【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 46【質問】at STREAMING
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 46【質問】 - 暇つぶし2ch193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 17:41:42 hOizAwNy0
AVIファイルをAviutlに取り込もうとしたんですが、「ファイルの読み込みに失敗しました。」と出てしまうんですが・・・

DirectShow File Reader プラグイン を導入してもどうしてもこのエラーが出てしまいます。
「ds_input024.lzh」を解凍して、「ds_input.aui」と「ds_input」をAviUtlのフォルダにコピーの手順でやりました。

その他のプラグインも同様にAviUtlのフォルダにコピーしたはずなんですが、何故かフィルタ内に存在しなかったりします
全て>>6の動画の手順通りにやりました。
ちなみに使用OSはwindowsXPです。
どうすれば解決できるか解りやすく教えていただけますか?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:30:58 99si80mB0
>>193
コーデックが入ってないとか入力プラグイン優先度の設定を変えてみるとか、真空波動研で何かを調べてみるとか。
テンプレ眺めなおしたりキーワードでググったり、まとめWikiを熟読したり色々試してもわからないなら、>>11参照。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:42:36 LRiUUdiN0
>>193
とりあえず「登録されているファイルの拡張子」も表示できる程度にはしとこうよ。
「ds_input」は「ds_input.ini」のことでしょ?
それとDirectShow File Readerも既にds_input025c.lzhが出てる。
0.25cはリリースされて半年以上経ってるし、特に大きな問題は無いだろうから入れ替えとき。

で、もしも上記の意味が解らない時には「Windows入門」でググって勉強してきてください。
ファイル操作すら適切に行えないようでは動画のエンコ以前の問題だと思われますよ。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:31:16 wq0CKFPS0
まず、それはWMPで再生できるのか?
つか、なんでDirectShow File Readerで読みたいの?何もいいこと無いのに。
aviなら、AVI File Readerで読みゃいいじゃん。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:31:23 0JccWab20
>>177
AviUtlを使っているのなら
黒べた追加フィルタ
でできますよ…使ってなさそうな雰囲気だけど。

ffdshowだけでもできるといえばできるけど。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:49:13 WKzO6+6W0
どっちにしろそれはフィルタの仕事であって、エンコーダーの仕事ではない
まあ、ffmpegやMEncoderみたいにフィルタを実装してるエンコーダーもあるけど
x264のフィルタはNRだけだからな…

>>177はffmpeg使えばいいんじゃね?



199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:52:59 UwSxaaDT0
ちょっと困ってるので解決法わかるかたお願いしますl
512×384でaviutlで出力すると問題ないのですが、
800×600ですると上に緑の縁が10ピクセルくらいの幅で出てしまいます。
映像コーデックはOn2 VP6です。
また、この状態でニコニコ動画にアップしようとすると
ファイル形式、ビットレート、の違いのエラーがでます。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:55:36 UwSxaaDT0
ちょっと困ってるので解決法わかるかたお願いしますl
512×384でaviutlで出力すると問題ないのですが、
800×600ですると上に緑の縁が10ピクセルくらいの幅で出てしまいます。
映像コーデックはOn2 VP6です。
また、この状態でニコニコ動画にアップしようとすると
ファイル形式、ビットレート、の違いのエラーがでます。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 22:56:04 UwSxaaDT0
連投失礼しました。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:09:55 odZLjppE0
VP62の解像度は16の倍数(8の倍数だっけ)じゃないといけないみたいなお話

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:18:34 QNaN2mtI0
H.264なら800*600も使えるよ。
VP6は768*576まで

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:49:02 UwSxaaDT0
>>202 >>203
返答レスありがとうございます。
ニコニコwikiエンコード設定には16の倍数とか載ってなかったので正直オドロキです。
試してみたら縁も消えたし、ありがとうございました。


205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 23:58:13 YG+saUrz0
一時期よく見た緑の線入り動画はそれのせいだったのかな?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:23:01 SGHMOCMJ0
>>200で質問した者ですが、試しにテスト動画をSmile Videoにアップしたのですが、
「エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、
またはFLVのビットレートオーバーかもしれません」になります。
512×384なら問題はなくサムネ画面までいけますが、原因がつかめません。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:42:01 YBdH8tgn0
>>206
ファイルの情報も貼らずに原因がつかめないなんて、寝言にしか聞こえない。
内容もまず間違いなくテンプレで解決するレベルだからじっくり読んでこい。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 00:45:41 gzyEdfpf0
【修正履歴】
□x264.1101.release02
[x264gui]
・AviUtlのキーフレーム設定を反映させていたつもりが、全然反映できていなかった不具合を修正。
(キーフレーム設定とqpfileの同時使用は、qpfileが優先でキーフレーム設定は無視されます。)
・他、CLI側の内部処理関係で、更新を取り込み忘れしていた箇所を修正。

今後はUtlのキーフレーム設定が反映されるようです

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:16:46 bCfUefRt0
ふむ、まるで俺がこのスレで質問したのを見てたかのようなタイミングだ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:25:26 bCfUefRt0
aviutlスレでqpfileの質問したのを見たのかな
質問してみるもんですね

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:26:55 bYhrNm820
定期的に出る800x600にこだわるやつはなんなんだ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:53:43 GEYgnZFL0
800x600だと低スペックだと見れない人?昔はh264見れない人多くて結構否定してる人いたけど。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:09:17 Q1bBzWl+0
今、動画を問題なく圧縮して、動画を始めてアップロードしようとしてるんですが、
本ページ記載内容および利用規約に同意し動画をアップロードを押しても次のページにいきません・・・
何回やっても無理なんですが、
現在の混雑状況:大変混雑してます←これと関係してるんでしょうか?
どうすればいいのかおしえてください・・・

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:47:48 bYhrNm820
>現在の混雑状況:大変混雑してます←これと関係してるんでしょうか?
これは聞いたこと無いし、そういう経験も無い。
アップロードして画面が切り替わるまでの間にブラウザいじらないとか注意すればいいと思う。
いくら待ってもだめならブラウザ変えてみれば?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:52:55 bCfUefRt0
> >現在の混雑状況:大変混雑してます
これは普通にあるぞ
夜10時ぐらいとかは一般会員150人待ちとか普通に

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:54:15 Q1bBzWl+0
>>214ずっとブラウザいじらなかったらエンコしていますという画面にでました!
ありがとうございます!
でも失敗してしまったんですが、適応した問題ないものでも失敗することは
あるんでしょうか??

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:57:14 ENLyNErj0
>>1読んでこい

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 05:50:50 3sqgOkwn0
>>216
込んでるとたまに失敗する。
なんでそんなに自信いっぱいなのかわからんが、問題ないものならもう一度やってみ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:00:02 /gOskGnD0
''600kbps突破(一般会員)''
【本当の限界点】実ビットレート641[kbps]以下なら再エンコを食らわないという説
flvファイルサイズ[byte] × 8 [bit] ÷ 動画時間[秒] ≦ 656384[bps]=641[kbps] を満たせばOK
// flvファイルサイズ[byte] × 8 [bit] ÷ 動画時間[秒] ≦ 656384[bps]=656.384[kbps]=641.000[Kbps] を満たせばOK
// ビットレート計算するときも1024を使った計算が一般的ですので、修正しときました。納得いかない場合はググって下さい。

URLリンク(nicowiki.com)

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:11:33 GTv44iCl0
なるほど、1000Base-Tの1Gbps=1,000Mbps=1,000,000,000bpsも、
FTTHの100Mbps=100,000,000bpsも一般的じゃなかったんだな、勉強になった。

そもそもMPEG LAは1Mbps=1,000,000bpsで規定しているんだが、
それも否定するわけだな、MPEG LAは間違ってると、お前の規格はおかしいと。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 08:18:50 KaIwFzzW0
ググってとか書いてる時点で荒らしだろ。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:34:33 Qvn3MGYn0
x264のログでも 1kbps=1000bps で計算してるというのに。

1000 = 1k
1024*** = 1k"i"*** = 1K(大文字)***

がお約束なのに。
だめだこりゃ。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:48:07 Qvn3MGYn0
>>219を元に戻しておいた。
しかしその下の600kbps突破動画のビットレートまで変更されてたりするのだろうか?
それならもう嫌だ。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 12:22:20 ACS/NgOp0
ググッたよ。4つあれば十分かな。
URLリンク(e-words.jp)
URLリンク(kaden.yahoo.co.jp)
URLリンク(it-words.cybozu.net)
URLリンク(yougo.ascii.jp)

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 12:45:51 n26VwJG30
すいません、ループ動画を作りたくて 
aviultでキーフレームを指定してx264(IDRフレーム上限150)に設定してエンコしたのですが
キーフレームを挿入した所にシークポイントがありませんでした

aviultでキーフレームを指定してもx264では反映されないのでしょうか?

何かうまくシークポイントを好きな所にする設定とかあれば教えていただけないでしょうか

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 12:50:13 B6T6BWmo0
>>225
キーワードでスレ内検索もせずに質問する男の人って・・・

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 12:54:50 n26VwJG30
>>226
すすいません、申し訳ないです


228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 13:51:47 MSr48wN40
元のファイルが解像度高いと
もしかしてフィルタかけない方が綺麗にエンコできる?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 16:20:21 qmQ4xCgY0
>>228
ソースによるんじゃね

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 16:46:22 13HhmJmc0
>>228
ニコなどで使えるビットレートに限界がある以上は、綺麗にエンコ出来ると思われる解像度にも限界がある。
ビットレート限界がある以上は、目に見えないようなノイズ分をフィルタなどで予め取り除くことは、解像度の大小に係わらず有効かと。
理屈は考えれば解るよね。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 20:54:17 bYhrNm820
極端な話、きれいかどうかなんて人それぞれ感じ方というか基準が違うんだから
自分がそう思うやり方でやりゃいいじゃん。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 21:31:31 AFlzPy+I0
先日↓の動画上げたんですけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)

こういう3Dがちょこまか動く動画でお勧めのx264オプションとかってありませんか(´・ω・`)
一般だからこれ以上の改善は無理そうだけど・・

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 21:56:40 XWliTaCs0
>>232
十分すぎるだろ?これ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:00:42 AFlzPy+I0
そうなのか・・
どうもありがとうございますorz

プレミア垢アニメOPしまくって無期限停止してるから1Mであげれない('A`

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:13:49 bYhrNm820
聞くなら、オプション晒して、どこが気に入らんのか教えてくれないと。
自分もネット公開用ということでは今のままで十分過ぎると思うよ。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:15:08 KaIwFzzW0
アニメOPの削除基準ってよくわからんな。
以前上げてから2ヶ月くらいしたら突如削除されたことがあった。
しかし同じOPの動画が何個もあるのに他の動画は削除されてなかったり。
自分が上げた奴は他の動画より4万回くらい再生回数が多かったので、見せしめ削除だったのかもしれん。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:17:19 AFlzPy+I0
すみません・・恥ずかしながらニコエンコの標準オプションでして・・・orz
Aviutlでいつも使ってるオプションはニコニコ動画まとめwikiにあるオプションです。

・チラ裏
急いでるときはニコエンコ 時間にゆとりがあるときはAviutlといった感じで使用してます。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:18:42 AFlzPy+I0
とりあえず・・
--bitrate 600 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0.5:0 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 30
--keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 5 --b-pyramid --weightb --b-adapt 2 --ref 3 --mixed-refs
--direct "auto" --me "esa" --subme 9 --merange 32 --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --output nul

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:26:26 6RGYHgzc0
>>232
--aq-mode <integer> AQ method [1]
                 0: Disabled
                 1: Variance AQ (complexity mask)
--aq-strength <float> Reduces blocking and blurring in flat and textured areas. [1.0]
               (平坦なところやテクスチャの貼られた部分のブロックノイズとぼけを低減する)
                 0.5: weak AQ
                 1.5: strong AQ
かわりに、他の目立たない部分が劣化するが、やりすぎなければ非常に効果的
3Dゲームでこれを使わない手はない
一番気になるのは、床と壁のブロックノイズだからね

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:29:53 AFlzPy+I0
>>239
ありがとうございます。

その両方のオプションって一緒に使ったら干渉します?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:33:57 6RGYHgzc0
なにを言ってる
--aq-modeを1にしなけりゃ--aq-strengthは働かん
ちなみに--aq-strebgth 0 は--aq-mode 0 と同じだ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 22:35:41 AFlzPy+I0
無知で申し訳ないorz
オプションについてもっと勉強しないとな・・('д`;

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 00:35:18 oYnPekAf0
ニコニコに上げようとしたら200人待ち…
混みすぎだろjk

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 03:31:45 RPHucQwn0
>>243
そんな時にもプレミアムですよ。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:29:09 RqkKmljD0
最近待ち人数が100人越え(数百人)だってよく聞くけど、投稿者数が増えてるのか?
ユーザー増えてるのかな?そんな感じはあまりしないんだけど。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:43:55 VNEOK8+M0
うp絞ってる上に有料垢優先とかやってるから

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 04:59:35 RqkKmljD0
前より絞ってんのか、客が増えて相対的に狭くなったのか?
そんなこと運営しか知らんか。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 05:55:44 46c6iI/l0
プレミアムはうpしやすいな
削除ものでもつい使っちゃう

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 06:12:32 xD8Rx8OC0
拡張 x264 出力(GUI)の配布サイトに繋がらないんですが、
もう閉鎖してしまってます?
MP4pluginが欲しいのですが他に配布しているところがなくて困ってます。。。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 06:23:10 RPHucQwn0
>>249
名前解決が出来ないね。あそこはちょくちょく鯖自体がお休みしてるんで有名なんだけど。
今回はDDNS絡みで鯖まで辿りつけないって感じだと思うよ。時間を置いて再挑戦かな。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 06:33:55 xD8Rx8OC0
>>250
なるほど、たまにあるんですね。まだやってるはずってことで一安心です。
また昼頃にでも挑戦してみます!
ありがとー

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 12:54:03 IEOWzjvX0
動画の音をゲインしたいのですが、AviUtlのプラグインとかでなんとかなりませんか?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 13:10:20 hg6Rlm4J0
Readmeも読めないの?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 13:42:33 IEOWzjvX0
wave出力してそのwaveを読み込んだら音がなぜか大きくなっていたので解決。スレ汚し失礼しました

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 15:32:14 Z9LNiQ0C0
H264でエンコした後mp4ファイルを結合したのですがファイルとファイルの繋ぎ目のところの音声が飛んでいて?
(無音状態が0.5秒くらいある)自然につなげません。何かいい方法はないでしょうか。
結合に使用したソフトはunitemovieです

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 16:20:18 qg8Hoew50
>>255
AVIUTLで読み込み→無圧縮AVIで書き出し→WMMで結合→mp4エンコード

簡単な方法は荒いものが出来、面倒な方法は細かい調整が出来る。がんばれ。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 16:57:49 Z9LNiQ0C0
>>256
アドバイスありがとうございます。ただ1つ問題があるんですよね。
キャプチャソフトで録画した動画ファイル(avi)なので1ファイルのサイズが4Gもあるんです。なので無圧縮状態だとWMMでは取り込めないんです。
やはり手元にあるaviファイル(4G)を一度圧縮して小さくしてから結合編集し、mp4でエンコードしたほうが綺麗に繋がりますかね。
ただその場合二回エンコード処理をする訳ですから画質が落ちるのが心配です。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 17:44:37 jzmpSwk30
mp4をAvisynthの++でつなげて1本に生成
エンコーダに渡す

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 17:50:29 jzmpSwk30
ああソースはmp4じゃないのね。++はソースに使ったほうがもちろん良い

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 17:54:10 mJP3fZRP0
aviutl使ってるなら追加読み込みで良いんじゃないの?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 18:38:24 zAUj8vfa0
可逆圧縮で一度圧縮しろ
4G→1.5Gくらいに減る

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 20:20:46 qg8Hoew50
>>257
4G超えるファイルを読める編集ソフトを使って結合してAVIUTLでmp4エンコしてください。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 23:15:27 DW41e6/W0
だからAviUtl使ってやればいいじゃん。
何でそこでWMMとかが出てくるのか意味が分からん。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 23:17:42 0zU/fzfz0
ソースがちゃんとあるなら追加読み込みで全部繋いでからエンコードしたほうがいいよな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 23:20:17 gIQ8RC1u0
公取委、JASRACに排除命令へ 私的独占で
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 17:08:07 E4bCijdC0
作成したaviをFLV1enc_D&D.batでflv変換したのですが、音ズレが起きました。
また、投稿するときはそこからさらに音がズレるのですが、
どうしたら改善できるんでしょうか?
音声はCBR変換ですし、出来上がったものを真空波動研で調べてもCBRと判断されました。
なのでビデオ部分のエンコードが可変レートになっているのかもしれないと思ったのですが、
VirtualDubで可変を固定に変換するやり方がわかりません。
(XVIDでエンコしました)
できればVirtualDubを使用して作成したいのですが、wikiなどに載っているソフトで作り直したほうがいいのでしょうか?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 17:16:15 Scaz0JbW0
XvidやめてVP6にエンコしろよ(やり方はwikiにのってる)
そんでffmpegでmp3とmuxしてFLV4にしろ

だいたいFLV1enc_D&D.batって、ありゃ仕様変更前のつべ用じゃないか

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 19:52:12 RoA+FpZp0
aviutlでバッチ出力中終了数秒前になるとなぜか出力が止まっていつまでたってもも終了しないのですが、これはどうすればいいですか?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:16:29 HS9LB9GV0
なんで止まるのかもわからんのに、どうすればいいも何もあるかい
それだけの情報では「AviUtl以外を使ってみる」くらいしかないぞ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:20:50 Xw/1as4Q0
wmvからの変換かな?
うちはwmv→huffyuvで失敗する
huffyuv以外のfast codecとかUtVideoだとうまくいった

mp4のエコノミー回避、240kbpsって少ねーな 
これでどうにかしろっていっても画質悪すぎ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:42:05 qpglJdg20
>>268
保存する動画ファイル名と同名の音声ファイルが出力先フォルダにあるんじゃ?

それだと99%で止まるとか昔あった気がする。
他はシラネ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:59:47 ip0DAKRD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カルト教団「親鸞会」に気をつけろ!!!

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 02:11:52 5RqjHQbX0
軽快動作する無料で本格的なタイムライン型動画作成ソフト「Crystel Engine」
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
Crystel Engine 01
スレリンク(software板)
ニコニコムービースレで紹介されてた。Vista以降には対応してないけど。


274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 06:26:42 PrqnWePK0
**高画質に役立つメモ(一般会員向け) [#v5406e8f]

''600kbps突破(一般会員)''
【本当の限界点】実ビットレート641[kbps]以下なら再エンコを食らわないという説
flvファイルサイズ[byte] × 8 [bit] ÷ 動画時間[秒] ≦ 656384[bps]=641[kbps] を満たせばOK

//一般的っていう言葉の意味を考えてもっかいぐぐりましょう。
//URLリンク(ja.wikipedia.org)

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 08:28:15 cRn4Ydp/0
別にニコウィキが一般的である必要はない
エンコの世界ではSI単位系を使うのが”一般”的
この手の趣味では海外製のツール類は必須だから、国際単位にあわせることで混乱を防いでいる

それに2進接頭辞を使う場合は小文字のkではなく大文字のKをちゃんと使うのも一般的



276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:13:29 0xzEDDvA0
こんにちは。

以前はちゃんと出来たのですが
flvencと言うソフトでavi+mp3を同時ドロップしてエンコードする際に、
URLリンク(s3.voka.jp)
こう出て0KBのファイル名.flvが生まれて来るだけでちゃんとしたのが出来ません。
原因が分からないので宜しければ教えて頂きたいです。

自分はここ↓を見て動画作成しています。
URLリンク(homepage3.nifty.com)

質問時は
1.flvencでavi+mp3をドラックしようとした。
2.Display2AVI(動画撮影)、aviutl99(動画編集、avi+mp3を出す)、flvenc(flv変換)
3.2に同じ
4.画像通り
5.メモリ1GB グラボ256MB

よろしくお願いします。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:16:02 0xzEDDvA0
質問時は はテンプレを写す時のミスですorz
これから暫く外出してしまうのでお礼は暫く後になりそうですすみません('A`)

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:26:03 dnBD5QNp0
>>276-277
エラーログと参考ページ見て自己解決しろ。はっきり答えが書いてあるわけだが。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 11:50:32 PrqnWePK0
URLリンク(nicowiki.com)

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 14:45:01 AyCKB8BX0
>>279
一般的なのがどちらかという議論を置くとしても641[kbps](←小文字のk)
は明らかに間違ってるだろ。この場合は大文字のK。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 15:53:41 00jkY8UB0
真空波動研やMediaInfoに代表されるコーデックチェッカはビットレート表記に
SI接頭辞使ってるんだからあえて2進接頭辞で説明することは余計な混乱を招くだけ。
容量計算時に2進接頭辞を明示する i をつけないのは単に常識だから。
どこの世界に通信速度や動作周波数を2進接頭辞を使って表現する標準があるんだ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 19:07:26 AfQV4NPC0
今北産業。で、何が荒れてるのかと思ったよ。。。

既にwikiの方は修正済みのようだけど、要するところ「K」とか「k」とかの論議以前の問題として、
帯域幅の表記「bps」に関しての慣習としては「1024」で割るのではなく「1000」で割ること。
これは依頼スレや、今は無き高画質スレでも時々ウッカリする人がいたけど、要はそういうこと。
この辺の単位換算に関しては、以前、高画質スレでも書いたし、テンプレの>>4にも入れてある。
wikiの方に関しては、今までたまたま誰も勘違いに気付いてなかっただけ。

でも、指摘してくれた人と直してくれた人には乙さまですよ。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:32:48 4yZhf8vU0
>>274の件、案の定やらかしてたw
さすが125.170.222.162でも編集できるWikipediaだ。

URLリンク(ja.wikipedia.org)
2009年1月6日 (火) 07:51時点における版
>[[通信]]速度、また音声や映像の[[データ圧縮|圧縮]]や[[ストリーミング]]での[[ビットレート]]ではSI接頭辞が使用される。1メガビット/秒は1,000,000ビット/秒である。

2009年2月9日 (月) 12:04 時点における最新版
>[[通信]]速度、また音声や映像の[[データ圧縮|圧縮]]や[[ストリーミング]]での[[ビットレート]]ではSI接頭辞が使用される。1メガビット/秒は1,000,000ビット/秒である。
>しかし、日本においては2進数で計算されることが多く、1メガビット/秒を1048576ビット/秒と計算されることが一般的である。

これはひどい

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:37:35 qcyUsZ650
2^10=1024 2^20=1048576
てのは小学校4年くらいで覚えたことあるな。
きっとそのくらいの子供が覚えた知識を自慢しているのであろう。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:43:57 Bt/NeNRW0
ああ、そういや俺も2進法覚えたての頃、「片手で31まで数えられるぜー」とかやったなぁ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:49:03 4yZhf8vU0
ちなみに
>>281
>真空波動研やMediaInfoに代表されるコーデックチェッカはビットレート表記にSI接頭辞使ってるんだ
真空波動研やAVInapticはその通りSI接頭辞なんだけど
MediaInfoがやらかしててK=1000でしっかり表示してくれてる件。
850000bpsを
前者2つ:850kbps or 850kb/s
MediaInfo:850Kbps
さー面倒じゃ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:57:55 AfQV4NPC0
Wikipediaを当てにしてる人は多いし、オレも不見識な分野ではちょくちょく参照するんだけど。。。
むしろ不見識であるが故に騙されてしまう可能性は高いやね。
このまま放っておいたら10年後には今の常識が変わってたりするのかな。日本限定でw

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 21:58:40 IAM7utNQ0
こんなところで議論するより、wikiに注釈をしつこく書いておくか、
当の本人スレに呼び出すかしないとずっと解決しないんじゃ内科医


289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:00:16 AyCKB8BX0
>>283
ほんとに何処の「日本」の話なのかw

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:03:41 vNh3LR0+0
IPは福岡だね。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:03:51 5RqjHQbX0
nicowikiアク禁にしてもらえばよさそうだけど・・・

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:23:27 RrVfMOFp0
Wikipedia書き換えてまで嫌がらせするとか・・・
どんだけ暇なんだか。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:33:34 dnBD5QNp0
>>283
そこさっき見に行って「え?そんな説もあるの?」って思っちゃったよw
編集履歴まではチェックしてなかったw

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 22:41:16 00jkY8UB0
>>286
あれは確かに正しくはないけど逆に2進接頭辞の場合は明確にiつけてるから一応は
判断つくね。納得はいかないが

Wikipediaのやつノートに書いといたから。反論あるなら出典もってこい

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:16:55 AfQV4NPC0
キビとかメビなどの接頭辞なんて、極端な話し後付けの言い訳みたいなもんだからね。
ハードウェアを含めた情報処理分野で2進数を端折って表現する為に生まれた訳だし。
2進計算が不要な分野においては、普通に10進で表現するのが現実的って奴ですよ。

ところで先のニコwikiのとこだけど
「(=641.000[Kbps]=641.000[Kibps])」←この部分は不要じゃなかろうか?
単位系の使い方はさて置き、帯域幅の計算結果を2進で表記する習慣はないじゃろ?
これじゃ返って勘違いや混乱の元になりそうだと思うのは杞憂なのかな。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:36:51 ylyKBlM10
他にも
100MBと40MBで使用できるビットレート早見表 → 超基礎情報
のところ。最後までちゃんと読まないとビットレートも1k=1024であるかのように誤解できる。
なんだこりゃ。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 23:43:42 dnBD5QNp0
>>295
1024で割るものだという主張を変えようとしない馬鹿がいるから、
そうじゃねえよってことを伝えるために無理やり書いてあるだけだろう。
下に説明文も書いてあるし。

落ち着いたら消したほうがいいと思うけど、当面は残しとけばいいんじゃないかな。

>>296
ファイルサイズとビットレートの話は分けて書くべきだよな。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 00:24:10 JIZy8EnK0
>>297
むしろ「そういう表現もあるのか...」と勘違いして馬鹿になっちゃう奴が増えそうで怖いんだよね。

思うに、理屈が解らないから参照されてると考えれば、こういった暗に示す方法では逆に誤解を招きかねないかと。
むしろ※印の上辺りに
「ファイル容量などの単位換算では1024で計算しますが、動画や通信経路などの帯域を計算する際は1024ではなく1000で乗除してください。」
と、解りやすく断定口調で明示した方がいいと思うんだけど。。。どうでしょ?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 00:45:10 xxkwbwCG0
>>295のとこはコメントアウトで充分?

>>296のとこはなんかごっちゃというか何というか…。

>>298
そもそもその※印も不必要な部分がないか見直すのが先とか?



動画や通信経路などの帯域(ビットレート)では×1000、
ファイルサイズでは×1024での計算が基本なので、
算出・変換の際には、まず×1024も×1000も使わないbyteかbitに直す必要があることに注意。
「ファイルサイズ(K=1024)byte」←→「byte or bit」←→「ビットレート(k=1000)bit」

こんな感じのをもう少し丁寧にというか分かりやすくというか…。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:44:19 EapZAHMP0
あれだろ、ダウソとかで転送速度がKB/秒とか書いてあるからそれがすべてに当てはまるとか
思ってる馬鹿なんだろ。転送速度とビットレートは意味がちがうっつーの

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:17:12 xxkwbwCG0
>>300
ぶっちゃけ「また641[kbps]に直されないようにするにはどうすりゃいいか」に気が行って
他がテキトーと化してるんで。どう直したらいいですか。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:37:52 BlQ3HBe20
テンプレに656って書いてあるし知った上で変えられて不便するの?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:52:42 EapZAHMP0
>>296
それ一部書いたの俺だ。いろんな人が書き足していってるからだんだんぐちゃぐちゃになっちゃったんだろう。
何とかKbpsみたいな誤解をしないよーに書き換えてみたが余計ややこしくなってしまった悪寒

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 02:56:18 EqqaeFyF0
>>302
まとめWikiを見る一般人の数は多いけど、ここのテンプレをわざわざ見に来る人は少ないんだよ。
不便とかどうとかいう問題じゃねえわ。
わっかるかなあ?わっかんねえかもなあ~。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:12:14 IaMvlI0h0
ごめんなさい急にエンコードができなくなっちゃったので質問させてください><
Webカメラで取り込んだ動画(15fps/69.9MB)をAviutlでx264出力しようとしたらエラーがでました
設定はWikiの一般会員のところを見ながらやりました
マルチパスで映像が512kbpsで音声がAAC-LCの92kbpsです

映像のエンコードは上手くいってるようなんですが、
それが終わると音声処理が行われずにAviutlが強制終了されます

以前はエンコードを開始すると動画の情報が書いてある
DOSのコマンドウィンドウみたいなのが開いて成功してたんですが
それが出なくなってからエラーが出始めてしまいました

色々と設定をいじったりググってみたりしたんですがうまくいかなくて・・・
どなたかお答えいただけるとうれしいです><

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:16:31 95X+1+QF0
別スレの過去ログコピペ

398 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/01/11(日) 14:40:27 ID:7U0vGiPV0

出力先のフォルダに同名のWAVファイルがあってそれを動画のエンコに使ってると
エラーが出たような気がする。微妙に原因が違うかもしれないが出力先を変えるとか
WAVを違うところにどかすとか名前を変えれば回避できたはず。
そのエンコで動画だけは問題なく終わってるはずなので音声だけ別にエンコして
Muxすればいいと思う


307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:17:06 IaMvlI0h0
ちなみにビデオフェードのプラグインが使えなくなっちゃうので
Aviutlのバージョンは最新版ではなくて0.98dのままです

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 01:21:23 IaMvlI0h0
ごめんなさいsage忘れました><

>>306
素早い返答ありがとうございます
確かに同じ状況です
とりあえず使用しているWAVファイルを別の場所に移して
出力ファイル名も変えてみます

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 02:00:47 wQnA7/Z90
x264.1110.release01 2009/02/12

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 16:19:05 XbZ/HSeF0
真空波動研更新きたな

・AACに以下の修正をしました。
・プロファイルがHEだった場合のSBRとPSの文字の付け方を変更しました。(format.txtにも記載してあります)
HE(SBR) ※HE-AAC v1
HE(SBR+PS) ※HE-AAC v2
HE(LC) ※プロファイルがHEでSBRもPSも含まれていない場合の実質的なLC(NeroAACEncで作成した場合に多いです)
HE(!SBR) ※プロファイルがHEでコンテナ側でSBRのフラグが付いてないがSBR付と思われる場合
HE(!SBR+PS) ※プロファイルがHEでコンテナ側でSBR+PSのフラグが付いてないがSBR+PS付と思われる場合

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:08:54 Nh/RboES0
ウインドウズムービーメーカーで編集したAVIファイルをMediaCoderでエンコードしたのですがどうしても画質が上がりません
何とか画質を上げる方法はありませんか?

設定

映像:550kbps
Mode:Three-pass
Format:MP4
音声:64Kbps
Profile:LC-AAC
Late mode:CBR

これでやってみたのですがどうしても駄目でした。
何か原因や引っかかる点がありましたらどうか教えていただければ・・・
あと、使用OSはXPです。


312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:14:37 zK9Hjt8u0
まずエンコ前の動画の質が悪いのかそれとも円弧後が悪いのか

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:18:51 Nh/RboES0
>>312
おっしゃるとおり、youtubeで落としたので、エンコ前の画質は相当悪いです
これの画質を上げるのはやっぱり不可能ですか?


314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:19:52 zkGoFjSu0
画質を上げる?
そんな魔法が使えるわけないだろ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:19:58 zK9Hjt8u0
無理w
エンコは基本画質落とすんだよ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:21:41 zK9Hjt8u0
あと「youtubeで落としたので」ってまるでyoutubeの動画の画質は糞みたいに言ってるが
画質の上限はニコニコよりはるかに上だぞ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:24:32 Nh/RboES0
え?あのエンコすると画質が上がるのではないのですか?
MediaCoderを使って高画質でうpする方法をニコニコ動画講座を見てやったんですけど・・・

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:27:33 +Z2Iy+7c0
三流釣り師乙

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:32:44 IfXUs5iw0
mp4で落してないんだね
まだ知らない奴が多いのか

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:34:24 Nh/RboES0
すみません、今調べてみたんですが、エンコードは画質を上げるためのものではなくて
画質を落とさないようにするためのものなんですね・・・
勉強不足で申し訳ありませんでした・・・
初心者で何も分からなかったので

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:43:40 uesc+K900
>>320
画質を上げることは出来ないが、ノイズを取り除いたり輪郭補正で綺麗に見せる方法はある。
そういった一見高画質ってのなら可能かもしれないから頑張れ。方法はスレ違いだからググってな。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:46:49 95X+1+QF0
>>320
その理屈がまかり通ればどんなに汚くて見るに耐えない動画でもエンコを繰り返せば
やがてBlu-rayも裸足で逃げ出す高画質になるな

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:19:19 10guGrse0
>>319
高画質の&fmt=35はh.264+AACだけどflvなんだぜ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:35:45 zK9Hjt8u0
このまえH.264+MP3のflvをニコニコにあげたらビットレート150kbpsくらいの糞動画にエンコされた
H.264+AACのflvだったら再エンコされないんだろうか?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:45:14 WcGDSKda0
>>324
mp4じゃなくて?

H.264+MP3はサポート外。音声をAACにすること。
H.264対応初期はH.264+MP3だと音が全く鳴らなかった(再エンコはされなかった)


326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 23:03:51 Zf6jKZGQ0
>>324
黙ってmp4にしとけよ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 00:08:37 4XGXLvK20
>>324
h.264+aacは鯖に蹴られて終わり
ffmpegで作れるようになってから月に1度くらい試してるんだけど、どうやら対応する気はないみたい

328:276
09/02/13 03:46:18 Kdn4pnfY0
>>278
遅れましたがお答えありがとうございます。
助言だけで解決しようとあれからちょくちょくと戦っていましたが未だにできません。
ビットレートを合計600KBにする為下げてもサイズを40MB以下にしても駄目でしたorz

無知な自分に詳しく教えていただければと存じます

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 04:07:00 DQDmvOs90
>>328
・エラーログの「flv does not support ~」の一文をしっかり読む。
・参考サイトの「バッチファイルの作成」関連のとこをしっかり読む
・まとめWikiのここの後半のほうをしっかり読む
  URLリンク(nicowiki.com)
・自分が作ったAVIやMP3の情報をしっかり見直す
 (エラーログに出てるし、真空波動研を使ってもよい)

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 04:38:48 j8s5L/400
>>328
急がばまわれ、>>329の内容をしっかり勉強しる。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 18:31:30 MHvIqLOz0
>>328
いいかげん答えが解った頃かね。解ってれば今頃は羞恥のキワミにいるのかもしれんけど。

これ、いつぞやは画像が置かれた鯖が止まってたかで、ウチじゃ今初めて画像を見たんだが。
これだけ思いっきり答えが画像の中にきっぱりと明示されてるにも拘わらず的を外したんだね。
折角、SSまで撮ってて、そこに判り易くエラー内容が書かれてたのを思いっきりスルーとは。。。
これはもうDTV板辺りだと釣り認定されて叩かれちゃうレベルだから気をつけた方がいいよ。

もしもまだわからずに映像のエンコをやり直してるとしたら、それは無駄な足掻きだぞ。
一応、ヒントな。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 18:52:52 mzDSxmtU0
シュウチノキワミ、アッーーーーーwwwww

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:42:27 bjsVYJR50
お前らそろそろ正解教えてやれよ、いい加減うざいわ

FLVに使えるMP3のサンプリングレートは44.1kHz、22.05kHz、11.025kHzの3種類のみ
48kHzのMP3はアウト

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 19:58:55 4jx7mynr0
>>331
こういうことを3行以上よく書けるよな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 20:31:29 bjsVYJR50
たぶんストレスがたまってるんだよ、そこらへんはそっとしといてやれ

>>331
また運転手か?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 22:52:26 QKRDtHNY0
若干スレ趣旨から逸れる質問ですまんのだが、
最近、ニコニコからダウンロードしたflvをmp3とかwavに変換しようとして、携帯動画変換ちゃんとか使ってみると
昔はすんなり変換したのに、最近デコードエラーしか出なくなった。

なんかニコニコ側で仕様変わったりしたの?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:50:16 5txj3dV20
>>336
URLリンク(sourceforge.jp)
俺はこれを使って音声抜き出したりwavにしたりしてる

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:04:46 AR/unrkl0
変換ちゃんって言ってるからMacだろ。
どっちにせよニコニコのflvの仕様は今も昔も変わりまへん。YouTubeは変わったけど。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:28:45 MMCbtb7U0
Macには「携帯動画変換ちゃん」なんてあるのかw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:29:06 +d4euXwG0
>>335
うん。かなり近い。先の書き込みの直後に狩り出されて、今しがた開放された。
てか、本当にオレの事をオレ以上にわかってて怖いわww

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:45:23 +KipfkC/P
800x600と512x384で他の設定全く一緒でエンコしてあげるとニコニコで2倍表示したときどっちのがきれいになりますか?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:47:21 EbqU2Roj0
>>341
短い動画を使って自分で試せ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:12:09 +d4euXwG0
>>341
どうせ試すなら800x600より16の倍数である768x576の方がいいかも。
それと静止画が続く様な奴は画質維持に必要なビットレートが少なくて済むから、解像度が高くても必要ビットレートは
少なくて済むけど、逆に動きが激しい場合などは解像度が低い方が画質を維持し易いと思う。
兼ね合いは判らないから、それを判断する為にも実際に試す他はないね。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:15:36 ZfXknh3x0
16の倍数だと何か良いことあるんですか?

345:276
09/02/14 01:15:36 OBG5hWOt0
>>329-333
返答ありがとうございます。ようやく出来ました!
何分、PC初心者で思いも寄らない事を言ってしまっていたのかもしれません。

助かりました、本当にありがとうございました<(_ _)>

346:276
09/02/14 01:17:08 OBG5hWOt0
日本語訂正

×何分、PC初心者で思いも寄らない事を言ってしまっていたのかもしれません。
○何分、PC初心者である故思いも寄らない事を言ってしまっていたのかもしれません。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:22:45 +d4euXwG0
>>344
最近のエンコーダの大半が16x16のブロック単位で動画を処理してるから。
エンコーダによっては綺麗にエンコできなかったり、緑色のラインが乗ったりすることがあるよ。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:23:45 jsnX6xlw0
x264使ってるなら特に問題はないけどね。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:24:51 +d4euXwG0
>>345
331で投げっぱなしだったから、解決出来て何より。
でも初心者ってのを免罪符にはしないように、これからも励んでくださいね。

350:336
09/02/14 01:27:39 baSelz5+0
>>337
ありがとう。メインがMacなもんで、つい無意識に「変換ちゃん」と書いたけど、
Windowsも持ってるから、そのソフト試してみます。

仕様は別に変わってないってことは、手元のソフトのデコーダ部分がおかしいんかな。
みんなあんがと。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:36:38 BicKqxjx0
flvからmp3抜き出すなら、何も分からんなら黙ってflvextract使っておけ。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:09:59 F98oUPf80
HugFlash

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:14:39 1NRAqR1s0
>>348
同じ動画を800x608、800x600、800x592にリサイズして--crfの1パスでエンコ(他の条件は同じ)してみると
ファイルサイズはたいてい大きい順に800x600、800x608、800x592になる
つまり、16の倍数を守らないと、圧縮効率(≒画質)は落ちるんだよ
少しの違いなんて気にしないと反論するやつもいるかもしれんが、
それを気にしないやつが「少しでも綺麗に見せるため」800x600でやることは矛盾である


354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:24:04 qcMY8ukg0
ここ高画質スレじゃないんでどっちでもいいんでない。
いい加減解像度制限youtube並にすればいいのに。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:55:41 7gwPhDRJ0
高画質スレって次スレ立ってたんだな。
また落ちそうだが。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 10:23:53 +d4euXwG0
これか。

【ニコニコ動画】高画質化専用スレ6【H.264】
スレリンク(streaming板)

もう滅びたと思ってたよ。教えてもらうまで気付かなかった。ありがと。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 10:58:23 mQmMDRPN0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

この動画って200分超えてるんですけど
どうやってエンコしたんだろう・・・
俺は100分が限界だわ(映像30kbps 音声96kbps)これ以上は落とせない・・・

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 11:23:11 1NRAqR1s0
>>357
1fpsの動画をビットレート指定7kbpsで2パスしてるだけ
もうちょっと削れそうな気もするし(つってもせいぜい1~3kbpsくらいだが)、無駄なオプションが多いな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 11:48:23 pfL5O/8k0
ゲーム音ってそんな低いビットレートでも十分きれいなんだな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:15:43 ccjrYSRi0
x264が高速化。rev1100辺りかそれ以前のx264を使ってる人はver(rev)うpをおすすめ。
rev1103以降の人もバグフィックスされてるrev1110以降のrevを使うべし。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:22:08 /yJCIb8p0
シングルパスでもflvより十分綺麗なんだなmp4

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:37:56 mQmMDRPN0
>>358
レスTHX

まだ長くできるのか・・・俺には知識が足りなくて無理だわw

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:42:26 v534MH8l0
h264の設定で、ニコ動まとめwikiに載ってるマルチパスのと
プリセットの最高画質のと両方でやってみたんですが
自分では違いが解らないのですがどっちのが高画質なのでしょうか?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 15:31:50 FeKr7/cg0
>>363
自分で違いがわからないなら、どっちがどう違うって言われても意味がないんじゃないか?
それに、画質というのは一口でどれが一番という言い方は出来ない。
サイズと動画の出来、どちらも納得できればそれがベストだよ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 16:18:33 VzLHc9Jg0
>>363
基本的に>>364の言う通りなんだけど

例えば、Aの設定は仮に80点とれる画質をはき出す設定として
Bの設定は70点の画質をはき出す設定と仮定する
あくまで点数ってのは仮の話なんでそこは突っ込まない様に

ところが、用意した素材が60点の画質のモノだった場合、
エンコってのは基本的に画質は上がらないので、
AとB、どっちの設定を通しても結局60点のモノが出来上がる

まあ、ファイル容量とか色々と単純に点数とかで採点出来るモノじゃないんだけど、
元が良くないと、あまり高画質用の設定を使っても意味無いよと言う話もある

アプコンとか通すのは、またエンコとは違う話だしね


366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 18:40:09 ItZcYguD0
ちょっとここで聞くべき質問なのかわからないのですが、困っています。
キャプチャした動画をいつものようにAviUtlに読み込ませようとしたら、「GOPを作成中です」と出たあと、25%くらいで止まり、その後「対応するコーデックまたはプラグインが見つかりません」というような文が出ます。
昨日まで普通に読み込めてたのに、原因がわからず・・・。
動画ファイルがおかしい可能性が一番強いのですが、イマイチわかりません。今まではキャプチャすると、「.mpg」のファイルしかできてなかったのに、今回なぜか同名の「.mpg.idx」というファイルが隣にできてます。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 19:29:24 1NRAqR1s0
そんなことここに書かれたら困るのはこっちだ
どこのカード使ってるのか知らんが、そのカードのスレかメーカーのサポートに相談してくれ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 20:00:38 Lv/XAeFC0
動画編集ソフトは何がお勧めですか?
sonyvegasはむずくて使えないです

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 20:03:03 2tqneMIQ0
>>368
スレチ死ね
vegasでも無理なら動画編集やめろ死ね

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 20:06:19 eYQzZcyd0
WMMでもつかってればいいとおもう

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 20:08:13 1NRAqR1s0
>>368
Sony Vegas
いや、マジでVegasお勧め
安定性、軽さはピカイチで、独特の操作も一度慣れれば、他のソフトよりはるかに使いやすいのですよ
adobeでもたもたしたり、Uleadでわけのわからんエラーに悩まされたりするより、そのままVegasを使うべきです

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 20:09:45 HLTVjxH+0
ソフトって慣れが一番重要だからな
とりあえず根気よく使えばいいと思うぜ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 20:27:14 /a6BLfQZ0
GK乙

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 22:08:41 v534MH8l0
>>364 365
ありがと~
何度も繰り返し見てると自分じゃ何だかよく解らなくなっちゃって。
SSIMは0.99あるからこれ以上は無理って事ですよね

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 18:23:49 ZWkyHL+L0
656x352の中途半端なサイズのを512x288にリサイズするので挫折した
横幅は512でいいとして縦を上下にどんだけ黒帯つけるか計算できなかった
ゆとり世代ですが何か

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 18:35:04 4lEWakUH0
>>375
方法は二つ
1、512x275にリサイズ。その後、上に6下に7の黒い奴。274で上下7でもいい。
2、656x352のまま上に8下に9の黒い奴。その後、512x288へリサイズ。
ちょっと自信無いけど、たぶんこんな感じ。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 18:35:55 jvZPfL9E0
俺の計算だと

656/ 512 = 1.28125
352/ 1.28125 = 274.731707

四捨五入して275で512×275かな。

656 / 352 = 1.86363636
512 / 275 = 1.86181818

だから比率は大体あってるはず。

俺も算数苦手だから変な計算してるかも。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 18:36:38 L5y48ztG0
縦275で13足せば?
ただそれだと少し圧縮しにくそうだから、上下を合計2削って、512x272にして、上か下にまとめて16足したほうが
なんか良さそうな感じ
どっちにしろ、微妙にアス比は狂うけど

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 18:38:00 nk5U4CYI0
tmpegencってその辺勝手にやってくれるよね。
多分無料版でも。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 18:48:55 Sq+pt1qM0
左右を削っていいなら
656x352 -> 640x360 ってすればいい具合に16:9になるな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 19:05:01 ZWkyHL+L0
おまえらみんなありがとう
これで前進できるぜ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 03:14:01 bW+lihn00
解像度のことで質問したいのですが
ニコニコ動画をブラウザ上で再生する場合、最高でも512×384の解像度になると考えていいんですか?
それとも全画面表示とかにすると各再生環境に応じてそれ以上の解像度でも再生されるのかな?

なんか、ニコニコ動画の解像度は512×384だからその解像度でエンコードするとよいよって良く聞くけど、できることならオリジナルの解像度のほうがいいと思って

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 03:25:34 A5ekmgyt0
>>382
ブラウザの表示状態に係わらずニコ動のプレーヤーの表示サイズの基本は512x384です。

ただしプレーヤー側の拡大表示を利用した場合は、ブラウザのウィンドウの大きさに比例して拡大されます。
つまりプレーヤーの拡大機能を利用した場合は、動画のサイズが大きい方が綺麗に見え易くなります。
ちなみに、ニコ動にアップ可能な解像度には800x600以下の制限があります。

また、ビットレート上限の為に、高解像度ではビットレート不足で低解像度の時よりも画質が落ちる可能性も。

要は基本が分かったら自分でいくつかのパターンを作って上げてみろ。ってことです。頑張ってください。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 03:30:25 bW+lihn00
>>383
>ただしプレーヤー側の拡大表示を利用した場合は、ブラウザのウィンドウの大きさに比例して拡大されます。

これは512×384の解像度の動画が拡大されて表示される、という意味ではなくて、最大800×600まで、拡大の度合いに応じて解像度が変化するということでいいんですか?
つまり512×384でエンコードするのがよい、と言われてるのはあくまで基本表示の場合のみで、拡大表示を考慮するなら800×600か、オリジナルの解像度でupしたほうがいいってことでしょうか?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 03:34:19 OMuCiK940
常に作った動画の解像度からリサイズされると考えればいい。
だから>>384の質問に答えるならそのとおりだ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 03:37:05 14hSuhrf0
解像度が大きいとそれだけ必要なビットレートが増えるし
ほとんど多くの人は512x384な状態で見るわけだから
512x384でうpする人が多いんだと思う

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 03:50:10 gf4tKeDC0
ハイビジョンソースは800*450が多いみたいだな

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 05:05:20 bEKk/gsI0
flashplayerの画像縮小のアルゴリズムってどうなってんだろ??
512x384で再生するって人が大半だと分かってるんだからLanczos3とかきれいに縮小できる奴で縮小して
うpしといたほうが見た目きれいだし、その分動画のサイズ自体もコンパクトになるし、再生負荷も下がるんじゃないの?
個人的には最近ニコニコ重いし、MADとか無駄に高解像度であげない方が見やすい。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 05:15:11 ET/0ONKu0
>>388
バイリニア法

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 05:17:50 ET/0ONKu0
ちなみにフルスクリーンモードにする場合、スケーリングはハードウェアアクセラレーテッドになる。
ニコニコの中途半端な拡大はソフトウェア(CPU)スケーリングになる。

Adobe - デベロッパーセンター : Flash Player 9 Update 3のFLVPlaybackコンポーネントの使用
URLリンク(www.adobe.com)

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 06:08:08 bW+lihn00
>>385
実際にやってみました
512×384
URLリンク(www.nicovideo.jp)
640×480
URLリンク(www.nicovideo.jp)

おっしゃる通り通常再生だとほぼ差はなく(理論上はビットレートの関係で512×384のほうが綺麗?)、拡大表示だと640×480のほうが明らかに綺麗って感じになりました

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 17:25:22 Xa2RkEM60
>>388
字幕がある場合は話が別だよ
字幕をきれいに小さくするのはかなり難しい
大抵ゆがむ
でも高解像度であげるとニコで縮小されても字幕がきれいに読める

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 17:38:47 zJfVe2990
>>392
いや、別にゆがまないけど。
縮小処理変えてみたら?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 17:42:44 Ftx7rEVP0
まとめwikiでダウンロードした FLV4enc_D&D に
WMVファイルをD&DしてFLV変換しようとしたのですが、
オーディオビットレート(64)を入力してEnterすると、

'mencoder' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

よいうメッセージがでて設定画面に進めません。
どうすればいいでしょうか?
長文失礼しました。



395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 20:59:43 Xa2RkEM60
>>393
そうか?
以前efのデモムービー512x288にしたら字幕がひどくて話にならなかった記憶があるんだが
まあいいや

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 21:01:49 kwjCvmr+0
>>393
歪みねぇな

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 21:47:31 THPCSjGj0
歪むっていうのがよく分からんけど
ソースとか、フィルタとか、エンコ方法とか書いてくれないとなんとも。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 22:07:48 Xa2RkEM60
>>397
表現よくなかったね
正確には「潰れる」
それを救おうとしてフィルタでシャープかけると直線が曲がる(歪む)
この中間点探すのが難しくて、高解像度でエンコしたら一発で解決した
ただ昔エンコ勉強し始めのときにやったことだから確かに自分の腕のせいかもしれん
ちなみにソースはもう配布されてない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 22:54:36 OMuCiK940
サンプル見せてくれないとなんともいえない。シュートやリンキングの類かもしれないし
補間の精度が悪いせいでエイリアスが出てるのかもしれないし。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 23:05:19 OMuCiK940
つーか文字だったら可読閾以下ならどうしようもないな。大体漢字は8px以上ないとまともに読めない。


401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 15:33:34 9F2NneOq0
Movie Edit Pro HDで動画作っている人いますか?
wmvで出力してFLVに変換して投稿したのですがどうも音量が
小さくなってしまいます。

なにか解決方法があればお願いします。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 16:31:14 sbSfPbmO0
>>401
WMVからFLVへのエンコには何を使ってるのかな?
見たところMovie Edit Pro HDに関しては、直接YouTubeアップ機能はあるようだけど
FLV出力は明記されてないよね。ニコちゃんが可愛いかったとしかわからないんだけど。

VP6エンコにAviutlを使ってるなら音量の調整、もしくは音量の最大化でいけるかと。
それ以外の方法だと一旦、音声をwavに変換後、mp3エンコ前かエンコ時に音量を
調整する。wavの音量調整だったらフリーのサウンドエディタなどでいけると思うよ。
探せばmp3を再エンコせずに音量を弄れるソフトも見付かるかもしれない。頑張れ。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 18:30:14 0vPPpqxS0
AviUtlのx264出力プラグイン使い6分半の動画を映像500kbps(2pass)、音声64kbps(AAC-LC)でエンコード。
そのファイルのサイズが27MBと二コ動の基準を満たしているはずなんですがどうしてもエンコされてしまいます。
が、そのアップしたものをDLしてみると画面のサイズも同じでファイルの大きさも誤差程度、画質もほぼ同じ(自分の目ではわからない)なのですが、ひょっとして「エンコード中」っていうのはどんな動画でも表示されるものなのでしょうか・・・。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 18:33:36 OdC9MK/10
>>403
どんな動画でも出る。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 18:40:25 0vPPpqxS0
>>404
安心しました!
ありがとうございます。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 18:43:37 +je+46Gx0
エンコード中=待機中ね
動画のページ作ったりその他諸々のことをしてたりする

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:06:35 RmPf3WUG0
>>405
ちなみに、待機中で再エンコ無しなのに時間がかかる最大の理由は
エコノミー再生時のデータを作ってるから
よーはある程度以上のビットレートの動画をうpすると、
結局鯖でのエンコが行われちゃうって事

詳しくはここ辺りを読んでくれ↓
URLリンク(nicowiki.com)

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 15:08:20 BYl4CxoT0
エンコード中ですより単に登録処理中ですみたいな表記にしたほうが誤解が少ないのにな

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 17:25:00 PhaNQsIL0
おまえらやさしいな・・・
その質問何度目だよってキレかけてた自分が情けないぜ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 17:27:14 qZC8OBkR0
初心者→質問をする
中級者→同じ質問の繰り返しにイラだつ
上級者→悟って(諦めてとも言う)キレなくなる

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 17:38:38 BYl4CxoT0
ゆとりに逆切れされて荒れるよりはましだからな・・・

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 18:29:17 OsGuk0Lc0
さすがに低レベルすぎる質問はスルーかwiki誘導するようになったな・・・

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 21:30:48 30PqkXPd0
>>410
そうそう、それそれ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 21:46:05 rOM1SCOI0
その日の機嫌によって、教えたり、教えなかったり、けなしたり、嘘ついたり
基本的な態度は教えて同時にけなす

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 22:18:55 ubxibzoZ0
>>410
上級者の思考が分かるということは君は上級者かい?
上級者を自称するとはたいした自信だなおい。

ところで自分の場合、イラだちながら質問してるから初級者と中級者の間だね。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 22:39:48 rOM1SCOI0
質問するのは、どんなに上手くても初心者

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 22:59:18 A7qMixC40
中級者はジャギ様みたいな奴が多い

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 04:40:53 lJDYyY7T0
ゲームキャプチャー動画を主にエンコしてます

まずDxtoryで
生データ最高品質(圧縮チェックなし)
でキャプチャーし、動画をWMMで編集、aviutlで圧縮を
したいのですが、WMMで作られた動画が画面全体がボヤけてて
色も元動画と比べて劣化してて、aviutlでシャープフィルターをすれば
多少マシになるけど、元動画から直接エンコしたときの画質には適いません。

WMMで動画作る際、ぼやけた感じをなくして作るにはどうしたらいいのでしょうか


419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 05:11:47 QVYS7ufz0
WMM使ってないからよくわからないけど
ボケる一番の原因はリサイズがクソってるからじゃないかな
ということで、編集はWMMでやることを前提とするならば
先にソースをaviutlとかでリサイズしてしまえばいいんでないかい

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 05:18:59 UGLpjq7r0
>>418
WMMでコンピューターに保存するときに
その他の設定にチェック、ローカル再生用ビデオ(2.1Mbps)ってのを選択する
デフォルトだとこれが一番まともな画質になるはず

もっと良くしたいなら、自分でプロファイルを作る方法もある
たぶん↓のスレのどっかに書いてあると思う

【無償】WindowsMovieMaker【ビデオ編集】
スレリンク(avi板)

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 06:21:54 5j72F7oK0
>>418
もしもWMMの出力プロファイルを試すのなら、依頼スレ住人が作ったプロファイルがある。

スレリンク(streaming板:2番)

エンコ屋が依頼仕事をやり易くする為のプロファイルだから、画質は悪くないかと思うよ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 07:59:35 UfhipHYW0
どんな編集してるか知らんけど、切り貼りだけならWMM使う必要ないよ?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 18:19:12 axCxmMG60
tateta

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 18:49:16 C8sUAKOe0
今まで軽くて高画質という理由でVP6の2passエンコードしてたんだけど、そろそろMP4にも移行してみようかな
という気になってきた。今までそれを躊躇してきた最大の理由はMP4(H.264)のデコードの重さなわけだけど、
H.264でエンコードする際BフレームをOFFにすればそれなりに軽い動画を生成することが可能だということ
がわかった。

同一ビットレート、2passでエンコードしたさい、VP6とH.264(BフレームOFF)では後者の方をより高画質に
することって可能だと思う?

あとBフレームをOFFにする以外にも動画再生を軽くする方法極意があったら是非知りたい。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 19:23:32 wqM5wlRM0
>>424
Wiki見ようよ。
  URLリンク(nicowiki.com)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 19:36:06 IiJxcVzd0
また男性差別動画があったぞ(´・ω・`)
しかも今回は東方厨だ!
自分達がキモイからって、勝手に男の性を笑いにされたくないよなw

URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画に
「また東方厨の女尊男卑か」

と、書き込んで優しく抗議してやろうぜ。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:18:04 yD7pVWlm0
>>424
程度の問題はあるにしろBフレあったら見れんようなCPU使ってるほうが問題だと思うけどな。
ローカル保存用じゃなくて、ネット上の動画共有サイトに投稿する動画なんだから
カクつき云々以前に詰まらず見れることのほうが重要だって思わない?
だから、圧縮率いいh.264普通に使えばいいじゃない。
あと質問に対してだけど、そんなもん自分で試せよ。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:29:02 C8sUAKOe0
あ、ありがとう(;´Д`)
視聴者の裾野を広げるために少しでも再生の軽い動画を掲載したいとおもっていたもので・・・

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:37:19 wqM5wlRM0
>>427
うわあ・・・

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:41:40 wqM5wlRM0
途中送信しちまった orz

>>427
うわあ・・・切り捨てられた俺のノート環境涙目www
最近の無駄に重いMP4は俺の敵なんだぜwwww

エンコで何を重視するかは人それぞれだけど、
デコード負荷を減らすってのも重要な要素の1つだって。まじで。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:42:40 C8sUAKOe0
>>430
やっぱ重いよな(´・ω・`)

MP4だけって理由で視聴を諦める人も少なからずいるかと。
少しでも軽いMP4が作れるならそれに越したことは無いと。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:43:24 axCxmMG60
というかcpu使用率に余裕があるのにカクつくのは何なんだ・・・

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:44:21 qmXnKhre0
ある程度そこら辺を実際に試行錯誤した経験から言えば、
H.264は同程度の画質でよければ、VP6と同等か、むしろ軽く出来る

ただし、実験はマルチコアのマシンでしか行っていないので、シングルコアではやっぱりVP6のほうが
軽いかもしれない

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:45:37 QOhKoiq50
むしろBフレームを入れた方がコマ落ち時の救済になったりする。

Bフレームがある場合は、デコードが間に合わない場合
Bフレームをあきらめて次のPフレームをデコードしてしまうこともできる。
この場合はコマ落ちするが再生は中断しない。

Bフレームがない場合は↑のようなことができないので
全てのフレームを順番にデコードするか(再生が勝手に止まる)
あきらめて次のIフレームをデコードする(長時間画像が止まる)
しかない。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 20:46:42 QOhKoiq50
…と書くだけ書いたがFlashPlayerがそういう実装かどうかはわからん。

そもそもビットレートが低ければしょぼいPCでも問題にならない。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 21:01:49 sCEizlHS0
重いなら?eco=1付けるか画質設定低にすればいいじゃん

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 21:36:19 wqM5wlRM0
>>436
なんも嬉しくないがな(´・ω・`)

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:01:27 5j72F7oK0
VP6でも重い動画はあるけどなw
URLリンク(www.nicovideo.jp)

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:06:48 C8sUAKOe0
>>436
15分だか20分を超えるMP4動画はそれやってもエコノミーにならないんだよ(´・ω・`)

440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:07:26 C8sUAKOe0
余談だけど動画VP6、音声AACな映像ってアップできないんだっけ?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:12:00 5j72F7oK0
>>440
つべがサポートしてる形式のFLVでしたっけ?
試してないけどSMILEでは非対応だと思うから無理じゃないかと。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:20:05 80mqZ1xx0
>>439
それは初めて知ったけど,そんな長い動画はビットレーとが低いのだから,それでも重いのはエンコのせいではないと思う。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:20:13 qmXnKhre0
試したけど無理だった

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:25:49 qmXnKhre0
>>442
ニコニコ程度のビットレートだと、ビットレートよりもCABAC、Bフレ、デブロックの影響のほうが大きい

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:27:21 qmXnKhre0
って、おい、できちゃったよ VP6+AACのFLVのうp

URLリンク(www.nicovideo.jp)

いままで何度か試しても出来なかったのに、いつの間に…

446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:31:49 qmXnKhre0
smileのヘルプみてみたら記載が変わってる!?

> FlashPlayerの仕様的問題で、音声フォーマットは
> MPEG1-レイヤ3(通称MP3)
> サンプリングレート 22kHzまたは44.1kHz
> ビットレート 32kbps~128kbps
> 推奨。
> 上記MP3フォーマット以外での音声につきましては動作保障はされません。

mp3でなければ絶対駄目とは書かれてないな…
これはひょっとすると、ADPCMでもいけるのかも…


447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:41:36 5j72F7oK0
>>445
これはGJ!
Mediainfoだと情報表示出来るけど、Avicodecでは表示できないんだな。
AACが使えるなら音声低レートにして、余った帯域をVP6にまわせる。が、今更感がw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:50:35 rn1YQDSc0
ニコニコ程度が重いPC使ってる香具師はいい加減買い換えた方が良い。
最近は普通のサイトでもフラッシュ多用してたりするから、
そんなPCじゃWebブラウジングも辛いでしょ。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 22:59:54 n8/YU+vz0
俺はFLVでエコノミー回避で音楽カテによく投稿するから
かなりの朗報!!乙!

450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:01:27 h0moFiYj0
どういう仕組みかよくわからないが、
Bフレーム使ってるとリピートして再生するとコメントがスムーズに流れなくなるが、
Bフレーム切るとリピートしてもスムーズに流れるようになる。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:04:43 C8sUAKOe0
>>443
> 試したけど無理だった

さんくす(´・ω・`)

>>445
> って、おい、できちゃったよ VP6+AACのFLVのうp

工工エエエ(´д`)エエエ工工



どっち(;´Д`)?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:07:08 qmXnKhre0
>>451
過去何度か試したときは出来なかったのに、さっき試したら成功した

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:09:47 fr7Y7enN0
>>451
>>445落としてみればわかるやん

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:10:13 C8sUAKOe0
>>452
動画:VP6
音声:AAC-48kHz

みたいなのもok(´・ω・`)?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:19:45 C8sUAKOe0
>>453
あれ?いま>>445を落として解析してみたら「音声コーデック不明」となっとるぞ(´・ω・`)

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:20:33 qmXnKhre0
>>454
>>445の動画はまさにそれだ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:33:51 fr7Y7enN0
>>455
>>447でもちょっと書かれてるけどツールによっては不明になる。
AVIcodec、MMname2、Gspotあたりは駄目だった。
真空波動研、MediaInfoならOK。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:44:04 5j72F7oK0
Lapis鯖に置こうと思ったけど、DL用のコンテンツ書き換えるの面倒なので取り敢えずね。
これでAAC音声のVP6_FLVをお試しくだされw

URLリンク(revo.mine.nu)


459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:45:48 yD7pVWlm0
波動研はAACとは出るけど、LCかどうかは出ないみたい。(090212)
あと、AVInaptic (18-11-2007) on 19 feb 2009, h 23:44:36 でもAudioはCodec: unknownだった。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:48:37 bnig5ppY0
エコノミー回避する場合はVP6+AACのほうがいいのかな。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:50:50 qmXnKhre0
>>458
ちょうどffmpegの差し替え提案しようと思ってたところだ、乙

ところで今年は2009年だよ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 23:57:07 qmXnKhre0
>>460
画質をとるならH.264
軽さをとるならVP6かな
H.264で約60kbpsのハンデを負って軽さを追及するのは、さすがにつらいものがある
とくにCAVLCとCABACの圧縮効率は、低QPだとものすごい差があるからなぁ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 00:01:04 CRVFvPoC0
>>461
がーんorz

保管庫に納める前に直しときます。教えてくれてありがとう。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 00:03:33 eGWU93oN0
ニコニコが重いって人は具体的にどの位のスペックで重く感じるの?
うちは最低でもCeleron 440(2GHz)だからよくわからん。

YoutubeのHDはCeleron 440だと確かに重くて、時々コマ落ちするけどね。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 00:05:41 gkyUX0Vr0
>>460
俺は技術ないからバカチョン設定でやってる
ので参考にならんと思うが
FlashやAfterEffectsのアニメがほとんどだが
その場合、FLVの方がフェード(ディゾルブ)時の荒が目立たない
そのほかはH.264の方がきれい
しかしフェードの荒が目立つのが致命的なので
全体的にボケっとしちゃうがFLVを選んでる

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 00:23:55 2Ft3KmAY0
H.264は重み付け予測できるのでディゾルブは本来一番得意なものなんだが。
エンコーダーがきちんと予測できていないなら知らない。x264は--b-adapt 2できちんと予測する

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 00:48:17 PK5d8axp0
あと--weightbも忘れずにね

ところで音声リサンプルして48kHzと44.1kHz試したが、どちらもおkだった
ただし、HE-AACをFLVコンテナに突っ込むと、どうもSBRとか消えちゃうみたい
要するにHE-AACがサンプリングレート半分のAAC-LCになっちゃうってことね

ちょっと残念だが、mp3だと64kbps以下のはモノラルじゃないときけたもんじゃないから、まだましかな?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 00:53:41 CRVFvPoC0
新しい事好きなのでウチでも実験がてら上げてみましたよ。
てことで宣伝しとくw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ついでにLapis鯖で>>458のバッチファイルを保管。同時に上のをサンプルとして貼ってみた。
レイアウト的に変だけど(・ε・)キニシナイ!!

469:465
09/02/20 01:22:35 gkyUX0Vr0
>>466>>467
実は内心アドバイス期待してたw
ありがとん、試してみるよー


470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 01:36:14 PK5d8axp0
>>468があらたに見本をさらしてくれたので>>445は消しました

あれはエンコに手を染めた初日につくったFLVを流用してたから、こんなところでさらし続けるのは
かなり恥ずかしいものがあったりして…

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 01:58:34 CRVFvPoC0
>>470
それをいったらウチのは適当に決め打ちした設定のまま晒してるから痛さ倍増だよw
もう少し膨らむと思ってたのに意外と収まっちゃったから音声で1Mbps超えさせたんだ。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 02:00:49 DjIoykHJ0
VP6+AACが可能であることが「偶然に!」発見されたのか!

こういうヒューリスティックな発見って実際にあるものなんだなw

もう少し特性がわかったら誰かまとめてくれないか

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 02:21:14 CRVFvPoC0
もう寝なきゃならんのでVP6+AACのアドバンテージで思い付いたことだけ書いとくよ。

現状、エコノミー回避についてはFLVが313kbps未満。mp4が241kbps未満。
これがAAC_FLVにも適用されるなら、これまで不利とされてたmp3ではなくAACでの高圧縮が可能な分、
実際に映像側に使えるビットレートはFLV有利と言えなくも無い。
たとえばFLV、mp4共に32kbpsのAACを使った場合、単純にFLV(VP6)側は270kbps以上使えるのに対し
mp4(x264)側は200kbps程度で納めなけりゃならん。コンテナのオーバーヘッドを考慮に入れてね。
ここまで差があると、再生負荷を軽減する設定のx264じゃ勝負が微妙になってくるんじゃないかなと。

てことで、後のことはみなさんに任せます。おやすみなさいませ。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 02:29:58 CRVFvPoC0
つーか、今、スレを見直したら>>460で言われてる事を長々と。。。
ダメだな。寝よ。。。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 02:32:44 +UTZC+Bf0
ニコニコWiki見ながらAviutlでH264動画のエンコードをしてます
20分ほどの動画をエンコしようとしてるんですが、元動画のfpsが

(1)24fps、(2)120fps

のときに、同じ設定でエンコードすると、1の動画は40分ほどで終わるのに対して2は2時間以上かかります
これはしかたないことでしょうか?
フレームレートの変更の「24fps<30fps」「自動24fps~」と、インターレース解除の「自動24fps」にチェック入れてます

真空波動拳結果
(1)640x480 24Bit DivX 5.1.1.1031 23.98fps 33805f 837.51kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 128.00kb/s CBR JointStereo
[RIFF(AVI1.0)] 00:23:29.951 (1409.951sec) / 171,388,666Bytes

(2)640x480 24Bit DivX 5.0.2 119.88fps 161240f 1230.74kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 128.11kb/s VBR JointStereo Xing 56046f [LAME3.92 VBR-OLD/RH 128kb/s JointStereo]
INFOTAG
[RIFF(AVI2.0)] 00:22:25.011 (1345.011sec) / 231,925,760Bytes

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 02:38:13 CRVFvPoC0
あ、念の為にと思って>>468にeco=1付けたら音が出ねーよwww
もうね。。。ダメだろこれじゃ。。。動画もサイトも放置してフテ寝する。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 02:47:03 CRVFvPoC0
>>475
fpsとは1秒間に表示される画像の枚数と同義です。

同じ再生時間の120fpsの動画は、24fpsの動画の5倍の枚数の画を持ってることになります。
エンコ時には、これを一旦メモリー上に展開して、エンコーダはその画の並びから似通った部分を
抽出したり、或いはそれらを様々な方法で纏めたり圧縮したりする訳です。
当然、処理する枚数が増えれば、処理に必要な時間も増えます。つまりそういうことです。

おやすみなさい。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 02:54:46 CRVFvPoC0
>>475
言い忘れました。
フレームレートの変更云々のくだりは、解ってて使ってるのなら構いませんが、もしもそうじゃないなら
無用にカクついたり、細かな文字などが潰れたりする可能性があります。解ってるならいいですけど。

479:475
09/02/20 03:08:43 +UTZC+Bf0
>>478
了解です!
フレームレート関連はネットで見たのをなんとな~く使ってただけなんで、やめた方がよさそうですね
そもそも「24fps < 30fps」じゃないですしね

480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 08:18:03 PK5d8axp0
>>477
ほんとだ
こりゃまさに、エコ回避専用だな

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 12:19:58 2Ft3KmAY0
H.264+AACなFLV(要するにFLV5)は対応しないのだろうか。
それでエコノミー300kbps制限だと利用価値があるな

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 12:39:22 cijltnG60
>>481
漠然とMP4=FLV5と考えてたのでよくわからないんだけど、できればMP4とFLV5の違いについて教えてほしい。
あと、FLV5の利用価値についてもkwsk。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 12:52:22 2Ft3KmAY0
MP4とFLV5はまったくの別物。MP4はISOという国際機関が制定した正式な規格。
FLVはAdobe(元はMacromedia)が開発したFlash Videoという独自規格。
そのバージョン5でH.264を格納できることになった。MP4とFLV5はどちらもH.264と
AACを格納できる点では同じだけどコンテナとしての互換性はまったくない。

>>481でいいたかったのは今のところニコニコはMP4だと240kbps以上だとエコノミー
なっちゃうからな。H.264とAACが使えてかつエコノミー回避で300kbpsまで使えるように
(ニコニコ側が)対応してくれたらFLV5を使ったほうがいいなと思ってな。
まあ、今のところはなんともいえない。いつの間にか対応してるかもしれないし
ずっと非対応かもしれないし。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 12:52:52 XzpKg5Tn0
エンコで字幕は消せるって聞いたんだが
テロップも消せるのかな?
誰か教えてください

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:13:19 2Ft3KmAY0
どこから聞いたのか知らないが焼き付けた字幕は消せません。テロップも同じです。
局ロゴみたいに半透明なものならある程度消せますが完全には無理です。


486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:13:36 cijltnG60
>>483
ありがとう。

むう、やっぱFLV5ってコンテナはあるのか?
まとめWikiでもMP4=FLV5みたいな書き方されてるし、
FLVのWikiにも、要出典とはいえ以下のような記述があったので、
FLV5といいつつも、MP4コンテナをそのまま採用したのかと思ってた。

  Flash Video - Wikipedia
    URLリンク(ja.wikipedia.org)

  >2007年8月20日、開発元のアドビシステムズはFlash Player バージョン9 betaから
  >Flash VideoとしてMPEG-4(H.264、AAC、HE-AAC)をサポートする予定であることを発表、
  >2007年12月3日にリリースされたバージョン9.0.115.0から正式に対応した。
  >従来のFLVコンテナに代わりMP4コンテナが採用されている。


487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:16:58 XzpKg5Tn0
>>485
そうなんですか、ありがとうございます
海外向けにエンコした分の字幕なら消せると知人が言ってたのでそうかなと
お手数かけました(-人-)

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:22:53 CRVFvPoC0
えっと、今北です。流れを読まずにエコ回避なAAC-FLV作って上げたので晒しておきます。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

当初、音声をAAC-HEv2の32kbpsでエンコして上げてみたら見事に再エンコでなく蹴られちゃいました。
その後、音声のみをAAC-HEかHEv2のどっちか(未確認)48kbpsだとエコ回避不可だけど通ったので、
改めてAAC-HE 40kbpsで詰め直してのアップになります。エコ回避なので?eco=1でも音声出ました。

ちょっと検証が甘い部分がありますが、ご参考まで。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:24:22 CRVFvPoC0
>>487
映像に焼きついてる字幕は消し様が無いけど、コンテナに字幕を別に納めてる場合は字幕を再生しないことで消せるよ。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:33:59 CRVFvPoC0
>>486
その辺は、こう解釈すれば解りやすいかと。

アドビはMPEG-4のコーデックとしてH.264、AAC、HE-AACをサポートした。
更に、これを納めるメジャーなコンテナとしてMP4コンテナもサポートした。
MPEG-4のコーデックをサポートしたことで、独自規格であるFLVコンテナにも
MPEG-4のコーデックで作られた映像と音声を納められるように拡張した。

まぁ、本当の順番は解んないけど、この程度に思っておけばMP4コンテナと
FLVコンテナを混同することはないわな。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:45:07 37uIGvhg0
Windows 7 Betaは軽くて良いね
C2DE6600にGF7600GSなんて2年以上前のPCでもサクサク動く

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 13:45:40 XzpKg5Tn0
>>489
MMname2などでコーデックを調べて
コンテナを特定、再エンコで抜くか再生ソフトで再生自体を停止させるってことですかね?
ちょっと調べてみます、ありがとうございました

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 14:41:35 5YM+gij20
今更だけど新しい動画変換関連スレが出来てるのに気付いたわ。

【ニコニコ動画】拡張子変換依頼スレ【swf/avi/MP4・・・】
スレリンク(streaming板)

なんとも微妙なスレタイへのツッコミは兎も角として、主に携帯機器向けなのかな?
中間ファイルの生成も頼めばやってくれそうだけど。。。今のとこ依頼がないね。。。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 14:54:26 cijltnG60
>>490
なるほど。じゃあやっぱりFLV5コンテナっていうのはあるのか。ありがとん。

>>493
拡張子・・・変換・・・・・だと・・・?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 14:58:30 RD/eoXS30
>>494
拡張子変換?
そんなの9秒もかからないわ!

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 15:19:33 DjIoykHJ0
動画VP6、音声AACな映像をうpしている人に聞きたいんだがどんなツールつかって映像をつくってるの?
それとVP6な動画は転置しなくていい?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 15:32:44 2Ft3KmAY0
>>486
Flash Playerってのはブラウザ上でフラッシュや動画を再生するためのプラグインのこと。
従来はswfやflvだけしかサポートしてなかったけv9からはMP4も展開できますよって言う意味。
記憶が定かではないがFLV5はFlasy Player v9より後に出てきたはず。

一応突っ込んでおくけど>>490の解釈は若干間違ってる。MPEG-4といって細かく
さまざまな種類の規格があって、ビデオやオーディオの圧縮形式に始まり
システムやコンテナまでいろんなことが決まってる。
詳しくは URLリンク(ja.wikipedia.org) 見てもらうとして>>486の記述にあるMPEG-4とは
コンテナの事を指している。んで括弧内にH.264, AAC, HE-AACと書いてあって、
要するにMPEG-4(MP4)コンテナはサポートするけどその代わり使えるのはH.264とAACだけよって事。
MP4はH.264+AACだけじゃなくてMPEG-4 ASP(DivxとかXvid)+MP3とかいろいろな組み合わせができるからね。

ちなみにFLV5<=>MP4の変換はffmpeg使えばすぐできるよ。無劣化で。VP6+AACも試してないけどできるだろう。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 15:37:44 2Ft3KmAY0
んーなんか>>490でも問題ない気がしてきた。
俺まで混乱してきたぞ(´Д`;)

499:496
09/02/20 15:42:17 DjIoykHJ0
URLリンク(lapis.clover.vc)

にAAC対応改造版flvencが置いてあった。

でもなぜかこの改造版だと映像が512x288 15fpsなVP6ソース動画を結合しようとすると
音声がMP3でもAACでもアプリケーションエラーが出てしまう(´・ω・`)

それ以外の動画は試してないからうまくいくかはまだわからない( ´・ω・)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 15:51:32 unXitNxU0
FLV5はyoutubeの&fmt=35で使われてるやつだね

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 15:55:54 5YM+gij20
>>499
512x288の15fpsソースね。ウチでも試してみます。
使ってるffmpegの差し替えで対応できると思うけど。。。試してみないとどうにもね。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 16:09:20 5YM+gij20
>>499
今、急いで812x288 15fpsのVP6ってのを作ってmux試したけど問題発生しなかった。
できれば映像と音声の作成方法、コンテナ(AVIとかFLVとか)、ビットレート等を詳しく教えてください。
問題のあるソースそのものをロダに置いて貰うのが一番ですが。

それとダメ文字で失敗してる可能性もあるのでファイル名は半角英数、フォルダ名も半角英数にして
ドライブルートから浅い場所が好ましいことは追記しておきますね。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 16:09:53 5YM+gij20
>>502
ちょ、812ってなんだよ。512ですよorz

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 16:25:54 5YM+gij20
>>496
この件ですが、テンプレ>>3にある「AviUtlを使ったVP6 2pass による作成法」によるVP6エンコ。
AAC音声に関しては、ウチではテンプレ>>8の「Nero AAC コーデック(AAC用コーデック)」を、
フロントエンドとしてSimple NeroAACEnc GUIを使用してエンコしてます。

要はVP6映像AVIファイルとAAC音声なmp4もしくはm4aファイルを>>499のLapis鯖にある
「AAC音声対応のFLV_ffmpegmux_D&D.bat」にD&Dして作成。

ちなみにHEv2は一度蹴られたから要注意ですよ。

505:496
09/02/20 16:28:44 DjIoykHJ0
>>502
動画はAviUtl上からVP62で512x288 15fpsの2passエンコード
音声はMP3とAAC-LCの両方同梱しておいた。MP3はLameで、AAC-LCはSwitch Sound File Converterで作製。

URLリンク(wktk.vip2ch.com)
DLパスは flvenc

これをflvencに>>499の改造版を上書きインストールしてFLV_ffmpegmux_D&D.batに丸投げしてみたところ
MP3・AACだけでなく動画単体の場合でもアプリケーションエラーが発生。同じ現象は再現するかな?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 16:57:34 5YM+gij20
>>505
当方環境ではアプリケーションエラーは生じず。mp3側では正常にmux出来た様で視聴に問題無し。
AAC側はmux時にエラーは出ませんが再生自体に不都合が発生し、動画は序盤で停止、音声は鳴りません。
上記はFLV Playerにての症状。FFDShow経由でのMPCでは映像のみ再生される状態です。

ウチではVP6作成時、同時にmp3(Lame-ACM)をエンコしてますが、この辺りが関係してるかもしれません。
ただ、既存のFLVから映像のみ抽出したAVIを使用しても、普通にmux出来ますので他の要因とも考えられます。
もう少し弄らせてもらいます。即答できず申し訳ない。

507:496
09/02/20 17:06:51 DjIoykHJ0
>>506
なるほどありがとう。
やはりVP6にAACってのは無理矢理なMUXになっちゃうのかね。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:06:57 5YM+gij20
>>505
もしかしたらサンプリングレートの制限に引っ掛かってるかもしれません。

試しに添付のaac音源を一旦、44.1kHzのwavに変換。
その後、改めて44.1kHz 64kbps AAC-HEに変換した音声ファイルはmux、再生共に問題無し。
ウチが作ったAAC-FLV動画も、音声は44.1kHzですので、48kHzのサンプリングレート自体が
FLVのサポート外だった可能性が高いと思われます。ご確認下さい。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:11:24 gLWSR7/W0
aacをrawstreemのままで扱ってるから変なんじゃないかな?
aacをmp4box(YAMB)つかって、mp4コンテナに格納してからやってみたらどうだろう

と、適当に言ってみる

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:17:44 5YM+gij20
>>509
いけた!ありがとー。
なるほど。コンテナに入れると上手くいくのか。確かにウチのもmp4コンテナに詰まってるよ。
つまりはサンプリングレートの問題ではなく、事前にaacをmp4コンテナに納めておけば良い訳ですね。

511:496
09/02/20 17:26:54 DjIoykHJ0
>>508
う~む、うちで遭遇するアプリケーションエラーは音声のサンプリングレート云々の前の時点で発生しているものらしい。
AACを44.1kHzにしたところでやはりアプリケーションエラーは発生する模様。

XP SP3何だけどこのアプリケーションエラーは環境に依存するのかな(´・ω・`)

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:29:15 5YM+gij20
>>511
既存の環境に上書きではなく、書庫を解凍しただけのフォルダで試しては?
あの書庫のファイル群は、あれ自体で完結してるはずなんですよ。依存は無いと思うんですけどね。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 17:29:46 gLWSR7/W0
>>510
やっぱりそうか
neroAacEncは拡張子をmp4でもm4aでもaacにしても、必ずmp4コンテナに格納した状態で出力するからね
コンテナがなければ、ffmpegはaacを音声として認識できないってことだな
まあ、内蔵のfaacでffmpeg自身がエンコしたものなら、こんなことにはならんわけだが

514:496
09/02/20 17:35:49 DjIoykHJ0
>>512
単独で試してみたけどやはりmp3もaac(44.1kHz化済)もアプリケーションエラーが出てしまう。
動画に問題があるのかな?

ちなみにオリジナルのflvencに付属していたffmpegならmp3は問題なくmuxできる。
(当然だけどaacはヘッダーがunknownとか言われてバッチ処理が途中で止まる)

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:05:03 5YM+gij20
>>514
アプリケーションエラーの内容が解らないので原因がどこにあるか判断しかねますが。
試しにバイナリを別の奴に差し替えたのを置いておきます。気が向いたら試してください。

URLリンク(wktk.vip2ch.com)
pass:flvenc

新規に解凍したフォルダをドライブルート直下で試行してみてください。
aacのrawデータはmp4コンテナに事前に納めておかないとまともに変換出来ません。
以上、検証ヨロです。出掛けちゃいますので、これ以後のレスは明日以降。

516:496
09/02/20 19:24:45 DjIoykHJ0
>>515
お(`・ω・´)!

なぜかそのバイナリだったらmp3もaacも通ったよ!
どういうこと?前のとは何が違うの?

ちなみに音声は

mp3
aac-lc(44.1kHz)
aac-lc(48kHz)

の3つを試して全部通った。
今ニコニコにうpして正常に再生されるかどうか試しているところ。

結果が分かり次第また報告するよ(´・ω・`)ノシ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:44:10 rB4V8kjC0
mencoderでエンコすると音が小さくなります
ソースが-0.5dbピークに対してエンコしたflvファイルからmp3を抽出するとそれが-6.0dbくらいまで音量が落ちます
どなたか解決方法を教えてください

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 21:26:10 nkoU4E190
>>424-444までの「軽いH.264」は丁度俺が追求(正確には苦悩だなorz)してるネタだから
もっとkwskだったのに>>445-のVP6+AACで流れちまってるじゃないかo..rz

FLV(VP6)の低ビットレートでの誤魔化し方(ぼかし?)はニコ動向きだなと思いつつ、
FLV同等の負荷、FLV同等かそれ以上の画質にならないかと色々試し…。

以下は一般会員環境、動きの激しい動画前提で。
・映像のフェードイン、フェードアウトがない動画なら-weightbは切る。少し軽くなる。
・refはニコ動のビットレート制限なら高画質狙いでも3で充分(増やすほどCPUではなくメモリを食うらしい?)
・VAQ無効、RDOやTrellis?も無効にしてるけど負荷に影響するの?


・CABAC、デブロックフィルタ、Bフレームの3つとも使うとFLVから負荷約40~50%増。
・CABAC、デブロックフィルタ、Bフレームの3つとも切るとFLVより負荷約10%減、しかし画質がFLV以下の酷さ

・CABACは切っても画質は大して変わらない、それで負荷20%下がるらしいので切る
・デブロックフィルタは切れば負荷がかなり下がるけど、画質の差が歴然。できればオンにしたい
・Bフレームは微妙。使うとBフレの部分ではCPU負荷が跳ね上がる気が(IフレやPフレ時は低い印象)。
 連続設定は何枚ぐらいにすればいいか検討中。1は無駄?
 2か3がそれなりに無難な気が。4~5は2~3との差がよくわからない。それ以上はまだ未使用。

・上記3つのうちどれか一つオンなら
 FLVとほぼ同等(デブロックは言葉通り、Bフレは平均すると同等)の負荷、同等以上の画質。
 でもデブロックかBフレのどちらをオンにするかは迷う。


・320x240みたいな動画でうpして、ニコ動上のプレーヤーで512x384に拡大させることで
 デコード負荷を下げる場合、
 FLVなら320x240で上げても512x384で上げても再生負荷はほぼ変わらず。有効。
 しかしMP4だと512x384で上げると軽くても、
 320x240で上げてニコ動上のプレーヤーで拡大させると一気に負荷約40%増。
 FLVの場合と違ってカクカク化、まるで見れやしなくなった。
 FlashPlayerはFLVと相性がいいの? 最適化されてるの?



>>424、430
俺製、ニコ動の動画アドレス(URLリンク(www.nicovideo.jp)みたいな)のリンクを
強制エコノミー化したリンクにするfirefox用ブックマークレット。
javascript:b=document.body;b.innerHTML=b.innerHTML.replace(/\b(watch\/[a-z0-9]+)/gi,'$1?eco=1');void(0);
使ってくれるのはあなた達のような人だけだろう…。


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