08/12/25 15:28:46 MsR7F2RL0
>>582 >>592
教えていただいたようにAudacityのサンプリングレートを48000Hz、
既定サンプルフォーマットを16-bitに変えて、
ゲーム音(mAgicTV)のサンプリングレートも48.0kHz(これは以前と同じ)の状態で
録画&録音をしてからAviUtlでゲーム音をFPS調整にチェックを入れてWAV出力してから
Audacityでゲーム音と実況音声を読み込み、最初のポン!のタイミングで音合わせをしてみたが、
やはり最後の方がズレてる・・・。
もう何回もやってるのになぜズレるかわからん。どなたか良いアドバイスをお願いします。