08/08/16 18:17:31 jPKKEuR60
>>556
サンプル動画のプロジェクトファイルをみると、最初の行に
IExpressionItem[] items = ExpressionUtils.CastToExpressionItem(Property.TimelineTracks);
の記述があるから、どうやら『items』変数に配列でアイテムを格納してるっぽいね。
だから操作したいアイテムを指定するときは
items[0] ・・・タイムラインの1番上のアイテム
items[1] ・・・2番目のアイテム
items[2] ・・・3番目のアイテム
で指定できるから、items[ i ]というふうにして・・・あとは分かるな?
ちなみに自分でも色々試してみたんだけど、この方法でやるとエフェクトの
パラメータがいじれねぇ・・・なんでだ。マテリアルのパラメータしか操作できない。