08/10/06 15:25:27 4UnUTOjj0
こんにちは、>>320=>>400=>>831です。
そろそろ名前が長過ぎて面倒なんで「紹介の人」とでもしときます。
たくさんのご意見・ご感想ありがとうございました。
み、皆さん優しいですね…!
正直びくびくしながらスレ開いてみたのですが、
皆さんの暖かいレスに思わずじんわりとしてしまいました。
あまりスレを消費し過ぎるのはどうかと思いますので、
簡単に返信します。
>BGMと音声が重なり過ぎてる部分がある
これは私もひじょーーに感じてました。
というのも、中にはうpしていくごとにBGMと音声のバランスが合っていくという方もいるので、
どうしても紹介BGMよりゲームBGMが自己主張し過ぎてしまっており、
どうしたらいいのかと悩んでいました。
が、ご意見の中の「ゲーム内BGMやらが大きい時は紹介BGMの音量を下げる」という案を使わせていただきたいなと思っています。
あくまで紹介BGMは「実況者ごとに分かれてますよ」って目安なので。
>ゲームごとに特殊効果での動画切り替えを
とても分かりやすくなると思いますのでやってみます。
>説明ではなく箇条書きでしてみては?
それでもよかったのですが、説明が被ってしまいそうでどうしようかなぁと悩みました。
たとえば「和み度☆☆」の人が二人出た場合、
確かにどっちも和むんだけどでも別ベクトルの和みっていうかうわああああ
……私の語彙力の問題ですね、本当にすみません。
当面は説明文でいこうと思います。
>説明無しの動画時間を作ってみては?
基本は主人公が中央配置されるので下部に説明ウインドウを表示させると
なんとか見れるかな、とは思っていたのですが
やっぱり動画全体を見てみたいものですよね。
今のところ説明表示時間が長過ぎ…というか
こんなに長くなくても読めると思いますので、
ウインドウの表示時間を短縮させ、短縮させた分、
ウインドウを消してほぼ全画面(紹介BGMとゲーム紹介ウインドウだけ残す)で
見られるように改良してみようと思います。
>紹介部分以外での動画でのBGM
つまりLoading部分でのBGMのことでしょうかね。
やっぱりあったほうが締まりが出来ていいですね、
しかし何を流用しようかな……ほんの数秒なので悩みどころだったりします。
何かのアニメのアイキャッチ部分の音楽でも貰いましょうかw
>他に紹介される実況者は?
実はまだ何名か確定してなかったりします。
とりあえず今回のお二人と、他数名は確定しているため作業に取り掛かってます。
なので作りつつ、このスレを見ては紹介された動画を見て決めつつ…となる予定です。
10人って案外多いですね。
>23秒のとこずれてね?
すみません、実は一人目の実況者の方の動画部分がびみょーにずれてしまってます…。
ただ直し方は判明しましたのですぐに直せます。
直す前に、こちらでご意見をいただいて改善点があれば
それも一緒に直そうと思っていましたので今回のうpではずれたままです。
本編ではずれはきっちり直ってる予定です。