08/07/07 17:47:55 3bGeovF10
>>673
俺は>>554の方法でやってる。同じような感じで説明するとこうなる。
VIDEO3[灰色]:異なるマット(表示:最終出力, 異なるレイヤー:VIDEO2):アルファチャンネルキー(アルファを反転)
VIDEO2[灰色以外]:表示しない
VIDEO1:[背景画像]:表示する
異なるマットで同じ部分(つまりキャラ部分)を透明にしてアルファチャンネルでひっくり返すしてキャラ部分を抽出する。
VIDEO2はマッチングに使うだけなので表示しない。表示しなくても異なるマットはちゃんと計算してくれる。
でVIDEO1で背景と合成ってわけさ。
この方法だと衣装やアクセの配色と背景の色を気にせずに作業できる。
灰色ベースなのは若干残る輪郭部分が目立たないようにするため。
多少ジャギるくらいまで削っても、縮小処理すれば結構わからなくなる。
参考動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)