09/03/11 23:24:37 fxZ7VQFQ0
最初、コンポジションを使い分けたりとか意味あんの?って思ってたけど
使い始めると結構、便利だと感じるようになってきた。
【親コンポジと子コンポジみたいな使い分けをすると・・・】
・同じエフェクトを掛けるアイテムが複数ある場合は別コンポジションに
分けて、親コンポジ側でエフェクトを掛けたり
・エフェクトの開始時間をキーフレームではなくてトラックをずらすことで調整できる
(エフェクトたくさん使ってる時は特に有効)
・『俺はOpenGLしか使わないぜ!』ってな人も最終書き出しは、GDIコンポジに突っ込んで
クロップ、テキスト系はGDIで処理ってすると綺麗に仕上がったり
色々メリットが満載!