09/02/23 21:19:49 CNrwFoOo0
スレ主のみなさんすみません。今日はお相手をさせていただきます。
>>445
用はございません。ただあなたもコラボしてくれる人がいる身なわけで
>>441の様な発言は自重してほしいです。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:38:45 0mxYSfD10
>>409
ISAOさんのミクモデルは配布したのはベータ版で数日程度、
その後完成形を販売したので今後配布をするつもりはないそうだ。
そういう事情だから、期待しない方がいいよ。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:40:58 0mxYSfD10
ただ、MMDに興味を持ってなにかしらのモデルを作るつもりではあるみたいね。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:48:51 yh6Wdt5P0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.25 (02/09~02/22)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 21:59:24 mlnk3AfF0
MMDで白熊カオス増殖中。
マイクを持ってないモデルも欲しいな。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:00:10 hFyVoDG30
カオス師匠マイク本体説
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:30:10 ArpT9hU00
MikuMikuDance用MIDI同期モーションツールを作りますた。
URLリンク(hp.vector.co.jp)
■概要
MIDIと完全同期したMikuMikuDance用のモーションファイルを出力します。
■使い方
「参照」ボタンを押して、Midiファイルを読み込んでください。
その際にトラック選択ダイアログが現れるので、同期させたいトラックを選択してください。
ノートNO一覧に、当該トラックで使用されているノート情報が示されます。
各ノート情報は、MMD用モーションファイルと対応付けることができます。
「→」ボタンを押してファイルを指定する方法と、右側のエディットボックスを直接編集する方法があります。
最後に、「モーションファイルを作成する」ボタンを押して、書き出すファイル名を入力してください。
453:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/23 22:31:39 ArpT9hU00
2日で作りますた。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:32:22 xC78FTSdO
なんかすごそうだ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:33:24 0mxYSfD10
おお!?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:34:17 hFyVoDG30
人柱募集中
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:45:53 TpJkS+WH0
えと、FluityDanceみたいに、ピアノロールで制御するってこと?
458:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/23 22:50:30 ArpT9hU00
ドラムだと9割正確に叩きます。腰振るだけなら100%完全同期します。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 22:50:33 GZSWY6L10
>>451
マイクが本体だとするとカオス師匠はスタンドか
460:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/23 23:05:29 ArpT9hU00
ドラムパートをMIDIシーケンサーで右手スティックと左手スティックでトラック分離してやれば理論上100%同期して動きますwww
461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:06:01 CNrwFoOo0
>>452
IDをご確認のうえ
テキストを良く読んでご利用ください。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:12:11 8+l5IqS00
トップページの特許部門はいったいw
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:15:32 jrPRgvbh0
>>461
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
ってことわざを思い出した
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:20:42 CNrwFoOo0
んでここのスレ民はこの便利ツールを使う気があるのですか。
不具合やバグを制作者の機嫌をそこねない文章で報告できますか。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:22:17 hFyVoDG30
ありますん
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:25:23 86Ia8pLI0
>>450
マイク無しモデルならすぐに出来るので、明日あたりアップしときますね。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:37:01 0RjoRU920
できますん
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:42:32 uyFZFgkG0
>>452
の使ってみたが拾ったファイルでやったが
何もできない。。。モーション吐き出さないんだが?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:43:04 TJTEM3JI0
トロイとか入ってたら恐いよねぇ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/23 23:43:18 xP9DVq1c0
>>466
乙でありんす!!
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:02:45 w+SgZJk+0
MikuMikuDance一周年おめでとうございます!
誕生時刻は朝9時台だけど、9時に書き込みできないので、今書きます。
MMDと出会って、「動画を作りたい」という自分の夢がかなって、、
それと一緒に、たくさんの喜びや楽しみをいただきました。
樋口Mさん、あにまささん、いつも裏方で支えてくださるかんなPさん、
その他たくさんのMMDerと見る専の方々、ありがとうございます。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:12:58 nV2JGAKe0
まだたった一年しか経ってないのか
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:25:26 vpvTV7ky0
祝・MMD一周年。(これについて語りだすと止まらないので略w)
んでもって、第2回MMD杯の結果発表(予定)ですね。
各賞楽しみです。
正直、何かの賞をとってほしい作品が本当に多すぎて・・・。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:27:11 AQKHF31Y0
一年間、本当に楽しい体験を、ありがとうございました。
2008年2月24日という日を、ずっと忘れません。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:42:28 8TKqcvou0
楽しいことは・・・ここから始まりますよ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:57:49 CnvaTQOe0
あ、もう発表か。腑抜けてておめでとう動画作るの忘れてた。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 00:59:36 7tgtKV7v0
自分もたぶん明日の9時には書き込めないので今書いておこうっと
MikuMikuDance 1周年おめでとうございます!
Ver.2の時代、ミクを部屋のイスに座らせ、どうしたらお菓子をつまんで
食べてくれるのかあれこれ考えていた事を思い出しました
モノを掴んで移動させて離す、それがどれほど難しかったことか・・・
たった1人のミクを見ながらそんな事を考えていたのを思い出しました
いろいろな事を始めるきっかけを与えてくれたMMDに感謝です
ありがとうございました!
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 01:27:47 i50k64Vh0
一周年おめでとうございます。
手元にあるうちで最古のMMD、Ver.1.1で2/26の0:55に入手。
この約1時間後に説明動画をダウンロードして保存してるねえ。
ひさーつわざかウマウマを見て飛びついたんだと思う。
ポーズ取らせたり、ちょこっと動きつけたり、配布されてる
モーションで遊んだり、ニコ動の作品見て喜んで、そんな程度だけど
楽しい。
樋口さん、動画制作者のみなさん、アクセやモデルの職人さん、各ツールの
作者さん、ありがとうございます。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:08:06 Le+BrYfs0
1周年、おめでとー!
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:11:14 Bz1AZwjDP
自分もソラユニPの必殺技にやられたタイプ
MMDのおかげで感動したり笑ったり楽しい時間を過ごせた
樋口Mにはもう感謝し尽くせないくらい
すばらしいツールをありがとう
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:18:30 dI7yj8HN0
ウマウマでみじっかい動画上げたけど、
ソラユニPにあてられて以来すっかり見る専に…
見てるだけでも幸せだけど、
自分で動かす苦労もちょっとだけ知ってる分、倍楽しめる。
そんなMMDが好きです。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:21:30 mm50iXXe0
お祝いのメッセージが続々と届く中>>429の動画を延々ループしてる俺
うーん地面を踏んだときの「ガッ」って感じとか
手の「シュー、クックッ」って感じとかどうやって出してるんだろう
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:25:36 Bz1AZwjDP
野生のプロを見すぎたせいか>>482見てもプロならもう少しどうにか出来るだろと思ってしまうw
まあ十分凄いとは思うんだけどね
アマチュアとプロの差がだいぶ詰まってきているような気がする
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:27:13 Bz1AZwjDP
>>482じゃなくて>>429だった
でもミクのせくすぃーな腰つきはいいなあ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:30:16 9ydg8oao0
腰が安産型ですね
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:35:13 6jBMWmNU0
>>482
CG動画を見た時に「あ、これはうまい」とか、「すげえぇ!」の
意味合いが変わってきますよね。MMDで振り付けとかさせてると。
どうでもいいけど、今のこのカオスなMMDで>>429の動画コメに
「MMDは動きが凄いのが多いけどモデルは微妙だろ」
と書いてあったのは、ある意味感動でした。
この1年の進歩に!MMDの偉い人に!凄い人たちに感謝!
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:37:18 AaKDfu5o0
拘りを切れるのがプロ
妥協しないのがアマ
制約が多い中で結果出さなきゃならないプロはやっぱりスゲーと思うw
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:40:46 G3ybRXg60
最初にMMD紹介動画を見た時には衝撃を受けた。
あの性能で、あの軽さ。その上フリーソフト。
これは凄い事になるだろうと思った。
だが、一年間でここまで来るとは全く思っていなかった。
素晴らしいモーションを惜しげなく公開し、
支援ソフトがやはりフリーで作成され、
3Dモデルが次々作られていく。
来年には何処まで行ってしまっているのだろう。想像もつかない。
これほどの感動と希望を与えてくれた樋口Mに改めて感謝を。
本当にありがとう。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:43:00 Bz1AZwjDP
> うーん地面を踏んだときの「ガッ」って感じとか
> 手の「シュー、クックッ」って感じとかどうやって出してるんだろう
これは単純にダンサーの動きをモーションキャプチャにかけただけだと思う
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 02:53:56 vpvTV7ky0
おまはやが過ぎるけど、
アイマスSPの動画を見て、肩ボーンの重要性を再認識してるw。
・・・なんであんなことに。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:25:38 mm50iXXe0
>>489
まあそうなんだけどね
けどそれをMMDに取り入れようとした場合
MMDユーザーが総力(という名の金)を結集してモーションキャプチャー装置を購入しなきゃならん
しかもMMDスレはおっさんばっかなので華麗に踊れる女性ダンサーも探さないといかん
現状のMMDの機能だけでなんとかトレースできないものかしら
そのノウハウが公開されればのちのち役に立つのになーと思ったのさ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:27:31 WF7P63xe0
お前はみどーさんの動画を100回見てこい
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:29:37 8Yd/Hwtr0
>>489
あれ見てると、アイドルの女の子が踊ってるにしてはちょっとやりすぎな感じもするんだよなww
モーションを取った元のダンサーさんがちなダンサーなのがよくわかるし
モーションをモデルに合わせて修正するノウハウが、まだ十分に蓄積されて無いようにも感じる
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 03:48:25 pVA4dqn20
>>491
踊り練を習して、自分を撮影して、それをトレースだよ
495:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/24 04:35:52 +fjJ74uT0
カメラ・照明・表情に対応させるのを忘れていたのでバージョンアップしますた。
midi MotionSync for MikuMikuDance Ver1.1
URLリンク(hp.vector.co.jp)
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 08:40:28 yh8gN21I0
ボードPの「SNOW LAND」がニコ大百科の右側でピックアップされてるが
紹介文もう少しどうにかしてほしいな
実写と間違えて来た人もいるようだw(それだけクオリティ高いってことだが)
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 09:14:16 9ydg8oao0
一周年おめでとうございます!
MMDのおかげで3DCGと触れ合うようになることができました。
樋口さん、まささん、その他すべてのみなさんに感謝です。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 09:33:47 lPK4F4Zw0
MMD1周年おめでとう~!
樋口Mさん、あにまささん、MMD職人のみなさん、ありがとうございました!
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 09:36:22 nV2JGAKe0
>429
モーションキャプチャだと、なんか感動が薄いな。
複雑な動きも出来て当然でしょ、って思うからかねー。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 09:43:23 8QmRYy/F0
>>449
乙乙。遅刻組が入っててよかった
そしてMMD一周年おめ
成功の大きな理由の一つが「紹介動画が即、優れたプロモ且つマニュアルだった」
ことにあると思うんだ
ポンとMMD本体をUPっただけではここまで発展しなかったと思う
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 10:19:00 4JVB5ap20
>>466
は一部の好事家にとって大事な情報です。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 10:52:15 tcs5hmNL0
>>499
モーションキャプチャーだけだと、あのキレは無いと思います。
個人的な見立ては、
「ミラクルペイント」の方は、キャプチャーそのままで、
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今回のは、キャプチャーの後に修正を入れているのではないかと思っています。
キャプチャー元のダンサーさんにオーバーアクションなキレを
要求しているだけかもしれませんが。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:00:16 VZQkD6cFO
キャプチャーよりトレースのほうが
いい動画になると思う
ダンサーに指先まで表情出してなんて大変だし
大まかな動きだけならトレースでもなんとか出来るし
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:12:31 Ny5SbYUg0
スローでモーションキャプチャー撮影して、倍速かけてるような・・・
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 12:15:47 NG66hyZ00
506:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/24 13:14:38 +fjJ74uT0
ダンサーでもあの動きは相当練習が必要。
拍子ごとにポーズ繋ぎ合わせてモーション作ってんじゃね?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:48:41 YonMHlmT0
この動画をMMDで再現してみたい、が結局意味がない事に気がついた
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:50:14 WF7P63xe0
あにまさミクとSEGAミクのどっちがかわいいか比較になる
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 15:57:37 AaKDfu5o0
そんなの決まってる。
うちの子が一番だw
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 16:27:31 nOjnfx8n0
>>508
どっちも可愛くて俺の嫁、で終了。
水掛け論になるしかない議題は避けるべき。
どうせかけるなら「初音命」の俺はミクに生死をかけたい。
それよりも例えば、モデルのデザインによって、
ダンスの種類やそれ以外の動きにどう向き不向きがあるか、
を考察したりする方が有益では。
SEGAミクのようなモデルにBAND EDITIONは難しそうだ、とか。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 17:15:52 nyvZUyFj0
少なくともセクシーダンスはハク姐でFA
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 18:19:32 R695YxgC0
ほっぺをぷよぷよしたいのはISAOモデルミクだな。いまのあにまさミクはたぶん万能。1年の蓄積は伊達じゃない。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 19:47:52 jZfviRBV0
なんか懐かしい感じ
URLリンク(www.youtube.com)
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:04:40 LbmoTXVn0
MMD一周年おめでとー
・・・ISAOモデルも腰周りがむっちりだったな、そういえば
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:09:21 LbmoTXVn0
kiomodel3.sblo.jp/article/27173094.html
第二回MMD杯選考委員の一人であるキオ氏が全作品にコメントをつけるそうな。
マメだなあ・・・
> まだ観てない方にはネタバレが多々ありますので
> ご注意ください。
だそうで。
516:かんな ◆LROMJ4PcOQ
09/02/24 21:19:59 L3M5GNEx0
お待たせしました。公開です。
【第2回】俺の嫁自慢会 表彰閉会式【MMD杯】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MMD一周年おめでとう!!
まずはゆっくり楽しんでください
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:21:15 Q3PggFaR0
>>516
乙でした
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:21:51 mm50iXXe0
>>516
乙!
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:23:16 O0jOXhEDO
MMD1周年おめでとうございます。見る専ですが、この1年は本当に楽しませてもらいました。
もちろん樋口さんに感謝するとともにアイデア溢れる動画を提供してくれた、すべてのPに感謝します。
これからもMMDが発展して楽しい動画が見れますように…
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:25:08 UAY5BJQ20
きたああああああ
乙うううううううう
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:38:23 0Lp/GU7N0
MMD1周年おめでとうございます!
MMD杯のテーマ:メッセージででてきそうな動画で
私なりに感謝を表してみました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
本当におめでとうございます!
本編は、実はいろんなPの初期作品をさらしたマイリストかもしれません・・・
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:39:24 4Bi2bqUUO
>>516
乙です
が、今日は見れない…
明日の楽しみにとっときます
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:48:47 9ydg8oao0
>>516
ものすごく乙です!
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 21:53:37 tcs5hmNL0
>>516
素晴らしい。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:02:08 6LQChq1v0
wikiの第2回MMD杯総評コメントがメンバーしか見られないのが
ちと残念
公開難しいのかな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:10:57 yXiDRshJ0
もう見れるはず
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 22:34:37 G3ybRXg60
>>516
乙であります!さっそく見てきます~♪
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:09:39 AaKDfu5o0
乱数Pのコメすげーな
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:21:47 XVz1TlmM0
MMD一周年おめでとうございます
90分ウマウマで3Dなのにそんな早く使えるの?と驚き
ひさーつわざの1日での成長にオドロキ
Reminiceと男女男女にハマリ
落ち着いたかとおもえばニューモデルの投入
そして現在ではユーザーモデルが次々とでてきて進化が止まらないMMD
きっと来年当たりは画面から出てくると期待してます
*それにしてもこれだけ変化というか進化しているMMDの中で
ソラユニPの作品が霞まないのはまさに奇才ゆえだと思う
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:41:19 nV2JGAKe0
>>516
すごくいい番組を見たきがしました!
編集うめえw
受賞作はもとより、最後にチラっと出てくる
いろいろなMMD作品群も光ってましたね。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:41:22 DOEucPjR0
記念パピコ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 23:55:01 Tmt2GZ490
>>516
お疲れさまでした。とても楽しませていただきました。
閉会式WIKIのイノセンス賞のリンクが違っちゃってるみたいです
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 00:03:20 L3M5GNEx0
>>532
報告感謝です。修正しました
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 01:11:32 SxY2TkgAP
>>516
感動してココロがいっぱいになってしまった
みんな感動をありがとう
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 04:00:35 BY4aFACi0
>>516
超乙です!
もう、この動画が優勝で(ry
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 04:33:06 WpjsVEla0
、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / / ┌────────
ヽ \ I:::::::I_ _ / / | MMD
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < フゥゥゥオオオオォォォオオオオゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:53:25 ucGRUAkZ0
あーー気が抜けちまった…
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 15:10:18 crF7Lmfi0
しばらく放電するのもいいかと
Ver4.XXとかあるんかしら?
539:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/25 15:18:23 pPDHO9L20
Ver1.1にバグがあったので1.2を出しますた。
MikuMikuDance用MIDI同期モーションツール ver 1.2
URLリンク(hp.vector.co.jp)
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 15:35:28 bGn89N1x0
>>537
MMD杯で感動してMMDインストールして
ヤル気満々になってる奴も、ここにいるぜ!
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:14:35 ucGRUAkZ0
>>540
おお、あらたなMMD使いの誕生か
楽しみにしてるぜ~
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 16:40:52 IF1Bvi4j0
>>419
ょぅι゛ょミクたんのふとももをぺろぺろしたいお
とかは消されなかったから
気に入らないコメではなかった、むしろその意見に完全同意だった
というわけですね
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:06:22 bA/54LS00
>>542
>気に入らないコメではなかった、むしろその意見に完全同意だった
人生、小学校からやりなおせ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:20:56 SROdbQsA0
>>538
>>536
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:32:12 p+SQc4CN0
MMD使い、初めて最後までモーションつけたんだけど
これカメラに視線向けさせると考えると
カメラ位置を頭の中でイメージして予測で
視線動かさないとだめなのかな?(´・ω・`)
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:38:37 IDRgcaee0
モーションもカメラワークも付け終わってから視線調整すればいいんじゃないかと
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:39:32 oEeObnR/0
>>545
上の方に「表示」があるから
それを開くと上から2番目に「モデル編集時カメラ・照明追従(c)」がある
これにチェックを入れておけば編集時の視点がカメラからの画面になるよ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:45:56 p+SQc4CN0
>>547
ああ~これでカメラ位置にしながらボーンいじれるのね
ありがと~助かりました
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:49:37 wUdrIbuC0
1周年間に合わなかったけど(;´∀`)
【MikuMikuDance】増刊Pickupランキング (年間)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:52:15 ni+MiGdk0
>>549
これは大作、乙です
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 20:57:32 EMq3MZfI0
>>549
乙乙
今から見る
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 21:01:39 FzaeKK8s0
>>543
あーあ、なんという>>543のまったくセンスのないつっこみ
完全なボケ殺しですね
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:04:22 ucGRUAkZ0
フェイイェンのDo-dai
URLリンク(www.nicovideo.jp)
他バリ
まだまだ終わらんね。すげえっっw
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:51:35 jjivubG40
>>549
ものすごく乙でした
たった1年とはいえMMDの歴史を感じるね
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:37:41 VYNRzG7K0
>>549
乙です~
第2回MMD杯の作品が既にいくつもランキングに入っているんですねぇ
改めて注目されつつあるのを実感しました
第3回はどうなっちゃうか、楽しみのようなコワイような・・・
既にミクミク・ダンスどころで無くなってたりしてw
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 23:53:00 N2a9YY/A0
普通サイズで作ったモーションを、縮小したモデルで読み込むと
大また開きになってしまうのですが、これはどうにもなりませんか?
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:04:46 uwSDpvkN0
ある動画を背景にしたいのだが、
その動画(AVIファイル)を選択しても、表示できませんってなる…
誰か方法を教えてくださいな。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:08:16 VCdOThZT0
>>556
たぶん、IKを全部OFFにして作ったモーションならいけるんじゃないかなあ
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:12:05 SCTCsDe+0
>>556
【MMD】MotionConverter公開しました。
URLリンク(yumin3123.at.webry.info)
Yuminさんが各モデルで製作されたモーションを
異なるモデルへ適応したモーションへと
変換するツールを公開くださっております。
縮小したモデルに限らず
デフォルメ系の頭身が異なるキャラクターへ
モーション適用するときにも使うことが出来ます。
個別にもっと複雑な変換をしたい場合は
同じくYuminさんが公開くださっている『VMDConverter』を使用すれば
VMDのデータがCSV形式で書き出されるので
エクセル等を使って編集することが可能です。
# エクセルのマクロや各種プログラム等が判る方で無いと
# 複雑な編集は難しいとは思います
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:13:06 iLTdQ2ua0
>>556
足IKのフレームを全て選択した上で、メニューの「フレーム編集」→「フレーム位置角度補正」
で、『移動』のX,Y,Zを0.3倍(0.3:縮小したモデルの倍率)すればおk
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:17:48 suTyADwm0
>>557
動画の圧縮形式は何?メディアプレイヤーで再生できる?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:20:21 uwSDpvkN0
おっ
反応ありがとう。
取り込みたい動画の圧縮形式はAVIです。
メディアプレーヤーで再生できますよ。
しかし、なぜかとりこめません。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:28:33 KtOWnz/70
>>562
圧縮コーデックの種類によって取り込めるのと
取り込めないのがあるみたい。
Huffyuvで圧縮すれば取り込めるようになるよ。
Fastcodecは無理でした。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:30:34 T1c+lG9O0
ms-mpeg4ならいけるという人もいたり、ダメな人もいたり、
XVIDならいける人もいたり、ダメな人もいたり。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:31:07 3+/KBVCr0
これでコーデックを確認するといいかも
真空波動研SuperLite
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:32:29 suTyADwm0
>>562
たぶんこの辺だと思うんだけどね
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
あとAVIは動画の圧縮形式じゃないよ
コンテナとかコーデックに関しては是非調べて覚えて欲しい
MMDに限らず動画作成の上で必ず必要になる知識だからね
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:34:22 kTzC1Bb60
>>562
あまり役に立たないかもだが、一番簡単かつ確実なのは、aviutlあるいはNiVE
等を使って取り込みたい動画を無圧縮aviで書き出したものをMMDで読み込ませ
る方法がある。あまり長い動画でなければ(2GB越えなければ)大丈夫じゃなか
ろうか?これより長い動画を使いたければカット割りして作成した動画を後の編集
で繋ぐとかってどうでしょう?
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:39:56 uwSDpvkN0
皆、ありがとう
聞いてよかったわ。
>>563
初めて聞いた。さっそく探してみます
>>565
真空~で調べたら(RIFF AVI1.0)ってのがそうかな?
>>566
そーなのかー
知らなかった。勉強してみるわ。ありがとう
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:49:47 T5aARF9u0
しかしMMDで3DCGアニメの裾野が広がったろうなー。
将来すごい中高生CG作家とかが出てくるかもね。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:51:00 Jbz/aXju0
いちおう言っとくけど、ろくに理解もせずにK-Liteコーデックパックとかインストールしないほうがいい。
せめてコーデックについて勉強してからやるべきだ。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:53:50 1k2m34LR0
>>515
キオ氏のコメント、二回目が来てるね。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:56:11 uwSDpvkN0
>>570
何か不具合あるの?
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:25:39 NAq3pyxy0
>>558 559 560
ありがとう~
何とかなりそうです
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:27:13 STAHYDxt0
>>572
他のコーディックが入ってるのに安易にパックとかで突っ込むと
衝突起こして不具合起こしたりするよ
AVI は勘違いしてる人が多いけど単なる動画と音声データを入れる器ってだけだよ
大事なのは器の中に入ってるデータ形式を読めるか読めないかだから
国語辞典のケースにスペイン語辞書入ってて読めない~って感じ?w
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:47:35 BeDmphhS0
自貼り。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
まあ何て逝っていいんだか何だかわかんないやwww
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:03:37 qB/NZEEx0
MMD製作者も有名Pが増えればいいのに・・・・・。
そしたら、もっと盛り上がれると思う・・・・。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:12:31 bsv6/YLR0
今度のMMDに嫁機能が付くと聞いて
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:29:52 suTyADwm0
>>577
ver1の時代から付いてますが何か?
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:49:10 TTPNq5Rz0
>>577-578
俺嫁の "readme.txt" のことですね
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 02:52:40 sLG0ypXO0
こんな時間に小話かよw
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 03:14:53 kWm1P+SH0
>>576
盛り上がるかどうかは自分次第だろうに。
なにを他人事のようにw
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 08:35:39 STAHYDxt0
カメラが思ったように動いてくれない・・・・
カメラを右から左に移動させながら被写体を常にマーカー
の中心で捕らえるってどうすんだろ?
① ☆ ② ☆
A----------------B A--------A'--------B
①でカメラを等速で動かしたいんだがターゲットがずれるから
②みたいにA'の位置でターゲット調整すると動かしたときガクンと
ぶれてしまう・・・
むずかしいねぇ・・・
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 08:51:06 bmzLjFJe0
そういう時はマーカーを動かすんではなく
カメラの距離と角度を変えるんだよ
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:01:14 3VaCHwb30
やってないが、ぱっと思いついたこと
・左下のS字を使う
・いっそのこと被写体と背景を一緒に動かしカメラは回転だけ
うまくいくかはわからんw
585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:07:43 bsv6/YLR0
AとBでカメラから☆を中心にしてキーフレームを打てば大体うまくいきませんか?
そういう問題じゃないのかな?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:20:44 STAHYDxt0
んっと単純に始点A-終点Bだけでやるとカメラはスムーズに動くんだけど
URLリンク(www.vipper.org)
下のようにずれちゃうんですよ、イメージでは上にしたいんですけど
んでA-B間に細かくキーフレームを入れれば入れるほどガクガクと
カメラが揺れてしまうんです
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:28:56 STAHYDxt0
カメラ位置をXYZの座標数値で打ち込めればちゃんと
計算して動かせるんだけど
手動だとどうしてもキー打った位置の距離が変化するんで
補完されるとスピードが変化しちゃうんだと思うんだけど
昨日からいじり始めたんで初心者丸出しですんません^^;
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:30:43 STAHYDxt0
下に出てる座標見ながら手動で調整するしかないのかな?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:37:32 bsv6/YLR0
>>586
AとBで、対象は大きく移動していないように見えるので
多分、AとBで注視点が対象の中心からずれているのじゃないかと思うけれど
AとBでキーフレームを打つときに、回転させてみて注視点が
どの方向から見ても対象の中心に来るようにしてみても駄目かな?
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:54:45 STAHYDxt0
>>589
ああ・・・軸がぶれて対象が中心じゃないのか
カメラモードからボーン操作モードに変えると
位置が戻されちゃう・・・
一応、不本意ながら全部リセット後、ボーンモードで始点位置に
移動してカメラのフレーム登録、ボーンに戻して終点位置に
回してカメラキー登録でやってみました
ただこれだと顔の位置じゃなくて初期の緑のY軸にターゲット
されちゃってますけど・・・ぱっと見はかわらなそうです
変な質問ですいませんでしたm(_ _)m
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 09:57:53 STAHYDxt0
>>589
あ!わかりました!
操作モデル中心の状態で軸チェックして
中心が決まってたらキー登録すればいいんですね?
ありがとうございました!
592:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/26 14:00:25 0klDzhPA0
ところでMMDのLipSyncでテンポが2回以上変わると思いっきりタイミングずれるんだけど。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 16:41:00 lLtrEJv50
SOUL'd OUTの曲をルカに歌わせてみようという猛者いる?w
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:17:31 mL1MSdNV0
あの、質問なんですけど。
曲に合わせてステップモーションを繰り返しでを踏ませると、だんだんずれてくるんですけど
これってなんなんでしょうね?ずれないコツとかありますか?
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:26:28 kWm1P+SH0
>>594
BPMでフレーム数を算出して、そこにキーフレームが
来るようにしないと当然ずれる。
30fpsでBPM120なら、
30 * 60 / 120= 15
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:10:22 HW9bOu+z0
>>595
元々MMDやWindowsMedia系は同期ものに弱い。
MIDIやQuickTimeみたいに厳密に時間制御してない。
なので時間が長くなるとずれやすくなる傾向はあるけど…
映像ならWMV9、音声ならWavの44.1kHz 16bitとかにしておくとズレは最小限になるかも
非圧縮AVIは逆走査(逆再生側)に弱いし、音声の48kHz 24bitなどだと処理が重くて
ズレ影響が出る場合もある。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:10:57 HW9bOu+z0
失礼;
レス番間違えた。596のレス先は>>594ね
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 18:32:35 mKbVGZT/0
【第2回MMD杯本選】レモネードアイスクリーム
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【第2回MMD杯本選】雪ちよちよでミク達に踊らせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
上記の踊りを踊ってみたとか出てこないね
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 20:16:51 nD4y89W/0
>>575
今夜夢に出てきたらどうしてくれるwww
600:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY
09/02/26 20:42:01 0klDzhPA0
曲に合わせてモーション付けるには、MIDIシーケンサーで曲読み込んでリズムパートでテンポ割り出したあとmidiMotionSyncでリズムパート読み込んでモーション作成すればおk
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:17:49 RQgGBaYl0
なんだよ、よしえさんって
いーぞもっとやれ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:22:02 Q5k0qZAy0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
「くるっとまわっていっかいてん」
普通に完成度高い
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:27:59 TlyG9nV40
レモネードはカットごとに振り付けに連続性がないから踊ってみたでやるには苦しくないか?
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 22:06:09 KLBiJLi50
>>594
MMDの入力が30fpsだから、それにリズムが合わないとズレる
計算が厄介なら、曲に合わせて文字が出る動画を30フレームで作っておいて
それを背景にしてタイミング合わせてるのがやりやすいかもしれないよ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 23:24:48 kk2iinEM0
>>594
自分はMMDから出力したAVIファイルを編集する際に、
音に合わせて速度調整してます。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 23:50:02 7saV3gYh0
つい最近、ゆっかママン(森之宮先生アニメ化の人)がブログでBPMとフレームとの関係うんうんについて書いていた。
ちなみにコレが教材
URLリンク(www.nicovideo.jp)
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:00:41 KtOWnz/70
流れを読まずに…
またまたドロッセルを改良してみました。
メタセコだと味気無いのでMMDでの画像です
URLリンク(www.mediafire.com)
改善点:等身、頭、腕、上半身、下半身、ツインテ等
見えないところで背中や溝のくぼみ、ヒール、首周りの模様を追加
ボーンはまだ入ってません
ここを直した方がいいなどアドバイスお願いします
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:05:02 61vDjxMc0
MikuMikuDanceを見ていていつも感心するのは、
なぜか本来のモデル素体と雰囲気が違うよね >MMD
あにまさミクはもっとツンとした感じだし、Various Feelings
とか見ると、咲音メイコは幼い感じを持ったキャラなのに、
MMDだとずっとオトナっぽいというか、童顔なんだけど
年上、という感じのお姉さんぽい。
確実に表情が元のモデルと異なるからなんだけど、こういう
のって面白いな、と。
609:名無し
09/02/27 00:12:35 bOvHUEiX0
>>607
良いっすね~
動く所を早く見たい。
……アドバイスじゃなくて申し訳ない。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:24:57 zpytm8Gg0
>>607
URLリンク(www1.axfc.net)
DORO
アゴアニキのところに貼ってあったドロッセルと並べてみたけど
なかなかいい線いってるんじゃない?
目の部分と腰をもうちょっとボリュームアップして頬をシャープに
してみるとか?女性らしいラインになるのかも
figmaみたいに立体化する場合実寸より若干デフォルメするけどね
間接部分とか足のラインとか
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 00:58:28 OjlGe+bV0
>>608
モデルだけじゃないと思う。
動画の作者が変わるとモデルも別物に見える不思議。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:03:41 yj6FhPBj0
恰好の音源素材がキタと思ったのはオレだけではないはずw
Princess Bride! いさじver.
URLリンク(www.nicovideo.jp)
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:10:14 iolVW6RJ0
pmdファイルってメモ帳で開いて書き換えたらたらまずいですよね?
エディタ以外で何か直接編集出来る方法とかありますか?
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 01:14:52 1l5ncZnZ0
>>613
PMDeditor以前はバイナリエディタで編集とかやってたけど…。
方法としてはあるけど、めんどくささとかは比にならないよ?
なにがやりたいかはわからないけど。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:06:20 ZDMB+FLC0
>>607
肩の軸のポッチが若干大きい
上半身の黒丸(マイナスのボルト?)は腰のと同じくらいの大きさ
あと個人的には顔はもうちょい彫りが深いほうがいいかなーって感じ…
細かいつっこみですいません。
でもいまのままでもGJですよー
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:09:33 yPIiib1u0
>>613
PMDEditor以外を探してる理由は?
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 02:32:08 WKNVzrgJ0
>>610
輪郭線無しでいきたいのでどうしてものっぺりしがちです
黒線と溝で目の周りを強調してみたらよいのでしょうか?
>>615
ポッチとはどこの部分でしょうか?●のことでしょうか?
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 03:07:06 yPIiib1u0
>>610を見た感じ、腹の黒いところが目立ちすぎだと思う
ちょうど肋骨の内側に黒いボールを抱くような感じなるんじゃないかな
顔は、目の周りを装甲が囲っているような感じだから
作りから変えないといけないかも
今の感じだと、顔に目を貼り付けたように見える
フィギュアの写真の頭パーツをイメージ内でばらして
部品1つ1つを3D化して組み立てるとか
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 03:09:13 bjHaE+Zh0
>>607
顔がやっぱどうしてもグレイにみえる・・・
そのモデルのあたま、丸坊主っぽいかたちだけど
もとのモデルは本来髪がある部分が顔の部分よりふくらんでて、髪の毛っぽくなってるよ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 05:02:58 tsrV0u5n0
他貼りのような自貼りのような。
【MikuMikuDance】Can'tSleep...【HDYVer.】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 09:55:37 6OhTodeWO
>>620
ワイシャツミク、エロいです
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 11:49:38 Ei9C49Cs0
>>620
いいね
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 12:18:38 wyFIhafb0
>>620
丁寧ですね
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 12:20:26 ss7f7oF+0
復活あげ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 12:30:25 rEo+1R440
復活ってなんかあったん?
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 12:52:21 8WSP3SvU0
つべ板のことじゃないかな?
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 14:41:21 1l5ncZnZ0
Niveを使った画調設定や効果の解説動画群が上がってる。
Niveはよく知らないけど設定ファイルの配布もしてくれてるみたい。
MMD杯でもこういうのやってる動画結構でてたね。
NiVEサンプル Looks風画調コントロール Basic編
URLリンク(www.nicovideo.jp)
NiVEサンプル MMD用のなにか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MMDでモーションブラーっぽいなにか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 15:33:59 dGKFweKk0
>>613
したらば掲示板のモデルデータスレの最初の部分を見ると、
バイナリエディタで試行錯誤してた頃の情報があるよ。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
可能か否かで言えば、614が書いたようにバイナリエディタでできる。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 16:05:52 QY981mdN0
何がしたかったかと言うと、テクスチャを任意の方法で貼りたいので
バイナリエディタで色々いじってみたんですが、無理でした。
情報ありがとう~
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 17:45:33 sL3e2DV/0
メッセのひとこと動画みたいな絵を自分なりに考えてみたけど、
1.MMDでライティング調整。強め?
2.NiVEかAEで輝度コントラスト調整。色合いをオレンジっぽく。
3.背景を不鮮明にして輝度コントラスト調整。
4.2と3の間に透明度を下げた白平面を一枚置く。
5.2にグローとブラーかける。3にもブラーかける。
で、いいのかな?
どうも何度試してもあの画質に到達できない。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:04:32 1l5ncZnZ0
メッセは以前スレでG2氏がちょっと解説してたのがあった。
スレリンク(streaming板:328番)
より一部抜粋
>フォギーなフィルターは、AfterEffectsの標準エフェクタで
>「グロー」ってのを多用してる。盆踊りも同様だったような…。
>ミクが背景に馴染んでくれるので、好き。
>他には「レベル」で色を、「4色グラデ」を白黒2色にして
>乗算合成し、輝度を合わせた。
>後は特殊効果でTrapcode製のShine、StarGlow、Particleを使用。
>盆踊りもそうだったが、この辺は経費パワーを炸裂させてる。スマソ。
色々工夫すればある程度似た感じまではいけると思うけど、AEとプラグインの力はねえw
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:40:08 DUtGk4wO0
>>607
>>618と同じだけど
上半身の腹側は中心がもう少し広く短く、背中側は少し長くなってるよ
それで上半身を下げると、包み込むようになると思う
それと胸の黒丸はもうちょっと上かな
あとは下半身で、太腿の付け根がもう少し見えると言うか
股間から縦線に向かってちょっと鋭角に食い込む感じ
そのままだと、足を前に出した時にめり込んでしまうと思う
そんな些細な程度で、全体に良い出来だよ
633:柊ゲオルグ
09/02/27 20:32:10 aiQyaCE30
コテで失礼します。
このたび、「MMD紙芝居選手権」なるものを企画しています。
内容は、紙芝居(動いても可)形式で、ネタ動画を作るというものです。
初心者にも楽しく参加してもらうという前提の企画で、
・サンプルポーズデータ
・吹き出しアクセサリ+台詞入れ用テクスチャ
を用意して、
ポーズデータを読み込んで繋いだだけでも動画に出来るようなものを
考えています。
配布データは出来る限り私の方で用意しますが、
準備期間内に有志の方からの募集を受け付けようと考えています。
期間はGW辺りを考えています。
リアリティを出すために、告知動画は
ある程度アクセやポーズが出来上がってからにしようと思いますが
その前になにか、意見があったら書いてもらえるとうれしいです。
よろしくお願いします。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:22:52 iW4aNaab0
jam音頭殿堂入り! 時間掛かったなぁ~
635:名無し
09/02/27 21:23:13 bOvHUEiX0
>>633
また何か面白そうな企画がw
636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:32:55 CSBnoGue0
>>633
お笑いマンガ道場のような感じとも違うかw
四コマ漫画や1ページ漫画のような短い物で作るのかな
637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:37:58 eoBqFRbQ0
>>633
こんなイメージなのかな?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:38:43 ivPSy85t0
感覚としては東方の手書き劇場みたいなものだろうか
639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:47:25 BiPvTU+c0
>>633
吹き出しじゃなくてパネルだけど、とりあえず使用例作ってみたよ。
URLリンク(zoome.jp)
吹き出しは職人に期待するw
640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:49:28 csmG/7eF0
>>633
前に出ていた、初心者でも楽しめる企画ですね
これは面白そうです
641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 21:55:43 yoLCQzn90
紙芝居か……
以前から、MMDで「立ち絵」を作ってノベルゲームのプレイ動画風のものを作ると言う案なら持ちつつ作っていないなあ。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 22:44:26 kFSVc3hM0
昔の少年学習雑誌に、セリフの無いフキダシと1コママンガがお題として出て
そのフキダシのセリフを投稿、ってのがあったけどそんな感覚かしら
643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 23:24:26 wkEF578Z0
>>642
ベルセルクでもやってたぞ
644:柊ゲオルグ
09/02/27 23:47:57 aiQyaCE30
「MMD紙芝居選手権」の者です。
おおむね、みなさんのイメージであってると思います。
というのは、自由なレギュレーションなので
639さんのような想定外なのが来ても構いません。
(スクリーンのテクスチャの吹き出しも作ってみます)
好感触で安心しました。
なるべく早めに素材を用意するようにします。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 01:38:07 S/DiYY4J0
>>632
ドロッセル、こんなもんでしょうか?
顔の作りを変えたのでグレイから遠ざかった気がします。
URLリンク(www.mediafire.com)
顔の本来髪があるところにボリュームを出し
目の周りに段差をつけてみました(アイライン付き)
ついでに目も凸にしてみました。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 02:13:50 MXxJHs+/0
>>645
細かいけどひじとかひざとかの間接周りがもうちょっとどうにかなるといいのかも
あと、お尻を見せてほしい
647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 02:30:25 uE+3YaYY0
>>645
あんまり聞かない方がいいと思うよ。
もう十分高い完成度があるんだから。
それ以上は自分の感性で詰めていった方が、いい気がする。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 02:47:19 S/DiYY4J0
>>647
わかりました。
あとはひじ周りなど調整してPMD化したいと思います。
今までアドバイスを下さった方々、ありがとうございました。
649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 06:50:30 /ss1xt2r0
>>645
うーん ナイス修正
顔が格段によくなったよ
あとは、>>647が言うとおりだとおもうなぁ
これ以降は、聞いても各自の好みの問題による意見しかでてこないとおもうよ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 10:07:03 C7ujy03I0
初音ミクがプロ野球のユニフォーム着て踊るだけの動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
さすがだw今年もそろそろ開幕
651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 10:12:02 ndFr1O+C0
>>644
まさにインストールはしたけれど……の私のような
見る専の背中を押してくれる企画で、とても楽しみです。
ゆっくり待っています。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 11:44:12 SHH+OIBc0
>>644
面白そうな企画ですね、楽しみです。吹き出しアクセなんですが、出来ればセリフ
の長さに合わせて縦横に自由に伸ばせるようにPMDのもあったらいいかな~
口元を指す所も自由に伸ばせるともっといいな~などと思います
言うだけで申し訳ないのですが、ご検討をお願いします
653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 13:39:38 XeZZBlj50
URLリンク(www.youtube.com)
【MMD】 Fun with Kagamine Rin clones (Yuri Warning)
ちょwww外人なにしてくれてるのwww
654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 13:56:19 pKNp7SCG0
百☆合
655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 15:36:47 qCdmivZJ0
杯の受賞者の皆さんはもう賞品ってもらったのですか
連絡来ないんだけど夢だったのかな・・・
656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 15:39:37 uE+3YaYY0
>>655
問い合わせてみなよ~
657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 15:44:07 N9vl2fkB0
* 受賞者の方へ
各賞受賞の方で、かつエントリーを行っていない方はmmdcup@gmail.comまでご連絡下さい。←イマココ?
受賞記念の連絡事項がありますのでご協力お願いします。
受賞なさった方には運営からメール送信またはにゃっぽんメッセ送信いたしましたので、ご確認をお願いします。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 15:44:57 4eUQVH/L0
以前に公開されてた扇子を再うpしてくださる方いましたら
よろしくお願いします。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 15:48:36 N9vl2fkB0
URLリンク(ehehe.jp)
URLリンク(ehehe.jp)
これのことではなく?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 15:57:40 4eUQVH/L0
>>659
公開終了じゃなかったのですね・・・
ありがとうございました、頂きました!
661:作ってみた。
09/02/28 17:45:51 JiMEx2N50
URLリンク(blog-imgs-18.fc2.com)
某ボカロ曲のPV用なんで、その作品と同時に公開予定。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:00:20 JOG7CXVF0
URLリンク(anomarokarintou.blog37.fc2.com)
アノマロルカ&FL-chan、修正しました。
主な変更点↓
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
など・・・。
アノマロさんのDLページのリンクはまだみたいなので、とりあえず記事にあるアドレスから
欲しい人は落として下しあ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:02:41 JOG7CXVF0
あ、これ忘れてた
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:05:58 2++0I7MI0
>>662
乙です!
アイスクリームとかぺろぺろできそうです!!
665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:07:19 JOG7CXVF0
>>664
モーフィングなのでペロペロは無理かな・・・
666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:20:07 2++0I7MI0
>>665
了解しました・・・
落としてみましたが、とても良い感じです
どうもありがとうございます!!
667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:23:56 JiMEx2N50
>>662
おお、これ良い感じっすね。
使ってみよう
668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:43:59 k1co6Qdv0
誰かふとましいモデルデータ作ってたりしない?
669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:47:31 kkc29tl/0
>>668
足の太さがミクの身長くらいあるメカなら。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 18:58:34 VitGvrI10
どんなメカよww
671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:02:38 vTiAbGIH0
乙です~ FL-chanのスカート前を動かすと上着前に浮き出る不具合が修正
されていていい感じですね。今までチマチマとボーン位置やウエイトを直し
ていた自分は涙目ですがw 今後もし出来ますればスカート後と裾後1が
連動すると自分のような面倒くさがりは楽チンが出来るのですが・・・
672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 19:46:09 JOG7CXVF0
>>671
>上着前に浮き出る不具合
は実はver1.11で直してたんですが、ここでは告知して無かったかな・・・。
>>スカート後と裾後1が連動
する設定は
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
に纏めてみましたが、使えるかどうかは謎です。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 20:23:27 vTiAbGIH0
671です
レスありがとうございます。自分の使っていたモデルが古かったんですね 申し訳なし
スカートと裾の連動をやってみますね。使えるかどうかは後で報告しますです
674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:03:25 XEgQxEfT0
671です 連コメサーセン 実験の途中経過についてです
スカート後と裾後1を連動させ、裾後IKについては裾後1への影響のみ削除して保存し、
このモデルでLove&Joyを踊らせたところ好印象です(裾後IK生きてます)
さすがに修正無しでという訳にはいきませんが、前モデルで修正していたものより断然楽な
ので、少し時間をいただければテスト動画をうPしてみたいと思います アドバイスありが
とうございました!
675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:33:03 JiMEx2N50
>>668
太目ニク作ってる人がいたような・・・?
676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:36:57 JOG7CXVF0
>>668
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このルカみたいなの?
677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 21:45:17 JOG7CXVF0
ルカじゃねー、ハクだった。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 22:51:02 XeZZBlj50
>>676
俺の嫁になんてことすんだ!
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:19:56 s1So2x/T0
何かきてたw
【MMD】たこルカにウマウマさせてみた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:27:59 Q04HEFHw0
>>664
これを作るんですね、わかります
URLリンク(www.nicovideo.jp)
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:31:18 CenA8fxJ0
>>680
これはwwwwwwwwww
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:44:00 UFb+6Q0U0
>>672
671ですが、今1011フレーム やっぱり袖後IKは無い方がよさそう・・・
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:44:55 2++0I7MI0
>>680
欧米かっ!
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/28 23:52:38 hJRbbuh40
【初音ミク】Dragoon 3DCG image video
URLリンク(www.nicovideo.jp)
今これ見たんだけどさ。表現力とか別にしてモーションに特化して見て見ると
MMDってすげーなと思う。りんごと桃を比べてるようなものだから意味ないけどさ~
685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:11:23 sDSOjzwc0
>>684
同じことを、stayaway動画で感じた
MMDのモーション職人は偉大だ
686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:14:36 GcMhJNxG0
これ読むとキオ式でダンスなんてやってられないわな
>>684を作るのに1年かかる訳だ
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:49:39 ID:yE3+6p7h0
>>155
IKはあるのだけど、色々な制限を設定出来ない。
MMDで屈伸運動をさせる場合は、足に接地の設定が出来ているので、
胴体を上下させれば良いけど、六角大王では、接地の制限が出来ないので、
足の動きを、一つ一つ設定して、なおかつ全体の上下運動も設定しないと
いけない。
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:53:11 ID:rWBSscJF0
なんか、聞けば聞く程MMDの優秀性が際立ってる気がする・・・。
キオ式にMMDのシステムを導入したりは出来ないのかなぁ。
もしくはキオ式モデルのMMDへの導入
687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:23:13 iwEaYGAB0
>>679
立ち上がってる……
MMDたこルカの新バージョン登場?
688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:45:20 kUvoqkQ60
一応言っとくと、キオ式モデルのメインプラットフォームである六角がモーション的には遅れているというだけね。
blender、XSI、etc...とかの統合3Dツールなら、
モーション作成付随機能・物理エンジンとかを応用してMMDよりもっと高度なモーションなんかも実現できると思う。
もちろんMMDは色々な点で神ツールだけど、盲信はアレなので。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:52:42 JWHKBKIx0
MMDは単体の性能だけでなく軽量のフリーツールとして広がった結果
ユーザーが増大して、自作モデルやモーションデータの共有や
各種ノウハウの蓄積が行われたってのが大きい
底辺の広大さが頂点の高さを支えている
690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:54:50 dPQZ92+p0
でも素のキオ式モデルじゃ無理じゃね?
691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:56:52 dPQZ92+p0
> blender、XSI、etc...とかの統合3Dツールなら、
有料ソフトならもっと凄いじゃん
しかも競合しているし
MMDは着眼点が違うもの
比較するなら toy studio じゃね?
692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 00:59:59 kUvoqkQ60
>>691
blenderはフリーソフトですよ…。toystudioの名前も出すべきだったとは思ったけど。
着眼点が違うから比較どうこうじゃないっていうことを自分も言いたかったのだけど。
693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:00:00 dt710ELV0
モーション付け専用のソフトでモーションつけやすいことを誇られても・・・その、褒めていいのかなそれは
逆になんか失礼にならないだろか
694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:02:06 dPQZ92+p0
>>692
文章はよく読みましょう
それらのフリーツールより有料ソフトならもっと凄いじゃんという事だよ
そしてそれらは競合していると
あとはMMDと比べるならこれかとか
URLリンク(zoome.jp)
こっちは物理演算が付いている
695:110
09/03/01 01:04:58 L1pWOPYh0
別にネガキャンしたいわけじゃないけど
DazStudio(これもフリー)に慣れたおいらは、
MMDだとモーション付けにくくてしょうがない。
BVH変換が欲しいとマジ思ってる。
いいソフトだと思うけど盲信いくない、というか
MMDから入って完結しちゃってほかの世界知らなすぐる人が多いな、
というのはここ見て感じてる。
(いい悪いは置いておいてね)
696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:05:37 L1pWOPYh0
番号は忘れておくれorc
697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:07:08 KndavC9U0
>>695
>MMDから入って完結しちゃってほかの世界知らなすぐる人が多いな、
他のソフトに手を出してみるのも面白いと思うんですけどね~
使いこなせるかは別として orz
698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:08:08 y2C7c78A0
ネガキャン鬱陶しいな
このスレでやるなと
699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:08:52 XzEr8icL0
俺はまずMMDがつかいこなせてないw
700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:10:32 kUvoqkQ60
>>694
んー、まあ自分の書き方も悪かった。
blenderはフリー。XSIはmodtoolsなんかはフリーだけど有料ソフトでしょう。
あとは有料ソフトならmaxとかmayaになるかね。
つか、自分は別に比較してどうこうのつもりはないんだって^^
有料無料含めて「3Dソフトを選ぶならどれ?」とか議論したら泥沼になるしw
701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:13:01 blFABT6p0
うむ、確かに統合3Dツールなら高度なモーションは実現可能だね
ただ、「1~2カ月後にお祭りするよん」と告知すると100近い作品がポン!
と揃うのがMMDだわなw そこに本質の違いがあるのは皆さんご存じのとおり
今は方向性が異なるが、既にメイコがMMDに移植されているし、やがて機能が
追加されて段階的に進化してゆく未来を自分は信じたい MMDのとっつき易さ
とBlender等並の表現力を併せ持つソフトが育ってゆく未来をね
盲信するとかじゃなく、皆でアクセやモデルを追加してよってたかって育ててゆ
くんじゃないの?
702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:15:56 eNBUC31n0
この流れならスレ違いでも無いかな?
uimacさんが、MMDのpmdとvmdの両方をblenderにインポート出来るように
されたようです。
URLリンク(blendermoe.blogspot.com)
blenderにも興味を持たれた方は、これを機会に少し弄ってみてはどうでしょう?
また、blenderの人体ボーンとそれに対する制約等で、よく出来ていると
言われているモデルにMancandyがあります。
URLリンク(freefac.org)
blenderだとどのようなボーンをベースにどういう風にモーションをつける
事ができそうかを試すには、良い素材ではないかと思います。
703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:18:09 dGClRh4e0
MMDのアクセサリとか作ってる人って、どういうツール使うのが一般的なの?
704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:19:05 F8bks3090
メタセコですよ。
705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:20:08 D8y5MxBY0
六角でざっくり作った後、メタセコ
706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:21:24 R29DXWs7O
みんな違って、みんないい!>のヮの
707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:34:02 CuhUWNRq0
のヮのに言われてもな~・・・
708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:34:31 HvHU+EuL0
じゃぁホメ春香で
709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:36:46 qlBaSRKl0
MMDは物理演算いつまで付けないつもりなんだろう
あれ付いていないと新しい人なんて入ってこないのに
簡単にダンスさせるソフトなら必須の機能でしょう
FakeFarのツールにも付いているしskylineにも付いているよ
正直髪とスカート、ネクタイの処理で心が折れるわ
710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:37:56 dt710ELV0
>>709
一緒に全裸で正座しながら待とうぜ!
711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:38:37 XzEr8icL0
この二つを貼れと言われた気が舌
【ネタ☆MAD2nd】ホメ春香さんたちでおk
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【MikuMikuDance】キラメキラリ【のヮの】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:43:39 eNBUC31n0
>>709
物理演算って、名前からして実装するの難しそう。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:48:21 D8y5MxBY0
ぜひSUMOTORI DREAMS並の物理演算を!w
URLリンク(www.nicovideo.jp)
714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:48:58 qlBaSRKl0
難しいなら仕方ないか・・・
もう疲れた
実生活でも時間取れなくなってきたからしばらくMMDから離れるよ
715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:49:11 R29DXWs7O
>>709
ミクの髪の毛いじるのが好きな俺は異端か?www
716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 01:54:59 kUvoqkQ60
細かいところは無視すればいいんじゃね?
717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:00:51 CuhUWNRq0
>>713
俺の腹筋を返せwww
718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:02:07 12bLwX8F0
>>715
同じく。ミクたんの髪の毛にちゅっちゅしたいお
>>713
誰かMMDで再現してw
719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:12:39 eNBUC31n0
>>702
MMDの亞北ネルをBlenderにもっていってYafarayでレンダリングすると
こんな感じになります。
URLリンク(v-nyappon.net)
720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:16:12 vLYhEXBS0
>>709
やるなら外付けツールだろう。
というか、まだ実用には程遠いけど、MMDに物理演算情報を付加するツールは
もうあるよ。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:18:45 y01zoEbL0
物理演算がなかったことで数々の名作も生まれたけどな
722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:35:45 +//45DEd0
>>719
これはいいねどろいど
723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:37:15 dGClRh4e0
>>704-705
ダウンロードしてみました
なんとなく形にはなりそうです
724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 02:46:14 aW4qvff30
blenderも興味あるんだけどね。
時間や脳ミソの都合がつかない。
MMDで精一杯な俺なのさw
725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:02:49 iwEaYGAB0
toy studioと比べたらMMDはたいした事はない、
というのが樋口氏自身のコメントですから、
ソフトウェアとしてのMMDの性能を見誤るのは、
創造者の意図にも沿わない事でしょう。
ただ、MMDには単なるソフトウェアとしての側面と、
傑作ぞろいのMMD杯を2回もドカンと開催してしまえる、
動因としての側面とがあると思いますので、
MMDという言葉が使われた時、
どちらの側面をさしているのかという事には、
注意しなくてはならないかなと。
「MMDは(性能としては)たいしたことはないよ!」
「MMDは(動因としては)すばらしいよ!」
でずれてすれてヒートアップバーンナップすると大変です。
第2回MMD杯、楽しませていただきました。
パソコンの前に座りすぎて痔が再発するぐらいに。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:17:44 xm31aoUb0
今月はボラギノールでお馴染みの天藤製薬の提供でお送り致します
【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年2月号【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:33:01 o1xC2AtK0
そんなときにこそ万能椅子だろjk
728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 04:41:43 iwEaYGAB0
>>726
お気遣いに感謝しますw
これで三回目ですが、通院するたびに、
「おや、術後の痛みが少ない」
「抜糸しなくてもよくなったのか」など、
医療技術の進歩を肌で感じますね。
あたかもMMD杯のごとく!
729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 05:33:33 7CRyUbJc0
Blenderを(一部)日本語化する
URLリンク(blender.zenryokuhp.com)
ここ見て改造版を日本語化しようとしたんだけどなんでか
Language: Japaneseが出てこないんだよね(´・ω・`)
Englishしか選択肢が出ない
本家版のを落としに行ってみて試したんだけど同じく出ない・・・
誰か分かる人いるかな?
730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 06:54:34 JcgyAmfn0
test
731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 07:48:59 Ew/zA3Iu0
すれ違い
732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 07:52:09 QKYTuQNw0
>>694
それ香港の人だよね。
だいぶ前(MMDの前?)にミクの髪型、色、プロポーション諸々
瞬時に変更出来るソフトの動画をニコニコにアップしていて感心した記憶が。
他にも面白いソフト作ってるんだなぁ・・・凄い。
733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 08:57:35 /BWrSedQ0
【初音ミク】やふうでぐぐれ-full edit-【オリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
を見て衝撃を受けたんで作ってみた。
URLリンク(blog-imgs-18.fc2.com)
734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 09:26:20 zUI/8jv10
>>733
絶対に公開するなよ!!本当にするなよ!!すぐに削除しろよ!!!
とりあえずうpローダーでまっている!!
735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 10:11:56 /BWrSedQ0
>>734
こうですか?わかりますん
URLリンク(www9.atpages.jp)
736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 10:35:51 eNBUC31n0
Blenderへのインポーターのテスト動画です。
レンダリングは、一晩で出来るぐらいでした。
CPUはPhenomⅡ920、Vistaの64bitで、Blenderも64bitとSSEに最適化バージョンを
使った場合の時間です。
737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 10:36:08 eNBUC31n0
>>736
URLリンク(www.nicovideo.jp)
738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 10:47:44 fVWh8DMy0
>>735
ふうっ・・・
739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 11:02:20 6AklHN6Y0
>>736-737
さすが、blenderで、レンダリングした画像ですね。
ただ、VMDの目線操作部分が違うのですかね。ところどころ白目になりますね。
740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 11:06:50 zUI/8jv10
>>735
あれほどあげるなと言ったのに
ふぅ~逝っちゃったじゃないか。。。。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 11:53:32 sDSOjzwc0
>>719は凄いな
レンダラ、取り替えられるのがblenderのいいとこだな
742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:21:45 bflfn9VK0
>>719
普通に(3D)CGというとこんな感じですよね。
PVなんかはこういう雰囲気もいいかもしれないなあ。
blender、インストールはしてあるんだけど、ビューアーとしか
使ったことがない・・・
743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:28:01 aRsHvT1n0
blenderの話はスレ違いだと早く気が付けばいいのに
744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:49:03 fVWh8DMy0
モーションつけてるときは具体的なモデルとレンダリングを念頭においているから
既存のMMDのモーション移植しても、今ひとつ合わない感じがするね
blenderに持っていったときの絵が見えていないと駄目かもしれない
あとblender始めると、動画での必然性を忘れ
ビニール質のテカテカさやクレイ風のリアルさに惑わされて
人間として描いている場面なのに妙にテカらせたりしがちなので要注意
ストーリーによっては簡潔なトゥーン調の方が合うこともある
745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:50:53 MIpg188b0
blender&MMDの話題はどこですればいいんだ?
746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:54:43 kUvoqkQ60
MMDとの統合の話題ならここでいいんじゃね。
メタセコでアクセ作ったりする話がスレ違いでないのと同じ。
747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 12:58:59 FoVM19Y10
>MMDは、VSQを読み込んでリップシンク出来る事と、自動瞬き機能以外は、
>特別に優れた機能があるというわけではないと思います。
こういう人がblenderの宣伝を続けるようなら、今後どんどん荒れて
隔離しろって流れになるでしょうね
748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:01:45 sDSOjzwc0
>>747
煽るな低脳
引用する時はレス番もつけろ
と煽ってみるテスト
749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:07:48 Ew/zA3Iu0
MMDやってる人間すべてが、3Dを極めたいと思っている訳じゃないからなあ。
MMDは入門で上位アプリに興味をしめせって話の流れはにんともかんとも。
blender主格の話はしたらばにスレ作ってそこで話したら。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:14:55 WrtXT4H50
MMDを足がかりにしてblenderに手を伸ばしたい人がいれば、それはそれでいいのでは?
でもMMDでさえ全機能を使いこなせないでいる自分がいる
MMDでどうしても表現できないことが出来たら他のソフトに手を伸ばすかもしれないけど、
まだまだ先の話のようだ ソフトはあくまで道具に過ぎない 自分が何をしたいかによって
選び、使うだけのことなのでは?
751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:23:18 rD5v7w7F0
MMDでさえというが
ひとつのアプリケーションの機能を全部使える超人はこの世に居ないよ w
複数の人の意見で出来てるので当然使わない機能が大半
752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:40:57 CjlaSaYS0
>>751
確かにそうだね 使う必要が無いなら使わないだけのこと
使いたい機能が無い、というなら使える道具を探して使ってみるのはごく自然な事
MMDやメタセコは入門用として最適ではあるが、決して低機能じゃない
伝えたい事は職人さんは手になじんだナイフで芸術品を作ってる、そんなイメージかな
753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:49:26 lPeFbLlM0
必要に応じて使い分ければいいだけの話だよね。
どっちがいいとか悪いとかは、個々人で違う。
あえて必要性の少ないことや効率の悪いことを
やって新しい使い道を発見することもあるので
それはそれで面白いし大歓迎。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 13:58:16 tXorMTiO0
なんか本スレでも痛いblender信者がMMDはたいしたことがないとか言ってるな
正直こういうヤツがいると意地でも使いたくなくなる
755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:05:59 rD5v7w7F0
用途が違うのにたいした事無いとか言っちゃうのは鼻で笑ってればいいと思うんだ
756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:12:42 nTfgOqxf0
アレは言い回しの問題だと思う
MMD持ち上げ過ぎないように気を配ったらMMDを貶める感じになったのかも
バランスとろうとして反対側に転落というか
逆のパターンにも気をつけよう
757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:13:23 MIpg188b0
CGソフトではペイントが一番
758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:15:50 lPeFbLlM0
>>757
関係ないけど、鮪ペイント思い出したw
759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:16:40 MPyHT3U80
MMDですごいモーションとかアイデアなんだけどグラフィックが二昔も前だと
非常に残念だっていうのが俺の個人的な感想
760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:31:31 AiaNmbR20
もともと、あにまさモデルのミクを樋口MがBlenderで動かしてみて、
その独特の操作性に苦労したっていう経緯があってこそのMMD。
(自分でツール作るっていう発想になるとこがスゴいんだけど)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
MMDに飽き足らなくなったらBlenderやxsiに…ってのでいいんじゃない?
といって、例えばそれらやtoystudioに最初からミクモデルが仕込んであったら
今のMMDになれたかというと、微妙な気はする。(仮定に意味ないかw)
制約と自由度のバランスなんだろうな、きっと。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:33:25 MIpg188b0
上見ればキリが無いので、MMDくらいのがニコ的にはちょうどいいよ
762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:35:57 2OvAQYav0
MMDは、こうすればいいとかここが良くないというのは
そういうスレがあるからそこで語ればいい。
そういう人には誘導してあげればいい。
763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 14:37:49 rD5v7w7F0
MMDはリアルタイムで動かせる軽さと操作性を実現が優先で作られたツールだから
CPUの性能にもよるけど実際きれいにレンダリングするように作ったら大作だと
レンダリング時間半日とか1日取られるようになるよ
BrenderでもMMDのモーションインポートできるようになったんだから
きれいな絵がほしいならインポートして使えばいい
764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 15:03:22 49R+2r8U0
そんなことよりdanchoPが字幕なし版のTOXICを公開してたぜ!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
熱くなるならこっちで熱くなろうぜ!
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 15:09:39 twGO83SV0
MMDはリアルタイムレンダリングだから
PS2で言うならゲーム画面とムービー画面くらいの違いはあるのは当然だけど
高スペック用のMMDを出したなら、ネトゲくらいはできるだろうね
でもそれをやったなら、低スペックの人はやらなくなると思う
基準がここにあるからこそ、それが利点にもなるんじゃないかな
766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 15:11:28 Ew/zA3Iu0
>>764
わはははははははははははははは
767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 15:22:59 AiaNmbR20
>>764
目頭が熱くなったわwww
768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 16:19:11 XnTd+MOA0
>>675
マジっすか配布待ちます
>>676
あー、そういうのもありです。
769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 17:14:42 A7UnO9nV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ぬいた
770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 18:19:13 ICsUd0y10
MMD紙芝居選手権の人です。
吹き出しを作っていたら、なんか面白いツールができましたので
お知らせします。
ビルボードアクセサリ生成ツールです。
ペイント等で作った24bitビットマップファイルから
背景透過の.tgaテクスチャファイルと、
それを貼り付けた板状の.xアクセサリファイルを生成します。
これを使って、ビットマップを板ですがMMDに表示させられます。
吹き出し用に作成しましたが、書割や背景モブにも使えますし
絵が描ける人には有用なツールになりそうです。
使い方は、起動した窓にbmpファイルをD&Dしてください。
ツール完成後、吹き出しテンプレートのファイルを添付する想定です。
なお、またベータ版なので、エラーチェックとかUIとかでたらめです。
機能実装のみです。
先にここにお知らせしたのは、意見がいただけたらと思ってです。
URLリンク(www9.atpages.jp)
の98番、パスはmmdです。
よろしくお願いします。
771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 19:06:25 0eyyzugz0
>>770
メタセコの材質設定みたいのができたら嬉しいです
吹き出しが照明の影響を受けるのはちょっと困りもの
772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 20:05:58 P4rBu6Kr0
他貼り。
【MikuMikuDance】予餞会♪
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ネコ耳P。MMD-Band_Edition。
高校1年生のミクたちの「三年生を送る会」。
卒業の春にふさわしい作品。
773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 20:36:14 WmjFKKIK0
>>770
こりゃ便利だ
ツール紹介動画をニコにうぷるといいかも
774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:18:36 4avXTaJv0
ふたばの方でMMDでも使えるミクを作ってくれてる人がいるな、
公式絵に近いやつ。いろいろ言われてるみたいだが使ってみたいな。
ローポリでテクスチャとかすごく綺麗
775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:25:46 MIpg188b0
七葉のことかな?
776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:41:21 IuoPeh6H0
”MMDに毒された”ようで、うれしい限りw
URLリンク(kiomodel3.sblo.jp)
>すっかりMMDに毒され(失礼w)てしまいました~
>で、自作のミクをMMDに移植してみようというわけですよ。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:51:10 NKoZFqU7O
URLリンク(www9.atpages.jp)
ボーンの入れ方が悪いのか足がうまく動いてくれません…
どこが悪いのかわかる方はご指摘お願いします。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:52:44 iZfb/XlV0
本スレから転載
たぶん書き込むスレ間違えてる
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 20:49:19 ID:eNBUC31n0
MMD2Blenderテスト、亞北ネルでBe My Self、白目修正版です。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 21:54:59 Ew/zA3Iu0
>>776
まずは長い人が参戦かw
780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 22:19:44 g9nTI9xP0
しばらくMMDから離れてて最近久しぶりに新作あげたついでに色々新しいの見て回ったけど、
ちょっと意外だったのがミク凶暴化、ミク大人化傾向がつおいってことだった。
俺的ミク(MMDの場合)はMMDモデルの中ではいちばん赤ちゃんイメージ強かったから、
ゲキドとか見て「ほおーすげぇ」って他人を見るような目で感心しちゃいましたw
781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 22:40:17 ICsUd0y10
MMD紙芝居選手権の人です。
ビルボード生成ツールですが、
771さんが言うとおり、照明の影響を受けないオプションを追加しました。
(UIつける気がなくてMFC使わなかったんで、材質変更のスライダーつけるのは
ちょっと勘弁してください・・・)
URLリンク(www9.atpages.jp)
の102番が最新です。
これから紹介動画作ります。
782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 22:56:43 MIpg188b0
>>777
なんかモデルデータスレでも同じような質問見たような・・・?
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
たぶん足のポーンの入れ方が問題だと思う。角度とか。
URLリンク(www.youlost.mine.nu)
一応図解っぽいことしてみた。
こんな感じだろうか?
783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 23:34:15 ICsUd0y10
MMD紙芝居選手権の人です。
たびたびすいません。
ビルボードのツールの紹介動画を作ってみました。
【MikuMikuDance】お絵描きツールなるものを作ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
公開にともなって、名称をMMDお絵描きツールに変更しました。
これでバージョンは一旦落ち着くと思います。
784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 23:37:44 NKoZFqU7O
>>782
そうです。同じレスをしてすいませんでした…
画像のようにしてみたらかなり解消されました。ありがとうございます。
785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:02:01 8UZvi8/30
>>783
乙乙
786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:11:59 TXMieHpX0
MMD杯の、チルノのパーフェクトさんすう教室が殿堂入りしてますね。
再生数では2位だったんだなぁ・・。おめ! 春のリメイクも楽しみ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:25:13 5woBEnPy0
relationsを歌っておどる初音ミクとその他の人達
URLリンク(www.nicovideo.jp)
あずPモーション公開ktkr
788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 00:41:14 Qh/D5EkE0
>>783
うはw
なんたるシンプルなw
789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 06:09:19 7s3xq8cW0
>>662
671です 遅くなってすみませんでしたが、FL-chanのテスト動画をうPします
Love&Joyはムリぽ ということで、あひるPさんのBeMyselfのモーションを
ルカ用に修正したのがあったので、これに変更してテストしました
モデルはスカート後と裾後1を連携させ、裾後IKは切ったものです
スカートを少し修正し、裾前と乳揺れモーションを新たに追加しています
あまり違和感が無いし、裾の動きを省略できるのが良いかと
なお、動画の最初に見られるように水平に腕を上げると脇に皮膚が見えてし
まう場合がありましたので報告します
この動画、まだまだ修正すべき点が多いのですが途中で根性無くなりました
てな訳で、勝手ですみませんがこれにてテスト終了しますw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 10:39:27 LzptYWbX0
MMDのAVI読み込みというのは、MMDからエクスポートしたAVIを読み込むことを
前提としているのでしょうか?
実写のAVIを背景にとりこもうと試してみているのですが読み込めず…。
どなたかアドバイスください。
791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 10:52:01 cXU5ScHv0
>>790
また、同じ質問がきましたね。
>>557-574 を参照してください
792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 11:04:28 QduY2Pdm0
>>790
どうしても読ませたいなら別形式に再エンコードする
mediacoderってフリーソフトでおいらは読める形式に直してる
URLリンク(pcnaraomakase.blog39.fc2.com)
793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 11:11:16 mTkgbN7c0
VFWコーデック入ってるとokで、DirectShowフィルタだとダメ、とかなのかな。
794:名無しさん@お腹いっぱい。: ◆ozOtJW9BFA
09/03/02 11:32:35 q9ksiGQY0
>>777
足首がぐにゃぐにゃするやつなら、
ボーン欄で 左つま先の影響IKボーンに左足IKを入れる。
IK欄で左足IKの影響下のボーンリストの左足と左ひざの
上下を入れ替える(ひざを1度削除して再登録)でなおったよ。
期待してます。
795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 13:20:47 gnR1xJvX0
>>794
上下入れ替えなら、右クリックから上へ移動か、ctrl+↑でいけるよ。
あと、影響IKボーンはあまり関係ないっぽい?
確かに、IKの順番が逆だな。
ちょっと動かすくらいならあまり目立たないけど
公開モーション読み込ませるとかなりぐにゃるな。
796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 14:20:19 LvrE3RR50
第2回MMD杯めーちゃんBeMYSELFのPMMをうpしました。
URLリンク(www9.atpages.jp)
よろしかったらどうぞwww
797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 14:22:00 LvrE3RR50
> 796
passは mmd でw
798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 15:11:40 LzptYWbX0
>>791-792
どうもです。やってみます。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 17:46:43 QduY2Pdm0
モデル弄れる人にお頼みしたい事があるんだけど
いまやよいヘッドを使って製作中なんだけど
目線を動かすと瞳の輪郭線が白目に埋まって
切れてしまうんだ・・・
これを修正してくれる方いらっしゃらないだろうか?
URLリンク(imasupd.ddo.jp)
800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 18:51:32 6ONensnoP
新プレイヤーってすごいね
まだPCを買い換えなくてすみそうだw
801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 19:14:03 VwED935yO
>779
こういう言い方していいのかわかんないけどMMDというかあにまさ氏のモデルってかなり優秀なんだねえ。
802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 19:41:19 GvkmawTaO
>800
俺のボロPCでもゲキドがなんとかシャキシャキ動いてくれるw
803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 19:57:53 aaREXcHG0
>>786
ありがとうございます。すべてMMD杯と元ネタ様の力です。
お礼は某所で言い尽くしたので、ここでは短文で。
>>796
データいただいて、自宅のPCで拝見して改めて感動しました。
知り合いのめーちゃんファンも喜ぶと思います。
804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:09:54 aaREXcHG0
連コメすみません。なぜか消えてた。
>>783
お疲れ様です。とてもいい企画ですね。
自ら望んで盛り上げてくれる方がたくさんいるMMDがとても好きです。
私も、個人的なMMD杯表彰動画を作成中ですが、……進捗が遅くてorz
805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:53:55 WELc3McU0
age
806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:57:23 o4I3fgKv0
>>799
やかPが寄生虫でかけないとの事なので代理。
ここに修正版うアップしたそうです↓
【MMDXアイドルマスター】 BeMYSELF ライブフォービーナス やよい(ヘッド)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 20:57:55 o4I3fgKv0
うわ、「寄生虫」は「規制中」の間違いね
808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 21:02:40 Q7jb1Gvw0
>>783のツールのより詳しい使い方の動画が来てる。
【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明
URLリンク(www.nicovideo.jp)
wikiにも使い方のページができてるそうな。
URLリンク(www6.atwiki.jp)
これは色々便利そう。作者さんおつー。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 21:08:17 FHCUvDvcO
ここは2chと思えないくらい、まったりしてるよね。
新人さんにもやさしいし。
こんな雰囲気大好き(^-^)
810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 21:21:51 fxfZoJTf0
誰も新型ミクだということに気づいてなさそうなので貼ってみる。
【MikuMikuDance】フキダシとしましまの赤いぱんt(ry
URLリンク(www.nicovideo.jp)
811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 21:48:42 7t4Qpb6M0
>>808
ちょ、これ凄くね?
お面作ってかぶせたり、背景でっち上げたりするのが簡単にできるんだよな?
812:713
09/03/02 21:58:56 XClY5MyI0
URL検索してきた
SUMOTORI DREAMS
URLリンク(www.gravitysensation.com)
813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 22:05:39 Q7jb1Gvw0
>>811
今までtgaの透過を手間かけて作ってた作業がなくなるとか、
そもそも透過tgaの作り方がわからなかった人とかに相当役立つと思う。
814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 22:56:01 dpdODoa30
>>813
もしかして、これ使って1列づつ観客が並んだアクセを作って多層的に並べたら簡単
にコンサートホールの観客席のモブシーンを演出できるんじゃ・・・
MMDの画面(ワイドなら尚良し)を横長に使ってブルーバックにしてモデルを並べて
プリントスクリーンで画面をキャプしてお絵かきソフトでbmpファイル化する
そしてお絵かきツールでアクセサリに変換
こんなんで観客なんか簡単に出来るではないかいな 誰かやってみない?
815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 23:25:28 VBIEcSIB0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.26 (02/16~03/01)【MMDランキング】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 23:52:04 dpdODoa30
814なんだけど、MMDで8人ほど並べて横長の画像を作り、お絵かきツールで
アクセに変換したら全員右斜め45度の角度にされてしまうのは自分だけ?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 23:55:58 mNU3vJ+R0
期待の外人?
URLリンク(www.youtube.com)
818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 00:56:22 lZseZGp/0
>>811
手軽な所で壁のポスターとか、部屋のカーペットとかなら画像があれば
直ぐに使えるだろうし、ペタペタ面を張り合わせて立体物、例えば
たんすみたいな家具なんかは、メタセコに拒否反応しそうな人でも
思いつきでとりあえず作れるだろうし。
なんか、らくがき王国みたいだ。
裏面が透明なのはありがたいけど、透明じゃなくする方法も欲しいかな。
トランプとかが直ぐ作れるようにw
819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 00:57:58 iMV6Xbk2P
>>778
これってすごくね?
820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 01:09:58 TNMhPYWl0
>>811
スモーク作りたいけど、α値設定できないかなぁ。
821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 01:12:20 5Tre8UFl0
素直にメタセコ使えばいい
822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 01:51:23 Izpw6q6k0
>>816
条件が特定できないんだけど、最初使った時、なんだか壊れているっぽいtgaファイルができてしまいました。
そのときは、垂直同期がとれてない映像みたいに、斜めにずれた感じだったので、同じ症状かも。
ただ、リサイズしたり、保存ソフト変えたりしてみたら直ってしまったので、再現できないんですが・・。
823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 06:31:37 MSekmOV40
>>778
確かに凄い
動きが滑らかすぎるクレイアニメw
824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 06:56:03 /4A7fAlY0
絵がキレイ!すごい!!格上!!
(昔のCGをみて)こんな前世紀の絵じゃやる気おきないよなー(笑)
そういって
見た目の凄さと開発期間をタップリとった大作嗜好に傾き、喜んだのは極一部のゲームマニアだけ、
一般ユーザーに敷居の高さを感じさせ
みるみる衰退していったのが家庭用ゲーム業界