08/11/05 19:44:39 1Id1W7OZ0
ニコニコ動画へUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。
※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ
ニコニコ動画のファイルをデスクトップにDLして作成するのも関連スレにどうぞ
質問時は
1.元ファイルの詳細
2.使用ソフト
3.エラー起こすまでの操作手順
4.エラー発生時のエラーメッセージ
5.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。
次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。
公式サイト
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
URLリンク(nicowiki.com)
前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ43【質問】
スレリンク(streaming板)
2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:45:36 1Id1W7OZ0
■関連スレ
ニコニコ動画質問スレ39
スレリンク(streaming板)
【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ8
スレリンク(streaming板)
MAD制作初心者向けスレ98
スレリンク(streaming板)
初心者質問スレPart13
URLリンク(bbs.nicovideo.jp)
【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】
スレリンク(streaming板)
【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 6【FLV/MP4】
スレリンク(streaming板)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:45:46 UnyQ9zmq0
やっと立ったか乙
4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:46:07 1Id1W7OZ0
FLVテンプレその1
■FLV格納可能ファイルタイプ(flv.hから引用)
*Video H263, VP6, VP6A, SCREEN VIDEO, SCREEN2
*Audio PCM(signed), ADPCM, MP3, NELLYMOSER_8HZ_MONO, NELLYMOSER
*Samplerate SPECIAL(signifies 5512Hz and 8000Hz in the case of NELLYMOSER)
11025hz, 22050hz, 44100hz
ニコニコで使えるのがわかているのは映像:H263,VP6/音声:MP3です。
これ以外のCODEC(DivXとかVP7とかH264とかAACとか他色々)は、FLVにそのまま入れる事は不可能です。
対応していない物は、諦めてください。
■FLV作成用フリーソフト
・Mencoder (バグ注意)←初心者は使うな
・VP6vfwコーデック(ver6.2.6.0)URLリンク(cowscorpion.com)
(ver6.4.2.0)URLリンク(www.ogg.cn)
・AviUtl version0.99f (推奨):URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)
URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
・VirtualDub URLリンク(www.virtualdub.org)
日本語化パッチ URLリンク(tnetsixenon.xrea.jp)
■音声エンコソフト
・Lame Ivy Frontend Encoder(通称LIFE,LameMP3フロントエンド)URLリンク(kkkkk.net)
・LameACMコーデック URLリンク(www.free-codecs.com)
・午後のこ~だ (バグ注意)URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
■バッチファイルセット(FLV/MP4作成スレ支援サイト)
URLリンク(lapis.clover.vc)
・基本セット(flvenc.zip)、VP6 2パス用mencoderセット(mencoder_vp6set.zip)、変換君ファイルセット(3GP_Converter_flv.zip)
5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:46:38 1Id1W7OZ0
FLVテンプレその2
AVIcodec URLリンク(cowscorpion.com)
最新版のAVIcodec v1.2.0b113には日本語化パッチがありますが、プログでこっそり公開のため、
その前のv1.2.0b110のありかと日本語化パッチのありかを投下しておきます。
なお、「AVIcodec 日本語化パッチ」でググればヒットします。
v1.2.0b110を日本語化すると英語版と異なる情報が表示されることがあるので注意して下さい。
AVIcodec v1.2.0b110
URLリンク(www.download.net.pl)
AVIcodec 1.2 build 110 を日本語化
URLリンク(www.vector.co.jp)
6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:47:09 1Id1W7OZ0
FLVテンプレその3
■エンコード関連Q&A集
・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード設定あるある質問箱
URLリンク(nicowiki.com)
・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード系質問?を適当に集めた所
URLリンク(nicowiki.com)
■実レート計算式
サイズ(byte) ÷ 時間(秒)×8÷1000=656.384以下(仮定)
※サイズはエクスプローラーではなく、プロパティからサイズを参照
※あくまで目安なので、通らなかったらレートを下げましょう。
※計算はGoogle電卓や下記サイトでやると楽です。
動画サイズ計算 URLリンク(bel.s221.xrea.com)
■フリーソフトだけでFLV4(VP6FLV)を作成する方法
・エビフにゃイ専用チラシの裏: ニコニコ動画γの動画作成まとめ(あまり迷惑かけないように!)
URLリンク(blog.ebifunyai.com)
・sh0dan // VoxPod?: Command Line Flash 8 FLV Encoding(英語)
URLリンク(sh0dan.blogspot.com)
7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:47:41 1Id1W7OZ0
FLVテンプレその4
■FLV再生ソフト
作成後の再生チェックは、ニコニコと同じ様にFlashプラグインを使用して再生するソフトを使わないと意味がありません。
FLV Player htt?://www.martijndevisser.com/blog/flv-player/
FLVP htt?://s470.web.fc2.com/software.html
■チェッカーを使った動画情報の確認
音声と映像のビットレートやfpsなど、色々な情報が見れます。
「再エンコ&はじかれたけどなんで?」などの質問の際には、動画情報も書くように。
・AVIcodec(定番)
htt?://cowscorpion.com/MultimediaTools/AVIcodec.html
・MMname2(次点)
htt?://big.freett.com/HarryTools/
の下の方に2007/01/07版をDL、インストール&解凍の後、起動したらDB自動アップデートされる。
真空波動研(FLVのビットレートをまともに表示しない。MP4は大丈夫)
8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:48:13 1Id1W7OZ0
40MBで使用できるビットレート早見表 ※実際、オーバーヘッドなどで減るため100%を映像と音声には使えません。
06分00秒: 932068[bps]
07分00秒: 798915[bps]
08分00秒: 699051[bps]↑短い動画はビットレート限界656384bpsを目指すことも可能
09分00秒: 621378[bps]
10分00秒: 559240[bps] 目安 映像400k 音声128k ステレオ(実写はこのくらい欲しいところ)
15分00秒: 372827[bps]
20分00秒: 279620[bps]
25分00秒: 223696[bps] 目安 映像130k 音声 64k モノラル(24fpsのアニメなら見れるレベル)
30分00秒: 186414[bps]
40分00秒: 139810[bps]↓ここまで落とすならFLVにせずWMV以外のAVI系コーデックで100MBアップロードにした方が良い
50分00秒: 111848[bps] (※メドレーや紙芝居なら 映像30k 音声64k でもいける)
60分00秒: 93207[bps]
9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:48:48 1Id1W7OZ0
■aviutlでVP6 2pass
1. 必要な物たち
flvenc バッチファイルセット URLリンク(lapis.clover.vc) (flvenc バッチファイルセットの使い方)
VP6 VFW Codec URLリンク(cowscorpion.com)
AviUtl本体 v0.99f AviUtlのお部屋 URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In URLリンク(www.marumo.ne.jp)
Lanczos 3-lobed 拡大縮小 URLリンク(www.marumo.ne.jp)
黒べた追加フィルタ URLリンク(cwaweb.bai.ne.jp)
画像回転 URLリンク(www.marumo.ne.jp)
DirectShow File Reader URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
以上を展開・配置、インストールしておく。
また、設定 → フィルタ順序の設定 → ビデオフィルタ順序の設定を開き
2. リサイズと黒ベタ
AviUtlで読み込ませたら
設定 → Lanczos 3-lobed 拡大縮小の設定を開き
読み込ませた動画が4:3なら右下のところに512,384を入力、16:9なら512,288を入力して、すぐ隣にある「指定 ->」ボタンを押す。
そして右上のチェックボックスをオン
3. 上下反転
設定 → 画像回転の設定を開き
上下反転にチェックを入れ、右上のチェックボックスをオン
4. バッチ登録
ファイル → AVI出力 で出力ファイル名を入力
次に「ビデオ圧縮」ボタン → 圧縮プログラムを「VP62R Heightened Sharpness Profile」を選択し「設定」ボタンを押す
ウインドウが開いたら
Bitrete → 500
Mode → 「Two Pass - First Pass」←ココ重要
End usage → Local File Playback(VBR)
Sharpness → 0
Auto Keyframe → check
Max Frames Btw Keys → 300
と設定しOK→OKで閉じ
「音声無し」と「音声をWAV出力」にだけチェックを入れた状態にし「バッチ登録」を押す
ウインドウが閉じたらもう一度
ファイル → AVI出力を開き
「ビデオ圧縮」ボタン → 圧縮プログラムを「VP62R Heightened Sharpness Profile」を選択し「設定」を開く
ウインドウが出たら今度は
Mode → 「Two Pass - Second Pass - Best Quality」
とだけ変更(他は弄らない)
OK→OKで閉じる
「バッチ登録」を押す。
5. エンコードの開始
ファイル → バッチ出力を開き、「開始」を押すとエンコードが始まりAVIが出力される。
6. 音声mp3作成
LAMEとLame Ivy Frontend Encoder(通称:LIFE)をインストールします。
URLリンク(kkkkk.net)でLAMEとlifeをダウンロード(注:LAMEのインストールは、ファイルLameACM.infを右クリックからインストールします)
LIFEを起動し、先ほど出力したWAVを自分の好きなビットレートにエンコードする。
7. FLVへの変換
出力されたAVIとmp3をflvenc バッチファイルセットの中の FLV_ffmpegmux_D&D.bat に2つまとめてにD&Dする → 完成。
※なお、D&Dした際に出る最後の数値が650kbpsを超えた場合は、アップロード時エラーが出て失敗する
650kbps超えた場合は、mp3かAVIのビットレートを下げることで対処する
10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:49:33 1Id1W7OZ0
エンコード関連Q&A集その1
Q1 ビットレートが指定したサイズよりはるかに膨らんでどうしようもありません
A1 ①VP6vfwコーデックの仕様です。ビットレートはあくまで「努力目標」にすぎません。
現実においても「達成不可能な努力目標」は多々あります。
②映像ソースが圧縮に向かないタイプかもしれません。①のコーデック仕様もかかわってくるので、
解像度を下げる、フレームレートを下げる、vp6圧縮時の「advancedタブ」の数値をいじる等々を行い
ビットレートを下げる手段をとっても無理なら、FLVではなく、AVI形式等で100MB以下にしてアップすることも念頭におきましょう.
③使用するエンコードソフトを変更してみて再度試すと改善する場合もあります。
④同種のコーデックが複数登録(競合してる?)かもしれません。全部消して再インストールしなおしましょう
Q2 再エンコされない限界容量は?
A2 沢山の人たちの検証による経験則で、ビットレートは実ビットレート 656.384kbpsを超えない程度でなら40MB。
正確には41943040 byteまで(ディスク上のサイズじゃないほう)
実質表示上39.9MB(41943039 byte)までと考えるべきでしょう。
2007/09/03時点で実ビットレート656.304kbpsまでのアップ成功を確認済み。
Q3 エンコしたら音ズレが起こってしまいました。解決策は?
音ズレの原因例
1、可変ビットレートの扱いが苦手なソフトで可変ビットレートを使っている
2、サンプリングレート変更が苦手なソフトでサンプリングレートを変更している
3、フレームレートを弄るのが苦手なソフトでフレームレートを変更している
4、同期を取るのが苦手なソフトで処理をする時に負荷が掛かりすぎているので同期がうまくいかない。
5、同期を取るのが苦手なコーデック(以下同じ)
A3 苦手な処理だけ(もしくは全部)は得意なソフトに前準備をさせる。
具体例
映像を無圧縮AVIに、音声をPCMwaveに分離して処理後、MUX(多重化合成)処理。
映像と音声を分離時、それぞれの再生時間の差が0.1秒以内でないとMUX後に問題を感じる可能性有り。
※Q3、Q4あたりの回答も参考になるでしょう。
Q4 AviUtlの音声のMP3が使えませんor少ししか使えません
A4 LAMEをインストールしましょう。というか音声はWAVまでにし、MP3は別のソフトLame Ivy Frontend Encoder(通称LIFE,LameMP3フロントエンド) などで作る方が良く仕上がります。
※Fraunhofer IIS 製MP3コーデックが使用できる場合はLameでなくても良いですが、Lame系は上記のLIFEやコマンドラインを使ってビットレートを1kbps単位で指定できるモードがあるので、
オーディオデータのビットレート調整でニコニコFLVのビットレート&40MBアップロード制限ギリギリを狙いやすい。
(映像エンコードは長時間かかるが、MP3エンコードは映像に比べはるかに短時間で済むため微調整に最適)
※AviUtlやその他のソフトで抽出したPCMwaveファイルにプチプチとノイズが乗ったりする時があります。
その場合、ノイズが乗った抽出ソフト以外のAoA Audio Extractor等、オーディオ抽出専用ソフトを使用する方がより無難な対応かもしれません。
11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:50:04 1Id1W7OZ0
エンコード関連Q&A集その2
Q5 WMVをエンコードしたら(以下省略)
A5 WMVは使わないほうが無難⇒無圧縮AVIやhuffyuvsなどの可逆圧縮コーデックに変換してから編集だとほぼトラブル無し
WMV→無圧縮AVI&huffyuvへの変換は、AviUtl&TMPGEnc4.0Express&mv2avi(変換コーデック別途インストール必要)等様々なソフトで無圧縮映像AVI+PCMwaveを出力できる。
※WMVは可変フレームレートの為、再変換時に音ズレやコマ落ちなどのトラブルが発生しやすい為、エンコードに慣れてない人は慣れるまでWMV→FLVの直接変換避けたほうが無難です。
※またソフトウェアがエラーを出して終了した場合、おそらく各種設定関連がおかしいか、PC環境に問題があるか、そのソフトウェアではそのファイル形式は扱いにくい不安定なモノであるかという可能性が高いので、
そのソフトウェアで読み込み&編集&エンコード等をする事にこだわらずに、別ソフトでその作業が可能か模索するのが結果として作業時間短縮につながります。
Q6 ビットレートも容量も条件を満たしているはずなのですが、なぜか弾かれます。
A6 ①原因の一つと考えられているのがFLVメタデータのaudiocodecidが0-6の範囲以外の場合。
FLVの仕様によりニコニコ動画用FLVだと対応音源はMP3のaudiocodecid=2でないとほぼダメな為。
LameMP3はaudiocodecid=85らしいがこれでアップに成功する事もあるらしい・・・。
メタデータで音声データがMP3なのにaudiocodecid=2以外なら書き換える事でまず弾かれないはず。
書き換えはFLVMDI&FLVMDIGUIや各種バイナリエディタソフトで行えばよい。
②ニコニコのサーバー側の問題で失敗する場合もあります、その場合は時間をずらしてアップしましょう。
Q7アップロードしたら上下反転されてしまった。
A7 一時期あったニコニコエンコード側の不具合です。
その時はFLVMDI&FLVMDIGUIでFLVメタデータをつけると回避される事もありました。
また低画質モード時の反転等もアップする側ではH263エンコードでアップするくらいしか回避方法はないようです。
※現在の低画質モードは反転現象について対処済みのようです。)
Q8 FLVMDI&FLVMDIGUIの使い方を詳しく。
A8 FLV MetaData? Injectorの使い方はURLリンク(www.gigafree.net)に載っています、よく読みましょう。
12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:50:48 1Id1W7OZ0
エンコード関連Q&A集その3
Q9 Aviutlでエンコったらピンクの■っぽいノイズが入ってしまったんですが、何が原因でしょうか?
A9 デコーダー原因って説とエンコーダー原因て説あり。
他人が投稿したニコニコの動画で、以前はピンクの■っぽい出なくて、今はでる・・・とか。 同じファイルで以前でなくて今はでるとかになるなら、デコーダー起因の可能性大。
解決方法は環境依存。デコーダー起因ならデコーダー&DirectShowFliter?パックを更新=バージョン変更)で改善する可能性あり。
DirectShowFliterパック=ffdshow系が有名
デコーダー=ウィンドウズのシステムフォルダにインストールされてるvp6dec.axの事
(今も入手可能なバージョンはver6.2.6.0とver6.4.2.0の2種類)
※ローカル再生時ではデコーダflvsplit.axかflvsplit.dllも必要。
またエンコード時、キーフレームの間隔を変えると出なくなることがあるし、エンコードのスタート位置を1フレームずらしただけでも消える場合がある。
上記エンコード設定変えても無理な場合、エンコーダのバージョンを変えてみると良いかもしれません。
エンコーダ=vp6dec.axと一緒のシステムフォルダにインストされてるvp6vfw.dllの事
(今もフリーで入手可能なバージョンはvp6dec.axデコーダと同じでver6.2.6.0とver6.4.2.0の2種類)
VP6デコーダ&エンコーダのver6.2.6.0とver6.4.2.0は >>2 のリンク先で入手可能
Q10 0.1~0.9Fpsの動画がアップロード出来ません
・0.1~0.9Fpsは基本的に弾かれます
・超高解像度スライドショーは出来そうな感じ
・MPCでは再生不可(レンダラによるかも)
・(検証者の)Riva FLV Playerでは再生可能(画面解像度に依存)
A10 ニコニコ側は0.9Fps以下を正常に処理できないようです(1.0Fps~はOK)
しかしFLVの場合、0.9Fps以下はサムネイル選びの時だけキーフレームの位置をきちんと時間指定すれば通るはず(FLV以外は現在未検証)
例えば、キーフレームが03.100秒の位置にあったらサムネイル時間指定03秒1フレーム目とする。
Q11 WMV、XivD&DivXファイルをMEncoderでエンコードさせると「mencoder.exeを終了します」のエラーがでて終了する。
A11 解決方法としては、
①エラーでとまったWMV、xivd&divxファイル等の動画ファイル →未圧縮&無圧縮avi→mencoder.exeにD&Dでほぼ回避される。
②mencoderのバージョンが腐ってるかもしれないので、新しいバージョンにすると解決する場合もある。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:51:29 1Id1W7OZ0
エンコード関連Q&A集その4
Q12 FLV4enc_D&D.batにファイルをD&DするとVP6設定後に
「Option lavfopts: Unknown suboption i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_frames Error parsing option on the command line: -lavfopts」
とエラーがでてエンコードが始まりません。
A12 バッチの書式がそのバージョンのmencoder.exeのオプションに沿っていません。
①set FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesを
set FOPT= と書き換える。
②set FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesを
set FOPT=-lavfopts format=flv と書き換える。
③set FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesと
mencoder %FORMAT% %FOPT% %VCODEC% %VCOPT% %ACODEC% %ACOPT% %EXTOPT% %OUTPUT% %INPUT%の%FOPT%の部分の消去、つまりFOPTに関連する2カ所を消去します。
上記、①~③の3種類のどれかで解決するはずです。
※2008/05/06現在URLリンク(lapis.creativeroot.jp)でDL出来るFLV4enc D&D.batはこの問題が修正されているようです。
Q13 First pass file can't be written ~とでてエンコードが進みません。
A13 ①1pass目の設定にもかかわらず、modeを「Two Pass-Second Pass-Best Quality」等の2pass目の項目を選んでる可能性があります。
②VP6 Configuration Windowのsettingタブ内の下部「First pass file」が空欄になってる思われます。
その場合、このFirst pass file名が表示される所の右にボタンがあるので押します。
すると新規ファイル作成画面がでるので作成先フォルダを決定後、新規作成ファイル名に「firstpass.fpf」・・・とでも設定して作成します。
Q14 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dすると「error non monotone timestamp~」とでて、音のみ出てくるFLVファイルができあがります。
A14 エラーがでるAVIをプレイヤーで再生できたとしても、おそらく映像エンコードが上手くいっていません。
VP6コーデックでのエンコードをやり直してみるか、元ファイルから一旦無圧縮&可逆圧縮で中間ファイルを作ってからVP6エンコードをやり直しましょう。
但し、1個や2個程度の「error non monotone timestamp~」の場合再生も投稿も問題無いファイルが出来るので、
少数のこのエラーの場合基本的に無視してもかまいません。
Q15 aviutlでエンコすると映像の下や上に緑の線が入ってしまいますどうしたらいいですか?
A15 AviUtlに限らないのですが、上下のピクセル比が16ピクセル単位になってない為でしょう。
解像度を16ピクセル単位に変えて再エンコで解消するはずです。
黒ベタありなら黒ベタをクリッピングして、無くしてからピクセル比の修正作業を行わないと、
緑線が残ってしまうと思われます。
また作業後に黒ベタを戻したいなら黒ベタ追加を行えばOK。
※映像の量子化単位?は16x16ピクセル、8x8ピクセル、4x4ピクセル等々になっていると思います。
この単位以外の解像度にするとこのようなバグ?がでやすいみたいですね。
14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:52:01 1Id1W7OZ0
エンコード関連Q&A集その5
Q16 FLV_ffmpegmux_D&D.batにAVI&MP3をD&DしたのですがFLVファイルが出力されてきません。
A16 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&DするAVI&MP3ファイルがI/Oエラーを起こしていると思われます。
コマンドプロンプト画面のエラー表示に
「I/O error occured Usually that means that input file is truncated and/or corrupted.」
という表示があるならソレです。
AVI&MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batの存在するフォルダに移動させてからD&Dしましょう。
Q17 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dすると0バイトのFLVが出来てしまいます。
A17 VP6エンコード映像AVIと音声MP3ファイルが用意されていると仮定。
①-①VP6エンコード映像AVIをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
AVIとほぼ同じ容量のFLVファイルが出来る場合、原因は音声MP3ファイルにあります。
①-②VP6エンコード映像AVIをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来る場合、映像AVIが原因の一つになります。
ただ、この映像AVIで0バイトFLVが出来た場合、音声MP3でも問題発生する可能性が残ります。
②①-①の場合、音声MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来たら、音声MP3が原因で確定です。
MP3ファイルが規格通りか確認しましょう。
例えば、拡張子mp3で内部データIDがmp2や他の音声コーデックIDでないか、
サンプリングレートが44.1kや22.05k以外になってしまっているか・・・など。
③①-②の場合で音声MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来たら、映像AVI&音声MP3の両方が原因で確定です。
映像も音声も作り直してください。
※参考情報
■ニコニコ動画まとめwikiのエンコード関連Q&A集
・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード設定あるある質問箱
URLリンク(nicowiki.com)
・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード系質問?を適当に集めた所
URLリンク(nicowiki.com)
・動画の作り方 - ニコニコ動画まとめwiki
URLリンク(nicowiki.com)
15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:52:35 1Id1W7OZ0
ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【前編・改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【中編・改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ムービーメーカーで作った動画のエンコを一から説明【後編・改】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最近ニコニコにうpできない人へ~エンコソフト別の対処法~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:53:07 1Id1W7OZ0
AviUtlでMP4(H.264)エンコード
URLリンク(nicowiki.com)
まずx264詰め合わせをDLしてくる
URLリンク(seraphy.fam.cx)
導入方法は以下の通り
【x264詰め合わせ導入手順】
なんだか、動画投稿サイトがMP4に対応してきたせいか、導入方法を案内している
サイトが増えてきているようなので、ちょっと整理してみます。
※いくつか勘違い?が見られますので。
■AviUtlでMP4(AVC)を作成したい人
1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
2.readme.txtにそって、.Net Framework 2.0 SP1 / Microsoft Visual C++ 2008 SP1ランタイムをインストール。
3.1で解凍したフォルダ/auo/x264gui.auo と x264gui.ini を、AviUtlのpluginsフォルダにコピーする。
※AviUtlを起動し、[その他]->[出力プラグイン情報]で「拡張 x264 出力(GUI)」が表示されていれば成功。
4.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
5.readme.txtにそって、neroAACEncやその他のソフトを好みで導入する。(ファイルは何処に置いてもよい。)
■x264.exe/x264afs.exeを利用してMP4(AVC)を作成したい人
1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
2.1で解凍したフォルダ/cli/x264.exe (x264afs.exe)を好きなところに置く。
3.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:53:53 1Id1W7OZ0
携帯動画変換君でH.264+AAC-LCを作成する方法
URLリンク(blog.k-tai-douga.com)
↑
ここから最新のffmpeg.exeを入手して携帯動画変換君のに上書き
設定ファイルにこれを
書き込み制限で改行いれてるが改行なしで
ちなみに映像680kbps、音声128kbpsという設定
[Item0]
Title=1passエンコード
TitleE=670kbps/128kbps
FileNameMax=59
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k -qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51
-qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 1-pass.mp4""
[Item1]
Title=自動で2passでエンコード
TitleE=670kbps/128kbps
FileNameMax=59
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -pass 1 -passlogfile "c:\encodelog" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k
-qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 1-pass.mp4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -pass 2 -passlogfile "c:\encodelog" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k
-qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 2-pass.mp4""
これにリサイズをかけるんだったら、-sws_flags lanczos -s 512x384を追加するといい
18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:54:57 1Id1W7OZ0
ニコエンコ
ソースをドラッグ&ドロップするだけでニコニコ用MP4動画を作成
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
ニコエンコの使い方解説動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:55:49 s2R01ljc0
スレ立ておつかれさま
20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 19:55:57 1Id1W7OZ0
テンプレここまでです。
長い。。。長過ぎるぜ。。。ぼちぼち整理しようよorz
21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 20:07:19 JjqDEQ2T0
乙
テンプレはFLV関連はゴッソリ削除でいい気がする
wiki入れておいてそっち見ろって事で
22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 20:11:03 1Id1W7OZ0
本音を言えばwikiが充実してきてるし、ココの住人も編纂に参加してるから
こまごました部分は丸投げでも良いと思ってるんだよねw
23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 20:16:23 W8xa0aBv0
>>8は残して欲しいかな
24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:17:56 ttMok5w6P
実写だとプレミアで映像に750位ビットレートを割いても
かなりぼろくそな画質になってしまう・・・そのくせ6分くらいだと
26Mくらいで収まる。
でもビットレートはもうあげられないからあまっていても意味が・・・
実写で画質を少しでも綺麗にする方法ってある?
設定は2パスでwikiのをそのまま使ってます。
25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:28:27 N1eIfIQN0
>>24
動きのないシーンを入れて平均ビットレートを下げる。
26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 22:38:54 JjqDEQ2T0
>>24
ボロクソの状態なら多少オプションをいじったりしたところで大して効果はないね
解像度を下げるとか(ノイズは減るがぼやける)、フレームレートを落とすとか(動きが悪くなる)、
25の言うように適当なフリップでも入れて平均ビットレートを下げて40M使えるようにするとか、そのくらいじゃないかな
27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:19:15 ttMok5w6P
ありがとうございます。
静止画を入れて平均を下げると、画質は変わるんでしょうか?
画質は変わらないんですよね?容量が増えて容量的に余すことなく使えるということでしょうか?
とりあえず今夜24フレームまで落として試してみようと思うのですが
あまり期待はできなさそうですね。
街中だとごちゃごちゃしてるから余計きついのかなぁ
場所によってはすごく綺麗にできるときもあるのだが・・・
28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:46:24 +kHG1E5s0
「TMPGEnc 4.0 XPress」ってソフト持っているんだけど、これを使って高画質の動画できる?
29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:50:22 +Q5q4gNh0
高画質云々は使い手の判断次第だが、x264よりは劣る
細かいことは↓のログ嫁
TMPGEnc講座 Ver.39
スレリンク(avi板)
30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 23:54:18 +kHG1E5s0
ありがとう
31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:01:56 +XnwtxdC0
VP6では出来るのですが、MP4でシーク値を固定することはできますか?
IDRフレーム間隔の上・下限を同じにしてみたけどバラつきがでてダメでした
32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:25:55 tbDWpKsG0
>>31
--scenecut 0 にすれば、--keyint の指定でIフレームが入る
33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:28:36 giKfhQe/P
QPの下限を1にしてQPの上限を40以内に収まるように
調整するのがコツなんですかね?
34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:45:46 NKtU3J8M0
そんなんソースによる
35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 00:46:27 +XnwtxdC0
>>32
ありがとう、試してみます
36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:06:32 72Adrr7C0
FMVでFLVつくったらどうなりますか?
37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:09:46 tbDWpKsG0
>>33
お前にはQP1とQP10の差が目で見て判別できるのか?
QPがデフォルトの10より低くなるところがあるなら、その分を他にまわしたほうがよっぽど出来はよくなるだろ
38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 01:16:34 giKfhQe/P
QPが何を指すとか難しいことはわかってないです
ただwikiに小さいほどこうがしつとかいてあったので
下限は1が一番高画質なのかなと思い、
後は上限でこつこつ40MBに収まる数字を探すのかな・・・と。
10秒くらいの動画を作っておいてそれでとりあえずMP4を作ってみて。
39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:27:17 1IKADaJE0
それならはじめにQPの値を変えて何回かエンコしてみな。
それで自分が許せる画質のQP値を決める。
必要以上にQP値を小さくしても,ビットレートとファイルサイズが膨大になるだけで意味がないんだよ。
で,あとはQPとビットレートの制御が自動で行なわれるように設定を組む。
動画ごとにこつこつ試行錯誤していたらたまらんよ。
いやまあ,ここぞというときはこつこつやるんだがw
40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:35:09 tbDWpKsG0
>>38
URLリンク(revo.mine.nu)
ためしに同じ動画を3種類の設定でエンコしてみた
それぞれQP1、QP10、QP18くらいになるようにしたもの
QP1とQP18での見た目の違いとビットレートを比べてみれば、--qpmin 1が単なる馬鹿設定だってことが良く分かるだろ
41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:50:51 0V9prv2Z0
普段AviUtlを使って簡単なカットとBMP画像の挿入の編集だけやっていたんですが
動画の上に乗せるような感じで文字を入れるにはどうしたらいいんでしょうか?
テロップというフィルタを使ってみても動画全体に画像を入れるだけで
範囲を指定しての挿入はできませんでした
42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 02:55:50 3IsnCvID0
QPMAXは51のときより33に減らすと容量がへって画質がよくなるのはわかるんだけど、
33のときよりも40のほうが画質がよくなって容量も減ってる不思議。そんな俺はいつも40
43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:04:58 tbDWpKsG0
>>41
拡張編集プラグイン使えよ
44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 03:26:47 0V9prv2Z0
>>43
ありがとう、これでなんとかできそうです
45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 04:25:42 3nMJ0KhB0
>>42
--crfのみとかでレート設定してないなら確かに不思議だが
ターゲットレート設定してるなら何の不思議もない
46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 04:28:49 +XnwtxdC0
とりあえず投稿してみたのですが、シークが重くて(反応が遅い)気になりました
軽くするにはどの辺りのオプションをいじればいいですか?
47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 07:55:58 i59+/5hBO
PC買い替えてついでに市販の動画編集ソフト導入したらエンコ速度が5時間くらいから10分くらいに短縮された。
クアッドコアすげー、TMPGEncすげー。やっぱ金かけずにできることには限界あるんだな。
48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:17:53 39fe6uVh0
>市販の動画編集ソフト導入したらエンコ速度が5時間くらいから10分くらいに短縮された
?( ゚Д゚)・・・
49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:39:46 giKfhQe/P
>>39
とりあえず試してみます
小さすぎても意味がないなら、やはり
ある程度上げてその中間を取るような感じなんですかね
>>40
わざわざ撮ってくれてすいません!
確かにサイズがこんなに違うのに見た目はぜんぜん変わらない・・・
QPって下げればいいってもんでもないようですね
とりあえず試してみます
50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:54:29 2iDL8rJ60
>>47
TMPGEncはカット・字幕挿入ができるから動画編集
51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 08:55:40 2iDL8rJ60
できると思いがちだがあれはエンコソフトにおまけが付いたものだ
って言いたかったが途中送信orz
52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 12:08:46 i59+/5hBO
>48
4つ並列でいけるから40~50分/4でひとつ10分強、ちなみに約25分の動画
>51
そういうもんなの? まあおまけ機能だとしても十分便利ですよ。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:02:04 z1n0O6HS0
あの糞画質に耐えられるならTMEのmp4出力もありかもな。
それと、エンコード時間は商用だからって変わらんぞ。というか、むしろ同じ画質で良いならx264の方が速いぐらい。
つまり設定がおかしいだけだと思う。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 13:29:57 nYFP6OD10
TMPGEncとか懐かしいなぁ
SmileVideoが出来たばかりの頃はよく名前を聞いたもんだけど
Aviutlがマルチスレッド対応したあたりから全然聞かなくなったなぁ
55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:06:42 67KgZnZ90
グラボのエンコとかに対応したとか聞いたな、どの程度効率うpするのかわからんけど
フリーに押されっぱなしだと、ソフト業界に陰りが出そうで心配ではある。
無職金無しのオレが心配する事でもねーけどw
56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:28:27 zdKuaXMY0
>>52
5時間じゃなくて50分かよと。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:41:36 dF3YG+1Q0
>>55
ホビーユースの商用H.264エンコーダーなんて、もともとDivX(MainConcept)とapple以外は作ってないだろ
業務用エンコーダーはそれこそx264なんて鼻にもひっかけないでしのぎを削ってるから、心配はいらん
DVDなみにBlu-rayが普及して、CCE-Basicみたいな製品が出ないかな…
58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 17:52:17 Ik/Yc9Xt0
ところが業務用のが縛り多すぎて画質が劣るからこの世界は恐ろしい。x264の開発ペースも尋常ではないが。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 19:10:35 NKtU3J8M0
当たり前だけどH.264含めてエンコーダーとかは各社がしのぎを削って
1%でも符号化効率や速度を上げようと努力してるわけで当然その成果は
特許という形で独占利用される。x264も当然それら特許絡みのコードは
一切使えないから縛りで言えばx264が一番きついだろ。
ついでにx264はエンコ速度重視だから業務用エンコーダーに比べれば画質は
まだ余地はあるよ。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 19:26:13 whZaojimP
>>1
乙
61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 21:04:38 qOssZSY10
初めて動画を作ろうと思って
ニコニコムービーメーカーをインストールして
動画を入れようとしたんですが
拡張子が合ってないらしく入れることができませんでした。
拡張子って変更できるんですか?
mp4をmp3にするとか・・・
できるのでしょうか?
62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 21:20:11 lFbTMy/70
>>61
まだココに来るのは早かったようですね。まず>>1を読んで理解できるだけのスキルを付けましょう。
別のスレッドをご案内しておきます。
【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ8
スレリンク(streaming板)
63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 21:49:23 ivxkoZZG0
>>61
こっちで聞いたほうが早いかと。
【高画質】ニコニコムービーメーカー 3スレ目【簡単うp】
スレリンク(streaming板)
64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 22:22:15 h6AGLuY80
まとめwikiのAviutlによるMP4エンコを行うと
凄いカクカクした動画になってしまうんですが…
パス数やビットレートも色々変えて試したものの直らない。
これって対処法ありますか?
65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 22:36:34 34BEbtmX0
>>64
ただ再生が重いだけじゃねえの?
だったらPC買い換えろ
66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:01:22 h6AGLuY80
>>65
いや、他の方のMP4動画は普通に見れているので
スペックの問題ではないと思うのですが…
67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:01:39 IUWJouGw0
7分ほどの動画を今まで40MB以内に収めれたんですが
何故か今さっき作ったファイルの容量が100MB超えて
ビットレート見たら2000超えてた! いつもは690くらい
MP4で音声64で映像720ほどで出力したが
何故か100MB超えてしまう
特に設定はいじってないのだが 何かありえそうな事あります?
68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:10:05 3pKlP4Dc0
PCの反乱だな
69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:19:59 JKwa1xfZ0
>>66
だったらその動画さらせ
すくなくともx264はvp6とちがって、勝手にフレーム捨てたりはしない
たいていは再生にGOM使ってますとかいうオチだがね
>>67
特に設定はいじってないとか言って、実は全然違うものでしたってオチもよくある
お前も動画さらせよ
70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:43:23 ytgDsGga0
[12345.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 30.00fps 6600f 450.14kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 130.57kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:40.000 (220.000sec) / 15,927,902Bytes
真空波動研 080809 / DLL 080809
作ったmp4がやたら画質悪いもんだから真空波動研落としてきて調べてみたんだけど、ちゃんと450kbpになってるよね?
それとも450kbpsだと全然画質良くなかったりする??
もっとビットレートあげないといけないのかなぁ・・・・
71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:47:13 ytgDsGga0
とりあえず晒しときます
URLリンク(www.nicovideo.jp)
録画+録音→Niveで4分割画面に編集→Huff~見たいなエンコーダー使って450kbpsで出力→Aviutlで読み込んで音声と合成してmp4出力
その時の設定とか書いたほうがいいなら言ってください・・
72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:48:11 JKwa1xfZ0
>>70
450で足りるかどうかは動画による
1fpsの静止画なら5kbpsでも十分綺麗になるが、動きが激しけりゃ700kbpsでも足りないなんてのはよくあること
73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/06 23:58:35 JKwa1xfZ0
>>71
インタレ保持でエンコしてるじゃん
74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 04:10:46 gUt1rg9f0
>>73
え?保持するにしてエンコしたらダメなの??
Wikiにも別サイトも保持する~って書いてあったのになぁ・・・
なしでやってみるわ。
75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 04:47:12 V32U1FYw0
>>74
保持じゃなくエンコ前に解除しなきゃ駄目
そしてエンコ時にはチェックをいれない
76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 05:46:58 gUt1rg9f0
>>75
あぁ、そうだったのか
んで今インターレース解除自動、エンコ設定チェックなしでやったけどやっぱ画質悪いな・・・
どっかからプラグイン持ってこなきゃいけないのかな。まぁまた後でやることにする・・
77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 07:04:28 esNAxAD9O
インタレとは何かをちょっと調べてみりゃ保持するわけないとわかりそうなもんだが
78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 14:45:05 AsrwUCSh0
h.264でゲーム動画をうpろうと思って
URLリンク(www.nicovideo.jp)
を参考にほぼ動画の通りにやってみたんですが、どうやってもうpの際に
再エンコかけられてボロボロにされます。
テスト用で10秒位無音声の動画でやってもやっぱり再エンコされてしまいます。
aviutlのh.264の設定はプリセットのニコニコ高画質、バランスで他はいじらずに
やってるのですが他の設定もいじる必要があるのでしょうか?
79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 15:27:16 U20n62b30
>>7を参考に、ファイルの詳細を書きましょう
80:78
08/11/07 16:20:02 AsrwUCSh0
AVIcodecと真空波動研で試してみましたが、この形式はサポートされてません的なメッセージが出て
詳細が解りませんでした・・・動画が壊れてる訳ではなく再生自体は問題なくできます。
きちんとh.264の形式で保存できてないのでしょうか?
81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 16:28:16 9st21iuS0
>>80
できた動画をどっかのロダにあげてみれば。
82:78
08/11/07 16:57:06 AsrwUCSh0
URLリンク(toku.xdisc.net:8080)
hg8218.zip DLkey:nico
暇な方診断をお願いします。基本的にはほぼ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の動画通りの手順で作りましたがバージョンが若干違うのかx264GUIの
メニューが若干違うため、設定はプリセット高画質以外いじってません。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 17:09:10 t9+S7YF00
>>78
音も入ってないと駄目
84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 17:23:42 Fj0c+BNb0
>>82
音がないのはニコで蹴られるのがデフォ。
テスト用に作った短いのじゃなくて、>>78 で最初にあげて
蹴られた方の動画をあげてみたら、という意味。
最初のも音なしだったなら >>83 の通りなので
それで終わりだけど。
85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 18:19:07 gh8LSYdR0
音無しmp4は蹴られないで再エンコです
86:78
08/11/07 20:10:14 AsrwUCSh0
音声無しが原因だったようです。無事うp出来ました、有り難う御座いました。
まさか音声無しより付けた方が高画質でうp出来るとは思いませんでした・・・
87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 20:11:27 GiQQVohE0
Flash Player 10を入れたらH.264動画の色がおかしくなっちゃったんですが、
どうやったら解決できるか分かる方はいますか?
XP 32bit SP3 IE7
GeForce6150・GeForce7600GSの環境で確認
カラーバー(VP62版)‐ニコニコ動画(秋)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カラーバー(H264版)‐ニコニコ動画(秋)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
上下反転しているので、真ん中の原色に注目してみてください。
Flash9 VP6
URLリンク(kita.kitaa.net)
Flash10 VP6
URLリンク(kita.kitaa.net)
Flash9 H.264
URLリンク(kita.kitaa.net)
Flash10 H.264
URLリンク(kita.kitaa.net)
最初は環境依存かなと思ったんですが、VP6は正常でH.264だけおかしいので、
どうもFlash10に原因がありそうな感じです。
もしFlash10の仕様なら、動画のエンコードはどうすれば良いんでしょうか。
10に合わせると9で見ている人はおかしくなるし…。
このカラーバーならそんなに違和感ないんですが、
他の動画で違和感バリバリになった動画があって、あれって気づきました。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 21:04:28 FC7YmNfv0
元動画のサイズが「704,304」で、これを黒ベタ追加して、最終的に「512,288」で出力したいのですが、
横のサイズを-192したら、縦のサイズはどれだけ削ればいいんでしょうか・・・?
16:9を使って計算するっていうのは昔学校で勉強したような気がするんですが、完全に忘れてしまいました。
どなたかご教授願えませんか?
89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 21:07:00 NlC+RNXx0
最近なんか色がおかしいなあって思ってたんだが、Flash10のせいだったとは…
全体的に色温度が低くて黄色っぽい感じがしてたんだが、9と10の比較見ると確かにそうなってるね
昼間の空とかがなんとなく夕方っぽい感じになってた
しかし良く気づいたね
この問題、運営は認識してるのかな?
90:88
08/11/07 21:40:23 +U8eIH5Y0
すみません、自己解決しました。「512,221」ですね。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 22:12:39 AXLuoEKm0
>>90
解像度に奇数は使えん
はい、計算やり直し
92:64
08/11/07 22:20:59 U8YgglBJ0
遅くなりました
>>69
URLリンク(www.nicovideo.jp)
手順はDVD録画→MPG2JPGでVOBからwmvへ→WMMで編集後ムービー出力
→Area61ビデオミキサで無圧縮avi→AviutlでMP4 です
高画質には拘っていないのでいつも映像ビットレートを低めに設定しているのですが、
これがフレームレートに影響を及ぼすことはないですかね?
93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 22:52:28 aK25FAvm0
>>92
どこに問題があるのか判然としないな。ファイル的には30fps出てるしね。
そんなにフレーム落ちが疑わしいなら、AviUtlを二つ起動してフレーム単位で素材と比較すればいいと思う。
むしろゲーム画面の60fpsと比較して、録画後の30fpsがカクついて見えてるってオチじゃないことを祈りますよ。
それと再生が重いと感じるのはスペックの問題かと。P4-3.2GHzのオンボロでも問題無く再生出来ますからね。
94:88
08/11/07 22:53:55 +U8eIH5Y0
>>91
はい、無理なんで「512,222」でやりました。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 23:01:38 aK25FAvm0
>>94
まさか222のままアップするつもりなのかな。まぁ、いいけど。。。
別に上下に黒ベタで最終的に288になってれば画のある部分が奇数でも構わんと思うよ。
たとえば上に33と下に34とかでも。或いは逆や、もっと妙な数値でもなんでもいい。
96:64
08/11/07 23:14:09 U8YgglBJ0
>>93
スペック不足ですか…今CPU確認したら1.73GHzでした。
動作確認にFLV Player使用したらフレームレートの項に(unknown)と出てたので
どこか不具合があったんじゃないかと不安になったもので…
他の方が普通に見れるようなので自分さえ我慢すれば問題なさそうですね。
何故他のMP4は重くならないのか疑問に残りますが…
お手数かけてすみませんでした。
97:88
08/11/07 23:44:24 +U8eIH5Y0
>>95
すみません、説明不足でした。
動画自体は512,222にして、上下に33づつ黒ベタ入れました。
98:88
08/11/07 23:55:15 +U8eIH5Y0
あ、でもサイズは800x600以内にすればおkだから、
動画514x222、黒ベタ上33下33にすればサイズの欠け無く
そのまま縮小した形でいけますね。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:11:43 wT63Xv3Y0
>>98
そういう場合はまず704x304に上下46ずつ黒ベタつけてから512x288にすればいいとは思わんかね?
100:88
08/11/08 00:18:10 sOxPxzPG0
>>99
( ゚д゚)!
101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:29:43 zo9NcfXj0
境界が補間によってにじむけどな。
あとエンコ時の量子化においてDCTは最大16x16単位で行うから
縦が16の倍数のところ以外でベタの境界が来るとその部分で
量子化効率が落ちる。まあその変態解像度じゃこの問題は避けられないだろうけどな
102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:36:53 uhgrit9g0
実況動画つくったんだけど
無限のるーぷ状態になってるのはなんで?
「おきらくさん」に勝ち逃げしてみた4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
103:88
08/11/08 00:40:19 sOxPxzPG0
>>101
難しいですね。
境界がにじむのはYoutubeでなったことがあります。
もう素直に、上下46づつ追加した704x396でエンコして16:9で上げてみます。
ありがとうございました。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:43:27 IXc0vzhB0
>>96
とりあえず ref=8 ってのを ref=5 とか ref=3 とかに減らして、
b_pyramid を切ってみたら。
あと、VOBなら普通にAviUtl+まるもプラグインで読み込んで、
それを可逆圧縮でaviにしたものを大本のソースにすれば。
なんか間に無駄な工程入れてて、しかもwmvを経由しているから
その辺でおかしなことになっている可能性もあるんじゃないか。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 00:48:42 O8/BQxBA0
31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:01:56 ID:+XnwtxdC0
VP6では出来るのですが、MP4でシーク値を固定することはできますか?
IDRフレーム間隔の上・下限を同じにしてみたけどバラつきがでてダメでした
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:25:55 ID:tbDWpKsG0
>>31
--scenecut 0 にすれば、--keyint の指定でIフレームが入る
悪いがこれ間違ってるぞ
--scenecut -1 にした場合が自動判定無しだ
0の場合でも適当に自動でIフレーム挟んでくる
106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 01:33:40 CFp6Tz230
>>87
なんか色がおかしいとは思っていたが、確かに9と10では色が変わってるわ
見慣れたきしめんでやってみたらはっきり分かった
VirtualPCで比べたので環境依存ではなさそう
URLリンク(nagamochi.info)
依頼スレや高画質スレでも書き込んでる人はいないみたいだし、
みんな結構色には鈍感なのかな
つーかこれどうやって補正すれば良いんだ?
Flashの仕様ならニコニコ側で対応できるのかなあ
出来ないと今までの動画の色が全ておかしくなると言う最悪の事態に…
107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 02:41:12 O8/BQxBA0
>>106
最悪の事態(笑)
もともとニコニコなんて低解像度で画質制限も知れてると言うのに
「色が違う!どうしよう!?」とかそこまで悲観的になるようなことか?
実際問題として気づいている人間の方が少ないだろうし
もしこのFlash10に合わせて色補正してしまった場合
バージョン変わって9と同じ色に戻ったときの方が問題だろう
108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 06:07:15 DG5QfEx50
huffyuv使ったら本当に劣化しないんですか?
使ってみたのですが画面サイズが512x384になっていました。
元ファイルは1156x864なのですが本当に劣化していないですか?
これら両方エンコードしても全く同じ画質ですか?
109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 06:25:13 GwLCFl+i0
さて、ここで問題です。
問1.Huffyuvなら、1156x864の動画を1x1にしても劣化しない
○か×か?
110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 06:29:32 DG5QfEx50
>>109
先生~ちょっと問題内容がわかりません
111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 06:34:04 DG5QfEx50
二つ試しにエンコードしてみた!
画質は変わらないけど、Huffyuvだと画面が白っぽくなってた。きらい
しかもfpsが違う…。
Huffyuv
512x384 24Bit AVC/H.264 High@2.2 14.98fps 821f 625.08kb/s
Huffyuv未使用
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.93fps 1640f 620.34kb/s
え?え?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 06:52:22 GwLCFl+i0
そっかー(´・ω・`)
113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 07:15:11 wT63Xv3Y0
いったい>>108はなにがやりたいんだ?
114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 07:18:08 nfVLVqHb0
編集とかしたくなったら非可逆だと劣化速度がうんぬんとかあるけど、
ちょっと説明するにはもう少しまず自分で調べてきてもらってからでないと徒労に終わりそう
115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 07:59:25 LNj05j6T0
なにがやりたいかってか、なにをやってるのかってか。。。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 08:16:59 DG5QfEx50
aviutlでFrapsのファイルが6個(6個以上追加したらDirectShow File Readerのエラー出ます)
しか読み込めないのでHuffyuvでエンコードしたらどうかって言われたのです…・。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 08:28:21 snvN8KYB0
お前はまずHuffyuvというものが何なのか調べて来い
118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 08:52:16 YP0QB3dM0
複数の動画を纏めたいんだったらaviutlより動画編集ソフトを使った方がいいと思うんだ
無料だったVS9があればちったぁマシなんだが…どっちにしてもここの管轄外だわな
119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 09:31:49 8UmXUz08P
QPをあげたりさげたりするとやっぱり画質が変わります。
なのでこれをいじって、容量の調節をしたいのですが
QPの値の決定ってどう決まるのでしょうか?
40さんがあげてくれたものを見ると1にしても意味がないので
10にするとして、上限を例えば35くらいにするとしますよね?
これだとQPはその中間の22くらいになるってことなんでしょうか?
40三のは、1、10、18になるようにしたって書いてありますけど
どうやって値を出してるんでしょうか?
その出し方がわからないせいで、もう5連敗くらい40Mオーバーして
三日くらい無駄にしてます・・・
そのQPの数値がわかればそれをもう少し小さくするって感じで
わかりやすいんですが・・・
120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 09:54:27 Dsj+ih560
>QPの値の決定ってどう決まるのでしょうか?
ビットレートを指定すれば勝手に決まる。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 09:59:45 LNj05j6T0
>>119
もっとも根本的な部分、根幹に係わる部分で何か勘違いをしてるんじゃないかと。。。
まず40MBの上限があるんだから、そこから導かれるビットレートの上限も決まっている。
そのビットレートの許す範囲内で、どれだけ画質の劣化を許容できるかを人間側が明示するためにQPの下限上限の設定がある。
君の場合はまず「画質ありき」でQPから設定を起こそうとするから、いつまで経ってもビットレートが収まらないんじゃないのか?
非可逆圧縮である限り可逆同様の画質の維持は無理だし、そもそもデータを間引いて圧縮してるんだから画質は当然落ちる。
まずビットレートが決まってるんだから、それで得られるQ値には「実現不可能な領域」ってのがあるんだよ。
『ビットレートはこれだけしか振ってやれないんだ。だから「ココ以下のQP」は必要じゃないけど、せめて「ココまでのQP以内」に
収めてくれ』って指示する場所で、君は実現困難なQPを設定してるんだ。当然の結果として容量が膨らんでくる。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 10:42:00 Ll55Nq4D0
>>119
>1、10、18になるようにしたって書いてありますけど
あれはモードを量子化固定でやっただけだ
これだと(若干上下するが)指定したQPでエンコする
123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 12:06:28 /kSoSXfW0
>>106
1. FlashPlayer9 --colormatrix 指定なし
URLリンク(kita.kitaa.net)
2. FlashPlayer10 --colormatrix 指定なし
URLリンク(kita.kitaa.net)
3. FlashPlayer10 --colormatrix bt470bg 指定
URLリンク(kita.kitaa.net)
4. ConvertToRGB24(matrix="Rec601")
URLリンク(kita.kitaa.net)
5. ConvertToRGB24(matrix="Rec709")
URLリンク(kita.kitaa.net)
で1,3,4と2,5が大体同じだから、RGBにするときの
変換係数が解像度に関係なく709になってるん
じゃないかとエスパー。
元の動画はMPEG1で800x600だけどDGIndexでは
BT.470-2 B,G* って出てた。
あとついでに FlashPlayer9 だとカスタムマトリクス
使うと色がおかしくなる問題が10で直ってた気がする。
例えば --cqm flat でエンコした動画は問題ないのに、
--cqmfile で全部16のマトリクス読んだら変になるとか
そういう意味不明なことにはならない模様。
124:87
08/11/08 16:12:03 RyGSo8jQ0
>>106
>>123
検証ありがとうございます、やはりFlash側の仕様のようですね。
しかしマトリクス指定が機能するとは。
今までの動画はしょうがないですが、これからの動画は問題なさそうです。
ちなみにFlash9ではマトリクス指定は機能しませんでした。
カスタムマトリクスに対応したり、H.264エンジンの更新が行われたようですね。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 16:20:05 z5qEkaxV0
>119
合計の容量が40MBになるようにビットレートを指定する。
その上で,自分で許容できるQPの範囲を決めて適切なパラメータを与えると,エンコーダーがその範囲に収まるようにエンコードしてくれる。
指定されたビットレートで指定された画質が実現できなければエラーになるけど,常識的な値を与えていればそれなりにうまくまとまる。
設定の方法はソフトウエアによって違うよ。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 16:45:07 8UmXUz08P
>>120
>>121
なるほど・・・QPってのは画質の上限と下限を定めるもの・・・
だからこれを極端に上げたりすると、決めたビットレートで変換したときに
容量が多くなってしまうと・・・。
だから基本設定の下限10、上限51でニコニコの800以下のビットレートで考えて
音楽のことを考えて750ビットレートで変換して
40を超えるようであればそれはもうビットレートを落とすしかないんですかね?
もしそのビットレートで容量があまったら、少し下限をあげたりする、
ってことでいいんでしょうか?
QPってのは画質の上限とを決めるものだから
それをめいいっぱい広げても40個得るんならビットレートを下げるしかないってことですね。
量子化ってなんなんでしょう?それで設定すればわかりやすいと思うんですけど
ビットレートを指定できないからだめなんですかね?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 16:54:24 8UmXUz08P
125さんもありがとうございます。
ということは適切なビットレートを探すのが先でしょうかね。
その上で、QPをやればサイズ内で綺麗にしてくれたりするんでしょうか?
その際には、やっぱりサイズが大きくなったりしますか?
aviutlです。
40MBになるビットレートってやっぱり何回かえんこするしかないですかね。
10秒位のを作っていくらか試してやるんですけど
微妙にはみ出たりするから途中での変動が大きいらしく
結局全部やるまでわからない感じ。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 16:56:14 8UmXUz08P
ん
aviutlのH264の設定で、40Mまでというような
設定をする項目ってありましたっけ?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 17:04:41 O8/BQxBA0
>>127
お前さんはニコニコ用にaviutlとx264guiでmp4動画を作ろうとしているのですか?
130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 17:08:34 BVrYWekp0
>>128
ない
とりあえず800kbpsという数字の存在は忘れる。
QPとか量子化とかそういう難しい話も全部忘れる。
で、>>6 の実レート計算式
41,943,040 (40MB) ÷ 時間(秒)×8÷1000
に自分があげたい動画の再生時間をいれて
計算したらいくつになるんだ。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 17:10:25 O8/BQxBA0
URLリンク(revo.mine.nu)
「マルチパス - Nth PASS」 に変更して
「自動マルチパス」を「2」にして
ビットレート(kbps)を指定してやればいい。
指定するビットレートの計算方法は
動画に割振れるビットレート
= [ { ( 完成動画の予定容量 * 1024 * 1024 * 8 ) / 1000 } / 動画時間 ] - 音声ビットレート
※単位はそれぞれ完成動画の予定容量はMB、動画時間は秒、ビットレートはkbps
132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 17:15:13 DG5QfEx50
unitemovieでaviファイルを結合して30GBのaviファイルが出来たんですが
再生するととっても重いんですけど、普通ですか・・・?MPCでもカクカクです。
編集時かなり重い…。エンコードしても大丈夫なのでしょうか(汗)
133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 18:08:50 8UmXUz08P
>>129
そうですけど、なにかおかしいですか?もう20個くらいは作ってうpしてます
今回の剣は容量があまったときにもったいないから、
画質をあげられないか調べてて行き着いたことです
>>130
7分20秒なので、その計算だと
762です。実際に760でやったことがあるけど
結果は41MBでわずかにオーバーでした。
700くらいでやれば何とか収まりそうですかね。
こういう場合はもう、QPなどで画質を上げようとするのは無理なんですよね?
>>131
結果的には音楽ビットレートの32を引くと、
730くらいです。730にすれば収まったわけですね・・・
なんか、QPいじったりしてるうちに変な勘違いをしてしまったっぽいです
とりあえずいろいろ(TдT)アリガトウございます。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 18:30:50 O8/BQxBA0
>>133
>こういう場合はもう、QPなどで画質を上げようとするのは無理なんですよね?
ビットレート指定の2passってのは1pass目でどこが動きが少なくて動きが多いか等をを判断し
2pass目に動きが少なかった場所にはqpを小さく割振り、動きが大きかった場所にはqpを多く割振る
という動作を指定したkbpsになる範囲内で綺麗に割振ってくれるわけです
ニコニコ用に動画を製作するのであれば2passエンコ推奨ですな
135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 18:32:00 hk4bV+5c0
しばらくエンコしていなくて、こないだエンコするのにプラグインアップデートして思い出したのですが、
以前北斗の格ゲーのmp4動画作った時、何故か2パスより1パスの方が画質が明らかに上でした。
今回mp4プラグインアップデートしたついでに再度別のソースで比較してみたのですが、やはり1パスの方がいくらか綺麗、
もしくは差がないように思えます。
ただやっぱり納得できない物があるので、職人の方ちょっと比較して見て頂けないでしょうか。
URLリンク(www.42ch.net)
↑同じソース同じフィルタ同じビットレート設定で、パス数だけ変えたゲーム動画が入っています。
また以前の時も聞いてみたのですが、2パスより1パスの方が綺麗になるなんて事はあるのでしょうか?
136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 18:33:50 O8/BQxBA0
>>133
134に2passについて書き込みましたけど、もしかしてあなたの言うQPというのは
gui設定画面の[レート設定]タブにある
QPの上限・QPの下限・QP変動幅の最大を指しているのでしょうか?
137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 20:36:33 8UmXUz08P
>>134
2passってのはそういうことをしてくれるものだったんですか。
それで全体的に多少画質があがることもあるわけですね
時間が増えるのがあれで避けてたんですけど、
これからは2passにしようかなぁ・・・
>>136
はいそれです。何か勘違いしてますかね・・・?
あとそのQPを変動させた後のサイズ予測って言うのは
さすがにやってみないとわからないですかね。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 21:30:45 b3vCZyF+0
maxとmin、はフィルタみたいなもので、stepは言葉通り変動幅というだけの意味しかない
これらは、そもそも全体のレート配分を制御するオプションではない
q指定でやると容量の予測ができないから
ニコニコの許容内で最大レートを目指すなら、必然的に--bitrateを使うことになる
(最終的には、エンコーダが--bitrateの指定に見合うq値を割り振る)
139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 21:31:53 O8/BQxBA0
>>137
無茶な「QPの下限・QPの上限・QP変動幅の最大」を指定していない限りに置いては
2passは指定したビットレートを守ってくれる
それ以外の圧縮方法であれば「QPの下限・QPの上限・QP変動幅の最大」によって出力結果は変わる
2passエンコが前提であれば下限1、上限51、変動16あたりでいいんじゃないかと思う
140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 22:10:06 YK47/Dx00
QPがどうとか言って四苦八苦しているソースを見てみたいと思うのは俺だけ?
141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 22:53:18 z9338iMf0
ニコニコ用ならqpなどデフォでたいして問題ない
それよりipraito・pbraitoあたりをいじったほうが効果的だ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:01:23 z5qEkaxV0
全体のビットレートと,局所の瞬間のビットレートは違ってもいい。
1 passでビットレート指定ははじめから最後まで同じビットレートだけど,2 passだと最終的に全体が指定したビットレートになるようにしながら,
指定されたQPの最大・最小の幅の中でビットレートを変化させながら,動きの大きいところなどに効率的にデータを配分してくれる。
つまり,ニコニコなどの限られた容量制限をぎりぎりまで効率よく利用できるようになる。
>137
サイズ予測のために一回エンコードして,その結果をもとに再度エンコードし直してくれるのが2 pass。
>138
レート配分に影響するだろ。
QP指定とビットレート指定を併用するとその範囲内でエンコードする。
>139
だからそのQP下限1が無駄だと(ry
それにQP上限51じゃとても見れない画質になる。
そもそも上限も下限も振り切れているから,指定する意味がなくなる。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:02:16 z5qEkaxV0
■携帯動画上級講座1
動画エンコードのビットレートと品質の指定
(1)固定ビットレート
動画を頭から決められたビットレート(bps)でエンコードしてゆく。
出来上がる動画ファイルの大きさが予想でき、各種端末の性能の制限にあわせたエンコードが可能。
動きの大きいところで画質が悪くなったり、動きの小さいところでも無駄にデータ量を消費するので効率が悪い
ビットレートの上限が厳しい携帯端末(auなど)には安全なエンコード方法となる。
(2)品質指定(Qベース)エンコード
画質を数値で指定して、それにあわせてエンコードする方法。
画面の内容にあわせてビットレートが大きく変化するので、出来上がるファイルの大きさが予測できない。
動きの大きいところではそれにあわせてデータ量が増えるので、全体を通して画質は維持される。
動きの少ないところではデータ量が減るのでファイルサイズが小さくなることもある。
最大ビットレートに余裕のある端末(P900iVなど)に向いている。
(3)ファイルサイズ指定、2 passエンコード
出来上がるファイルサイズを指定して、かつ全体の画質を均一にして無駄のないエンコードを行う。
1 pass目では全体のデータの偏りを調べ、自動的に最終的に出来上がるファイルの品質を決定し、あらためてエンコードを行うため、エンコードに倍の時間がかかる。
容量の上限が決まっているCDやDVDへの書き込みに用いられることが多い。
携帯では、ファイルサイズ制限のあるau端末などに有用かもしれない。
ビットレート指定では自動的にファイルサイズも決定されるので1 passエンコードで十分であり、2 passは品質指定のための方法と考えてよい。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:16:50 YK47/Dx00
>>142
>だからそのQP下限1が無駄だと(ry
>それにQP上限51じゃとても見れない画質になる。
>そもそも上限も下限も振り切れているから,指定する意味がなくなる。
俺は139な訳だがもうちょっと詳しく。お前の日本語が理解できない。
特に最後の一文が何を言いたいのか不明
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:18:46 He5pxkpz0
かなりの初心者で初歩的な質問なんで申し訳ないのですが><
TMPGEnc 4.0 XPressを使ってFLV動画を映像だけエンコして
その後に違う音源などを映像に結合させたいのですが
どうしても、やり方が分かりません。
説明不足かも知れませんけど分かる方いらっしゃいましたら
お願いします。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:21:25 z5qEkaxV0
上の記事は古いやつだからな。
(3)は以下のように書き換えた方がいいのかもしれない。
(3)平均ビットレート指定,2 passエンコード
出来上がるファイルの大きさを指定するために平均ビットレートを指定しつつ,動きの少ないシーンのビットレートを動きの多いシーンにまわすなどして,全体の画質が平均するように効率的なデータ配分を決定する方法。
実際のビットレートはエンコードしながらその映像の内容に合わせて変化するが,画質はどのシーンでも一定になるようにすることができる。
全体の画質を均一にして無駄のないエンコードを行うために1 pass目では全体のデータの偏りを調べ、あらためて2 pass目で本番のエンコードを行うため、エンコードに倍の時間がかかる。
容量の上限が決まっているCDやDVDへの書き込みや動画共有サイトへのアップロードのために用いられることが多い。
オプションを追加して,iPodなどのビットレート上限のある端末に対してビットレートの上限を指定したり,ビットレートの効率的利用のために画質指定の上限と下限を指定したりすることがある。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:33:52 z5qEkaxV0
>>144
そもそも,QP下限1が無駄だということが>>40あたりで言われていたろう。
QP 51の絵って見たことある?何が映っているかわからんよ。
QPが無指定だとQP上限51とみなしてエンコされるはず。
それを回避するためにQP上限を指定するのだから,それを51にしたら意味がない。
※QPの値は1~51の間で指定できる。
>>143の(2)はQPを決め打ちに固定する。
(3)はQP決めうちではないが,全体を平均して同じQPになるように自動的に処理される。
>>146はさらにその自動決定されるQPの上限と下限を指定したり,その範囲の中でさらにビットレートに制限を加えることができると述べている。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:46:24 zo9NcfXj0
言ってることは正しいのだが理解してないやつに解説するのも面倒なので1-51でいい。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 23:54:54 YK47/Dx00
>>147
( ゚д゚)ポカーン
なんか絶望的なまでにx264の挙動に対するの認識が食い違っているみたいだな
俺の認識では、例えば --qpmin 30 --qpmax 51 を指定しておくとする
その上で 2pass --bitrate 1000 の動画を作りたいとし、それを実際に実現するqpが20だったとする
そうしたら下限を30と指定しているので目的とした高画質まで達せないことになる
そういう事を防ぐために最大値である --qpmin 1 --qpmax 51 を念のために指定しておく
違うのか?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:08:57 IByYeK0y0
ニコニコだとビットレート制限の方がきついんだから,-bitrate 700に対してqp 30とかだろ。
目的とする高画質ははじめから無理なことが多い(内容にもよるけど)。
それに対して-qmin 1を指定したからと言って画質が上がるのか?
だいたい-qmin 1は無駄,という話しから始まったはず。
目的とする最高画質がqp 20なら,初めから-qmin 20 -qmax 51にすればいい。
あとは,ビットレートが不足したらエンコーダが適当にqpを上げてくれるよ。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:15:16 xEt8UeAB0
頭悪くてすまんな、最終的に思った事がある
-qmin 1は確かに無駄だが、別に損じゃない
この認識はあってるのか?
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:23:37 52cqNh9r0
よこからすまんが、--qpmin 1は絶対に損だよ
--qpmax 51はともかく、--qpmin 1はない
同じソースを--qpmin 1 --qpmax 51 --qpstep 16と--qpmin 16 --qpmax 40 --qpstep 8とかで、その他は変えずに
やってみればわかるが、前者だとqpが8とか9とか無駄に高品質な部分が出て、その分qp20から28くらいの部分が
後者に比べて減り、さらにqp30以上の部分が増える
つまり動きの少ない部分が無駄に高品質になり、その分動きの大きい部分が劣化するんだな
ニコニコの低解像度ではqp8とqp16の違いなんてまず分からんから、これは画質の低下といってもいいと思うんだ
--qpmaxのほうは、少なくともビットレートの無駄遣いはしないから、--qpminほどの違いは出ない(出来上がった
動画のqpの上限は40と51ではほぼ変わらない)が、それでも若干qpの分布が変わり、SSIMはほんの少し下がったりする
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:25:00 ctaTZMs40
>>151
普通に2passやったらそんな極端なqpは使われないと思うから
大抵は大して損になるようなことはないんじゃないか。
例えば、静止画のところとかでqp一桁とかになってて、
そんな余裕があるならもっと他の場所にビット回せと思うなら
--qpmin を高くすれば、多少貯金が増えてウマーってのは
ある気もするけど。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:35:12 BYK8ePgj0
qpmin/maxは指定したビットレートを無視しても守ることになってる。
だからよくわかってないやつが無理に狭い範囲を指定するとビットレート
外れて頭抱えるかここに駆け込んで聞いてくるか文句垂らすかしてくる。
x264は指定したqpの上限/下限いっぱいまで使うわけじゃなくて
普通に適切な範囲のqpに収まるからわざわざqpmin/maxを指定する必要はない。
俺としてはどうしてもqpが下がりすぎ/上がりすぎて気になる部分があるときに
ようやく調整するオプションだと思ってる。大抵はqcompあたりの調整だけで
事足りる。特にニコニコなんて静止画素材の物だって使うやついるんだから
--qpmin 30とかしたら悲惨なことになるぞ
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:36:44 xEt8UeAB0
ニコニコのような2passが必須な容量制限がある場合はqpmin1はqp分布を変化させ、画質が落ちる
手元に残して置くようなcrf指定で作るような動画ならば別にqpmin1でもいいんじゃね?
と言ったところか?
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:40:05 H7eqHQIF0
結局、習うより慣れろだけどね
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 00:43:29 Xl7+egot0
頭悪すぎワラタ
qpmin/maxは1-51で設定した場合が、標準動作だと思え。
cq(--qp)以外のエンコードは、qpが変動する。しかし、変動幅の最大値・最小値は動画によって異なる。
qpmin/maxは、一回エンコードをおこない、動画ファイル全体のqp分布を見てqpの下げすぎ、上げすぎの箇所を手当てするオプションだ。
このときに、zonesを使ったりする。
エンコの一発目から設定してあーだこーだ文句をいう馬鹿はほっとけばいい。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 01:07:09 IByYeK0y0
>>155
crf指定ならqmin 1は意味ないだろ。
>>157
>qpmin/maxは1-51で設定した場合が、標準動作だと思え。
うん。だから,わざわざ1-51と指定するのはあまり意味がない。
qminとqmaxは指定しなくてもいい。
指定するとしてもqmin 1は止めておけ,qmaxは51でないとエラーになるかも,でFA?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 01:10:58 Q9LcyrVf0
-qmin 1は無意味ではない。
ただ、時間を無意味に浪費するおそれがある。
そんなところで。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 01:31:33 bnyaFj9i0
ニコニコにUPしたんだけど、意味不明なタグが付けられるんだけど
これは一体何ですか?
たとえば
a d s v a [ ] p とかこんな感じで埋め尽くされます。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 01:33:05 xEt8UeAB0
qpminに限らずオプション設定の結論
「本人満足してるならなんだっていい」
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 02:40:29 N2IENm9x0
qpminを1以外にしている人はだいたいいつもどれくらいにしてるんだろう
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 03:02:57 d80VwcE/0
ソースによるとしか言いようがない。
ソースによって最適設定は常に変わる物。
オプションを固定して複数のソースで使うのは無理。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 03:04:18 d80VwcE/0
とは言った物の1-10はニコニコではまず不要だから、
1以外にしたいなら10以上で決めればいいよ。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 03:41:00 N2MdrYcG0
ニコニコ用には16、4倍数が好きなのでなんとなく
普段だと12かな
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 13:22:29 IByYeK0y0
MPEG-4 SP系のCODECの1-31のqp値に対応するようにしている。
旧qp 3がx264のqp 22,旧qp 4がx264 qp 24。
4の倍数で切りが良い24かな。
まあ,何でもいいんだろうけど。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 14:38:17 n4ihMkLa0
昨夜のqpmin/max議論に参加していた物分かりの悪かった馬鹿です
理解した事をまとめてみた
qpmin/maxは1-51で設定した場合が、標準動作である
一度それでエンコードしてqp分布を確認して無駄なく指定し直すのが最上の策
しかしながらニコニコ用のエンコの場合であるとqpminが1~10は大抵の場合は無駄である
よってqpminは10以上を目安とし自分が納得できる値をソースにそって見つけるべきだ
qpmaxは別に51でもいい、qpstepは適当に調節しろ
こんなところか?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 14:43:38 9T0E2JfF0
>>167
なかなか りかいが はやい。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 16:26:27 yBaqxRbI0
エンコードした動画の字幕が潰れて見えないのですが、何か字幕用の設定などあるんでしょうか?
URLリンク(ossan.fam.cx)
左がキャプチャ時。右はとりあえずdivx ビットレート800、解像度そのままでエンコしたものです。
VHS3倍モードからのキャプチャです。キャプチャボードは4年前に買ったnovacの安い奴で352x240でキャプチャ。
この時点では約100分で1GBもありますが字幕は見えます。
うp用にvirtualdubmodで5分割しようと思ったんですが、分割後のエンコで、いろんなコーデック、設定
で試しても潰れて見えず。
その後、tmpgencXpressでシャープや輪郭強調などのフィルタをかけても変わらずです。
ニコニコ用の低画質どころか、自分の保存用にdivxやPSPでの再生用のも試したんですが
どれをやっても見えづらくなります。
解像度、ビットレート、FPSなどをキャプチャ時とまったく変えずにエンコしてもダメです。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 16:27:10 yBaqxRbI0
形式:MPEG2/System-PS / サイズ:1,117,274,112 (1.04 GB) / 再生時間:1h36m40s
ファイル整合性:
1)PROGRAM_END_CODE(0x000001B9)がありません
■映像情報 (ストリーム数 1)
1)コーデック:MPEG1 / Code:MPEG1 / 略号: / 352x240 1250Kbps 29.97fps
■音声情報 (ストリーム数 1)
1)コーデック:MPEG1-Layer2 / Code:MPEG1_Layer2 / 略号: / 32KHz 256Kbps Stereo
■字幕情報 (ストリーム数 0)
■コメント情報 (情報数 0)
■DirectShow情報
スプリッタ:MPEG-2 Splitter E06D8022-DB46-11CF-B4D1-00805F6CBBEA MEDIASUBTYPE_MPEG2_PROGRAM
映像デコーダ:MPEG Video Decoder E436EB81-524F-11CE-9F53-0020AF0BA770 MEDIASUBTYPE_MPEG1Payload
音声デコーダ:ffdshow Audio Decoder E06D802B-DB46-11CF-B4D1-00805F6CBBEA MEDIASUBTYPE_MPEG2_AUDIO
最初にキャプチャした動画の情報です。
字幕を考えたエンコは全くの知識不足なので詳しい人いたら情報いただきたいです。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 17:39:12 /tfyQmIP0
AVIUTL仕様してます。シーク禁止動画ってどうやって作るんですか?
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 18:01:15 vE47EwX/0
URLリンク(nicowiki.com)
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 20:29:45 IByYeK0y0
>>169
なんでニコニコなのにDivXにしているんだよ。
初めからMP4にしろよ。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 20:47:46 NALiZ3IB0
録画時の解像度352x240ってのがもうOUTだと思うな。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 21:01:03 bgRStF6F0
>>174
元がVHSの3倍なんだからそれは別に問題じゃない
720x480とかにしてもぼけるだけ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 21:48:37 hxl3+zAcO
インタレースだから縦は480にした方が良いかな
横は352でいいが、720にして縮小した方がノイズ減るかも
どっちにしろMPEG1で1250kbpsは低すぎる
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:02:41 yBaqxRbI0
ありがとうございます。
キャプチャの時点で既に間違ってたってことですかね?
この設定で映画5本やってるんで、もう一回キャプチャするのは面倒なんです。
吹き替えのもあるんで、それは問題なくうpできそうですが、
字幕が潰れないようなフィルタ設定とかあったら教えてほしいです。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:34:10 9T0E2JfF0
そもそもFLVかMP4であげるってのは分かってるのか?
それも面倒ならニコエンコにぶち込めよ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:43:26 eflqITZX0
>>178
世の中には中間ファイルにDivXを勧める馬鹿がいるからねぇ…
特にニコニコ動画講座とか、動画上げてるやつのブログとか
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:45:42 ksEl61t10
画像見るとインタレの扱いに問題があるように見える
解除するなら解除してプログレで通常通りエンコ 解除しないならインタレエンコして再生時に解除しろ
つか、ビットレートが足りててインタレをちゃんと処理すれば、他にフィルタかけんでも字幕がここまで潰れたりしない
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:56:58 aDZzBFm90
映像デコーダがインターレースを処理する段階で字幕まで間引いちゃってると勝手に予想してみる。
ffdshowが入ってるなら、ffdshow側のビデオデコーダーの設定でmpeg関連を有効にしてみてはどうだろ?
それと映像を分割するならAviUtlに読み込んで、切り出す際に可逆圧縮のコーデックで出力すると良いかと。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/09 22:59:37 aDZzBFm90
>>181
可逆圧縮で出力するのは、あくまでも中間ファイルを得る為で、その後でFLVなりMP4なりで再圧縮が必要ですよ。
ネンタメw
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 01:48:46 VnSFH2VF0
そもそもなんで中間ファイルが必要なんだ。
VHSからのキャプならほとんど編集もいらないだろ。
DivXで編集しているわけでもあるまいし。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 02:05:37 zLslAPfP0
vp6なりx264でエンコする際の試行錯誤なら切り出した後のファイルで行った方が効率いいでしょ。
同時にフィルタ処理も行っておけば、試行時の負荷も減って効率も上がるしね。そういう意味。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 04:12:27 2rVTiy6A0
スライドショーのような画像だらけな動画をNMMで作ったのですが画質に納得がいかないので超高画質なものを作りたいのですが、
WMMで無圧縮で作ってMP4にするのが1番簡単で高画質ですか?
時間は2分くらいなんですが。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 04:44:22 WAbiHQzx0
>>185
WMMの無圧縮ってのはうまく読み込めなかったりと変な事が起こりやすい
まあ一度試してみて駄目ならばまた他の方法すればいいさ
ちなみに640x480で無圧縮出力だと2分で600MBくらい・・・かな?
187:177
08/11/10 18:16:59 lBCbIlgG0
普通に見えるようになりました。原因はffdshowでした。
再生できるファイルはほとんどffdshowを通してmpcとnicoplayerで見ていたんですが、
divxやmp4などのチェックを外したらエンコ後のファイルでも字幕が読めるようになりました。
188:185
08/11/10 19:35:43 2rVTiy6A0
WMMだと画像を取り込んだ段階で画質が劣化するみたいなので
無圧縮でも元の画像と比べるとヒドイことにorz
WMMじゃなくてできれば無料でオススメソフトありますか?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 19:53:51 vpBtGFHJ0
質問です。
ニコニコ動画まとめwikiのwindowsムービーメーカーの項
URLリンク(nicowiki.com)
にある、
>ニコニコ動画用にムービーを出力する方法を紹介。
の通りにwindowsムービーメーカーを使い無圧縮AVIを作成したのですが、
作成したファイルをAviutlで開いた時、長い処理の後に真っ黒な画面しか出てきません。
ファイルの拡張子をaviに変えても効果がありません。
作成したもの自体は普通に見れるのですが、何が原因なのでしょうか?
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
拡張 x264 出力(GUI)
MP4Plugin
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl
等のプラグインは入れてあります。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:01:32 /npgTXkF0
うわ、wikiに「無圧縮」載ってたのか
トラブルの原因だから消したほうがよくないか?
>>189
無圧縮は原因不明のトラブルの元なので使わないほうがいい
とりあえずそのファイルをDドライブの直下に置いて、半角英数(スペースなし)のファイル名(拡張子はwmvのまま)にしてから
AviUtlで読み込んでみ
もしそれでも画面真っ黒ならあきらめろ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:19:43 vpBtGFHJ0
>>190
ありがとうございます。
やってみまいたが無理なので諦めます。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:38:46 S1baYVyb0
>>185と>>188について素朴(もしくはアホ)な疑問が。
Q1.NMMってswfなんだし、サイズ変更でもしてない限り
画像の画質はそのまま再生されるもんじゃないの?
サイズやビットレート上限に収めるために
画像を圧縮せざるをえなかったてことなのかな?
Q2.WMMに取り込んだ段階で画質が劣化するなんてことがありえるの?
なんかスレチ気味だし、NMMもWMMもほとんど使ってないんで、あまりにもアレな質問ならスルーしてくだちい。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:43:43 2rVTiy6A0
>>192
NMMはそれなりに高画質だけどできれば800×600でうpして拡大しても超高画質なのを作りたいのです。
WMMに取り組んだ段階で画質劣化しますorz自分の設定が悪いのかな?スレ違いなんでちょっと調べてみます。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 20:52:39 2rVTiy6A0
あれ?WMMの作成途中のプレビューでは画質が酷かったけど画像1枚だけのムービー作ったら画質きれいなままでした。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 21:16:56 duSaFhOc0
あれ?じゃなくて勘違いだ。プレビューで圧縮結果の画像が再現できたら苦労しないよ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 21:32:22 ErMD8lX90
AACの最高音質っていくつですか?
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:28:00 /npgTXkF0
-q 1.0 neroAacEncの場合
ビットレートは330kbpsとか420kbpsとかまちまち
mp3みたいに320kbpsが上限とかいう決まりはなかったような気がする
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:34:13 Z+CiKSIP0
AAC-LCは640kbpsが上限
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:37:43 VnSFH2VF0
160kbps以上はほとんど意味ないらしいよ。
iTunes Storeの曲で128kbpsだからね。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:41:55 ErMD8lX90
>>197-199
ありがとうございます
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:48:02 Z+CiKSIP0
>>199
意味ないかどうかは曲や環境に因るが、
320kbpsにするなら256kbpsでエコ回避にしてくれた方が良いね
128kは有料としてどうなのって気もするが、ITMSは安いから仕方ないな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:53:34 7dxnRxKi0
常人の耳では160kbps以上は差が分からないからね。
曲によっては128だと、ちょっと音質悪いかな?って感じに聴こえることもある。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:53:52 SyLfXkT90
結局不可逆圧縮フォーマットなんてもんは人間の耳をいかに騙すかって
所に焦点を絞っているから、特定のビットレート以上になると本当に差が無くなるんだよね。
エンコーダ・デコーダによる音質の補正が加わるからわかる人にはわかる。
無圧縮PCMと320kのMP3の違いは分かるのに320kのMP3と256kのMP3とじゃ判別出来なかったりする人も居る。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 22:59:36 FIxz0d0f0
いろいろな音質テスト結果を見ると、
AACの128kbps=MP3の192kbps、AACの96kbps=MP3の160kbpsくらいだからね
AACの160kbps以上になると一般的なPCリスニング環境ではほとんど差が分からなくなる
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 10:35:30 x1WyzzwY0
>>191
TMPGEncフリーが読んでくれたのでHuffyuvで出力して
AviUtlに渡したけど・・
ちなみにTMPGEncからVFAPI渡しはダメだった
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 19:24:51 FD+MNDNI0
wikiの情報ってこのスレで検討したの?どうも一貫性が無い気がするんだけど。
AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード
URLリンク(nicowiki.com)
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 19:43:48 PPnOnw+jO
直そうと思ったが面倒になった
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 20:15:05 6GpikG0h0
誰かしら時間がある人が、その都度書き換えてるから一貫性なんて無理な話し。
そもそもwikiってそういうもんでしょ。ここの住人で管理してる訳じゃないしさ。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:21:33 BX8Y74UW0
wikiを見てきたけど,表面的になぞって書いているだけで,理解して書いているとは思えない。
あるいは,妥協の産物。
最低限エンコできることを目指しているのだろうけど,決して最適な解は提供されていない(そのヒントもない)。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:29:57 N1RGac2c0
いや、素人に理解させるほど書き込んだらそれこそ膨大な量になるぞ
意味が解らなくてもエンコードが出来る程度の情報量でいいんじゃね?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 01:31:31 eetaTNAz0
詳しく知りたい人は「拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について」読めばいいよ。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:04:27 LNBFTTQX0
Wikiは初心者にもわかりやすく書くのが一番大事だしな。
そのへんを崩さずに書けるならどんどん編集してほしいが、
技術がある人は、ついつい難しく書きたがってしまう人が多かったりもする。
そしてそれを見た初心者は泣く。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:38:54 ZVEMQ74r0
「細かいことが知りたい人はこちらへ」とか別のページ作るかしたらまー問題はないな
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 02:42:24 4zzqmlFe0
x264を更新させるときってauoの中身をそのまま上書きでいいよね?
979.03から1026.01にしたらCPUの負荷がすごく軽くなったもんで
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 06:33:17 A8EzoQfB0
久々に3Dゲーム動画の質問を・・・
詳しい方いましたらよろしくお願いします。
① 可逆圧縮でキャプチャをした場合、それをAviutlの無圧縮で吐き出させた物と
元々RGB24でキャプチャした物は同じ無圧縮Aviであり同じ画質と考えているのですが
正しいでしょうか。
② ①で良ければ、可逆圧縮でのキャプチャの場合リサイズはどの段階でやっても
問題無いのでしょうか。
③x264エンコードについてなんですが、Psy-RDはビットレート足りなそうな(ブロックノイズ
が若干出るような)動画の場合切った方がいいと認識しているのですが、そこまでブロック
ノイズが発生していないエンコ動画の細部をくっきりさせたかったら若干掛ける方が
良いのでしょうか?
④動きが激しい3Dゲーム動画の場合、qcompはaq使用していない時でもデフォルト値より
若干あげた方が良いのでしょうか。(その場合目標ビットレートより少し下げておくべき・・?)
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 06:56:52 mOLwfE2U0
>>209-212
>>213
「上級編」があると、ただエンコするだけの状態から脱却したいと思っている俺みたいなのが喜ぶ。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 08:39:35 e46VC6ZL0
すみません
PV4でキャプチャした動画に字幕を付けて動画をUPしたいのですが
やり方がわからず困っています
よろしければ教えてください
お願いします
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 08:50:31 C9xn6nFD0
字幕はAviUtlの拡張編集で付けられる。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 09:08:58 e46VC6ZL0
>>218
お返事ありがとうございます
AviUtlを起動してPV4の動画を読み込ませたのですが
拡張編集という項目が見あたらないのですが
本当に素人で申し訳ございません
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 10:24:28 LNBFTTQX0
せめてググってから質問しろと。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 10:35:38 LV5U4maW0
>>215
①RGB24→YC48→RGB24と色空間変換が1回起こるので、完全に同じではない
②リサイズ(縮小)は情報を切り捨てる行為
セオリー的には最終エンコの直前まではなるべく避けるべき
③④ お前の好みなんか知ったこっちゃねぇ
両方やって自分で比較できないやつはデフォルトそのまま使ってろ
>>219
なんでAviUtl本家の更新をチェックしないの?
素人や初心者と馬鹿は同義語じゃねえぞ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 13:13:49 A8EzoQfB0
>>221
レス有難うございます。
③④はここ最近ずっと悩んでいて他の3Dゲームエンコの方に一度
聞いてみたかったもので、困り果ててまして・・・。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 14:35:54 +Y+7bgskO
自分でテストして好きな方を採用しな
x264のオプションを決めるにはそれしかない
動画によって最適値は異なるから、こうしておけばすべてOKなんて物はないからね
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 15:07:26 StxSNn3y0
>>222
数字変えてエンコして順番に見比べれば済む話なんだから
悩んでる暇があるならテストエンコすればいいじゃないか。
それで自分の目で見分けがつかないんだったらqcompは
デフォルト、psyはoffでいいだろ。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 17:58:23 GC/sLs510
40Mに収まらない・・・・・泣きたい
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 19:58:42 PP/M/kle0
>>221
1つ間違い
RGB24<->YC48相互変換は無劣化
ただし>>215の言う可逆圧縮は一般的にはYUY2でキャプチャすることが多いので
無圧縮で吐き出すとYUY2->RGB24(32)による劣化は起きるけどな。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 20:53:45 AwlVlW9S0
>>226
RGB<->YUVの変換って完全に無劣化で出来るの?
あんな小数がやたら使われてる計算は、いくらAviUtlが16ビットに拡張してるとはいえ、
計算誤差は必ず出るもんだと思ってたんだが…俺の勘違い?
YUY2<->YC48の無劣化変換はわかるんだけど
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:13:10 N9Z7beqY0
静止画BGMのAVIをMediacorder使って264MP4に変換、その後ニコニコにうpったんだけど、
サムネ選択までは正しく画像が表示されてるのにうp完了して改めて再生すると元画像の上から灰色で塗りたくったみたいに変形してしまってる(音声は正常)
色々試したけど何度やっても上手く行かないんで助けてくだせえ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:25:37 AwlVlW9S0
>>228
ソースも出来上がりも見せずに何とかできるわけないだろ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:35:48 N9Z7beqY0
URLリンク(www4.uploader.jp)
こんな状況です
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 21:45:58 AwlVlW9S0
>>230
こんなの始めてみた
なにやったらこんなのになるかさっぱりわからん
とりあえずまともな動画にしたいだけなら依頼スレ行ってくれ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:17:57 ZRzGSGH80
>>230
色々な動画バグは経験したつもりだったがこれなんだ!!??
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:22:22 eetaTNAz0
Mediacorderを投げ捨ててx264.exeかguiを使おう。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:23:27 PP/M/kle0
>>227
細かい計算式は忘れましたが。
一番手っ取り早いのはRGBソースを読んでそのまま未圧縮で吐かしてハッシュ比較すればわかる。
ヘッダが異なる可能性もあるから1回出力したやつをソースにしてもう一度吐かしてみれば確実。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:29:29 eetaTNAz0
入力8bitに対してAviutlの内部空間が16bit(有効12bit)で十分に細かいから、
誤差も8bit未満に収まって実質無劣化になるんじゃなかったっけか。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 23:35:21 g508rThl0
静止画ならニコニコムービーメーカーでいいじゃん
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 23:42:56 vZpA7AC40
>>236
でも512×384だからなー
やっぱ800×600に憧れるぜ!!!
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 00:27:14 ifNBOHMc0
静止画なら800*600も良いかもしれないけど、
動画だと一般会員だと512*384の方が高画質だな。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 01:01:13 e5gTioAt0
AVIUTLでH264でエンコード
終わって36MBだからうpったらエラーであげられない
?と思いつつしんくうはどうけんにぶち込んだら1236ビットレートとかになってる
設定では700くらいにしておいたのだが、なぜこんなことに・・・?