08/08/29 16:42:52 VezRRst50
なるほど、OpenGLが全部やってくれてるのかと思ってましたけどそういうわけでもないんですね。
アルファ関係って結構厄介なものなんですねえ・・・。
対応策としては
1.透明・半透明系のアイテムは、なるべく上のほうのトラックに配置する。
2.どうしても位置関係が入れ替わってしまうような場合は
入れ替わる前後のシーンを分けて作成する。
(前後でトラックを入れ替える)
3.それでも解決できないなら演出を変えるか他のソフトで頑張るべし。
といった感じになるのかな。
質問しておいてなんですが、本格的な交差対応は相当困難なようですし、
簡易対応しても解決できない部分はどうしてもでてくるので、
ユーザ側で対応したほうが良いのかもしれませんね。