08/07/13 06:35:01 fifLgFeo0
ここんとこ数日間、抜き素材の空間処理で色々悩み中。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
鏡面処理にチャレンジしたんだけど、Tipsにあるようにレイヤーの天地貼り付けで親子にするやり方だと、
キャラクターが奥から手前に移動すると重なってしまっておかしくなるので、
仕方なくY値をフレーム変化に合わせて任意にキー打って調整してみました。
でも、走ったりするシーンで浮いてしまったり、斜めにポーズ決めたりする所で片足が浮いてしまいます。
光源処理でレイヤーを透過させる方法も試しましたが、これだと仮想の床に傾斜つけるため、
頭に向かって肥大していく奇妙な反射になってしまうし、これでも座標が微妙にズレます。
何か良い方法ないですかね?
まあ、全フレームで鏡面処理なんてやる必要はないかもしれませんがw