【ニコニコ】底辺Pの集い83【アイドルマスター】at STREAMING
【ニコニコ】底辺Pの集い83【アイドルマスター】 - 暇つぶし2ch950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/13 23:56:47 JfLt6BU0P
>>934
いい素材ダー。
でもSPはしばらく先でござるなー

951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 00:01:37 Pv1CK4pl0
>>950
おっとテンプレ直してる間に踏まれた。次スレよろ。
とりあえず、避難所へのリンクは外して、関連スレだけ番号修正済み。

952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 00:45:57 RN4bLKbE0
PEのプレビューって容量どれぐらい食うもん?
1280x720として、の目安でいいんでどなたかご存じない?

953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 01:31:35 LDjm0epF0
容量って・・・何の??

954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 01:36:45 eirFpBKf0
>>948
庄屋様、movie studioですがヒラ村民としての居住をお許しくだせえ

955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 02:14:20 DbMIfdSEP
>>951
了解

956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 02:18:38 DbMIfdSEP
【ニコニコ】底辺Pの集い84【アイドルマスター】
スレリンク(streaming板)

新スレ。
いおりんに怒られないだろうか。。。

957:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 02:36:44 GJGNSU7A0
>>956
乙 千早のポニテがうんたら

958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 03:06:00 RN4bLKbE0
>>953
いや、HDDのさ
時間は2分か3分くらいとして
60fpsと30fpsでも変わるか

いやRAMディスクが4.5Gくらいあるから
そっちに作ったら早くなったりしないかなーと思って

959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 03:29:34 Pv1CK4pl0
>>956
乙です。問題ないと思いますー。

960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 07:02:56 VUMOYgsZ0
PE4で3:38のプロジェクトをプレビューレンダリング。
プレビューファイルフォルダの保存先(HDD/RAMディスク)、
素材ファイル形式(非圧縮/huffyuv/UT VIDEO)で所要時間を比較。
各計測は1回のみ。常駐等も切ってないので正確なベンチにはなってないです。
マシンはE7200、メモリ8GB(メイン 3GB+RAMDISK 5GB)

         HDD ramdisk
1)UT VIDEO  7:54   7:51
2)UT VIDEO        7:49(素材もramdiskに置いた)
3)huffyuv          7:47
4)非圧縮         11:37

CPUの使用率はいずれも100%近くだったのでディスクがボトルネックにはなってなさげ。
実際、レンダリング先や素材ファイルの置き場所はHDDでもRAMDISKでも殆ど差がなかった。
ファイル形式は非圧縮のみ明らかに遅い。

>>942
それでも納得いかないなら、CPUをより速いのに変えるのがよさげ。


961:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 07:24:31 UzjIuNqUO
こないだIRCでわかむらPがオススメしてたコーデックが軽くてよさげだよ。
携帯なのでURL貼れないから他の人補完おねがいします。

962:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 07:35:53 UzjIuNqUO
全く話変わるけど、今朝のさわやかな青空を見て、
ああ、これなら綺麗に抜けそうだと反射的に思った俺はどうやら病気らしい。

963:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 09:51:40 LDjm0epF0
千早で抜いてるから青空はむしろトラウマだったり。

964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 09:51:50 54SZq5o20
>>962
空よりIRCで話に出たコーデックがなんなのか教えてくれよ

965:942
09/01/14 09:53:48 izHrZDHa0
今みたら書き込みがたくさん・・・ありがととうございます
ここでSRSできるような、よく考えたムービーつくれるようにがんばります。
>>960
わざわざベンチありがとうございます。書き込みがなかったら無駄に出費するところでした
P35マザーなので、我慢するか総入れ替えですね

>>962
まだいい方だと思います

●寝るときに目を閉じるとステージが見える
●MAD作りで睡眠不足、昼休み過ぎても熟睡
●よりを戻したそうに尋ねてきた元彼女に
 アイドルマスターのことばっか考えてるでしょ!と本当に愛想をつかされる

最近こんな感じですね
だがしかし後悔はしないんですよ
この世界に引き込んでくれた洗脳搾取虎の巻の作者様と
ぷにえP様に感謝しつつ仕事してきます

966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 10:41:22 UzjIuNqUO
>>964
今会社だから夜に書くよ。

967:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 10:42:38 XVEXt3EbO
らがりすだよらがりす

968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 10:58:16 LDjm0epF0
URLリンク(lags.leetcode.net)

これかな。
でもこれよりUtの方が展開・圧縮速度は優れてるとか。
CPU負荷も小さいし、かなり安定してるし。

969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 11:22:47 izHrZDHa0
ページが見れないような気が

970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 15:42:13 VFcA4wVQO
レガリスは容量がとても小さくなるのが魅力。

971:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 18:44:10 KpHxRf1g0
1000なら今月中にデビューする。

972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 19:02:44 plGbMa8A0
今困っていることがあるので質問させてください。

CS3を先日購入して、PremiereProと、After Effectsで動画を作っているのですが、
PPで速度変更して書き出しすると、動画にブレが生じてしまいます。

ちなみに、手順としては、

PV4でキャプチャ

出てきたDVファイルをaviutlで、インターレースを解除して、huffyuvでエンコード

premiereで音に合わせてシンクロ

無圧縮で書き出し

+書き出し時の設定

*一般設定*
ファイルの種類:Microsoft AVI
範囲:シーケンス全体
埋め込みオプション:プロジェクト

*ビデオ*
圧縮:None
色深度:数百万色+
フレームサイズ:960横 540縦(元ファイルと同じサイズです・)
フレームノート:59.94fps(元ファイルは、59.94fpsです。)
ピクセル縦横比:正方形ピクセル

インターレースについては、いろいろ試したのですが、どれも同じ結果が出ました。
PP上の設定は、常にインターレースを解除するにしてあります。

何か、原因でもあるのでしょうか?

973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 19:12:02 3oWC3/zw0
>>972
トラック上の動画を右クリックしたらフレームブレンドにチェック入ってない?
それにチェック入っていると、前後のフレーム混ぜて速度変更を補完しようとするよ

974:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 19:12:29 q/6ToE7N0
>>972
ブレってどんな感じなの?インタレが入ったみたいな二重になるの?それともフレーム誤差がでて遅延するとか?

975:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 19:13:05 4iXIQ1PB0
>>972
ソフト持ってないから当てずっぽうだけど
キャプチャしたファイルを一旦無圧縮にエンコして
それからプレミアで編集してみたら?

うちのVSはhuffyuvだとかなり不安定。

976:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 19:14:26 VUMOYgsZ0
>>965
彼女捨ててアイマスを取るなんて馬鹿だな。
彼女にアイマスのコスさせれば立派な素材になるじゃないか。
嫌がる彼女を立派なアイドルに育てようぜ。

977:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 19:25:44 DbMIfdSEP
>>972
テンポを変化させて、同じFPSで処理するのだから
フレームの補間が発生するわけで

・間引き又は同一フレームの追加
・2つのフレームをブレンドして作成

のいずれかだろうから

・動きがややぎこちなくなるか
・にじみの有る画像が混ざる

のどちらかは発生するんじゃないのかなあ。

978:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 19:35:55 hBiBEww70
ブレの件はよくわからないけど960*540でインタレ解除してるってことは
もしかして1080iで取り込んで半分に縮小してるのかな。
それなら720pで取り込んだほうが色々手間も省けるし綺麗だと思うけど。

979:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 20:47:47 FPdZ3tgP0
>>972
ブレってのがわからないから一度ロダにでもあげてみたらどうだろう。
手順的には問題ないように見えるけど。

980:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 21:03:48 ZCobf+kP0
見てみないとね

981:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 21:36:17 Pv1CK4pl0
>>972
みんな書いてるけど、条件を絞るために無圧縮とかUTにしてみるのがいいかと。
はふうはプレミア系と相性悪い話は前にも出てた。

982:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 22:14:45 2F/EFe2A0
PPは動画読み込むとデフォルトでフレームブレンドがかかるみたいなので、
クリップ>ビデオオプションでフレームブレンドにチェックが入ってるようならそれを解除すればいいと思うよ

983:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 22:42:06 1WzR7k5t0
横から質問だけど、インタレ解除した29.97fpsの素材を59.94fpsで
出力するのって効果あるの?
イメージだとカクカクになりそうなんだが。

984:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 23:04:24 2F/EFe2A0
>>983
フレームレートってのは1秒当たりに何コマで切ってるかであって、絶対的な単位ではないから、
29.97fpsを59.94fpsに焼きなおしても、同じフレームが二コマずつ続くけども、
同じ絵が表示される時間的には29.97分の1秒なのでカクカクになるということはない

と思う

985:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 23:12:08 FPdZ3tgP0
>>983
カクカクにはならないけど効果はない。

986:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 23:19:04 1WzR7k5t0
>>984,985
回答ありがとう!
混ぜても無問題程度ってことね。

987:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/14 23:23:09 2F/EFe2A0
>>986
問題ないと思うけど、一部のツールではfpsの違う素材を使うとエラーで落ちたりするらしいので、
AVI30とかのツールでなるたけ同じfps(できればプロジェクトと同じ)に統一した方がいいかもね


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