08/08/24 07:45:24 5N1C6B4N0
音いじり系の人たちってコミュの会話とかどうやって抜いてんの?
すっげーきれいに声だけ抜いてるよな
BGMだけ抜いてきて反転してかぶせたり
周波数でぶった切ったりしてもしてもきれいにはBGMが消えないんだが…
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 07:48:12 bJaoLbL00
実機でBGMとSEをミュートしてるんじゃないの?
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 08:22:18 WTkHHbbd0
もしくはディスクから直抜き
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 08:36:09 ppDhMZPm0
>>646
うわ、これ凄い! ありがたく使わせてもらいます!
キャプチャファイルがwmvになって綺麗に抜けなくて、すごく困ってたところでした
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 10:05:40 X/0D3LEc0
>>656
よーし、今日は仮組み進めるかー!
↓
うーん、なんだか眠くなったな 今日はヤメにしとこ
これで3日過ぎてしまうとかどんだけ~
制作時間最短は4時間くらいだったなー
うち、ペイントで画像1枚に1時間くらいwww
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 14:35:51 aWlYqzXS0
SRSします。
アイドルマスター 「澪音の世界」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ふるボッコでお願いします?
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 14:55:10 Woz/4M0L0
>>662
何というか…理解不能www
おれの場合、知らない曲のMADで画的に惹かれなければ
途中でジェノっちゃうんだけど、これは最後まで見届けたくなる魅力というか魔力というか…w
そんな物を感じた。
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 15:08:26 mfL4GdWQ0
>>662
相変わらずだなw
常人の俺が気になったトコは2:40のとこの真の静止画→動画の繋ぎが急すぎるとこだ。
どちらかといえばスローで開眼を見せるか、目閉じてる絵と開ける絵どっちも静止画で見せた後に
白か黒のフェードで繋いでダンスシーン、とかのほうが違和感少なくなる気がする。
あとはカオスで言うことないww
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 16:04:14 KA+A/PoL0
ツールのSRSと聞いて便乗です。
以前nukIM@Sというツールを公開した者なんだけど、
私も765comm@nd用のツールを今作ってます。
リリースはまだなんだけど、スピル除去できるんで需要あると思うんですがどうでしょうか?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
に概要を書いておきました。
>>646
試してみました。気づいた点3つ
範囲閾値より大きな領域でも、範囲閾値のピクセル数までは置換しちゃってませんか?
意味が分からなかったら画像に説明入れてうpするので言ってください。
範囲閾値が128までしかないのは少ないと思います。
HDサイズでUPカメラだと足りないことがあるような気がします。
(でもそこに合わせると、他のところが…ってのはあると思いますが)
背景色はキャプチャ環境によって結構差が出るみたいなので、
ボタン押すと適当な領域から検出するとかできるといいと思います。
試した環境
XP SP3
AviUtl 0.99d3
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 16:31:03 zsl3YX2J0
>>665
すばらしい出来栄えに拍手を送りたいところだけど
その前にちょっと体育館裏に来なさい。
フルまっこにしてやる
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 17:05:55 Gm5+jnpO0
>>662
相変わらずカオスすぎて何もいえないのですが1つだけ
3:00ぐらいの逆さま雪歩が後ろの真に被さるのがちょっと気になりました。
被る事自体は問題ないと思いますが、ちょっと正直に行きすぎな気がします。
あと、サンホラコラボ祭りタグのロックと、市場にmoiraを追加すれば
祭り参加作になりますが、参加されてみてはいかがでしょうか?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 17:15:29 P0PsEH+B0
遠き昔のスレのメイキング野郎です。三体目完成しましたのでSRSします。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
669:665
08/08/24 20:11:06 OclOJmSd0
>>646
補足です。
128までだと少ないと思う、というのはグレーバックの場合です。
>灰色背景での抜きを出来るだけやりやすくするのが目的の一つですが
とあったので。
ブルーバックとかなら問題なさそうですね。
背景色の検出もグレーバックの場合だけかな。
赤青緑は多少違う色を指定してもほとんど影響無さそうなんで。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 20:38:40 L+pxv7gK0
>>665 >>669
ご指摘、ありがとうございます。
こういう風に具体的に言ってもらえるとありがたいです。
近いうちに修正バージョンを作成してSRSうかと思います。
ただ、範囲閾値の最大値を大きくすると、あまり実用的でない処理速度になってしまうので
もっと効率のいいやり方を考え直そうと思います。
この点については時間がかかりそうです。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:43:50 aWlYqzXS0
ご指摘、ありがとうございますー。
>>663
理解不能ですか・・・w
特に魅力も魔力も込めたつもりはありませんが。
>>664
真の静止→目が開く
は、色々と試行錯誤した結果、ああなりました。
スローでやってみたけど、イマイチでしたので、
パッと開くに変更しました。
やっぱり急って感じますよねぇ・・・orz
>>667
なるほどです。
言われてみれば、雪歩邪魔な感じがありますね。
配置ミスですね、これは。
真に被らないように配置すべきでした。
祭りのロックはしておきますー。
市場にmoiraも追加しなきゃダメなのでしょうか?
はっきり言って、かてぃーPの見て作りたい!って思っただけで、
祭りは別に・・・、って感じですw
また新しいのが出来ましたら、SRSするかもです。
そのときはまた、どうか忌憚ない意見をお聞かせ頂けたら嬉しいです。
ご意見ありがとうございました<(_ _)>
672:667
08/08/24 21:59:08 Gm5+jnpO0
>>671
レギュでは市場もロックって事になってますけど、
既に追加してくれた方いるようだし、
そのままにしておけばいいんじゃないでしょうか。
673:646
08/08/25 00:37:38 upMooDwX0
AVIUTL用のBB置換フィルタを更新したのでSRSます。
以下、変更した点です。
・置換処理のバグを修正しました
・メインウィンドウをダブルクリックすると、そこの色を背景色にするようにしました
バグを修正したので前回のバージョンよりも多少精度が良くなったはずですが
処理速度がさらに重くなってしまいました…。
背景色の検出と速度アップに関してはすぐに対応は出来なさそうなので
気長に待っていただけるとありがたいです。
URLリンク(imas.ath.cx)
pass:teihen
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 07:08:30 Qw5CSBGR0
本人規制中のため、代行カキコ
--------------------------------------------------------------
おぉぉ!! 朝起きたら素敵な流れに!
>>665
お久しぶりです。 これはまた神ツール!
スピル除去って言うんですか、素晴らしいですね。
公開されたら是非試させてください!
>>646,673
俺でよければいくらでもなでなでしてあげたいです。w
GJ!!なでなでなでなでなでなでなでなで!!大好きだー!ww
時間が無くてあまり試せていないのですが、いい感じでマスクが出来てました。
>>670 で仰ってますが、環境のせいか?ちょっと処理が重い気がしました。
(Xeon 3110 3.0GHz Aviutl 0.99d3 1280x720の画像で試しました)
範囲閾値をもう少し大きく取れると使いやすいと思います。
スレの主旨から外れ過ぎるのでプログラムの構造的な話(俺の妄想ですが)は簡略的に書きますね。
タスクマネージャでメモリの消費を見ていたのですが、動的に取得・開放を行ってますか?
プログラムとして、とても行儀の良い作りだと思いますが速度の面で少し不利です。
あと、内部データYCrCbからRGBに変換する時に1ピクセル毎にyc2rgb()を呼んだりしてないよね?
1ラインまとめて変換すると結構速いです。(私は初期バージョンの頃にKenくんから指摘されましたw)
んで、一番重いと思われる範囲閾値で判定する孤立部分の検索ですが、
私は一般的な高速ペイントルーチン(懐かしい響きw)と同等の検索を行っています。
少し違う所は、検索中はピクセルの値を弄らずに、0と1だけのテンポラリのバッファを埋めつつ、
さらに別のバッファにピクセルのポインタを記憶させて検索終了後に、ピクセルの値を変えるべきか閾値判定しています。
(判定結果によって溜め込んだバッファのピクセルを一気に書換えます)
テンポラリは1フレームの処理開始毎に0クリアするようにして、一度検索済みの同じピクセル位置を再検索する必要が
ないようにしています。 そうする事で処理時間が画像の面積とほぼ正比例する程度の重さに抑えられいます。
(これをやらないと、マスク部分の面積×範囲閾値 といった感じで検索量の爆発が起こる)
と、書いてみて、全然簡略じゃないし解り難いなw スレ汚しすいませんm(_ _)m
一方的な仲間意識ですみませんが、お二人のおかげでモチベ上がりました。
自分はというと、抜きとはまったく関係ないツールを妄想中です。
まだ当分先になってしまうと思いますが頑張りますー(MADも作るよw)
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 08:43:17 cfpqwLbK0
私にはむつかしくてさっぱりだが
> 高速ペイントルーチン(懐かしい響きw)
兄のお下がりのP6やFM-7で遊んでた小学生だったから
スターアーサーやサラトマとかを思い出した
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 11:45:06 iiVbvixJ0
質問なのですが
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画の15秒付近の画面を縦に10分割くらいしてる動画みたいなのを作りたいのですが
使用ソフトはPE4.0のみです。
PE4.0ですと、同じ動画を10個並べて全部にクロップをするしかないでしょうか?
10以上並べるとかなりPCの動作が重くなるので他の方法があれば
お教えいただければと思います。
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:29:59 mFyyHrSmO
ある程度並べたら書き出して一本の動画にしてしまうというのはどうだろう。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:31:09 O4FDB2X20
>>676
PE使いじゃないので「こういうエフェクトありそうかな?」って思ったけど
小町Pのブログを覗いて見ると「あのパタパタ部分に全力を尽くした」と言っていて、恐らく手作りだと思われる。
故に多分10個の素材を用意して並べてクロップや反転等の手間を掛けて制作されたものと推測。
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:42:13 FmbHLkDC0
>>676
PEに限らずAEだって一発でできるエフェクトは無いと思うよ
ああいうのは地味な作業で成り立ってるからね
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:08:00 Aec44oIb0
ちょっと流れ豚切りのSRS
動画URLが43「765」00
のキリ番だったからちょいと貼りたくなったw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アイドルマスター×Depeche Mode【precious】
今回作成するに当たって目指したものが以下の動画テーマ。
陰鬱、儚さ、妖しさ
この内どれか一つでも達成出来ていれば嬉しいです。
人によっては、ACMの内、AかC&Mか、どのキャラ主観であるのか、変わって
しまうと思うので、そこらへんは割愛してもらって、良ければ感想なぞお願いします。
あ、それとやっぱり動画自体色調が地味な箇所があって。
特に背景とかカラーカーブかけただけなんで、むっちゃ地味です。
ただ、その地味さがテーマの内のどれかに当てはまるような演出になっているか。
そこらへんも見てくれれば嬉しいです。
あと気になるのは、曲の短さですかね…そこはスキル不足…
よろしくお願いします。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:52:15 rn09KaDj0
>>680
才能の片鱗を感じさせる動画だね
あまりアイマス界で見たことのないような演出が用いられている
妖しさは感じた
けど、日本語ではないから歌詞の意味が良く解らないし
それ故か全体的な印象はやや散漫に感じる
それも味と言えば味だけど
個人的な好みを言えば全体的に彩度を落とし
場合によってはTV風のノイズを足したりして雰囲気を
出してみても面白いかと思ったりもしたり・・・
ただそこら辺りは自分の感性を信じて、使えそうなら使ってみるくらいでいいと思うよ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:18:50 rTJX8Ix/0
【速報】声優の釘宮理恵さんが婚約発表、相手は共演者の日野聡さん
スレリンク(news板)
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:11:31 LZAAAZ7q0
わかっていても釣られなければならない時があるのだよorz
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:14:17 JCtZfH0O0
>>680
進もうとしてる方向が自分と似てる。
でも、何歩も先を行ってる orz
頑張って追いかけるよ。
敢えて言うなら、美希の金髪が明るくて他の色から浮いてる。
寒色でまとめた方が落ち着いたかも。黒髪ロングの響きが使えればなぁ。
全体の雰囲気は物憂げではあるけど陰鬱って程でもないかな。
あと曲短い。
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:25:28 I9ccoYpTO
美希の散髪に見えた
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:09:03 Aec44oIb0
ども!感想、アドバイスありがとございます。
>>681
才能の片鱗感じるとは…いやいや、恐縮です。ありがとうございます。
アイマス動画の中でも異色なものを作ってやろうと思って、これになりました。
妖しさは感じて頂けましたか…歌詞については一応和訳をつけさせてもらっているのですが
やはり、英語の意訳というのはイマイチ理解し辛いんでしょうかね…
言語の壁はやはり思っていたよりも厚い…
彩度を落とさなかったのは、以前同じアーティストでもやってて
そっちの分は物凄く彩度落としてたんで、今回ちょいと原色大事にしようかなと思いまして。
確かにTV風ノイズ等のエフェクトも試してはみたのですが
何か違う方法で雰囲気出せないかな…と考えたのが、シャドーとブラーだったのです。
今後の作成の参考にもさせてもらいます。
どうもありがとうございました。
>>682
既にURLの色が変わっていた俺に隙はなかった。
>>684
おー!ほんとですか!是非とも作品見せてもらいたいです!
美希の髪は確かに明るいですねー
一人だけ浮いている感じが凄くします。
あずさと千早の髪の色が暗いだけに…覚醒のほうが良かったかな…?
それでも明るい気はしますけど。
陰鬱ってほどではないですかー、やっぱ難しいなぁ。
曲短いデスヨネー…次はもっと長く作れるようになりたいっす。
どうもありがとうございました。
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 20:32:38 uXZF2Igr0
>>680
うまいっす。特にアイマスロゴが羽に代わるところは斬新ですね。
俺見たいのが口出せるレベルじゃないんだろうけど、視聴者として少し。
字幕のフォントが少し気になるきはしました。
雰囲気を優先するなら英語表記or字幕ナシのほうが個人的にはいいと思う。
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:41:12 QYOjj6g90
>>674
ξ*'ヮ')ξ<うっうー、なでなでされて嬉しいですー。
範囲の判定部分、こんなに詳しく教えていただいてありがとうございます!
わかりやすくてとても参考になりました。
どうすればいいのか悩んでたのですが、道が開けたような感じです。
その他の指摘事項もとてもありがたいです。
大感謝!
今は少しでも処理を速くしたくてウズウズしてるところです。
しばらくは他のことが手につかなさそうw
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:44:22 sXBiqsaD0
>>676
>>679
PEにはないみたいだけど、AEになら似たような処理をエフェクトで可能ぽい。
↓の3:39辺りね。あくまで似たような処理だから、やりたいことがそのままできるわけじゃないけどね。
AfterEffects エフェクト集 with アイドルマスター Vol.02
URLリンク(www.nicovideo.jp)
690:688
08/08/26 01:18:46 zKPg05cR0
AVIUTLプラグインのBB置換フィルタを更新しました。
短期間に何度もバージョンアップしてすみません。
以前のバージョンをダウンロードされた方は
お手数をおかけしますがこのバージョンに置き換えてください。
更新した点は以下になります。
・処理速度を改善しました(実用レベルになったのではないかと思います)
・範囲閾値の上限を10240に変更しました
ぼんごれPのアドバイス通りにしたら、処理速度が大幅に改善できました。
改めて感謝いたします!
URLリンク(imas.ath.cx)
pass:teihen
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:29:07 BZDoXWq30
>>690
まだ新バージョンは試していませんが、さっそく使わせて頂いてます。
きっとこれからもお世話になると思いますので、本当に感謝です!
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:50:55 dCJrXBMB0
ひさしぶりに作ったのでSRS。
アイドルマスター「スパルタンX(Short Ver.)」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
テンポとノリのよい曲なので、それがうまく表現できているか、
それと今回カメラのスイッチや移動を多めに入れてみてるつもりなのですが
その辺で違和感やおかしなところを指摘していただけるとうれしいです。
それ以外でも何か感じたことがあればボッコしてやってください。
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:58:50 0Fnswn+L0
本人規制中のため、代行カキコ
--------------------------------------------------------------
>>690
すげー速くなってる!! 昨日のと比べて50倍くらい?w
あの説明で理解してくれるなんて流石です。 しかも開発スピード早いww
RGBのそれぞれの差幅を指定出来るのは、背景色と衣装の組合せによってはかなり有用ですね。
とにかくGJ!! もう一度なでなでなでなでぇ・・・
たつのPに言ってWikiに置いてもらおうぜw
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 04:04:31 Hfwg1xDz0
Premiere Pro CS3のプリセットのカスタム設定について質問です。
今まではVSを使っていて、
フレームレート:29.97
フレームサイズ:512×288(後にAviUtlで黒ベタ追加)
で、動画を作っていました。
しかし、CS3で同様の設定にカスタムしようとしたところ、
VSよりも設定する箇所が多く、どこにどんな設定をすれば良いのか分かりません。
編集モードをデスクトップにして、フレームサイズを上記の数字で入れてみたのですが、
右側に表示される数字が16:9になっていなかったり、
一つしたの項目の『ピクセル縦横比』もどれを選んで良いのか分かりません。
お手数ですが、どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらお教え頂ければと思います。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 04:28:31 cbx7oKwr0
マルチパスモードで質問です
avs2aviをよく使っているのですが、未圧縮の場合、パルチパスでエンコする意味ってないのでしょうか?
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 04:36:20 HWKsE//60
>>694
ピクセル縦横比は正方形ピクセルをえらべばok
そうすれば16:9になるはず。それ以外のところはよくわかんないけど、インタレ解除して
フレームブレンド切っていけばそのままでいい気がする。
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 08:31:45 zKPg05cR0
>>691
最新版は前のものに比べて格段に処理が速くなっているので入れ替えをオススメします。
>>693
昨日仕事中にこのスレ見て、仕事してるふりしてプラグインの設計してましたw
恥ずかしながらペイントルーチンというのは初めて知ったんですけど
凄いことを考える人がいるな~って感動してました。
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 09:52:33 Yq/oYDMa0
>>692
>テンポとノリのよい曲なので、それがうまく表現できているか、
バッチリだwダンスの振り付けはもちろん、カメラワークや構成も全部テンポとノリを良くするために
よく練られてるといった印象を受けた。自分からは特にボッコする点が見当たらなかったよw
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:26:04 7+ektnWP0
>>697
それ、某ぼんg(ryと同じことをしてr
というのは、置いといて、TIPSwikiに、説明・アップロード用の
ページ作りますか? AviUtlプラグインに載せるのでもいいですが。
アップロードはメンバー権限が必要な設定になっていますので、
「このwikiに参加」を押してもらえれば認証します。
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:52:47 HOLJwByz0
>>668
いやーほんわかしたw
こーいった自作グッズ紹介動画もニコマスの奥深さを感じさせてくれるねGJでした。
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:26:59 8f//kRvs0
PE4での質問だんですけど。
プレビュー用のレンダリングを済ませて、プレビューを見ていると、
きちんとシンクロしているのですが、いざaviに書き出してmp4化すると
最初のうちは合ってるのですが、後半になるにしたがってズレてくるのです。
aviと音を別に出力し、音はituneでエンコ、その後yambで合体させてるので「別々に
エンコしてるのが悪いのかなぁ」と思い、PEからの出力をaviと音を同時に出力させ
ようと思ってチャレンジしたんですが、上手くいかず・・・。
同じような経験のある方、もしくは対処法をご存知の方がいらっしゃたらご意見お願いします。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:46:26 yXcNCwC7O
普通にaviutlでエンコすれば解決しない?
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:23:06 8f//kRvs0
701です。
>>702 レスサンクスです。
なんといいますか・・・説明不足で申し訳ないです。再度説明させて板が着ます。
いつもはPEからaviとwavで別々に出力し、aviはAviutlでmp4へエンコ、wavはituneで
AACにエンコして、yambで結合してるのです。
ただやはりこの方法のせいかわからないのですが、結合後のファイルが動画の後半へ
行くにしたがって音がズレてくるのです。(PEのプレビューではシンクロしている)
そこで、音と映像を別々にエンコするのが悪いのかと思い、PEから音声付で出力し
これをAviutlに入力させてみると、なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト
してしまっていて、音声の入力がされていない状態となってしまい、やはり出力させても
音声無しの動画が出来上がるだけで、結局音声を後付けしなくてはならないのです。
質問が2点になっていたようです。
・映像と音声を別にエンコ、結合することで音ズレが起きてしまう問題について
・音声付の動画をAviutlに読み込ませても、音声だけ認識しない問題。
なにかご存知の方がおりましたら、力を貸してください。よろしくお願いします。
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:30:33 S5IJ00Jm0
>>703
PEの出力での問題なのかAviutl側の問題なのか切り分けないとですね
1.PEからの書き出しコーデックは何か
2.PEから書き出したものを別のプレーヤーで再生して音声はでるか
3.Aviutlのバージョンは?PEで書き出したコーデックに対応してるか
4.Aviutlの入力プラグイン優先度は適切か
どうでしょうか
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:31:44 S5IJ00Jm0
不足・・・PEで書き出す時の設定はどうなっているのか
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:35:05 B8U4B0lV0
PEからの出力失敗してるんでしょ。設定見直したら?
映像と音を別エンコして結合はその必要性がない限りやめた方がいい。
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:37:10 pQlPom2+0
>>703
自己責任で導入してみては
URLリンク(wiki.nicomas.net)
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:45:10 8f//kRvs0
701です。
>>704
レスありがとうございます。
それぞれ確認してみました。
[ムービー書き出し設定]内
オーディオ
圧縮:非圧縮
サンプルレート:48000Hz
サンプルモード:16 bit
チャンネル:ステレオ
インターリーブ:1 フレーム
となっていました。
これで作成した音声付の動画はメディアプレーヤーとメディアプレーヤークラシックでは再生可能でした。
他は再生ソフトが無いのでわかりませんでした。
Aviutlのバージョンは0.99a3、入力プラグインの順序は、avi/avi2File reader(以下File reader省略します)、
wav,BMP,Aviutl project,MP4,AVI,MPEG-2 VIDEO,DirectShowの順となっています。
入力プラグインは訳のわからないまま色々入れ替えてしまったので、ぐちゃぐちゃかもしれません・・・。
何かわかることがあれば引き続きよろしくお願いします。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:12:44 dFRmBwZ20
動画部分のfpsは?
PEから出すときの設定と、aviutlから出すときの設定が違うとか
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:32:44 ktEwNNfm0
>>708
ぱっと見問題無さそうだなぁ
とりあえず作成した音声付の動画をメディアプレーヤーで見たときに音ずれがおきるかどうかを確認
音ずれがおきる→PEの出力設定に問題
音ずれはない→MP4エンコの仕方に問題
>なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト
まさかaviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる
ってオチじゃないだろうな?
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:52:46 8f//kRvs0
701です。
みなさんレスサンクスです。
>>709
一般の書き出し項目では
ファイルの種類:非圧縮 Microsoft AVI
範囲:ワークエリアバー
オーディオを書き出しにチェック、のみ。
埋め込みオプションなし
ビデオの項目では
圧縮:8bit YUV (4:2:2 YUV)
色深度:数百万色
フレームサイズ:512:384
フレームレート:29.97
ピクセル比:正方形ピクセル
画質:100%、データレートはチェックなし。
キーフレームとレンダリングの項目では
bit数 8bit
フィールドは無し。静止画像の最適化にチェックのみ。
こんな感じの設定になっています。
なので、出力のfpsは29.97、そしてaviutlのほうも29.970になっていました。
>>710
>aviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる
ってオチじゃないだろうな?
「まさかっ!?」と思って自分も焦って見直したところ、グレーアウトしてるので
チェックボックスをいじることすら出来ませんでした・・・。
>>706さんも言っているように、まずは映像と音声を同時に出力したものを同時にエンコ
してみたいんです。それでズレているなら、、、、うーん原因が余計わからなくなりますが。。。
aviutlの設定なんだろうか・・・。いじりすぎて何がなんだか・・・TT
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 16:03:08 S5IJ00Jm0
>>711
上にも書いてあるけどPEの設定上は問題無さそうなんだけどね
もしAviutlを結構いじっているなら再度ダウンロードし直して
別フォルダに解凍してデフォのままでやってみたらいいんじゃないかな
もし良かったらその音声がでないというファイルを数秒PEから書き出して
アップロダに上げて見てくれたらこちらで試して見るよ
あとは常套手段のPC再起動
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 16:07:40 pQlPom2+0
>>711
>>707ならaviutlを使わずにお手軽に変換できる。詰まったら試してみるといい
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 16:13:04 B8U4B0lV0
aviutlっぽい気がするな。
>>707を試しても音が飛ぶなら、PE側の問題だろうね。
それとは別に一度、ファイルの種類をMicrosoft AVI、圧縮をnoneで試してみて。
自分も非圧縮Microsoft AVIだと上手く吐き出せなかったのが、noneだとうまくいった。
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 16:52:54 S5IJ00Jm0
おいおいPE4が出たばっかりだと思ったのにもう7かよ・・・
URLリンク(www.adobe.com)
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:00:12 8f//kRvs0
701です。
皆さん本当に色々と考えてくれてありがとうです。
>>712
ちょっとこれから出かける用事が出来てしまったので、夜以降に再度DLして試してみたいと思います。
SRSも考えたんですが・・・内容が企画物のため、申し訳ありませんが遠慮させてください。ありがとうございます。
>>713
すがる思いで試してみたらあっけなくできちゃいました。
ただ、このまま自分の中でAviutlの件が残ったままになってしまうと次につながらないのでもう少しAviutlの方も頑張ってみます。
>>714
夜に再度試して見たいとおもいます。
結果については今夜以降にでも、再度報告したいと思いますので、またよろしくお願いします。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:10:19 B8U4B0lV0
>>715
ニコマスやる上で気になる新機能ってこれくらいだね
・ビデオから人物などの被写体を簡単に抜き出して、別のビデオの背景に合成
これが抜きツールなら凄いと思うんだが、恐らく期待にこたえるものではないだろう
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:16:46 S5IJ00Jm0
>>717
ざっと見た感じだとクロマキー設定をせずに一発で単色背景を消す機能みたいだね
AEのkeyliteぐらいの性能で消せるなら良いかも
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:29:23 50Tsr1YS0
PE7って・・・5と6はどこに??
720:558
08/08/26 17:40:50 /0YH9XTG0
今見たらやっつけにもほどがある出来だったので961PROロゴを削除しました。
できれば近いうちに作り直して再アップ致します・・・
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 21:35:00 hH8SjMT00
>>716
aviutlの拡張 x264 出力(GUI)使ってるなら
映像と音声別ファイルで音声は追加読み込みさせる
音声の設定は拡張 x264 出力(GUI)の中にあるのでそこで設定する
URLリンク(nicowiki.com)
● 元ファイルの音声がMP3などで圧縮されていると出力されないので、外部でPCM-WAVにしてから「音声読み込み」して下さい。
722:697
08/08/26 22:03:31 zKPg05cR0
>>699
おお、wikiに載せていただけるのですか。
ありがとうございます!
AviUtlプラグインのページの片隅にでも載せていただけたら
と思っているのですがどうでしょうか。
>「このwikiに参加」を押してもらえれば認証します。
了解しました。
押してみます。
ちょっとドキドキw
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:07:45 8f//kRvs0
701です。
色々なご意見、本当にありがとうございます。
あれから色々試してみました。
まず、aviutlで音声を認識しない問題について、違うバージョン(99e2)をDLして読み込ませようとしたところ
同じように読み込ませることができませんでした。(読み込まないのは音楽のみ。映像はどちらも問題無し)
そこで、PEからの出力をファイルの種類をmicrosftAVIにして、圧縮をnoneとして出力してみたところ、この方式だと
新旧どちらのAviutlでも音楽を認識することができました。
よって私の環境では、PEにて映像と音楽を同時に出力しAviutlに読み込ませるためには「ファイルの種類をmicrosoftAVI」
として「圧縮をnone」とする必要があるようです。
(>>721さんの言われるとおりやってはいるのですが、原因はPEからの出力にありそうなんです)
ちなみに前述の通り、図書館パックを使うと、Aviutlで読み込めなかったものも読み込んでくれることが出来たことを
付しておきます。
そこで、気になったのが「無圧縮microsftAVI」と「microsftAVIでnone」の画質の優劣です。
同じソースの動画をそれぞれの方式でPEから出力したもののSSを晒してみます。自分の場合、正直見慣れすぎてしまって
どっちがどっちかわからない(優劣がつけられない)状態です。ご判断は皆様にお任せしますので参考までにご覧ください。
結果的に、出力された結果をみても、やはりPE内でのプレビュー時とは異なり、シンクロもずれてしまいまう事がわかりました。
あきらめたくは無いのですが、もしかするとPC環境依存の何かかもしれないですよね・・・。
とりあえず、「映像と音楽を1つのファイルから同時にエンコ」が出来るようになったのでひと段落ではありますが、
その結果やはりプレビューと出力結果が異なるのは間違い無いという事もわかり、さらに頭を悩ませています。
さらにご意見のある方はよろしくお願いします。
また、今まで相談に答えてくださった方々、ありがとうございます。
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:32:10 LgS3gDB40
VSも5分くらいの長さの動画をプレビューするとズレが出る場合があるね。
ズレのタイプとしては「頭から最後までプレビューする」のと、「途中からプレビューする」のとでズレが出る。
どっちか忘れたけど映像か音声どっちかが先行してしまうっぽい。だから例えば5分の動画の3:00の部分にスポットを当てると
頭からプレビューした場合と、3分目からプレビューした場合とで違って見える。
この場合、後者の方(途中からプレビューした場合になる映像)が作者が意図したシンクロになる。
当然その場合は頭からプレビューするとズレてるように見える。
あくまでVSの話だけど、一度「頭からプレビュー」と「途中からプレビュー」とでズレがないか
確認してみては?ズレがあった場合は後者に合わせて作れば大丈夫だと思う。
725:692
08/08/26 22:38:13 dCJrXBMB0
>>698
そういっていただけると、とってもうれしいです。
作ってる途中は何十回と繰り返してみてるので
おかしいと思う感覚がだんだん薄れてきちゃうんですよね・・・。
なので、こうやって見てもらえる場所があるというのはすごくありがたいです。
ありがとうございました。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:38:59 7+ektnWP0
>>722
認証しました。メールが届いてるかと思います。
ログインすると、アップロード権限と少し強化された編集権限が得られます。
編集は、現在のページがちょっと混沌としてるので、帰宅してから修正して
載せようかと思っています(ただ規制中らしいのでここで報告できませんが)。
その後の更新・ファイルのアップロードは簡単なので、ご自身でやってみて下さい。
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:05:18 zKPg05cR0
>>726
認証ありがとうございます。
メール届いているのを確認しました。
では、アップロードは明日の夜以降にさせていただきます。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:23:27 sFZD042h0
メインPCの買い替えで、動画用でも使えるようにしたいのですが
URLリンク(www.faith-go.co.jp)
PV4かMON-Xどっちを使うかは決めてないのですが、こいつでPCIorPCI-Eは使えるのでしょうか
ゲームとかはしないので、動画用としていじるならどのあたりが良いでしょうか?
よろしくお願いします。
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:27:53 kO+T+V1c0
って書いたの誰だ!
ぶっ殺すぞ!
興奮して途中で書き込んでしまったorz
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:29:24 kO+T+V1c0
ごめんなさい。あまりに頭にきて誤爆したorz
ごめんなさい。ごめんなさい;;
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:43:25 LgS3gDB40
誤爆ワロタww
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:48:01 B8U4B0lV0
>>730
URLリンク(imas.ath.cx)
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:58:09 BLcxgfAk0
>>732
この画像も汎用性高そうで嫌な感じだなww
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:07:07 BQysln4H0
>>728
URLリンク(www.asus.co.jp)
マザボのメーカーサイトによると、
PCI Express 2.0 x16×1
PCI Express x1×2
PCI×3
らしいので、PV4、MonXともに利用可能だね。
リンク先の構成だとOSとモニタなしなので別途購入する必要があるし、
HDDも750Gが1機だから、キャプチャ用にRAID構成などにすると
さらに金がかかるけどね。
CPU、メモリに関しては充分かな。
ただ、PCケースがコンパクトATXケースってのはどうなんだろ?
拡張性が微妙な気がしないでもないが。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:19:00 r0lO7RJ50
>>734
安心しました。
OSはつけて、モニタは流用、HDDはRAIDにする予定
拡張性はそんなになくても良いかな…と思っております
ありがとうございました。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:12:57 9TRj49xe0
>>715
嘘だろ…先々週PE4買ったばっかりだって言うのに…
ところで、>>701の話ともつながるPEのプレビューについてなんだけど
>>724みたいにVSではプレビューで映像が遅れる場合一度止めてプレビューしなおせば分かるけど、
PEだとプレビューしなおしてもズレたままになってて、書き出してみるまでズレが分からない。
これってどう対処したらいいんだろう?
書き出して確認しながら調整していくしかないのかな。
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:38:27 bij8YfsR0
>736
プレビューしなおしって、レンダリングしてもダメなのか?
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:50:46 +hW2wsdL0
>>717
URLリンク(www.adobe.com)
>ビデオマージを使えば、動いている被写体を単色の背景から自動的に抜き出してくれるため、
>別のシーンに配置するだけで、あっという間にリアルな合成映像が完成します。
こ、これは買うしかないような気が
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:54:46 nzf+MzJg0
>動いている被写体を単色の背景から自動的に抜き出して
ただのクロマキーとかとは違うの?
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:57:48 9TRj49xe0
>>737
説明書見直してみた。
ちゃんとプレビューするにはレンダリングしないとならないのか…。
ものすごく初歩的なミスでした。ごめん。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 02:18:41 +hW2wsdL0
>>739
説明動画ではクロマキー色の指定なしで合成してる
おそらくクロマキー色を自動で判断してるんだろうけど
VS12体験版でのクロマキーがイマイチだったんで、PE7にしてみようかなーと
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 08:55:42 nU0m83VI0
>>728
この手の電源が前側に付いてるケースを使ってるんで言わせていただくと
メインマシンとしては不向きです
電源が邪魔になって拡張カードの長さがすごく制限されます
最近のミドルレンジのグラフィックカードでも長すぎて刺さらないと思います
PV4やMON-Xなら問題ない長さですが、これからエンコードやフィルタ等に
GPUが使われる様になって来るのでグラフィックカードに制約が出るとがっかりすると思いますよ
また電源の近くにHDDが有りフレームを伝って熱が移動してくるので泣きたくなるほどHDD熱くなるよ
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 10:39:11 aDSIFD0y0
あぁ、人力ボーカロイドの作者と合作したいなぁ
とか思う事ってない?まあ相手の出来にもよるけど
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:29:12 qZSMXl+P0
>>743
その言葉そっくりボーカロイド作者に言われることを考えて言ってるのかな
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:35:32 aDSIFD0y0
いや、深い意味はないけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こういう合作してみたいなと思ったもんで
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 12:01:42 sb5iVRMw0
どうもお久しぶりです、休暇中にとりあえずサクッと作ってみますた、遅ればせながらSRS。
IDOLM@STER+HADOUKEN! DECLARATION OF WAR
URLリンク(www.nicovideo.jp)
感想&ボッコキボヌです。
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 12:30:51 18gS3wRl0
元ネタを知らないからか、いまいち伝わってくるものがない。
曲、衣装、背景は統一感があるので、もうひと工夫欲しい。
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 12:49:37 QvzIp6uD0
みなさん動画作るとき、コンテまたはそれに準ずるものって書いたりしてますか?
最近、断片的なアイディアから作り始めるも、どうも次のアイディア待ちというか
行き当たりばったりで、時々、間を持たせるのに苦労したりしてます。
一応最後には何とかまとまるんですけど、このやり方じゃ微妙かなーと悩んでます。
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 13:01:09 sk2hUdoJ0
>>746
ちょっとカットが長く感じたかな
>>748
自分も同じ
最初にコンテ作っても、MG的になってダンスに絡まず面白み欠けるし
仮組からインスピレーションを得てコンテ作ると中々ダンスという枠組みを
超えることが難しいし
結構悩みどころだ
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 15:22:03 uk8x7d3V0
>>746
雪歩の髪が少し浮いちゃってるような気がした。
せっかく千早の髪の色を落としてるのだから・・・
とはいっても、茶色だけを落とすって難しいかな?
肌色とかぶっちゃいそうだし
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:04:46 r0lO7RJ50
>>742
指摘感謝です。
いろいろと難しいなぁ。BTOではやっぱり限界があるのかな
もう少しじっくり考えてみます
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:31:11 ktxkN8ze0
SRSってなんですか?
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:40:52 7phDIgMv0
>>752
ヽ('A`)ノ こういうことだ
( )
ノω|
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:59:51 UvqjH4nE0
>>753
気持ちいいってことですね、わかります
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:01:41 nhuIjl8q0
>>753
ボッコしてほしいの?
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:06:05 W0kOzZNn0
>>752
晒す、晒し -> SRS
つまりは作った物をここで見せること
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:10:26 T8kelrH30
URLリンク(www.adobe.com)
再生3桁の底辺P的にはこれがいいな
入りの弱さや映像の地味さをごまかせそうだ
買うか
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:15:37 sk2hUdoJ0
無駄金使うな
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:40:51 UJSX1weV0
>>756
ありがとう
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:55:59 pUaOpKq+O
うぁぁあーHDDが逝ったーorz
せっかくボカマス祭りに向けて順調だったのに…
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:02:51 jIW0tqeC0
PV4で質問です
チビキャラの消えたトコからまたつくとこまでで素材取りしているのですが
29.97でとった場合、例えばShiny smileで 4043と4042のときがあってまちまちなのですが
どちらが正しいのでしょうか?4042がドロップフレームのように思うのですが、4042同士の場合でも
ぴったし2つの動画が合うのですが・・・4043と4042だとかなの部分でり合いません
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:12:58 tt6RFjGI0
720Pで撮れ
ってもオレintenだから実際どうかわからんが
1080iで撮ってるんちゃう?撮影のタイミングで
1/60秒ずれてるんじゃないかと思うんだが
まぁ最後の手を振るシーンもフレームずれとかあるけど
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:14:42 jIW0tqeC0
1080iでした、それだめだったんだ・・・
ありがとうございます
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:17:45 kyzQPE6n0
>>761
PV4はドロップフレーム=録画停止
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 21:35:32 tt6RFjGI0
>>763
ダメではないけど複数同タイミングのソースを使うなら、って話で
ニコ画質にすると差も出ないしね
766:665
08/08/27 22:08:20 bzbcDk7J0
>>674
超遅レスですみません。お久しぶりです。
765コマンドのスピルは意外と簡単にとれました(でも処理は重いです)。
逆に汎用的に除去できるツールの難しさを感じています。
というか、どうやるのか見当つかない。。
そして、私も抜き以外にもいくつか妄想中。
今回のツールはそれらのベースにもなるように作ったので
時間がかかってしまいました。
>>697
すごく・・・速いです。
速くなったぶん、いろいろ機能を付けたくなって
仕事してるふりが増えるのですね。わかります。
今回の私のツールは、スピル除去のあるひとつの処理だけで、
たぶん全体の8割くらいの時間がかかってるんで、どうにかしたいなー。
(E8400なマシンで、8000フレームで1時間かかります)
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:56:49 LtTPHlyO0
URLリンク(imas.ath.cx)
↑これの一人一人個別の画像ってありませんか?
探してるんですけど自力じゃ限界なんで誰かお願いしますorz
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:12:29 CsNZ/A2w0
あるかないかでいえばある
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:15:02 vdTHpOig0
>>767
たしかトレーディングクリップポスター買えば単品で揃うと思う
770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:20:54 vdTHpOig0
あとは無印マニュアルからのスキャンくらい?
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:40:55 LtTPHlyO0
>>769,770
どっちも持ってない・・・orz
ネット上にはないんですかね?
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:45:19 3rTrJjSs0
みんな背景画像ってどこから持ってきてるんだ?
抽出っていってもやり方分からないし、そもそも箱○持ってないし
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:52:17 keYRzJDI0
>>772
コミュとかの背景ならキャラがフェードイン(アウト)するコミュがあるからそこから物故抜き
774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:54:12 keYRzJDI0
773補足
例えば765プロの背景ならURLリンク(www.nicovideo.jp)などから持ってこれる
775:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:57:05 CsNZ/A2w0
背景素材あるところにはあるし
各種背景だけ集めて並べてくれてる動画もある
まあ箱○買えば万事解決じゃね?
776:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:59:09 pOyqfRx+0
>>727
遅くなりましたが、TIPSwikiにプラグイン説明追加しました。
ご確認ください。
基本的にぼんごれPベースのものを書き換えたので、後は適宜
修正していただければありがたいです。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 04:51:25 YyxJFE+x0
>>767
べ、べつにアンタのためじゃないんだからね!!
久々にスキャナ使おうと思った時にたまたまアンタの書き込みが目に入っただけなんだからね!
ついでよついで!
URLリンク(imas.ath.cx)
双海真美さんは御愁傷様です。解像度150×150dpi
300×300のが良かった?
778:777
08/08/28 05:01:41 YyxJFE+x0
>>777のファイルの「亜美と真美と美希」を差し替え
URLリンク(imas.ath.cx)
しかも御愁傷様なのは双海亜美さんだったというミス
779:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 06:43:37 uEO5OJyL0
というか、箱○無いという時点で素材入手難度が何倍も跳ね上がるし、それを「どうやって手に入れるんだ?」と質問するのもなんだかなぁ。
ニコマス見るだけなら箱○要らないけど、ニコマスである程度頑張るつもりなら箱○への投資は大した額じゃないっていうか、
アイマスさえ遊んだ事ない人がアイマスMAD作るのはどうかと思い続けてちはや1年以上。
780:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 06:46:44 BWEnVH9u0
>>777
なにこれ?文字化けして見れないんだけど
781:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 06:47:15 wm8DZk+H0
だが阻止。
782:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 08:14:27 zL9caeff0
>>779
嫁に怒られるとか色々あんだろ
続けたいならぎろかく持ってってくれ
783:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 09:02:17 3LDdWBt20
>>778
マカーでつか?
OS標準のアーカイブだとWINで文字化けしたりするらしいですよ
中に出来てたフォルダ名から適当にググッただけだから間違ってたらすまぬ
784:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 10:09:16 tWoX4sgR0
>>779
箱○持ってないなら持ってないで、自力でもっと努力して探そうよ!
楽に作るんなら箱○買った方が絶対にいいよ!
むしろ箱○買って俺と対戦しようジャマイカ!
と言いたくなる気持ちはわからんでもないw
まあMADってのは、投資した金額が多ければ多いほど『楽に』出来るんだから。
『良く』出来るんじゃないのがミソだがね・・・・・・
785:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 11:28:19 U9xMC2mb0
>>767
衣装の違うやつしか探せなかった・・・が、資料になりそうなので貼っておくね
URLリンク(www.gpara.com)
786:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:04:14 Qpk3dG0q0
>>780
俺も文字化けしたけど、最後に拡張子付けたら見れたよ
787:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:39:38 LtTPHlyO0
>>777,785
ありがとうございます。助かりました
788:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 19:45:37 FGllg/CY0
カキコするのは久しぶりです。
祭を企画しましたので、告知です。
本部blog→URLリンク(ameblo.jp)
告知動画→URLリンク(www.nicovideo.jp)
80's洋楽m@ster
☆期間 08年9月15日~9月30日
☆80年代に発表された洋楽に限る。
☆古い曲で80年代にカバーされた曲はOK
☆90年代以降に発表された曲で80年代の曲のカバーはNG
☆国内アーティストのカバー曲はNG
☆例えば、70年代に発表されたアルバムから
80年代にシングルカットされたとか、
微妙な部分は各自の判断にお任せします。
☆80's洋楽m@sterのタグを必ずロックしてください。
☆過去にアップされた動画については
該当作品が多すぎてしまうので、
期間内にアップされた新作のみとします。
789:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:20:43 QdBQ3ya80
>>776
わざわざお知らせいただきありがとうございます。
早速更新してみたいと思います。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:50:32 hvpjcGRvO
》788
洋楽であればジャンルは問わない。
懐かしさを楽しもうぜって企画なのかな。
興味はあるけど、基準が難しそうだ。
あと、主催者は誰だろう。
携帯からブログを見ただけだと、見つける事が出来なかった。
見落としならスマン
791:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:53:06 hvpjcGRvO
見落としスマン
思いきり書いてあった
792:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:16:22 sLENqItF0
UTvideoを最近知ったのでインストールして素材撮りしたんだけど
フレームドロップしまくりだった
huffyuvだと大丈夫なので、PCのスペック不足なんだと思うけど
何を改善したらいいでしょうか
スペックは
CPU:Athron64 X2 3800+ 2GHz
メモリ:1GB×2 + 512MB×2
グラフィック:オンボード(AMD ATI Radeon X1250)
キャプチャ:MonsterX + MxCapture
グラボとか買えばいいだけなら楽なんだけど
それでいいのかな?
793:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:22:56 lDyBPIZX0
>>792
その構成でドロップするならHDDが原因なんじゃないかと思ったり
794:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:40:20 sLENqItF0
>>793
ああ、HDDも書くべきでした
500GB×2でRAID0組んでます
RAIDカードは玄人志向のSATA2RI2-PCIe
huffyuvで書き込み間に合ってるので
ファイルサイズが小さいUTvideoならいけるのかな、と思っていましたが
そういうもんでもないんでしょうか?
でも今デバイスマネージャ見たら
SiI 3132 SoftRaid 5 Controller
って書いてあるな。ハードRAIDだと思ってたけどこれソフトRAIDなのか?
でもhuffyuvは書き込めてるんですよね
795:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:51:00 xCdpmbR90
>>792
ここはSDキャプで、転送率に悩まされた事は無いんだけど、
エンコード時のUTvideoの設定は両方とも試した?
デコード速度優先の設定でも駄目なら、HDDかも。
それで上手く行って圧縮率優先で駄目なら、たぶんCPUの方じゃないかな?
796:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:07:24 sLENqItF0
>>795
設定があることに気付いてなかった^^
試してみました
デコード速度優先の方が軽くなりますが、まだドロップしてます
圧縮率優先だと、ちょっともうPCがまともに動かない感じ
こりゃCPUですかね
もうしばらくhuffyuvのお世話になるしかないみたいだなあ
皆さんアドバイスありがとうございました
797:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:55:39 MUw6cdUf0
デフラグしないとHDDが真っ赤っ赤かも知れないぜ?
798:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:50:46 IYgHDS5v0
>>761-763
720p60fpsでもその現象は起こるよ
その場合だと
ちびキャラ消える
ダンス
観客に手を振る
ちびキャラ出る
これのダンス部分の最後1フレーム削ればおkだった
ぼんごれPの動画2つ比較するやつで、どこがずれてるか確認できるお
799:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 20:24:26 M/v0krf00
さっきからVS9が落ちまくって真の誕生祭動画が完成しない
800:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:27:12 WacrqAzy0
VS12の体験版でも入れてみれ。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:44:12 WmlgCi46O
さっきから雷落ちまくって
PCオン出来ないから、真が見れないorz
802:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 23:52:01 OTmcaqKc0
真誕生祭作品をSRSします。
アイドルマスター 真 「winners」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ボッコ希望というより相談に近いかもしれません。
今回の作品はもう少し技術を勉強した後に
ボリュームを増やすだけでなく、全体の構成とかも含めて
いずれリメイクしたいなと考えています。
なので、ボッコを兼ねて作り直すなら
こういう演出や構成にしたら良くなりそうとか、
アイデアを頂けたらと思っています。
よろしくお願いします。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:39:30 BNuMc5510
ゆっくりしていってね等
で使われている音声って
どうやって作るのですか?
804:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:41:23 mTZmCRPE0
>>802
全体的に言うなら、変化が少ない&場面転換が唐突過ぎる。
で、これ以上イチャモンつける前に聞きたいんだけど、
・最初の画面右のシフトアップメーターは自作?
・これって何か元ネタある?
805:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:43:03 mTZmCRPE0
あ、最後の「これ」ってのはMAD全体のこと。
806:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:49:29 D+ez/TUN0
80's洋楽m@ster(>>788)の応援企画というか、
80年代と思ったら70年代だった、そんな曲の受け皿企画、70's洋楽m@sterの告知です
URLリンク(blog.livedoor.jp)
当然、レギュレーションは80'sとほぼ同じで年代が異なります
70's洋楽m@ster
☆期間 08年9月15日~9月30日
☆70年代に発表された洋楽に限る
☆古い曲で70年代にカバーされた曲はOK
☆80年代以降に発表された曲で70年代の曲のカバーはNG
☆国内アーティストのカバー曲はNG
☆例えば、60年代に発表されたアルバムから
70年代にシングルカットされたとか、
微妙な部分は各自の判断にお任せします
☆70's洋楽m@sterのタグを必ずロックしてください
☆対象作品は基本的に期間内にアップされた新作
フライングは作者コメで参加表明を
807:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:09:09 bpNkZrDT0
>>804
視聴ありがとうございます。
変化、場面については、おっしゃる通りだと思います。
場面の繋ぎとかについては確かに要改善だと思います。
シフトアップメーターは自作絵です。
元ネタに関しては元アニメのマシンのシフトアップメータの
形になっています。
ただし、全体通して元アニメ要素は多分これだけです。
本当はもっと盛り込みたかったのですが誕生日あわせに
間に合わなかったので結局そこだけになってしまいました。
808:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:10:30 QBs7DN3C0
新作出来ましたのSRSですー。
【アイドルマスター】『LOOP&LOOP(UNDER THE THUNDER)』【WOM@S】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
宜しければ感想・ボッコ等お聞かせ願えればと思えればと思います。
それとは別に質問ですが。
前回はそんなに画質も悪くなかったのですが、
今回は画面がザラついた感じなってしまいました。
画質が悪くなる何か原因など御座いましたらお聞かせ願えればと思います。
あと、前回からの課題であったテキストもまた潰れてしまいました。
サイズの大きさを変えてみてもぼやけるのは変わらないみたいなのですが、
これを改善する方法はありますでしょうか?
あと、今回は512×288の動画で編集をして、
最終的に上記に黒ベタ→エンコという流れで作りました。
なので歌詞字幕は入れていないのですが、字幕を入れる場合はどこで入れれば良いでしょうか?
動画作成→黒ベタの後に一度Aviにしてみたのですが、
画質が著しく下がってしまったので、今回は入れない事にしました。
これも改善策など御座いましたらお聞かせ願えればと思います。
製作は前回と同様にVS12でおこなっています。
何卒宜しくお願いします。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:16:57 7KoS4cnp0
>>802
衣装や演出に必然性が欲しいかな。
なんでウェディングドレスに眼鏡?とか他のメンバーが出るのが唐突だなと
疑問が先に出て動画に入り込みにくい感じ。なんか元ネタがあっての演出だったらスマンが。
バックスクリーンは思い出とか過去の特訓をイメージしてるのかな?と思ったんだけど
ちょっとわかりにくい。重要なところは台詞被せたりアップにするとか
ここだ!という所は過剰なくらい視聴者にアピールするくらいでも良いかも。
ダンスはもっとスピード感のある振り付けの方が合いそうな気がする。
全体のデザインもシャープな感じだし。
序盤のメーターからスピード感のあるMADなのかな、と思わず期待したんで。
イントロはデザインも良いし演出も緩急あって良いと思う。
810:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 03:55:00 mTZmCRPE0
>>807
ありがとう。とりあえず重箱の角を蜂の巣にする。
0:08のラインを出す意味が見出せない。
たぶん音のイメージからだと思うけど、背景が六角格子模様なのになぜ水平ライン、しかも色が違うものを出すのか。
それにこのシーンでは、左の真の全体像と右の顔アップがせっかく同じものなんだから左側をラインで隠すのはもったいない。
そしてそこも含めてその後、顔が音にあわせてパッと現れるのは格好いいけど、パッと消えるのはよくない。
パッと現れてフェードで消える、の方がよりスマートだと思う。
で、ループしてみればわかるけど、この辺のシーンって後につながってないよね。
0:19からの場面転換。
左から現れてはスピンして消えていく(次のものに隠れる)画面、これは一体何。真の思い出?
だとしたらあまりそうは見えないし、思い出でないのなら何かわからない。
画面の中の真が一切口を開いてないけど、ならどうして最初インカムをつけているのか(Vo服はまあ見た目の問題だからともかく)。
最後はなぜミニウェディングを着ているのか、なぜメガネを着けているのか。これもわからなかった。
あと動画をそのまま縮小して画面の中に表示させるのはやっぱり見た目に劣る。
元画像があるとはいえメーターを描けるのなら、小さい動画の縁にフレームを付けるべき。その場合回転との相性は悪くなるけど。
せめて縁をぼかすとか光らせるとか、とにかく一工夫入れるべきだと思う。
動画が左からゆっくり出てくることで、左の真の姿が見えなくなってる。
歩いてるだけだから隠してもいいやってことかもしれないけど、歩く真の姿に意味があるなら
やっぱりあんなに長時間隠すのは良くないよ。
左のピンクのラインがやっぱりちょっとバランスを崩してると思うけど・・・・・・ごめんこれは具体的なアドバイスが思いつかなかった。
真の足元の白い光は真上からのスポットライトかな?月があるのに。
その後のシーンから察するに、足元に影を作ることはできるはず。
0:38、0:48のオールスターの意味は? 「Believe each other」に重ねてるのかな。
影が動くのは変化があっていいけど、影が重なるのは良くない。
特に重なったところが濃くなるってことは、美希の体が半透明ってことになるよ。
それと影が手前に来るのなら、光源は奥。その場合キャラの前面はもっと暗くないと。
右手を掲げて月が見えるシーンはとても格好良かった。
流れ星の軌跡は直線。
0:51の雪歩の意味は?
「君の笑顔が心の支えになる」の「君」なんだとしても唐突過ぎる。さっきと衣装違うし。
思い出を駆け抜けるシーン。
ここが静止画なのは本当にもったいない! さっき(0:19~)動画だったんだから、ここも動画にすべき。
月はどこへ? と思ったけど、もう夜が明けてて左奥の光源は太陽なんだね。
なら日の出の速度はもっと早くして、空も暗闇から白ずむと雰囲気出ると思うよ。
「真剣に走れよ!!ww」ってコメがあったけど、俺もそう思う。
試してみないとわからないけど、ここは逆に遅くしたほうが走ってるように見えるかも。
最後の写真。ここまでずっとサイバーな雰囲気だったのに、なんで最後コルクボード。
写真を出したかったにしても、それまでの動画と切り離すべき。
例えば曲終了間際のジャーンって音に合わせてポーズを決めた瞬間に動きを止める。
外枠に写真の縁を付けてそのままコルクボードに貼り付ける、みたいな演出。
それでも電脳っぽい雰囲気との相性は良くないけど・・・・・・
右下のバースデーカードも真っ白の四角はやめようよ。ちょっと白→灰のグラデーションつけるだけでも全然違うから。
あとBirthdayは単語。
とにかく、「何故?」ってシーンが多すぎる。
センスがあるから見てて格好いいんだけど、意味がわからないからのめり込めない。
「俺馬鹿だなー誰もこんなの気づかないのに」ってぐらい凝って作ってみてほしい。
技術的にはむしろ羨ましく思ってる。どうやって作ったんだって場面も結構あった。
細かい演出はともかく、構成にまで口を出すのは差し出がましいと思うんだけど……
書いたほうがいいのかな?
811:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 03:55:53 mTZmCRPE0
うお長ぇ。 ごめん。
812:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 07:52:48 Bv1R6YHn0
色々作りかけですが、制作中行き詰まってしまったので、アドバイス、
または次回作に繋がるお言葉を頂きたく参上しました。
URLリンク(imas.ath.cx)
pass:teihen
武道館でスモークが使えればもう少し普通に作るつもりだったのですが
無理だったので思い切って歌詞のイメージ優先で作ってみようと考えました。
ただカットが曲調のイメージより短めのせいもあるのか
「流れ」が弱くなり、揺らぐような曲調からやや乖離してしまいました。
元々三拍子シンクロで、カメラでダンスの繋ぎを誤魔化そうとしたら
このようになってしまったわけですが
そこ辺りも含め、カメラワーク及び画面のデザインについてご意見頂ければと思います。
813:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 07:56:41 Bv1R6YHn0
>>808
非表示だった…
814:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 08:05:27 QBs7DN3C0
>>813
申し訳ない(;´∀`)
ちょっと致命的な改善点が見つかったので非表示にしておきました;
とりあえず再UP出来るまでは公開にしておきますね;
815:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 08:34:09 Bv1R6YHn0
>>808
白を基調にしていて清潔感があって良かったです。
途中曲調に合わせるため黒っぽく演出する部分ですけど
そこは野外ステージの明度を下げる他にモノトーン、別ステージ等
でも面白いと思います。
あと白バックに字幕を挟んだ前後に奇抜なカットを偶に持ってくるのも面白いと思います。
例えば目のドアップとか
画質は画質を落とすことを極力しなければそれなりになるのかなと思ったりしています。
可逆圧縮で作業し、無駄な拡大縮小・インタレ解除を極力辞める
それを守ってmp4でギリギリまで圧縮すればそれなりのものになると思います。
ただソースの時点でノイズ乗ってる場合は、それを除去しなければならないですけど。
816:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 08:35:02 XnBbMa0G0
すいません。よろしければご教授願います。
PE4を使っているものなのですが、
配置したクリップを動かした際に移動中のクリップが二重になってしまって困ってます。
URLリンク(imas.ath.cx)
上記のものは伊織の動画を右から左に水平移動させているものです。
クリップを動かす際は、「位置」のプロパティをキーフレームで操作して動かしています。
このままだと見栄えが悪いので直したいのですが、何かいい手段はないでしょうか。
817:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:03:56 bpNkZrDT0
>>809
ボッコありがとうございます。
衣装については歩く部分の繰り返しの際に
フレームがどうしても合わなかったために
手元にあった素材を急ごしらえで用意したため
必然性がないものになってしまいました。
ここ(というか全体的)演出の必然性について
もう少し見直しをかけたいと思います。
>>810
Birthdayは単語・・・・ああああぁぁぁorz
演出などここまで細かくチェックしていただき
本当にありがとうございます。
作ってるときは時間に追われてここまで頭が
回っておらず、こうやって意見を言って
いただける事でいろいろと自分でも気になってた部分の
原因がいろいろと見えてきました。
構成についても言っていただいて問題ございません。
やはり、魅せるとして足らない部分が多いですね。
次は時間的制約がないので時間をかけて
出来る限り考えて作りこんでみたいと思います。
818:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:13:38 bpNkZrDT0
>>816
これはPE4からムービー書き出した後に発生しますか?
その場合だったらインターレース解除がされてないと思います。
[ファイル]→[書き出し]→[ムービー]→[設定]
の[キーフレームとレンダリング]の部分の
フィールド部分を「なし」にするか
[ビデオフッテージのインターレースの解除]
にチェックをいれるかすることで改善されるかもしれません。
もしプレビューの際に出る場合は、元の素材に問題があるかも。
819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:14:29 PToH/pyj0
>>816
PE4は使ったこと無いのでよく分からんが、フレームブレンドがonになってる
とかじゃなかろうか。
820:808
08/08/30 10:17:36 QBs7DN3C0
>>815
感想ありがとうございます^^
色々と手を加えて画質はある程度改善出来る事が出来ました。
奇抜なカット…そうですね。
まとまった印象はあるのですがどうにもインパクトにかけてしまった感があるので、
次回以降はアクセントの一つとして意識してみたいと思います!
画質改善版はこちらになります。宜しければご覧下さいませ^^
【アイドルマスター】『LOOP&LOOP(UNDER THE THUNDER)』【WOM@S】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:46:06 GwYpWLlQ0
>>803 ちょっとスレ違いな気もするけどw
ゆっくり~は「SofTalk」で作ってるらしいよ。
関連:棒歌ロイドとは (ぼうかろいどとは) - ニコニコ大百科
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:04:32 KnNJicXY0
>>812
見せてもらいました、あくまでも個人的感想なので聞き流す程度にして下さい
美希にグローがかかりすぎてうちのモニタだと飛んじゃって表情が判らなかったです
フレームに磨りガラス状のステンドクラスみたいなのをイメージして作っているのかな?
中央部分のは美希の顔に被るのでちょっと見にくいかなあと思いました
シンクロですが足下が見えないので三拍子でも違和感なかったですよ
823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:15:49 e1GjKmGw0
VS使ってる方に質問です
他と比べての長所・短所は何ですか?
体験版は試したのですが、動作が不安定(よく落ちる)なのは仕様ですか?
またアカデミック版と通常版は差がないように見えますが、同じなのですか?
824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:17:46 1Ndb0SJC0
>>821
ご親切に感謝します
825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:19:46 f2XrmJK90
>>823
長所はコーデックの食わず嫌いが少ない。初心者でもとっつきやすい操作性かな。
短所はPEのほうが慣れれば色々できる。
動作が不安定だったのは環境のせいか、素材が非可逆圧縮の動画だったりするんじゃない?
826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 15:43:51 Bv1R6YHn0
>>822
ご意見ありがとうございます。
「キャラが細部まで良く見えるように」
というのが基本みたいに思われているので敢えてそこを逆転して、
「一部の情報を切り捨てる」ことで
僅かに残るキャラクタ性を逆に強調してみせられるのではと思った次第です。
ですから見難いのは意図通り(むしろもっと判別を難しくして焦点を絞るつもり)なのですが、
これがちゃんと表現として成り立つために不足している要素は何なのか、
むしろ成り立ち得るのか、と言ったところで悩んでいたりします。
肌も画像との合成でグローとは違うのですが、確かに私の環境だとやや光度を落としているため
他の環境においてはグローと判別付かないかも知れませんね。
ここは頂いたご意見を参考に調整し直してみるつもりです。
827:810
08/08/30 15:51:01 mTZmCRPE0
また長文失礼
>>817
お言葉に甘えます。
構成とか演出とかを考える前に、まず何を表現したいのかをハッキリさせたい。
友情?努力?雰囲気?可愛さ?格好良さ?物語?再現?PV?誕生日祝い?婿宣言?他人を感動させたいのか自分が感動したいのか。
これが決まってれば動画全体、1コマ1ドット全てが意味を持つはず。ちょっと大げさかな。
多分動画全体でのテーマは「思い出」とか「挫折からの復活」だと思う。
じゃあやっぱり冒頭の格好良いシーンはなんなんだってことになるよね。
でもシーンそのものはとても良いと思うから、例えば「真がこんなに格好良くなるまでにはこんな苦労があったんですよ~」な流れがいいかも。
つまり、「PV導入部→挫折の羅列→努力の思い出→PV続き」な感じ。
PVについてはアドバイスできない(実力的に)ので、以下はその間の部分だけ。
象徴的なオブジェクトがあるとわかりやすい。「月」とかね。
失敗のときも成功のときも月が見守ってくれていたとか、
または挫折のシーンは月が出てて、努力・成功のシーンは太陽が出てるとか。
0:19で真が歩くところでは、やっぱり小画面の動きに意味を持たせたい。
画面を自由に飛び回るのも悪くないけど、例えばそれが月に吸い込まれていくとか。
今思いついたのは真の歩きに合わせてキロポストみたいに画面手前から奥に流れていくって演出。
とにかく小画面の動きが意味を持たせれば、真を隠す必要がなくなる。
そうすれば歩く真に演出を加えられる。これはチャンス。小画面に合わせて歩く真の衣装がチェンジするとかね。
他キャラを出したい場合は真との対比がないと意味がわからなくなる。
……俺には良い活かし方が思いつかなかった。
でもとにかく、前触れなく雪歩を特別扱いするのは避けたほうが良い。
うーんちょっとうまく表現できないな。
結局中途半端な発言になってしまった。
828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 15:54:03 XnBbMa0G0
>>818
ご指摘の通りにしたら直りました~。
どうもありがとうございます!
829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 17:48:21 s49ZMMcr0
今までPE4もちだったけどPP買って、PrCS3に入ってなかった
NewBlueのエフェクトプラグインをPrに輸入したら右下にロゴが出るのなorz
PE4手放せないじゃないか・・・
830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 18:14:00 e1GjKmGw0
>>825
情報感謝です
とりあえずPEも試してみようかな
831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 19:38:29 HxiEF5620
URLリンク(www.ubook.co.jp)
箱持ってない雑魚は買えよ
832:802
08/08/30 23:21:29 bpNkZrDT0
すいません、私も長くなりました。
>>827
まず表現するものを明確にする、という事の
大切さを改めて痛感しました。
今回の作品に関しては真誕生祭あわせに
格好いい作品を目指していたのですが
元ネタのこれもいれてみたいなとか
表現したい事がふらふらしてしまい
個々の演出の作成に時間がかかった結果、
時間がなくなり最後の方は真誕生祭的な要素を
強引に入れてしまった感じになってしまいました。
自分の性格がどうしても出来そうなことがあると
なんでもかんでも手をつけてすべてが曖昧になってします事が
多いので今後の作品作成でも根底となるこの部分は
しっかり考えて生きたいと思います。
構成についてもアイデアありがとうございます。
テーマ、象徴的アイテム、動きの意味、キャラの対比などなど
自分が漠然とイメージしていたことがかなり見えた気がします。
一旦これらのアイデアと自分もってたイメージなどを
考え直してコンテを切りなおしてみたいと思います。
リメイクに関しては、技術的にまだ不足してる部分が多いため
習作も兼ねた作品を何作か作った後にぜひ挑戦してみたいと思います。
ここまで細かくチェックしていただき本当にありがとうございます。
>>828
私も同じ事で悩んだ事があるので
お役にたててよかったです。
833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 23:55:10 n6DG/+FI0
>>812
きれいな世界観だね。全カットができて上がったら、何ループもすると思うw
特に背景部分の明るさがゆらゆら変化する所が好きなんだけど、
メロディの流れに合わせて明暗の変化をもっと強くしても良いと思う。1.8倍くらい?
サビの盛り上がる部分とかにテーマ性のある背景が見えてきたら泣くかもしんないw
カットの繋ぎ方面白いね。3拍子?からこの繋ぎ方ってのは目から鱗だったw
42秒のミドルの急変化のある繋ぎはちょっと違和感。
33秒みたく一瞬だけ明るくするとかで繋ぎ目ごまかしたほうが良さそう。
焦点が外れたような、ぼんやりした表現をねらうなら、
アイドルの手前側(ロングなら前、ミドルなら前は空けて外れた左右前)に、
焦点の比較になるものを置くと良いと思う。背景の雰囲気と絡めると良いかも。
アップでぼかすなら、ぼけていくカット入れるとか1手間入れたほうが良さそう。
気になるのは、ぼやけたロングカットを多用すると寝ぼけた印象になりそうなこと。
浮いて光ってるやつとか差し込んでる光での強めのアクセントが肝になりそう。
完成版楽しみにしてるです~
834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 00:27:58 6R7CSbs+0
>>808
シンプルな構成で爽やかな印象でした。
気になったのは雷で、二回ともちょっと意図が分からなかったかな。
あと曲の裏拍の効いてるビートをもう少し活かしてもよかったかも。
例えば、黒バック白文字に切り替えるところは、1/8遅いタイミングで切り替えるとか。
タイミングとかがまっすぐ正直に作られている印象で、
千早のストイックな部分とうまく合ってたと思う。
ただ、もう少し規則性を崩した遊びみたいなを部分を入れると幅が出ると思うの。
835:812
08/08/31 00:45:37 dWPwfbra0
>>833
ご意見ありがとうございます。
全体的にとても参考になりました。
早速試してみたいと思います。
836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 13:51:16 w6OrUTUi0
amazonであまりにもVS12アカデミック版が安かったから衝動買いしてしまった
これでフリーソフトPを引退、VSPの仲間入りだ
837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 17:24:40 0qUl3jfCO
ネタ☆MADの作品が普段あげてる動画よりコメント数が多い件。
やっつけだったのに、祭ってすごいな。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 01:59:11 zTPbpjY60
ネタMADに埋もれるつもりが間に合わなかったのでSRSを
【アイドルマスター】ラストツアー~約束の場所へ~ 天海春香
URLリンク(www.nicovideo.jp)
うpしてちょっと時間おいて見てから気づくミス
(歌詞入れ忘れてた、最後のサビでアップは右に寄せれば良かった、など)がありますが
それはもう仕方がないとして……
今回は使えるものは総動員して、投稿者コメにあるとおり
「ちょっとした切なさ」
をイメージしてみました。
演出面は以前のSRS時に伏線を貼る、大胆に、とアドバイスをいただきましたので
かなり意識して個人的には多すぎるかな、というぐらい入れてみました。
さて、こんな作品ですがよろしくご審議のほどお願いします
839:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 06:05:54 TYsRoTO70
>>838
見ました。
歌声のせいか春香さんが歌っているようには見えないので
コミュを入れる
歌もオデ等を入れる
あえてシンクロを無視する等
もっと回想よりにしてもいいかな?と思いましたが。
雰囲気作りもいいですし
最後はとても好きです。
840:455
08/09/01 09:31:55 +8UUJG/C0
新作が出来たのでSRSです。
「アイドルマスター Bad Dream」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
モチーフは映画・古いフィルムで
チカチカと点滅する画面効果をかけています
画質が悪いのを誤魔化そうと思って使ったのですが
逆に見づらくなってしまったなぁ と後悔してます。
Inst曲なので動きで見せようと思ったのですが
後半は完全に息切れしてます。
演出・構成を中心にボッコ よろしくお願いします
841:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 12:14:51 CWrI/sUD0
>>840
何コテ
ダンス映像のアス比狂ってるのは仕様なのか間違いなのか、そこが気になる
画質・演出共に問題ないんじゃない?画質も少々小汚いほうが雰囲気出てるし
こういうMADは好きな人は好きって感じだし
ただ映像としてはダンスのとこで字幕処理してないのが混じってたり
後半の曲が盛り上がってきたときにダンスがいまいち盛り上がってなかったりで
甘いとこはあるかな
こういうテンポいい曲ならエージェントの振り付けが合ったりするから
他のでも試しては如何か?
842:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 12:35:01 zTPbpjY60
>>839
ありがとうございます。
そうですよね、せっかくコミュ撮影してきて使ってるんだから
ダンスレッスンを入れてみたりできましたよね
付随して、メールの文面とかも入れてみればよかったかな、と今思いました
>>840
ピロ好きにたまらん曲来た!
フルバージョンで聞きたかったなあ……というのも、原曲を知ってると
若干違和感のあるつなぎだったかな、という点が。
画面構成はいいと思いますが、
> 後半は完全に息切れ
っていうのが見てとれたような。
ダンスに勢いがあったらもっと良くなりそうだと思います
動きの多い演出はサビに固めるなど、緩急つけてはいかがでしょう
843:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 12:59:01 y8WPKyRx0
>>840
あいかわらず良いセンス
途中アス比が変わってるのは演出と取ることもできるけど、ニコマスという単位で見ると
クリアな映像、正しいアス比というのはある程度あたり前のように考えられていて
そこからズラすとジェノフラグが立つ
そういうところで視聴者逃しちゃったら勿体ないな
出来としては良いよ
曲も相まって前回よりマニアックな雰囲気だけど良い作品だと思います
844:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 13:05:40 y8WPKyRx0
>>840
それと画質の件なんだけど、ニコニコ上の動画を使うより、
VeohやZoomeから借りた方がより綺麗になると思う
特にVeoh
専用ソフトをインストールしてそこから元ファイルを受け取る形になるんだけどね
詳しくは借り物Pのコミュなどで聞いてみても良いかも知れない
845:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 13:46:03 +8UUJG/C0
>>841
すみません今気づきました
えくすちゃねらー使ってて、以前ここに書き込んだ時のまま消し忘れていたみたいです
ボッコありがとうございます アス比に関しては特に気を使っていませんでした
後半は自分でもやってしまった感でいっぱいですね
>>842
ありがとうございます たしかに原曲に物凄く申し訳ないことしたなぁと反省しています
一度きっちりコンテ切って緩急やダンスの振りに気を使いながら作ろうと思います
>>843
そうですね 皆さんの反応からアス比と画質がすごい重要なのだという事が理解できました
今後は、さらに気をつけて作っていこうと思います 流石にジェノフラグは回避したいのでw
Veohの事をまったく知らなかったので次作から素材を探しに行ってみようと思います ありがとうございました
846:808
08/09/01 14:43:02 EBkK45Qu0
>>815
なるほど、ありがとうございます。
今回断片的に作っていった結果、全体が見えずに色合いとかも曖昧なまんまになってしまいました;
(↑前回も同じ事言ってたような。。)
次回は全体的なイメージを大事にして作っていきたいと思います。
なるほど、ありがとうございます。
また色々と試してみたいと思います!
>>840
同期デビューとして尊敬しまくりんぐでございます。
みんな言ってるけどアス比が気になるところ。
映像に関しては色合いも演出的にも好きなので、
これからも頑張ってほしいです。
847:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/01 19:10:18 +8UUJG/C0
>>846
ありがとうございます これからも精進します
作品拝見させていただきました
凄く千早が輝いてみえますね 凄く見やすかったです
848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 00:14:14 xMkYf/6m0
動画編集ソフトで迷ってます。
それぞれの特徴というか、強みみたいのがわかればいいんですけど、Pukiwkiにはそういう記述ないですよね。
あるいは、選ぶうえで、ここに注意して選んでおくと自分の作品作りの方向性で+になる、
みたいなのってありますかね。今はPremiereかVideoStudioにしようかと考えてます。
PowerDiredtorなんかは名前ものってなかったですけどどうなんですかね・・・。
849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 01:02:33 NTZTXZJE0
>>848
VSは体験版あるし、触ってみるのが手っ取り早いんじゃない?
ただamazonでアカデミック版がやたら安く買えるとだけ言っておこう
850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 01:11:52 ZIbt4yaW0
体験版を触ってみるというのと、好きなPのニコマスwikiのページを何人か見て
こういうソフトだとこういうのが作れるのかと当たりを付けるのが大事だと思う
今から始める人に何万もするのは薦められないから個人的なオススメはPEか
わりと何でも出来てヤフオクで買えば何千円かでいい
851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 01:12:03 G+V0lKdc0
>>848
URLリンク(wiki.nicomas.net)
URLリンク(wiki.nicomas.net)
VSは初心者向け。とはいえ数値をいじるだけで簡単にできるエフェクトがなかなか豊富だったり
他のソフトと組み合わせれば結構やりようはある。
ただ動画自体を動かしたり、派手なエフェクトをつけるのは難しいので使い慣れると物足りなくなるかも。
PremiereもElementsとProじゃまた違う。
Elは実際さわったことがないのでパス。
Pro版は名前の通りプロ仕様。とは言えPPの真価はAFと組み合わせた時だと思うんで
PPがあればなんでも出来ると言う訳ではない。とはいえ細かな動きや色の調整は断然PPが良い。
派手なエフェクト・プロっぽい動画が作りたい、長いこと動画製作をしたい、予算に余裕があるならPPかな。
> 自分の作品作りの方向性で+になるみたいなのってありますかね
ぶっちゃけシンクロノミならVSで十分、エフェクトバリバリならPP+AFと、どういう作品をつくるかによるんで
「こういうMADがつくりたい!」「こういう効果が出来るソフトは?」というビジョンがあれば答え(選び)やすいと思います。
852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 01:16:08 AKxM/hoD0
ストーリー系なら使いやすいVS。
PV系なら細かいことできるPEかな。
853:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 02:15:07 v9jdoueN0
>>848
資金があるなら
ムービーメーカー→VS→PE→PP+AE
と買い換えていくと順序よくステップアップできそうな気がする。
ソフトの操作を覚える手間はかかるけど。
854:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 03:16:09 Skni2nHi0
とりあえずWMMで数本、VS12(お試し版)で数本作ってみた。
VS12って凄く使いやすくってとっつきやすいですね。
簡易プレビューがあって、重い画像も簡単にプレビューしやすかったです。
次は、PEを本命にProのお試しをやってみようかと思うのですが、
PEとCS3(Pro)の差がいまいちいろんな資料やwikiを読んでもわかりませんでした。
(wikiは本当に知識の蓄積ですね。何度も見返してます。
結構最新の情報になっていて素晴らしいですね)
ストーリー系(ダンスPV)抜きは、WMMでも無理やり作れないことはないことは
わかっているのですが、途中で入れたいダンスカットをちゃんと見せたいと思うと、
スピードの調節+ある程度のエフェクトが必要で、VS12じゃ物足りませんでした。
Adobe系はパラメータ多くって卒倒しそうですが、それがゆえにいろいろ出来るんですよね。
PEとPPにはどれくらい差があるんでしょう・・・
855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 03:16:58 MTibQRvU0
PEは新バージョンが出るな
VSを意識してか、エフェクト多いようだが
856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 03:26:16 Skni2nHi0
>>855
PE7ですね。5と6をすっ飛ばして、PSEとVerを合わせたんでしょうけど、
エフェクト強化くらいしか、目新しいものがなかったような気はしますね。
PEも触ってみたいんですがお試し無いんですよね。
Proお試し使ってから、PEに行ってがっくりはいやだなと思ったりもしてるんですけど。
VSもVS12Plusでエフェクトがだいぶ追加になるんですよね。
値段も少し上がっちゃいますけど。悩んじゃいます。
857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 04:15:20 AKxM/hoD0
3時間で3つも試したのか。凄いな。
PE体験版は試用期間短くなるバグがあって配信停止になったけど、落とせないこともない。
DLしようとすると途中で止まるけど、その時のURLをよく見て見ると・・・
ただ、ルールに反したやり方なんでadobeから怒られても知らない。
858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 07:33:29 plyNdfEI0
>>856
使いこなせるならそりゃ上位バージョンの方が良いに決まってる、逆にProを使ってみてその後PEを使って
違いが判らないならPEで十分てことでしょ
動画作製にどれくらい対価をだせるかそれによって使うソフトは決まってくると思うよ
859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 08:23:04 O1xooodR0
先月初めにPE4.0の体験版普通にググって公式(だと思う)から落としたけど
もうないのかな?
1ヶ月で作ろうと思ったけどエンコードしたら
Premiere Elementsトライアルって帯が出たので、結局購入しましたが・・・
私はまだまだ難しい事使ってないので、VSでもPEでもどちらもいいのですが
BB抜きの面においてVSではきつかったので、PEにしています。
860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 11:29:12 thf7NH9yO
VS使いです。
VSはなんといってもとっつきやすさがいいです。
もう慣れてしまったのでVSを使い続けるつもりですが、
世間の流行はPEになってると思います。
VSの泣き所はBB素材のクロマキー抜きの精度が落ちること、
画面レイアウトでの制限、
(流行のぐりぐり動くカメラワークや、一枚絵を画面のある場所からある場所まで動かすみたいな単純なことまで)、
透過情報の入った素材の扱いにくさなどなど。
なによりもオーバーレイが6トラックまでなので、
オールスター動画は本当に苦労します。
もちろんフォトショップを併用したり、工夫をすればVSもがんばれますけどね。
お名前だしましが、VSならバロンP。
あんな作品も作れることに驚きます。
861:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 12:21:08 gpCfy3950
>>860
勝手に補足だけど「baronP」ね
バロンPじゃ検索しても引っかからないから
862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 18:28:23 Wodh/TsE0
動画と曲を全部4拍ずつに分解して一つ一つ組み合わせてたらくそ重くなって泣けてきた
863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 19:36:24 A78nY9Yd0
PremiereCS3しか使ったことないけどやっぱPremiereは
他のアドビ製品との連携が強いとこがいいかな。
psdファイルやaiファイルをそのまま読み込める!すばらしい!
Production PremiumならAEのプロジェクトファイルをそのまま
読み込めるし、AEで修正した結果が「保存しなくても」Premiere
側に反映されたりする。ブラボー!
864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 19:48:31 xMkYf/6m0
>>848です。(※>>854>>856は別の方です)
(´;ω;`)ブワッ
お前ら、ありがとう。まさかこんなに丁寧に意見をもらえるとは。
これは、なんとしてもいい作品をつくらねば!とグッとくるものがあった。
ただでさえ調べ作業する時間が少ないから、多大に時間はかかると思うけど、できたときは必ず晒しに来るよ!
傾向として、ネタと構成メインで、映像演出はあまりお呼びにならないと思うので、VSでいってみようかと思います。
Adobe系は、作った動画をさらにコネコネしていくぐらいの意図がないと手に余りそうな感じですね。
一応、Wikiも、自分の目指す方向性のPのツールを確認してみよう・・・。
そういえば、ムービーメーカーとペイントでここまでやるか!的なPもいませんでしたっけ。誰だったかな・・・。
865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 20:10:31 Cr30/Z5u0
ちょっと質問です。
陽一PみたいにNスクリプターの映像をニコニコにアップするには、
どんなツールをつかえばいいでしょうか?
ニコニコに動画自体のアップ方法はわかりますが、Nスクリプター
を録画する術がわからないのです。
866:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 20:20:20 DNqACu0D0
アマレココ、display2aviなどのデスクトップキャプチャのソフトを探すと良い
歴史戦略ゲームのwikiが詳しいかな
867:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 20:21:47 DNqACu0D0
ちょっと不親切過ぎたので探してきた
URLリンク(www7.atwiki.jp)
868:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/02 21:14:03 Cr30/Z5u0
>>867
サンクス! この動画が完成したらPデビューするんだ。
869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 01:25:59 LvG1kd480
この後、>>868の姿を見たものは(ry
嘘ですがんばってください
870:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 04:01:37 8xPod4xO0
>>854>>856です
>>848さん
流れ読まず便乗で聞いてしまってすみませんでした。
>>自分にも答えて頂いた先達の方々
ありがとうございました。848さんと同タイミングでほぼ同内容の質問をしてしまい
お手数かけました。
WMM→VS12お試しをやってみた後、自分がやりたいことがいまいちVSではやりづらい
ことがわかっている(エフェクト数が圧倒的に少なくイメージした演出が表現できない)ので、
やはりプレミアにいくことにします。(ストーリー+ダンスカット(エフェクトつき))
本当はCS3ProductionPremiumが欲しいですが、30回払いになっちゃいそうですし、
PEを使いこなしてから考えることにします。いろいろとご指導ありがとうございました。
いずれSRSして、ご指導頂きたいと思います。(まだニコマス名無しPです)
その際には、よろしくお願い致します。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 06:19:04 MAyo3/HYO
VSのエフェクトが圧倒的に少ない・・・だと?
872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 07:48:43 4FCAfzfu0
近々出る予定(だよな?)のVS12Plusはエフェクトが大幅に増えるらしいぞ!?
873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 07:56:57 apvxTugB0
これはVSのエフェクトのごくごく一部しか使ってない俺に対する挑戦状だな
874:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 08:03:49 ZQqTcskC0
一発エフェクトは多分PEの方が少ないと思うよ、でも既存のエフェクトだと使う場面が無かったりで意味ない場合も多い
複数の基本エフェクトを多重に使って自分なりに画面構成した方が使い勝手が良いと思う
875:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 08:12:29 9JTwYW0E0
久々にSRSます。
アイドルマスター 真 しあわせそうなマコジョさん!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
編集ソフト PE4
今回の動画は、歌詞とのシンクロ?と楽しい雰囲気、この2点をテーマにして作りました。
自分で気になったところ、
1分あたりのMIDカメラの長回し、1'28のカットでやよいと雪歩の立ち位置が
逆になってしまってるところをもう少し何とかしたかったです。
今回トランディションの使い方で色々悩みました。
ボッコ、感想どちらでもいただけたらうれしいです。
それではちょっくらお仕事行ってきます。
876:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 11:48:27 GZtcozSS0
>>875
全体的にシンクロが甘い気が
1テンポ~半テンポくらいずれてるようで、見ててもどかしいんだよなぁ
1:24の止め絵がさびしいのと、2:10からの全員集合は真を真中に配置した方がいいのでは?
というのが気になった
実写との合成は面白かった
877:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 12:59:58 8xPod4xO0
>>871>>872>>873>>874
VS使いさんにすみません。書き方が悪かったです。
自分のやりたいことに対して、エフェクト数と技術力が足りなくて表現できないという意味で、
もしかしたらPEも同じ状況になるのかもしれません。(なのでトライアルしたかったのですが)
VS12Plusで追加されるエフェクトが気になっていて、PE7orVS2・VS12plusの
どちらかを悩んでいました。CS3(PP+AE)は今は買えないので・・・
VS12plusのお試し版が出たら使ってみようかと思います。
878:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 13:13:44 JqJ49dUB0
>>877
12Plusお試し版もう出てますよ
↓から辿ってね
URLリンク(www.corel.com)
879:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 13:18:08 8xPod4xO0
>>878
ありがとうございました。見落としてました。
(スペック上あまり差が見受けられなかったので)
VS12お試し後もplus試せるかな?後で落としてやってみます。
880:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 13:25:50 ZQqTcskC0
将来的にadobe CS3シリーズを買う予定ならPEを使って慣れておくことをお勧めします
キーフレーム操作等知っていると応用がきくことが多いからね用語も覚え直さなくてもいいしw
とりあえず作ってみたいと言うのであれば現時点で使いやすい物を選んでどんどん作るのが
良いかな、使いやすい道具は上達も早いしね
881:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 13:37:53 aTtDdGKZ0
自分はVS体験版でデビュー作作ってからPE試したけど、
同じ作業・違う操作覚えるのってやっぱちょっと面倒だったよ。
機能も重要だけど、操作系が自分にあってるかも結構重要だし。
PE7が10月半ばまで待たなきゃならないんでPE買いにくいタイミングではあるけど。
つか、書き込み見てると明らかにPremiereへの興味が強いじゃんw
882:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 13:42:52 aTtDdGKZ0
ちなみに購入するのはPEなら乗り換え版でいいよ。
他メーカーのソフトのシリアルとか要求されないから、
ムービーメーカーから乗り換えってことでw
VSも優待版でいいんだろうけど、試してないからはっきりとは言えない。
883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 14:13:31 8xPod4xO0
レスがこんなに、ありがとうございます。
>>880
確かに将来的にはCS3欲しいですね。なのでPEとCS3の違いをいろいろ調べたのですが
よくわからなかったのが実情で。PEとCS3(Pro+AE)の差がどれくらいあるのか・・・
>>881
WMMとVS12がは非常に直感的操作でわかりやすいですよね。
VS12を使い倒しまで出来なかったので、PE7までの間、VS12plusで
VS12との差の理解とどこまで自分のイメージを表現できるかやってみようかと思います。
>>882
VSもPEも乗換え優待版ありますね。有効活用します。
884:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 15:19:27 HjPI0TlqO
いまPE4買ったらPE7への無償アップグレードがついてたような気がする
885:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/03 15:50:09 8xPod4xO0
>>884
どうやらそうらしいですね。
2. Adobe Photoshop Elements 7、Premiere Elements 7、および Photoshop Elements 7 & Premiere Elements 7 製品
対象製品:Adobe Photoshop Elements 7、Premiere Elements 7、および Photoshop Elements 7 & Premiere Elements 7 製品
対象期間:2008年8月26日(火) ~ 2008年11月28日(金)
申込締切り日:2008年11月28日(金) 当日消印有効
新バージョンの発売日は、2008年10月下旬頃を予定しています。
PE6セット買ってしまおうと思います。