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MUGEN動画スレ Part75 - 暇つぶし2ch751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:08:09 +ECZSerX0
強くするのも弱くするのも製作者の自由だろ

あとコメントの飛竜の汚い忍者扱いはいい加減ウザい
ネ実勢まったく関係ないトナメですら汚い呼ばわりとか

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:10:37 h5kq5ld10
もうそれは聞き飽きたよ
ネタがあるから叩かれにくいってやつまでテンプレ化してるじゃねーか

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:10:52 GJf0uOog0
ウロボロス封印すればマシになるんじゃね

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:11:14 EfPnjP0J0
一度強いイメージついちゃうとなかなか払拭されないのが怖いところ
>>748
というか、半分以上のうp主はまともにキャラやAIを探してないと思う
有名どころの動画を見てこいつ面白そー自分の動画に出そーみたいな
マジでそのPC貸せよと思うこともしばしばな低スペックPC持ちの俺orz

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:37:44 MOwUtq3t0
>>748
URLリンク(www.nicovideo.jp)
586氏のunkこれに出てる
あゆも結構前だけど見かけた気はするな

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:48:41 RpBr4Te90
今原作再現の586あゆ出しても叩かれるだけで終わりそう
前の某あゆの印象だけで語るやつ多そうだし


757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:51:52 JBkmzYBwO
>>750
旧ブロントさんの謙虚っぷりに比べたら…

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:11:55 yUTVKNkV0
ブロントさんも汚い忍者もなんがかんだで調整がんばってるっぽいから最終的にはAI最強LV以外は程ほどのところで落ち着きそうだな


759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:25:05 7ob8vcoJ0
ブロントさんよりも汚い忍者の方がいろいろと好き

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:40:14 4CpJfz230
俺も。忍者は色々とおいしい

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:06:44 h5kq5ld10
忍者はブロントさんの知名度借りて高性能でもいいやみたいな感じがして好きじゃないな
ブロントさんは元ネタ知ってるから性能高くても笑えるけど

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:07:41 PN3LLyAb0
目くそ鼻くそを笑うって感じだな

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:09:35 4CpJfz230
そうか?
一応戦力的にはライバルっぽいけど僅かに届いてないっていう設定だから
ブロントさんが下方修正されれば同じく下方修正されるし
緩やかに弱体化してくのが見えてる分マシじゃね

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:39:41 Oz8hAOx5O
しかし汚い忍者が神咲夜を倒しちゃったのはビックリだったなぁ。


765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 06:32:29 ZNFa+Zw30
汚い忍者マジで糞キャラだな

「調整中」だっつってんだろ


の流れが目に見える

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 07:31:56 tS3u0OAx0
三時間後に何言ってんすか

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 07:32:08 LnFjt05UO
そこは「ありがとう」と返す

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 08:00:59 FyHbaQftO
掲示板でなに言ってんすか

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 08:09:14 0vVA4VFuO
>>751
ちゃんとネタになってるならともかく
「汚いな流石忍者汚い」とか判断に困るコメントばっかだしな

ネタ扱いしたいならちゃんとネタに則した文を書いてくれよと

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 08:41:36 3InRQolkO
>>769
ガ板のブロントスレが似たようなもんだから仕方ない
釣りとも荒らしともマヂ叩きとも判断しかねるレスから話題がループしている
「飛竜つまんねー」とか「ウロボロスuzeee」とかで荒れだすよりは
ブロント語の応酬でループするほうがマシ(端から見る分には)だと感じる

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 10:00:46 yUTVKNkV0
ガ板のブロスレは最近忍者の自演がひどすぎるでsYよ・・・
やはり忍者は汚いくてヒキョウな存在だと言う確信が明白

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 10:29:10 wV3izTjEO
ブロントネタ無かったら飛龍とか確実に出番減ってたと思うな
世の中マジでわからんわ
正直羨ましい

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 11:03:39 5zRZ6bWF0
ブロント調整ってまさか火力下げるとかじゃないだろうな
今更低火力=良心的とは言わせないぞ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 11:05:42 NZWdytm50
憶測で「言わせないぞ」とか、何言ってんだろこの人

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 11:15:12 5zRZ6bWF0
そうだよな
そんな安易な調整するわけ無いよな
俺の杞憂だった

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 11:30:39 yUTVKNkV0
ハイスラコンボとかも無くすって上で言ってるじゃん

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 11:52:36 mjwTbSk/0
今のままでもいいと思うけどなー

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:02:59 lmi7eF4v0
今のままでいいよな
調整しても叩きがなくなるとは思いません

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:08:21 UnrbT8BAO
ハイスラでボコるって元ネタを再現してるっちゃしてるしね
最新版ではパンチングマシンで普通に100とか出すしが実装されるみたいだから楽しみだ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:12:19 H6CrXCKS0
調整程度でどうにかなるようには見えんしな
弄るより作り直したほうが完成早いんじゃねーかアレ

ところでべヒんモスの追撃に良く使ってるオラオラみたいなのあるよな
アレはどういうネタなんだ?
リアルではモンクタイプで代用できそうだしいらないんじゃね?

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:14:12 NUReRbim0
俺の好きな格ゲキャラの方が強い→mugenでバランスとかww貧弱システムなのが悪いw
俺の好きな格ゲキャラの方が弱い→何この厨キャラ…調整しろ!
みたいなダブスタ野郎をボコって欲しいので今のままでいい

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:25:52 fAVHCr950
んな人そうそういねーだろう。いないとは言わないが

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:30:00 h5kq5ld10
オリキャラで性能高いなら調整云々言われるのも分かる気がする
まあだからと言って製作者に凸するような馬鹿は死ねと思うが
原作あるゲームのキャラは「原作でもこうだから」で通るけど

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:31:21 L527jmLP0
ブロントさん=凶キャラのイメージはもうかなり根付いてるから
弱体化してもあとの祭りな気がする
何があとの祭りなのかは自分でよく分からんが

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:35:46 Ln+3WQ1p0
原作通りは魔法の言葉だよな
アナブラとか全部0にしちゃったよ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:40:38 p2P3aHV7O
ブロントは信者がなあ

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:44:32 yUTVKNkV0
信者が何?
ブロントさんは最強なんだから他の奴らはボコられて当然!なんていったか?

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:50:08 Yj6glc51O
長年アンチやってると心の声が聞こえてくるんだろ

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:53:15 p2P3aHV7O
ブロントが批判されたら
忍者の仕業だ! 
とか言いだすのがウザイ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:01:27 PN3LLyAb0
正直ブロント語はウザイわ

791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:06:03 yUTVKNkV0
>>789
忍者を天狗に置き換えても我慢できないのなら多分MUGEN動画に向いてない
基本ネタ優先だから

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:06:09 +fClXMyl0
ブロントが日本語苦手じゃなかったらただの糞コテで終わっていたろうな
オンドゥル語といい、世の中何が起こるかわからんな

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:11:50 h5kq5ld10
糞みたいなコメで溢れるよりネタコメの方が精神衛生上よろしい

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:12:32 p2P3aHV7O
だからもうネタの範疇超えてんだよブロントは 
キャラは厨性能だし 
ネタとしちゃ受けるのはごく狭い範囲だし 
信者は攻撃的だし 
もはや信者以外にはネタキャラでもなんでも無いよ

795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:18:42 h5kq5ld10
アンチはsageも知らないガキだってのはわかった

796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:20:43 p2P3aHV7O
信者以外には糞コメ以外のなにものでも無いってのも理解出来ないの? 
ブロントが出たらお前らのオナニーコメで埋め尽くされるんだぜ?
対戦キャラが好きな奴からしたら迷惑だって 
頼むからff11信者は自重してくれ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:21:43 fAVHCr950
>>794
ブロントさんを知らない人にとってはそうだろうな。
でもMUGENはマニア中のマニア向けのジャンルだし、だいたいの人が知ってるから人気なんだし
そしてどこまでならネタの範疇なのでしょうか。あなたが笑って許せる範囲内のことでしょうか?
信者が攻撃的というのはあなたの勘違いではないでしょうか?もしかしてそれもネタの一部ではないでしょうか?
それは知らない人にとっては攻撃的に映るかも知れませんが
ネタをネタと云々という言葉もございますし。お寿司。

まぁ、忍者はなんでも汚い扱いするのはうざいけどね。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:24:11 yUTVKNkV0
影次とかはきれいな忍者とか言われてるな

そういやこのはで忍者コメって見たことないような・・・

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:25:27 P7knx9osO
うわぁ…
とりあえず回線切って外で運動するのおすすめ
せめて窓を開けて外の空気を吸え

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:27:29 H6CrXCKS0
とりあえず「大体の人」がネ実とガ板住民を指すという事は解った

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:31:05 NUReRbim0
単純に目立つ物はアンチが粘着するってことだな
ニコmugenなんて内輪ネタでできてるようなもんだし、それを否定し出したら何もなくなるぞ

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:34:42 JBkmzYBwO
コメ非表示かブロント語をNGにすればいいだけだろうに。
俺はブロントさん好きだから無問題だが。

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:45:42 0vVA4VFuO
ブロント語がウザいんじゃなくてテンプレにすらなってないなんちゃってブロント語がウザいんだよ

さっき言った全部漢字になっちゃった汚いな~とか

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:49:47 p2P3aHV7O
コメ非表示にしろだの 
何様なんだよ 
少しは自重しようとか考えないのかね

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:51:21 fAVHCr950
まぁニコニコのコメだし。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:53:26 NUReRbim0
NGってのは他人をあてにしなくても自分ですぐにできる対処法だ
少しも自重せず暴れるほど嫌いなら即NGするほうが早くないか?

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:56:00 Tu6GSFNA0
>>804
お前たまにネ実で暴れてる奴だろ

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:58:35 X7IvDElG0
NGとか言ってるのは負け犬
動画で自分の主張を貫き通すほうが効果ある

>>803
テンプレがどうとかじゃねーんだよ
ガキが多いサイトで信者が付いてコメントの数も頻度もウザいという典型的コース
兄貴信者が動画レイプした挙句仕方ないねとか言って流してるような感じ

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:01:15 /fivFWYA0
そんなことより俺はもうきら様が御年16歳になるまでもう我慢できないんだが

810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:02:12 2F9NQLfi0
>>803
スレの流れを読もうね
それを主張したいのは分かったから

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:03:59 L527jmLP0
自分の主張を貫くが故に動画が荒れても気にならないんですねわかります

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:04:24 NEopTZ1h0
>>809
日本以外ならいける国あるんじゃね?

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:05:13 P7knx9osO
NGとか言ってるのは負け犬(笑)
動画で自分の主張を貫き通すほうが効果ある(笑)

とりあえずスレチだから里にお帰りとしか

814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:10:44 X7IvDElG0
また出たよ(笑)しかつけられない奴が

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:11:50 yUTVKNkV0
>>812
でもそういう国って色々ヤバくね?

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:16:18 4CpJfz230
>>814
(笑)を付けざるを得ない駄レスだから仕方ない

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:18:06 sccErfcm0
>>815
きら様ならそんな国は自分のための国に修正してくれるさ。
ところで、2仕様のきら様とラスマゲを自重しないAIが出来たら
凄い勢いで叩かれそうな気がしないでもないがどうなんだろう。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:22:28 w6AFCVaW0
○○を自重しない○○のAI作ったら叩かれるシリーズはもう飽きたぜ

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:23:20 /fivFWYA0
どうだろうな実際
言っても3ゲージ技だし、そこまで溜まらない可能性も高いし
案外(AIなら関係ないけど)「三回転なら仕方ない」みたいな感じになるかも

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:26:43 yUTVKNkV0
自重しないっつっても3ゲージ技だしそうそう見る機会はないだろう
本気で自重させないならアルマゲ連発の方がえげつない

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:27:20 LahspdER0
rei氏やGM氏の対人想定したAIが凄く好き
でも動画内じゃ糞AIだの言われる
何故だ

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:29:22 gIrPKxcJ0
3ゲージっつってもアルカナだからすぐ溜まるじゃないか。まあこれは作った人の調整によるんだけどさ
つーか素で8割だから、紙装甲だと下手したら即死しそうだな

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:29:28 Tu6GSFNA0
>>821
実際にプレイしてない奴が多いからだろ

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:31:00 yUTVKNkV0
>>822
実際聖クラリとかは即死する

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:31:19 lde9ux/K0
>>821
そりゃ動画の大半が対AIだからだろ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:32:42 fAVHCr950
鋼のアルカナで強化すればほぼいけるんでね

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:33:37 NEopTZ1h0
>>821
対人とかいいつつ百列とか勘弁してほしいんですが…
いや北斗の対人はあんな感じかもしれんけど

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:35:17 yUTVKNkV0
対人っていうか対KI械?

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:37:06 t85ShAh50
北斗ならよくあること

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:38:13 rk7VXFnN0
強みを持ってるキャラの悩みどころだな
キャラの性能をフルに引き出して勝ちに行くのがいいのか
ある程度自重させたほうがいいのか…
AIレベル設定しても結局最大で使われることがほとんどだしな

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:40:41 t5/f11ja0
またwikiが荒らされてるな…

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:43:16 L527jmLP0
GM氏やrei氏のAIはGGでいうLv3~8くらいの強さだから(反応速度、コンボ精度的に)
ニコニコだとGGLv11か良くて9か10のレベルに放たれるのが不幸

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:55:32 LahspdER0
MOWキャラはHARDにすれば結構いけるんだけど3rdキャラはキツいよなぁ

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 14:58:47 NUReRbim0
GM氏のリュウとか鬼つえーのに
うっかり中足に刺さったら高確率でEX足刀くらって真昇竜くらって死ぬ
小足出すと超反応で真昇竜くらって死ぬ

まぁmugen内じゃ相手に恵まれないだけだろ

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:04:30 hhJXzWDz0
逆を言うとゲージがなければ超反応しないからね
ゲジマユだと活躍するけど他じゃさっぱりなのもその辺が大きい

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:05:23 0vVA4VFuO
3rdのリュウケン(春)はスト2からの続投なので3rd枠では出れず、3rd仕様なのでスト枠でも出れない

その代わりリュウもケンも原作準拠系ストーリーに活路を見いだしてるね

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:12:06 Chkl1DCN0
つかCPUなんて昔から溜め無しサマソとかあったし何やってきても別に文句ない

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:28:10 pJany3ca0
そういえばゲジマユどうしたんだ。PCが悲鳴上げているのか?

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:37:31 2Mx4D7KS0
音割れとか直してるけど直らねえって
投稿者コメでいってた。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:43:01 y9KUcyeG0
音が出たと思ったら画面真っ暗とかしまいにゃ音と映像の合成に失敗しましたとか出てすっごいストレスハード

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:54:04 WnsR5YR00
ありすぎて困る

しかし正統派トナメ見てたらマキシマが評価されてて良かった

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:05:55 RvTQkML50
3rd強キャラ勢は全くみないな
春麗とかユンとかケンとかダッドリーとか

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:13:04 h5kq5ld10
3rdじゃ強キャラって言ってもMUGENじゃたかが知れてるからじゃねーの

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:20:22 b/PHA1uX0
mugenでフルコン決めれるユンやユリアンっていたっけ?

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:21:05 yUTVKNkV0
ユンは結構安定して決めれるくね?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:28:06 WnsR5YR00
けっこう決めてるよなユンは

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:29:26 BSopy9ZR0
チェーンコンボありきのインフレ化した対戦ばかりだからな

SFや画廊のような牽制した戦いの方がいい

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:38:32 Chkl1DCN0
チェーンコンボっていうと大抵通常技から通常技につなげまくるイメージだけど
通常技キャンセル>必殺技(スーパー)キャンセル>超必 もチェーンの範疇に入るのかなと思うことがある

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:41:34 tIdtoemj0
まことは結構見かける気がする

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:41:56 L527jmLP0
チェーンコンボの意味を調べなよ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:42:51 yUTVKNkV0
>>848
これは大きな釣り針ですね

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:49:54 L527jmLP0
まあどっちも保険技からダメージを取れるという利点が似てなくもないけど


853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:58:58 5YCH4QjxO
3rdにもチェーンあるんだよな
正確にはターゲットだけど
小技から特殊通常技につないでいくのも考えると、最近のはほとんど通常から通常に繋げられるな

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:59:21 Chkl1DCN0
>>850
そもそもチェーンって連鎖とかそういう意味だし
むしろ通常技>通常技に限定される理由がわからない
考えるだけ無駄かもしれないけど

855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:15:04 dIZLl6hn0
ヴァンパイアで小→中→大とつなげられるようになってそれがチェーンコンボ
って名称だったから以降にたようなのをチェーンコンボと言ってる。

昔は小連打と目押し、空中→地上以外で通常→通常が繋がることはなかった。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:17:15 RvTQkML50
まことは結構見るね
なんだかんだでアレクが3rdキャラで一番出番ある気がする
それかギル

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:23:14 JvJCBoUHO
そうだな、こういう例えはどうだろう。

通常技は一つ一つの小さな輪っか。これを繋げればチェーン(鎖)になる。
必殺技や超必殺技は大きな宝石とかそんなような。
これを繋いでも大きさが揃わず、チェーンにはならない。

……とか、そんな感じでいかがなものか。

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:42:07 JBkmzYBwO
GGでも通常攻撃のコンボがガトリングなんだし、チェーンも同じでいいんでないの。

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:44:52 WRIxQTsQ0
ストIIキャラ「コンボなんて小足連打でいいじゃん」

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:44:55 EfPnjP0J0
ターゲットコンボが含まれるなら餓狼のコンビネーションもありかな
そしてここまでスタンドコンボとスタイリッシュアート無し
>>856
逆に出番に恵まれないのはネクロあたりか
春麗もほとんどカプエスのでしか出ないな

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:55:43 dIZLl6hn0
言葉が足りないか。
要するにチェーンコンボというのは通常技1ボタン1回の構成でそれぞれ繋ぐことができると
いうシステム名。まあゲームよっては一回とは限らんけど。
真サムスピで牙神がしゃがみ大斬→立ち大斬とかできるけどあれはチェーンコンボと言われない。
真サムスピにはそういうシステムがないから。

だからキャンセル必殺技やスーパーキャンセルといった別システムの部類は含まれない。

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:00:58 Chkl1DCN0
とりあえずただ繋がるだけじゃチェーンとはいえないのはわかった
もう少し慎重に考えてから発言するよ…


863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:27:02 yUTVKNkV0
こんなことを言うのもなんだが
こういう人が動画の中で間違った知識を堂々と晒すんだろうなぁ

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:54:10 Chkl1DCN0
じゃあ晒してこうか?ご期待に沿えて

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:55:05 Chkl1DCN0
間違えましたこの場合「応えて」だった

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:56:43 tS3u0OAx0
ぜひそうしてくれ

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:00:31 4MVG2U5w0
>>860
春麗はCVSの方がキャラ・AI共に手に入りやすいし
rei氏のAIが優秀なのが原因だろうな。
3rdの春麗もAI付きパッチがあるけど公開直後はどことなく動きが怪しかったし
(今は直ってるっぽい?)

最近のコンボゲーはチェーンと同じようなシステムはあるが
名称が違うって感じかな。俺の見解だけど。

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:07:00 qVOSyXhA0
チェーンコンボって名称がカプコンの専売特許になってて使えないんじゃねーの
色々長い名前が付いてるが結局チェーンコンボなんだろ

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:07:17 0vVA4VFuO
というか3rdの春って冗談抜きで出番皆無だろ
出てる動画あったか?

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:09:48 fAVHCr950
アルカナはアルカナコンボ、GGはガトリングだな。アルカナの方はどうせチェーンと呼ばれるからかすっごい適当な名前だな。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:11:32 Chkl1DCN0
「スタイリッシュアート」みたいに変に凝られても微妙
しかもMI1の解説書に「カッコイイ連続技」と書かれてたのが更に可笑しかった

872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:16:15 yUTVKNkV0
そういや
5A→5B→2B→5Cみたいなつなぎ方もチェーンコンボでいいのかな?

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:26:37 hB+wznSf0
キャンセルかかるならチェーンコンボでいいんじゃね

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:33:03 WnsR5YR00
ちなみに風雲はラッシングコンビネーションってちょっとかっこいいんだぜ

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:35:32 UnrbT8BAO
サムライコンビネーションシステムとかもあったな
メルブラはビートエッジだっけ

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:38:49 JBkmzYBwO
>>872
6P→6D→6S→5K(JC)→JK→JS→JHS(JC)→JK→JS→JHSみたいなのもあるw

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:39:29 ZTaBgPW+O
サムスピは連斬だったかな


878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:40:49 yUTVKNkV0
>>876
それエリアルじゃねーの?

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:40:52 1mOIUA+20
通常技で通常技をキャンセルかけてつなげるとチェーンコンボ、
レシピが決まってたり通り道が一通な事が多い。
当てて有利F稼いで発生の早い技をノーキャンセルでつなぐのが目押しコンボ、
京やリュウのしゃがみ小足>立ち大パンとか、ガトウの立ち大K>しゃがみ小足とか。

880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:42:25 JBkmzYBwO
>>878
一応ノーゲージで繋がる通常の連携でガトリング扱いだったはず。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:43:10 yUTVKNkV0
>>880
GGかw
パネエなw

882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:44:13 6hRY4IRB0
月華は連殺斬だな

883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:49:58 fAVHCr950
ジャンプキャンセルとガトリングはちげーべ。
んなんいったらガト削除された髭のコンボもガトになっちまう。
ていうか誰のコンボだ?6Dなんて鰤以外あったっけ?

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:50:46 h5kq5ld10
>>876
誰それ

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:53:17 JBkmzYBwO
>>883
AC医者の6Dは敵の浮き方かわったから上記のが成立する。
MUGEN医者はACじゃないから無理だったはず。

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:57:54 0vVA4VFuO
5A>2A>2B>2C>6D>jcc624B

887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:58:42 BSopy9ZR0
チェーンはターゲットコンボ、コンビネーション、目押しとは別物
MB,GG,マーブル、ヴァンパイア、アルカナとかだ
超必が当たると一発逆転の大技なのに小技から平気で繋いでくる

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:00:03 gcqku+1a0
なんでサムスピは14斬り成功すると怒るんですか

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:00:54 JBkmzYBwO
>>883
ってごめん6Dじゃない2Dだわw
何言ってんだ俺は…
ちょっと凶キャラにKFMで殺されてくる…

890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:01:27 HjC6Vy6UO
ジャンプキャンセルはともかく、空中ガトリングはあるだろ
髭もJK→JKは目押しって言うけどJK→J2Kはガトリングって言わないか? 


891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:02:11 kzpQqdFU0
>>888
逆ギレ

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:04:20 CbHprV6t0
>>889
だよなw
2が6になっちゃってるな。
何のことかと思ったわw
一応修正しとくと2P→2D→2S→5K(JC)→JK→JS→JHS(JC)→JK→JS→JHSだな。
まぁ2回目のJCの後のは相手のキャラによって決まったり決まらなかったりだが。

893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:05:51 yUTVKNkV0
>>887
だがちょっと待って欲しい
コンボの終わりにぶち込んでも大抵補正が酷くてダメージが激減する
特にアルカナマジでヤバイ
根本的にそんなに威力ないのに補正でさらに威力が下がるから超必当ててもあんまりおいしくないんだよな・・・
そんなだから俺がきら様使われになるんだ!!

894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:11:07 wV3izTjEO
>>887
補正ってもんを知らないのかよ

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:15:02 gcqku+1a0
>>891
刃こぼれしたとかそんな理由ですか・・・

896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:18:35 6hRY4IRB0
>>895
14回も斬ってるのに大したダメージを与えられない理不尽に怒ってるんじゃないかな

897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:18:36 WRIxQTsQ0
ゲームによっては超必に補正がなかったりするけどな

898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:25:35 gIrPKxcJ0
それどころか補正が切れたりするから困る

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:27:36 H6CrXCKS0
天サム作った奴に聞け

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:28:02 1mOIUA+20
コンボがつながるほどダメージが上がるというゲームがあってだな…

901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:31:13 fAVHCr950
ていうかサムスピは連斬だけで永久できたりするから困る
てか連斬なくても永久だらけだけどサムスピは

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:33:05 wV3izTjEO
なにそのクソゲー

903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:45:09 EfPnjP0J0
しかしBASARAを見ていると補正なんて必要なのかと思わなくもない

904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:45:30 qVOSyXhA0
実用的な永久は斬サムだけだと何度言ったら

905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 20:46:57 LFM1cMeH0
14連だけで永久になるのって火月とリムルルだけじゃかったっけ

あのゲーム実際コンボが繋がってなくてもコンボ表記では繋がってたりするのが謎だった

906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:00:35 GJf0uOog0
そういや斬サムの剣聖モードが搭載されてるキャラっていないのかな
相当アレなことになりそうだが

907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:18:06 vxJHFawQ0
斬はクソゲー

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:23:42 RWv9yD7n0
クソゲーがゆえにMUGENでは人気が出るという事も考えうる

909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:35:02 gcqku+1a0
空手先生ですね

910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:02:17 eN8Jl6CO0
ジョジョだろ

911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:13:12 aPdQVQrz0
ジョジョは今でも結構やりこんでる人がいる

912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:18:00 fZZvNZUy0
剣聖でクソゲーできるのは閑丸だけだろ
ガードできない代わりにゲジマユって条件だから
小足>超必だけで7割持ってく閑丸だけは脅威
他はゲージなんてなくても永久とガード状態でのコマ投げがあるから剣聖でのメリットなんてない
背後取られたら死、ジャンプ攻撃ガードしたら死、対空をガードされても死

913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:18:50 BSopy9ZR0
>>894
補正とか威力の話じゃない
当たりやすさだ

当てにくい一発か、小技から作業で確実に繋ぐかの話

同様に乱舞からのSC、DCも好きじゃない
ゲージがダメージ確定要素になっていて萎える

914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:29:21 aPdQVQrz0
SC自体ゆとりシステムだからしょうがない
スト3仕様ならまだいいんだが・・・

915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:31:50 ziQMNm42O
「当たれば一発逆転の大技」
と言う発想自体がもう時代遅れになってるんじゃない?
特にコンボゲーじゃ切返し手段の一つとかに割り切られてるのも多いし

916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:33:14 D+p5Riu70
SF系の差し合いを見るとホッとしてしまう
今はとにかくコンボ!って方が人気があるのかな

917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:35:10 dRWZDFY20
現状売れ筋というか出てる格ゲーみたらわかるんじゃね
そういう差しあい物を求める声はネットじゃでかいけど実際売れるかと言うとねえ・・・・

918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:46:13 yUTVKNkV0
コンボゲーも十分に差し合いだと思うんだけど

919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:47:25 EfPnjP0J0
MUGENのAI対戦じゃどのみちコンボ合戦になると思う
それまでの過程にしても差し合いってよりは強い行動の押しつけ合いに近いだろう
小足みてから昇竜とか小技ブロから反撃とか

920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:48:41 0vVA4VFuO
URLリンク(muvluv-survivor.game-server.cc)

微修正
新しい物好きなんだよね

あとニトロワとオリを見直さないと
新アナブラを見る時間が無いから困る
鉄平をリストラしたとして変わりが見当たらないから困る

921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:51:48 aPdQVQrz0
差し合いの問題は知識がないとわかりづらい事。
何故こんな立ち回りをしてるのか、相手が何を警戒してるのか
ぶっちゃけそのゲームやってないとわからない。

コンボゲーの場合一旦差し合いに勝てばそこから派手なコンボで目まぐるしい展開があったりするけど
差し合いゲーの場合は弱キックをぺちっと当てて終わりとか地味だしそりゃウケねー

922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:53:46 m38fHgSf0
>>920
前から言いたかったんだけどP.o.t.S氏リュウがSF入っているのに
rajaaダルシムがアレンジ枠っておかしくね?
ダルシムアレンジだったらリュウも完全にアレンジキャラじゃん。


923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:53:48 gIrPKxcJ0
コンボは差し合いを頑張った自分へのご褒美

924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:55:30 +ECZSerX0
コンボゲー叩いてるのはKOF厨ってのを見て吹いた覚えはある



925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:56:31 yUTVKNkV0
KOFはコンボゲーだろw

926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:58:12 BSopy9ZR0
>>915
逆にその時代は終わったよ
原点回帰ってことでSF4やKOF12も読みを重視した指し合いになってる

927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:58:38 0vVA4VFuO
>>922
リュウは既存システムのハイブリッドキャラだけどRajaa氏のは独自システムだよね
指摘はごもっともなんだ


ベガもだよな…
リュウはD@S氏+mimimimi氏ので代用利きそうだが、ベガの代わりっていないなあ…

928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:58:45 oQBNYtoI0
>>920
オリチームに豆乳とか
ニトロワは昨日沙耶の新AI公開されたね

929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:59:14 NEopTZ1h0
コンボゲーできない奴が差し合いゲーとかもっと無理だと思うんだよね
コンボゲーならちょっと荒いプレイでも格上の相手にも結構勝てちゃったりするが
差し合いゲーになると基礎的な部分がおろそかだとまるでダメ
自分より格上の相手を運よく倒せるなんてことはまったく起こらない
だからコンボゲーのが初心者でも楽しめると思うの
ちなみにこれは俺と友人(格上)との間のことなので一般論には当てはまらない

930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:00:50 H6CrXCKS0
とりあえずストライカーシステムが糞だというのは解る
アナザーとかマニアックとかダークとかそういうチョイ役っぽい奴らが出てくるのは嬉しいんだが
あれに実用性持たせたのは間違いだった

931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:01:02 dRWZDFY20
大体差し合いが好きっつーよりコンボゲー嫌いなのがコンボゲー叩いて差し合いマンセーって感じだからなー
まぁこのコンボゲーにはGGとかいろいろ入るけど

932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:01:08 qVOSyXhA0
ハイブリッドっていうか
前転や避け等のSNKゲーのシステムが組み込まれてるから
SFチームって言われると違和感あるんじゃない

933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:04:39 7idqsjRB0
刹那の見切りゲー=マヴカプ、闘姫

934:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:05:14 m38fHgSf0
>>927
逆にキャミィとダルシム変えればいいんじゃね?
正直独自システムは触らないと分からない感じだし。

935:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:05:28 Chkl1DCN0
>>925は02のどこキャンコンボしか見たことないのか
KOFも基本は差し合いだろ

936:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:08:44 DHFVS55KO
>>920
個人的にBBBにアギトを入れて欲しいな
タッグではたまに見かけるけど、シングルにはあまり出てないから


937:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:08:50 Qq2uEC0I0
>>920
BBBの狼牙はMk.X氏の方にして欲しいけど駄目かな
あまり見ないし、KELN氏のはエンハンス無いけど
ワンパで超反応が多いから

938:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:10:04 KAUWh3ap0
Rajaa氏のキャラで独自って言えるのはVigorModeくらいじゃない?
あれAIもほとんど使ってこない気がするんだが
他はブロ、避け、緊急回避、パワーため、GC、オリコンと
PotS氏同様CVS系のシステムを載せてるだけだし

そういえばPotS氏のキャラにあるエクセルってのはストEXか何かのシステムだっけ?

939:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:16:26 pdpiPtdxO
ふむ、ストを
先 Rajaaダルシム
次 スカロマニア
副 フェイロン
大 リュウ(スト2)

こんな感じじゃ駄目かな
アレンジの先鋒にはRajaa氏のメルブラ3人娘から誰かで

>>936
アギトのAIってまだ入手可能だっけ?できるなら試してみる

>>937
一回見てみる

940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:16:39 grqSk9/k0
最終的にはどのゲームも差し合いが強くないと勝てないから結局同じなんだが
ただワンチャンスから死ぬとか事故りやすいとか差はあるけど

pots氏はエクセルだけど、あれエクセルというよりカプエス2のオリコンだよね性能的に

941:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:17:44 3GvXFHNI0
ワンチャン掴む困難さとそのリターンがキャラ性能だね

942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:19:43 JfStFOiQ0
○○も基本は差し合いだろ

↑これってなんでもいえる
コンボゲー強い人を俗に言う差し合いゲーに引っ張ってきても基本的に強い
ていうかリスクの少ない行動駄目だとヒット確認とか全否定

オリキャラ颯鳳葉とかほとんど見たことないけどどうかね
弱い?

943:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:26:20 pdpiPtdxO
オトナシは確定
フェリルはコンボ抜けまくるのでリストラされる可能性がある。あくまで可能性がある程度
鉄平はリストラ当落線上。色々試してるけどなんだろう、地上にしろ空中にしろ復帰が超早いのか、
食らい中でもブロできるのか、コンボゲーの連中が相手だと見てて「おいおい」ってなるぐらいブロ取る。コンボ中に

サキエルはできたら副将においときたい…
が居ないなら居ないでまあおk

オトナシ以外総とっかえもまだまだあり得る
とりあえず豆乳と銃駆氏のオリキャラ軍団、あとサイアとクレアも候補に入れて一から考え直すか

944:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:35:23 f/vfsNs50
>>942
New Comer'sとか正統派作品別とかに出てるけど、普通に強いよ。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:37:15 gLcr7AGwO
オリキャラにロードラビナスをあげてみる

946:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:37:25 EK5cKJFf0
なぞきゃらも意外と強いよね

947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:38:50 fcyWecnZ0
>>920
アナブラは新アナブラじゃないサクラカ氏の本体の方にも厨忍氏のAIがついたけど
AIレベル設定無くて凄い強さだからその大会のレベルだと出せないな。
あれは自重しない系のトナメじゃないと出すの無理、
沙耶の新AIもAIレベルHARDだとかなり洒落にならん強さ。

数日前までモーラ、アンリ、奈都美あたりがニトロワ最強だと思ってたけど
新しいAIのアナブラ、沙耶はそれより頭一つ以上抜けて強いね。

948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:43:49 Kjrv9Pto0
そんなに強いのか
奈都美より強いとなると相当なもんだな

949:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:59:50 /6UUCe5l0
強=Gルガ 狂=エルクゥってのはわかりやすいが凶がわからん
以下のキャラだとどのへんまでが凶なんだ
天草 バレッタ ボスハルク トキ スレイヤー リョウカスタム サキエル 神奈 風見承太郎 モーラ 射命丸 セル 白レン ギル K´

950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:05:58 JfStFOiQ0
ボスハルクが割と境界
その中だとほぼ確実に凶と言えるのはサキエルと神奈
あとは天草、トキ、スレイヤーあたりが言われることもある
射命丸やギルが凶というのはまずない

951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:08:54 5mst3gWk0
>>942
初心者はやたらコンボコンボ言うけど結局差し合いを制しないと決められないからな

952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:15:25 9oBf/IUr0
オリキャラも対人戦だと充分な強さで良いんだけど、
今の動画常連キャラの勝ち気なAIにはもうついてけて無いんじゃ?って感じがするなー
更新が長く止まってたり公開停止だったりで、作者AIだと外部のAI勝手に入れる訳にも行かんだろうし

953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:15:40 goec/Zvf0
96ゲニとかヨハンが典型的な凶キャラだな

954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:24:41 6IE5PetZ0
限りなく狂に近い凶のような気もするがね>96ゲニヨハン

955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:25:38 GiXNon6m0
ドラクロとかサキエルとかのことかね
サキエルに至ってはタッグじゃなくてもタッグAIの方が強いって言われてるしね
サキエルは性能は高いけどAIの関係で凶としては扱われてない気がする
少なくとも神奈や96ゲニと同列には扱われてないんじゃないか

956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:25:57 fcyWecnZ0
>>948
サクラカ氏のアナブラは火力も体力も低いからコロっと負けそうな感じも
するけど沙耶のAIHARDはやばいと思う。
チーム戦で風見氏太郎、邪DIO(ATK60)、鳥AIHARDを余裕で三タテしたときは
マジで吹いたよ、鳥戦なんてパーフェクトだったんだぜ・・・
いくらなんでもたまたまだろって思ってそのあとシングル戦で鳥と一度戦わせて
みたけど一本目パーフェクト、二本目も2割減らされた程度でストレート勝ち。
2戦目戦わせる気が失せたわ。
その前にはメルブラチーム(白レン、シエル、青子、シオン)も割と余裕で4タテ、
まあそのときはループ回数を5回に増やしてたけど、
まさかそんなに強いと思ってなかったから。

一応ゲニ、ヨハンみたいな投げに対して反応のいい相手には分が悪い、
何分昨日公開されたばかりで俺も大して検証してないから
もっと苦手なキャラはいるだろうけど。


957:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:27:37 goec/Zvf0
ああ下手したらエルクゥ倒せるキャラは確かに凶上位か

958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:35:39 JfStFOiQ0
沙耶はメイになすすべなく負けるってか言うとおり投げキャラに弱い
デフォだと大門とかに結構ラウンド取られる
あと普通のGGキャラとも大体いい勝負する

>>954
凶はブロリーやリュウケンやゴウヒビキみたいなおかしいのがゴロゴロいる
凶の最上位ってのはエルクゥの一歩手前で
基本的に性能がかなり狂ってる奴らでないと難しい

>>955
サキエルは言うとおりタッグAIでの話ね

959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:41:27 fcyWecnZ0
>>958
沙耶の投げは3F発生でそこまで性能よくないからな、
あれが1F発生だったら恐ろしいことになってた。

960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:46:35 gOjDUqb10
96ゲニは闇慟哭以外たいしたもん持ってないし
防御が下手糞なイメージがある

961:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:48:33 5dcLOdCG0
96ゲニは「いかかです」で大体負ける


962:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:48:38 7idqsjRB0
ultでもカインのフレイムよく食らってたしな
最もあれガードしたら負けてたかもしらんけど

963:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:49:01 5dcLOdCG0
「いかがです」だった…

964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:50:30 Avw4UJtj0
ゲニはAIの超反応と火力だけって感じだな
いくら1F投げ持ってても人操作じゃあそこまで生かせない

965:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:50:57 gOjDUqb10
>>961
あれ隙だらけだよね
移動技も微妙

966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:52:26 fcyWecnZ0
96ゲニやヨハンはだいたい凶中位くらいじゃね。
ただ96ゲニは格下の相手にもコロっと負けたりするけど。

967:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:53:59 7idqsjRB0
>>964
あと超必使い放題の仕様だな
SVCに出す時に数値ほぼそのまんまでプレイヤーキャラ化できたらしい

968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:54:26 gOjDUqb10
真・八乙女ガードさせた後の闇慟哭コンボがもっとみたい

969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:07:28 zfg43yEr0
>>943
独眼ちゃんとかどうだろう。

970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:26:34 fcyWecnZ0
>>958
俺も試しに沙耶とメイを5戦戦わせてみたけど1-4でメイだった、沙耶も1勝はできた。
勝率は2割だが5戦のうち4戦は沙耶も1Rはとってストレート負けは一度だけだったな。
意外と善戦してた印象、一度投げられだすと5回6回連続で投げられて乙るが。
ループ回数を5回くらいまで増やすと沙耶が勝ち越すかもしれん、
ただ5回まで増やすのはさすがに躊躇われるが。
前のAIは5ループ以上しててもそこまで強くなかったんだけどね。

971:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:32:37 z/9ZPOSR0
ジャム、ポチョ、テスタ、スレイヤー、梅喧あたりをAC再現すれば確実に凶クラス
エディはAIがきつそうだが

972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:40:02 UEKeC9fK0
前もそんなこと言ってる奴がいたが
その辺が再現されたとしても今と大して変わらん
AC髭なんか歴代最弱だろ

973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:42:10 Plz4/cvd0
再現なんぞしなくても超反応とp2name対応させまくれば、いくらだって勝てる

974:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 02:45:42 KAUWh3ap0
スレイヤーならEXが凶に入るかどうかくらいじゃないかな

975:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 03:15:44 Ap3Dtg5bO
>>971
ファウストもAC版の方が良さそうかね。
ザッパは何とかムカデで霊魂三つ溜まるようになれば、ムカデRC→ムカデとかでラオウだしてアンセムループができるんだけどw

976:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 07:57:47 1kuqrAGl0
ところで次スレは?

977:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 08:17:41 JiBYEZYA0
ちょっと立ててくる

978:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 08:20:34 JiBYEZYA0
ほい、立てた

MUGEN動画スレ Part76
スレリンク(streaming板)

979:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 08:22:05 1kuqrAGl0


980:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 09:02:38 /PEUvOy+0
>>971
ACよりまずXをだな

981:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 10:46:49 dp/fuznZ0
アナブラの肩書きって偉いのか謙虚なのかわからんぜ

982:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 11:08:26 XDA1TaN40
偉いが謙虚って訳じゃない
例えるならスーパーサイヤ人の中では一番の格下って感じ

983:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 11:15:06 nLomg6qy0
「奴は四天王の中でも一番の小物」とかそういうことか

984:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 11:28:34 EK/auMPd0
作中ではまさにその使われ方

「なかなかにやるではないか!だが貴様が倒したアナザーブラッドは我らの中で最も格下!」

985:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:22:36 dp/fuznZ0
有名私立の512位てプロフに書くことか‥‥w

986:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:24:21 JRKb8mqF0
プロフって何のことだろうと思ってたが破壊ロボEDか

987:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 12:45:11 dp/fuznZ0
いやwikiのニトロワ画面みて思いついただけなんだけど
>>982
トランクスのことかー?

988:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:47:59 nJ8K35b1O
ゲジマユ来てたー

989:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:21:15 Ap3Dtg5bO
>>988
タッグはまだきてない?

990:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:32:21 Bxnh/SsD0
つ URLリンク(www.nicovideo.jp)
長いよ

991:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:56:45 7ZdjnOww0
ゲジマユクソフイタ

992:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:27:13 CvE/sjfZ0
首都高バトルみたいなはちゃめちゃ展開を「荒れる前に見れてよかった」が
今のゲジマユなんだよね

993:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:33:29 Plz4/cvd0
そんなどうでもいい1カキコをわざわざ報告に来るやつがいるのがmugen視聴者なのさ

994:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:50:23 EHOHTCx10
東方の叩きに反応する人初期に比べてだいぶ減ったね。いいことだ。

995:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:06:00 ZyiQuk4I0
とりあえずDIOワロタww

996:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:07:57 FHafZc4/0
ああいう死んだふりってMUGENのバグなんだろうけど、回避する方法ってないもんかねぇ

997:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:11:29 yebpXEM50
死んだあと突然動き出すのはAIのバグだよ

998:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:16:19 dp/fuznZ0
テニスは目立つけど負けるな

999:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:47:37 3vDd/5mz0
メーテルが999GET

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 18:49:19 dNincxwgP
1000

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