は無理。無理ったら無理。
>>セットにすればいいんだけどできるだけ
>>バリエーションを増やしたいらしい
悩み方が変。
スキンとアイコンのセットを全通り作ればバリエーションは同数できるべ。
増えた時を考えて楽したいって理由ならわかるが。ロードムービー2回するなら2回ボタンいる。
いるったらいる。
あきらめてセット全通り作られい。
111:Now_loading...774KB
07/04/10 10:15:05 xi0XA4dC
メニューを作っているんですが、うまくいかない点があります。
ボタンが押されたら、
MovieClipにワンアクションさせた後に
指定のメニューをLaunchさせたいんですが、
fscommand("Launch~)は
KeyPressイベントの中でしか呼べないんでしょうか?
on (keyPress("<Enter>")) {
hogehoge.gotoAndPlay(2); //hogehogeはMovieClipです
}
として、hogehogeのタイムラインの最後に
fscommand("Launch", "もげもげ");
としましたが、反応なしです。。。
いい方法ってありますか?
112:Now_loading...774KB
07/04/10 16:22:02 S95W8tSC
ネット上にある"test.txt"等のファイルの中身をひとつの変数で受け取る方法はありますか?
113:Now_loading...774KB
07/04/10 21:24:33 1nkDUVZC
>>111
>hogehoge.gotoAndPlay(2);
こういう書き方はFlash Liteでは出来ないよ。
tellTarget使うように。そうすれば動きます。
114:Now_loading...774KB
07/04/10 23:53:40 g4metB2o
>>113
レスありがとうございます。
ちなみに、Flash Lite 2.0なので
hogehoge.gotoAndPlay(2);に関しては問題はないと思うのですが・・
115:Now_loading...774KB
07/04/11 09:46:20 cM0abVCS
URLリンク(keosh.web.fc2.com)
ココのはどうよっ??
116:Now_loading...774KB
07/04/11 17:31:06 HzASRiPg
>>114
うーん、フレームアクションだと無効化されるのかもね…。
ボタンアクションの中でも、keyPressに限定されちゃったら、
どうしようもないね。諦めるしか。
117:Now_loading...774KB
07/04/11 17:41:26 Np8IOPxn
>>115
何がだよっ??
宣伝乙
118:Now_loading...774KB
07/04/11 18:37:43 fI5uPqTr
loadMovieのダウンロード完了はどうやって検知していますか?
変数だったら値が変わったらと認識できますが、
ムービークリップはどうしたものやら。
119:Now_loading...774KB
07/04/11 18:39:44 fI5uPqTr
fscommand2("GetNetworkRequestStatus");
とかはNotSupportでした
120:Now_loading...774KB
07/04/11 18:54:15 HXenJP86
サウンドについて質問なんだが
Docomoの数種類の機種対応させたいだが
機種によってmldファイルって必要なものなのか?
121:Now_loading...774KB
07/04/11 19:48:42 UjKo+JME
>>118
LoadMovie する中の1フレ目に
/:lm_loaded = 1;
とか書いて、ループでそれの変化を追ったらだめなん?
122:Now_loading...774KB
07/04/11 20:10:21 fI5uPqTr
>>121
おまえあたまいいな
_framesloadedって言うのがあって取得フレーム数がわかるので(といっても全部で1フレームだけど)
これをトータルと比較することにした。
初期値が0でなくてよくわからんので100%かわからないけど。
123:Now_loading...774KB
07/04/12 11:04:33 KFTeCXXV
FlashLite1.1ではduplicateMovieClipで生成したイメージはどうやっても親イメージの上に乗ってしまう仕様なのでしょうか?
回避策はありませんか?
親元も全部duplicateMovieClipで作るって言うのは無しでお願いします。
124:Now_loading...774KB
07/04/12 12:09:53 kDLRii/9
duplicateMovieClipはどのバージョンのswfでも
配置してあるMovieClipの階層に複製される。
FlashLite1.1に限ったことではない。
125:Now_loading...774KB
07/04/12 13:25:43 KFTeCXXV
FlashLite1.1でduplicateMovieClipで呼んできたフラッシュの上に品数を使った文字が書きたいのですが、
不可能なのでしょうか?
126:Now_loading...774KB
07/04/12 13:26:14 KFTeCXXV
品数でなくて変数です。
ありがとうございます。
127:Now_loading...774KB
07/04/12 13:55:40 KFTeCXXV
_parentってのがあるんですね。
引数渡せないかと思ってました。
コマンド一覧に書いて無いし。
128:Now_loading...774KB
07/04/12 15:50:24 KFTeCXXV
ていうかボタンの中のデータしかわたせねーじゃん!
129:Now_loading...774KB
07/04/12 21:15:09 o1eG1+8N
スクリプトに対する理解が間違ってると思うが?
130:Now_loading...774KB
07/04/12 22:29:08 KFTeCXXV
tellTargetしたら出来た。
どうよ?
131:Now_loading...774KB
07/04/12 23:27:51 n+J88KLF
>>130
すごいですね
132:Now_loading...774KB
07/04/13 00:23:15 6MEd+Wc2
何この流れw
自己完結してんのかw
133:Now_loading...774KB
07/04/13 18:37:12 NftqMCmF
>>120
単純なmidiデータを元にしたmldならどの機種でも鳴ると思うけど、リズム系や
音色を凝ったものにすると期待通りの音は難しいので機種限定になってしまう。
特にWAVで作るボイスモノは機種限定。違うと無音状態。
134:Now_loading...774KB
07/04/13 19:16:23 cW5Pm4BZ
>>133
やっぱり音質こだわると駄目だなぁ
鳴れば良いぐらいと思ってるからmidiで作ってみるよ。
個別に対応すると容量あり得ない位になりそうだし、サンクス
135:118
07/04/13 19:30:17 qNHzIn1x
たまに通信失敗してしまうのですが、
再アクセスしようにも、whileループでは通信が失敗したこともわかりません。
何か手段ありませんか?
136:Now_loading...774KB
07/04/13 19:48:55 6MEd+Wc2
それネイティブ側の問題だからFlash Player側じゃどうしようもないぽ
137:118
07/04/13 19:58:11 qNHzIn1x
まじすかショック。。。
時間判定で再アクセスします。。。
138:Now_loading...774KB
07/04/13 20:48:41 6MEd+Wc2
あれ?ロードムービーって、ボタンアクション以外で呼べんの?
139:118
07/04/13 20:52:00 qNHzIn1x
「Failure Download. push Enter Key to reconnect.」
140:Now_loading...774KB
07/04/13 22:31:51 QEt7hbpT
>>139
u may write in eng
141:Now_loading...774KB
07/04/14 00:58:32 d2xDhf15
tellTarget("/139"){
speak("Japanese");
}
142:Now_loading...774KB
07/04/18 08:51:06 5GG6GUo1
>>139-141
の流れが好きだ
143:109
07/04/19 15:39:27 vhyK/O1b
>>110
>ボタンを一回押すだけでロードムービー2回は無理。無理ったら無理。
な、なるほど・・・ありがとうございます・・・○| ̄|_。
URLリンク(www.flash-jp.com)
これ見て思ったんだけど、
ここの文字列の代わりにswfを埋め込めたりしないかね?
画像ファイルでもおk。
ちょっとやってみようとして
flash_file_format_specification.pdf探してみたんだけど
URLリンク(www.adobe.com)
flash6,7,8のファイルフォーマットしか見つからんかった。
flash lite はたしか 4 相当って聞いたことあるんだけどあってるよね?
上のURLの人はどのファイルのこといってるんだろ?
flash4のファイルフォーマットの場所知ってたら教えてほしい。
144:Now_loading...774KB
07/04/19 18:13:51 A7BuMlxd
うちのFlashMX、Lite1.0しか作れなかったからダメ元でFlash7を吐いて携帯に入れてみた。
Flash LiteじゃなくてもFlash待受作れたのね・・・。
145:109
07/04/19 18:48:07 vhyK/O1b
>>144
そうなんですか・・・
ならFlash6,7,8のファイルフォーマットを参考にしたんでOKってことなのか・・・
でもflash_file_format_specification.pdfには詳しくのってない気がする。
しおりの「Control Tags」の部分を見ただけなんですけどね。
どこを見たらいいのかさえ分かれば・・・資料の場所が分からない。
むしろswfを埋め込めるかどうかも・・・
でもswfを埋め込めたら色々な場面で便利な気がする・・・誰かエロイ人教えて。
教えなくてもいいからどの資料読めばいいかだけでも教えてくらはい。
146:Now_loading...774KB
07/04/19 19:25:34 ipFM/p5U
FSCommand2 が使えないけど、Lite1.1なら4で、2.0なら7で出せば動くよ。
>>145
swfにswfをなぜ埋め込もうとするかね。同じ事をできるように応用効かせりゃええじゃん。
例えば選択したものによって参照するベースswfファイルを変えるようにするとか。
147:Now_loading...774KB
07/04/19 20:21:14 A2syjMIe
>>145
これを読めば全部書いてあるよ。
URLリンク(www.half-serious.com)
148:Now_loading...774KB
07/04/19 23:32:45 EN3aOQ26
>>109
以前ダウンロードしたときは5以前のバージョンについても
flash_file_format_specification.pdfに書いてあったんだけど
なんか知らんけど変わったのかね。ちょっと見たところだと
swfの埋め込みはMingでSWFMovieとかあるので技術的にはできそう。
149:Now_loading...774KB
07/04/20 19:15:42 +F06ciri
どもこんばんわ。
シンガーソングライターをやってる友達へのプレゼントとしてFlashを作成しています。
紹介画像の最後にURLを貼ってクリック操作によってページへ飛ぶように設定したいですが
どのようにしたらいいでしょうか。
よろしくお願い致します。
携帯用にパブリッシュ設定をflashLight1.1で作成しています。
マクロメディアflash8、osはXPです。
150:Now_loading...774KB
07/04/20 19:23:58 kAUpLABC
URLリンク(1art.jp)
151:Now_loading...774KB
07/04/20 19:24:03 +cBKZZa8
>>149
びっくりするほど基本的な内容なので、マニュアルとか本とかチュートリアルとかみようぜ?
まあ、Flash使うなら最低限それくらいは自分で調べなよ。
URLのテキストをボタンオブジェクトにして、onとgetURLをつかう。
書式は自分で調べろ。ヘルプでも出るだろ。
152:Now_loading...774KB
07/04/20 19:28:26 +F06ciri
>>150
>>151
どうもありがとうございます。
早速試してきます。
153:Now_loading...774KB
07/04/20 20:05:49 +F06ciri
>>151
GETRULだとエラーログをはいてたのですが、
フレームに対してアクションじゃなくて、
ボタンに対してアクションを指定したら直りました。
ありがとうございました。
パソコンで見るとエラーログを吐くのですが
仕様でしょうか?
154:Now_loading...774KB
07/04/20 21:48:36 BF4LYGfx
え?Lite1.0~2.0以外でパブリッシュしても
携帯で動くswfつくれるの・・・?
tellTargetとか"/"で苦戦していた俺には朗報だ。
155:Now_loading...774KB
07/04/21 00:40:35 M+FGVfDv
>>153
ボタンアクション以外にgetURL入れるのは御法度。ちゃんと仕様書読まないとだめ。
>>154
1.1仕様の携帯に対しては、4相当だから、どっちにしても
tellTargetとか"/"は必要。それから解放されるわけじゃないぞ?
156:Now_loading...774KB
07/04/21 04:03:21 2kCwWetO
Ming 0.3 で作った SWF ファイル(xml.swf)を
Flash Lite 2.0 が載っている携帯端末(au W43H/II)で実行して
XML ファイル(test.xml)を読み込みたいです。
createTextField('my_txt', getNextHighestDepth(), 1, 1, 238, 100);
my_txt.border = true;
my_txt.multiline = true;
var xmlDoc = new XML();
function on_load(success) {
my_txt.text = xmlDoc.toString();
}
xmlDoc.ignoreWhite = true;
xmlDoc.onLoad = on_load;
xmlDoc.load('test.xml');
とやっていて、IE上のFlashプレイヤでは表示できているんだけど、
xml.swf と test.xml を microSD カードに転送して
xml.swf を再生すると TextField の中に何も表示されません。
何が悪いのでしょうか。どなたかご指導下さい。
157:Now_loading...774KB
07/04/21 13:03:07 M+FGVfDv
>>156
携帯端末内の他ファイルは参照できないんじゃなかったっけ?
158:Now_loading...774KB
07/04/21 13:52:13 Tj5LgqSL
単純な質問になりますが、
携帯サイトからフラッシュが置いてあるリンク(http~〇〇〇.swf)を踏むとフラッシュが表示されません。
変わりにYahoo!のジオシティサイト?が表示され文字化けしたようになっています。
(ファイルはYahoo! のジオシティーズに置いています。)
しかし、PCからだと表示されます。
OSはwindowsXPで、adobeフラッシュ8を使用しています。
よろしくお願い致します。
159:Now_loading...774KB
07/04/21 13:58:11 NZq7ezdm
ジオが問題だと思うね。
swfに正常にアクセスできれば、Flashのバージョンが違っても、
「このFlashは再生できません」ってなるから。
160:Now_loading...774KB
07/04/21 14:00:30 Tj5LgqSL
>>159
やっぱそうですかー
ありがとうございました!
161:Now_loading...774KB
07/04/21 14:03:18 LkUmN2Qn
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
162:Now_loading...774KB
07/04/21 14:53:41 2kCwWetO
>>157
そーなんですか。了解です。情報ありがとうございました。
163:109
07/04/21 17:46:50 O+kfVi4V
>>146
なんかアバターもほしいと思って。モバゲーみたいな。
せっかくFlashだから動かしたいなと。
あれって頭とか体とかパーツで分けるじゃん?
だからパーツごとにswfを呼び出したいけど
loadMovieだと何度もボタンを押さないとダメらしいんで
それじゃ埋め込めないかな?って思った。
>>147
神。マジ神。結構ググッたのにそこにはたどり着けなかった・・・
やっぱり日本語圏にいたらいい情報が出てこないのかな・・・
まぁじっくり読んでみる。英語だから時間かかるけど。
>>148
>swfの埋め込みはMingでSWFMovieとかあるので技術的にはできそう。
ありがとうございまつ。その言葉は勇気が出る。
結局無理と分かった時はかなり絶望しそう・・・○| ̄|_。
俺も上に「出来ると思いますよ」とか大口叩いてるし・・・(汗
164:Now_loading...774KB
07/04/21 18:10:14 NZq7ezdm
Mingって専用サーバー必要じゃまいか
ColdFusionとかFlash Media serverでも入ってるサーバー借りたほうが
165:156
07/04/21 21:15:25 2kCwWetO
>>163
通りすがりのMing使いです。
swfの埋め込みってどういうものを想定してますか?
既にswfファイルになっているものを、Mingで作るswfファイルの中に取り込む
簡便な方法というのは無いと思います。
多分、swfファイルをphpなりperlなりのMingアプリのソースに逆変換するプログラムが必要で、
その逆変換した結果をコピペして最終結果を出力するプログラムを書くことになるかと。
技術的には可能でしょうが、かなりの茨の道だと思われ・・・。
166:Now_loading...774KB
07/04/21 23:53:13 PePPtxTz
埋め込みたいswfをtagにバラしてMovieClipっぽく再構成して
埋め込み先に挿入ってやりかたになるか。
swfの仕様がわかっていてbefore/afterのswfを手元で作れるのならば
その差分相当を埋めるコード書けばいいのだから出来なくもないと思う。
いい加減な思いつきすぎて無責任すぎ?
167:109
07/04/22 07:22:48 jC3Zdbmx
>>165
なるほど・・・僕もMingを使ってみようと思ったんですが
画像ファイルは読み込めますが、
SWFの読み込みがないっぽいので断念しました。
168:109
07/04/22 07:34:07 jC3Zdbmx
>>166
URLリンク(libpanda.s18.xrea.com)
僕も無責任ないい加減な思い付きを
最初ここを見てこうすりゃいいはずだと思って、楽勝かな?とおもった
3f 03 -- タグはじまり, Type=12(DoActionタグ)
18 00 00 00 -- タグ長さ 0x18 = 24 byte(ここからタグ終わりまでの長さ)
96 -- ActionPush
08 00 -- Pushするものの長さ, 8 byte
00 -- Pushするものは文字列
6d 79 6e 61 6d 65 00 -- "myname" (ord("m")=109=0x6d など。00は文字列終端を意味)
96 -- ActionPush
08 00 -- Pushするものの長さ
00 -- Pushするものは文字列 -> PushするものはSWF
swfのバイナリデータ
1d -- ActionSetVariable
00 -- タグ終わり
「Pushするものは文字列」を「PushするものはSWF」に変えて、
その後swfのバイナリ流せば行けるとおもう。
問題は「PushするものはSWF」を示す数値が分からないそれだけかと。
URLリンク(www.half-serious.com)
ここ見て色々試してみる。
169:Now_loading...774KB
07/04/26 18:32:35 jV8j7Pjw
携帯電話用としてパブリッシュ設定をflashLight1.1、サイズは240×240で作成しています。
OSはXP、マクロメディアフラッシュ8を利用しています。
質問事項は、
最近の携帯電話の画面サイズは色々あり
サイズを240×240pxで作成しているので、それ以上の画像を利用した場合
携帯電話によっては、見させたくないところまで表示されてしまいます。
どの携帯で見ても240×240pxで表示させる方法はあるのでしょうか。
もしくはどの携帯で見たときにフルスクリーンで表示させる方法等も教えて頂きたいです。
よろしくお願い致します。
170:Now_loading...774KB
07/04/26 19:01:32 MYHsMG5q
一番手前のレイヤーで隠すのが基本です。
携帯の画面は、一番縦ピクセルが長大なもので432pxありますから、
上下に240×96の幕を作って配置しましょう。
171:Now_loading...774KB
07/04/26 19:05:16 jV8j7Pjw
>>170
あーやっぱそれしか方法がないんですかー。
■■■■■■←240幅×96高
l l
l l ←240×240
l l
■■■■■■←240幅×96高 こんな感じにするってことですよね。
なるほど、ありがとうございました。
172:Now_loading...774KB
07/04/28 21:12:21 d1Wg1neM
URLリンク(www.languagegame.org:8080)
173:Now_loading...774KB
07/04/30 15:39:13 32Ej3bph
マトリックス風の待ちうけって作ったひといる?
174:Now_loading...774KB
07/05/02 19:57:14 vtYmR4Pz
Ming(0.3)で携帯向けにflash verを4にした時、ActionScriptがうまく動かせず困ってます。
ボタンを押したらMovieClipのプロパティ(_x)を変更したいだけなんですが。。。
↓はMing_useSWFVersion(5); で、firefoxなら動くバージョン
button->addAction(new SWFAction("_root.mc._x = 5;"),SWFBUTTON_DOWN);
これをそのまま携帯向けにMing_useSWFVersion(4);にすると
swf生成時にASのシンタックスエラーが出るので、↓のように変更。
button->addAction(new SWFAction("/mc:_x = 5;"),SWFBUTTON_DOWN);
↑だとswfはsave()で生成できるものの、ボタンを押してもASが動かない。
flash4って、mcを指定するときに、ドットシンタクスが使えないんでつよね?
Flash4のASをmingで指定するときって、何かming特有の注意点とかありますか?
ちなみに、mingはc++から使ってまつ。
175:Now_loading...774KB
07/05/02 20:48:27 oqX92qrB
>>173
マトリックスがイマイチ思い出せないが、そんな難しいくはないと思うよ。
URLリンク(flash.foxa.biz)
変数で文字受け渡すと縦フォントはできないのかな?
176:Now_loading...774KB
07/05/02 22:19:47 nB9glBK2
>>175
GJ
177:Now_loading...774KB
07/05/03 00:16:01 lVfFu0K6
>>174
ming 使ってないからあくまでもFlashで制作してる場合として話をすると、
4以前なので_root.~という記述はダメ。
んで、次の/による記述だけど、/mcはともかく、次の所の「:」が多分ダメなんだと思う。
「/mc._x」って書いてみたら動くんじゃね?
178:Now_loading...774KB
07/05/03 00:25:50 lH3nwKy6
>>177
サンクス。「:」はおっしゃる通りアウトでした。
179:Now_loading...774KB
07/05/07 21:18:09 6+gJMv78
duplicateMovieClipにてフラッシュファイルをダウンロードしてきます。
ダウンロードするフラッシュの中には「_root.download = true」と書いてあります。
メインループで「while(download != true)」で待っているのですが、
たまに完全にダウンロードしないままフラグが立ってしまいます。
DoCoMoだけで発生します。手元にあるのはSH903です。
これを回避する策はありませんでしょうか?
180:Now_loading...774KB
07/05/07 23:46:16 ltopXqAB
文法が違ってる気がする
181:Now_loading...774KB
07/05/08 02:16:57 Ssv4cEE5
>>179
>>177 を読めば判るが、_rootの記述はDoCoMoが対応してるFlashlite1.1では認識できん。
「_root,~」の記述を「/:~」に書き換えてみてはどうか。
182:Now_loading...774KB
07/05/08 09:16:51 GXfSzrA2
>>180
>>181
Flash8を使用しているとそこは自動変換してくれるようですので問題なさそうです。
生成後のバイト配列が同じになります。
一応変更してみましたが問題解決には至りませんでした。
ありがとうございます。
183:Now_loading...774KB
07/05/08 09:51:17 kLelZ2M/
>_rootの記述はDoCoMoが対応してるFlashlite1.1では認識できん。
認識できるよ。
>メインループで「while(download != true)」で待っているのですが、
duplicateMovieClipでswfをダウンロードというのがいまいち流れがつかめないけれど、
whileやfor文で外部ファイル読み込み待ちは間違い。
gotoAndStop等を用い、フレームをループさせて読み込み待ちを行う。
184:Now_loading...774KB
07/05/08 10:41:05 GXfSzrA2
言われてみるとwhileループなんて使って無かったです。
switch文で「if(download == true)」を待って、「gotoAndPlay(_currentFrame-1)」で回していました。
duplicateMovieClipで適当な小さい四角をコピーしてから、
インターネッツからloadMovieしています。
状況説明適当で申し訳ありません。
185:Now_loading...774KB
07/05/08 10:44:19 GXfSzrA2
上記方法を起動時にボタンを10回程押してもらって、
次々とダウンロードさせています。
そのうちの幾つかが(大抵1~2個は)失敗して不正なファイルになります。
186:Now_loading...774KB
07/05/08 14:41:03 kLelZ2M/
>switch文で「if(download == true)」
switch文なのかif文なのか、switch文内にif文があるのか、
実際にどのようなスクリプトを書いているのか、
それでは他人にまったく伝わらないよ。
まずはネット掲示板で質問する際のガイドラインを読んで、質問の仕方から学んだほうがよい。
187:Now_loading...774KB
07/05/08 16:11:23 GXfSzrA2
フレーム全体をswitch文でステート管理しています。
ボタンを押したか
ダウンロード開始したか
ダウンロード完了したか ← 今ここ
といった感じで進んでいきます。
次フレームにはgotoAndPlay(_currentFrame-1)が書いてありループしています。
で、ダウンロード完了をif(download == true)で見ています。
といった具合で伝わりますでしょうか?
188:Now_loading...774KB
07/05/08 16:23:05 kLelZ2M/
つURLリンク(www.fumiononaka.com)
189:Now_loading...774KB
07/05/08 19:13:33 GXfSzrA2
それでは質問から整理します。
ボタンを押すたびにloadMovieをしてフラッシュファイル(一枚絵でスクリプトには「_root.download = true」とだけ書いてあります)をダウンロードして表示します。
メインループで「download == true」となるのを待っているのですが、
たまにフラグが立ったのに「不正なファイルです」のメッセージが出て終了してしまいます。
DoCoMoだけで発生します。手元にあるのはSH903です。
同様の問題を知っている人はいらっしゃいませんでしょうか?
あるいは解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらお願い致します。
190:Now_loading...774KB
07/05/08 21:54:47 fIFQUlUN
_root.download = false にしているのは何処でしょうか?
191:Now_loading...774KB
07/05/08 22:25:11 Ssv4cEE5
ああ、まだ俺MX2004だから出来ない記述があるのか。CS3も発表になったし、やっと替え時だ。
>>189
今思ったんだが、全部のファイルの合計容量は何Kbyteになってる?
DoCoMoは全部で合計100Kbyte。removeしても解放されないのでそれでオーバーしてる事はないか?
192:Now_loading...774KB
07/05/08 23:54:13 p9rLljXQ
>>189
一枚絵のスクリプトは2フレーム目にキーフレームを作って、
そこに書くといいかも。レイヤー分けして。
| 1 | 2 |
AS|○|●|
絵|●|□| こんな感じ?ずれてると思うけど。
193:Now_loading...774KB
07/05/09 04:37:01 AUxw2YSt
SoftBankでFLUSHを見たいのですが…
どうやったら見れるか解りません。
905SHなのですが、できますでしょうか?
194:Now_loading...774KB
07/05/09 09:13:09 hdW8rmM1
色々とご意見ありがとうございます。
>>190
起動時とtrueにした直後のみです。
再度確認しました。
>>191
理解してその範囲内で動作させています。
>>192
試してみます。
>>193
URLリンク(elixir.neu.co.jp)
対応機種なのでブラウザでアクセスすればすぐに見れるのでは無いでしょうか。
試してはいませんが。
195:Now_loading...774KB
07/05/09 09:14:14 hdW8rmM1
>>193
PC用のフラッシュは見れませんよ。
携帯電話専用に作り直したフラッシュのみが見れます。
196:Now_loading...774KB
07/05/09 11:34:22 AUxw2YSt
>>195
そうですか…。
やっぱり無理っぽいんですねぇ~。
親切に教えて頂いてありがとうございました!
197:Now_loading...774KB
07/05/09 17:00:10 VKfnpxeJ
>>189
>>188を読んだのかー??
何をどうやっているかの具体的なスクリプトを書けとかいてなかったかー???
日本語読めないのかー????
198:(´・ω・`)
07/05/10 00:08:18 6OPmGKHx
URLリンク(www.tiu.ac.jp)
これは…どうやってキャレットを取得しているんだろうか…
全くわからん。
199:Now_loading...774KB
07/05/10 08:34:13 kjxVc9l5
>>197
長いですよ。
複雑ですし。
200:Now_loading...774KB
07/05/10 08:52:59 kjxVc9l5
一部分カットしてコメント等除いてます。
メインスクリプト部
case 2:
filename = 適当な相対パスファイル名。
download = false; //ダウンロードフラグクリア
timer = 0; //タイマークリア
request = REQUEST_IMAGE;
substate = 3;
break;
case 3:
if(download == true){
trace("Success Download Image!!");
imageNum++;
filename = 適当な相対パスファイル名。
substate = 2;
}else if(request == REQUEST_NONE){ //ダウンロード開始後
timer++;
if(timer > NETWORK_TIMEOUT){
substate = エラー部分へ;
}
}
break;
201:Now_loading...774KB
07/05/10 08:54:25 kjxVc9l5
キー部分
on(keyPress "<Enter>"){
switch(request){
case REQUEST_IMAGE:
duplicateMovieClip("imageClip", "image" add imageNum, START_OF_IMAGECLIP+imageNum); //イメージクリップからイメージムービーを作成。
loadMovie(filename, "image" add imageNum); //イメージムービーに画像フラッシュをダウンロード。
break;
}
request = REQUEST_NONE;
}
となります。
202:Now_loading...774KB
07/05/10 08:57:22 kjxVc9l5
ダウンロードするフラッシュのスクリプト
stop();
_root.download = true;
duplicateするイメージは10x10の黄色い四角です。
203:Now_loading...774KB
07/05/11 03:10:03 LvgmQwvr
>>199
俺なら問題の部分だけの短くて簡単なサンプルを作って
それで動くか試すな
204:Now_loading...774KB
07/05/11 08:33:34 BFal9L2V
>>203
ではそのように試してみます。
205:Now_loading...774KB
07/05/11 20:53:03 gRmMGkXO
携帯電話持ち忘れて不安にならない人は全体の2.8%
URLリンク(news.ameba.jp)
206:Now_loading...774KB
07/05/11 22:17:37 BFal9L2V
>>205
私は2.8%でした。
つまり私は1000人に28人の天才ということですね。
207:Now_loading...774KB
07/05/11 23:19:40 OOdAqIlZ
2.8%の人は携帯忘れても不便じゃないんだろ。
208:Now_loading...774KB
07/05/12 01:49:46 G7VmHS29
その2.8%は多くが高齢者だとかなんとか…とか聞いたことあるわけだが。
209:Now_loading...774KB
07/05/12 16:22:28 FtaqodWn
WiiのインターネットチャンネルもFlash Liteなのか?
210:Now_loading...774KB
07/05/12 17:33:02 7wOq3F8E
ムービークリップやグラフィックを使わず、
スクリプトだけで、画面全体をワイプすることは可能ですか?
211:Now_loading...774KB
07/05/12 20:31:09 yjcM7mZc
>>210
どういう意味か分からない。
212:Now_loading...774KB
07/05/14 11:26:05 V48I9OlP
au端末のFlashLite2.0対応機を使っているのですが、左右キーの取得方法知っている方いませんか?
on(keyPress"<Left>") {
処理
}
if(Key.isDown(Key.LEFT)) {
処理
}
if(Key.getCode == Key.LEFT)) {
処理
}
上のは全て駄目でしたorz
ちなみに下のサイトのFlashはちゃんと上下左右キーで動きます
URLリンク(g-takumi.jp)
213:Now_loading...774KB
07/05/14 18:50:17 +p3VqAU2
リスナーに登録せよ
214:Now_loading...774KB
07/05/14 23:22:42 V48I9OlP
すみません、addListener()の使い方がよく分からないのですがorz
215:Now_loading...774KB
07/05/15 05:35:04 3Du7GpzM
ヘルプや解説ページで理解出来ないんじゃ
誰が教えても無駄だろう。
諦めれ
216:Now_loading...774KB
07/05/15 17:54:13 xmLFUy0m
>>212
自作メニューだと on(keyPress "<Left>") で拾えるけど、同じ
ものをdevfl7zでグラフィックフォルダにDLすると認識しなくなる。
メモリカード経由でも同じ。
上下左右が使えるようになる専用のdispositionがあるんたけど
公式サイトにしか公開されてないと聞いたことがある。
217:Now_loading...774KB
07/05/16 15:07:11 jxGUPIYR
質問なんですがPCで
携帯用に作ったFlushを携帯で再生させるにはどうやってやったらいいのでしょうか?
初心者なものですいません。
218:Now_loading...774KB
07/05/16 17:31:51 PaaZ2THA
>>217
auだったら外部メモリのPCフォルダに転送する。
それか、携帯にFlashを添付してからメールする。
219:Now_loading...774KB
07/05/16 17:42:08 EeObMhgA
/⌒ヽ
( ^ω^)_ ブーン
| つ/VIP/
( ヽ]]]]]]]
/ ̄ヽJ """ヾヽ_
( Σ,, ,,;()
ゝ-◎----◎.ノソ
┏━━┳━━━━━━━┓
┃VIP. 新聞┃.あの素晴らしい企画をもう一度!┃
┗━━┻━━━━━━━┛
2ちゃんねる全板トーナメント や ら な い か
「第3回」を開催して欲しいと思うお前達!!
集結するのだ!
もう1度あの祭りを!再び!!
下のスレに開催希望の旨を書き込んでくれ
2ちゃんねる全板トーナメントを開催希望なヤシ→
スレリンク(event板)
220:Now_loading...774KB
07/05/16 17:45:44 k4IxuQnZ
>>217
ウェブサーバーにアップロードして、携帯のブラウザでURL指定する。
221:名無しに変わってVIPガおおくりします
07/05/16 18:38:43 oU7lNCX8
だんだんもりあがってまいりました
222:Now_loading...774KB
07/05/16 18:57:26 fFfDB29P
>>221
え?
223:Now_loading...774KB
07/05/17 14:36:18 UCA6JWBA
初歩的な質問ですが。
何もしないフラッシュにはstop()を書いておいたほうがよいのですか?
224:Now_loading...774KB
07/05/17 19:45:23 wzQm6exF
メインフレームにstop();と書いておきましょう。
225:Now_loading...774KB
07/05/17 20:59:49 UCA6JWBA
loadVariablesNumを使用して長いストリング文をダウンロードしてきます。
ネット上に置いてあるhoge.txtには「&string=hoge+hage+hoge&」と書いてあります。
いざダウンロードしてtrace(string)をしてみると
「hoge hage hoge」としかダウンロードできません。
+の文字が消えてしまうのですが、この対処法無いでしょうか?
226:Now_loading...774KB
07/05/18 18:50:24 BPmV5ez5
携帯はDoCoMoなんですけどメールで添加してもファイルを開く事が出来ないんですけどもしやり方があるなら教えて貰えないですか??
227:Now_loading...774KB
07/05/18 19:44:02 DlJTcR79
日本語を勉強してからおいで☆
228:Now_loading...774KB
07/05/20 13:33:32 OjojGfrT
テストデバイスのプロフィールは編集出来ないの?
解像度240*430とかに大きくしたいんだけど。
229:Now_loading...774KB
07/05/21 18:44:10 j76L7TcG
ドコモが出しているFlashLiteのバージョン対応表
(URLリンク(www.nttdocomo.co.jp))
と、アドビが出している対応表
(URLリンク(www.adobe.com))
が違うんだけど、どっちが正しい?
たとえば、P900iがドコモだと1.0、アドビだと1.0および1.1ってなってる。
230:Now_loading...774KB
07/05/22 11:11:42 KL02T0Qy
質問なのですが、
flash lite1.1でミリ秒の取得は出来ますか?
調べたところ「GetTimeSeconds」秒までは取得出来るみたいですが、
ミリ秒がみつかりません。OTL
231:Now_loading...774KB
07/05/22 14:03:02 svWG00sg
>>230
誤差はともかくgetTimer()で取れねぇ?
232:Now_loading...774KB
07/05/22 18:13:58 5bWLmLSx
大分前に、getTimerと秒監視でミリ秒付きの時計作ったが
0.1秒前後の誤差がどうしても出ちゃって諦めたぜ
233:Now_loading...774KB
07/05/22 19:26:50 6s5HYXg9
質問です。
携帯用SWFを携帯からのアクセスのみを想定して鯖上に置いたのですが
PCで同じアドレスにアクセスしてもDLできてしまいます。
PCだと使うキーが変だし(2と8が逆とか)、swfに直アクセスだとウィンドウの大きさに伸びてしまうしで
PCからアクセスはさせたくありません。
携帯からは見れるけれどPCからのアクセスははじくような方法はないでしょうか?
234:Now_loading...774KB
07/05/22 21:24:09 c5QUaG/6
IPではじくか、
swfで携帯の機種情報やら何やらを取得して、取得できなかったらエラー画面表示。
GetDeviceID()やらGetPlatform()やらでできるんじゃないかな。
やってないから知らんけど。
235:Now_loading...774KB
07/05/22 23:27:15 XyzAP/4/
.htaccess
236:Now_loading...774KB
07/05/22 23:44:15 1a3j1eup
iptables
237:Now_loading...774KB
07/05/23 00:17:51 U53mTaFR
.com
238:Now_loading...774KB
07/05/23 07:04:23 9IgdNWxh
tcpwrapper
239:Now_loading...774KB
07/05/23 08:39:16 0qHVAiBP
useragent
240:Now_loading...774KB
07/05/24 22:24:24 Wnb0lljQ
>>212
よい子には内緒だぜ。
URLリンク(t.mscl.jp)
241:Now_loading...774KB
07/05/25 00:08:15 ym7N2xjf
こりゃひどい
242:Now_loading...774KB
07/05/25 00:29:00 8rufYr3l
>>240
Great
243:Now_loading...774KB
07/05/25 13:41:50 tdXUPr72
>>240
( ゚д゚ )
これって勝手に使ったらまずいよな
244:Now_loading...774KB
07/05/25 21:25:12 jiK+3w4k
自己責任でお願いしま。
245:Now_loading...774KB
07/05/26 13:03:38 IIVDnyC6
>>240
何これ?メニューアイコン形式?
勝手サイトじゃ使えないdispositionなの?
246:Now_loading...774KB
07/05/26 13:21:24 3s37km0w
>>245
>>216
247:Now_loading...774KB
07/05/26 13:36:20 IIVDnyC6
すげぇな。
なんで勝手サイトに左右キー使わせないのか、理由が全くわからん。
248:Now_loading...774KB
07/05/26 13:41:59 PwcebTc3
あうは規制ガチガチにするのが好きだしねぇ…
非公開dispositionとかこれに限らず沢山あるし。
249:Now_loading...774KB
07/05/26 18:34:47 Gvr1K0Wm
単純にauに直接利益をもたらすかもたらさないかの違いだろう。
利益を生む公式サイトには、優遇措置が存在すると。
それはそうと、情報出したのがどこのサイトのやつかはしらんが、バレたら契約違反じゃないか?
250:Now_loading...774KB
07/05/26 20:04:18 ijjSURvu
あ~あ、晒しちゃったよ
>>249
契約違反w
251:Now_loading...774KB
07/05/26 20:05:58 u0VHt9dz
249の頭の悪さが契約違反ですよ!ぷんぷん
252:240
07/05/26 20:52:44 Tt50F5t/
その点に関しては総当たりで見つけたから無問題。
URLリンク(t.mscl.jp)
1200程度だったからすぐ見つかった。
253:Now_loading...774KB
07/05/27 01:15:04 5pHLzXiQ
本当にやったのなら神だな。
他の非公開dispositionもぜひ教えてほしいところ。
254:Now_loading...774KB
07/05/27 01:56:00 Y4iycjR3
ゲームならFlashとオープンアプリのどちらで作るのが良いですか?
255:Now_loading...774KB
07/05/27 02:25:42 nbYUEux9
ほとんどの場合、オープンアプリ。
FLASHはキーの同時押しが出来ないし、音の同時再生も出来ない。
容量も少ない。
アドベンチャーなら問題ないかな。
256:Now_loading...774KB
07/05/27 05:52:00 4FXKT3Ks
>>253
夏機種が出るまでノーコメント。
経験上、そろそろKDDIさんに睨まれる頃なので>>240は今月中に消しますね。
257:Now_loading...774KB
07/05/27 22:51:56 A2G0Xa+0
>>254
>>255
でも、手軽にグラフィックが生成出来るという点ではFlashが格段に使いやすい!
Javaだとパッケージングやクラスが使えるから、生産性はあがるのかも知れないけど、
同じことはFlashだって出来る!ベクターだから、容量100kとはいえ、かなり表現性はあるぞ。
オープンアプリの利点は、もちろんサウンドや通信関連もそうだが、3Dもやろうと思えば出来ることかな。
いわゆる“ミニゲーム”を作るんだったら、確実にFlashの方をおすすめする。
258:Now_loading...774KB
07/05/27 23:13:05 hoDuTx0w
>>240
氏ね
259:Now_loading...774KB
07/05/29 16:00:08 UZvQ10f3
勝手サイトに左右キー使わせないってすごいな・・
そのわりに夏モデルオープンアプリ全機種搭載だし
ってしっても縛りがちがちっぽいけど
260:Now_loading...774KB
07/05/29 18:42:51 wu7MWZsB
携帯のFlashサイト(FLASH Lite1.1)について質問なのですが・・・
携帯Flashサイトにて使用されている文言や画像は、
外部からデータを読み込んでサイトを構成しているのでしょうか?
それとも、文言や画像は基本的に埋め込みデータで構成されているのでしょうか?
外部読み込みで制作しようとしてるのですが、一々データを読みにいってしまい、
凄い使い勝手が悪いんです・・・どなたかお教え下さい!
261:Now_loading...774KB
07/05/29 18:45:20 wu7MWZsB
連投すみません260です。ちなみに作ろうとしているのはドコモです。
262:Now_loading...774KB
07/05/29 18:58:37 NrYjtayg
>>260
>>261
言いたい事が良く分からんが・・・。
サイト自体をFlash化したサイトってこと?
ボタンアクションが発生しない限り、外部からテキスト読めなくね?
まぁ頑張ってドコモを作って下さい。。
263:Now_loading...774KB
07/05/29 19:02:44 wu7MWZsB
>>262
サイト自体をFlash化したサイトってこと?>
そういう事です。
ボタンアクションが発生しない限り、外部からテキスト読めなくね?>
そうなんですよ。ボタンアクションが無い限り外部からデータが読めないので
非常に使い勝手が悪い・・・やはりデータ埋め込みが妥当なのですね。
264:Now_loading...774KB
07/05/29 19:10:55 NrYjtayg
サーバー側でFlashのヘッダーに変数を埋め込んでやる(>>39あたり参照)
ページアクセス→cgiで外部テキストを指定して、Flash吐き出し→表示
という手もある。
265:Now_loading...774KB
07/05/30 10:27:14 oeiPNmQf
そこまでがんばるメリットが無い。
終了。
266:anv
07/05/30 11:02:00 JZrxZdLJ
FlashSlideshowMaker: URLリンク(jp.flash-slideshow-maker.com)<)
DVD Photo Slideshow: URLリンク(www.dvd-photo-slideshow.com)
267:Now_loading...774KB
07/05/30 12:37:41 SneA307y
>>266
マルチくん。ここはLiteスレだ
268:Now_loading...774KB
07/05/30 15:24:34 6OMgUOQg
企業向けdispositionを勝手サイトで使っても何も悪くないだろ。
269:Now_loading...774KB
07/05/30 21:00:17 Vd4USeMx
質問なのですが、
flash liteで3キャリアの判別方法はどうしたらいいのでしょうか?
auだとかDocomoとか・・・
270:Now_loading...774KB
07/05/31 01:58:02 JW0n27vs
>>269
status = fscommand2("GetDevice", "test");
substring(test, 5, 1) か substring(test, 6, 1) に
"i"が入るのがドコモ端末。
substring(test, 1, 4) が"KDDI"なのがau端末。
それ以外がソフトバンク。
だとWillcom端末がとれないな。まあ3キャリアって言ってるからいいか。
一応キャリアサイトでGetDeviceでとれる情報を確認してくれ。多分大丈夫
だとは思うが。
271:Now_loading...774KB
07/05/31 19:14:57 5XedW0yM
>>270
ありがとうございます!
au端末で確認できました。
Docomoとソフトバンクはキャリアサイトのぞいて見ます。
ちなみにflash lite1.0でやろうとした場合は fscommand2 が使えないのですが、
それ以外で取得する方法はってあるんでしょうか?
272:Now_loading...774KB
07/05/31 19:19:36 CV7EBqaV
>>271
その場合は、cgiで判別して、Flash表示っていうのが一番簡単かな。
273:Now_loading...774KB
07/06/01 10:22:00 yhbbk0Y5
>>272
いやいや、phpで判別して、Flash表示っていうのが一番簡単かな。
274:Now_loading...774KB
07/06/01 13:32:03 dF7zujp+
>>273
いやいや、mod_rewriteで振り分けちゃうほうが簡単かな。
275:Now_loading...774KB
07/06/01 14:15:17 D76P2Gr8
数字が画像の時間を表示する待受Flashを作ったんですが、DoCoMoのSH902iでは再生できて
N902iで再生できないって場合、"このスクリプトが足りないみたい"に考えられる原因はありますか?
どちらもFlashLite1.1に対応してるんですが。
N902iでもサーバーにアップした物を表示したときはきちんと動いているものの
いざ待受に設定すると設定した時間で止まったままになります。
また、作ったFlashはauでも再生できました。
276:Now_loading...774KB
07/06/01 15:31:51 ulnAoLvg
>>275
待受に設定してから、携帯を折り畳んでまた開いてミソ?
DoCoMoの携帯は機種によっては折り畳んだ携帯を開いたときのみ
待受のFlashを動かし始める仕様になっているものがある。
キーを何か押すと止まって、終話で待受に戻ると止まってるってことがある。
P901isもそうだった。
277:275
07/06/01 17:40:05 D76P2Gr8
>>276
ホントだ…
閉じて開き直すと時間が……戻ってはいるんですが、
「開いたときの時間」のまま止まってしまいます。
やっぱり何かコードがおかしいのかもしれません。
巷に出回ってる?FlashでN902iユーザーから苦情が出たりはしてないでしょうし。。。
278:Now_loading...774KB
07/06/01 18:37:40 MyQzMHJr
>>273
phpもcgiなんだけどさ…
279:Now_loading...774KB
07/06/01 18:44:54 MyQzMHJr
>>277
俺が作成した時は正常に動作したよ。考えられる原因だけど、
1、fscommand2で時間取得しているか
2、メインフレームでループさせる時にgotoAndStop(1);を記述しているか
的外れな答えだったらごめん。
280:Now_loading...774KB
07/06/01 19:50:01 pefqiTFs
>>278
違います。
281:Now_loading...774KB
07/06/01 20:24:26 zqezG1cw
>>278
phpはcgiじゃないだろ。
そもそもphpはperlやcと言ったものと同じ「言語」。
だけどcgiはwebサーバーとプログラムの橋渡しをする「インターフェース」。
その上phpはmodモードでも動作させることができるし(というよりこちらが多数かな?)。あえて言えばこの事がphpがcgiでないことの説明かな?
282:Now_loading...774KB
07/06/01 20:44:47 ulnAoLvg
>>277
ちなみに、一定時間で止まるケースもある。それは設定を変えれば伸ばせるけど最大120秒ぐらいだったかも。
時計以外に適当に動くムービークリップを表示させておいて、アニメーションしてるか確認してみるといい。
283:Now_loading...774KB
07/06/01 21:58:19 KypaoOCU
disposition乗り遅れた。
左右キー使えたの?
284:275
07/06/01 23:24:20 2azIf0G1
>>279
レスありがとうございます。
1.取得しています。
2.メインにgotoAndStop(1);を記述するんですかね?
2フレーム目を作って、そこにgotoAndPlay(1);を入れると想ってました。
gotoAndStop(1);にした所、自分の環境では動作しませんでした。
実際のコードはとあるサイトのものを引用しています。
stop();
switch (num) {
case "0" : gotoAndPlay(10);
break;
case "1" : gotoAndPlay(1);
break;
case "2" :
...
と、以下9まで上記コードで数字画像のムービークリップを作成。メインフレームは
watch = fscommand2("GetLocaleTime", "time");
sec1.num = substring(time, 8, 1);
sec2.num = substring(time, 7, 1);
min1.num = substring(time, 5, 1);
min2.num = substring(time, 4, 1);
hour1.num = substring(time, 2, 1);
hour2.num = substring(time, 1, 1);
とし、その後2フレーム目にgotoAndPlay(1);を記述しました。
別件になりますが、この状態だと秒取得のタイミングが0.3秒くらい遅いです。
>>282
別のクリップを表示させてみましたが、やはり時計同様動きませんでした。
相変わらず他の端末では動くみたいですが。
285:Now_loading...774KB
07/06/01 23:58:30 MyQzMHJr
GetLocalTimeじゃなくて、GetTimeHours、GetTimeMinutes使ってみると
解決したような記憶がある。うろ覚えですが。
286:Now_loading...774KB
07/06/02 00:12:14 bQuVo7Qw
>>278
これはひどい
287:Now_loading...774KB
07/06/02 03:50:52 7UWMXQ1M
>>283
結構がんばればすぐ見つかるもんだな。
devfl7zが普通のflash
devfl8rがその後登場した着フラ
となれば、その次に登場したflashlite2.0のdespositionは自ずと解るな。
総当たりでやればすぐ見つかるよ。
288:Now_loading...774KB
07/06/02 04:04:10 7UWMXQ1M
>>283
結構がんばればすぐ見つかるもんだな。
devfl7zが普通のflash
devfl8rがその後登場した着フラ
となれば、その次に登場したflashlite2.0のdespositionは自ずと解るな。
総当たりでやればすぐ見つかるよ。
289:282
07/06/02 04:18:52 Cyf64veb
>>284
>別のクリップを表示させてみましたが、やはり時計同様動きませんでした。
>相変わらず他の端末では動くみたいですが。
ほんならムービーがちゃんとループなりで動いてない。問題はASの書き方だ。
以前俺が時計待受を作ったときは、数字のムービークリップには各フレームに
stop();だけ記述して、gotoAndPlay(~);に関してはメインフレームから、
tellTarget()を使って飛ばした。
ASの記述としてはスマートではないが、その後納品してから問題が起きたという連絡はないから気にしてない。
290:283
07/06/02 22:51:13 0CID3q3u
>>288
動きました。左右おkでした。有難う。
でも公開出来な(ry
291:Now_loading...774KB
07/06/03 15:10:46 vlrfA+18
公開しても、何の問題もないよ。
292:Now_loading...774KB
07/06/03 19:04:34 25psR4va
>>280
>>281
>>286
うおーい、ひどいのが多いな。
そんなんだからFlasherとか言う単語でバカにされんだよ。
>>281
その説明なら phpもcgiとして動作するって事わかるだろうが。
自分で言っていておかしいことに気づかんのか。
Cだろうがperlだろうがphpだろうが cgiとして動作する。
はい終了
293:Now_loading...774KB
07/06/03 20:04:11 jHWZCbLo
>その説明なら phpもcgiとして動作するって事わかるだろうが。
だからこそ
>>>273
>phpもcgiなんだけどさ…
この書き方じゃ変じゃねぇの?ってことだと思うけど。
294:Now_loading...774KB
07/06/03 20:08:54 61XgBG14
PCで作成したFLASHをdocomo(903i)で動作確認したいのですが、
ネットにアップしないで携帯で見ることは不可能なのでしょうか。
ちなみにメールに添付して送ってみましたが見れませんでした。
何かよい方法はないでしょうか。
いろいろ調べてみたんですけど、いまいち分からなくて…
教えてもらえませんでしょうか。
295:Now_loading...774KB
07/06/03 20:40:45 M+B5zSF0
>>294
ParaFlaスレにいたやつだろ?
296:281
07/06/03 22:19:55 9hdfKGZN
>>292
ちゃんとレス読めw
>>278さんは「phpもcgi」、つまりphpはcgiである。といってる訳ですよね。
でも、phpをcgiモードで動作させることが出来るってことはphp=cgiにはならないでしょう。
>>278さんの言い方を文論理的に考えればphp=cgi=c=perlって事になっちゃいません?
>>280さん、>>286さんもおそらく「phpやperl、Cがcgiモードでも動作させることが出来る」
というのは重々承知の上言ってるのではないかと思いますよ。
あくまでCGIはインターフェースつまり、動作させる手段のこと。
そしてperlやphpやCは言語であり、動作順番を指示するもの。
両方を並列で比べることは出来ないでしょう。
例えるならCUIとGUIそしてLunaやAeroやclassicを並列で比べちゃうような事でしょう。
297:Now_loading...774KB
07/06/03 22:37:10 lBiJCi9M
Flash板でcgi定義の議論はヤメれ
言葉足らずに揚げ足とってどうすんだよ
298:Now_loading...774KB
07/06/03 23:30:41 hbFuLQmq
281はなんでそんなに必死なの?
あんたが言ってることはどうでもいいんだけど。
299:Now_loading...774KB
07/06/03 23:45:27 yE5FH0Hq
281は間違ってないが、あえて名乗らなくても良かったのでは?とはオモタ。
名指しされてるから別にどっちでもいいとも思うが。
>>291
禿同。
それ以前にdisposition祭りにならないのが不思議。そんなにFlashLiteは人気無いのかと。
300:Now_loading...774KB
07/06/04 00:39:18 fiH7O+E5
>>299
俺はカーソルに拘りなかったから、あってもなくてもって感じがあるからなぁ。
au専用ならともかくDoCoMoを含む別キャリアへの移植を考えると、使わない方が
無難って考えてる。
まあDoCoMoだけなんだけどね、使えないの。
301:Now_loading...774KB
07/06/04 02:06:45 IDL+/dsY
>>281は間違ってるだろ、常識的に考えて
>>299は>>281をやや批判するふりしてきっちり擁護する 自作自演の典型的テンプレパターン
もしくは>>280か>>286あたりか
「phpもcgi」という言葉は 「phpはcgi」と言っているのではなく
「phpはcgiに含まれる」と言っているのである。
>でも、phpをcgiモードで動作させることが出来るってことはphp=cgiにはならないでしょう。
「phpはcgiに含まれる」≠「php=cgi」
ではない。
だーーーーれも php===cgi 等とはいっていない。
つまり>>281の読解力不足による勝手な勘違い + これはひどいアホの >>280と>>286でFA
302:Now_loading...774KB
07/06/04 02:07:54 IDL+/dsY
みす
×「phpはcgiに含まれる」≠「php=cgi」ではない
○「phpはcgiに含まれる」=「php=cgi」ではない
303:Now_loading...774KB
07/06/04 05:57:42 i0nukJ+r
CommonGatewayInterface (笑)
RFCでも読んでろよチンカスどもw
304:Now_loading...774KB
07/06/04 08:48:26 1bg+PiSO
こちらに見えますのが2ch名物必死杉でございます。
phpもcgiを必死に説明する様が非常に滑稽で、
絵画にも描かれており、みな様の失笑を誘う事で有名でございます。
305:Now_loading...774KB
07/06/04 11:05:16 y/7Dmh8Q
>>278=>>292=>>301
わかりやすいなwww
306:Now_loading...774KB
07/06/04 14:40:14 PJQ4Z0qq
ここは俺が流れを戻すぜ!
>>274
いやいや、FlashLite1.0機種を全部非対応にするっていうのが一番簡単かな。
307:Now_loading...774KB
07/06/04 14:51:48 0ewLtQr+
lite1.1のパズルゲーム作ってるが
まさかセーブに復活の呪文を組み込むことになるとはおもわんかったわ
308:Now_loading...774KB
07/06/04 15:14:20 7nwkVuMk
>>306
すごい現実的。DoCoMoの505/506と900シリーズぐらいしか対応してなかったよな?1.0は。
>>307
サーバー側にユーザー名&パスワードでセーブさせちゃうのも手かも。
309:275
07/06/04 16:53:25 z2l5Zgi9
>>289
お返事遅れました。
提示して頂いたやり方で試してみた所N902iでも動きました。
ありがとうございます...ホントにm(_ _)m
ただ、なんでそうなるのか、というのは未だにわからないので
上記のやり方から色々と変えてみて試してみようと思います。
310:Now_loading...774KB
07/06/04 18:37:08 Z7UzM+qB
質問すみません。
FSCommand2("SetInputTextType","txt","type");でテキストフィールドの書式は設定できたんですが、文字数の制限はどのようにすれば良いでしょうか?
311:Now_loading...774KB
07/06/04 19:24:32 7nwkVuMk
>>310
テキスト入力のプロパティにある「最大文字数」設定したらいいんじゃないか?
ちょっと実機テストはしてないが、今プレビューしたら指定文字数以降は無視されたが。
312:Now_loading...774KB
07/06/04 19:31:22 rpsO2+NW
根本的な質問よろしいですか。
Flash Lite1.1でゲームを作成しているんですが、基本的に繰り返しの処理
(何かを監視するMCとか)は、SetIntervalなど使えません。
よって、MCのフレームループ(2フレーム目にgotoAndPlay(1);など)
で代用すると思うのですが、これがFlash Lite1.1においては一般的な方法なのでしょうか?
自分は今までそうしてきたのですが、もっといい方法があるのでしょうか・・・。
313:Now_loading...774KB
07/06/04 19:46:39 8Juj+78T
発端の >>278 の発言は間違って認識しているようにしか解釈出来ない。
CGIは仕組みの名称。
ラッピングしてやればFlashをCGIとして動作させる事だって可能。
じゃあ Flash = CGI なのか?・・・どう頑張っても無理な主張。
PHPはCGIに含まれるんじゃなくて、
PHPはCGIとしても動かせる
・サーバで言語を動かす事自体をCGIと思い込んでる人もいる
・CGI=Perlだと思い込んでいる人がいる
そんな世の中だから。
314:Now_loading...774KB
07/06/04 20:39:16 rpsO2+NW
プログラマーってロクなのいねーのな
315:314
07/06/04 20:45:36 rpsO2+NW
↑
華麗に誤爆しました、無視して下さい
316:Now_loading...774KB
07/06/04 20:54:35 7nwkVuMk
>>312
組み方は十人十色なんで、自分の理解の範囲で書いたらいいんじゃないか?
俺は全部メインのタイムラインに書いてる。データだけ差し替えを多少楽にしたい時、
クイズやパズルの問題をmcにまとめる事はあるけど。
かなり汚い書き方にはなるが、自分では一番判りやすいので気にしてない。
他の人と連携で作らなくちゃいけない、とか今作りたい物には向いてない、
ということなら多少検討する必要はあると思う。
でも1.1っていろいろ工夫しても結果泥臭い構成になりそうな気もする。
317:Now_loading...774KB
07/06/05 03:19:25 PMSflS4q
1.xで他人と連携なんて地獄以外の何物でもない
318:Now_loading...774KB
07/06/05 14:34:17 Ikh/kocw
地獄以前に不可能ですねぇ。
2.0でも正直ちょっと。3.0でやっとまともになりますね。
ただ、1.xも直感的にプログラムできるから、嫌いじゃないです。
319:Now_loading...774KB
07/06/05 15:14:45 bYTzmOT4
不可能ではないとは思うけど、ネットランキングとかが精々だろうねぇ。
連携が「リアルタイム連携」のことを言ってるならば勿論無理だけどw
320:Now_loading...774KB
07/06/05 15:34:09 VPfEKZaj
>>314
>>313
スレ合ってるから安心しろ。
321:Now_loading...774KB
07/06/05 18:07:03 SjD5igMO
>>319
複数人での開発の話。
オンラインでのデータに関しては、だれかオンラインでセーブデータ持たせるような仕掛け
作ってなかったっけ?
そろそろ2.0もauだけ考えればシェアの比率も多くなってきてるし、SharedObject使っても
いいのかなとも思い始めてる。
しかしDoCoMo、904iも1.1なのね。Flashはこれ以上あげる気はないのか…。
322:Now_loading...774KB
07/06/05 19:55:38 aTmXNNp+
FlashLite2.0は、ラスタ画像や音楽ファイル無しでswf圧縮すれば無圧縮で300kB近くあるものも100kBに収まるし、SharedObject使えるからセーブもできるし、javaより作りやすいから、オープンアプリなんて要らない
・・・と自分は思ってる。
でもオープンアプリと違ってキー同時押しや、ソフトキー、クリアキーが使えないのが難点だが。
323:Now_loading...774KB
07/06/05 21:33:07 NPK16kD5
>>322
はげどう!
外部でいちいち画像作ってjavaに取り込むより、Flashで描画した方がむしろ
容量的に考えれば表現できることが多いんじゃないか・・・と思う。
といっても、本格的なゲーム(サッカー、野球、レーシング、CPUありのボードゲーム・・・)
は作る気にならんがwでもワンキーゲームに限って飽きがこないんだよな。
324:Now_loading...774KB
07/06/06 03:30:39 pBm1x0vN
URLリンク(ezp.s17.xrea.com)
これは頑張ってると思った
処理が重いのは残念だが
ワンキーゲームってレベルじゃねーぞ…
325:ぁゃ
07/06/06 16:41:39 7rYF/uGt
はじめまして!!
OSがwindowsでFlash 8 Professionalを使って携帯用のゲームを作っているのですが、
パスワード入力画面を作成したくて、key"1"(パスワード)ボタンインスタンスを押すパスワード入力画面になり、
正解の「1234」を入力した場合、key"2"(入力)ボタンインスタンスを押すと、
コメント欄に「正解」の表示それ以外の入力をした場合はコメント欄に「ダメダメ」の表示したいのですが、まず、パスワードの入力ができません。
たぶん、
on (release, keyPress "2") {
if (pwd == "1234") {
komento = "成功だ!";
} else {
komento = "ダメダメ";
}
}
このスクリプトで、正解か不正解かの変数は読み込めると思うのですが、入力ができないと、すべて、「ダメダメ」になってしまいます。
いろいろ調べて、
scommand2("SetInputTextType", "pwd", "NoRestriction");
↑これを使うのかな?とも思ったのですが、ダメでした。ダイナミックテキストフィールドを指定して、テキスト入力が出来るようになる方法はないでしょうか?
よろしくお願いします!
326:Now_loading...774KB
07/06/06 16:56:05 SOy6+W/P
>>325
テキストツールに「テキスト入力」てのがあるからそれを使う。
fscommand2のSetInputTextTypeはそこで入力するテキストの形式を宣言するもの。
327:Now_loading...774KB
07/06/06 18:52:29 7fi7tHPO
>>324
絵がうまい!よく携帯Flashでここまで描くなぁ。
俺ペンタブ使っても全く絵が下手。うらやましい。
>>325
× if (pwd == "1234")
○ if (pwd eq "1234")
これで解決。文字列の比較に==は使えない。
328:Now_loading...774KB
07/06/06 23:21:01 /K+qo/gx
Flashとオープンアプリは、プログラムできるなら絶対にオープンアプリだろ。
プログラムできないなら、Flashしかないが。
329:Now_loading...774KB
07/06/06 23:52:08 kkmBXlXf
できるけどFLASHな俺。
他プラットフォーム対応&開発のし易さは圧倒的だぜ。
制限も圧倒的だけど。
330:Now_loading...774KB
07/06/07 00:09:59 HxUSY1A1
オープンアプリだと公式で使えないからね。今のところ仕事だと成立しにくいかな。
331:ぁゃ
07/06/07 10:58:20 S1q7Z/Lh
質問に答えて頂き、ありがとうございます!
>>326
テキスト入力にしたら、入力できるようになりました!!
ありがとうございました!
>>327
パスワード認証にも成功しました!!
ただ、
_focusrect = false;
で、黄色い枠を消してしまっているので、出来れば、キーボタンを押せば、入力画面になる。。。と言うスクリプトにしたいのですが、、、
そんな事は可能なのでしょうか?
FLASH Liteだと、テキストフィールドにインスタンス名を付けれないので、どうやって、入力を指示すればいいのかわかりません。
よろしくお願いします!
332:Now_loading...774KB
07/06/07 11:56:56 HxUSY1A1
>>331
>で、黄色い枠を消してしまっているので、出来れば、キーボタンを押せば、入力画面になる。。。と言うスクリプトにしたいのですが、、、
>そんな事は可能なのでしょうか?
テキストフィールドを上下で選択して決定を押さないとだめ。
仕様にそった形で作るなら、キーボタンを押したら別のフレームに移動して、
全てのキーを監視して擬似的にテキストフィールドに入力してるように見える仕掛けを
作る方が楽。
333:ぁゃ
07/06/07 12:03:23 S1q7Z/Lh
>>332
返答ありがとうございます!
>キーボタンを押したら別のフレームに移動して、
今は、その状態です。
パスワードだけのフレームになってます。
>全てのキーを監視して擬似的にテキストフィールドに入力してるように見える仕掛けを
作る方が楽。
それは、どうやるのでしょうか?
334:Now_loading...774KB
07/06/07 13:56:33 GNapH6hN
>333
それよりも上下のボタンにロールオーバー・アウトで
枠有り無し処理を入れる方がらくじゃない?
335:332
07/06/07 15:10:22 FO5KUmGE
>>333
説明が面倒だったんでサンプル置く。
URLリンク(i-get.jp)
原理はこんな感じ。文字制限とかの実装もできるが修正面倒なんで自力でがんばってくれ。
336:ぁゃ
07/06/08 10:48:13 An38HikS
>>334
そのボタンに枠有り無し処理とか入れれるんですかぁ!
一度試してみます!
ありがとうございます。
>>335
サンプル拝見しました!
わざわざありがとうございます。
メッチャうれしいです!
じっくり研究して取入れたいと思います^^
337:Now_loading...774KB
07/06/09 03:01:38 bEprWlvl
普通のPCでみるflashで仕事しようとすれば
受注でカッコイイサイトやインターフェース、ゲームとか作ったりでできると思うけど
携帯上で動くだけのliteって仕事にできるのかな?
携帯サイトでデザインされたカッコイイflashサイトってないしせいぜい待ち受けとかちょっとしたサイトのおまけゲームくらいしか
開発がしようがないのかな、とか思って暗い気持ちになった。
338:Now_loading...774KB
07/06/09 10:59:00 JvyCeGUX
lite1.1って
ローカルで再生する際は
通信なしで別ファイル読み込みって100%ムリだったっけ?
339:Now_loading...774KB
07/06/09 11:13:59 Uc4FMTIm
>337
>携帯サイトでデザインされたカッコイイflashサイト
flashサイトを作るメリットがないだろ
ゲームはやる気だったらRPGも作れるだろ、お前次第
340:Now_loading...774KB
07/06/09 12:25:49 gxdzWKFK
>>337
俺それで食ってる。年収6000万とか稼ぐなら福祉らしいが。
待受、着信、メニューとか。お前がせいぜいと思ってる物でも食う事は可能。
ヨーロッパ圏や中国の方が食える可能性は高い。
>>338
端末内の他のファイルは読めないね。2.0でもSoだけかな。
Nokia端末は行けると思うけど専用になる。
341:Now_loading...774KB
07/06/09 14:46:53 sPT1+zH7
俺もflashで食ってる。もちろん不安定、お先真っ暗だけど、
ゲーム系のFlashを月間5つ納品して、5万×5=25万。
自サイトのアフィリエイトで2万×3サイト=6万。
約30万×12=360万。もちろん今は独身だから暮らしに不自由はないが、
将来のこと考えたらorz
342:Now_loading...774KB
07/06/09 16:11:27 wOeGSzkd
>>341
ボリュームにもよるが、ゲーム系Flash5万ってのが安すぎる気がする。
343:Now_loading...774KB
07/06/09 16:33:57 bEprWlvl
いや、月5個出せるクオリティのものだとそのくらいじゃないかな。
たぶんワンクリックゲームじゃないかな。
344:Now_loading...774KB
07/06/09 16:59:07 onX1+lAC
外部ファイルは読み込めないわ
ファイルサイズ制限はキツイわ
携帯でなにか大層なことをしようってこと自体がナンセンスなんだよな
WindowsMobileでも載せなきゃ。
345:Now_loading...774KB
07/06/09 18:30:01 Hu+RMF22
URLリンク(zemu.lar.jp)
上の方で出てたperlかphpでjpg入替えんの?
346:Now_loading...774KB
07/06/09 18:52:03 gxdzWKFK
>>343
俺以前某所で1本2万ぐらいで作ってくれと言われたよ。簡易育成もの。
作ってサンプル送ったら返事が来ない。サンプル段階でサイトに載せてるかもな。
347:Now_loading...774KB
07/06/09 22:43:40 sPT1+zH7
返事がこない!?
常識的にあり得ないと思うんだが…
348:Now_loading...774KB
07/06/09 23:37:43 bEprWlvl
でも自サイトのアフェで月2万ってすごくない?
結構名の知れたサイトなのかな?
349:Now_loading...774KB
07/06/10 00:46:12 JKbD418l
フリーだと最低1人月60万くらいないとやってられなくね?
350:Now_loading...774KB
07/06/10 01:05:36 1J/fK51H
1本5万として月12本か。多作家だな。
351:Now_loading...774KB
07/06/10 02:23:12 0HfZZdNK
うちは1本あたり8~10万で仕事受けてるよ。
平均で月3~4本
多いときでも5~6本が限界
仕事がFLASHだけじゃないんで
手が回らないと下請け(弟)に半額で丸投げ。
さすがに最終チェックは俺がしないといけないが。
しかし自作のアフィ2万って多いよね。
俺は2サイトほぼ放置(週に1度の自動更新)で4~5千円
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07/06/10 02:30:24 l71jrEgz
すごく不健康な仕事だと思う
ジム通う時間さえなくなる
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07/06/10 14:17:57 mLndsh4B
>>347
たまにあるよ。常識的にあり得ないというのは同意だが。
トラブルを抱え込む原因になるので、必要以上には追わない事にしてる。
メインのサイトは月額の売り上げからロイヤリティーをもらうようにしてる。
最初の半年は金が来なくて苦労したが、今は作っても作らなくても毎月ある程度入る。
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07/06/10 16:32:03 l71jrEgz
>>353
俺の場合、1ダウンロード30~50円という契約。
初月2000DLで60,000円、次月は半減以下の800DLで24,000円って感じ。
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07/06/11 00:01:50 oz7MP7Xv
flashゲームって高くても1DL100円くらいだよね?
その半分くらいもらえちゃうのか・・・。ウラワマスィ
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07/06/12 00:19:55 MG0vTsn6
みんな安く請けすぎ。
技術屋は人手不足の傾向があるから、もっともらっても良いと思う。
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07/06/12 00:48:40 kwYHIiwQ
しかもSWFだとデザイン+ASだもんな。
場合によっちゃ+音+企画・・・
何人月分だよ(´Д`)!
みたいな。
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07/06/12 02:41:39 /vHzyGEo
>>356-357
サイト運営の方でもそれほど儲かってないところの方が多いから、
正直欲しくてもとれないのが現実かなぁ。それなら適度な金額と工数で作らないとあかんと。
10000人会員の居るサイトって、公式だとほとんどないんじゃない?
月額210円とかだとキャリアが1割とってそこからサーバー運営と人件費、経費を引いたところからしか
開発費捻出できないしな。一方的に泣く気はないが、こっちだけ希望を言い続けるわけにもいかない。
今はモバゲみたいなスタイルの方が数は確保できるしなぁ。とはいえ今更真似してもとれる訳じゃない。