09/03/14 13:49:55 dOwxiC8c0
>>815
抜いたキャラクターのデータが2Dだからどうしようもないね。
3Dのまま扱いたいなら自分で3DCGソフトでモデリングするしかない。
もう一つの方法はゲーム内の座標変化そのものを人力でキャプチャーし、
それに自作のステージを合わせていく。
これなら違和感なくカメラワークが可能。
人力の方法はステージ有りの素材と無しの素材で同一のものを用意し、
ステージ有りの方を思いっきりコントラスト高めるなりエッジ強調フィルタかけるなりして
ステージの輪郭を抽出、もしくはステージのラインを決めてXYZ軸を仮に作る。
その座標変化をきちんと取り込んでおけば、後から自作したステージにそれを当てはめればいいだけ。