08/09/30 20:08:41 hhXKsovj0
>>366
何かエンターブレインが削除に乗り出したの?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 21:09:40 xB3N+1uJ0
でもなんか、勢い的にツクール系動画がちょっと潮時なのは、同意だな…
なんていうか、こう、新作動画見てても新鮮さを感じなくなってきた
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/30 23:46:49 C5BXghfE0
作品が増えるにつれて見る側も慣れてきてしまったってことだな
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 01:30:55 Y+VEl2Na0
>>370
それはお前の主観で、動画が盛り上がってるか否かには何の関連も無いと思うんだが……
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 02:18:09 ewVHdibk0
やはりシリーズ物の連載とか意外と難しいよな…
ニコG終わってからその手のものは勢いが落ちてきているし
ニコニコクエスト、カオ振り、ピクミンRPGとかもうエターなっちゃたんかねぇ…
ここ最近投下無くなってるし
とはいえ日本最後の日とかTimer's Questみたく無事完結&配布されそうなのもあるんだけどね
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 02:21:32 C03O1SB70
カオ振りは番外編最近出たぞ
本編のほうももうすぐ更新だとか
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 05:12:40 0yiItEwB0
一年半くらい前から東方RPG投稿し続けてるけど
作者の技術力は(たぶん)上がってると思うのに
再生数とコメント数はどんどん減ってる。
ただ埋もれてるだけなのか訴求力が足りないのか
同時期に作ってるもうひとつのRPGとは
再生もコメントも桁二つほど差がある。
やはりデフォ戦だとダメなのか
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 06:11:55 gfnDn+Fl0
RPGツクールによる作品はMADとかと違って一発で終われないから、
シリーズ化するしかない。
しかし、続編を作るとなると時間が必要で余裕のない職人には作れない。
余裕のある職人でも、リアル事情の変化で簡単にエターなる場合だってある。
しかも、視聴者側も目が肥えてきたからデフォ環境のみだと飽きられる。
だが、凝ったシステムを作ろうとすると時間が…と、なる。
正直、時間に負われる今の御時世じゃなかなか大作はできない気がする。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 07:43:59 ewVHdibk0
となると幻想入り動画より難しいね(´・ω・`)
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 08:17:39 Y+VEl2Na0
>>375
思い当たる人が一人しかいないんだが、別に客受けを狙った作品じゃなくて
作りたいもの作ってる感じだからいいんじゃね?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 10:05:23 +4LTpFqx0
ニコ向きではないけど、たまにはこういうトラウマになるような鬱RPGも見たい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 15:23:27 0yiItEwB0
>>378
レス㌧
せっかく動画作ってうpするからには・・・・・・
っていう作者側の自己顕示欲だw
でもまぁ公開がメインでその傍らでやってるだけだし
これで閲覧とコメ欲しがるのは他の作者に失礼だな。
好き勝手に作っても見てくれる人が居るだけ幸せかもしれん
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 19:26:29 IPbLa60AO
ローゼン戦記、早く配布にならねーかな。
まだ完結もしてない時点で気が早すぎる話か・・・。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 20:01:47 zuDlxk300
実際にプレイしたい作品っていうと、皆何がある?
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 20:21:13 aP0Q+Nnx0
>>382
ニコニコワールド
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 20:53:21 +4LTpFqx0
ニコニコのRPGツクール動画最初の作品かな
ひどいカオスなのにマルチエンディングで
裏の裏シナリオまである無駄な凝りようがすごい
いまだにシナリオ7+αの最後の続きが気になってしょうがない
URLリンク(www.nicovideo.jp)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/01 21:34:19 C03O1SB70
>>373
早速だがカオ振り新作着たぞ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 00:28:05 UOgDqrOj0
このスレで言うことでもないかも知れないが、
ニコニコでのアニメネタはらきすたで時間が止まってるような気がする
>>382
ジュエルキーパー+の自作戦闘最新版
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 01:24:28 GsEGrYGY0
アニメネタどころか流行も停滞している気がする。
その為か、作品中に現在流行中のネタをさりげなく混ぜる事が少なくなり、
リアルタイムで見る面白さが少し減ったかな…
それでも面白いものは面白いんだけどねw
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 07:07:07 nYjyg36c0
>>386-387
ニコニコRPGスレから転載。
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:07:44 ID:kzcclG8X0
あの時期ならともかく今の時期で(仮)~γネタ持ってきても
受けることは少ないだろうな
というか今の時期で流行ってるものって何かあるか?
ほぼ東方天下で後適当って気もするわけだが
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:41:49 ID:fsZ/+btuO
ボカロもアイマスも盛り下がり気味だしね
他も動画ごとに過熱してるのはあるけど、作品全体で過熱してるものは東方くらいだね
過去のネタはあってもいいと思うけどね
某ロボット大集合ゲームも、大昔の作品がでたりするし
懐かしさってのもいらなくはないっしょ
268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:06:37 ID:jl2LAs5n0
今流行ってる物なんてギアスとかガンダム00、ゲーム関連ではスパロボくらいしか検討が付かん
不必要な削除でダーマとキワミも下火だし
269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:09:34 ID:A7hrQTG30
ダーマが不必要な削除とな
270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:22:20 ID:oI2aR9va0
今流行ってるとなんて
歌ってみた、実況してみた、東方自作絵。
もうこれは無理かもしれんね。
271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:01:10 ID:OMIj+n9O0
最近はランキング見ても惹かれるものがまるで無い
272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:05:18 ID:jN3xWkF20
エア本さん
兄貴
松岡修造
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:05:56 ID:OYepFSSA0
ちょっと前は本編関連のコメントとかで
ネタが生まれて盛り上がったけど、今は削除と規制が厳しいからなぁ…
ゲームとして扱い易いのは確かに減ったよね
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:18:46 ID:qQQVkAB70
確かにここ最近で「ニコニコオールスター」に加われるような大ブームを起こした作品・キャラってのが無いね
新しいブームを作れない限りは衰退していくだけかもね
ニコニコそのものがこんな状態だから…
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 11:03:52 drZQ76Re0
最近は本当に作者としてモチベが下がる一方だな…
頑張って凝った物を作ってもマイリスどころか、再生すら増えないし
1日で東方やらきすたって名前がついた新作に抜かれたりするし…
シナリオとかも頑張って考えても「このシナリオは○○っぽい」とか、「テラ○○wwww」みたいに
何かの漫画やゲームのシナリオをパクッてるって思われたりね…
シリアスメインで作ってるんだが、苦労して考えたシナリオが
自分の知らない何かのシナリオをパクってるw
みたいなコメとか来ると一気にモチベが下がるっていう。
チラシの裏でいい事だったね、ごめん。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 12:43:47 NZjpaGGz0
逆に考えるんだ
安易なニコニコネタに頼らず自分の完成を爆発させるチャンスだと考えるんだ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 13:23:41 7xxaWK8c0
>>389
厨二病とかも言われてない?
気にしない方がいいよ、どれも安い言葉だ。
特に厨二病とかは自分の気に入らないものに対してすぐにそう呼ぶからな。
そうやって「俺は●●を知ってるぜww」てな自己主張激しい馬鹿が増えまくってるから。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 14:21:30 1rs2dGls0
池の中の魚を取ろうとモリを投げこみゃ、どう足掻いても波紋は出来るわけで……
批判や罵倒コメに一々神経質になるなら、ニコニコは向いてないと思うよ。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 17:22:40 T5K9jwJuO
>>389
まああれだ、芸人の下積み時代みたいなもんと割りきるしかないんじゃないかな。
努力は裏切らないと思う。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:22:17 nYjyg36c0
ただ、東方RPGもらきすたRPGもメンバーが固定化されつつあんのがなぁ…
東方だと主人公組+アリス。
らきすただと主人公4人組。
特に著名カップルである「アリマリ」と「こなかが」は鉄壁に近い。
らきすたRPGで主人公をあやのに東方RPGで主人公を秋姉妹にする挑戦者がいたら
俺は全面的に応援するw
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:31:25 7xxaWK8c0
秋姉妹?どこのオリキャラですか?
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:32:11 drZQ76Re0
>>394
あやの単体が主役ではないが、背景コンビ二人が主役のRPGなら、誰かのブログのコメントで作ってます、みたいなのを見た気がするぜ。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:48:20 jI8E4ks70
こなかがはまだ許せる、マリアリはなんか嫌
らきすた主要4人組は人気的なバランスいいよな
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 18:57:34 NZjpaGGz0
こなたが主人公で万能的
かがみが攻撃的
つかさがバルサミコ酢で回復薬的
みゆきが賢者的でバランスが取れてるってのもあるのかも
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 19:00:29 zYrvJD/I0
男主人公のらき☆すたモノもあるけどやっぱり異端扱いなんだろうか
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 19:37:19 UOgDqrOj0
>>399
そもそも「ツクール」のくくりの中で作品見てる層の方が少ないよ
大半は「東方」「らきすた」の二次創作の一環として見てるはず
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 19:38:33 1rs2dGls0
>>394
橙主役なら、現在進行形で更新されてる作品があるぞ。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 19:56:06 98ctmwga0
逆にらきすたはメイン以外も全員出すとなると、役割が難しいよな。
日本最後は、そこらへんはよく頑張って、戦闘でのキャラの個性出してると思ったわ。
それにしても久々にWiki見たら作品だいぶ増えたんだなぁ・・・
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 20:08:03 HMr8W4Bz0
こうして今日もまた一人とある職人さんがエターなるのであった…
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/02 22:48:08 KCAPAZxi0
>>403
kwsk
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 01:44:39 mq3H6DLLO
>>399
LSUディスティニーですね、分かります。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 06:58:26 ZqAflJOk0
東方キャラの泣きどころは回復・補助要員がいないところ。
原作が弾幕SLGなだけあって、固有技はすべてのキャラが攻撃魔法だから。
誰をオリジナル(or既存スペカの仕様変更)で回復・補助要員に廻すか悩む。
(一番、手っ取り早いのは名無しキャラだったりする。)
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 07:50:32 Ea/7pCzD0
A型?
別にソレっぽい名前であれば、原作のスペカを回復や補助にしても違和感は無いと思うが。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 13:39:51 mu3ms/Az0
>>406
パチェ、うどんげ、永琳辺りか?
でもこの面子はパーティメンバーとして採用しにくいんだよな。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 14:53:30 cwq1FBBGO
霊夢でいいじゃないか、巫女だし聖なる力とか。
ほとんどの能力、性格、設定だと回復できなさそうなのって
妖夢とかぐらいしか思いつかんな。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 15:52:39 w28PpsLI0
日本最後の日はらきすたキャラを東方キャラに差し替えても違和感無いような気がする
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 16:26:40 gTSNiO/K0
>>410
タイトルが「幻想卿最後の日」とかになりそうだな
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 16:33:04 ggu2aDT80
日本最後は、バトルとかは置き換えても問題はないが、たまにくる個別キャラごとのイベントとかは
やっぱらき☆すたじゃないと駄目だとは思う。
考えたら東方キャラで深く入り込むキャライベントとかって結構難しいよね、性格とか設定的に。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 17:09:55 Qq8mUglA0
神主自身が設定いい加減だからな
ちなみにはちくまのアレで固有の回復持った回復役はレティだけだったな。
氷→水→回復 という連想のようだ(チルノは⑨なだけに攻撃一辺倒)
他に候補があるとすればほぼ二次キャラの大ちゃんとかこぁとかあるねまだ。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 21:55:12 bvTn4ahR0
ここの話題まで東方、らきすたに侵食される勢いだなw
ネタが無いから仕方が無いのかもしれんが
このままモチベが下降していくような状態が続くと過疎化しそうだな
そんな中、オリジナルを作っていこうと言う動きがあるっぽいが
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 22:08:31 UNDmK3xu0
もう実際にやらないでもいいから合作妄想話で盛り上げたいと思ってるのは俺だけでいい。
いやね、実際作る作らないは別としても、考えてる時って一番面白いと思うんだよね。
ってことで、いつぞや話題になった合作とかの妄想話でもどうかしら。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 22:51:15 ew3ef6mV0
いいんじゃないかな? 色々考えてる時ってのは確かに楽しい
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/03 23:19:39 mu3ms/Az0
確かになぁ…SSでも「プロットを書く」までにとどめてる間はアイデアが湯水のごとく沸いてくるんだけど
いざ話として書こうとすると途端に枯れてしまうんだよな…
プロットにしたがって書いてくれる人でもいないものかとたまに思ってしまう…
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 01:21:31 e1gwHrqA0
>>417
試しにやってみたいと思ったりしなくもない
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 01:22:48 e1gwHrqA0
と思ったが脚本じゃなくて作品それ自体の話か…
むしろ同意してしまう立場だわ自分
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 02:07:10 c/9flkWH0
コミュで幾つか合作の形式が提案されてたね。
リレーだと何が出来上がるかわからない闇鍋的な楽しさがありそう
チーム式だと統制とるのが難しいけど上手くいけば・・・
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 06:00:58 JJg6VC7U0
リレーでいいよ
早急は禁止な
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 17:53:51 MsQ+F7EW0
>>421
早急ってまさか・・・。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 19:06:24 wnb4uCAi0
ここに来て止まってたシリーズ物が続々復活してるな
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 21:38:52 0T4h1tCe0
URLリンク(kissho.xii.jp)
あのようせいを作ってみた
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 21:40:20 0T4h1tCe0
まちがえた
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/04 22:09:21 jUupTDui0
ちょwなついwww
自作がVXでなければ速攻使ってたなw
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 07:05:49 Mu3D+Ddw0
久々に歩行グラきたね、これはいいものだ
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 08:30:07 LDK3f1u10
日本最後もついにラスボスが終わったか…
相変わらず、あの人の戦闘バランスは昔のゲームの難易度を匂わせてて凄まじかったな。
しかし今見てる他の動画達も、いつかは終わっちゃうと思うと、好きなアニメが最終回をいつか迎えるみたいで
なんか寂しいものだ。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 10:20:40 lK84CyEh0
運が悪ければエンターブレインによるツクール系一斉削除が来るかもしれんけどな!
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 13:24:02 iaAfNMNz0
なん…だと…!?オリジナル作ってるのにどうしたらいいんだと!?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 13:27:05 PCdElpFT0
版権物で権利者がどーこーいうならまだしも
オリジナルとか削除したらツクールでゲーム作っても
一般公開できないのとほぼ同義になるしさすがにないだろうと信じてる
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 15:29:04 txUVod9WO
>>429
版権もの以外はセーフに決ってんだろ
消される理由がわからん
あと、素材の使用先を明記してないやつも、危ないっちゃ危ないが
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 15:37:47 /Mm5Scxy0
でも規約上は許可取らず公開すると何たらかんたら
とか聞いた気がするけどな
でもそんなので大削除祭りやってたら既にVIPツクスレとか潰されてるはずだし
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 17:58:44 gjIMih8N0
体験版で製作した場合は、公開禁止になってるからね。
バカがわざわざ自白して公開してたりしたら、消される可能性もある。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 18:42:53 lK84CyEh0
エンターブレインは実は自らの著作権にに異常に厳しいとも噂されている
萌えjpでは既にエンターブレイン関係の画像が禁止されてるわけだし
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 18:47:44 LDK3f1u10
でも現時点では(本当は版権作るためのソフトじゃないんだけど)版権ゲーの宣伝効果でVXの売り上げにも貢献してるしね。
だから大丈夫じゃないかなとは思うぜ。多分、うん。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 22:09:36 OGJF5Yuf0
とりあえず権利なんたらの話はこの辺にして
らき☆すた東方もいいけどリトバスも結構おもしろいことが出来そうな気がする
おおよその設定は…
鈴=主人公タイプその1、能力のバランスが良く欠点なし
クド=主人公タイプその2、様々な場面で大活躍の予感
真人=見た目通り、HPと攻撃力はトップクラスだが足が遅く魔法系の攻撃に弱い
小毬=MPが高く専用アイテムでMPの回復が他キャラより容易、ただし能力は平均以下で技も使いづらい
唯湖=攻撃力、素早さが高い剣士系、その代わりHPが少なく非常に打たれ弱い
葉留佳=相手を状態異常にする攻撃が得意、ただその特性上ボス戦には不向き
佳奈多=能力上昇や耐性付加など補助系の技が得意、その分攻撃に関しては今ひとつ
謙吾=HPと攻撃力が高く素早さもそれなりにあるが全体的に命中率が低め
美鳥=技の威力に関してはトップクラスでボス戦向き、ただし通常攻撃のダメージは雀の涙程度
マスクザ斉藤(恭介)=主人公クラス以上の能力を誇る、だが残念なことに常に自動行動…
佐々美=主に敵として出てくるが終盤に加入、鈴同様バランスが取れている
沙耶=隠しキャラ、仲間にする条件は超厳しいが仲間にさえなれば…
理樹=実は黒幕が彼…というオチ(死
まぁこれは参考程度なんで…
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 22:18:31 OGJF5Yuf0
訂正
美鳥→美魚
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/05 23:32:23 nxnziAUJ0
何回やっても倒せないロボットと避けれない竜巻をつくってみた
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)
後ろ姿が分かりません
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 01:17:55 vqltddee0
横歩きが何か可愛いw
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 01:55:50 G0D/fNu10
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な
演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
アート性や知的さ、キャラや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指そう。
ついで漫画やアニメも全部捨ててしまえ。なんの役にも立たん。
なので外国の自作ゲームでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによってはマイナーなものまで載ってるよ。
URLリンク(www.indiegames.com) Indiegames
URLリンク(www.tigsource.com) TIGSource
URLリンク(www.acid-play.com)
URLリンク(www.gametunnel.com) game tunnel
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 02:20:47 8O0tIo050
>>441
それどこのコピペ
とは言えフリゲ界全体から見れば耳を傾けるべき部分がなくもないが
残念ながらここはニコニコ動画上で公開された作品を扱うスレだ
アニメゲームの違法投稿動画に人気の端を発したサイトに
そうした意欲作を多く望むのは無理があると思わないか?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 02:23:25 8mHdikl70
>>437
確かにリトバスは、戦闘やダンジョン攻略あるしRPGに向いてると思う。
ただ、リトバスってニコニコではそこまでネタにされてないよな。知名度の割に。
まだ素材になるのがゲームだけだからかな。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 02:32:18 ju5JS7Lb0
>>442
落ち着けそれはただのコピペだ
意味なんて欠片も無い
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 07:13:29 aNe8pSD/0
日本最後やっとエンディングか…
そういえば、ブログとかで調整したりするから、配布には時間かかるみたいなことを言ってたけど
動画内のコメントとかではうpは次回なのか、いつなのか、とかコメントがチラホラ見えたな。
こういうのの告知って、作者としてはどこでするのがベストなのかちょっと考えさせられた。
動画内でキャラに言わせるのが一番いいんだろうか…
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 11:13:27 dJAiy6oV0
日本最後違う意味でもエンディング迎えたな、削除されてた。
確か「最後まで消されなければ配布します」って言ってたから…
配布は無しか。
エンディングの前半が終わって、あと後半だけなのに、すごいタイミングだな…
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 12:16:37 VRY3drg/0
フジテレビジョンということはタイトル画面が削除対象になったのか
こりゃエンディング云々よりも、アカウントが生きているうちに自主削除したほうがいいかもな
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 12:47:41 Fx8JrJds0
消されなければ配布に加えこのタイミングで消されたとなると、自作自演なんじゃないかと勘ぐってしまう。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 15:51:55 NOqpKrQ40
>>446
全部消されたわけじゃないぞ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 17:00:33 D3582JcA0
配布されなければエターなるのと同じことなんだよね
ということで他の連載中の版権作品も全部エターなる確定か…ご愁傷様
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 17:56:38 dJAiy6oV0
>>450
そのりくつは おかしい
エターなるの意味ってそうじゃない気がする
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 17:58:42 NrwAE0ruO
個人的に執事はハヤテ2期が始まるまでは削除はされないかなって思ってる
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 19:56:06 Udjbz63s0
>>448
権利者が削除と自分から削除だとメッセージが違うから、自演じゃないだろ。
ここまで来て配布避けのために消すくらいなら、ココまで作らないだろうし、そもそも配布するって最初から言わないと思う。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:01:19 pk7IukVY0
>>452
つまり二期が始まれば…ってことか?
だが、削除の厳しそうな角川系の動画でも生きてるのに今更消さないのでは。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:09:55 QUiQL5gN0
とりあえずタイトル画面がニュースの画面だったのがまずかったっぽいよ
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:48:42 jEdKAi4Y0
リトバスは一時期愛されとか削除の嵐にあったような気がするし、
プレイ動画は禁止だった気がするので流行ることなく少々潰されたから流行らなかったと思う。
どうせ葉鍵スキーは多いだろうから同人etcでニコニコじゃなくても流行るしどうでもいいような
>>450
お前はいままで完結した動画全部に未完成の烙印を押そうと言うのか
それにしてもニュースの画面で削除とか内容がせこい気もするなw
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:54:30 D3582JcA0
家に帰るまでが遠足と言われるように
配布されるまでがツクールゲー作成だと思うんだけどなぁ…
結局完成してもプレイできなければツクールとしての意味が無いと思う
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 20:55:17 /huCZh330
そりゃそうだ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 21:02:40 Nz509E0K0
>>457
それはそうだが、それとエターなるという意味はまったく違うと思うぞ。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 21:27:44 Udjbz63s0
けど、前も話題なったけど、実際配布したところで
「真面目にプレイしたい人」
ってのがほとんどいなくて、素材ぶっこ抜きとかソースぶっこ抜きだけが目当て、ってのばかりだったとしたら…
配布する気力も無くなりそうな気がする。
まず配布希望って言われた事ないけどな、俺は。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:06:17 pLnSJxAh0
じゃあ暗号化しようぜ!
俺ネタ系作った事無いけど
多分俺が作るんなら、絶対暗号化するね
面白い面白くないは話別として
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:30:56 2SwgWYHj0
VXだと音声ファイル暗号化するのにそれ用のスクリプトが必要じゃなかったか?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:40:25 VRY3drg/0
ニコニコで公開してるツクール動画は、ゲームプレイ動画や架空戦記の感覚に近いと思うけどな
配布前提でないからこそ内容もほぼ全て動画にのせるし、版権物に手をだす人もいるだろう
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 22:42:59 NOqpKrQ40
>>457
エターナるというのは
作者が完成もしないで放って逃げることだぞ
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/06 23:22:58 emQGkRxT0
日本最後の日のエンディング後半は絶対見たい
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 01:54:37 EV07HS000
>>460
もしそうだったら大抵配布以前にとっくにエターなってるわけだが
>>463
だったらわざわざ体験版配布してる人はどうなのよ?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 02:05:01 E5JgFUg40
このタイミングで削除とか、かなり嫌がらせめいてるよな
作品自体よりもジャンル全体に対する作為めいたものを感じてしまう
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 03:29:25 yRnG3eST0
日本最後の日ブログのコメント数がかつてない数になってるな
普段書き込んでなかったり見てなかった人がこの問題で一気に押しかけてきたのかな
いつもは全レスしてくれてるけど今回は多すぎて無理そうだ
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 13:10:44 6O1Vrov10
一度言っちゃった以上、もはや配布される事はありえないんだろうな……
ここで配布しようもんなら、真正面から権利者に喧嘩売る形になるし。
おまけに一度も配布されてないモノだから、裏だろうと出回ったら作者が糾弾される事は避けられないと。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 13:27:17 V7bJ9Mlo0
何このニコニコRPGスレみたいな流れ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 15:29:49 orRxXPHs0
ニコニコRPGと違って他の作者にも関わる事でもあるからね、削除問題は。
しかし、配布配布言ってる人が日本最後の動画の中やブログでも沢山いたが…
日本最後以外にも言えるけど、動画で一度見てるゲームを、そこまでしてやりたいものなのかと思う俺はおかしいのかな。
シナリオ知ってると、ただの単純作業の戦闘を繰り返すだけじゃんw って思ってしまう。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 15:36:08 ZGk9rEbZ0
だからマルチシナリオにすべきなんですよ。
動画では負けてBADENDだったけど、実際にクリアしたらどうなるんだろう的な感じで
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 15:56:22 EV07HS000
>>469
そんなこと言ったら版権物はちょっと入った程度でも全部配布NGだろ
そしてエターなるラッシュでニコニコツクール系完全終了
だからこそのブログetcでの署名だと思うんだが
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:01:03 enkbhbHK0
日本最後の場合は著作権の問題もあるけども、
同時に肖像権の問題も絡んできそうだから、一層の複雑になる気がする。
版権モノであるが、同時に実在する人物をほぼ実名に近い状態で出してる。
(しかも、国際指名手配犯まで。)
もう権利者がどうとかの著作権のレベルをはるかに超えて
実在する特定個人を誹謗中傷する名誉毀損レベルまで達してるから結構ヤバい。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:24:53 ZjTXZorU0
作者はブログで該当箇所を修正するといってるだろうが。
それも見てないくせに喧嘩する形になるとかよく言えるな。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:45:59 Fjmwv8uk0
動画の存続はともかく、配布に関しては作者の自由にさせてあげようよ
そもそも日本最後~は削除されないことが条件での配布予定だったんだし
むやみに配布配布と騒ぎ立てるのは、傍から見るとキャラ出せ要望と同じようなものだぞ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 18:54:56 6O1Vrov10
>>473
何の話をしてるんだ。
権利者から直に「この作品は認めない」と言われたものを配布すんのはNGだろって話だ。
該当箇所の修正にしても、削除理由って動画のうp主に知らされるもんなの?
それなら謝るが、憶測で修正しても見当外れって可能性があるぞ。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 19:08:01 E5JgFUg40
>>477
削除理由は動画アドレスで確認できるんじゃなかったか
そして理由はOP画面のニュース画像使用につきフジテレビの権利者削除のはず
まあそれ以外に爆弾を山ほど抱えてるから、
多方面から一気に削除依頼がきてもおかしくないんだけどな…
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 19:09:56 EV07HS000
>>477
今回のはキワミ動画削除で有名で権利に厳しいフジテレビジョンからの申し立てなわけだが
そしてそもそもフジテレビジョンが引っかかるところはタイトル画面(スーパーニュース)位だし
実際その画像の元となってるニュース動画は瞬殺されてるわけで
正直これまでこの画像使って削除されなかったのが奇跡なくらいだ
もし申し立てたのが角川だったららきすた関連で引っかかってこれこそ完全アウトだったけどな
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 20:20:45 orRxXPHs0
ここまで他の人にも影響与えているあたり、やっぱり日本最後ってでかい存在なんだなと思った。
いい意味でも悪い意味でもw
そしてブログで返答がでてたな。
答えうんぬんよりも、60件近いコメントに全レスしてた所に感動した。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 20:33:22 XN5NflBp0
実際に完成後の動画を全部自主削除した場合
wikiはその作品は存在していたという痕跡だけ残るが、動画は一切見れずとか…
微妙な意味でも異色の作品になるな
完成前の作品が全滅したら項目抹消で対処していますが
完成後は○○(完結・動画削除済)とかで対処したらいいのだろうか悩む
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 20:57:22 EV07HS000
日本最後うp主のコメントからして、この作品は>463に当てはまってることになるのかねぇ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:29:33 E5JgFUg40
元々ニコニコワールドの人は配布するつもりがなかったようだしなあ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:37:52 UjGgQNPK0
日下部みさおと峰岸あやののミニゲームはやってみたいな
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:41:57 EV07HS000
ニコニコRPGが終わった時が完全に潮時か…
やはり版権物のツクール作品はドキクエみたく製作中の動画を上げずにこっそり作って
完成時に普通にHPで配布したほうが良さそうだな…
どちらにしろニコニコに連載されてる作品はうp主の自己満足みたいなものだけになるのかねぇ…
この調子だとニコニコ発の作品はこれ以降1つも完成版配布されずにニコニコ閉鎖しそうだな
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 21:42:40 XN5NflBp0
ニコニコRPGとかニコニコワールドは本来>>463の方式だったと思う。
最初から配布前提で開始したのが俺の知る限りだとニコニコクエストが最初と思う。
(とはいえ、動画更新とまってblogさえも更新がない惨状…)
それらから思えば今は沢山動画あるよな、配布前提動画とか
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 22:29:46 ThaUPSdV0
しかし、最初のうちは「語りたくも無い」とか言われていた日本最後がまさかここまで化けるなんて誰が思ったか…
途中からのシナリオの運び方とか、中盤以降の戦闘バランスとかは作者から見ても結構勉強になったぜ。
多少全体的に古臭い感じはするけどw
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 22:37:53 lxvIGrNb0
版権物のツクールゲーの多くって10年以上前のRPGって感じする
その古臭さ、ドットが好きだ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/07 23:41:55 6O1Vrov10
版権素材を切り取ったグラをそのまま使ってたりするのは、一昔前のラウンジそのものだからな。
人によっては懐かしさを感じるんだと思うぜ。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 00:17:03 qJ78rltE0
ニコニコ動画はゲーム業界の歴史の縮図だなって思うことがある
ありとあらゆる動画がつくられた時代(FC世代)
→話題性があるor人気のジャンルに集中(SFC世代)
→動画編集技術の革命により新ジャンル誕生(64世代)
→淘汰により人気のジャンル固定
→マンネリ
っていうのは
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 03:33:36 niQ+RUDz0
作者とすれば配布して一人でも多くの人にプレイしてもらいたいと思うのは自然だと思う
かといって見てる側が配布するのが当然だと思うのは何か違うと思うが
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 04:27:50 IOMwk/w10
前に素材目当てで配布の要望出してるんじゃないかとか言ってる人がいたが
あほらしい、そんなものもらったって困るわ。
純粋にそのゲームが好きだからやってみたいんだろう…
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 06:08:56 8SlWiWcn0
ツクールゲーというか、
RPGツクールのシステム(あるいはソフトそのもの)が時代遅れなモノだけどな。
3Dポリゴンによる立体感ある世界が今のRPGなのに未だに前時代的な2Dドットだし。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 06:50:18 55eY1ORvO
作ってる中の人が、大体FCないしSFC世代だろうからな。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 07:20:08 gBksYtc70
創価?俺はFC世代だけど
3Dとは言わずドットとか2Dとかもまだイケると思うが?
何でみんなしてネガってるの?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 07:47:02 XKnTRMZy0
ツクール関係のスレではよくあること
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 08:01:00 WWV5AFSG0
ニコニコクエストは記念すべき?エターなる第1号になりましたとさw
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 08:05:36 72vFzPOq0
>>493
PS2で3Dのツクールがあってだな、それはもう・・・
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 09:11:24 KhDhaSbP0
知ってるか?
3Dが多用されてるのは予算がかからないからなんだぜ?
2Dドットの方が手間も予算もかかるんだ。
つか時代遅れってアホですか。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 09:39:57 2kJp8Aoi0
なんであの東方ファンタジー人気出てるんだ?
何か魅力とかあったら教えてくれ。
あの数万ある再生数の十分の一でもいいから分けて欲しいわ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 10:15:09 ggzm+prs0
目に付いたのは細かい所に凝ってる事かな。
イベントシーンでも主役キャラだけでなく脇役キャラにも動きをつけていたり、
村人Aにもちゃんとした台詞が用意されていたり。
後はPT会話システム(?)のおかげで頻繁にキャラが喋るってのも、キャラゲーとしては受けが良いと思う。
part3まで見た限りだと、戦闘周りはあんまり期待できそうに無いけど。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 10:38:08 2kJp8Aoi0
そういわれると、自分のと比べるとセリフ量が全然違うな・・・・・・
自分が面倒臭がって省略してる部分もちゃんと作ってるし
作り込みの差があるのかもしれない。
それでも、あの再生数の差はちょっと納得いかないんだよな
宣伝が足りないんだろうか。三桁だし
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 13:25:54 kUADHnAv0
もし君が作ってるのが有名な版権物だとしたらそう言いたくなるのもわかるが
あまり名が知れてない物やオリジナルだった場合は病む無しと言える
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 13:55:42 A7kUuLxC0
思うに、凄い自作戦闘やシステムを作ったとしても…
確かに作者サイドから見たら「凄い!」って思うかもしれないが、ツクールを知らない人から見たら
「それらが普通に作れる物」だと思われてるんじゃないかと。
それに自作でもシンプルにしないと、無駄にアレコレ面白い物をつけても、システム理解できずに視聴者が食いついていけなくなる可能性もあるし。
人気が出てる物を見ると「シンプルでわかりやすいけど、面白い」っていうのが多いなーと。
ところで、人気がある作品っていうのはどこら辺くらいから言うのだろうか…再生10万とかなのかな?
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 14:34:15 ggzm+prs0
単純な再生数やコメ数では評価できないと思うよ。
サムネに釣られて開いたが全部見ずに閉じる人もいれば、毒にも薬にもならないコメを大量に残していく人もいる。
一番分かりやすいのはシリーズモノでpart2以降の、更新から(再生数やコメ数の)終値に達するまでの時間じゃないかね。
それが早ければ早いほど、更新を待ってる人が多いって事になると思うから。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 15:01:26 55eY1ORvO
マイリスト200以上あれば、それなりの需要ありと思って良いんじゃね。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:07:35 ovjqFDef0
>>504
いくらなんでも10万なんてほとんどないぞ。1話だけでもいいから再生1~2万、
マイリス200くらいでいいと思う。ツクール系動画じゃなくてニコニコ全般を言ってるなら別だが。
あと自作戦闘のことで思ったのは、過去のツクール作品で似たようなものとか
ほぼ同じってものを見たことがあるからあまり目新しさを感じなかった、てのは個人的にある。
やるだけでもすごいのは分かるんだけどね。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:12:32 DLQRBdvz0
そんなん決まってんだろ
東方だからだよ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:13:25 DLQRBdvz0
ミスった
508は>>500な
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:13:43 wsUsyx0M0
自作戦闘やるとしてもサイドビューにするか特殊なシステムにするかしないと意味が無いからいろいろ面倒くさそう
そのための時間を別のことに割いたほうが有意義になりかねない
デフォ戦を改造するだけでもいろいろできそうだし
で、デフォ戦改造ってどんなのがあるだろ
よくあるのは毎ターンMPが回復するやつとかだけど
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:19:14 aSvuL8ipO
版権作品を題材にしてるなら見るが、自作物は見る気起きないよな~
東方、ハルヒ、らきすたは出来を問わず結構再生されてるみたいだわ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:29:55 QUKYIacc0
>>510
BELIEVE it or not のデフォ戦改造は勉強になったなあ
コンパクの金賞受賞してるみたいだし
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 18:52:41 ggzm+prs0
究極的には、デフォ戦を自作するのが夢なんだがなぁ。
そうすればバトルイベントでゴチャゴチャ中途半端にやらなくても、痒い所に手が届くようになる。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:00:40 58lvG24B0
日本最後のデフォバトルも中々に凝ってて面白いぞ、全員特殊技能とかで変わった効果があるし。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:39:58 gBksYtc70
もうスレタイを版権総合スレに変えろよ(いろんな意味で)
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 19:46:20 wsUsyx0M0
>>512
あれはもはや自作戦闘といっても問題ない出来だったな
戦闘以外にもメニューとかまで自作だったりすごいぜ
敵の攻撃を戦闘アニメとして表示させるとなると普通の敵の攻撃をそのまま使うのが難しいから困る
ニコニコRPGであったみたいに戦闘アニメを流した直後に普通の攻撃をさせるってのが一番楽かな
個人的にイベント技の最大の欠点は防御できないことだと思う
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 23:10:14 pMfI4ucDO
ここで素材屋批判しても何にもなるまい。
確かに食傷気味ではあるけど。
制作者が描いてるわけじゃないから改善は不可能だし、
制作者が使いたいと思ったから使ってるんだろうし。
首の角度がどうとかなら、直接あっちの掲示板に書き込めば
ひょっとしたら改善されるかもよ?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/08 23:11:05 pMfI4ucDO
うわー誤爆した
恥かしいなあ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 00:15:18 3NVYVXtp0
酔っ払って窓開けてしょん便してたら
向かいの人に見られて笑われた俺よりマシ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 04:40:37 /YuBMQOr0
ここは作成で困ったこととか質問はあり?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 06:17:26 P73iDSDo0
>>520
少なくとも俺は、自分で調べる努力をして
それでも無理だったらありでいいと思う。
前スレでもいくつか質問とか出てたし。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:15:59 iTb0kKQY0
ゲーム作ったことないんで、ゲーム作りがどれだけ難しいかわからない
でも失敗してもいいからRPGツクール買ってみようかな
ひらめいたアイディアが少しあるので
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:18:11 QuZX+9vN0
難しさよりも、根気のほうが重要かもなんだぜ・・・
やる気があれば多分作れる。
ツクール起動→音楽再生→作るのだるい→ツクール終了
↑
今こんな感じの俺より
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 19:40:14 IY7QwHqV0
一番難しいのは、モチベーションの管理。
下がったら当然頓挫するし、かといって気合入れすぎると気合入れなかった箇所のアラが目立って修正のループになる。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 21:00:45 tIFx7jCs0
いい加減スレで語ることもなくなってきたな…
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:37:09 QuZX+9vN0
なんかこう、色々な意味でだらけの時期だよな…
RPGじゃなくて何か新しいジャンルをツクールで作れば新しい風が吹くのかもね。
サウンドノベルのようなものとか、ギャルゲーっぽいのとか。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:37:38 iTb0kKQY0
主人公の女の子が生粋の埼玉県民で浦和レッズのサポーターって設定なんだけど
浦和レッズについて何も知らないんだよな困ったなあ
サイトいろいろ回ってみようかな
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:42:04 iTb0kKQY0
>>523
>>524
根気とモチベーションでありますか
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 22:59:40 D9IrfjsO0
>>526
すでにエロゲーらしきものは作られているがw
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:02:48 4BX4Awg+0
おまえら汁フェイド見聞録っていう前例があるだろ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:11:50 GHi+4aGN0
>>526
RPGツクールでRPG以外というと STG、アクション、ドンジャラはニコニコで見た気がする。
ぶっ飛んだ内容を探すなら糞ゲの人の他作品を見えるとか
言葉に出来ないような作品を探すならへんなゲーム系?を見るとかね
人によって好き嫌いが分かれる可能性があるから強くはお勧めできんが
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:26:09 +WuOrasZ0
>>527
浦和レッズのサポーターとかw
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/09 23:32:50 1C1ChZH00
>>527
うちの小学校の先生がレッズの大ファンだった
授業で皆が自習してる時とか木を削ったりして浦和レッズグッズを作り、
運動会の時、応援歌を浦和レッズの曲のパロディにしたり
プールの授業で他チームのタオルを使ってた子がいたら、
「なんだよ、浦和レッズじゃないのか。・・・まあいいや、●●(そのチームの
名前)最近弱いから」とかつぶやいたり……って感じではっちゃけてて、
俺個人としては浦和レッズのファンって阪神並みに熱狂的な気がするんだが……。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:26:11 W6VmnhsO0
最近ある作者が調子に乗りすぎなんだよな‥
「専用wiki作ってくれたらやる気でるんでマジ頑張ります」
↓
専用wiki作成
↓
「ありがとうございます!やる気でたんでマジ頑張ります!」
↓
数日後
↓
「更新ほとんどされてないわ‥俺の作品は必要とされてないんだな。やる気なくしたわ」
毎回Blogにもwikiが更新されてないって書いてるしさ‥あまりにも自分勝手過ぎないか?と俺は思う
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:31:10 jkmvPvAp0
他人は他人、自分は自分って昔ばあちゃんが言ってた
不安なのかなんのつもりか知らんが
ここでわざわざ晒す必要ねーだろ
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 00:31:11 fOaPzzqv0
>>526
すごろくってのはどうだろうか
どういう構想になるかは見当がつかないが
>>534
同じこと思ってたわ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 01:01:19 tcaf14Qh0
>>534
よくわからんが、ほっとけば良いんじゃね?
本人がやる気出ないって言うのを無理にやらせても
いい結果なんて出んぞw
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 01:38:53 oFQczG2B0
wiki更新して欲しいなら、更新するためのネタを早く作れって話だわな。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 02:46:50 Hx6UkLZ/0
ついでに言っておくが、ブログで何書こうが本人の勝手だが
一々程度の低いコメントに対してマジギレされると
他大多数の読者にとってはそっちを読まされる方が不愉快だ
娯楽の一環として読むつもりが最近じゃ不愉快な記事内容が増えたおかげで
余計なストレスの原因となったのでブクマから削除したと報告しておく
頻繁に下らない質問をわざと送りつけるという方法を用いれば
過剰反応を起こすということを自分から暴露して
アンチに攻撃手段をみすみす見せ付けることになったとは思わなかったのかね
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 03:04:37 DadxS/rw0
前から程度の低いコメントが結構たくさんあってそれにもちゃんと答えてたから鬱憤たまってたんじゃね?と擁護してみる
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 03:43:30 Hx6UkLZ/0
頭を冷やして考えてみれば、そもそもこのスレは作品を語るスレであって
作者が作品の外側で何をしようが何を考えようが一切関係ないんだよな
変な流れに釣られた程度の低い書き込みに我ながら反省した
その上で敢えて問題提起させてもらうとすれば、
作品の改善点よりも作者の動向の方が語りやすいという雰囲気が
どうもこのスレには漂っていると思うのだが…
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 05:53:20 AivwjcE/0
>>534
どこのサイトですか
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 07:15:00 WA6wPeVW0
でもまあ、作者の態度っていうのも見るほうにはでかいからな。
たとえばネトゲがどんだけよくても管理会社がクソだと人気が出にくいとか、厨が集まりやすい、みたいな。
そういえば、逆に「この作者は好きだ」みたいなのって誰かいる?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 07:59:08 4cDIpvwe0
好きな作者か。今まで意識してないだけに興味深い質問だ。
俺は、ブログを読んでるってせいかも知れんが、
政権とか日本最後とかの作者には好感が持ててる。
コメント一つ一つに返信くれるし。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 08:19:38 jHQT8VE80
御影氏とRu氏は好きだな、コメントにちゃんと返信してくれるし
対応も丁寧だよ。とくにRu氏はまさかあれ全部答えるとはw
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 17:40:44 OZ+SgmIb0
>>544-545
ただしこの2人は色々とヤバい状況に立たされてるという罠
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 18:01:32 9m45PBFO0
アクの強い作品は熱心なファンとアンチを同時に生みだすって感じだな
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 19:35:34 +ok8TR+i0
アクの無い作品には価値も無いけどな。当然ファンも付かない
そういう意味ではアンチが多い=面白いということにもなる
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 21:13:01 f0Lo8wjr0
だが今は作品じゃなくて作者の話だからな。
やはりブログを持ってると印象はいいのかねぇ。。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 22:04:54 zJWZ1wg20
一概にアンチが多い=面白いは有り得ないんだけどな
叩きどころが多い人ほど声の大きいアンチが沸きやすい
印象に関してだが作品以外で作者を見る場所があると分かりやすいよな
動画の説明文とかマイリスト説明見ても言う長さとか限られてますからね
その代表例がブログと言ったところなんだろう
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/10 23:01:26 U3mPdQ/C0
てか、作者について語るのはスレ違いだと言ってるだろ…
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 01:05:35 4+WhOgpu0
流れぶった切って新たにpart1的なマイリスト作って載せる猛者はおらんか?
前スレ最後辺りでちらっと出た話題だが今の状態だと寂しいというのと
このままだと視聴者が偏ってしまう危険性があるかなと
現状で問題ないというのならそれでいいんだけどさ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 02:05:25 hdNfS9QO0
>>552
mylist/6334635
腹減った…餅くいてぇ
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 02:43:25 TA5aBvYb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これは違う意味で期待できそうだ
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 10:32:26 F6waVymK0
東方MOTHERはもう止まらないな。
MOTHER節炸裂どころか、MOTHER以上のトラウマを植えつけてくる。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 18:07:14 nLHgYQcQ0
>>556
でももう18aは観れません、あれ的な意味で。本当に苦手だから。
ちくしょう、無駄にしぶとくなってる上に何かドット絵気合入ってなかったかorz
無駄にネタ満載で笑わせてくれるのに、時たま入るシリアス展開でその笑顔が凍る。
嫌いじゃないぜ、その作風。いいぞもっとやれ。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 21:32:23 ETkUkv6T0
日本最後の日を見つける
↓
序盤だけ見て、投げ出す
↓
wikiの解説を見て、『中盤から面白くなるのか……』
↓
序盤が削除されてて俺涙目←今この辺
orz
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/11 22:04:03 X1xva+oV0
>>557
よう、俺。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 00:52:24 3ywODqm5O
今日はうどんげRPGが3つもランク入りしてたな
前にうどんげRPGが伸びたのは素材関係で荒れただけって言ってた奴がいたがやっぱりあの技術力は見習うべきだと思う
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 00:58:21 RBuf3DmH0
視聴者参加型のツクール作品はニコニコという土台に似合いそうで
あの作品以外にはなかなか見受けられない
素材支援を募集してる東方MOTHERなんかはそれに近いところがあるが
これを言ってしまうと結局東方は強いという結論に至ってしまう諸刃の剣
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 03:58:29 36NLUHdT0
良くも悪くも、ニコ向けの作品だわね。
技術を見習うと言っても、ドットは自作らしいけど何か目立ったテクニックあったっけ?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 04:17:41 08JHnCn40
ツクールの醍醐味は、限られたイベントコマンドから如何に良いものを作るかというところなのに
XP/VXときたら
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 06:07:39 Q0BzxN2r0
・ミニゲーム各種。(椛との脱衣将棋)
・メンバー交代の際の罪悪感システム。
・狙いすぎなジョブチェンジ(スク水にとりとか)
・支援絵
他にもシリアスな場面でBGMにえーりん流すとか、HENTAI文々。新聞とか
凝った小ネタもあるしな。
ただ、意外なのはニコニコで“も”あまり注目されない不人気キャラ
(雛・メディ・小町)が仲間になってるケースが多いってことなんだよな。
にもかかわらず、あの視聴者数は凄い。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 08:33:22 jAsvPw1d0
>>562
仲間がいた
俺的にはイベントコマンドを駆使してこそ『ツクール』って感じ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 12:57:50 36NLUHdT0
演出面の技術か。
こればっかりは一朝一夕で身に付くもんじゃないから、頑張らないとな。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 14:58:14 08JHnCn40
文章ウィンドウの半透明化は必ずやる
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 20:34:17 g7sluiwZ0
なんつーか誰しも何らかのこだわりがあるよな
ネタもないし俺のこだわりを挙げていくとか
作者特定されるの可能性はあるのでネタ・嘘でも可でw
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:20:00 36NLUHdT0
こだわりかぁ、3D化できないマップは組まないってのがあるな。(異次元空間除く)
逆三角形のビルとか1Fと3Fが陸続きのビルとかありえないだろ、と。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/12 23:43:52 oFGzBrc90
こだわりといえばマップなんだが、階段を作るときって皆どうしてる?
あれってかけるマス数×2に階段を展開するのが見方としては正しいんだろうけど・・・
俺は段差にそのままかぶせる感じでかけてるっつーか
伝え難くてスマン
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 00:00:02 YGw3Xr5z0
>>569
URLリンク(koideai.com)
適当にこんな2パターン
左のだと外に出た感じに見えてしまうから大抵は右のを使ってる
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 08:00:09 27d6MC3q0
こだわりか、一瞬しか出ないキャラにも歩行グラを作ることかな。下手だけど。
まあ、最近登場キャラが増えたせいで、いつまで続けれるかわからんが。
ところで、wikiの銀クエの項目が全削除されてんだが、誰か復帰ヨロ。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/13 08:06:49 Yp7oxXjL0
>571
とりあえず復帰させてきた
ただ、ワープロモードだったので@ウィキモードに直したいが権限がねぇ
当座の処置だな
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 00:37:04 IyBiu5Nh0
>>572
乙でした。
やり方わからんで困ってたんだ。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 06:55:04 MAZozKH10
日本最後、もう続編が出てたが、いろいろな意味で凄いな。
過去にない、らき☆すた系のRPGだわ…
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 16:53:20 RVpDaZ7m0
>>574
続編、らきすたメンバーが30代になった話ってだけで、結構好き嫌い分かれそうだな、そこがちょっと心配だ。。叩かれなきゃいいが。
まあ、それより主人公が気になる俺。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 17:53:05 SMydICYA0
自分はあれ見て絵の力の大きさを思い知ったわ・・・
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 19:18:04 9MoRdHhy0
数日後…
この動画は株式会社エンターブレインの権利を侵害していたため、または申し立てがあったため削除されました。
がほぼ全てのツクール関係の動画に来てた
なんてことになったらどうしよう
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 19:37:10 QyWQpLlG0
>>577
間違いなくそれはない。
少なくとも海老が権利侵害を主張することは絶対に有り得ない
だったら個人作者のゲーム配布そのものも禁止するはず
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:42:46 Bo52SP+t0
定期的にこうやってネガキャンする奴が来るな
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 20:52:27 k+nUhZg80
>>577
んなことしたら海老の会社は商売あがったりになるわw
海老にとっちゃどんな形であれツクールが売れさえすればおk
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:08:31 o7IL+r+e0
そもそも自作ゲームの公開自体が許可されてるのに、動画が規制される云われは無いだろう。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 21:12:58 c7cwmGuk0
言い返すだけ無駄、スルーしろよ
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 22:30:53 QC93eJGU0
それにしても自作ツクール実況も地味に増えてきてるな
黒歴史か何かの影響なのだろうか…
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/14 23:08:26 W8+VQuWz0
>>583
あれって自分の作品と声の、どっちを売りにしてるんだろうね。
実況が絶対ダメとは言わないけど、個人的には
作品だけ見たいから声はあまりいらないかな。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 00:02:31 QUKS0TBh0
実況だとカオス系と相性が悪い気がするんだ。
正統派とかその手のものだとおそらくいいんだろうが
カオス系で一人で盛り上がってもらったり、解説されても萎える。
BGMとか聞こえづらくなるからあまり見ないんだけどね
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 07:56:17 C/swKcjWO
自作ゲーム+実況で
公開オナニー臭がよりひどくなるな
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:31:27 2pKjfHS90
ちょっとしたMADでツクールのSE使わせてもらったんだけど
見事に言い当てられてて驚いた。
よくわかるなw
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 19:46:14 YPUedG500
MUGENとかでツクールの効果音使われてると結構気になるものだよ
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 20:21:15 y/8Oj8Gn0
一応、利用規約に反するから程々にな
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:26:29 W9+baA/b0
>>584
>>586
そうでもしないと自作オリジナルゲームプレイ動画なんて
本格的にほとんど誰も見ないじゃん
ヘタしたらpart1すら見ない
実況にしとけば1くらいは見てもらえる可能性が出てくる
その後、続くかは実力次第だがな
版権ゲームと違ってオリジナルは敷居が高い
オリジナル作者は皆、苦労してるんだよ、適当に東方とからき☆すた付けて1万再生こんにちは、っていう伸びる動画とは違うんだからさ
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:37:45 8FN09G8q0
オリジナル作ってる俺カッコイイ
東方とかで媚売ってるやつらとは違うんだよww と言いたいのか
甘えるなよカス
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 21:51:38 2pKjfHS90
>>588
そういうもんか
俺は他所で聴いても気づける自信ないなw
>>589
うい
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 22:15:38 nVHcrqy10
>>590
最後の1行の後半が余計だな
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 22:23:15 C/swKcjWO
>>590
確かに俺も素材から何から何までオリジナルで(うpはしてないけど)
作ってるから大変さと気持ちはよくわかる。
だけど、再生数より見た人がどう思うかだろ。
そんな心構えで版権もの作ったって
興味本意で来た人の分の再生数は増えるけど、
内心で嘲笑されてるだけだろうよ。
俺は十人に見られて十人にけなされるより
一人に見られて一人を楽しませる方がいいと思うけど。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:06:05 697UrDCe0
>>590
少し言葉を選ぼうか。最後の部分のせいで喧嘩売ってるようにしか見えんぞ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:08:28 fmp/4IHG0
まあ、タイトルに東方やらき☆すたの名前入れたら
釣られたかのようにあっさり1万再生行っちゃうというのは
確かなことだと思うが。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:22:18 HMdH20dT0
>オリジナル作者は皆、苦労してるんだよ、
適当に東方とからき☆すた付けて1万再生こんにちは、っていう伸びる動画とは違うんだからさ
で、こういう奴が作るオリジナルは劣化テイルズか劣化FFだったりする罠。
オリジナル作品ですって作品を見ても、
どこかで見たようなテンプレ勇者様がテンプレ冒険活劇やるのはお腹いっぱい。
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:22:49 7eOHo1zt0
あっさり1万超えるとはいうが
最初の1~2話以外1万超えてるような作品は
ほとんどない様な気がするけど
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:23:14 +LiQWins0
だからさーお前らスルーしろよと
ただの愚痴に野良犬見てーに
ここは説教垂れてオナニーするスレなんですか?
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:32:04 W9+baA/b0
実際東方とからきすたのほとんどがデフォばっかだし、らきすたなんてまさに異世界冒険のテンプレばっかじゃねーか。
他の版権やオリジナルと違うのはキャラがらきすたとか東方、それだけで伸びが桁1個違うんだから納得いかねーよ。
>>591
誰もオリジナル作者って言ってないだろカス2号
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:46:49 tBFHoiCcO
またバカがわいて出たか
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/15 23:52:16 C/swKcjWO
>>600
版権ものは世界観やキャラクターが
既に完成されてるからだろう。
悪く言えば人の袴で相撲を取ってるようなものだけど、
オリジナルに比べれば安心感と安定感がある。
それ+元ネタが有名、ニコニコで定着している、なら伸びないわけが無いな。
最近はランキングも東方の独壇場だし
流行モノが再生数伸びるのは仕方ない事。
面白いかどうかは別次元の話としても。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:09:20 gLSvjnk90
動画の再生数=面白いと思ってるのが見事なニコ厨らしい思考だ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:27:31 iIf4tC1U0
だがつまらなそうに見えればそもそも再生してもらえないのも事実。
再生数が多いからといって面白いとは限らないが
再生数が少ない動画は絶対につまらない
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:30:10 OuHu+xVd0
それこそねーよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:52:39 kUw6AM+C0
動画をクリックする為の指標と言ったら
タイトル・サムネ・再生数・うp主のコメント・視聴者側の最終コメント 位と思うんだ
出たばかりのものだと見る基準が少ない為にタイトルとサムネとうp主のコメしか当てに出来ないし
それを考えるとタイトルとサムネで釣り易い上記の系統が有利と言うことになる。
オリジナルだといいサムネを用意するか人を惹き付ける題かコメントがせいぜい…
それ以降については前の動画の印象がそのまま適用されるようなものだから
第一話で再生数が多いものでもつまらないものだと減る。酷いものは桁が違うねw
>>604の言うことも間違いとは言い切れないが表現が悪いな
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:53:24 uTXkumt10
版権モノが伸びやすいのは、その世界観を好きな人が無条件で見てくれるからだろうな。
オリジナルで言うところの「事務的な解説イベント」が事前消化されている分、作者は本編に労力を割ける。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 00:58:01 sMyg/VVS0
結局のところニコニコはオリジナル作品を置くには向いて無いってことか
ツクールコミュあるしそっちで宣伝すればツクールが好きな人は見てくれるとは思うけど
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 01:39:08 IyI85mi+0
そもそも、根本的に版権物とオリジナル物では引き寄せる力が違ってくる
ニコニコでも原作知名度メジャー級のそこそこ面白い動画が原作知名度マイナー級の滅茶苦茶面白い動画の再生数越してるなんてよくあること
単純にオリジナルと版権を比べて「版権だからすぐのびるなんて納得いかない!」なんてそれこそお門違い
ある意味土俵が違うんだから、比べても仕様がないものとしか言いようがない
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 06:06:33 /Z7fbtIq0
オリジナルでも世界観がしっかりして面白いなら見る。
でも、オリジナルと銘打っておきながら、
実態は、有名RPGのキャラの特徴をコピペしたような印象の薄いハリボテキャラが
これまた「それ何て○○?」的な世界観が舞台のRPGなら、
まだ版権キャラで底の浅い世界観のRPGを見てる方が楽しいと思う俺がいる。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 06:59:25 WYUqpwiQ0
まあ多分、話の元は面白い面白くない以前に「その1をどれだけの人が見てくれるか」って所なんだろうとは思うけどね…
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 07:30:43 a0lYDt+AO
ホラーのタイトル未定や無題は面白かった
演出もうめぇと思うし
やっぱネタ要素のない厨2全開の王道ファンタジーを
ニコニコでやるのは難しいと思う。
見てて痒くなるし。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 10:47:11 bOgosiRY0
どんどんツクール系の動画の視聴者の目も肥えてきている
もうデフォ戦やサイドビュー戦は見飽きられてるという、
良く言えばドラクエ・FFっぽい、悪く言えば劣化ドラクエ・FF
俺なんかは
なんか俺いいストーリー思いついた!これは流行るんじゃね!?
↓
でも、あきらかに技術的にレベル不足な俺
そしてエターなる…
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:29:32 uTXkumt10
身の丈にあったストーリーを立てて、コンパクトにまとめるのも才能だわね。
机上の空論なら誰でも語れる。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:57:23 R+Vupfss0
デフォだろうがイベントばっか見てる俺は気にしてならない
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 13:58:22 R+Vupfss0
○気にならない
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 14:35:13 /0UY0jr8O
戦闘中にイベント入れてみるのはどう?
特定キャラが仲間にいる時のみ発生する会話とか、
選択次第では敵だったキャラを仲間にできたりとか、
あるいは戦闘に負けた場合の分岐が実はあったりとか。
そういう、ちょっとした隠し味があるかないか、というのも結構大きいと思う。
その意味では、自作戦闘じゃないと今は注目されない、とまでは言えないんじゃね。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 15:47:17 ep4tPGBY0
自作戦闘って注目されてるの?
気にしたこと無かったが
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 16:44:58 6HnBvZYa0
ツクールのデフォ戦テンポよくていいと思うけどな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 16:54:39 hmwIjvKg0
自作戦闘なら注目されるとは限らないが
デフォ戦で出来ないことを可能にする一つの手段だ
特に演出面に凝ることができそう
まあ注目されるかとか戦闘のテンポは結局のところ作り手の技量によるだろうけどね
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:08:59 uTXkumt10
デフォ戦でやれない事をやりたいから自作戦闘ってのはいいが、
自作戦闘にしさえすれば評価されるってのは大間違い。
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:20:59 WDMfsYb30
>>621が良いこと言った記念カキコ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:23:04 a0lYDt+AO
>>621
だな。
俺は配布しないならデフォ戦でいいと思う
俺みたいに戦闘は飛ばす奴もいるし
で、最近気になったんだが
動画で使ってる素材元明記してない人多くないか?
動画の最後なり紹介文なりなんなりに
書いておくべきなんじゃないか
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 19:27:30 sMyg/VVS0
戦闘システムなんてほとんどでつくしてるから今までにないかつ面白い自作戦闘は難しいから
どうしてもなんかのゲームの戦闘をアレンジしたレベルになりそう
だったらいっそドラクエの戦闘のアレンジとしてデフォ戦使うのもいい方法だと
もっとも自作戦闘慣れしてるプレイヤーが多いんだけど
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 20:03:34 ksmwxInT0
>>623
物故抜きがそれだけ多いということだろう
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:31:24 a0lYDt+AO
>>625
せめて素材屋から引っ張ってるのは明記して欲しいがな。
オリジナルとか銘打ってるくせに
明記しないのはさらにどうかと思う
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:32:08 5CXDBwbu0
どこで拾ったかなんて普通は覚えてないしな
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 21:39:26 zs7bQcRm0
引用元にもよるけど、素材に関しては完成後にまとめて明記すればいいんじゃないの?
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:00:28 a0lYDt+AO
>>627
そんなにどうでもいいなら
使わなくてもよくね?
って思うわけだよ
>>628
ヒント:エターナルorうp主失踪シリーズ
まあ、ニコニコだからそこらへんの責任感が薄いのは仕方ないのかもな。
しかし、自分がよく知ってる素材サイトさんのや
自分が作った素材が
うp主の自作SUGEEとか言われてると複雑な気分になるんだ
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:15:28 0zqa6djD0
ちゃんとエンディングでフリー素材の元書いてた日本最後は、そこんとこしっかりしてたな。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:33:20 IyI85mi+0
そういや日本最後ってもう続編きてるんだよな…はえーな
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 22:40:56 sMyg/VVS0
といっても作ってるって見せるために一話だけあげてしばらくは構想とか練ったりするらしいよ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/16 23:09:34 hfGtYOet0
日本最後って変に話題上げ多いな
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:05:00 BxAJEthL0
らきすた系だしな 一応話題に上がってもおかしくないだろうよ
というか、他に話題に上がるものはないのかと…
過去に出てるものだと書いても、半分は創価創価で終わるからなぁw
と言っても同じ作品の話題のループは傾向としてよくないのはわからんでもない
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:25:48 VooRZDegO
>>629
自作素材が叩かれるよりはるかにいいじゃないか。
どうしても不得意な素材ってのは出てくる。そこをつっこまれると少し悲しくなる。
素材屋に絶対無くて自作せざるをえないような素材だから余計に。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 01:27:33 iTDIFabp0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:05:09 +R67Nwwv0
日本最後はらきすたって以外に、三次元が多い、権利者削除に飲まれる、最後まで作り上げたっていう話題の種もあるわけだしな。
特にあの長さでちゃんとエンディングまで持っていったのは素直に凄いと思う。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:09:49 kZ4OivrL0
きちんと完成させることは感心するよね
まあ再生数の割によく話題にあがるっちゃあがるか
このスレだと好きな人多いのかね
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:47:19 GVPwPOkp0
しかし、ネタキャラやギャグキャラって妙にRPGだと最強設定されるな…
カオス系だと特に(ド○ルドとか、ア○ゴとか。)
(動画のやつじゃないが、)
レミリアとフランがデ○モン小暮に瞬殺されたときは実に複雑な気分だった。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 09:32:33 r6tHQ/Op0
まあ、らき☆すただからってのもあるんだろうけどな。
らき☆すたのゲームってWikiに乗ってるものは、一回はスレに名前でてるし。
正直前に最初の2,3話だけ見たけどなんであれが人気なのかわからぬ・・・・
続編のSGは素直に楽しそうだったけど。
まあ、結局は中身<<<<名前+サムネが人気や話題の元なんだろ。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 11:41:25 jdFe/B4/0
らきすた系は3月半ばから急激に再生数落ちてるけどな
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 13:27:00 qhkWrchV0
>>639
角が立ちにくいからだと思うよ、批判があっても「ネタキャラですから」で解決するし。
これがガチガチの強キャラで他キャラを噛ませにすると、目も当てられない惨状になる。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:30:38 xR5FicRd0
ニコニコRPGでもドナ厨が出さないからと騒ぎ、
しかも出すなら裏ボスとか最強級で出せとまで言ってたの思い出した
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 16:52:56 HAPcPGyq0
ニコニコRPGの何処かで誰かが書いたやつ
「あのピエロ出すと荒れるだろ」
んなこといったら
他の荒れる原因になる東方やスクイズは何なんだ
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 16:58:47 iFlOKPzTO
>>640
wikiにも書いてたが、あれは中盤からが本番だからな
序盤の頃はたしかここでも結構散々な言われようだった気がする
俺は終盤近くまで出来たころから見だしたから最後まで見たが、多分序盤数話だけの時だったら投げてる
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 17:13:37 xR5FicRd0
序盤から楽しめていた俺は勝ち組だな
とはいえ中盤からはホントすごくなったよ。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:08:33 6ggrmg8o0
ツンクエと銀様クエスト消えていたんだが…まさかな
見とけばよかった(´・ω・`)
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:33:35 ZaTUueyr0
>>647
あるよ。
マイリスト変えたみたいだから。
検索して最新飛んでみ?
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:37:55 JMpXM7qB0
銀様クエストは現在進行形だがツンクエは消えてるだろ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:45:28 6ggrmg8o0
>>648
サンクス 最新話だけ何故か無かった気がするが今から見てくる
さすがに全部は通して見れる量じゃないが
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 06:26:12 4KmEYSx60
何かオリジナル作品を見てると多少なりとも“気取ってる”感じがする。
東方やらきすただから、再生数稼げるというけどさ、
オリジナルでも、狙ったような作品なら視聴者を集められると思うんだ。
・登場キャラクターは全員女の子(外見年齢10代前半~10代後半)。
・もちろん、萌えキャラ。
・装備品は体操服(ブルマ)やメイド服など萌えアイテムてんこ盛り。
・イベントでも萌えシチュ全開(入浴シーンとか)。
・敵モンスターも全員の女の子。
変に剣と魔法のファンタジーよりも、
今なら↑のような半馬鹿ゲーの萌えゲーの方がオリジナル向けな気がする。
(顔グラとかで絵心がないと厳しいが。)
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 07:40:19 6NLCEkaHO
>>651
自分で作れば?
求められる絵のレベルがかなり上がりそうだから
今うpしてる作者では作れる人いなさそうだし。
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 11:37:55 y6/ICL4tO
>>651
まさに制作者のオナニーだな
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 12:25:14 a1D4ISbA0
真っ先にレディパールが連想されてしまった。
その条件でアレを越えるとなると、結構敷居が高そうだ。
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 12:56:50 ud4Yive0O
>>651 違うんだよ…
オリジナルなら知名度がないぶんシステム面で東方やらきすたより何倍も頑張らなきゃいけないのにスキンや戦闘もデフォのまま、良くてありふれたサイトのスクリプト入れただけなもので
「オリジナルだから仕方ない」「再生、マイリスなんか関係ない」なんて思ってるから視聴者がやりたい気持ちにならない
かといって視聴者に設定が全くわからない分ストーリーと演出もこらなきゃダメなのにいきなり世界観の説明テロップから始まったりチュートリアルのためダンジョンからスタートしたりで演出と言えるのはフキダシくらい、
作者にはわかってても視聴者にはよくわからない展開で観る分にも面白くない。
東方でもらきすたでも伸びないのは腐るほどあるがそのなかで注目される作品は向上心も工夫も十分あるのだけだよ
東方らきすたは伸びる、オリジナルだから伸びないってのは言い訳。なら自分で作れってのも屁理屈、他人が何を作ったところで自分の作品が良くなるわけないだろう…
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:40:18 Xi2EiH7s0
今北産業という企業があってだな
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:53:45 npITwpAU0
>>655産業でおk
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:42:50 NYWBafva0
>>655
見る人に優しく
自分に厳しく
常に向上心を持とう
でおk?
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:43:29 W7vQVIkkO
東方
らきすたは
頑張っている
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 22:24:33 a1D4ISbA0
>>655
東方とらきすた使ってもロクに再生数が伸びなかったんですね、わかります。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:35:22 EQMmSEgN0
らきすた、東方系にすれば評価されるってのは大間違い。
でもオリジナルでも目立ちにくい。
安定評価されるには工夫でいくしかない。
奴隷人生を考えさせる
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:37:27 PVuTYpSu0
前々から気になっていたんだが
日本最後の日にでてくる装備アイテム
神々のミニスカートってどういう姿をしたアイテムなのだろうか・・・
シースルーで透けているのかな・・・
だとするとこなたやかがみやみさおやみなみ達の
スクール水着+神々のミニスカート姿は結構可愛いかもしれない
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:39:50 Hrivny5j0
メガテンにスカートはいた悪魔がいればそれじゃね
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:45:54 zuAMO2VB0
「考えるんじゃない 感じるんだ」という言葉があってだな
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 06:13:10 plCWVKya0
クロスオーバー系やカオス系、参戦人数が多ければ多いほどVXは不向きだな。
案外2000のが使い勝手がいい。(DB最大数999が結構なネックになる。)
逆に一作品固定で参戦人数を絞れるなら、VXのが良さげ。
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:32:50 5aRK6Ift0
使いたいキャラの素材がないなら自分で描いてみるという人は
VXと2000どっちがいいのでしょうか?
あとキャラクターツクールはVXでも2000でも
どちらにも対応しているのですか?
ゲームの制作全然わからないもので
キャラクターツクール
URLリンク(tkool.jp)
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:47:34 PasN1tZC0
それ自体がかなり古いツールのはずだから
違和感無く使いたいなら2000だな
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 07:50:38 5aRK6Ift0
そうですかありがとうございます
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 08:07:55 PasN1tZC0
まぁドット打ってキャラ作りたいだけならEDGE使うって言う手もある。
というか大抵のドット絵師はそれ使ってるんじゃなかろうか。
無料だし
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 09:57:58 bMk4vivO0
キャラクターツクールなんかよりEDGE2のほうがよっぽど使える
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:09:51 plCWVKya0
キャラドットよりも、戦闘アニメの方が大変だと思う俺がいる。
(ドットは細かな修正ができるが、
戦闘アニメはツクールの操作性の悪さで非常に苦労する…)
特に東方キャラだとスペカ一つ一つが独自性があるから死ねる。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:38:24 fJywwEIOO
>>671
戦闘アニメは結構簡単だろ
SAIやらで鉛筆+ブラシ+指先もしくはぼかしで
光源と形を意識して描けばいいだけだし
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:33:46 uMvl8zw50
戦闘アニメは、素材自体よりも組み方の妙が必要な気がする。
拡縮透明色調補正と全要素を駆使すると、RTP素材でもかなり見栄え良くなるよ。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 01:36:40 4fcPT8Mr0
日本最後、続編は体験版が出るらしいな。
しかし、相変わらずあの人は仕事速いな・・・・
しかも前作と比べると別ゲすぎるほど進化してるし・・・・
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 06:56:29 YeqkSo7R0
XPの評判はどのようなものですか?
>>647
検索したら第2話がUpされてますね
今日仕事終わったら視聴してみます
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 08:03:35 zHsmmY4a0
XPの評価は投稿されてる動画の数が物語っている・・・
個人的に全ツクールのデフォ戦のなかで一番スキなんだがなぁ
作りづらいとは言われても機能をしっかり把握してフル活用すればやってやれないこともないし
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 13:05:12 sr3Qa+Cd0
ツクールXPはVXが出る前まで良好な感じだったよ
ただ低スペックユーザーには概ね不評
それでも優秀なツクールって言われてた
2000>XP>95≧2003だな
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 14:55:25 7CisTu7F0
個人的にXPで気に入らなかったのは描画速度がだいたい40FPSくらいしかないところ
それ以外はあまり気になるところはなかった
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:32:02 2NbxChiIO
xpはデフォの音楽よくてVXユーザーの俺涙目
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:58:27 9qXK9X3P0
そうなの?
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 21:36:59 2isK3inEQ
>>674
ツクールVXでは、素材としてスクリプトを配布しているサイトがいっぱいあるからな。
ぶっちゃけ、あの程度のシステム(武器改造やスキル習得)なら誰でも導入出来る。
あまり暇なじゃない友人の絵の上手さには驚いたがw
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:39:35 2NbxChiIO
>>680
VXの音楽は2000のデフォ並み
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:49:58 eJ74D57x0
>>681
作者も、気力とピクチャー表示をちょっと楽にするものだけ自作で、それ以外は素材スクリプトって言ってたしな。
ただ、どっちにしても2000で元々それなりの事が出来た人+一応それ系の仕事してるみたいだから、今後は何か凄いの作りそうだ。
前作の見てる限り、あの人後で思いつきで色々やるからなw
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:26:50 +IUuJSO10
>>682
お前2000のデフォ曲馬鹿にすんなよ
地味に良曲だって揃ってるじゃないか
北神以外は
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:49:00 Jt21JPD80
2000の曲はMidRadioの内臓シンセサイザー使って一度GS音源以外で聞いてみたほうがいいよ
まるで別の曲になるから
『乗り物3』『神秘3』『妖精2』あたりが名曲かと
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:52:26 zbHUH/JB0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
手軽に聴くにはこういう動画があってだな
VXの曲は何がいけないって只でさえ動作がもっさりだってのに
曲まで全部テンポがもっさりしてること
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 07:42:21 aEpp8+3i0
フリーゲームのコンテスト
URLリンク(www.tohofuhai.com) 豆腐ゲームコンテスト
URLリンク(gamejin.web.infoseek.co.jp) ゲーム人 (開催実績はないためまだ未知数)
URLリンク(www39.atwiki.jp) 非公式ウディタコンテスト -Wodicon-
URLリンク(kirara111.sakura.ne.jp) 星屑きらら杯 (今休止中)
URLリンク(3punge.com) 3分ゲーコンテスト(今休止中)
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 12:32:09 H8/oJFG60
身内のみのをいつまでも入れるなアホ
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 12:55:44 AMB7N8Uv0
テンポは速くすればよくね
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 14:01:54 dVSNFDS50
過疎ってるのであげてみますね
ところで今後ニコニコにツクールの動画
うpしようとしてる人って、どの位いるの?
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 17:37:42 +GOTLVCW0
>>690
ノ
とりあえずPCの買い替えが先だけどな…
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 17:49:38 dSlWzwnu0
ノ
少なくとも序盤の方は完成させないとな。
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 18:06:33 0eObwdxjO
>>690
ノ
いろんな意味で素人なうえに、今はやりたいゲームが目白押し(ライドウとかライドウとかライドウとか)なんで、制作開始でさえ何時になるか分からんが
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 18:08:05 00BWnXaBO
ノ
以下>>691と同文
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:15:16 fInFTs8o0
ノ
そういえば、皆「これに影響を受けた」みたいなのってある?
このゲームを見て、ツクールを買いました的な
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:37:24 R02DWr2p0
俺は「偽りの神話」と「Abyss-Diver #0」にやたらとはまった
この2作にはプレーヤーを引き付ける不思議なものがあったな
当時中身をのぞかせてもらって色々と技術を学んだ
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 20:40:54 P36Vd04p0
Holy Knightsとか
技術はおおかたYADO氏から学んだ
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:15:24 muYM/VXs0
ムスペルとかフェイレンワールドとか。
ツクール買うきっかけになったのはかなり古いがデビルソードだな
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:17:55 iUgwquroO
ツクール作品じゃないけど、某超有名ゲームの改造版。
自分にはそんな技術がなかったので、行き着いた先がツクール。
その作品がなかったら、多分ツクールともツクール動画とも無縁の生活を送ってたと思う。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:32:26 nAxLiNFYO
まももタイムアタックオトツカイSQネフェシル夜明け
ナイナイもぐりごっこ
上げればキリがない。
これらの影響受けまくりで
オリジナル作ってるけど完成しそうにねぇ
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 01:32:08 KqQv8N4M0
>>695
RPGが作れるうめぇという理由だけで買った。
ツクール3(PS)→2000→2003→XP→VX(現行)
ただし2003とXPはほぼ買っただけの黒歴史。
(2003は経験値曲線の問題、XPはスクリプトの相性問題が発生しまくって嫌になった。)
VXはスクリプト詰め込みまくっても比較的安定してるし、バグでても原因がすぐわかって改善できるのがいい。
ツクールで影響受けたゲームはないなー。
ドラゴンファンタジー1、2 モナークエストあたりか?
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 04:23:33 zRdJ5G0B0
>>690
ノ
好きなキャラがいてこの娘で何かできないかなと思いまして
動画自体はたぶん3時間くらいで終わる物になるかと思います
ゲーム作ったことなくてどのツクールで作ったら作りやすいのか
探しているところです
あと説明書がないと絶対に作れる気がしません
現在アイディアをノートにまとめているところです
今後説明書を燃やせと言ってきたり
アイディアを書いたノートを燃やせと言ってきたり
する人が現れると予想されますが燃やしません
ぼんやりと嫌なことが予想できそうな気がして
考えていて頭が悪くなりそうですが大丈夫です
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 04:55:33 MSS9Vaf40
>>695
表ゲーでは夜明けの口笛吹きとゆめにっき、マヨヒガが好きです
あと某ツクスレのゲームは好きなモノが多すぎる
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 08:07:18 2w54UCyiO
>>703
あそこは敷居が低いうえに
試行錯誤する人が多くていいよな。
vxなのにxp並みにマップが綺麗なものや、
自作システム作ったり、全部立ち絵だったり。
オリジナルが主だから
著作権にひっかかるものはあまり歓迎されないけど
一度覗いた方がいいと思うわ
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 13:52:24 DchWntzX0
夜明けって表ゲーなのかどうか判断しにくいな
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:05:33 MVNug4zX0
>VXはDB最大数999が結構なネックになる。
これって項目ごとの最大数が999ってこと?
それともDBの項目全部合わせて999のデータしか作れないってこと?
後者だとやばいな…
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:48:50 lgHuggvo0
>>704
そこまで言うなら、スレの場所ぐらい書こうぜ。
>>695
同人だが、AIRRPG
たぶんこれに出会ってなかったらツクールはおろか、RPGもやってなかったと思う。
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:58:41 AAD/IPHx0
こことは関係ないがはちくまぐらいだな、同人で未だRPG作ってる老舗って
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:31:44 yVvdhSy30
>>706
前者(各項目ごとに最大数が999)。
なお、2000だと各項目ごと5000まで枠がある。
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 18:47:30 MVNug4zX0
>>709
㌧クス
それにしても2000の最大数すげぇな
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 20:01:57 M05Oq3250
1000以上つかいそうな項目っってなん?
とりあえず999突破してみようかと思う
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 20:42:45 yr3l1h5d0
>>711
むしろかなりの長編か自作システムでないと
100突破も難しいんじゃね?
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 21:14:30 ixKQEwoS0
スクリプト使えば1000以上いけるとかどっかで見た記憶がある。
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 21:53:01 pOMFPRe20
2000のとあるゲームでは変数4000個以上使ってるのを見た
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 01:31:27 ngT2ZWet0
URLリンク(kissho.xii.jp)
司令官と音波さんをつくってみた
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 07:50:16 xW78Dbfg0
VXも変数とスイッチだけは例外で2000と同じ最大5000まであったはず。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 14:02:25 ST9aQvsX0
>>711
厳密には違うだろうが、特殊技能とアイテムはソートの関係で1000以上使う事が多い。
任意の並べ替えが出来ないから、適宜空白を設けておかないと後でひどい目にあう。
しかしスイッチはともかく、変数4000って単に使い回しが出来てなくて膨らんでるだけな気がするぞ……
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 16:55:20 X5h3nW0s0
>>717
天さんならやりかねない
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 18:38:38 xW78Dbfg0
特殊技能、アニメーション、アイテムあたりが999越えするな。
とは言っても1200~1500あれば十分。
アクター(&職業)の最大数を減らして、VXはこれらの数値を増やして欲しかった。
(アクター999とか絶対いらん)
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:03:24 4Xn1vk/d0
よくわからないがどういうことなんだろ
VXは長編作るのには不向きってこと?
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:25:34 I4uYz6nK0
日本最後の日2000の動画が案の定七つの子になった
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 19:26:46 OrVbGEpX0
>>720
そんな事はないと思うよ。
よほどの大長編やガチガチの自作システムでも作らない限り
各1000項目で十分お釣りが来る
ご利用は計画的にって事さ。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 21:08:11 4Xn1vk/d0
>>722
そうですか安心しました
ありがとうございます
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 22:19:27 B9A9dWWh0
ニコニコにうpされてるツクール作品(自分で作ったやつ)の作者で女性作者っているんだろうか?
・・・いや、それっぽく煽られてるのがあったから気になっただけ。
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 22:25:58 lrHt/Ywj0
今は消えてるけどコロッケRPGの人は女の人だったな
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 23:26:28 WtyiEtxhO
女性作者は多いよ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 01:37:24 NRHdk0ue0
何故そう断言できる
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 01:41:37 6RRilVqI0
所詮シュレーディンガーの猫だし、各々が好きなように解釈すりゃいい
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 05:59:23 1Jnsni2a0
女子中学生4人で作ったってのもあったな
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 09:35:28 2ZMDYsX40
どな☆すたファンタジー見て思ったんだが、
かがみんって敵に洗脳されて操られる→こなたと戦闘って役回りが多いなw
日本最後もそうだったし、ツクールとは関係ないけども
こなたんファンタジー(らきすたキャラでFFⅣ)でも似たような展開が…
見事なまでのヒロインポジション(女だらけなのに、なぜか。)
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 10:32:07 fMIgRYxL0
テンプレ通りのこなかが展開だな。かがみとこなたが逆のパターンもあるが。
らき☆すたは百合やってりゃある程度無条件で釣れる。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 13:30:49 b3RVj/qL0
単に作る側がこなかがやりたいだけじゃね?
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 15:53:20 yuFtlxuV0
東方の霊夢も敵役になるケースが多いような…
政権伝説とか執事クエスト(兵士に変装)とかうどんげRPG(ブッコワレイム)とか…
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 16:20:06 60tUbnIL0
百合もBLと同じだってことを理解してない作者が多いよな。
そういう作品には注意書きが欲しいわ
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 18:59:57 6RRilVqI0
全然違うだろ……そもそも性別が違うわけだし。
男女平等は結構な事だが、最低限の区別ぐらいは付けてくれ。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:20:49 b3RVj/qL0
BLとか百合の何が悪いのか分からない
ホモとかレズとか認められない差別意識に凝り固まってるんですか
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:22:18 8TLrhC7Q0
かがみのブリットってなんなの?
なにかもとネタあるのかな?
日本最後の日とニコドーガの塔ででてきたんだけど
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:25:56 6AwJJVpPO
>>735
いや、同じだろ。
むしろ性別が違う以外にどんな違いがあるのか。
男同士とか女同士とか、人を選ぶ趣味の動画には
大抵、そういうのがあるとわかる注意書きがある。
性転換シリーズの動画も同じ。
注意書きが無いのはツクール動画だけだろ
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 19:30:15 xEHButKz0
>>737
スクライド
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:01:46 bF2PwqhO0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とりあえず、初めてうpしたんだけど・・・
最初から身構えていたけど、動画作る大変さが身に染みたよwww
正直尊敬します。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:34:07 G/8SyooE0
俺は今まで気づいていなかった
東方、らきすた、これらの流行る要因に百合(カップリング)があることを
ハルヒはキョン×古泉のBLあるし ニコニコRPGはロック×ミクあるし
ニコニコワールドは…
いや、誰か間違っていると言ってくれ ほんとにw
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:56:27 0I9CBt5m0
確かに動画の概要を伝えるための手段は
いくらでもあるんだから、配慮は必要だよね
>>741
むしろその発想にたどり着いた
お前を尊敬するww
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 20:57:15 lzlkj2jN0
いや、百合ある無しに関わらず面白いものは普通に面白い。
逆にカップリングがあってもイマイチな作品もあるのもまた事実。
というか再生欲しいからカップル出すって人いないんじゃないかw
自分がそれを再現したいから、作ってるんだと思う。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 21:06:16 2ZMDYsX40
同人界だと
アリマリ こなかが なのフェイ が現在の百合カップル三大勢力らしいな。
それぞれ、東方 らき☆すた リリカルなのは と見事に合致する。
しかも、あくまで↑は代表例で
他のカップリングも確実にどの作品にも( パチュマリ かがつか シグフェイetc )ある。
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 21:46:30 6AwJJVpPO
>>744
そこまで詳しいなら百合ゲー作ればいいと思うよ
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:03:34 2ZMDYsX40
>>744
あくまで、俺はこーゆーのがあるよと紹介しただけなんだが…
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 22:25:37 6AwJJVpPO
>>746
いや非難したつもりじゃない。
せっかくのツクスレなんだから
やればいいと思っただけ。すまんね。
真面目な話、
こういうのがあるよ、だけじゃ全く理解出来ない
俺みたいなのをターゲットにした
百合についての良さを全面的に押し出した
ゲームがあると便利だと思った
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:13:41 2ZMDYsX40
そうか、こちらこそすまない。
実際、動画を見てる限りだとRPGではそこまで濃厚な百合はないと思う。
同人でネタにされるから百合って固定観念があるけど、
実際は「努力・友情・勝利」の王道ヒロイックファンタジーのノリを
女の子同士でやってるって感じ。(日本最後が良い例)
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 23:55:27 6RRilVqI0
自分で「人を選ぶジャンル」と称しているのに、俺にも良さの分かる作品を作ってくれって何様なんだろうか。
嫌いなら嫌いで構わんから、批判したいだけならそういうスレにでも行ったらどうだい。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 00:25:08 8YYUBHx60
>>749
新しい世界を積極的に開こうとする態度はいいじゃないか
それに「人を選ぶジャンル」というのは批判じゃなくて割と一般認識だと思うがねえ
世の中見てみれば邪気眼系に拒絶反応示す人だっているだろうし
「萌え絵」を嫌がる人だって少なくないと思うが
その中でも特に、過剰反応であるとしてもNOと言う人が多いジャンルではないか>百合BL
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 01:03:32 JI2fofQY0
日本最後の日FGの白石×あきらはよかったなあ
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 07:02:16 bzsCHM5p0
>>733
魔理沙と比べると霊夢は設定的にRPGの主人公向きじゃないんだよな。
・挫折知らずの完璧超人
・努力は大嫌いなのに天賦の才で幻想郷では絶対的存在。
・意外にドライで外道な性格。
うん、少年漫画やコンシューマー系RPGじゃどう見ても悪役だわコレ。
しかも、もう1人のプレイヤーキャラ
魔理沙が実は弱いけど必死に努力して今の実力を得た熱血キャラとくりゃなぁ…
一発退場の悪役か、完全ハブかのどちらかだよな>RPGの霊夢。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 08:21:57 nj2rsQ2h0
>>752
某同人サークルのスレでも見事に言われてたなそれ
その分キャラが固まってない早苗とかの方が向いてるとか言われてた。
まあ魔理沙と霊夢なら魔理沙が主役になるわなそういう場合
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 08:23:49 ltIUi9m00
神社ぶっこわれたり、間欠泉湧いたり、賽銭無かったり、閻魔様や小町にバカにされたり、悲惨そのものじゃん。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 12:54:25 omMRQvNt0
>>748
日本最後は一番濃厚だろ。百合で子供までできるらしいし
何をやるのも自由だし面白ければいいんだけど当て馬にされるキャラへのフォローは欲しいかも
らき☆すた物におけるつかさとかだんだん可哀相になってきた
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 13:06:15 nj2rsQ2h0
>>755
百合で子供とか推測でものを言うな
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 13:32:07 avQYDQS20
世の中には想像妊娠という病気がありましてね
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 15:19:53 vPzv2iFT0
らき☆すた系RPGでは最近始まった
敵「アッー!」に期待している
戦闘中の顔グラ(`・ω・´)なのがいいネ
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 15:26:09 hbynacCU0
>>757
本当に想像妊娠で子供が出来たら
レズもゲイも大喜び、少子化も解決なんだけどな。
実際はそうじゃないから困る。