【手描き】手書き動画スレ11【MAD】at STREAMING
【手描き】手書き動画スレ11【MAD】 - 暇つぶし2ch500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 23:47:24 MeJfRNlm0
>>497
とりあえずあなたはsageたほうがいい、何回目ですか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 23:50:55 8kB3fWNr0
ここは2chだということを忘れていないか・・・

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/18 23:57:46 lCjd639U0
2chのどこでも質問(特に質問スレ)でのおかしな奴は
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ


503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 00:11:22 IEk9gcrYO
>>498
つ[CravingExplorer]
avi、flv、wav、MP3やら色々な拡張子でダウンロード出来るから楽チン
CravingExplorer起動→ニコニコ動画でダウンロードしたい動画URL入力→動画をダウンロード→aviでok
あとはaviutlで連番出力

まぁ、頑張って

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 00:13:03 HO6Lf/d40
>>495
SAIもPixiaも使ってます。
両アプリの使用者の人数は検討もつきませんが、
それぞれの使い勝手を個人的に

SAI>>タブレット手描きに優しいアプリ
・とにかく気持ちよく線が引ける、ペンタッチがやわらかい感じ?
・くるくる回せるのがとっても良い。

Pixia>>ドローイングだけじゃなく画像編集とかにも使える
・テクスチャとか文字とか便利に使える。コピペとかも使いやすいと思う。
・グラデーションの塗りつぶしが便利でよく使う。

代表的なところを挙げるとこんな感じ。
あくまでも自分の個人的な使用感です。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 00:17:24 IEk9gcrYO
とかいたけど、元動画の保存じゃなく、書いた絵の保存形式か?
jpgでも、bmpでもお好きな保存でいんでない?編集ソフトで画像使えないってなったらi view32で一括変換すりゃいいし

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 00:29:32 mbaaOWVZ0
自分で調べながら実際やってみた形跡もない上
具体的な情報のない質問は答えなくてもいいと思う

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 00:51:13 p4t29WW30
以下のようなニーズを満たす場合、どのような解決方法があるでしょうか。


既にある映像に手書きでマルや矢印を書き込みたいのです。
動画をカットアウトして、ペイントソフトとかで書き込んだ画像をフレームを差し込む
のが解決方法の1つであるとわかりました。

当方としては、書き終えたマルや矢印ではなくなて
書いている動き(書き込んでいる動き、といえばいいのでしょうか)で表現したいのですが。
矢印のようなものであればともかくマルのような一筆で書けるものは
表現のしようがなく困っております。

上記の問題を解決できる方法はソフトウェア含めありますでしょうか。
ご教示いただきたく。


508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 00:56:11 h1jz+gRL0
>>507
ちょっと理解しきれてないから合ってるか解らないんだけど
動いてる動画の上に、動いてる画像を重ねたい・・・・
動画を二つ重ねたいって感じでいいの?
それならniveでいいと思うけど。

509:>492/498です
09/01/19 01:23:26 e9XwtfeC0
教えていただいてありがとうございました。
絵の保存形式の時点でつまずいていたのでとても助かりました。作成がんばります。
態度も指摘していただいてありがとうございます。
これからは気をつけます。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 01:31:20 owxax9iH0
>>507
そこまでかしこまらなくても普通のですますで良いだろw
やりたいのは筆跡をたどるみたいな事?

511:507
09/01/19 01:36:46 p4t29WW30
回答ありがとうございます。

>508

Niveというソフトははじめて知りました。
HPとwikiを紹介動画をみてみましたが、エフェクト系は恐らくは次のステップと感じました。
イメージするところは、510さんの言です。

>510
いや、癖なもので。。。
で、おっしゃるとおりです。筆跡をたどる。 言いえて妙です。



512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 01:47:52 owxax9iH0
>>511
ペイントソフトでもできるものなら「ケシコミ」っていって
一度現物を書いてどんどん消して行って逆再生させるという方法があるよ

ここが詳しい(説明はFLASHだけど応用できると思う
URLリンク(f-site.org)
単純なものならマスク使うとか・・

513:507
09/01/19 02:07:05 p4t29WW30
>512

ありがとうございました。
なるほど地道な作業ですね。発想に至らなかった。。。

我侭を言うと時間をあまりかけずに作業したい部分もあるので
ソフトウェアではこういう類の処理をできるものは存在しますか?
(逆再生せずにできる書いたままの処理で、という意味で)



514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 02:31:25 hPRI6r400
手描き動画は基本的に手間と時間を物凄くかけてるジャンルだから
そういう手法とは相容れない部分があるかと

試したことはないが、白いキャンパスに一発書きで矢印などを書く過程自体を
キャプチャして、白をマスクで抜いたものを書き込みたい動画に重ねれば、
そういうことはできるんじゃない?
それはそれで映像の合成編集のソフトウェアやスキルが必要だと思うけど
これはもうこのスレの範疇外

515:507
09/01/19 02:37:30 p4t29WW30
>514

なるほど、そういうものなのですね。

よくvideoとか動画とか(TVもあるかな?)で
手書きで書き込んだ文字や記号とかで説明したりするようなものがありましたが
手間かけているのですね。

大変参考になりました。
皆さん、ありがとうございました。

できる範囲で取り組みたいと思います。


516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 12:45:22 b1/5wPYhO
もう遅いかも知れないが、窓録とかで描いてる画面録画するんじゃダメなのか?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 15:32:33 AKvs1iFQ0
>>516
円だとそういうわけにもいかないんじゃない。
フリーハンドで綺麗な円が描ける人ならそれでいけるだろうけど

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 19:00:49 yuEz83SR0
>>515
いわゆる一般的なCGでやってるのは以下のこういうやり方じゃないかな。

URLリンク(www.ayatoweb.com)
URLリンク(www.ayatoweb.com)

ただ見ての通りadobeのイラレやらAEやらを使ってやることだから
手軽に導入ってのはちょっと無理かも。
もしかしたら同じようなことが出来るフリーソフトがあるのかもしれないけど。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/19 19:20:26 SK9J4MBh0
>>518を元にしたNiVE講座があるけど
【NiVEサンプル】グラデーションワイプで文字を描く
URLリンク(www.nicovideo.jp)

正直自分にはチンプンカンプンだったので>>512のが有り難かったw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 01:45:58 k6/CziILO
一年前に2ちゃんで活動してたのだけど絵バレするかな
あまり癖は無い判子絵だと思うのだけど

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 12:15:56 6L20McMhO
んなもん人による。バレる側気付く側双方。

俺は通ってる某スレの一番癖のない綺麗な絵の絵師がもし
ニコで俺のいるジャンルに動画持って来たら即気付く自信ある。
ていうかその人の場合他の住民にも速攻バレると思うけどw

逆に昔の知り合いでかなり個性的だと思ってた人に近い絵柄で
数年後に商業エロ・ピコ同人・2ch絵師の3人立て続けに見つけて
混乱しそうになったことがあるくらいで、だから俺個人の経験で言うと
余程極端の上にも極端な絵柄以外は絶対バレるとも言い切れん。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 20:14:28 yw6HHQtE0
初心者なんですが、ここで質問してもいいでしょうか?
手書きMADスレが他にないようなので、どうかよろしくお願いします。

トレスMADを作りたいのですが、全く何もわからず、
とりあえず作りたい元ネタ(OP動画)をAVI2JPGでJPG出力してみたのですが、
1秒間の動画の枚数がwikiなどに載っている枚数と合わないんです。
3コマ置きに出力する設定でやったのですが、24÷3=8枚になるはずのところが
なぜか10枚画像ができてしまいます。

要は、元の動画を3コマ置きに出力したものを手書きで一枚ずつ同じ枚数トレスし、
出来上がった絵を元の動画と同じスピードで再生すればいいと思ったのですが。
ちなみにニコニコ動画のMAD講座も見てみましたが、難しすぎてさっぱりでした…
使っているソフトが間違っているのか、
自分の計画している手書きMADの作成方法が違っているのでしょうか?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 20:29:44 wk1EGJ7J0
>>522
そのaviが単に24fpsじゃなくて30fpsだからなのでは

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:00:45 GmJOO1aR0
>>522
元ネタの動画が何fpsかちゃんと確認しないと駄目だよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:16:29 sckEvaAl0
>>522
AVI2JPGなら、たしかAVIのfpsを表示させるメニューがあったはず
「AVIの情報」だったかそんな感じので、その中の
「フレームレート」を探すとそこに一秒間のフレーム数が出る
それが30か29.97と表示されてると思う
持ってるAVIのfpsが30か29.97なんだと思うよ


あと「TVアニメの作画は24fps」というのを読み違いしてるみたいね
TVアニメの作画作業は24fpsで行われるけど、カラーTVの規格が29.97fpsだから
放送されたりDVDになってる映像はアニメも実写も全部29.97fps
29.97じゃないとTVで見れないからね
途中で変換してない限りこの値のはずだよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:50:43 yw6HHQtE0
>>523>>524>>525
レスいただけて嬉しいです。
動画のプロパティを見たところ、やはり29フレームになっていました。
アニメを作画する際は24fpsということは、MADも24fpsで作ったほうがいいのでしょうか?
>>522で書いた方法で作ってしまうと、変換する前から30fpsのアニメができてしまうと思うのですが、
みなさんどうしているのですか?
元動画を24fpsにエンコードし直してから画像出力するのでしょうか…

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 21:59:11 wXePSeKX0
>>1
wikiにその辺も詳しく書いてあるだろ……
最近ほんと見りゃわかるだろって質問多いな

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 22:16:47 osQcuP6m0
>>526
トレスで動画をつくる場合は、
「24fpsもしくはコマ数おとした12fps8fps」が標準な気がします。
トレース元の動画が30fpsの場合、24fpsに落とすか、
30fpsの連番画像から、1秒につき24枚任意で選んでくるか、
そんな感じだと思う。

>>527
ま、ま、お節介スレだしね。
同じような質問も
色んな人がレスすることによって、
同じやりかたでもちがった表現があったり、
新しいアプリが出てたりして、
見てるだけの人も新しい発見があったりしたりで、
そんなにめくじらたてなくても良いでは。

自分は手描きMAD見るのもすきなんで、
作り手の裾野が広がるのが良いとおもいやす。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 22:44:45 U+eT9oE40
>>527の言ってることも正しいし、>>528の言ってること正しいと思うね。

初心者が最初に躓く事なんて、大半は本当に真面目にwiki見れば分かるよ
でも、まず最初は手描きで作品を作りたいって気持ちが先走ると
とにかく先に進みたくてしかたなくてwikiの隅々までなんてて見てられなくなるんじゃないか
それに、動画を作り始めのうちは、やっぱwikiの内容を理解するのも大変だしね

まあでも、ここで全部教わるってもんでもないし
実際に自分でしっかり事前に調べるのが一番なんだけどね。
それでも、本当に分からないことや、技術的にレベルの高いことを知りたいときに
ここで聞くとかでいいんじゃないかな?


ふう、それにしてもエンコ待ち127人か・・・・・・テストアップ程度ならもっと
空いてる時間にすればよかったかしれない

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:05:40 GmJOO1aR0
wikiってわからない時はどこ探してもないように見えるのに
理解してから見ると「ああ、こんなところに・・・」ってな事が多い俺

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/20 23:16:21 dA4Jhq+G0
wikiのどこどこに載ってるって教え方も良いかもね
wikiにある、でも十分な回答だとは思うけど親切バージョンで

532:522
09/01/21 09:06:18 0pLar97s0
みなさん、ありがとうございました。
>>1にあるwikiをちゃんと読みましたら、書いてありましたね…orz
該当ページにた発見したのでなんとかなりそうです。
一応動画を24fpsに変換してから画像を摘出する方法を取ろうと思います。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 13:02:33 arQuevEi0
うおおおおおおおおおおおおおおおおやる気出てきたあああああああああああああああ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 16:00:44 ebUHf+Mx0
ここの初代スレの頃からちまちま作り続けてきたのが完成した。
一年以上かかった割りにビックリするほど下手で俺もう泣きそうだよ…
sm5904286

次からは間引きをしようそうしよう。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 16:24:58 P21ZG7s30
>>534
GJ!!!!!
結構鳥肌立ったよ。一年か、長かったね。
でもそれだけの価値はあると思う。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:05:05 4RXqilmF0
>>534
好きな作品!でクオリティすげえー!
凄い分行った時の書き込みにもあったけどエンコが惜しいなあ
というかまあ個人的に高画質で見たいだけだけど

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:22:21 T43dgr4L0
>>534
ヌルヌル動いてて綺麗だ
時間かかっただけのクォリティはあったと思うよ。本当にお疲れ様
元アニメリアルタイムで観てたから懐かしかった

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 17:25:53 k9uW+mH10
>>534
凄い良かったわ。元ネタ知らないが買いたくなったよ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 19:08:24 ckMMo1dE0
>>534
おつかれ、完成待ってた!
全体的にぶれなく動いてるし、髪のなびきがすごく丁寧で感動した
一年かかってもちゃんと完成させたとこが凄い
確かにもっと高画質で見たくなるけど、微妙な古臭さみたいなのが出てていい気もする

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 19:13:36 mTi3Nddu0
>>534
おおお未完見たときからずっと待っててさっき見てきたやつだ
ここの住人だったのか…
まさかの天野版登場にビビった

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 20:11:54 /fQwZ6O80
>>534
すごすぎるだろ・・・どうやったらこんなに動かせるんだ
やる気が出てきた。俺もがんばろう


542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/21 21:02:58 Rqfgvte70
オリジナルの動きで描いてると、枚数をかけて細かく動かしたほうが
時間と手間はかかるけど上手く描けるね
というよりも必要最小限の枚数だと、コマとコマの間にある動きの変化が
大きくなるから、どんどん絵が崩れておかしくなってくる
それに動きの割り方や詰め方も、どの動きの瞬間を選択していけば
効果的に見えるかという判断も難しい

そういう必要最小限の絵とタイミングを作るんだから、やっぱ動画と原画じゃ
全然必要なテクニックとレベルが違うということを今さらながら痛感した

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 08:13:38 dDXbkQ4GO
若干スレチだけどどう頑張ってもaviutlでaviファイルが読み込めない…(ムービーメーカーで再生はできる)
必要なコーデック(MP3とMPEG4-V2)はインストールしたしVISTAコーデックパックも入れた
もうお手上げだ。頼む誰か俺にヒントをくれ!!

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 08:47:54 Z69SRafJO
つ「最終手段、プリントスクリーンで1コマずつ取り込む」
連番出しのやり方を知らない時に何回かやったけど、地味にマゾイ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 09:38:15 xTcge2mw0
>>543
察するにmp4だと思うんだけど、mp4Plugin入れてavi変換せずにmp4のまま読み込んでみて?
初心者なので勘違いなこと書き込んでたらごめんね。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 13:39:27 LOkSEFB20
aviutlでmp4ややこしいよな
色んなサイト行きまくって色々入れまくって出来たけど決め手は忘れた
ソフトウェア板だったっけかのaviutlのスレ行って同じような症状の解決法無かったら
読み込みたいaviファイルのコーデックの詳細情報提示して
聞いてみても良いかもよ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 13:50:28 8vQnnIgE0
>>543 つ真空波動研
aviは種類じゃない(ffdshow入れてたらFLVの拡張子をaviにしても読める)
上のソフト使って実際に何か確かめろ
VISTAコーデックパックは入れたけどMPEG4-V2は入れた覚えがない

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:04:01 0DCWj8Zo0
>>534
昨日は直で見たから気付かなかったけど
再生自体が上がらないなあと思ったらサムネちょっと悪すぎねえか?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:07:09 n7lQl47C0
確かに
自分も今日サムネみて損してるなって思った
あえて絵をはずしてる可能性もあるけど
画質をもう少し上げてサムネを選びなおしたら、もっと伸びると思うんだけどな

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:20:20 8V+F6Mi80
逆に聞きたいけど、手書きで伸びるサムネってどんなのだ?
あんまり小さいとつぶれるので、キャラアップのやつとかサムネにしてるんだが

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:36:36 LOkSEFB20
バストアップぐらいが丁度いいかな
とは言ってもどれが効果的かはその時の運にも・・

しかし>>534はそれ以前の問題すぎるな~現人気ジャンルみたく
字で検索してくれる人が毎日多いジャンルじゃない場合は特に

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:58:13 2AkRxN2E0
伸びるサムネ=釣りサムネ

人気キャラのアップとか
微妙にエロっぽい絵とか
そういうのでクリックする人がニコニコに多いしね
でも趣味に合わないから選びたくない絵ってのもあるけどさ

釣りサムネ→クリック率が上がる→再生数が増える→コメントが増える
→本当に見てほしい人に見てもらう率が上がる→マイリス増える
→ランキングに上がる→音源で権利者削除

これだ!

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 15:59:16 glb6tTJc0
しかしサムネがイマイチだけども中に入ったら凄かったってのは
感動度が上がって良い
逆にサムネカラーで中ラフ画とかだとガッカリ度が上がる

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 16:00:39 qifo0uJD0
>>553
サムネカラーで中白黒だったらすげーと思った黒本の人みたいな事もある

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 16:01:14 qifo0uJD0
中白黒だったがのタイプミスね。すまん

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 16:09:58 qkIs1Hzx0
>>543はたぶんCravingExplorerで「AVIで保存」したファイルだろ。
MPEG4-V2って、Microsoft MPEG4-V2(MP42)のことだよね。
XPやVISTAにはデフォルトでMPEG4-V2用のDirectShowフィルタ入ってるから
コーデックなんか何も入れなくても読み込めるはずなんだけど。

どうせAviutlにDirectShow入力のプラグインを入れてないか、
入力プラグインの優先度がおかしなことになってるかのどちらかだろ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 16:34:32 qkIs1Hzx0
VISTAコーデックパックって何だろうと思ったら個人開発のフリーソフトなのか・・・。
よく知らないからどういうものかわからんけど、コーデック類はゴチャゴチャ入れないほうがいいよ。
トラブルのもとになるから。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 19:01:58 y3zRZ6ca0
>>534はジャンル自体にはは結構人いない?
最近いい作品多いしいい手書きは大抵よくのびてる
サムネだけでなくタイトルももったいない気がする

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 19:32:43 2WrOeJJm0
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/22 19:35:39 LOkSEFB20
>>558
ジャンル自体は大きいから表に出て乗る動画は乗っていくんだけどねえ
FF5は層的に分かれ目な感じはするけど

561:534
09/01/23 00:21:12 KNXqJU+m0
色々と感想ありがとう。次回作の参考にさせていただきます。

エンコはパソコンのスペックの問題と、結構ある作画の粗を隠す目的でこんな状態です。
サムネは今は反省している。やっぱり魅力に欠けるかなぁ。
元動画が消されてたので>552の言うように権利者削除が怖いってのもあったし、
どのシーンも逆に思い入れがありすぎて選べなかったんだ。
でもやはり元ネタが分かりやすいシーンを選んだほうがいいかもしれんね。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 04:23:43 IdEmtPRI0
元消えてるのか・・だったらちょっと怖いな
しかし本当に良い作品だった紹介してくれてよかった

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 18:49:10 hTARRB/KO
>>543ですが
プラグインいじりまくったら無事読み込めた
コーデックばっか気にしてプラグイン全然気が回ってなかったよ
答えてくれた人達マジありがとう!

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 20:40:11 6dMC7z2t0
初めての手描きMAD作成中です。
線画トレスそろそろ終わりそうだ……が、これ塗って影つけるのか……
と思ってちょっとくじけ気味。
職人さんたちって本当に凄かったんだと実感します。
上の方にもあったけど、1パターン作って動かすとなんかテンション上がりますね。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 21:34:43 2rGurIpp0
調子がよくて集中してガンガン描ける時って、
細かいところまで色々動くように凝って描けたりするけど
いざ編集の段階になると、そういう時に描いた絵が
1画面で別々で同時に動くのを管理するのとか凄く大変で
調子に乗って描いちゃったことを後悔したりする…
でもせっかく描いたから使いたいw

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/23 23:41:16 L+B3G6sj0
動かしてみたら襟の位置がどうしても気に入らなくて
何十枚も書き直す羽目になった事なら

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:04:33 dnsqqXBu0
ズレとか、レイヤ結合後の直しにくいミスとか後で見つかったら
「表示されるの一瞬だからわからないよ」「皆許してくれるよ」
「妥協しなきゃいつまでたってもアップできないよ」って気持ちと
やっぱ自分の中でだけでも完璧にしたいって気持ちで動揺する

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:21:04 rhB69BkO0
初心者ですいません
EDパロをアップしたら音源の絡みで速攻削除されるんだけど何でバレるん?
swfファイルをNMMでアップロードしてるんだが

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:25:57 BkucMTGuO
何でって運営がチェックしてるからだろ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:32:12 cJAnKdo20
>>568
うpされた動画は、うp時に全部運営が見てるから
最初あげた動画に、再生1とかなってるだろ?それが運営

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 00:39:43 rhB69BkO0
>>569
>>568
そんなしっかり管理してるんだ運営w

と言うことはそのEDパロシリーズの新作登場はあんまり期待できないってことなのか・・・?
好きなんだけどなあ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 01:01:33 G60soqgQ0
運営強すぎwww
自分も音源がらみで削除されそうなもん作ってるんだから
そんなこと言って不安にさせるなよおお

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 01:20:12 XtXksyYq0
新着動画にリストアップされる期間は新着用サーバーに動画が入ってて
その中にある動画は出来るかぎり人力でチェックしてるらしい

だから昔にアップされた動画は生きてても、新規だとすぐ消される
新着期間が終わると、一般用サーバとプレミアム専用サーバそれぞれに動画が移される
何かの理由で新着期間に見逃されると、その後ずっと生きてたりする

OPパロとか曲単品とか、タイトルやぱっと見ですぐに削除対象だと分かると消されやすいけど
作業用BGMの中に同じ曲が入ってるとかは見落とされて生き残ってたりする
手描きMADだと何のOPが何の曲か即効で分かるけどなw

まぁ消される音源は使わない、これしかないわな
弾き語りで歌えばおk

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 02:06:22 ED/9AidX0
削除率が高い音源の作品はYouTubeのほうがいいのかもね
YouTubeだとJASRAC管轄曲なら一次音源でも使用OKで契約締結してるらしいし
それ以外のアウトの音源の場合も音だけ消されて映像は残るようになったっていうし


575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 09:19:01 q4+DkJxbO
>>571
なんのED?
差し支えなければ教えてほしい

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 16:07:58 cJAnKdo20
>>571
たまに運営の目をかいくぐり、生き残ってる音源もあるけどな
こればっかりは運としかいいようがない
あんまり削除ばっかされてると目ぇつけられて
コメ投稿禁止とか垢停とかされるぞ(一時的に)

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 16:51:03 VBT8KKVm0
>>574
初めて知った。凄いな
音源無しでyoutubeに音源リンクを貼るとかすれば消されなくなるかなあ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 16:55:55 rhB69BkO0
>>573を読んで(あとギアス系MADのコメとか見て)今夜あたりもう一度うpして
駄目だったら諦めようと思ってたんだけど
>>576を見てビビってる自分がいる

>>575
BLOOD+の縦スクロールするアレ。
がんばって描いたんだけどなぁorz

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 17:45:52 j2H8yY/+0
BLOOD+は過去に一斉削除があったから、運営も厳しく対処してるかもしれない。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 18:07:56 oAA8PgFu0
過去スレでもちらほら出てたけど厳しい代表

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 18:40:59 K7L77VZGO
マソキソのOP作りたいんだがあれキンレコだから厳しいよな
検索避けは何がいいんだろうか
新着を人力でチェックするならマソキソじゃバレバレだなww
精霊王が妥当かなと思うけど、かっこわるいな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 18:58:00 cJAnKdo20
おまwwwBLOOD+は超削除対象だぞw

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:20:28 nEgMgN+80
BLOOD+って削除対象なのか。
俺がマイリスに入れてるやつはどれも消されてないから知らなかった…

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:22:10 j80YcmHV0
ちょっと前にそれで初手書きしたけど削除されなかったし、されてない。
タイミングもあるんじゃね?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:33:20 XtXksyYq0
>>581
検索避けするくらいなら音源差し替えろ
タイトルが違っても再生すれば一発でバレる

スレ初期からずっと言われてるが
「削除を免れるための検索避け」は最悪な行動だぞ
検索避けは、エロとかグロとかBLとか百合とか
そういうのを見たくない人が間違って踏まないためにするものであって
削除避けじゃねーぞ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 19:44:33 Xo/ep6xLO
なんという自分ルール

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 20:21:53 AtEKEiyd0
あれこのスレの流れすごいデジャヴw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:12:46 K7L77VZGO
>>585
ニコニコ大百科だと、検索避けの一番の理由は削除回避の為って書いてあったからてっきり。
完成してから考えても遅くはないかな~

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:36:55 wIZB7SEw0
往々にして
何か後ろめたい意図があって
そのような行為をすると思っていたとおりになるが
意図せず行うと平気だったりする



590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 21:37:55 WNZiiWJC0
>>585
>そういうのを見たくない人が間違って踏まないため
その曲やアーティストのファンで、たとえ一般向けでもオタ的題材(映像の漫画アニメ)まで好きとは限らないから
(気に食わないと最悪荒らしになる)避けるという考え方もある
ニコニコで曲漁るやつがファンかといえば微妙だがそういう厨に限ってクレーマーが多い

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:12:34 XtXksyYq0
>>588
それはアニメ本編丸上げとかCD発売日に丸上げとか
そういうのが削除されるまでの時間を稼ぐためにやることを指してるんだぜ

削除されるのが分かってて避けきれてない検索避けをネタにする
一時期のスパイダーマみたいなのとかもあるけどな

削除避けのためだったら、タグをたどって発見されるのを防ぐためにタグはいつも空欄、
タイトルも関連性が全くない単語にするだろうけど
斜線入れたりもじったりしてるのは「見つけようと思う人に見つかるようにしてある」
ってことだからね

少なくとも手描きMADで削除避けのつもりで検索避けするのって
単に心象を悪くする以外にあんまり効果ないと思うよ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 22:39:08 SdlFS7sm0
まぁ自分で演奏するとかボカロで作るとかが、イメージ通りかつ削除されにくい方法かなーとは思う。

自分に音楽スキルがないならボカロに歌わせてる人のを借りるとか。
ただそれもそれを作った人がいるわけだからそういうのに寛大な人かどうか見極めて
絶対に失礼・迷惑のかからないようにっていう配慮は不可欠だけど。


所で、今現在3つくらい手書きをうpしてるんだが
それより前からチマチマ作り続けてた動画がやっと完成したんだ。
スライドショーは出来ても、静止画MADなんて作ったことなかったから試行錯誤しまくってたんだけどやっと完成した。
絵はすっかり古くなってしまったけど、諦めずにやってよかったよ。
スライドショー、静止画MADと来たから今度は動かすのに挑戦したい所だ。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/24 23:07:39 K7L77VZGO
>>589
いっそ検索避けしないで潔く消されるのもいいかもしれないw
>>591
検索避けに何か嫌な思い出でもあるのか?
>>592
ボカロもちょっと考えたw削除されたらやってみようかな。
あと動画完成完成おめでとう。
動くやつ作るのも大変だけど、完成した時の喜びは計り知れないぞw


594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 02:40:20 4BOlZF/ZO
歌ってみたやアレンジやボカロは好きだけど
OPEDパロ系動画で音源差し替えって正直萎える
歌も動画の内容もボカロ、とかならいいんだけど

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 03:32:32 wU4AE4nr0
女子の動画は前置き長いっていわれるけれど、それを有効活用してみるとか

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:54:55 iXV4lQqr0
smooooch(oの数適当)流行ってるね
なんか視聴者側は軽く見てるようだけどあれ結構な枚数描いてる気がする
ループそこまで多くなさそうだし…
個人的には好きです

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 21:57:42 KofralBU0
どれも力作が多いけどランキングに上がってるボカロのは凄いよね
動きと装飾がすっごい丁寧で細かい

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/25 22:22:12 t/D4Hmrz0
実はループ・リピートも結構大変だったりするしね
デフォルメが利いた絵柄ならそうでもないんだけど
限られた枚数で辻褄合わせてそれらしく動かすのも難しいし
編集作業も面倒くさい
どれが何枚目か分かりづらいから、リピートのオブジェクトとは別に
書き送りで動くものがあったりすると、やっと編集終わったと思って見てみると
リピートが1枚抜けてて途中から全部やり直しとか…


599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:00:58 utrekOX20
今作ってるやつが思うように進まないから息抜きも兼ねてsmoooochに
浮気しようかと思ったけど、意外に大変なのか…

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:18:05 i+jofnTk0
質問させてください。
基本的にはスライドショーで、一部動く(例えばバックで鳥が飛んだり、星が瞬いたり)
ような手描きMADを作りたい場合、どんな編集ソフトがおすすめでしょうか。
できれば背景と人物を別々に編集できるとありがたいです。
今考えてるのは、AnimeStudioで動く部分を編集し、静止画のみの部分は
Windowsムービーメーカー で編集するという方法ですが、よりよい方法があれば
教えて下さい。あと、ソフトの操作のしやすさとかも教えていただけると嬉しいです。
超初歩的な質問ですみません。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 00:42:51 i+jofnTk0
下げるの忘れてた!申し訳ないです!

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 09:29:59 dQTA24D4O
>>600
とにかくソフトDLして使ってみなー
アニメスタジオでもパラフラでもsuzukaでも、『背景と人物を別々に編集』ってのは出来る。はず。
よりよい方法は自分で試行錯誤して見付ければいいかと
慣れるまで大変だと思うけど頑張ってね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 14:04:27 KDUtkikc0
>>600
>>602に挙げられているどのアプリでもできますよ。
どれが自分にあっているかは、他人からは助言しにくと思います。
どれも使ったことがないなら、優しいチュートリアルが紹介されているソフトを
選んでみるといいかも。
探せばウェブには、結構、懇切丁寧に使い方を載せているところがありますよ。
ちなみに自分はパラフラを使ってます。
「PARAFLA学習帳」URLリンク(parafla776.jog.buttobi.net)


604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/26 17:23:49 aguKEhbv0
AnimeStudioの使い方が何となく解ってきた。
まだフリー版を使ってるんだけど、フェードイン・フェードアウトを表現したいがために
製品版を購入しようか迷っている。
フリー版から製品版に移行した人っている?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 02:44:14 dzUrwxIG0
彩色作業中~。
皆さん、色ってどこから引いてきますか?

元がアニメの作品を他作品のOP改変MADにしてるんですが、
元作品まんまの色だとどうも絵柄から浮くような感じがしてならない。
適当に彩度いじると別物になりそうでちょっと困った、
このまま俺色に染めていいのだろうか。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 02:59:21 M/hcnf3V0
600です。漠然とした質問に答えて頂いて、ありがとうございます。

>>602さん
たしかに、フリーのものばかりなので、ダウンロードしてみるのが一番良いのでしょうが、
私の使ってるパソコンがしょぼいので、安易に中身を増やしていくと処理が遅くなると思うので、
ダウンロードするものを選んでいるという状況です。いろいろ使ってはみたいのですが…。

>>603さん
リンクまで貼ってくださり、ありがとうございます。リンク先にも飛んで来ましたが、丁寧に解説されていて
分かりやすかったです。下に書いていますが、Praflaも候補に入っていました。

SuzukaとParaflaも迷っています。Paraflaはどこかのサイトで、ある程度知識をもって使いこなせないと、
その性能を発揮させることは難しい、というようなことが書かれていたので、この二つならSuzukaかな、と
思っていました。ただ、Suzukaがあっても、flashの性質を活かしたような動画は作れないように
思うので、悩んでいるところです。それから、Suzukaはダウンロードする時に、Suzuka以外にも
Visual Basic 6.0のランタイムやFlash Player、SonEditXコンポーネントやらが必要だそうで、
先に書いたようにパソコンが重くなるのでは、という懸念があるのも、悩んでいる要因の一つです。

最終的にはニコニコ動画への投稿を目指していますが、AnimeStudio+Windows movie maker(wmv)や
Suzuka(swf)、Parafla(swf)等で作った動画を、そのままニコニコ動画に投稿することはできないんですよね。
エンコードが必要だと思っているのですが、それについて調べていると頭がいっぱいいっぱいになりました…。
なんだかよくわかりません。動画を投稿している人は、みんなあんなややこしそうなことをやってのけているのですね…。

長文になってしまい、申し訳ありません。
周りに相談できる人がいないので、聞きたいこと分からないことが山ほど…。
お二方の優しさに、やる気がわいてきました。「頑張って」という言葉に、本気で泣きそうになりました。
まだ絵も全部描き終わっていない段階ですが、なんとか完成させたいと思います。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 03:25:06 kd1ObxaG0
>>606

とりあえず、初めから一足飛びに高望みしないほうがいいと思うよ。
投稿すらしたことないのなら、まず描く枚数も動かす部分もすくなくてすむ動画
を作ってみてエンコとか動画投稿のシステムとかについて学んでみればいい。
単純な動画でも丁寧に作りさえすれば、見てくれる人も楽しんでくれる人もきっといるし、自分のためにもなるんじゃないかな。
一度経験してみたら、本番の今作りたいと思ってるものをどうやれば効率的かってこともおのずと見えてくるよ。

・・・と、自分に言い聞かせてちょっとずつ自分はやってる。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 05:42:55 4SnqQ47g0
何ヶ月も女の子と言えば、
鬼みたいな顔しか描いてない自分を顧みて、衝動的に制作したものが出来たのでさらしに、

sm5960052

FLASHはビットマップ画像の拡大・縮小に向かないことにやっと気付きました。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 05:57:42 FTemIB/U0
>>608
クオリティ高すぎて何がどうトレスなのかわからなかった

縮小、エンコしてもつぶれない線をさがしているんだが
もしよろしければ使用ツールやキャンバスの大きさ線の太さとか教えてくれないだろうか

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 06:12:51 dCuT14730
>>606

エンコードは画質にこだわらなければ難しくないし
swfを依頼スレに持っていくって手もある

まあ、大丈夫。最初作り方がよく分からなくてミスするけど
そのうち出来るようになるさ。
自分も処女作をパラフラの初期設定の320×320で作るとか
アホな事をやった事があったし

>>608
すげー!
髪の毛とか服の動きが凄い滑らか!
塗りも綺麗だし、衝動的にこれが作れるってのが凄い!

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 07:29:14 RPBLurHb0
オレはまだフイー版だけど
イン、アウトくらいならムビメカで入れればよくないか?

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 07:31:23 RPBLurHb0
>>611
フイーってなんだ・・・フリー版な
>>611>>604宛て

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 11:57:53 5drx2Dfy0
OPパロディのような手描きMADを初めてつくるに当たり、あと必要なツールは何だろう?
今使っているのは
①SAI+ペンタブ(絵を描く、連番画像の元絵をトレースする)
②aviUtl(動画の連結・カット編集、mp4等へのエンコード、無音動画に音声追加、既存の動画を読み込んで連番画像作成)
③AudacityやSoundEngineなど適宜(音声ファイルの編集)

背景は動かず、手前の絵だけを平行移動したり、絵をズームアップしたり、そういう効果を動画にしたいんだが、
wiki見る限り、あとAnimeStudioがあればいいのだろうか? それとも、NiVE?

むしろそのようなツールを使って動画ファイルを作るよりも、
Flash(swf)を初めから作成してそのままアップする方が、動画作成効率も画質もいいんだろうか?

ここの皆さんはどうしてますか?

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 12:41:39 SZFkWeii0
>>605
適当に感覚で色作ってる
多少元との差ができるが俺色だと思って開き直っている

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 15:08:26 Xk8oRaagO
>>613
AnimeStudioでもNiVEでもお好きなのを。613がやりたいことは出来る。

自分はsuzuka使ってるけどswfのままニコニコに上げたことはないな。
楽かもしれないけどまだデメリットの方が多い気がする。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 16:25:09 kd1ObxaG0
>>613
ちょっと前にもその話題でたと思うけど、相当軽い動画じゃないとswfの直接アップは無理。
ただ自分はflahに慣れてて使いやすいから、flashで作った後それをavi書き出ししてる。

ソフトはどれが自分(パソコン環境も含めて)に合ってるか、試してみるしかないと思うよ。

>>605
基本は元作品に合わせて塗って、違和感が出たら色彩調整してる。
別作品のパロって、髪型髪色服装に頼ってるから、元作品に合わせとかないと自分の技量じゃ誰を描いてんだか解らなくなる。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:08:56 hprzvVCL0
色って目と脳の錯覚や思い込みが強いから難しいよね
青い空だと思ってたのに、他の部分の色との兼ね合いで青く見えてただけで
元ネタから色抽出して単体で見てみると「こんな色だったの?」みたいなことがあるし
キャラの服の色とかも背景にのせると、同じ色で服を塗ってても背景の色によって
服が違う色に見えてきたりするし

アニメの色彩設計みたいな役職って、単に監督とかと相談して色決めてるだけでしょ?
とか思ってたけど、こんな判断が難しいことを調整してるんだなあ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 19:18:02 RErTVRB30
テレビの種類によって画面の色も変わるから
各モニターの対応色を考慮して選ばないといけないしね

手描きMADだと参考にする見本があるからいいけど

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 20:01:00 ywvc0/PZO
AnimeStudio使ってるけどフェードインアウトは
画像を複製→透明度を変えて合成…で無理矢理作ってるw
面倒だけどなんだかハマるハマる

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 22:59:10 5drx2Dfy0
>>615-616
トンクス
ちょっと色々試してみる

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/27 23:08:12 dzUrwxIG0
>>614>>616-618
意見ありがとうございます、参考になります
>>617
まさにその通りで、元の色をスポイトで持ってきて流し込んでみると
なんかどぎついとか、なんかくすんだような色合いになってしまって
色彩設定も難しいんだなと。
自分で絵を描いたりもするので、あまり自分の趣味出しすぎず、
微妙に俺色に染める、程度で頑張ります。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 00:29:22 2uCFE6MfO
肌の影が焦げ茶色だった時の衝撃は忘れない

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 00:58:12 Q0/n+3Dz0
金髪に黄色が使われていない時のry

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 01:39:49 5mkcGlhd0
>>613
面白そうなんで回答してみる。
あまりにも独自方式なんで参考にはならないだろうけど。

①TAGIRIで元動画DL
②HugFlashで連番画像抽出
③SAI、PIXIAで動画作成
④Paraflaで動画構成
 ・レイヤごとの配置、移動、透明化、その他効果などを設定
 ・Paraflaのプレビューを一時停止で1コマ毎に完成画像をctrl+printsysrqでコピー
⑤i_viewでParaflaからコピーした画像を1コマごとに保存
⑥AnimeStudio(free)で、別途作成したテロップ文字を合成して、上記画像をカット毎に未圧縮AVI化
⑦unitemovieで上記AVIを結合
⑧Audacityで音声ファイル編集
⑨aviutlで音声と映像を結合しつつ、mp4を生成

paraflaでswfを生成してAVIに変換しないのは、
PCスペックの都合でswf→aviの変換がうまくいかないためです。
自分でもそうとう無駄のある作成方法だと思うけど、
自分の現状(PCスペックやら知識やら)で、何とか納得いくうp動画ファイルを作ろうと、
試行錯誤して辿り着いたやり方です。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:18:16 DqOi78zj0
抽出するとほんと色にうるさくなってしまう。
違う人が濃紺のキャラの目を紫にしてたりすると「ああ…」ってなる。

それよかムビメカで静止画出力すると微妙に赤みがかるんだけどorz
XPは平気だったのにVistaのほうでこうなる。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:19:24 V0XVG8YC0
新参です
animestudio使ってるんですが、リズム音痴のため、必ずオトズレしてしまいます
どなたか「ぽっぴっぽー」の基本動作2種、何フレーム/秒で何コマ開けたらいいか教えていただけませんか?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:22:11 gDywkNge0
今さっきようつべに転載されていることに気が付いた。
転載されることには別に抵抗はないんだけれど、
専用タグに二桁も動画の無いジャンルの動画を
見つけて転載する気になってくれたことに感激したなあ。
ちなみにようつべの再生数まだ二桁…

加えて質問なんだけれど、
動画で同じような画像を左右にスクロールさせ続けるには
どんな方法がいいんだろう?
長い画像を作って連続スクロールさせてるのかな?
(例えばこじかEDの19秒あたりとか「魔理沙は~」の鈍痛部分の背景の文字とか)
Niveなどで使えるエフェクトや技等あれば教えてください。


628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:28:56 SvlyXJnL0
長い画像を1枚作ってスクロールか
一つの画像をタイムラインずらしながら大量に流すかかな

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:33:36 V0XVG8YC0
>>626
すいません 思いっきりスレ違いでした
退散

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 01:44:59 7CKgDMwJ0
>>625
あれなぁ・・・自分もかなりそれで困った。
確かムービー発行の時に何もいじらないか、dv-avi選択か何かで大丈夫だった気がする。
でもそれだと画質悪いし、だいぶん解決策漁ったけど全然見つからないからもう諦めてムービーメーカ使うのやめたよ。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 02:00:02 mUCDUdiv0
>>627
フラッシュならタイムラインの繰り返しが楽じゃないかな
確かNiveってフラッシュベースだったと思うから負荷的にもPCにいいかと
画像が途切れないつながったものの場合は一枚長ーいほうが楽だけど

そして実はこじかの星は全コマ違う作画スクロールだという罠

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 10:34:08 g9J1WqDc0
静止画MADだけど、やっと線画と色分け作業が終わった
今までベタ塗りの手書きばっか作ってたから
久しぶりにこてこて色を塗り重ねるのが楽しいw

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:06:55 OUis4Rzk0
ここで聞くことじゃなかったらごめんなさい。
パラフラでトレス動画を作っており、元動画が30FPSなので
プロジェクトのプロパティでFPSを30にしたのですが、
プレビューを再生してみるとかなり動きが遅く、しかもその速さも再生ごとに微妙に変わります。
これはPCの低スペックのせいでしょうか?
FPSを40にすると何とか音楽とタイミングが合うのですが…。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 14:14:06 SugGoXdS0
FLASH板かの専用スレで探すか聞いた方がいいんじゃない
時々いるけどソフト特有の質問ならそれぞれのスレ捜す方がいいと思う

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 16:36:38 bOq+4lkv0
>>633
確かにパラフラは扱う画像や処理が重くなってくると、
プレビュー再生が遅れてくるみいたいです。
この遅れは多分PCスペックに依存してると思う。

こうなっちゃうと、完成するswfも、同じPCでは
やっぱりリアルタイムには再生できなくなるような気がする。

自分は、パラフラでswfを生成するのをあきらめて、
プレビュー画面を一時停止しながら1コマごとに画像画面を取り込んで、
別途連番画像をつくって、別のソフトでAVI化してます。
音楽はその後に付けてます。



636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 19:21:22 0KW57nOR0
>>633
>>635

「ストリーミング再生」はちゃんとしてる?

637:635
09/01/29 20:12:12 bOq+4lkv0
>>636
はい、パラフラのストリーミング再生してます。
でも、大きなファイルサイズの画像や、ブラーやグローなどの効果を多用すると
プレビューが上手くいかなくなるみたいです。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:22:06 7CKgDMwJ0
>>633
パラフラつかったことないから的外れだったらゴメン。

40で上手くいくなら40でやればいいと思うんだけど駄目なの?
PCが低スペックだっていうなら逆にfps落として自分でタイミング合わせたりとか。
最終的に仕上がった物が良ければ、元ネタに忠実すぎる必要って別にないと思うんだが。


639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 01:36:47 aSbzvX0W0
最終的に出力した動画がズレないようにしたいって意味じゃないのかな
プレビューだけ正常で、出来上がりがズレてたら元も子もないけど
その前にプレビューでズレて困るぜってそういう話かと

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 04:29:56 yiIm6MEx0
パラフラでプレビューがずれるのはもう、PCスペックが低かったらしょうがないかと
24fpsで作ってるけど、動きが激しいシーンとかはガクガクだし
1コマ打ちで20枚もならべれば、動きがさほど激しくなくてもスペックによっては
やっぱりうまく再生されない
でもswf吐き出して、AVIにエンコしたらちゃんとタイミングは合ってる

自分はプレビューの「選択イベントのみ」で音が合ってるか場所ごとに確認してる
これならPCスペックが低くても大丈夫だし
それでもだめならシーンの切り替わりの直後に適当な画像を90フレーム表示
とかにしたのを置いて、それだけ選択イベントのみプレビューすれば
音があってるか分かる

>>637
パラフラのswfをAVIにエンコしてもだめだった?
圧縮してないAVIはさすがに重いけど、DIVXとかで適当にエンコすれば
きちんと再生されるはずだけど

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 14:30:34 wqm1pVsI0
>>633
FLASHしか使ってないからわからんが、
元映像とぴったり同じに作った後、プレビューで音とズレてるなあと思って調節したら
元々タイミング合ってたものをずらして調節してた、てのがエンコ後に判明したこともある。
プレビューはあくまで簡易的なもんと思って>>640もいうように
圧縮しまくった映像でちょっとずつ確認していったらどうだろう

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 19:23:20 U1V3ZVvU0
質問です。

現在1024×768で作画しています。
AnimeStudioかParaflaで編集しようかと思っているのですが、
どの時点で画像を512×384に縮小するとより綺麗に出来るのでしょうか。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:14:13 sfKR8RuF0
最後の最後flvかmp4にエンコードする時

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:25:16 G+MpZJXn0
トレースは初めてです
フォトショとイラレは持っているんですが、まだうまく使えていなくて、
SAIの曲線を使ってマウスでちょこちょこトレースしてます

何かいい使い方(下地を一気に読み込んでくれるなど)ありませんでしょうか

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:34:55 G+MpZJXn0
ちなみにウマウマからやってみてます

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:40:51 9zTjmdjIO
自分はSAI+マウスでやってますが
多分そういう楽チンな技はないと思います
「手書き」なんだから 自力でしゃかしゃか描くしかないと思います

つか、下地を一気に読み込むってのがわかりまへん

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 21:48:44 iHFz84i90
AnimeStudioで線画抽出なる機能があったけど・・・

648:644
09/01/30 21:49:56 G+MpZJXn0
>>646
過去レスを見ていたら

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:20:13 ID:KESgiEzF0
URLリンク(www.vector.co.jp)
みんなトレースが大変そうだけどこういうのはどう?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:39:56 ID:2hoq7xj90
ん~、この程度の機能ならフォトショやGIMPにデフォであるっしょ。

とあったので、フォトショにもあるのかなと…
キャラの線画だけ抜き出してくれるものではないのでしょうか
(それを別キャラに変更する部分だけ直すとか)

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:00:27 U1V3ZVvU0
>>643
ありがとうございます、最後の最後でいいんですね。
うっかり縮小かけて保存するとこでした。

>>648
フォトショなら、線画の色を選択して色域指定で抽出が
出来そうな気がしますがどうでしょう?

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:02:59 sfKR8RuF0
もう切り張りしとけよ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:25:30 fZDAdCNQ0
>>643
そうなのか、自分は512×384にしてから編集してた。
じゃないとパソの性能的に動画編集がキツイ。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:52:42 iHFz84i90
なぜ最初からそこまで楽な方法を探そうとする・・・
たとえ線画を抽出できたとしても線が汚く使い物にならないと思う
後、影を塗る時参考にしたりするから結局は効率悪くなるかと

ウマウマなら2,3日もあれば出来るんじゃないのかな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 22:58:50 aSbzvX0W0
wikiの初心者講座によると、ウマウマは10枚描けばきれいに出来るんだとさ

10枚なら一枚一枚画像加工して修正するよりなぞって描いた方が早いと思う
教科書の端に描くパラパラ漫画より枚数少ないと思うぜ

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:02:48 sfKR8RuF0
>>649,651
すまん詳しく書くと
俺の場合もスペックの事考えて1024×768で絵を描いて
ちょっと縮めてpngかjpg保存編集は640×480でしてた
でそのまま未圧縮avi作ってうp用エンコの時に512×384に

でも今別にまんまサイズで作ってもいいよな、という事に気づいたので
俺の意見はスルーで>>649ごめん

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:34:09 U1V3ZVvU0
>>654
丁寧にありがとうございます。
どの時点でサイズを縮小しても、
出来上がりにはあまり差はないということでしょうか。
PCスペック的に縮小してからの方が早く出来そうなので
それでまず作ってみます、ありがとうございました。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:38:42 KYDKIgk90
zoomeとかちょっと大きいサイズのところにうpとかの予定があるなら
大きめで作っておいたら色々持っていける、というのはある

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 23:56:18 9zTjmdjIO
2、3日で10枚か…
作業早いね

一晩やっても作業スピードが亀だからせいぜい2枚しか描けん
描きたい日とそうでない日とで差は出るけど
その作業スピードでぐりぐり動くようなOPパロ作ったら何ヵ月かかるだろうw

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 01:07:11 ZsTbRgS20
自分なんて1枚もまだですよ
マウスでちまちまやって、色を考えて塗って消して…あう

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 02:06:15 djhlDxvn0
前スレでデスクトップ掃除をしたものだけど、

あれ以降もニコ動みてるとPCいきなり落ちたり
エンコしてるとPCいきなり落ちたり
SAIで作業してるといきなりPC落ちたりで
実は結局付け焼刃だったんだけど、最近ようやくPC不調の原因わかったよ。

PCの掃除はやらないとだめだね、
4年分のほこりがたくさん詰まってファンに空気が通らなくなってたよ
あれ以来PCが落ちることもなくなったし絶好調だよmyPC

滞ってた作業やらなきゃね!ガンガルゾ-
でもその前にDFFやらなきゃねガンガルゾ-
クリアするまで作業すすまねぇYO

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 10:26:06 ZsTbRgS20
トレースの下地?の画像をhugflashで取っているのだけど、
いつからかVp6から変換する時に、1000枚くらい?同じ画像も抽出するようになってしまった
これって普通?すごく容量がかかる

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 11:17:35 RdZGT3af0
このスレはじめて知りました。はじめまして!

以前から、madみたいなものは作っていましたが、
すぐ削除されてしまうので、
はじめて手書きにチャレンジしてみました。
エウレカセブンの登場キャラで「ウマウマ]です。
[mac]イラレ+フォトショ
編集はFCE(元々ビデオ編集用に持っていました)
基本のキャラの動きを6種類の絵を作って
それに各キャラの顔と体を合わせて作成。
背景はキャプチャしたシーンを下絵にイラレで描きました。
sm5829502
手で描くのがはじめてだったので、すごく時間がかかりました。

手書きでも削除されるってことあるんですかね?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 11:41:16 Q6G7ADts0
>>661
すごーい、エウレカに対する愛をかんじました。
ストーリーを追って展開していく演出がいいです。
いろいろ思い出して、またエウレカを視たくなっちゃいました。
ウマウマ系ってあんまり興味なかったですけど、
作り方しだいで、こんなにハイクオリティな作品ができるとは!!
エウレカファンの人に見てほしい。
ありがとう、おつかれさまでした。
削除されないと良いですね。

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:16:01 6+qNl6Wr0
>>661
お疲れ様ー
エウレカあまりわからないけど可愛かったです。
削除については>>1のwikiを見ればだいたいわかるかと。

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:23:13 RdZGT3af0
>>662
>>663
早速のレスありがとう!
オリジナルの動画使ったmadだと、シーンつなげて音楽つけて
チャチャっと出来ちゃう。
それに比べて、手書きだと時間がかかる割に顔とか似てないし、
思った通りの動きになっていなかったり大変でしたけど、
出来上がったときの達成感は格別でした。
今後も、このスレや上手い人の作品を参考にさせてもらって
がんばります。
でわっ!

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:36:13 7m97Xoak0
エウレカは来週からBSで始まるよ
よかったら見てみるといいかも

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:02:05 Yz7OuMEp0
>>661
丁寧だし楽しい動画でした。GJ!
削除については多分大丈夫だと思うけどね。
というか純粋に手描きの絵だけで削除されるってそうそうなくないか。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 22:20:02 9qj1cpTPO
エロに厳しい(公式自身TV局に検閲修正食らってるw)ジャンルで
パンモロの手描きなら消されてたことあるけどね。
そういう何かしらの不随要素がなければ心配ないんじゃない?

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 00:30:06 paDYh3i50
てがきどうが ふえる うれしい
てがきどうが おうえん する

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 00:46:11 w8TwcfBoO
なぜか
ゆうていみやおう…を思い出した

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 03:46:05 tmwzTwFI0
ぺぺぺぺぺ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 14:54:42 et8HaYP7O
だいぶ前にあげた手書きMAD見たら、
なんかそのジャンルのイラストサイトの管理人(もう閉鎖してる)と絵柄が似てると思われたらしくその人と間違われてるっぽい。
自分はサイト持ちですら無いんだけどな

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 16:27:02 6hvcNhVT0
振り向くシーン難しいな・・・1枚、1枚はそれなりに満足するものが描けても動画にするとぶれる・・・
誰かコツを教えてください。


673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 16:59:00 gczFAvA00
振り向きは難しいとここでもちょろちょろ話しに出るな
鼻の位置とか合わせるとかそんな意見があったような

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:03:07 6hvcNhVT0
鼻の位置か・・・なるほど!ありがとう!

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:03:35 BBHT7sQf0
>>672
・出来るだけ多くの枚数に分けて均一に細かく動かす
・そこから絵を抜いて枚数を減らしていく
 (振り向き方や速度・構図にもよるけど、一般的に前後に動画を詰めたほうがいいと思うから
 動きの中間部分は大幅に減らして1コマごとの移動を大きく、動きはじめと動き終わり部分は
 中間よりも徐々に細かく変化するように削減を少なめで)
・抜いたパターンの動きをいくつかテストしたあと、決定したパターンで修正&微調整

これなら動線の矛盾が少なくなりながら、中を省いた分だけブレも抑えられるんじゃないかな
余計な手間はかかるけど、上手くいかなくて何度もやり直す手間と比べればイーブン
それにこうやって動画の詰め方とその結果を実際に試しておけば、その後の動きの割り方に
確信を持って取り組む判断基準ができるからスキルアップにも繋がるかと
あとは、わざわざ書いたのに使わない絵に対する未練や、ディズニーのフルアニメのような
ぬるぬるの動きを潔く捨てる覚悟があるかどうかw

でも作ってる最中に同じところを繰り返し見てると、自分でどれがいい感じなのか分からなくなって
ぬるぬるが一番良く見えてきちゃったりもするし、ニコニコだと多少荒くても枚数をかけて
ぬるぬる動くほうが感動されたりするから判断が難しいけどね
必要なタイミングだけで動画を割りながら効果的に動かすほうが技術的には難しいんだけど、
上手くで出来れば出来るほど当たり前というか、普通に見えちゃうんだろうなぁ

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:09:52 6hvcNhVT0
>>675
丁寧にどうもありがとう!
がんばって見ます!

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:29:37 BBHT7sQf0
>>673
振り向きが難しいと言われる一般的な要因は人の顔の凹凸が複雑ってのが大きいんだよね
顔の輪郭線は同一線だけど、その線で切り取ってるラインは「顎のエラ部分→頬のふくらみ→鼻」
というふうに、まったく違うパーツへと移動する
よくあるアニメのデフォルメが強い絵柄はそのへんを簡略化して書きやすくはしてるけど
それでも漫画とかアニメの静止画しか書いたことがない人だと、微妙な角度でどこが膨らんで
どのようにラインが変化していくかっていうのを立体として意識しづらいんだよね

漫画原作のアニメで原作重視のキャラデザインなんかで、そういうデッサンがしっかりしてて
意識的に顔の凹凸などをデフォルメしてる漫画家と、もともと漫画的な絵しか書いたことがなくて
感覚で自己流にデフォルメしちゃってる漫画家とだと、後者の絵は動かそうとしても正面と横顔が
繋がらなかったりして大変らしい

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:25:22 ZwB7X2dC0
アカギでさえOPで振り向いてるから何とかなるさw

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:32:29 6hvcNhVT0
アカギじゃないけど福本キャラなんだ・・・立体的に把握するのが難しい・・・

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:38:35 BBHT7sQf0
>>678
あれは逆に高等テクニックだと思うw
出来上がったものを見れば「あ~、こんなふうに誤魔化してるのか」だけど
なにも見本に出来るものがない段階で試行錯誤して生み出すのは
それなりに苦労したんじゃないかとw


681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:46:39 BBHT7sQf0
>>679
そうなのか、それは自然に振り向かせるほうが難しいよwww
途中の絵が1枚絵として破綻してても動いたときの映像として優先させるしかないけど
それはアニメの錯覚特性を熟知した上で完成形から逆算しなきゃいけないからねぇ
アカギのアニメを参考にしてプロの編み出した技を盗むのが手っ取り早いかと

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 19:55:45 foy01NRA0
そろそろウザいです

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 20:07:30 /4NBPksP0
なにがだ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 20:08:24 UafKiRH80
何で? スレチでもないし勉強になるよ、面白い
文句言うやつは自分から話題提供しろ

今までOPパロばっかりだったけど、はじめてオリジナルに挑戦中
センスがどーのこーのよりも、構成ってこんなに難しいんだな……
今まで凝ったOPばかり賞賛してきたけど、心から反省中
プロはすげえや

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 20:57:45 j9dwAlxG0
わかりますわかります
自分も今某ボカロ曲でPV作ってるから…
凝った構成にするのにえらく素材がいる

ところで自分はnive使いなんだが、上手いことトランジションを使って
重ね合わせた画像の上の奴を加算乗算オーバーレイ覆い焼き…っていう
フォトショ的な重ね方にする方法をどなたかご存じないだろうか…

半透明を使って透過すればいいんだけど、
それだとイマイチ明度彩度や
その他意図する表現ができないんだ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 00:41:12 dGXxztSJ0
拡張2Dでブレンドモードが選択できるとかなんとか
でも画質やCPU負荷があんまりよろしくないとかなんとか
もしかしたら新しいプラグインでそういうのが出てるかもしれん
需要ありそうだもんね

まぁなんだ
Niveのスレなりに行って聞いてこいw

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 01:07:38 yHfcoNt30
>>684

じぶんは逆にオリジナル構成でしか描いたことがないから
今度は自分の引き出しの枯渇に悩みはじめてきた
コンテを描くのは慣れてきて、シーンの繋ぎとかもどうすればいいか分かってきたし
オリジナルの動きもさほど苦もなくなってるけど、そうなると
自分がどこまでなら出来るかがわかり過ぎて、挑戦的な内容が描けなくなってきたし
気づいたら似たり寄ったりな構図になったりでもう

単純な腕は上がったけど、構成は2作目くらいの方が程よく慣れつつ色々挑戦していて面白いんだよね

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 03:53:14 SVrl20HX0
>>685
>>686の言うように拡張2Dレンダラ使うもよし、ブレンドエフェクト使うもよし。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 18:08:39 yCdkvuBi0
>>686>>688
できたよありがとう!こんなに便利なものがあったのか!

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 19:59:07 W1O8g0yiO
〇〇をポップン風に描いてみた、とか
ぷよぷよ風に描いてみたってネタあるけど
あーいうのってトレス使って書く場合どうやって元画像探すんだろう?
ポップン公式見たけどキャラ画像はあまりなかったしなぁ。プレイ動画とか?
今度作る機会ができたら探してみようか

そういう絵が得意な人だったら、トレス元とかなしに自己流で描けるんだろうな

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:24:12 wogspDH50
エンコードがうまくいかん、どうやっても荒れ荒れになる。
あれこれ試しすぎて疲れたよ……どうせマイナー作品のだしswfのままで
身内に見せてキャッキャウフフしてればいいじゃん、って気分になってきたw
とりあえず飯食ってくる。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:30:06 cmxJPF2k0
つ【エンコスレ】

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:31:23 Fb15havI0
つ【MP4】

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:53:06 EfNqNuur0
swfのままだと上がらんのか

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:54:37 HLAJk7OJ0
まだ絵コンテ段階だけど、もうPVがある曲を作るのって叩かれそうで怖い

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:02:35 UbaXNrCe0
>>690
画力がある人なら、ある程度練習すれば大抵の絵柄は描けるもんだよ
プロのアニメーターなんて作品によって絵柄を変えるわけだしね

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:07:15 W1O8g0yiO
>>696
ですよねー

ポップンやぷよぷよとはまた違うけど
鳥山氏とか福本氏みたいなクセ強めな漫画家さんの絵を
元に近い感じの絵柄で描ける人って憧れるわ。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:48:48 w2BmMtlm0
>>697
ドラゴンボールが連載中で人気絶頂だった頃、クラスメートで絵が上手い奴は
みんな鳥山明風の絵柄だったけどねw

ところで漫画は一人の原作者で絵柄が一応統一されてるからいいんだけど
オリジナルのアニメの場合、作監によって毎回微妙に絵柄が違ったりするし
OPやキャラ設定表もまだ描きなれてない最初期だから作中と若干違ったりで
自分自身も色んな回の絵柄を脳内で平均化してイメージしてるもんだから
真似するべき「コレ」っていう絵が決めづらい場合とかあるよね
自分ではこの絵柄だと思っても、他の人のイメージは違ったりするし


699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 04:50:39 KidTH1n20
>>698
>鳥山明風の絵柄
眉毛から目が生えてるんだよな
文集とかみんな絵がそうだったなー

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 09:59:19 u1D2xiR40
>>695
なら没にすればいいじゃない

絵コンテまで書いたけど没にしたMADなんて腐るほど有るけどな、自分は。
さすがに着色まで終わって後は撮影編集だけ、
なんていう段階で没にするのは心が折れるけど、絵コンテくらいなら
没にしても全然惜しくない。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:18:45 MufQk1an0
なんだかんだ言って、やっぱ小ネタ勝負かなあと思う。
紙芝居PV系やりたいけど4分近く飽きずに見てもらおうと思うと、
話の構成を作るのが凄く難しい。
さらにその話に合った構図の絵をトレス元なしで原作に似せて描くとなると…

今までトレスばっかで評価されてたから、いきなり自分絵でいって引かれないか心配。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:49:31 w0p9x4uH0
ロンハーの狩野みながら色でも塗るか・・・

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:58:19 w2BmMtlm0
>>701
視聴者はそこまで思い入れて見てないから杞憂じゃないかな
中には「トレスじゃないとヘタだな」みたいなコメつける輩もいるかもしれないけど
自分で描けるようになれば盛り込めるネタの自由度は格段に上がるし、
いったんクオリティや評価は下がっても、この先作り続けてく上ではいいと思う

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 06:55:09 ulku3xCD0
自分も、面白いネタが思いついてもトレスだとその動きをさせられなくて
結局そのネタは諦めてトレス元の動きで出来るものにすることが多々ある。
自分で書けるからネタで妥協せずにすむ人が羨ましいなー。

元絵を利用するにしてもトレスをせずに、見ながら模写するようにするだけでも
自分で書けるようになるための練習になるかな?

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 07:22:41 Nhs3oi6Z0
漫画のコマとコマの間を自分で補間して動かしてみ
始まりの絵と終わりの絵があるから慣れてなくてもやりやすいよ

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 10:48:50 N24tMp900
殆どのコマの間はカットの間のように、構図も演技も変わってないか

707:701
09/02/04 11:40:54 y/5YIKTp0
>>703
ありがと。
自分絵を叩かれるのが怖かったけどそういうの乗り越えてうまくなるもんだよね。
今回からやってみる!

あと昨日時かけ初めて見たけど、ああいう絵って塗りやすそうでいいなと思った。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 12:47:05 +z3qeuY+0
時かけは影なし作画だからな
細田守がそういう方針なんだっけ?あの人の演出好きだ

今1年ぶりにトレスMAD作ってるけどやっぱり楽しいな
詰め込みたいアレンジが多くて困る

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:15:41 y/5YIKTp0
>>708
なるほど、そう言われて初めて気付いたw
wikiには>「余計な影があると色の違いがわからなくなる」ってあった。
何より構図とか動きが本物(実写)っぽいのが凄い。
好きな場面だけトレスしてみよ。

漫画の編集者は書き手の「書きたいもの」を見るらしいね。
「これを絶対完成させて世に出すんだ!」っていう熱いきっかけが自分にも欲しい。

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:38:27 tEeCXIFT0
>>709
そう思ってるものは自分の中にあるんだけど、正直ジャンルがちょっと微妙で困ってる
例えるなら異常に腐要素に厳しくて、
男同士が友情の確認にがしっと熱い握手かわしただけでも
「腐女子氏ね」とか言われるような感じの異様に過敏なジャンル

何度もコンテ切り直して、ネルネルするまでネタ練りこんで納得できるところまで仕上げたんだけど、
「このジャンルでこれは非難されるなあ…」ってネタが混じってんの
でもそこを抜かしたら成立しないし、なにより自分が一番作りたい部分なんだよね
まあ完成するまでにしばらくかかるだろうし、
完成させたときの状況見て判断しようかなあと思ってる
その頃には落ち着いてるといいなあ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:49:39 4RuGe8k4O
>>710
それは、なんとなくだけど
そっち系統の妄想コメント←何でもかんでも変に解釈すんな、腐女子うぜぇ
みたいなのもありそうな

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:56:11 tEeCXIFT0
>>711
それがないわけじゃないけど、1割にもみたないと思う
言われなきゃ意識すらしなかったよ、って所にまで無理やり解釈つけて反応してるからな
自意識過剰なまでに過敏なんだわー

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:14:19 kdlB/TTM0
とりあえず別の腐女子MADについて話してるスレに行けよキモうぜえ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:24:18 kaYNok7/0
>>711は例えるならって書いてるじゃねーか
過剰反応しすぎ
きっとこんなのがたくさんいるジャンルなんだろうな…同情するわwww

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:25:18 kaYNok7/0
すまん>>710だな

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:34:20 tEeCXIFT0
例が悪かったね、気分悪くさせてごめん(´・ω・`)

ランキングに入ってる何系でもないすごいなー
どうやったらあれをトレスしないでできるのか分からないよ

717:709
09/02/04 22:12:21 y/5YIKTp0
何系見てきたよ~
やっぱ元の画力があると凄いなあと思った。

そして、一枚絵で魅せる画力も何百枚も描く気力も無い自分には、
やっぱりPV系が合ってるんだと再確認…。描きたいシーンだけ詰められるのが楽しい。

>>716
腐要素に厳しいジャンルか~
でも自分が描きたいもの作るのが手書きMADだと思うから、ぜひ完成させて欲しい。
それが凄く良かったら今まで厳しかった人たちの見る目も変わるかもよ。

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:38:13 4RuGe8k4O
>>714
例えに対して、そういう流れもあんじゃね?って書いただけなんだけど?

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:40:03 bmPsM9sO0
>>718
落ち着いてスレ読み返せばわかる

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:40:05 4RuGe8k4O
アンカミス
>>714×
>>713

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 23:49:15 XPc+Z0sYO
自分は「腐要素に厳しい」ってのこそが例だと思ったんだけど違うのか?
作中のと似たような事件が現実に起こってそれを匂わせるのがアウトとか
ともあれ腐向けじゃないんなら(自分も苦手だ)
完成した暁にはぜひ晒してほしいな
難しいかも知れんが、そんだけ力入れてる作品はやっぱり見てみたい

ところで上に出てて気になったんだが
みんな絵柄ってどうしてるんだ?
原作に似せる?自分絵?それともトレスもとに合わせるのか?

自分はなにも考えずいつも原作に似せて描いてたから
どれが主流なのかちと気になった

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:36:41 Mo3lk5+A0
個人的には、OPやEDパロは原作絵かトレス元絵にして欲しい。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:51:40 NUxInT7X0
原作絵の方が喜ばれる気がするから一生懸命似せてる

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:54:32 YoOI2Oew0
視聴者の立場だとジョジョと福本だけは原作絵じゃないとやだ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:04:29 QFFxDBxW0
ジョジョと福本は原作に似せないと荒れる印象がある

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:04:31 897q91TjO
そもそもOPやEDパロってほぼトレスとイコールなんじゃないのか。
トレスしても似ないとか何か補う要素があってそこが似ないとかは
単に技量の問題だから、そこに文句言う気にはならんけどなぁ。
それ以前に俺が毛ほども似てなくても気にしない性質ってのもあるけど。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:16:42 GRAkEUx00
似てる似てないもあるだろうけど、どっちにしてもちゃんと最後まで絵の質を継続させることも大事じゃないか。
途中で何が面白いのかわからなくなって手抜いたりしたら、見る側も簡単にわかっちまうよ。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:18:28 YoOI2Oew0
>>727
で、最初のほうに描いたのと最後の方に描いたのの差が激しくて書き直してるうちにエンドレスになるんだよな

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 08:36:16 psySGE3BO
>>721
あぁ、なるほど。自分は腐が多い元ネタで、男同士の友情を描いただけで
ガチホモ妄想コメントやら、腐女子認定コメントがついちゃうジャンルで、作者は純粋に友情物パロやってるつもりなのにって話と思ったんだわ

自分はトレス元にあわせつつって感じだなぁ。ネタ元に合わせると微妙な違和感が出るし

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:33:34 hXO0sv1mO
最近ラフ書きだけででOPパロ完成版として上げる人が何名かいるね。
ネタかぶりは気にしてなかったけど最近ふと、
雑なヤツ連発されてやりたいネタつぶされたひといたりするんじゃなかろか…
丁寧な動画は大歓迎だけども、雑なのを乱発されるのはなんだかもにょる。
100%作り手視点なんだけどさ-;
見てる人は楽しんでるから、それはそれでいいのかなぁ…

これが原因で、他の丁寧な作者さんの動画が減ることを懸念しちゃう。


731:730
09/02/07 02:35:13 hXO0sv1mO
文章へんだったorzスマソ

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:51:52 vKAh8dg+0
丁寧にやってても完成させてお披露目しなかったら意味ないから
心が折れた時点で世に出すのもありじゃないかと思ってる。
当然「雑」という批判を黙って受けとめる気で出すわけだから。
丁寧に作ってる人は
ネタかぶり気にせずクオリティで勝負すればいいと思う。


733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 02:57:32 S+luXNwR0
まりあ†ほりっくのOPで作りたいがすでに未完成のもが・・・
アニメなんてほとんど見なくなったから気づくのが遅かった
2番煎じはそうとうなクオリティじゃないと駄目だよな...
言い方悪いかもしれないが勝負しようか迷っているところ

まぁ私も動画作りに一番大切なのは丁寧な仕事だと思っている

734:730
09/02/07 03:05:08 hXO0sv1mO
あ-、なんというか短期間(1ヶ月ぐらい)で何個も何個も同じ人がラフであげてるから気になったって感じ。
途中で気力なくなってしまったからとかなら、心情的に理解出来るから気にならないのさね。
文字通り乱発って感じ…ってわかるかなぁ;わかりずらくてスマソ

自分もラフを未完てあげてて、今清書とかしてる身だし、あまり大きな事言えないんだけどさ。

732の言うとおりだとは思うんだ。
自分もそう思ってたけど、実際目の当たりにするとなんとも言えなくなってしまった。
やはり、このもやもやは心の奥にコソリとしまっておくべきなのかな。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:30:19 S2Jd70WD0
ジャンルにもよるよなあ。
職人が殆どいないとこだとラフでもいいから見たい! ってなるけど、
何人も作ってくれる人がいるとこだと職人さんとしては
それこそ牽制されたようで作りにくいって思うだろうし…。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:41:34 rqutCT310
スレ違いかもだけど教えてほしいorz
「1024×576」サイズの手書きupしたいんだけど、
これは「4:3か16:9」のどっちになるんだろうか??


737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:50:43 S+luXNwR0
OPのトレス動画は気が遠くなるほど時間かかるしね
がんばっても評価されないと次作りたいとはおもわなくなってしまう
かといって人気ジャンルに手をだしても投稿数が多いから競争率も高い...
最終的に自分が造りたいと思ったものを作ればいいってことになるけど

>>736
16:9

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:52:53 rqutCT310
>>737
助かりました!ありがとうございます!!!

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 03:59:14 c7ms5+rC0
自分は>>730の言うことに結構同意するかな。
というか、自ジャンルが最近そんな感じの未完だったり雑だったりな動画が増えてて正直微妙な気持ち。
こういっちゃ何だけど、まさにチラ裏な落書きまとめただけとか、注意書き8:本編(未完)2の割合の動画とか。

そういうのが増えだしてからジャンル全体のマイリス再生コメントどれも全体的に少なくなってるし、
見に来る人が減ってるのかなって思うんだ・・・。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 05:54:20 0EKkYUm20
検索してそれほどでもない動画ばかりが並ぶようになると
見る側も徒労になって、そのジャンルから離れていくだろうから
人気が出る→粗製濫造→衰退は世の常ってことだね

まして非営利の趣味活動ともなれば、成果が求められない分だけ
安易な粗悪作品の氾濫も加速度的と言えるかも

まずは足下からってわけじゃないけど、安易に未完や中途半端な作品を
上げるのは控えたほうが、自分のジャンルの人気を守ることにもなるって
気付かされて、自重しようと思った

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:40:07 XTzMbsB0O
ただみんな未完成アップすんの自重したりしても投稿数が激減してジャンル廃れたりするからな
未完成でもちゃんと完成させる見込みがあるなら途中経過も見てて面白いし投稿しても良いと思うな
俺は未完成アップしたらそこで満足して絶対やめちゃうからできないけど

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 10:41:23 JBnhPsUb0
未完成をうpるんじゃなくて
予告編としてリミックスすればいいじゃない

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 11:09:56 SzFHcmra0
>>742
それいいね。
ある程度○○の人って知られてて大作ならいいかも。

未完乱発して衰退気味のジャンルも実力のある手書きがアップされたらそれは伸びが凄いから、
やっぱり皆ちゃんと見てるんだなと思う。
自分の作ってる物に自信があれば、他の投稿者なんて気にしなくて良いと思うな。

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 11:43:02 a5t51PeK0
自分は作るの遅いわ被るのは嫌だわで
人がやらないようなマイナーなやつばかり作ってるよ
おかげでマイリスが統一感無くてカオスだけどww

それでもやっぱり被ったりするから今作ってるやつは削除対象のOPパロ
これなら絶対被らないだろう…!

745:326
09/02/07 12:34:44 ssTDDy400
>>744
なんという捨て身の戦法…ゴクリ

746:745
09/02/07 12:35:15 ssTDDy400
失礼。
クッキー食べ残してました

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 13:47:19 7DK4bNF10
>>734
>あ-、なんというか短期間(1ヶ月ぐらい)で何個も何個も同じ人がラフであげてるから気になったって感じ。
>途中で気力なくなってしまったからとかなら、心情的に理解出来るから気にならないのさね。

しっかりとした完成品を長時間かけて作るには気力がもたないけど、
短期間でのラフの乱発ならできる(大変になる前にやめればいいから)
って感じなんじゃないのかな。
何にしてもちゃんと丁寧に作った自信のある人は、ネタ被りとか二番煎じとか
気にしないでどんどん上げればいいと思うよ。


748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 14:27:32 L7/vO1KG0
インディーズのバンドがたくさん増えてもヒット曲は売れる
業界全体の売れ行きは景気によって上下あるけどね

いいものなら探してでも見つけに来る人はいる
一生懸命つくったらいいさ

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 14:41:17 jblbY6aaO
初心者丸出しの質問ですみません、スクロールする動画って大きな画像を一枚描いてスクロールする他無いんでしょうか。

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 16:08:10 D418PFQi0
一枚ずつ出力したのを全部トレスしてタイムラインに並べればいいと思うよ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 16:43:55 9kXWg+OOO
割り算できません答え教えて下さい(若しくは
コロン挟んで数字書くのが何を表すものなのか
知りません調べるのも親に聞くのもヤです)とか
プロの現場で費用対効果最大にするために生み出された
手法が面倒臭いですもっと楽な方法ありませんかとか、
ここはいつから小学校低学年の教室になったんだろうな。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 17:11:05 zga3nj3O0
>>744
吹いたwなんという勇者

ラフを次々にってあるけど
おまけ動画に色つきを200枚近く描いた私はバカかとw
ラフのままうpできる勢いとかないからちょっと羨ましいな

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 17:19:19 S2Jd70WD0
わかるわかる、最初はラフで紙芝居でも…ろ思っても、
どうせ編集する手間かけるなら……と結局あれこれやっちゃうんだよね

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 17:36:27 c7ms5+rC0
おまけだしちょっとくらいやりたい放題やってもいいかなーと描いてたら
ノリノリになって量産してしまって
気づけばそっちがメインになってる罠

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 18:14:00 0EKkYUm20
本編白黒で、サムネ用にカラー絵を入れたいけど
1枚だけ入れてると釣りサムネと叩かれそうだから
そっちもおまけとしてある程度形にしようと作り始めたら
意外とのってきてがっつり作っちゃった、とかもあるよね

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 18:20:42 QlPIADOEO
あるある
しかし結局釣りだと思われるかなあと考えてサムネはタイトル画面にしてしまう

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:43:50 A72Ih7zI0
未完と完成品でタグが別れてるジャンルも有るがな

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 01:41:42 K+Cv+TVQ0
利用者の多くは単語で検索する程度で、タグを辿って細かいチェックとかしないからねぇ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:19:21 2OzMBVw/0
パラフラ使って動画作ってる人に聞きたいんだけそ、エンコードする時、何使ってる??
今まではWMM使ってたんだけど、今回初めてパラフラで作ったんだ。
AviUtにプラグインswf_vfp入れて、WMMの時とおなじようにVP6 2passでやったんだけど
画質がボロボロ……orz
おとなしく、まとめwikiにのってる「swf>>avi」や「AnvSoft Flash to Video Converter」を
使った方がいいかな?
アドバイスくれ。
いや、下さい。
お願いします。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:32:25 oxNkxN6Q0
>>759
それここで質問することじゃなくね?
専用のスレ行ったほうがいいと思う

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:34:29 xWBDAoMr0
>>759
自分の場合はaviutlでaviにしてからwmvで音声ファイルと結合、mencoderでflvにしてるよ
画質も特に問題なしだけど…

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 21:55:29 YUYD/xMx0
>>759
ニコニコムービーメーカースレにswfの話題出てたよ
599あたりから読んでみたら?
自分はsuzukaだけどVS9使ってる

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 22:59:16 2OzMBVw/0
>>759 です

>>760
レスありがとう、確かにそうだ。
何か変にテンパちゃって、よく来てたここで質問してしまった。
エンコスレ覗いてみるよ。
>>761
レスありがとう、そっか、そんなやり方もあるのか。
ニコニコ動画講座観ながらやってたんだけど、もっといいやり方があるみたいだね。
今度試してみるよ。
>>762
レスありがとう、そんなスレあったのか、知らなかった!!
ちょっくら行ってみる!!

レスもらって思ったけど、自分、勉強不足だったよ。
講座観ながら「こうやれば高画質でうp出来るんだ~ふ~ん」位にしか思ってなかった。
もっといいやり方、もっと高画質にする方法は、探せばあるのに。

お詫びと感謝の気持ちをこめて晒します。
sm6075106
パラフラ使ったっていっても、絵を並べただけだけど。

皆ありがとう!!次回はもっと高画質でエンコ出来るように今から勉強します!!

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 00:06:30 AG3uW1bSO
作りたいものが多すぎて、作っても作っても追いつかない
手は早いほうだと思うが追いつかない
作ってる最中にまた新しい構想がわいて無限ループ
今のジャンルが好きすぎて終わりが見えない

仕事が暇だと、有給とって家で作業したくなって堪らん
中毒性が高いよね、手書きMAD作るのって
完成したときの達成感が効いてるのかな

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 01:56:54 agnJfUrm0
やっと旦那が寝たので今からようやく手書きできる
今日はやるぞ!!

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 02:14:42 rwc4k5da0
質問です。よろしくおねがいします。

①下から上にスクロールだけなら、一枚絵を用意するけれど、途中からキャラが動くので、こういう場合は
一枚絵の大きさの、動画を作るのが手法でしょうか?

②髪の毛の短い男→髪の毛の長い女性、にトレースしたい場合、髪の毛の動きがよくわかりません。
こういう場合は、似た映像を参考にされているのでしょうか?

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 03:02:24 JETg67wM0
1.どう動くのか、背景の有無、編集ソフトと編集スキル、PCのスペック等によって千差万別

2.トレス元に存在しない要素は、色んな作品をコマ送りで見て動き方を研究・応用して
 試行錯誤しながら自分で頑張って描くor妥協する

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 03:56:12 rwc4k5da0
>>767
ありがとうございます。
2について、色々なものを見ていきたいと思います。
1は、忍空OPの主人公が空を見上げるところです。PCのスペックは低いです。
今回初めて手書きMADを作りたい初心者なので、wikiは読んでいるつもりですが、見落としていたりしていたらすみません。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 12:30:11 elLVlDDQ0
いいから使うソフトを言えっての

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 17:50:02 rwc4k5da0
>>769
遅くなりました。
ソフトは、AnimeStudio、Suzuka、ムービーメーカー辺りを考えています。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 18:09:41 DaM7yF200
ヒントをあげよう

URLリンク(www1.axfc.net)
作画枚数の12~20はもっと劇的に減らしてもいい 5とか7とか

あとは自分で考えてやってみなさい
それでもどうしてもわからなかったらまた聞きにこいや

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 18:31:18 rwc4k5da0
>>771
ありがとうございます、まさか画像をいただけるとは思ってみませんでした。
解決方法が見つかったと思います。参考にさせていただきます、本当にありがとうございました。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 18:55:41 elLVlDDQ0
動いてるものをスクロールさせたいというのなら
suzukaではスプライトだっけか
走らせたまま動かす・髪なびかせたままスクロール等だとこういうの使うと便利

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 19:31:04 rwc4k5da0
>>773
ありがとうございます。スプライトは関連動画を見ていたのですが、
このシーンに応用するという考えが浮かんでいませんでした、もう一度勉強しなおします。ありがとうございました。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 20:18:13 elLVlDDQ0
いや、このシーンだったら>>771の言う方法の方が良さそう
走る動作等の繰り返しなら使う方が断然いいけどこういうのなら
実際書いてみてスプライト等の入れ子使う方が便利かなと思った時に
そういう形にしたらといいと思う
どっちにしても書いた分は無駄にならないし

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 22:48:45 rwc4k5da0
>>775
そうですね、とりあえず書きながら色々試行錯誤して、似たシーンを作れるように頑張りたいと思います。

お答え下さった皆様、ありがとうございました。

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 15:37:23 EnA5W+FiO
今オリジナルの動きのとこ描いてるんだが、髪の毛描くの超難しいww
みんなコツとかあるの?根本固定してもなかなかなめらかに動かないよー!
身体とかなら最初と最後決めつ埋めればいいけど、
髪の毛はそうはいかないという。うーん。
あとタイトルのロゴ。ある意味動かすのよりしんどい\(^o^)/

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 19:21:24 387oYXwX0
>>777
髪の毛難しいよなぁ…自分も苦労したことあるわ
コツは申し訳ないがわからん…

一ヶ月くらいちまちま作ってた静止画MADが漸く出来た
今の時期だとボカロに埋もれる気がするけど、
ジャンル的にランキングに載るようなものでもないからいいか…
静止画MADでも一から自分で構成するとなると難しいと痛感した
オリジナルで演出の上手い人は本当に尊敬する

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 01:52:34 FAx3NTLB0
紙で作画する場合の手法だけど
糸を髪の長さに切って絵の上にあてて長さをそろえるというのがある
長さが決まると、動きが不自然だとすぐにわかる
長さが変わってると、動画にしてみるまで不自然かどうかわかりにくい

もちろん前後動の遠近で長さが変わるから、その分の補正が前提だけどね
糸があると、どのくらい長いとか短いとか分かるから補正量の目安になる

画面に糸あてれば、描くときの目安くらいにはなるかもしれん

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 06:46:19 /cmF8T5XO
自分のやり方だけど、髪の毛をブロック別けして、始点となる線部分を決めて動かしてるかなぁ
判りづらいけど
| |
| |←始点

| |
|/
↑ここで調整

後は膨らませたり、スピードに合わせて動く量を調整かなぁ。
感覚的にはカーテンの動きを描いてる感じが一番近いかも

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 21:11:28 TBEoxVAz0
質問失礼。ムビメカでスクロールってできる?
2枚だけスクロールしたいんだけど一枚ずつキャプチャして貼るしかないのかな

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 21:12:40 cIhpWJlYO
ムビメカでスクロールはできない
Niveならいけるんじゃない?

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 21:49:47 N1otYcxTO
>>781
2枚だけならムビメで1枚ずつキャプってやっちゃえば?


784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 22:06:31 TBEoxVAz0
>>782
>>783
参考になりました、ありがと
とりあえず今回はキャプでやってみますー

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 22:08:20 MGRs18a00
>>781
自分は使ってみたことないけど、こういうのもあるみたい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 22:14:39 TBEoxVAz0
>>785
なんか、すげえ…
NMM使ったこと無いけど今度いじってみようかな
ありがとうございます!

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:10:41 hyMaVF5R0
ス、スレが止まっている

みんな製作に忙しいって事か?

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:15:14 w1dhabgr0
バレンタインのデートの準備で忙しいからに決まってるじゃないか
えっ、俺?俺のことは放っておいてくれ…

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 23:20:53 VNS+LfS+0
じゃあネタ振り

>>777から髪の毛のアドバイスが主だったけど、
個人的にはロゴのほうも皆どうしてるのか聞いてみたい
英題ならともかく、タイトルロゴが日本語だった場合、なかなか似たフォントないよね
私は適当に似せてレタリングしちゃうんだけど、
もっと効率のいい方法があったら知りたい

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:09:47 Mxk0RD7v0
バレンタインなんて一人で作業しながらチロル貪ってやんよ

>>789
ロゴとか真似て作るの好きだけど、近そうなフォントからいじるくらいしかないなあ…
あとは大体の特徴(文字の端がハネてるとかそういうの)見て、適当にそれっぽく見せるとしか。
よっぽどシンプルなロゴじゃない限り、絵と同じで地道に似せるしかないんじゃなかろうか。
地味な作業だけど本物そっくりに作れたときの快感は異常

791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:09:41 D8EfG80Z0
鋼の錬金術師のOP2期の手描き作ってるんだけど、
最初の部分で光が差し込むところ、あれどうやってやるのか奮闘してます。
このネタでわかる人、アドバイスよろしくお願いします。

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 16:35:28 19V19c/60
どの動画の何秒~何秒のところだい

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 16:59:53 CmoKO5FA0
消されたFF6のやつで合ってる?ラルクのか
あそこまで目立たなければ無事なのかな…
光の線が差して割れる所なら、自分なら地道に描いちゃいそうだw

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 18:23:55 D8EfG80Z0
>>791です
ここって動画あげるのは大丈夫なのかな?とりあえず、1~6秒あたりの
ところなんだけど・・・。

>>793
合ってます合ってます。やっぱり地道に描くしかないかなぁ・・・。

いままでWWM使ってきたけど、あれは動画を重ねないと無理だから、
使いやすいビデオスタジオ使おうと思ってたけど、Niveのほうがいいかな?


795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 18:48:22 9RWh0qJW0
ヤフーのトピックスに「手書き」って単語があってびっくりした
内容は全く関係ないけど

796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 19:29:40 wzdJkbOj0
さっき久しぶりに自分の動画みたら、完成すれば神のタグついてた...!
うれしい反面、最近ゲームやってて作業滞ってたから、申し訳なくなってきた。

今日からまたガンバルゾー

797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 05:15:50 hkWRP1VhO
某有名RPGの手描きを製作中なんだけど
発売間近の新シリーズが再び延期しちゃった
作業に専念できて喜ばしいような残念のような


↓アンケートに回答
まだまだ初心者ですが…

・PC作画
・1024×576(2倍)解像度72
・AviUtlで連番出力→かぶった画像を抜く→PhotoShopElement'sで作画→
FreeAnimeStudioで場面ごとに撮影→Windowsムービーメーカーでまとめる→AviUtlでエンコード
・背景。特に建物がうまくいかない。あと、初トレスで24fpsはきついですorz
・動画URLは控えさせていただきます
・30秒程(アニメ6秒)の短いオリジナル動画ならひとつ
・1日0~20枚、圧倒的に0枚の日が多い…
・OP風オリジナル、サブキャラでバッカーノOPとか、とにかくいろいろやりたい

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 13:03:08 rJgNh3Vc0
トレスの元ネタが好きすぎて丁寧に描いてるのはいいんだけど
元絵に見とれて作業が全然進まない
情熱だけあっても駄目なんだな


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