【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part7at STREAMING【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part7 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト233:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/04 21:19:24 Q0hNPLcb0 どんくらいの技術を技術があるというのかよく分からんが、個人的には日本最後 234:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/04 21:55:40 ur3+mUrb0 正直ツクール持ってないない人間からしたら ダッシュも斜め移動もパーティ編成の自作も技術的にすごいとは思えん。 RPGツクールなんだからそれぐらい作れるんじゃないの?と思ってしまう。 アクション要素みたな物はぱっと見ても技術がすごいと思えるけど。 別にアクション要素を入れろって訳じゃないぞ。 技術技術つっても知らない人間からしたら動画で見てる分には分からんという話。 235:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/04 22:34:13 3fAWAKqV0 どっちも備わっているとしたら個人的にはカオスギ。 236:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/05 00:31:24 Bm+t6xUS0 237:名無しさん@お腹いっぱい。 09/03/05 07:13:27 6sQrapWQ0 技術技術言ったって、VXなんて借りスクリプトが優秀だからな。 2000作者陣は皆平均して技術高いと思うけどVXは版権を見て影響されてツクール買った新人が殆どだし。 だから技術力は持ってる人なんてVXじゃいないと思ってる。悪く言うわけじゃないぞ。 むしろ視聴者の立場で言わせて貰えば、ツクール内の技術なんてどうでもいい。 逆に視聴者に見せる技術のほうが重要だと思う。 さっきから「何で俺のは」とか言ってる作者がいたけど話や技術じゃなくて動画的な意味で 伸びてるものと比べると自分の弱点わかるんじゃないか。 またらきすたを例にしちゃって悪いが、伸びてないものと日本最後とかを比べるとやっぱり 戦闘の文字の速さ(新規作品はデフォのままなのかもっさりしてる)とか 戦闘のカットもただ飛ばすだけじゃなくて、デデーンで見てる人が反応できる方法でしたりとか。 そういう細かい「動画として見せる技術」のほうが「ツクール技術」より大事だと思う。 前も出たけど「職人」であって「ツクラー」じゃないんでしょ。 だったら職人らしい技術を上げればいいんじゃないか。 朝から長文すまん。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch