【ニコニコ】底辺Pの集い83【アイドルマスター】at STREAMING
【ニコニコ】底辺Pの集い83【アイドルマスター】 - 暇つぶし2ch446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 02:38:20 IojpQniv0
>>439
イイッ!見入った。
これを主にSaiでやったの!?スゲー!
手描きも楽しそうだな・・・。このMADで何枚位書いたの?
Saiってもう無料じゃないんだよね、確か。

手描きの工程って良く分からないんだけど一枚一枚かいて
それを並べてくって感じで作っていくの?

なんか質問攻めで申し訳ない。
MAD見てたらオレも手描きがやりたくなった。


447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 02:45:49 JyQZv3e/0
わかむらP生放送中
URLリンク(live.nicovideo.jp)

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 09:31:38 sPXoiaJr0
でかく書いて縮小しちゃダメなの?
塗り残しもつぶれると思うんだけど…

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 10:06:02 81FL7B7Y0
無論環境次第だろうけど、俺の経験からすれば倍くらいのサイズで描いておけばそうそうわかりません>塗り残し
でも自分が気になるからきっちり塗っちゃう、そんなもんじゃね。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 12:13:46 3aPMG1ls0
>>446

439の人はSAIじゃなくてGIMPっていうフリーソフトを使っているよ。


絵を描いたことのない初心者だったら、トレスMADから始めるのがオススメ。

絵で一番難しいバランスをとるってことがちゃんとできるから、

絵がヘタでもそれなりに見れるものになるよ。

難しかったら、髪の毛変えるとかリボンつけるのだけでも楽しいのができるし。

作り方はこれとその補足編みたらだいたい分かると思う。
手書きMADの作り方
URLリンク(www.nicovideo.jp)

あとオンナスキーPもアキリツの解説動画作ってる。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 12:17:50 3aPMG1ls0
ソフトは個人的にはSAIがオススメ。トレスに便利な機能がたくさんある。

描きなれてなくても、線がきれいにひけるのもいい。

ただ、ペンタブレットは必須かな。これがないと、SAIの魅力は半減どころじゃないです。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 12:34:05 D1n5Tym9O
人の数だけやり方があるからね。
紙芝居なのか、アニメなのか、ドローなのかペイントなのか。
塗り潰しは必要かそうでないか。
作成時のピクセルサイズはどうするか。
目的に合致したツールと方法を各自で探るしかない。
そういう意味では、「俺はこうしてる」ってのをどんどん教えあうのは、とても良いことだし参考になる。

個人的は塗り潰しは必要だと思う。
アルファ付き画像なら、重ねたら下の画像の色が透けちゃうから。
フェードアウトさせたり画像を移動させとき気になる。
ま、これも俺が気になるってだけで、他の人は関心ないかもしれん。


453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 13:19:11 IojpQniv0
>>450
レスTHX!
紹介してくれた動画見て色々と調べてみるよ!

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 14:01:41 lUB+Ovqn0
>>453

あ、解説動画はあくまで参考にってことで。この通りにやろうとすると一日一秒の世界だからw

439みたいに、口パクにする、背景にこる、止め絵をパンする、文字を動かすみたいな

工夫をして枚数を減らさないと完成しないぞ。ニコには、敗北者の残骸だらけだぜw

止め絵のアニメEDをアイマスキャラにするとかおもしろいかも

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 16:59:53 Gg7D2SNa0
>>454
静止画MADを参考にしてみたらどうだろうか?
有名どころだと軍魔さんとか。アイマスだとdeadblueさんが静止画MADに一番近いと思う。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 17:22:06 vq81WENa0
>>455

軍魔さんは俺の目標なんだぜ。いつかアイマスMADであんなのを作りたいんだ。

技術がすごすぎて全然追いつけないけどな。

あとダムP雀姫伝の構図のかっこよさは異常。あの画力あってのものだろうけど。

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 18:27:28 VWNzgDWa0
もう既存のダンスアレンジは見飽きたし、よっぽど凝った合成演出か、
神懸かりな曲シンクロでもない限り「ごめんなさい」状態なのは仕方ないか。
そこで、ボーカロイドや手描きMAD、紙芝居や架空戦記へ人が流れるのも当然。

この数ヶ月でそういう他の分野のスキルを持つものと持たざるものとて微妙に格差ができてる気がする。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 19:10:31 tlNbcc0c0
七夕の時点で予知されてたことなので今更だけどな
先見の目が腐ってない限り誰でも予想がつく

ただ当時このスレの諸氏は表現の幅が増えることを喜んでいるのばかりだったから
多分みんなそれなりに当てがあったんだろ?
自分のように何もない人間は一から勉強しちまったよ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 19:16:43 2bi7s/IO0
スーパー出オチ動画の可能性は無限大

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:26:49 +GjGMVIV0
10万PVとか頂点Pは論外として、素人が「よくやった」と言えるような域ってどのあたりなんだろ。
1万PVまたはマイリス300越えるあたりが一つのラインになってるような。
個人的には、それくらいの視聴レベルを維持できる人達は十分尊敬に値するんだけど。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:45:24 67A276UU0
>>460
今は1万5千あたりがニコマス見てる人を網羅してる数字になるんじゃないかと思う。
話に出したら「ああ、あの動画のことか」とわかるレベル。
それ以上は繰り返しの視聴とか、ニコマスに興味ない層までひきつけないと無理っぽい。

千~二千位が今、ある程度積極的にニコマスを見てる人になるのかなあ?
ニコマスの全盛期を知らないけど、個人的にも動画を見る事が少なくなったもんなあ…。


462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 20:58:23 tlNbcc0c0
>>460
本スレで聞いたらどうだ?

個人的にPV数から視聴者層を類推することまでは意味があると思うが
「どの程度から『よくやった』と評価されるか」なんてことは論外だと思う

それを語ったところで動画の質の向上になんも繋がらんだろ?
スレ違い

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:09:48 +GjGMVIV0
でも、目標って必要だと思うよ。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:15:36 d41JNUvH0
>>454
俺が今作ってるアニメ曲のトレスMADは1.5ヶ月作業して
やっとこさ20秒くらい出来たところw
かなり大変だけど少しずつ動きが出来ていくのがたまらない快感だ。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:18:49 TSLYBVOB0
アニメトレスだとネタかぶるかもね……

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:22:27 IojpQniv0
オンナスキーPも動画言ってたけど、如何に上手く手を抜ける所は抜いて
手を加えるところは加える。
と、言うのが手描きMAD制作のポイントなんだろうなぁ・・・。

>>454
>止め絵のアニメEDをアイマスキャラにするとかおもしろいかも
手描きMADを始めるとしたらその辺りから入ったら良さそうだね。
・・・考えてみようっと。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:26:55 tlNbcc0c0
>>463
目標くらい自分一人で考えるさ
定まったらここで上を目指せばいい
あんたにこのスレはまだ早い

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 21:32:49 +GjGMVIV0
>>467
そっすか、すみません。
ようやく4桁後半から5桁ってとこ安定してきた頃なんで、中堅くらいになれたんかなぁなんて妄想しちゃいました。
スレチスマソ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 23:19:27 fsZ5F1R40
>>468
今の俺にはアンタがまぶしいけどな。4本出して2本がやっとこさ3000だよ。
でも俺の場合、マイリス数見て、「それだけの人数の心を掴むことができた」
ということの方が素直に嬉しいと思うな。再生数だけだと、途中でジェノでも
「あ、間違えて違うの踏んだ」でも+1なわけで、それは「最後まで
楽しんで見てもらった」とは言わないからね。あまりアテにはできない。
せいぜい目安くらいにしか思わないかな>俺の中での「再生数」


470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/18 23:33:54 yvqiFgpN0
>>468
俺も同じぐらいだけど
中堅は中堅で個性らしい個性がなくマイナーになるよな
底辺は数字が無くても個性的なのでP名憶えたりするけど
4桁後半~5桁程度のPは1つ1つの動画は良くてもP名憶えてない・・・

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 00:25:38 vG4XaM8+0
数字の話は止めといた方が…

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 00:40:33 lQJhi3DG0
SRSてくんないと、話についていけねぇな>数字の話

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 00:47:26 L4WWcjCG0
誰だよ

また雰囲気悪くしてる自慢しいは

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 00:48:36 L4WWcjCG0
上とやらを目指したいなら一人で勝手にやってろ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 00:53:44 oAYOej8n0
>>471,473はID:+GjGMVIV0のマッチポンプだと思ってた
で、ぎろかくあたりで「また底辺が嫉妬してるよwww」とかいって
話題反らしのネタにされるわけですね、わかります

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:01:28 L4WWcjCG0
>>475
ごめんけどマジ怒りです。あとぎろかくのあの話題もうあきた。
いつまでやんのあれ?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:14:01 M6FWee8z0
数字は目安にはなるけどじゃっぱり自分の納得できる物が作れるかどうかだろね
自分が面白いと思った物を作るってのがやっぱし基本なんだろな
ニコマスで数字なんてあんまり出なくても圧倒的な存在感のある人も何人もいるしね


478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:17:42 lQJhi3DG0
話戻すけど、ここ1~2週間の手描きの勢いは凄いな。
あと同じ手描きでも、「止め絵」「紙芝居」「アニメ(フラッシュも?)」は似て非なるものだと思うので、今後は分けて話を進めた方が良いと思うけど、どうでしょうか。
今までの流れをみると、どうもごっちゃになってる気がする。
例えば、「止め絵」の関心事は構図とかキャラデザや色塗りとかで、「アニメ」だと作業効率や編集手段、トレス方法って事になるよね。

いやまぁ、手描きの話題も久々なんで、是非大いに情報交換してもらえればなぁ、と。


479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:40:39 oAYOej8n0
止め絵が基礎
アニメとかは応用ではないの?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:42:09 L4WWcjCG0
>>478

昨日はたまたまあの流れになったけど
もともとここ見てる手描きの人は限られてるだろうからね
分けて話をするほどのレスがつくかなあ?

いろいろごっちゃのほうがそれぞれの人に食いつくポイントが
あって、話広げやすいと思う。

とりあえず自分の興味あること、みんなが興味持ちそうなことを話題にふって
自然に話広げていくほうにレスつけてやるのがいいんじゃない?
自分にとって参考になるところは読めばちゃんと分かるし

というわけで、お題ぷりーず

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:49:01 snlQktIN0
アニメが応用、とは一概に言い切れないと思うが。
始めから止め絵中心で組み立てるのと、アニメーションで動かすのを前提に作るのと、
紙芝居風に作るのはそれぞれ別の方向じゃない?

各々、映える構図も違うし、アイマスの3Dとかを考えてみてもやっぱりその三つは
別々のものじゃないかなー、と。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:52:24 L4WWcjCG0
>>481

具体的にはどんなふうに違うの?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 01:54:38 vG4XaM8+0
これからは動画止め絵に関わらずゲームCGの手描き加工が流行るんじゃないかなと予想。
PVのエッセンスとして追加が容易だし、手描きスキルがさほどなくても入りやすいし。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:02:26 L4WWcjCG0
>>483

髪型かえてみたとかしてる人はやっぱりフォトショなのかな?
SAIでやってる人とかいる?
フォトショの筆、俺うまく入り抜きができないんだよね。
あれどんなふうに調節すればいいのかな?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:03:07 lQJhi3DG0
>>479
「止め絵」ってグラデーションかかってるのありますよね。
あと水彩画や油彩画っぽいのもある。
そういうキャラクタを動かすのは、ジブリやディズニーや4℃でも無理。
(ここ10年くらいだと、「となりの山田君」くらいだと思う。あれはストーリーはつまんないけど、技術的には凄いことをやっている。油彩風だと「うっかりペネロペ」があるけど、あれは実は3DCG。)
(ブックやマルチみたいなテクならできる。ゴメン、アニメ制作用語使わないと上手に説明できない)
ただし、エロゲみたいなアニメ塗りなら別。
気合と根性と時間があれば一人でもできる。
リミッテッドなら秒間15枚は必要だけど。
口パクだけならもっと省力化できる。

でも繰り返すけど、例えば天野嘉孝みたいなイラストを違和感なく動かすのは無理(NHK教育でやってる「やさいのようせい」みたいに、3DCGにテクスチャー貼るってんなら話は別もうアニメじゃなくて3DCGだね)。
そのために商業アニメでは「キャラクターデザイン」という職種がある。
キャラデザは、線を減らし、色を減らし、且つ、動かした時に違和感のない造形を作るという仕事。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:21:15 lQJhi3DG0
あ、美麗止め絵でも、例えば手や足をパーツに分けて、フラッシュで動かすんならできるかも。
あと、グラデかかってても、ディストーションとか使って、止め絵自体を加工するっつーのもある。
例えばジョーバ動画みたいなのはできるかな。

ただし、フラッシュの方法だと影や陰(実は微妙に概念が違う)が違和感でまくり。
また、ジョーバ動画の技術は、例えば歩いてる動画とかはできない(はず)。

ん~、だから止め絵の技術がある人ならアニメもできる、ってのはちょっと違う。
やってみりゃわかるよ。

どうでもいいけど、最近のフラッシュエロゲ(商業ベースのやつ)は技術革新が凄いな。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:33:54 oAYOej8n0
>>486
話が飛び過ぎてよくわからないわ
要はアニメで動かしにくい絵があるからということでOK?

でもわける意味がわからないんだけど

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:37:11 lQJhi3DG0
なんか話広がんないね。
どーもすみません。

言いたい事は、画家と映画監督くらい、実はやってることの中身が違うってこと。
(画家が映画とったり(ダリとかね)、映画監督が絵を描いたり(黒沢明とかね)する事はある)

厳密に分ける必要ないけど、質問者や回答者の意図がどの辺にあるのかお互いわかってないと、すれ違いだね、って話。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:46:26 L4WWcjCG0
>>488

正直話が難しすぎてようわからん。
アイマスMADで例えてくれ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:48:30 fI4gz8j+O
>>487
俺は架空方面のPでイラストも描くけど、全然違うよ。
雀鬼伝みたいのは、どうやってんのかさっぱりわからん。
で、製作上、なんか具体的な質問あんのか?


491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 02:59:11 fI4gz8j+O
>>489
昨日あった塗り潰しの例なんだが。
俺は塗り潰しはいらないと思うんだが、動かすときにおかしくなるってレスもあった。
一枚絵やる人と動きをつける人ではそういう認識が違うって事だろ。
そういう認識違いをわかってないと、話がかみあわないから気を付けろということなんじゃね?


492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:04:41 L4WWcjCG0
>>491

なるほどね。まあしかし、昨日の話のメインは効率よく塗りつぶすための方法であって
どっちがいいかじゃねーからな。それは個人で判断して自分に合った方をとればいいんだし。

ところでイラストの方も独立して作品(ニコ動)にしてんの?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:06:17 gBPbBC390
ニコマスに例えてみる(異論は認める、正直難しかった)
静止画=箱○の色を維持する代わりにFPSを落としている
アニメ=ヌルヌル動かすために画像加工処理をする

同じ動く画でもアニメと実写映画でもちょっと技術違うよね。
それぞれ参考にしてる技術体系が違うから、手描きってくくりも広いね。


494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:12:29 oAYOej8n0
>>490
文章の意図が伝わらなかったから解説求めただけだが
具体的な質問に答えてくれるというなら

ペジェパス使ってのイラスト(線画)の書き方教えてくれ
イラレかフリーのドローソフトで
勿論イラストはガチ初心者

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:16:01 cBrApceq0
例えば手描きMAD制作してて何か問題・疑問が発生したとして、シビレさせた人とくされ絵の人に質問した場合、返ってくる返事は多分微妙に違うと思う。
質問の内容にもよるだろうけど。

>>494
ググればすぐ見つかると思うんだけど。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:21:02 fI4gz8j+O
>>494
なにその質問。
ドローで何をやりたいの?
全然具体的じゃないんだけど。
アホくさ。


497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:22:24 MolX89JW0
何故にイラストはガチ初心者なのにイラレを持ってるのかが不思議
production premiumを持っててついてきたけど使って無かったというならフォトショの方が楽な希ガス>ペジェ線画

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:26:04 gBPbBC390
>>494
GIMP URLリンク(gimp2.info)
完成SRSに期待しつつ、イラスト関係はスレチ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:31:18 oAYOej8n0
>>496
言うと思ったさ
「何が解らないのか分からない状態だから質問しなかった」
というのが理解できんの?
質問要求してキレるとか何様よw
絵書きでスレ乗っ取るつもりか?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 03:35:53 L4WWcjCG0
>>495

そりゃ当然違うだろうな。でもそれで何が困るのか正直わかんないんだよね。
いろんな意見が聞けた方がいいじゃん。

分けて話す利点がマジ分かんないんだが

>>493

要は止め絵、一枚絵だと、しっかり描きこみしないとつらいってことですよね
逆にアニメは簡略化しとかないと作る方がつらい

聞きたいのは、この分類をMADの話にどう使うのってことです

>>496

分かるんだったら>>484をぷりーず。あと>>492

どういうもの作ってんのか分かんないと質問しづらい

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 04:14:39 5enmM25V0
正直絵師たちのKYっぷりにちょっと失望した
もっと仲良くやりなさい

完全初心者用のTipsは俺も考えたことがある
ふくわらい風に作ってみるとかな
3DCGのときこれに近い感覚で割と適当に作ってから修正するんだけど
ドローツールならそういう操作も楽だし

ただ余計に時間かかったような気がしないでもない

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 04:23:18 sYs/K5ooO
>>501

何それ?ソフトの話?
なんか面白そう

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 07:11:54 oZHQ6ZIW0
キャラの表情や心情を表現したい時→静止画
クライマックスシーン等で一気に盛り上げたい時→アニメ

他はダンス繋ぎで魅せられるし、それがニコマスの基本だと自分では思ってます。

一本作るのに何ヶ月もモチベーション維持できないんで、このあたりの作業は可能な限りショートカット見つけて楽しようとしますね。
やっぱり。
このあたりはPの考え方次第なんでしょうけど、自分の場合、1本に時間かけるより、できるだけ沢山のPV作りたいんで。
作りたいものはいっぱいあるけど、時間が足りない、そんな感じで。

ニコマスはじめた頃はサクサク編集してサクサクupしてたから週1ペースでも余裕だったけど、
最近は細かい部分も気になるようになってきて、完成からupまでどうしても1~2日必要になってきて、ズルズル遅れ気味です。
作業効率は格段に上がっていても、やる事はそれ以上に増えてるし。
あと素材を可能な限りHDでレンダリングするようになったんでレンダリング待ちも増えたかも。
速いPC欲しぃ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 10:58:30 vG4XaM8+0
止め絵イラストの話はそもそも板違いでもあるし手描きアニメは専用のスレあるしな
(するなと言ってるわけではないです)

何かしらニコマス特有の話が出来れば手描きしたことない人にも興味持ってもらえると思うんだが

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 11:14:52 8wn2lA6F0
底辺スレなんだから手書きも含めて底辺、ていう考えかたもあるよね。
まあ、専門的な話はちょっと止して欲しいけどw

絵を描いたり、止め絵を作ったりは兎も角それを効果的に利用する方法ってのは興味あるな。
自分の場合(ダンスの静止画から色々と合成していくんだけど)一枚に3~4時間は平気でかかっちゃう。
別にアニメを作りたいって思ってるわけじゃないからペースを上げようとは思わないんだけど、せっかく作ったんだから効果的には使いたいなあ、と。
カットインで入れるだけじゃなんかもったいない気もするしね。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 11:17:20 M4WLRPj90
専門的な話はするな、というより
このスレで解決できそうな問題はここで対応して、
ここよりもっといいスレがあるならそこを紹介すればいいって話だと思う

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 12:18:14 FSTIIM4xO
こういった流れが非常に底辺らしいな、と思います

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:03:29 l6S8Mk6r0
なんでもそうだと思うのですがジャンルの細分化はあまりいい結果を生まない気がしますね

アイマス手書きでわたしが悩むとこは
キャラの描き分け 特に顔の輪郭が違和感なく描ける人がうらやましいです
パーツはある程度紋切型で作風とかだせるんでしょうけど
あほ毛の有無とかで描き分けに頼りすぎて後姿が描けなくなってしまったりとか
しませんかね?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:16:48 WCegxwBp0
昨日も言ったけどごっちゃでいいじゃん。

例えば、一枚絵でのかっこいい構図の作り方とかは、そのままPVのカメラワークに生かせるし、
描いた後のフィルタのかけ方とか、AEや合成やってる人の参考になるでしょ。

3DやAEやラーメンの作り方の専門的な話も、意外なところで制作のヒントになったりする。

俺はいろんな人のいろんな話をここで聞きたい。いろんなことの化学反応が新しいものを
生んでくれると思うから。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:20:30 WCegxwBp0
だから、専門的な話もどんどんここでやってほしい。
分類がどうのこうのって話は、論争してもPV作りには役に立たないでしょ。
もっと建設的な話をしようよ。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 16:59:59 0beq+B6A0
>>510
制作に行き詰まるとこういう流れになりやすいんだよ。
イベント企画やら誕生祭やら色々あるし、それでストレス抱えてる人もいそう。

とりあえず、マイリス解禁されたおかげで昔作った作品のマイリスがいつの間にか2倍になってた件。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 17:21:16 5enmM25V0
ハカマでテンションが上がってきた

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 19:21:51 0YioAwas0
>>508
違和感については、描き手の中の問題だと思うよ
輪郭まで拘る>>508さんの絵に違和感を感じる一般視聴者は少ないんじゃないかな

ここで話題に挙げるのが相応しいかどうかわからないんで張るのは控えるけど
某Pのブログの、アイドルが「いる」と「ある」の違いについての記事が示唆に富んでいると思う

そこでは手描き系Pは「いる」に分類されてるけど
少なくとも俺の中には「いない」から、アイドルをまともに描くのがきついので
つい派生キャラっぽい方に行ってしまうってのがある

……まあ何だかんだ言ったけど、要は手描き系は手描き系で特有の悩みがあるよって事だね

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 19:54:59 fI4gz8j+O
AEの細かい設定やプラグインの話になるとイラっとくる奴もいる。
キャプチャの話もそうだし、手描きもそういうのがいても仕方無いんじゃね?
いろんなPがいるんだし。
自分の関心無いジャンルならそれが自然な反応。
ただし、他スレ・他板でやれってのはおかしいだろ?
自分に関係ない話はすんなってか?


515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 20:30:44 4F/3BKf50
>>514
まあ落ち着け。
ここでやるより専門のスレでやった方がいい反応なり、解決策が出るかもしれないから、
そっちでやった方がいい場合もある。
ケースバイケースで空気読んでやればいいと思うし、けんか腰のレスするほどでもないよ。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 22:05:12 gBPbBC390
スレチは書き過ぎだった。スマン。
自分には、慣れる、としか書けない部分もあるから
ある程度テンプレ化されてる内容は誘導しようと思った。
手描き、手書き動画スレ
スレリンク(streaming板)
手描きMADwiki
URLリンク(www40.atwiki.jp)
アイマスでない動画をトレースして作るMADだとwiki参考にしてみると良いと思う。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 23:01:11 8wn2lA6F0
時にはいがみ合い、煽りあい、アンカが飛び交うけれど、
最終的には助け合う。だって私たち

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 23:26:08 mSrcrk5s0
すけべ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 23:36:13 vo53/U1t0
大根

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 23:56:45 LJr1vDLa0
おでんのおいしい季節ですね

つまりいろんな素材を寄せ合ってつくるおでんはMADに通じるものがあると。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/19 23:59:44 4F/3BKf50
MADにも関西風とか関東風とかあるんだろうか?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 00:42:00 +7+6B6tb0
関東風はちょっと濃い

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 00:44:46 ABoNoo4D0
流しにかかってんじゃねーぞこのやろー
嫌いな流れじゃねーけどw

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 01:23:05 W0TUvKMcO
日記スレと住民入れ替わってないかw

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 01:24:48 R7MjllLO0
いや、日記スレはひどいよ…日記ですらない

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 02:53:59 ABoNoo4D0
アニメやりたい人は宮崎駿の絵コンテ集を読むといいよ。
特にナウシカの絵コンテ集なら超安いし、巻末にパヤオ先生直筆のアニメ演出の解説が載ってるから、お買い得。
「作画で可能な演出」と「撮影で可能な演出」とがあって、ニコマス制作にも参考になる。

まぁ、そういう方面のMAD目指してる人達はその辺の情報収集はとっくに終わってると思うけど。

なんか今amazonチェックしたら、化粧箱入りの立派な装丁の奴もあるみたい。
安い文庫版でいいと思うけどな。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 03:37:45 J1v6NXa+0
プロにはプロしか出来ない事がある が、

アマにはアマしか出来ない事もある

下手に見た目でプロ並の表現を追ったとしても
近くに到達出来た様な感覚を得たとしても

それ以上を超える事は決して出来ない

素材はどうあれ、”自分の感性” を ”いかに表現するか”

動画に関せず、作品作りってのはそういうものじゃないだろうか

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 03:51:22 dqRKD7gdO
ときどき個人的MAD観を語りたがる奴が出てくるよね。
そういうのはヨソでやってくれ。
本人以外の他人にとっては、得られる情報皆無なんだから。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 03:54:21 +7+6B6tb0
プロとアマの違いなんて引き出しの数とその使い方だけのような。
で、引き出しってのは場数踏めば踏むほど増えていくから、作るたびに色々な事にチャレンジしていくのがいいと思ったり。

毎回同じキャラ、同じような曲、同じような演出・手法はそれはそれで安定していていいのかもしれないけど、
たまにいつも使わないキャラ使ったり、全然やった事ないジャンルの曲で作ったり、とやってみると
出来はともかく得るものは多いからね。

て事で、あれこれ考えてないでサクサクどんどん作るのがいいと思うよ。
とくに初心者の頃は。
セオリーとかそういうの気にして、ボッコされたらどうしようとかネガティブな事考えず、気楽に数作っていけば自然に編集上手くなるし、
表現の幅が広がるかるし。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 03:55:33 +7+6B6tb0
日本語変だ。
みかん食べて寝よう。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 07:16:16 fjHS6PuzO
ちょいと質問。
アドビの映像関係のセットパックCS3のアカデミック版でも、通常版のCS4に無料アップデートってできたっけ?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 07:24:56 W0TUvKMcO
>>531

アカデミック版が通常版に無料アップデートできる
ことは常識的に考えていかなる場合でもあり得ないのでは?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 09:21:34 lL3XTBYU0
>>532
そもそもアカデミックでアップグレードってできたっけ?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 09:33:35 fzacmDz00
質問です。

ランキング上で他の人が投稿した、出身コミュが設定された動画を見たのですが
それには画面の右側に「Communitiy出身動画です」とコミュが表示されていました。
私もアップロード画面で設定し投稿して見たのですが、投稿された動画には
「この動画を、あなたが所属するコミュニティに登録しますか?」という文章と
「この動画をCommunityに登録」というボタンしかありませんでした。
これは何か設定をミスしたためなのでしょうか?
或いはコミュ管理者の許可がいるとか?

ちなみにランキング上のサムネでは出身コミュは表示されていました。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 09:40:49 Dg+2Q0eK0
>531
無料アップデートはCS4発表以降に購入した人のみですね
同一せっとのみってなってます

URLリンク(support.adobe.co.jp)



536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 11:41:46 fjHS6PuzO
ありがとうございます。アカデミック版でも無償でできるのね。
でも期間外だったorz

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 13:10:57 A1GHn39A0
>>534
スレチ気味だが

「マイページ」→動画の投稿・編集→SMILEVIDEOへログイン
→アップロード動画の管理→変更(該当する動画の鉛筆マーク)

とちがうかな。


538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 13:30:19 fzacmDz00
>>537
ありがとうございます。
底辺Pコミュを出身コミュにしようかと思ったので
コミュニティ側で何か設定が必要だったらと思って
一週間くらい悩んだ挙句こちらの方でご相談してみたのです。

実際登録した際はその手順にある通り「動画情報の修正」のページを開いた後
出身コミュニティに「底辺Pの集い」を設定して見ました。
ただその後確認してみると、「動画情報の修正」ページ上では設定されているのですが、
普通に開いても上記に書いたような状態なんです。

ただコミュニティを通じて動画を開くと、出身コミュニティとして「底辺Pの集い」が
表示されています。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 14:43:34 /Aq8339i0
確認してみるからその動画をSRS

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 14:53:27 fzacmDz00
>>539
例えばこちらの動画は投稿時に項目があったので出身コミュを底辺Pコミュに設定しました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

出身コミュ設定が推奨されてい(るようにみえ)たので
他にもコメントにあるマイリスト中の動画は後日全て出身コミュに登録してみたのですが、
状況は同じです。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:01:25 /Aq8339i0
>>540
確かに出身コミュが表示されてないなぁ
ためしに自分のも出身コミュを登録してみたけどやっぱり表示されない
コミュ内で再生すると表示されるんだけどね
ちなみに登録したのはこれです
URLリンク(www.nicovideo.jp)

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:07:20 W08MilT70
底辺コミュがクローズコミュだからなのかな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:12:23 s27Vz4Ke0
>>542
それだな。むしろクローズなのに出身コミュが表示されたら困るじゃないか。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:13:19 /Aq8339i0
連投スマソ

もしかしてランキングだけで表示される仕様なのかなぁ
でも普通に再生して出身コミュが出てるのを見た気もするし
ニコ生と勘違いしてるかな

と書いたところでほかのコミュ(0707デビュー)のも見てみたらやっぱり
一般視聴では表示されず。ちなみにオープンコミュ。
そういう仕様・・・っぽいです。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:19:07 /Aq8339i0
と書いてまた調べてみたら、やっぱりオープン化クローズかの差でした。

底辺Pの集いコミュ、オープンにする?って俺に権限無いけど。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:21:36 W0TUvKMcO
底辺コミュって今クローズドなのか?

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:23:08 W08MilT70
出身コミュ修正できない仕様も痛い

違うとこ選んじゃったw(所属コミュ大杉w


548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:24:18 fzacmDz00
なるほど、そういうことだったんですね。
皆さん、ありがとうございます。

「底辺Pの集い」オープン化に関しては、私も賛成したいところなので
コミュの掲示板でも話題振ってみますね。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:29:00 1h7wxTZjO
底辺コミュオープンにしたらSRSには使えないな

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:39:48 fzacmDz00
>>549
そうなんですか?
あまり関係ないかと思っていました。
詳しい話をコミュニティ掲示板の方で伺えると嬉しいです。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 15:41:36 /Aq8339i0
>>549
そうなんですよね。仮組みだったらマスロダにあげて・・・でもいいけど
完成直前を本番環境でってのができなくなっちゃう。
SRS用にもういっこつくるとか?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 17:33:16 jOeY74BD0
コミュはオープンにして、
動画投稿時の設定で再生、コメントをメンバーのみに設定すればいいんじゃないの?
承認も手動にすれば完璧だけど、そこまではする必要ないかな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 19:08:13 7hUV8EZP0
てか、底辺出身って・・・・

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 19:15:04 PAzXkmuC0
誰か優しい人教えてください・・・
ニコなんかにあがってるノーマルPVをflvからaviにするのに
一番画質を落とさず変換するにはどうやればいいんですか?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 19:28:24 UENNstIL0
AviUtlで読み込んで未圧縮で出力すればいいんじゃないかと。
flvを読み込むにはプラグインが必要だったかも。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 19:45:59 /Aq8339i0
>>554
URLリンク(nicowiki.com)

>>553
同じメジャーリーガーでもAAAからか日本プロ野球からかみたいなもの

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 20:18:18 dqRKD7gdO
生放送で取り上げてくれたのはありがたいけど、コメントが残らないのが残念な仕様だ。
どういう反応だったか知りたいんだぜ。


558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 21:10:44 lL3XTBYU0
別に底辺だってのを主張したいんじゃなくて、底辺スレを宣伝したいんじゃないの?新しい人材が入ってくるのはいいことだし。

というわけで誰か底辺スレで企画をしてくれ。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 21:23:24 9p5yjqrz0
ニコマス界隈には言い出しっぺの法則というのがあってだな

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 21:35:48 PAzXkmuC0
>>555-556
さんくす、AviUtlってflvのプラグインもあったんだ
勉強不足でごめん、ありがと

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 21:48:38 7hUV8EZP0
というか素材求めてるならニコよりも・・・・

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 21:57:07 ctOwn48B0
>>561
語尾まできちんと話しなさい、とママか面接官に言われたことないかい?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 22:14:02 PAzXkmuC0
>>561
Veohの方が多い?
それとも他どこかいいところある?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 22:25:49 7hUV8EZP0
キャプチャーボード買うのがいいと思うよ。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 22:55:10 ctOwn48B0
ただちょっかい出したいだけかよw
借り物PはVeohかZoomeがメインだと思うぞ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:08:26 7Q/xXMyN0
でも今後はニコでも1M制限UPになって高画質になってきたし
DLC祭りでノーマルPV素材も高画質で多数上がるようになったから前より素材探しは楽になるんじゃないかな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:21:08 0h/Ystd60
ちょっとお聞きしたいことがあるので書き込みをしにきました。
ここで敬語使うのは逆に妙な気もしますが、まず初心者なので…

ニコニコのアイマスの動画の中に、「novelsm@ster」ってのがあるじゃないですか?
あれ作りたいな~なんて思ってるんですが、そもそも各キャラの立ち絵?とでもいえばいいのかな…
背景の素材は何とか確保したんですが、肝心のキャラの方の素材が見つからなくてですね。
あれって、みなさん自作なんですか?

パソコンはインターネットくらいしかやらない俺にはいきなりすぎるのだろうか…orz

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:23:10 k1mrX83+0
FLVならhugflashで分解させて
圧縮処理中に出力先のフォルダ開けばVP6のまま取り出せるよ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:24:16 yqhkwA6N0
>>567
ノベマスはスレがあるからこっちできくといいよ

【ニコニコ】Novelsm@sterスレ 第4話【アイドルマスター二次創作】
スレリンク(streaming板)

あと、メール欄にsageをいれよう

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:26:10 9p5yjqrz0
>>567
架空系のコミュやアップローダーとかに行くと幸せになれるかもしれない。
あとはぼんごれPのプラグインで抜くか、自作か。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:26:49 0h/Ystd60
>>568,569

返信ありがとうございます。

普段こういうところ使わないので勝手を知らなくてすみません;
ノベマススレいってきますね。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/20 23:37:26 0h/Ystd60
>>570

わざわざありがとうございます。
架空系もあたってみます。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 00:43:04 WJigMUUJ0
あの立ち絵って実はみんな素材を共有してたのか!?
一枚一枚フォトショで抜いてた俺はアホ?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 00:54:11 H5zBla6Q0
それは人それぞれじゃないだろうか
自分で調達出来る場合は自分でやるだろうし、オレも一枚一枚抜いてた

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 01:43:54 cCdthldT0
>>568
そんなややこしいことせんでもFLV Extractで分離してバイナリエディタでVP6FをVP62に書き換えればよくね?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 02:01:09 cCdthldT0
書いてから思ったけど余計ややこしいだけかもしれん(´・ω・`)

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 17:39:00 gKAn1I710
「アイドルマスター」の英語とカタカナ混合ロゴのカタカナのフォントを知りたいのですが
ご存知の方いましたら、教えてもらえないでしょうか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 17:49:31 NMXbJTtSO
そのものズバリは結局わかんなかったような。
似たようなフォントじゃだめなん?


579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 17:58:24 cdow1x6F0
似たようなフォントがあるのなら、ぜひ教えていただきたいです。


580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 18:13:30 MRsOhkF2O
>>579
URLリンク(www41.atwiki.jp)

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 18:13:51 xU3VXGc80
premiere CS~(エレメンツもそうなのかもしれないけど)使ってる人に聞きたいんですが
fastcodecとかで編集してaviutlでエンコすると、所々一瞬ですが画像が乱れてしまいます。
これ、解決方法無いのでしょうか・・・?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 18:15:37 MRsOhkF2O
ミスった…これだから携帯はorz

URLリンク(www41.atwiki.jp)

583:577 579
08/12/21 18:25:02 Dts57MH60
>>582
すみません、歌詞などのフォントではなく
「THE IDOLM@STER」という英語とカタカナ混合ロゴのカタカナのフォントが知りたかったんです
アイドルマスターブレイクのロゴに使われているものです

探してもらったのにすみません

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 18:35:56 BTIf/ND1O
>>581

プレミアから最終的に吐き出す時に無圧縮にしてaviutl

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 19:49:31 NMXbJTtSO
以前ググッたら、まさにそのロゴのフォントを研究したブログがあったと思う。


586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 20:28:48 xU3VXGc80
>>584
試してみます。ありがとうございます。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/21 20:37:00 vdpMtbvk0
>>585
たぶんここじゃない?
URLリンク(yuzuya.style.coocan.jp)

588:585
08/12/21 21:50:05 0A5MVWMW0
>>587
あぁ、それそれ。


589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 18:35:34 n30WTACA0
この写真は素材にならんかな?
URLリンク(sankei.jp.msn.com) 

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 19:09:02 QRInF0CP0
質問です
カメラワークでよくあるピンボケの演出はVSでは可能ですか?
可能ならばやり方をお教えいただきたいです

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 19:13:29 etxDt4af0
>>590
ビデオフィルタの項にある「ぼかし」や「スムージング」を使う
ただVSのものは均一に焦点がぼけるカンジなので、
左右に早くカメラを動かした時のように、横にぶれるとかってのは無理かなー

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 19:33:11 RssPby3U0
ピンボケとかは真面目に再現しようとすると結構難しいよ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 19:33:57 cRBiN/A80
たとえば近距離と遠距離で、近距離だけぼかすなら
BBで抜いた映像にぼかし……とか出来ないのかな?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 19:56:39 D+dXQHUS0
>>593
アルファチャンネルもぼかせばいけるんでないかい?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 21:03:32 kszCP4q/0
ボカシは実際のものを再現しようと思っても無理なので、適当に誤魔化すのが吉。
BBで抜いたアイドルを配置するならそれ以外をガウスでぼかせばアイドルに焦点があってるようには見える。
もし逆をやりたいなら少しやっかいになるかな。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 21:43:30 QRInF0CP0
>>591-595
なるほど、なかなか厳しそうですね
ありがとうございました

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 23:03:52 Qi9MYLBn0
編集ソフトにhugflashでavi化した映像が取り込めないんだが、どんな原因が考えられるだろう
ちなみに他のソフトでavi化したのは読み込む

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/23 23:12:39 etxDt4af0
>>597
ウチもhugでhuffyuv化したものをVSで読み込ますと全然ダメだった
fastcodecならいけた
そのへんの相性じゃないかな、と思う

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 01:18:10 3pxr0Wsc0
相性なのかなやっぱり。環境によって全然ちがうっぽい。
参考までにウチの場合(VS11)だと、VS上での作業は無圧縮か
huffyuvでないとダメ。
しかしVSから書き出す時は無圧縮でないとダメ。
VSから出したhuffyuvはaviutlに通らない。(その逆は通る)

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 02:11:36 aOJ54bt20
>>597
aviってのはただの入れ物で、
中身はニコニコのflvならコーデックはVP62で
FourCCはFLV4だから、VP62に書き換えてなおかつ
対応したコーデックVP62がインストールされてれば
とかそういう話ではないの?

601:600
08/12/24 02:22:40 aOJ54bt20
あ、コーデックhuffyuvにはなってるのね。スマヌ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 09:04:37 j8+CCFLV0
俺の場合、huffyuvにはき出せるのはaviutlだけ
AEから直接huffyuvで出すとファイルを選択するだけでExplorerが落ちる
Adobeダイアログで無理矢理読み込ませても触った瞬間アプリが落ちる


603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 18:35:21 WDjscWT80
huffyuvって、いくつか亜種がなかったっけ?
ここは同一のコーデックなのに、編集ソフトによっては読み込めないという場合は、
ffdshow経由で開くようにして対処してる。
それでも落ちたりしたら諦めて他のものに。

まあ読み込めてもffdshow経由と言うことで、色々とアレだけどw

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/24 18:54:37 DEHAgtQX0
>>603
バージョンの違いとか?
あとはYUYを使うとかのオプションの問題かなあ。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 02:54:13 Q1gS5BO00
huffyuv
ウチには1.3.1ってのと2.1.11ってのが転がってるなあ。
1.x.xと2.x.xは双方向で互換性が無かったような
しかし、fourCCは同じだったような。

いろいろ面倒なのでLagarith使ってる。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 05:28:31 Z/Hli0cU0
後ろに黒動画つけた擬似高ビットレート動画ってどう思う?
いや、某所で見て気になったんだけども・・・

鯖負荷とか、その辺もあるとは思うんだが
スレチ・・じゃないよね?w

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 07:23:22 s1K3ycpZ0
過去に運営削除されたことあったな、それ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 07:36:42 DincFp7E0
ヘッダ偽装だろうけど、見つかったら即削除されるからどう思うも何も・・・

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 08:00:25 ylrKM/4fO
ぶっちゃけると東方だな
マナーというか、削除のこと考えれば半ルールだが
あちらはニコニコ用の作者スレもなく
そういった情報を交換しにくいんだと思う。
できれば動画外でやんわり指摘した方がいい。

610:606
08/12/25 08:04:03 Z/Hli0cU0
>>607-609

あ、そうなんだ^^;

聞いといて良かったw
ホントこういう所があると助かるな~

マジサンクス!

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 13:35:09 mAHtlaw70
すみません、歌詞のところだけ上手に

消えるか、ほわ って、したいです

わかるかた、おねぎしたいです。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 13:35:52 DiuCCrMw0
誰かネギもってないか?

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 13:36:21 mAHtlaw70
ごめんなさい、
わかるお方、お願いしたいです。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 13:42:47 yXz4MbONO
フェード、フェードをつかう

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 13:48:11 mAHtlaw70
えと、入っているのが、元の動画に

歌詞の字で

それが、困っています。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 13:51:04 sI/OZx9o0
フェードのパラメーターを、なんかね。ぼかしがついてるの。ぼかしつけるの。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 13:53:26 sI/OZx9o0
いじわるすぎたので、
URLリンク(www41.atwiki.jp)
(次からテンプレ読んでね)

それ以前にやることがあるとは思うけど。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 14:07:56 mAHtlaw70
わ、感謝さまです。

すごく、いじわるじゃなくて

やさしいです

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 14:29:03 rk+0Llgf0
新たな外国人Pの誕生の瞬間であった

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 14:42:19 qAPHIybd0
>>618が雪歩だと思うと、ものすごく、こう、なんというか、ねえ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 14:53:51 DiuCCrMw0
それよりお前らクリスマスの昼にどっから沸いてきたwww

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 14:58:55 VXPBx3icO
イブを過ぎたクリスマスなど我らの敵ではないわ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 15:17:59 j5w4duyPO
“ら“でくくるな…

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 15:54:08 r1CYAC5IO
ここもゆきぽP知らない人間ばかりになってしまったのか…

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 17:46:58 QOlaY2kPO
歌詞入れの話のトコロをみるとついに完成間近なのだろうかw

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 19:00:55 XIzUa9kd0
>>624
まぁ、人は入れ替わるよ
勢いで作ったあのアホな壁紙、どこにしまったっけな。。。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/25 23:48:41 qLW3mJrI0
>>621-623の流れワロタ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 13:54:18 Nw29XmYi0
最近動画弄り始めたんだけど
元の動画が可愛すぎて全然作業進まない・・・

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 14:36:51 2y8ffUHD0
あるあるw

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 14:39:36 EiV/Yqu50
>>628
その可愛さを何倍にも引き出してやるのが
俺たちの仕事だと思うんだ
がんばれw

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 14:54:41 n5Bee+bVO
横に引き伸ばしたらふとましくなった;;

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 18:27:20 0fE6urC30
元の動画でパンチラ見つけると恥ずかしくなる事ならある。
あと、アップシーンでシンクロ何度も調整してたら、その日の夢に雪歩が出てきた事もある。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 20:30:19 3++oKAW30
例えばダバァのアイドル着せ替えみたいなことやるときって一度アイドルをマッパにしないといけない場合もあるよね。
いや、別に何かいいたいわけじゃないんだけど。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 20:38:07 0fE6urC30
マッパにすればいいさ。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:23:14 3ZaHaf880
執拗に「Pデビューが同じ日で同期なんで、一緒に合作しませんか」
って言ってくる奴がいる。
そもそもそいつなんて知らないし、そいつの作品だって全く
見たこと無かった。

適当に「共同作業とか分業苦手なんで」と、断っていたんだが
「自分がフォローしますから絶対絶対大丈夫ですよ!!!」(←原文ママ)
とかしつこく言ってくるんでうざいことこの上ない。

で、調べたら自分のシリーズもの第一作は確かに公開日が
そいつのデビュー日(?)と一緒の日だったんだが、
実はそれ以前にもPVいくつかやってたんで、
「デビュー日(とやら)が違うのでお断りします」
って改めて断ってやった。

が、それでもまだ、「架空戦記デビューは同日だから
同期Pで問題ないですよ!」とかしつこい。

シリーズ終えてしばらく投稿してなかったんでこれを
期にID取り直すことにした。公開してた連絡先等も
そのままお蔵入りさせるつもり。


本人さん、ここ見てたら、ちょっとは自分を
振り返ってみてね。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:28:13 0fE6urC30
なんで直接本人に言わずここに晒すんだろう。


637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 21:46:33 3V1uawlv0
晒したいからでしょうな

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 22:03:57 37ynt+4+0
3月Pまた合作やるってね。
仲いいのかな?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 22:09:58 2y8ffUHD0
そういや月別合作ってCMは見たことあるけど本編見たこと無いな。


640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:14:14 KhCC1co10
>>639
本編も見てやれよw

ちょっと前に俺も某合作に参加してみたが、結構難しいもんだな。
自分だけの動画なら最悪自分が凹むだけで済むけど、
他の人の事を考えるとあまり自分だけが暴走するわけにもいかない。

まとめ役の人には「○○さんは作風が作風だし、好きにやってくれればイイですよ」と言われたが、
自分の性格的にもそんなわけにはいかない。
次があるかどうか知らないが、多分次は参加しないだろうなあw

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:38:18 3++oKAW30
そんな集いがあるのも知らなくて、いつのまにか自分以外が合作していた俺よりはましだろうけどね。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/26 23:58:12 Voj6vsmC0
合作したいならある程度積極的にコミュニティに入っていかないとな
待ってるだけじゃ誘われないぜ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:00:27 tMu9gRbl0
で、ちょっと誘われると俺に気があるんじゃないかと勘違いしてしまうんですねわかります

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:00:36 DcTtLecv0
二月に合作祭りがあるね
IRCとか苦手じゃないなら一度覗いてみて話が合う人と何かやるのも
良い経験になるかも

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 00:50:58 U+qb62rP0
PC不調の間にゆきぽP祭りがあったなんて...orz

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:08:50 n7H+3/V4O
まあ作品の完成もそう遠くないみたいだからまた来て
くれるでしょ。歌詞が無事ほわっと出来てたらいいけどなw
教えてた人達は歌詞消し知らん世代だったみたいだし

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:12:36 ywK+vYc40
まあ、人には向き不向きがあるからね。
俺は人付き合いがそもそも苦手だし、仕事も忙しいときの波があるから
合作はおろかイベント系にも応募したことがないよ。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:13:24 v34G3uCy0
歌詞消しの方法を試行錯誤するもうまくいかず(よく知らなかった)
結果歌詞部分が映らないようばっさり下部分をカットしたのもいい思い出
でもこれやるとロリキャラアップの時顔が見切れるんだよなあ・・・
L4Uってほんと便利

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:23:13 n7H+3/V4O
まあそうなんだが、今思うと歌詞消しとか抜きとかの制限が
あったからこそ、面白くて盛り上がった面もあったんじゃないかな~?

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:29:37 P9cNub3P0
それはあるかもね、
苦労するからこそ、こっちもやってやるぜ!って思う事もあるし。
ちょっと抜きに頼って気軽に多用しちゃってるのかもなあ…ってちょっと反省したw

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 01:46:52 n7H+3/V4O
そういったエネルギーあったよね~。プラグインつくったり。
こうだったらいいな~って夢見れる余地がたくさんあった。
そしてニコマス三大悲劇が生まれたw

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 10:42:48 sKXPZpbj0
URLリンク(imasupd.ddo.jp)
この素材ってりっちゃん以外にもあるかな?

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:11:16 Nrbrsuy20
>>590
とりあえず背景にキャラが映っててもいいので、ブルーバックで抜きようのものと
普通に録った映像の二つを準備
背景映像に抜いたキャラ映像を重ねて、手前のキャラを多めにぼかし
背景は少なめにぼかすとカメラが寄りすぎた時のようになる
逆にすればカメラが引きすぎてバックがボケた感じにできる
ただ、引きのほうはちょっとキャラのズームを調節しないと、バックの映像のキャラが
はみ出してしまうので調整は慎重に

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:15:39 EwrrxjsO0
そんな面倒な事しなくても、AEで3Dレイヤーにしてカメラ使えば楽勝。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:21:12 ARVlaHop0
>>654
>>590をちゃんと読んだほうがいいと思うんだ。

>VSでは可能ですか?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:26:26 EwrrxjsO0
>>655
だからAE使えば楽なのにって言ってるんだけど。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 15:48:12 GmM2tPOi0
>>656
2Dの映像を3Dレイヤー化してカメラ使うことに何の意味があるのか
詳しく教えて下さいな

658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 16:04:39 v34G3uCy0
>>657
VSでって言ってるのにいきなりAEの話は無謀だとは思うが、意味があるのかといえばある
2D映像でもAEで3Dレイヤー化してカメラレイヤーの設定次第で被写界深度を利用してピンボケは再現可能
だけどいきなりAE持ち出すのは現実的じゃないな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 16:13:13 8cS94EmI0
自作背景とゲームのステージの話をごっちゃにしてるから噛み合わんのだろ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 16:59:43 DcTtLecv0
誰もがみんなAE買うほど余裕あるわけじゃないからね
限られた資金をやりくりしてVSやPEのみで編集してる人も結構多いだろうし

NiVE使えばかなり表現の幅が広がるのかもしれないけどなかなか取っつきにくいよね、あれ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 17:10:12 k9uppzQ60
金を出してショートカットするか、金をかけずに自力で手間かけて頑張るか。
それだけの違い。

カレーをスパイスから作る人もいれば、高級レストランのレトルト買ってきて食べる人もいるって事。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 17:36:09 YjQoVKzQ0
VSでできないならAEでやればいいのに

  マリー・アントワネット(1755-1793)

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 17:41:47 k9uppzQ60
AEなら何でもできちゃうと思ってる人へ。
AE買ってもそれを満足に扱えるようになるまで、それなりに時間がかかる。
自転車しか交通手段が無い人が、より早く楽に目的地にたどり着くために
車を買っても、運転免許を取得し、ある程度走って慣れないと
逆に混雑する市街地では自転車の方が早く楽に着いたりする。
行動範囲は広がるが、金もかかるし、別の苦労もあるって事で。

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 17:49:55 3xOb2k2G0
自転車でレインボーブリッジ越えられますか?
って聞いてるのに車だったら簡単だよって答える意味がどこにあるのか

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 17:53:30 l+yyJuc80
この手の話題で例え話にしちゃうと論点が変わっちゃうのでほどほどにね

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 17:54:47 /Mc0FO8c0
>>662
非常時はAEをVSと同じ値段で売れ、という事ですね。わかります。
VMAIDでavi切り張りしてる頃はAEなんて別世界のツールだったなあ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 18:04:19 8ScRk/HfO
>>654の書き方が悪い。
どう読んでもマリー・アントワネットのセリフだ。
自分のレスに自分でフォロー入れてる小心っぷりなのに、やっぱり上から目線。
どこの頂点様か知らないが、レスすんなら揚げ足取られないようにしとけ。


668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 18:45:29 TnBcUPT10
なんでもAE使えば出来ると思っている人がいる巣窟はここですかw
ピンぼけて言うは簡単だけどすげーむつかしいんだぞwAEでも
なんのためにブラー系の有料プラグインが沢山あるとおもってるんだ、しかも結構なお値段
デフォのブラーなんてPEに付いてるのに毛の生えた程度逆にいえばPEで十分

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 18:48:57 AET1Nw1t0
おまえら釣られるなよ
AE程度すら用意できない底辺pgrとしか言ってないんだから

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:05:15 LfKx8cPB0
ブラー系のプラグインって言っても「処理が軽い」とか「光学処理までやっちゃう」とか
ようするにブラの中身が違うだけで、やってる事はノーマルブラも高価なブラも大きな違いは無いと思う。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:08:06 GmM2tPOi0
>>658
それが有効なのはソロカメラ固定で抜いたキャラを
3Dステージに多数配置するような限定的なケースのときくらいだろ?

カメラの動きをトレースしたり、ステージ映像を用いる場合は
見た目の距離とAE3D空間上の距離に差があるから
普通に3Dレイヤーを配置しただけでは被写界深度は正しく再現されない

AEの3Dカメラはレンズの歪みも再現できない
ここらの特性は誤解しておかないようにしないと・・・

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:10:36 LfKx8cPB0
>>671
でもVS使うにせよ、トリオなら、ソロ+デュオで合成させて被写界深度の疑似再現させるのが一番楽のような。
トリオ素材をそのまま使って奥行き感出そうとすると動的なマスク処理が必要で、苦労に見合う結果が得られるかというと・・・・

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:12:11 zL/gQQ2W0
ちょっとすみません。
全くの初心者なのですが、

veohにあるアイマス動画はどれでも勝手に素材として使ってよいのでしょうか。
それともうp主の許可とかいるのでしょうか。

よろしくお願いします。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:12:53 LfKx8cPB0
そこまで厳密な被写界深度再現じゃなくていいなら、音楽系PVでよくやってるように
画角中央付近だけフォーカス合わせる感じで、周囲をブラーかけるというのもアリかな。
これは一部Pがやってたりするね。
グラデーションマスクでブラー処理って感じかな。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:13:43 LfKx8cPB0
>>673
自己判断・自己責任で。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:16:13 jNqrc95q0
>>673
アイマス動画はおろか他の実写ビデオまで素材にしているヤツがここにいるぞ。
ただし許可は取りようがないので自己責任でな!

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:26:03 8kyPntt70
>>673
そもそも誰もバンナムから許可はもらってません
と考えればわかることですよ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:28:09 zL/gQQ2W0
>>675, 676, 677
トンクス。
早速挑戦してみます。

あと、7拍子の曲にアイマス動画をつけたいのですが、
7拍子で踊っている素材とかないでしょうか(ないと思いますが…)

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:29:20 LfKx8cPB0
>>678
編集ソフト側で時間軸いじればいいと思う。
みんなそうやって違う拍の曲に合わせて踊らせてる。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 19:29:34 l+yyJuc80
>>673
ノーマルPVと言われるゲームそのままの動画は問題ないんじゃなかろうか
MADみたいな手の入ってるものは、ある程度自重したほうがいいかも

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 20:05:04 69CNv6Dj0
作者コメ欄なりで謝辞を入れればいいと思うよ。

>>678
拍を変えるのは難しいっぽいから最初からはやめたほうがいいかと。
あとできたらSRS

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/27 20:17:22 P9cNub3P0
>>681
>ノーマルPVと言われるゲームそのままの動画は問題ないんじゃなかろうか
ちょっと待て、>>673よ、バンナムへの敬意、感謝は忘れてはいかんぞ。

>>652
りっちゃんのその絵自体はL4Uのパッケージ絵だな。
スキャンして切り抜いたんじゃね?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 10:53:56 e1P9Gc8MO
>>678
7拍子ってtake sevenかな?
知ってるとは思うけど、念のため

「アイドルマスター TAKE FIVE(テイク5) JAZZですよ」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

684:673かつ678
08/12/28 11:54:40 nvho4pJG0
>>みなさん、ありがとうございます。

素材を落としたのはいいのですが、
ウィンドウズムービーメーカーにそのまま取り込んで曲と合成しようとしたところ、
素材の曲と合わせたい曲とが両方鳴ってしまいます。

.aviは映像と音との合成ファイルらしいので.aviから映像だけ抜き取って
ムービーメーカーに読み込んだら良いと思うのですが、
どうすればいいのかわかりません。
どうすれば良いのでしょうか。
m(._.)m

>>683
情報ありがとうございます。
いえ、オリジナル曲なのです。
3+4拍子を中心に、4+3拍子、普通の4拍子が出てくる難曲なのです。

685:673かつ678
08/12/28 12:40:46 nvho4pJG0
>>引き続きみなさん、トンクスです。

AviUtlを使って映像と曲の合成が出来るようになったようなのですが、
明らかにマシンのパワーが足りていないらしく音も映像もブチブチになります。

そこで、映像を軽くする方法を探ってみます。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 12:49:07 c5oE4sok0
>>685
無圧縮か可逆圧縮でエンコしたものをそのまま再生してるならカクカクブチブチになるのも仕方ない。
もしくは素材かエンコの設定がおかしいか。

試しにブチブチになるものをニコニコに上げる形式(FLVかMP4)にエンコしてみるといいよ。

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 13:02:32 M14THlp80
>>684

aviutlに一旦取り込んで、出力するときに「音声なし」にチェックを入れると映像だけの素材が
できる。このときに小さいサイズにしておくとスペックが低いパソコンでもサクサク編集できる。
あとで元のサイズのaviに簡単に代えられる。

まあ、面倒くさかったらムービーメーカーの方で素材の曲だけ消すこともできる。それは
マニュアル読んでくれ。

あと、ムービーメーカーでは、音はWAV形式じゃないと映像とずれて、編集できないよ。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 13:04:20 JrjWnKxS0
>>684-685
映像だけ取り出すのもAviutlでできるよ
出力時の設定で音声を出力しないというチェックボックスがある

で、更にいうとVeohやニコニコに上がってる動画と言うのは、
高圧縮だけど編集には向かないファイル形式で上がってる

マシンパワーが足りないな、と思うのであればAviutlでもって無圧縮で再出力すると、
ファイルサイズは膨らむけど編集はしやすくなる
それでも重そうであれば、サイズそのものを変更してもいい
ニコニコは基本的に512*384なので、このサイズまで落としてあげればだいぶ軽くなるはず

このあたりの作業は一度にできるけど、場合によってはAviutlのプラグインが必要だったりする
そのあたりはまとめwikiにまとまってたはずなので、本格的にいくなら参照するといいかも

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 13:04:52 JrjWnKxS0
おれはやw

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 13:28:02 KZTPiTG/0
まとめwikiはあれでいて結構情報量多いからね。ただ情報が多少古いのが難点だが。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 15:14:24 sGxrCzmX0
SRSます
【アイドルマスター】 Give Me A Sign
URLリンク(www.nicovideo.jp)
もっと上手いことできたんじゃないかと悩みつつも、結局この形で公開することにしました
なので歌詞を入れたのと色調補正をした以外は前回のSRSからほぼ変わってません
流行りの抜き、エフェクト、自作ステージ等一切使っていないのですが、如何でしょうか?
映像が単調になっていないか、途中でだれないかなど、映像関係でのご意見・ボッコお願いします
その他にも気がついたことや思ったことをお願いします


692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 16:04:26 JrjWnKxS0
>>691
初見です

全体的に洒落た感じにまとまっていて上手いと思う

少し気になったのは0:29-0:30あたりのUPの終わり際で一瞬だけアングルが変わったのが残ってしまっているとこ
こういうのはどうしても目に残って不自然に見えるので、
尺が足りないなら思い切って暗転するか、
アングルが変わる前で切ってその分再生速度を遅くするかなんかで誤魔化した方がよいように思う

あとこれは完全に好き嫌いの問題だと思うけど、
1:29や2:00の歌にパワーがあるとこで暗転というのはちょっともったいない気がした

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 16:30:50 OwkmFxqV0
>>691
以前のは見たこと無いので今回の感想だけ
カメラ切り替えが頻繁にあるんだけどそれがリズムにのってないので違和感があります
ダンスのほうもシンクロしてないんですがこちらはダンスで見せているわけでは無さそうなので
良いんじゃないかな

カメラ切り替えカットインを入れるタイミングなどともう少し丁寧にやれるともっと締まると思いますよ

694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 17:21:33 KZTPiTG/0
>>691
同じく初見。リンク張ってくれれば見るのに...

個人的にはフォントはゴシック体のほうがいいと思うな。やっぱりインパクトが違うし、動画で使ってるような書体は潰れてしまって弱々しい印象を与えてしまいそうだから。
あと歌詞の色ももっとどぎつい色でよかったと思うよ。自分だったら真っ白にしてたですかね。

1:00ぐらいの実写はいい感じでしたよ。後半でもこういうのがもう一回あったら動画が締まって来るんじゃないかな?

あと、カメラの切り替えが単調になりがちだから、ところどころ拍とずらしてカメラを突然変えたりしてみるといいかも。

スピード感出すためにブラーとか所々かけてみるのはどうですか?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 17:37:46 sGxrCzmX0
>>692
なるほど、そこまで気を配れませんでした
ご指摘ありがとうございます

>>693
自分のやったこと全否定されるとは、恐れ入りました
具体的にどうすればいいか教えていただけますか?

>>694
英語歌詞だと長いので、映像の障りにならないようにあえて薄い色にしましたが
逆効果だったみたいです
またアドバイス感謝します

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:02:15 EUmdwcZ90
>691
拝見させていただきました
以前のも見させていただいてます
完成おめでとうございます
以前のと比べるとすごく良くなってる感じがします
特に色合いが変わってて重厚な感じになった気がします
シンクロも私は特に違和感とか無かったです

歌詞部分はほかの方もおっしゃってますけどうざいぐらいでいいって意見が多いみたいです
歌詞の出るタイミングとかよいと思うのでいいアクセントになる気がします

697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:25:07 lGcDqfOr0
>>691
とりあえず完成おめでとう。
よくまとまってると思います。

細かい不満点色々あるけど、今忙しくて色々かけないから要点だけ。
カメラ、シンクロは良いのであとは演出、歯切れ感というかそういうの拘っていくともっとよくなると思います。

限られた素材を上手に使ってるようなので、今後是非ともキャプチャー環境揃えてみてもらいたいところ。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:27:14 lGcDqfOr0
>>685
映像サイズをニコニコの512*288(16:9)にする。
フレームレートを30fpsに落とす。
HuffyuvかUtVideo等の軽めの可逆圧縮で保存する。

上記ならPentium4クラスでも余裕で編集できるはず。


699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 18:48:01 8GN0THpW0
>>691
何度か見せて貰ったけど色合いの良さ、歌詞のレイアウトなどはGJ
最後まで視線を捉えられた

もっとカタルシスみたいなものは強く出そうと思ったら
Bメロ部分やサビの入りに焦点を絞って「溜める」とイイと思う

700:673かつ678
08/12/28 20:22:35 nvho4pJG0
>>みなさん、引き続きありがとうございます。

AviUtlでリサイズ&無圧縮書き出ししたことにより、ブチブチは消えたようです。
次は曲のテンポにあわせて映像のテンポを変更するに挑戦してみます。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 20:57:20 lGcDqfOr0
とりあえず何でもいいけど出来たら報告くらいしてね

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/28 21:18:29 KZTPiTG/0
久しぶりにこのスレが本来の用途で使われてるような気がするw

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 01:24:08 l42NFpk90
>>696
う~ん、歌詞にこだわってるのにそれを活かせてないとは自分もまだまだです
以前の分も合わせてご意見ありがとうございます

>>697
演出や歯切れについてはもっと勉強していきたいと思います
細かい不満点というのが気になりますが、アドバイスありがとうございます

>>699
SRSへの対応、重ね重ねありがとうございます
「溜める」という演出がよくわからないので、どういうものか教えていただきたいです

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 03:10:52 UlALD28C0
>>703
「溜める」と称したのは「鳥肌立たせる」ための準備段階

例えば今のランキングから、このモーショングラフィックス
URLリンク(www.nicovideo.jp)
0:32の手前とか
他にもいっぱいある・・・まあ相応の感受性があれば見ればわかると思う

次にこれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
1:08のサビに入る手前とか

あえてアイマスでの実例は出さなかったけど
アイマスであればカメラワークだけで溜めと解放を演出する方法もある

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 07:22:24 03IK28Q/0
演出技法なんてPV集番組見てれば自然にわかるようになるさ。
うちは動画制作の傍らのテレビで終日音楽チャンネル垂れ流し。
で、良さそうな演出あったら速攻でメモる。
録画できるようなら録画して編集ソフトのタイムラインに乗せて具体的なカット割りも盗むようにしてるよ。
他にはとにかく沢山映画を見る。
アニメはダメ。
演出がワンパターンでマンネリだから。
押井監督のとか新海監督のは個人的には好きだけど、PVで使えるシーンてそんなに無い。
あくまでMAD用という感じかな。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 08:04:05 VWAwVQRKO
しかしなんだ、人類滅亡の原因が核戦争や環境破壊ではなく、「不景気」だというのはとても残念だ。


707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 08:05:20 VWAwVQRKO
誤爆ゴメン

708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 08:10:49 uxC9x3nn0
ζ*’ワ’)ζ<うっうー!携帯で誤爆なんて器用ですね!

709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 09:05:26 VWAwVQRKO
信じられないだろうけど本当なんだぜ…?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 09:38:05 oW9nbRyA0
SRSです
アイドルマスター 「WHITE HOUSES」 VANESSA CARLTON 千早・雪歩・伊織
URLリンク(www.nicovideo.jp)

前回SRSした時に(といっても半年前ですが(汗)歌の世界観を独自の解釈で表現するべき・カメラワークがUPが少なすぎとアドバイスをいただきました。
今回、その2点はかなり意識して作りましたが如何なものでしょうか? その他気になった点やアドバイス等頂ければと思います。よろしくお願いいたします。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 10:43:05 tWNqS0G20
>>710
SRS乙です。いいダンスの振り付けセンスですね。

カメラに関してはもう少しどぎついアップがあってもいいかも。つまり普通のアップからさらに拡大して口元とか目線を写す感じ。
インパクトはあるからお試しあれ。

曲がわりと平坦なこともあって(上でも議論されているけど)溜めがうまくいってないような。
例えばあの2:50ぐらいの実写後の静かな部分。あの後は大きな盛り上がりが欲しいから露出をあげて、軽くエフェクトを載せてみる、とか。
単純だけど露出をあげるのは有効な手段ですよ(スモークがあればそれが飛ぶため幻想的な雰囲気がっでる)。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 11:20:54 otpiWZ+T0
>>704
なるほど、映像を落ち着かせ、その後の映像をより引き立たせるわけですか
映像にメリハリを付けるというか
自分なりの解釈なんで間違ってるかもしれませんが、すごく参考になりました
ありがとうございます

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 11:57:42 oW9nbRyA0
>>711
なるほど。非常に参考になります。
普段から淡白な性格と言われるので余計に身に沁みます(^^;
引きと溜めの議論は読んできました。2:50あたりは確かにガツンと盛り上がる場面ですね……
そう言われて見直すとさらっと流れすぎて肩透かし感があります。
とりあえずご指摘の部分、色々といじってみたいと思います。ありがとうございました。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 02:10:45 l1dkjwdOO
底辺スレ、七夕革命以降、活気がなくなったような。
気のせいだといいけど。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 04:14:24 8IuWHIXD0
>>714
気のせいじゃなかろう。制限が減るということはそれだけでやる気が削がれる
というものだ。そういう意味ではバンナムは大きな間違いをおかした。

まあ、アイマスMAD自体下火になりつつあるんだけどな。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 08:01:04 UaMylRnhO
>>715
それはお前の主観だろう。キーイングが手軽に出来るようになったことで
表現の幅が広がり、今まで作りたくても作れなかったものが作れるようになったという意味で
俺は感謝してるぞ。
自分のやる気が無くなったことを下火になったとかいうな。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 08:48:51 PTbACrYV0
統計的には何かあるのかもしれないけど、
こんだけ良作が毎週出てると下火って感覚はまったくないな
底辺出身者もレベルアップしてるし、問題ない気がする

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 09:01:49 nNMsj3xv0
大きく変わったのは努力よりセンスが問われるようになったことかと


719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 09:28:46 6tWYlkQD0
センスというか、ニコマス以前の創作活動歴だな

投稿作品は大規模な加工と、無加工で二極化した
その中間でオリジナリティを模索している人間が殆ど居なくなった

Paraflaとかで一工夫したものがみられなくなったのは寂しい

720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 09:35:01 aalhkrmo0
ある事はあるけど。
探そうとしてないだけじゃない?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 09:51:09 6tWYlkQD0
>>720
投稿MAD作品殆どチェックしてるくらいだぞ?
それでも数名除いて殆ど見た記憶ないな・・・

そもそも探さなきゃ見つからない状態自体、減少の結果だろう
週マスとは言わんがRanking for youでももっと目立てばいいのに

722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 10:00:09 BspQdYAI0
まぁおれもニコマス歴一年とちょっとだが、入りたての頃と比べて
状況は激変したと実感してる。
技術にせよジャンルにせよ、急速に色々な物を取り込んでいって、
やり尽くした感がある。
この状況下で「目立とうとするなら」、並外れた技術か発想が必要かな、と。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 11:33:26 l1dkjwdOO
それは一年前と言ってる事がかわってないんじゃ……

724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 11:40:25 pK53jkFT0
>>723
確かになw
古代エジブトの落書きにも「今の若い者は…」って愚痴があるって話を思い出した。


725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 11:48:42 nNMsj3xv0
例え下手

726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 12:58:41 /pvmoBSbO
MADにオリジナリティとかセンスとかを求めてるのは玄人オタク視聴者という少数派なのだと思う
多数派は、アイドル踊って可愛いなー、とか、もんげー!と言いながら楽しめる話題が欲しいとか、その程度かと

727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 14:18:58 IX7q1DVg0
だいたいParaflaってどうなん?
確かにFLASHは値段的に高いけど、そんなに目を見張るエフェクトとかできんの?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 14:27:47 dLf7sigE0
静止画の回転寿司くらいならすぐ出来る

729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 14:48:18 6tWYlkQD0
パステキストとかあるな
モーショングラフィックスみたいなものも作ったりできる
エフェクトというより、その土台

老婆心ながら言うけど
エフェクトで視線引こうとかいうのは考え直せ
他にも見どころ作っておかないと悪目立ちしてダサくなるのがオチ

730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 14:54:58 XMZxAyql0
しょうもない質問なんだけど
よくMADで見るクルクル回ったりする画像はどうやってるの?

731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 14:55:58 IX7q1DVg0
俺はFlashで加工したことないんだが、どんなことできるのかよくわからんな。
作品で言うと、どういうの?

732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 15:11:34 q4SiSILE0
エフェクトで目を引こうとモリモリ素材使ってるMAD多くなったけどこれと言って伸びてないからな
ようは下地をきっちりして効果的に使わなければ意味がないってことだね

733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 15:13:26 6tWYlkQD0
>>730
加工ソフト上でクルクル回す

>>731
Magician Rouletteとか有名だけど
フラッシュ全般ならFlashタグ巡る方が
イメージは広がるんでないか?
具体的にParaflaでどこまでできるかはヘルプ見てね

どちらかというと動画加工ではなく、シーンを創造できるイメージが強い

734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 15:17:15 XMZxAyql0
>>733
加工ソフトはどのようなものがあるんですか?

735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 15:22:17 6tWYlkQD0
>>734
NiVEとか

736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 15:38:41 XMZxAyql0
thx

737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 15:39:45 HPip8xib0
冬休みだから・・・なのか?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 17:36:07 ztwYYILk0
モリモリ素材を使ったものが伸びてないのは配布されている素材や
プリセットそのままの効果は食傷気味というのもあるんではないかな

派手な効果は、それを見たことが無い人の感心はひけるけど、見慣れてしまうと空気になる
伸びる蔓なんてモーショングラフィックスでは手垢つきまくりなものがアイマスMADでは
謎の技術タグが付いてた時期もあったけど、今じゃ誰も驚きもしない

739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 19:33:54 1ki8ov4T0
プリセットそのままかなんて制作者側しかもAE持ちじゃないとわからないがな

740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 21:24:17 Wn86JLbYO
モリモリソザイも効果的な使い方、適所な使い方されてるかどうか。
うまく使われてるのはハート型に飛ぶパーティクルだと思う。
使い方がみんなかわいい。
逆に四角い部屋みたいなエフェクトはあまりいい使い方をみない。
必然性みたいなものが感じられない。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/31 22:22:04 UiXFjjpm0
「管理人」のニコマスラジオ、絶賛放送中!

年忘れ ぎろかくタイマンテレフォン
12/31 22:00~本人の限界まで

※注意点
仕込みなしのぶっつけなので電話掛けてきた人に俺が相槌打つだけの内容になるヨカン
スカイプIDは直前に晒します くれぐれも言うけど俺も捨て垢だから
名前は聞きません だから電話掛けてくる方も捨て垢にしてください 
初めてスカイプするって人は事前に音声テストで声が入るか試してください
電話する人はラジオを切って音声入力はマイクにしてください 

スカイプすらなんだかわかんない人は
URLリンク(www.skype.com)
タダです

【放送URL】
URLリンク(203.131.199.132:8130)

【スカイプID】 
girokaku

【実況スレ】
年忘れ ぎろかくタイマンテレフォン
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 00:21:32 dgZUpiYp0
今年も動画作りで年明けてしまったw

あけおめです。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 01:12:03 uIrGW3090
>>742
俺も動画作りながら年明け。
で、年明けてから酒飲みながら2008SIR見てる。

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 06:27:51 aloNa74l0
あけおめー。
俺も動画作りで年越しのつもりが、友人に年越し麻雀の
面子埋めにかり出され、今しがた電車で帰ってきた。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 12:48:32 HN+74C1w0
素材になりそうなものを軍板でもらってきた
URLリンク(www.navy.mil)

746:673かつ678
09/01/02 14:48:13 zBJoNk5f0
>>みなさん、明けましておめでとうございます。

ようやくそれらしいものが出来ましたので、SRSします。
よろしくお願いします。
m(._.)m

URLリンク(www.nicovideo.jp)

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 15:39:13 zwLAJkRv0
>>746
まずは1を読んでからSRSしましょうね。

確かに難しそうな曲ですね。
ダンスをスローにして合わせるのではなくて
無理にでも早くしたほうが曲のイメージに合いそうな気がします。
後は振り付けが可愛らしいので
リレとかエージェントあたりから振り付けを持ってきたほうが
イメージに合いそうな気がします。
もっと頻繁に場面転換するなどして
勢いを増した方がいいんじゃないかと思います。

と、イメージ的なことばかりでごめんなさい。

748:673かつ678
09/01/02 16:01:24 zBJoNk5f0
>>747

見ていただき、ありがとうございます。

>まずは1を読んでからSRSしましょうね。

すまそ。
m(._.)m

では、あらためて。

動画タイトル:「ウィルスの話」テスト
URL:URLリンク(www.nicovideo.jp)
作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言:

とにかく初めてのことなので、全てが手探りで大変でした。
そもそも自分は音楽活動を活動のメインとしており、
自分の曲のPVが欲しいと思って、アイマス動画で代用することを思いついたのであって、
今後の希望としては、

①出来れば他の方に作って欲しい。
②自分で作る場合、出来るだけ負担を少なくそれなりのものを作りたい。

といった感じです。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 16:07:47 R5McDp7b0
>>748

>①出来れば他の方に作って欲しい。

問題外だ出直してこい

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 16:21:51 U+KxAtg/0
二人で役割分担するPってのもアリだと思うけど、
ここは相方探しの適所とは言いがたい。
他にあるかと言われても知らないんだけどw

つか、そもそもアイマス動画を使う必然性はあるのかな?

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 16:23:50 Ph17aPmu0
>>748
自分で踊ったり、MMDで躍らせてミクで歌わせたりすればいいじゃない

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 16:28:07 ajUDp2wI0
>>748
①作者コメに2次利用歓迎の旨書いておけば、曲を気に入った人がMADに使ってくれるかもしれませんね
 (ボーカロイド界隈では、よくあることだと思います)

②ニコニココモンズなどで(利用条件は要確認)などで公開されている素材を
 利用させてもらうと、比較的手軽に見栄えをよくできるかもしれません


753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 16:28:48 ajUDp2wI0
などでなどで

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 16:44:42 brSqi7xV0
>>748
色んな人がいていいと思うぜ
でも、自作曲にPVが欲しいだけならアイマスは向かない
著作権的にグレーで変な制約付けてしまいかねないし、
見る側も映像面にかなりシビアだから音にビットレートまわし辛い
合成音声もそれ程人気ある訳では無い
それでもアイマス使いたいなら、まず画質を整えないとイカン

アイマスに拘らないならFlash等で自作するなり
絵を練習するなりの方向で検討した方がいいと思う
最近ボカロとか新曲にシンプルなPV付けることが多いから
そういうのに学ぶのも良いと思うなぁ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 18:20:35 VrSJQz870
>>748
         ─┬=====┬─┬─┬ 
           ヽ┴-----┴ 、/_ / 
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴─o 
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ 
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___ 
 . └┼-┴─┴──┴─┐~~'''''-ゝ-┤ 
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)─)三) 
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ─ノ三ノ 
         //      | |          ミ 
        //Λ_Λ  | | 
        | |( ´Д`)// <>>748うるせえ、チハタンぶつけんぞ 
        \      |   ミ 
          |   / 
         /   / 
     __  |   |  __ 
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \ 
     ||\            \ 
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
       || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 


756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 19:49:50 AvQL4wla0
自分の初歩的なミスに気付いた。
作成中の動画が妙にカクつくと思ってたんだけど
出力時に29.97fpsにしてた。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 20:03:39 0NWnBp+u0
29.97fpsでも人間に認識できるレベルじゃないと思うよ
24fpsくらいなら言われなきゃわからんという人も多いと思う

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 20:19:28 AvQL4wla0
>>757
作成中の動画で、もう何十回も見てたから物凄く微妙なカクつきだけど気になった。
で、調べたら
2フレーム、3フレーム
って作ってたのが
1フレーム、4フレーム
ってなってる箇所があった。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 20:27:06 loJUMNwT0
>>758
キャプしたfpsに合わせてプロジェクト作らないと動画ソフト側が勝手にストレッチするよ
大概のキャプボというか箱○側がドロップフレームが入る29.97か59.94だからそれに合わせて
プロジェクト作った方が良いと思う

760:673かつ678
09/01/02 22:25:16 zBJoNk5f0
>>みなさん、

ありがとうございます。

>>751

自分で踊るのは勘弁してください。
MMDは検討してみます。

>>752

どなたか、MADに使ってやってください。
ニコニココモンズ、少し当たってみます。

>>754

絵とかFlashとか、まったく解らないため現在の状況なわけなのです。
(ノ_<。)

確かに自分の曲のPVで著作権グレーなのはまずいですよね。

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 22:36:02 KNv3oaYC0
>>760
ボカロならピアプロの絵師に頼む、もしくはピアプロにうpして絵を募集するとか方法いろいろ夢ひろがりんぐ
アイマス×ボカロのスレ↓やコミュニティもあるのでそっちであたってみてもいいかも

【伊藤】VOCALOID×アイドルマスターPart10【高木】
スレリンク(streaming板)

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:00:23 shTyRkig0
御無沙汰しております. よろしくお願い致します.

アイドルマスター 春香 「ハナノカゲ」
URLリンク(www.nicovideo.jp)

前作の「春香ずっと真ん中で単調」との指摘を元に,カメラを色々と動かしています.
特に3:16-3:36ではドラムに合わせてダンスで死闘を表現することを目標としました.

以上,狙った効果がでているかについて,また改善点など御教示頂けると幸いです.
よろしくお願い致します.

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:00:56 R5McDp7b0
まったくわからないなら普通は勉強するもんだと思うがな

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:08:17 Ph17aPmu0
まあ普通に勉強してなんでもわかるのなら質問しない罠
そして「底辺Pの集い」がそういう人間を門前払いにするスレなのかも疑問だが

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:11:08 R5McDp7b0
少なくとも自分の音楽のPVを作ってくれる人を募集するスレではないな

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:22:39 RaXYLJp/0
確かにな。
募集をするならもうここにはこない方がいい。
ネガティブなイメージが増えてくだけだ。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:22:50 1zFchG8m0
>>762
SRS乙です。

全体的にすばらさしいできで、特に3:16-36だけダンスの速度を変えているのは非常にグッドでした。

曲的に"単調"になってしまうのは仕方がないですかね。(選曲が悪いとかそういうわけではないです)。
自分だったら、前半のひまわりみたいにカットインをいれます。
或いは、一度音量を絞るか曲を止めるかをして、コミュを流す。そして曲をまた流し始めることで盛り上がりを作る、とかしますね。

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:28:39 KNv3oaYC0
>>762
曲のせいだと思うけど、淡い色調も相まってどこか単調な感じが抜けないって印象。
春香二人が共演するとこや3:16からのとこは力入れただけあってかなり良いけど何かあと一歩パンチが足りない感じ。

ストーリー性とかそれに沿った演出面は悪くないと思う。
ただもうちょっとコミュとか字幕とかでどういったストーリーなのか補足的な説明があったほうがダンスに入る前フリとしてはよかったかもしれない

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/02 23:53:01 brSqi7xV0
>>762
アップで目をフレームアウトさせ続けたのは良い判断だと思う
夏の日差しと「影」の工夫もGJ
マイリストに直行した

自分ならコミュとかはダンスシーンとは異なるフィルムを用意する
走査線やノイズの入った古いテレビ風の映像にしてみるとか
もっとするならブラウン管の歪みや表面の反射まで入れてしまうとか
一見して映像に繋がりがないことがわかるようにしてしまうかな
そこはした方が良いとか悪いとかの話では無いように思うけど・・・

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 01:57:06 fqX3H7Fv0
>>762

ダンスのセンスがすごくて普通に感心した。スローにしたダンスをここまで
うまく合わせてるのは見たことないと思う。

単調さは、誰かが動画の方でコメしてたけども、却っていい味になってる。
カメラワークを変える量も、あれくらいがしつこくなくて丁度いいんじゃないかな。
まあ、パンチに欠けるから、伸びるかと言われるとハテナだけど、個人的には
変に印象的にするよりも、曲に合ってて好きだ。

ストーリーは正直分からなかった、というか意識していなかった。もしストーリーが
ちゃんとあるのなら、それが伝わるようにすると見ている人の評価はぐっと
上がってくると思うよ。

771:762
09/01/03 03:22:41 HFa9T6B60
>>767 御視聴ありがとうございます. なるほど,わざとブレイクを入れて
その間にコミュを流すんですね. 今回はコミュ映像の混ぜ方も苦労した
ところの1つで,表現として平板にならないようにぶつ切りにしてみたり間
奏の中に押し込んだり悪戦苦闘していたので非常に参考になります.

カットインに関しては今回空と向日葵の実写映像を用意したのですが,3ヶ所し
か入れる場所を思いつかなかったのであの形になりました. もう少しカッ
トインが有効活用できるように考えてみます.

御教示ありがとうございました

772:762
09/01/03 03:24:21 HFa9T6B60
>>768 御視聴ありがとうございます.
やはり単調ですかorz
ストーリーに関しては当初は全てのコミュに台詞が付いていたのですが,ある程
度想像してもらう余地もあった方が良いかと思い,「夏の祭典」コミュとの関連
がわかる台詞以外は全て消してしまいました. しかし作品の構成上現在に過去
を遡行的に割り込ませる形にしたこともあって余計に分かりづらくなってしまっ
た面はあるかと思います.
ただ個人的にはあまり説明的過ぎるのもどうかと思うので,字幕等で補うのでは
なくダンスでしっかり物語を表現する方向に精進しようと思います.

御教示ありがとうございました

773:762
09/01/03 03:25:16 HFa9T6B60
>>769 御視聴ありがとうございます.
コミュに関してはPPの色抜きで赤以外を飛ばして周囲のダンスと区別が付くよ
うにすると同時に,色を飛ばす量で時間経過を表現したつもりでした. それで表
現としては福永武彦の「忘却の河」のように地の文に突然過去が割り込んでく
る感じを目指したのですが,やはり分かりづらかったと思います.
過去を表現するのに古いテレビ風の映像にしたりブラウン管の歪みを入れると
いうのは参考になります. 次回作以降で是非挑戦したいと思います.

御教示ありがとうございました

774:762
09/01/03 03:26:42 HFa9T6B60
>> 770 御視聴ありがとうございます.
ダンスも今回苦戦したところの1つで,曲のbpmが93とかなり遅いので不自然にな
らないように気を使いました. ダンスモーションをbpmで4群にわけて,vocalの
ある/なしおよび曲の展開にそって使い分けてます. そこを褒めて頂けると作者
冥利に尽きます.

やっぱりストーリーは分かりづらいですか...orz
連作なので,残り2作ではしっかり意図が伝えられるよう精進したいと思います.

御教示ありがとうございました.


775:673かつ678
09/01/03 18:47:36 Z2vr9mWv0
>>みなさん

改良版をうpしました。

【Vocaloid Meiko】「ウィルスの話」【もふもふP】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

この曲はこれでとりあえず完成とし、次の曲に取り掛かろうと思います。
色々とありがとうございました。
m(._.)m

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 18:54:52 MDkGCmQw0
>>775


777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 22:21:34 DvskucdD0
そういえば、いつも思うけどなんで編集ソフトから直接動画を書き出さないんだろうね。
俺はいつも中間コーデックに書き出してからAviUtlで書き出してるんだけど、これってなんの意味があるんだろう。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 22:33:05 hvvcdjq80
PEやVSでエンコするとレンダリングでエラーが発生したり
ニコサイズで作成してない場合、リサイズが汚くなるから

ついでにaviutlならエンコ前にフィルターを掛けることが
出来るので最終調整も出来る

そこに魅力を感じないなら、直で書き出せばいいんじゃないかな

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 22:56:51 DvskucdD0
>>778
Lancozがリサイジングだと最強、とかそういうことか。
いや、なんだかうちの編集ソフトちゃんがへそ曲げちゃって、aviを綺麗に吐いてくれないもんだから、
無圧縮movで書き出してみたんだけど、これをffmpeg使ってmp4吐かせるよりは直接mp4でエンコしたほうがいいかな、と思って。

気になってたもんで。ありがとう。

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 02:22:04 adL5sZA10
お疲れ様です。就活やら卒論やらで忙しくてニコマス休業中だった某底辺Pです
最近久々にニコニコ見たら自分の埋もれ作品のマイリスが増えててびびったw
なんか生で紹介?されたらしいんですけどいったいどういうことでしょこれ?
ま、すげーうれしかったんですけどw

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/04 02:46:23 XwXhKZzZ0
>>780
今は毎日24時間近く誰かしら生やってるみたいですね
(今もやってますし)
きっとそこで評判がよかったんでしょうね


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch